1数据类型

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1variant数据类型

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1variant数据类型摘要:一、1variant 数据类型的概念1.1variant 数据类型的定义2.1variant 数据类型的作用二、1variant 数据类型的特点1.数据类型的多样性2.数据类型的灵活性三、1variant 数据类型的应用场景1.数据结构不确定的情况2.需要动态改变数据类型的情况四、1variant 数据类型的优缺点1.优点a.方便扩展b.节省存储空间2.缺点a.可读性较差b.类型检查较困难正文:1variant 数据类型是一种特殊的数据类型,它可以存储任何类型的数据,包括但不限于整数、浮点数、字符串、布尔值、数组、结构体等。

这种数据类型在某些编程语言中也被称作“万能类型”或者“未知类型”。

1variant 数据类型的作用是提高程序的灵活性和可扩展性。

在实际编程过程中,我们常常会遇到数据结构不确定或者需要动态改变数据类型的情况,这时候使用1variant 数据类型就可以很好地解决这个问题。

1variant 数据类型的一个显著特点是数据类型的多样性。

它既可以表示简单的数据类型,如整数、浮点数等,也可以表示复杂的数据类型,如数组、结构体等。

这使得1variant 数据类型具有很强的适应性,可以应对各种复杂的场景。

另一个特点是数据类型的灵活性。

使用1variant 数据类型,程序员可以在运行时动态地改变数据类型,而无需修改代码。

这大大提高了程序的灵活性和可扩展性。

1variant 数据类型有很多应用场景。

比如,当数据结构不确定时,可以使用1variant 数据类型来存储数据,待程序运行时再根据实际情况确定具体的数据类型。

又如,当需要动态改变数据类型时,可以使用1variant 数据类型来实现,这样可以避免修改代码,提高开发效率。

然而,1variant 数据类型也存在一些缺点。

首先,它的可读性较差,由于1variant 数据类型可以表示任何类型的数据,所以很难一眼看出它所表示的数据具体是什么类型。

Vivado_HLS学习笔记1-数据类型

Vivado_HLS学习笔记1-数据类型

Vivado_HLS学习笔记1-数据类型数据类型⽀持的C/Cpp类型Character Typeschar 8bitswchar_tInteger Typessigned char 8bits[signed] short [int] 16bits[signed] int 32bits[signed] long [int] 32bits[signed] long long [int] 64bitsInteger Types(unsigned)unsigned char 8bitsunsigned short [int] 16bitsunsigned [int] 32bitsunsigned long [int] 32bitsunsigned long long [int] 64bitsFloating-point Typesfloatdoublelong double其他类型bool⽀持任意精度类型Arbitrary Precision Data TypesCpp ap_int<W> (1024bits) //#include <ap_int.h>ap_uint<W> (1024bits) //#include <ap_int.h>Cpp ap_fixed<W,I,Q,O,N> //#include <ap_fixed.h>ap_ufixed<W,I,Q,O,N> //#include <ap_fixed.h>ap_fixed<W,I,Q,O,N>W-定点数的整体位宽I-整数部分的位宽Q-量化模式,对⼩数部分的量化,默认为AP_TRN_ZERO(直接舍去尾部低位), 可选AP_RND(四舍五⼊).O-溢出模式,对整数部分的溢出,默认为AP_WRAP(直接舍去⾸部⾼位), 可选为AP_SAT(饱和,所有⾮符号位补1,填充到最⼤值) //ap_fixed<W,I,Q,O,N> //#include <ap_fixed.h>ap_fixed<3,2> var1 = 1.25; //1.25('b01.01)->1.0('b01.0)ap_fixed<3,2,AP_RND> var2 = 1.25; //1.25('b01.01)->1.5('b01.1)ap_fixed<4,4> var3 = 19; //19('b01_0011)->3('b0011)ap_fixed<4,4,AP_RND,AP_SAT> var4 = 19; //19('b01_0011)->7('b0111)_⽆符号4位数的最⼤值浮点数double vf2(5.0);float vf3(5.0f); //float类型要加后缀f, hls_math.h任意精度类型的⽤法在头⽂件中#include <ap_int.h>#define W 18#define __NO_SYNTH__#ifdef __NO_SYNTH__typedef int data_t;typedef int prod_t;#elsetypedef ap_int<W> data_t;typedef ap_int<2*W> prod_t;#endif//* sizeof can check the width of a data.//#include <typeinfo>//typeid(var1).name() //返回变量的类型prod_t ScalarMult(data_t A, data_t B);变量的初始化⽅式int var_i = -6;ap_int<6> a_6bit_var_c = -22;ap_int<6> a_6bit_var_d(-22);ap_int<6> a_6bit_var_r2("0b101010",2); //6bit-⽤2进制数据初始化->'d42ap_int<6> a_6bit_var_r8("0o52",8); //6bit-⽤8进制数据初始化值->'d42ap_int<6> a_6bit_var_r10("-22",10); //6bit-⽤10进制数据初始化'd-22ap_int<6> a_6bit_var_r16("0x2A",16);//6bit-⽤16进制数据初始化->'d42ap_int<6> a_6bit_var_r2("101010",2); //6bit-⽤2进制数据初始化->'d42ap_int<6> a_6bit_var_r8("52",8); //6bit-⽤8进制数据初始化值->'d42ap_int<6> a_6bit_var_r16("2A",16);//6bit-⽤16进制数据初始化->'d42常数的处理常数参与运算: 必须显式说明类型;HLS:不⽀持递归函数;。

名词解释数据类型

名词解释数据类型

名词解释数据类型在程序设计语言中,用数据类型来标识数据,使之成为程序设计者能理解和操作的形式。

这些数据由基本类型的字段组合而成,每种基本类型又有若干个具体的子类型。

当数据类型的属性值发生改变时,必须更新它的定义,从而保证了数据的正确性和唯一性。

数据类型数据类型是描述数据的结构特征、存储方式及其相互关系的一组操作,它决定了数据的存储结构,从而对数据的逻辑结构产生影响。

这些结构特征、存储方式和存取方法就称为数据类型的参数或约束条件。

数据类型可分为简单类型和复杂类型两大类。

9个基本数据类型:字符型、数字型、整型、实型、字符串型、布尔型、枚举型、日期型、货币型、备忘录型。

这些类型各有其不同的特点,在计算机中都有其代表类型,并有专门的编码来标识它们。

如字符型用ISO-8859-1编码,数字型用ISO-8859-2编码,实型用ISO-8859-3编码等。

各类数据类型的基本结构:在计算机内部对一个数据进行存储和处理,需要将数据划分成几个区域,这样的划分就叫做数据类型的分界,以字符型数据为例说明数据类型的分界:9。

字符型:有以下几种情况: 10。

日期型:有以下三种情况:11。

实型:有以下四种情况: 12。

字符串型:有以下五种情况:数据类型( Data Types)数据类型是描述数据的结构特征、存储方式及其相互关系的一组操作,它决定了数据的存储结构,从而对数据的逻辑结构产生影响。

这些结构特征、存储方式和存取方法就称为数据类型的参数或约束条件。

数据类型可分为简单类型和复杂类型两大类。

简单类型与复杂类型的划分没有绝对的标准,主要取决于人们对数据存储处理的需求。

例如,在程序中常常会出现数据的修改和增加,通过数据类型的简单类型结构就可以表示。

但是,当数据量较大,不宜采用较多级别结构时,则应该采用复杂的类型结构。

一般地说,简单类型适合于存储结构比较简单的数据,而复杂类型适合于存储结构复杂的数据。

简单类型可细分为类型、枚举型、结构型、数组型、记录型、文本型、用户定义类型等,复杂类型可细分为类型、结构型、共用体、接口、联合、枚举等。

C语言——第02章数据类型1

C语言——第02章数据类型1

例2.2 整型变量的定义与使用
#include <stdio.h> void main() { int a,b,c,d; unsigned u; a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf(“a+u=%d,b+u=%d\n”,c,d);
}
(4) 整型数据的溢出 例2.3 数据的溢出 #include <stdio.h> 2 void main() 3 { 4 short a,b; 5 a=32767; 6 b=a+1; 7 printf("%d,%d\n",a,b); 8 }
区分变量名和变量值是两个不同的概念
练习:为变量a和b分别赋一个实数,求
a-b
a+b
的结果.
#include<stdio.h> void main() { float a,b; scanf(“%f%f”,&a,&b); printf("%f\n",(a-b)/(a+b)); }
§2.4 整型数据
练习:
编写:定义2个单精度变量a和b,求其和存入变量sum中; 定义2个双精度变量c和d,求其积存入变量tim中,a、b、 c、d的值任意给。
#include <stdio.h> void main() { float a,b,sum; double c,d,tim; scanf(“%f%f%f%f”,&a,&b,&c,&d); sum=a-b; tim=c*d; printf(“sum=%f tim=%f\n”,sum,tim); }


“规范化的指数形式‛,即在字母e(或E)之前 的小数部分中,小数点左边应有一位(且只能有 一位)非零的数字。 一个实数在用指数形式输出时,是按规范化的指 数形式输出的。 例如: 123.456可以表示为: 123.456e0, 12.3456e1, 1.23456e2, 0.123456e3, 0.0123456e4, 0.00123456e5 其中的1.23456e2称为“规范化的指数形式”。

实验一数据类型和表达式掌握C语言...

实验一数据类型和表达式掌握C语言...

实验一数据类型和表达式一.实验目的1.掌握C语言基本数据类型的概念,理解数据类型与运算的关系。

2.熟悉简单变量的定义和赋值方法,掌握不同类型数据之间转换的规律。

3.学习C语言运算符优先级和结合性的概念,掌握算术表达式的计算方法及表达式计算中的类型转换方法。

4.掌握数学式子的表达式表示。

5.进一步熟悉C程序的编辑、编译、连接和运行的过程。

二.实验内容与算法解析1.编程计算下面算术表达式的值,手工计算检测。

(1) x+a%3*(int)(x+y)%2/4 设x=2.5,a=7,y=4.7(2)(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y 设a=2,b=3,x=3.5, y=2.52.下面表达式计算中,哪些地方会发生类型转换?各个转换从什么类型转换到什么类型?表达式计算的结果是什么?试编程进行验证。

(1) 2.5+2*7%2/4 (2) 4*(2L+6.5)-12(3) 10/(int)(5.1+3)) (4) 2*10.0/(5*3)3.运行下面程序分析结果:main(){int a,b,c;a=9;b=5;c=24;printf("%d",a%c/b);}4.输入并运行下面程序,对照程序分析运行结果:程序如下:#include <stdio.h>main( ){ int a,b;long d;unsigned e;char c;a=100;c='W';b=-100;d=50000;e=8766;printf("a=%d,b=%d,c=%c,d=%ld,e=%u\n",a,b,c,d,e);}并修改程序测试:1)将a=100;换成a=42569;,会得到什么结果,为什么?2)将b=-100;换成b=c;,会得到什么结果,为什么?3)将e=8766; 换成e=-10;,会得到什么结果,为什么?5.写出程序运行结果,并上机进行验证,并分析原因。

数据类型(一)之List转换成String字符串三种方式

数据类型(一)之List转换成String字符串三种方式

数据类型(⼀)之List转换成String字符串三种⽅式List转换成String字符串思路分析:1.List转化成String[],再通过String[]数组遍历拼接成String字符串;2.List转化成String存到StringBuffer中,再通过StringButter中的append()⽅法拼接成String字符串;注意:StringBuffer字符串变量、StringBuilder字符串变量在⽅式⼆和⽅式三种可以把StringBuffer换成StringBuilder⽅式⼀:/** List转换成String字符串* ⽅式⼀:* 分析:List转化成String[],再通过String[]数组遍历拼接成String字符串** List内容:[laoyi, laoer, laosan]* 结果:laoyi,laoer,laosan* */@SuppressWarnings({ "rawtypes", "unchecked", "unused" })@Testpublic void listToString01(){List list = new ArrayList();list.add("laoyi");list.add("laoer");list.add("laosan");System.out.println("List数组:"+list);if(list == null && list.size() == 0){System.out.println("list中的内容为空!");}else{String[] strArrStrings = new String[list.size()];String resultString = "";for(int i=0;i<=list.size()-1;i++){strArrStrings[i] = (String) list.get(i);}for(int j=0;j<=strArrStrings.length-1;j++){if(j < strArrStrings.length-1){resultString += strArrStrings[j] + ",";}else{resultString += strArrStrings[j];}}System.out.println("最后拼接的字符串:" + resultString);}}/** List转换成String字符串* ⽅式⼆:* 分析:List转化成String存到StringBuilder中,再通过StringBuilder中的append()⽅法拼接成String字符串* List内容:[laoyi, laoer, laosan]* 结果:laoyi,laoer,laosan* */@SuppressWarnings({ "unused" })@Testpublic void listToString03(){List<String> list = new ArrayList<>();list.add("laoyi");list.add("laoer");list.add("laosan");if(null ==list && list.size()<=0){System.out.println("list内容为空!");}else{StringBuilder sb = new StringBuilder();String resultString = "";for(int i=0;i<list.size();i++){if(i<list.size()-1){sb.append(list.get(i));sb.append(",");}else{sb.append(list.get(i));}}resultString = sb.toString();System.out.println("最后拼接的字符串结果:" + resultString);}}/** List转换成String字符串* ⽅式三:* 分析:List转化成String存到StringBuffer中,再通过StringButter中的append()⽅法拼接成String字符串 ** List内容:[laoyi, laoer, laosan]* 结果:laoyi,laoer,laosan* */@SuppressWarnings({ "unused" })@Testpublic void listToString02(){List<String> list = new ArrayList<>();list.add("laoyi");list.add("laoer");list.add("laosan");if(null ==list && list.size()<=0){System.out.println("list内容为空!");}else{StringBuilder sb = new StringBuilder();String resultString = "";boolean flag = false;for(String str : list){if(flag){sb.append(",");}else{flag = true;}sb.append(str);}resultString = sb.toString();System.out.println("最后拼接的字符串结果:" + resultString);}}。

【ES6语言基础】·数据类型(1)

【ES6语⾔基础】·数据类型(1)概览:6种原始类型(Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol)+ 1种复杂类型(Object)ECMAScript不予许我们⾃⼰定义数据类型,但⽤它提供的7种数据类型已经可以表⽰所有的值typeof运算符⽤于确定数据类型其后的括号可加可不加,由于它是⼀个运算符,所有还是建议不加括号的好特殊值"null",被认为是⼀个对空对象的引⽤,因此"typeof(null)"返回的结果为"Object"函数在ECMAScript中被认为是对象,但由于其有⾃⾝特殊的属性,为了与对象区别,typeof操作后返回"function" Undefined类型未定义的变量与未声明的变量1.该类型只有"undefined"⼀个值2.⽤typeof操作符检测时,未定义的变量和未声明的变量都返回"undefined",鉴于此,你应该在声明变量的同时进⾏初始化,这样就能区分了3.两者有⼀定区别:对未声明的变量,只能进⾏typeof操作,否则会报错4.undefined是⼀个假值,因此,可⽤于if等判断语句,⽽且⼀般不显⽰地定义值为"undefined",undefined主要⽤于⽐较Null类型1.该类型也只有"null"⼀个值2.null表⽰⼀个空对象指针,在初始化对象,但⼜没有明确的值要保存时,使⽤null来初始化是最佳选择3.前⾯提到的undefined派⽣⾃null(先有null,后有undefined),因此两者表⾯上相等:注意:等于操作符(==)会为了⽐较⽽转换操作数4.null也是⼀个假值,可⽤于if等判断语句Boolean类型1.该类型有两个值:true和false(注意:两者都区分⼤⼩写),但true不等于1,false也不等于02.其他数据类型的值都有与布尔类型相等价的值,使⽤Boolean()转型函数可将其他类型转为布尔类型,具体转为false还是true要看具体的类型和值:类型转为true转为falseString⾮空字符串空字符串Boolean true falseObject任意对象nullNumber⾮零数值(包括⽆穷值)0、NaNUndefined不存在(N/A)undefined注意:if等流程控制语句会⾃动执⾏其他类型到布尔类型的转换Number类型1.JavaScript中的Number类型采⽤IEEE 754格式来表⽰整数和浮点值(或称双精度值),不同的类型有不同格式的字⾯量格式,常见的有⼋进制和⼗六进制,⼋进制以"0"为前缀(这在严格模式下会报错,故使⽤"0O"作为前缀),如果字⾯量的值超出了进制所能表⽰的范围,前缀会被忽略,从⽽当成⼗进制处理,⼗六进制以"0x"为前缀(区分⼤⼩写),后跟⼗六进制数字(不分⼤⼩写)注意:在进⾏数学操作时,⽤⼋进制和⼗六进制创建的数都被视为⼗进制数2.正零(+0)和负零(-0)是等同的3.浮点值浮点值必须包含⼩数点,⼩数点前⾯的数值不是必须的(但建议写上),⼩数点后⾯必须⾄少有⼀位⼩数为节约存储空间,在⼩数点后⾯没有数字或是都是0时ECMAScript会将其⾃动给转为整数(Tip:存储浮点数的内存空间是整数值的两倍)⼀般使⽤科学计数法来表⽰⾮常⼤或⾮常⼩的数,当⼩数点后⾄少包含6个0时会被ECMAScript⾃动给转成科学计数法表⽰不要试图⽐较浮点数的⼤⼩:浮点数的精度最⾼可达17位⼩数,但在算数运算中却不如整数精确,0.1+0.2不等于0.3!(IEEE 754格式存在舍⼊错误), 更多详情:4.值的范围ECMAScript可以表⽰的最⼩值:Number.MIN_VALUE,可以表⽰的最⼤值:Number.MAX_VALUE,超出范围的值将被转为特殊值:Infinity(正⽆穷:Number.NEGATIVE_INFINITY、负⽆穷:Number.POSITIVE_INFINITY),这个特殊值不可⽤于计算确定⼀个值是否超出了范围可以使⽤isFinite()5.NaN(Not a Number,不是数值)⽤于表⽰本来应该返回数值的操作失败了0、+0、-0相除会返回NaNNaN与任何值都不相等,包括它⾃⼰任何涉及NaN的操作始终返回NaN判断⼀个参数是否“不是数值”(或者更进⼀步说:“是否可以转换为数值”):isNaN()(注意:参数为对象时,会先调⽤对象的valueOf()确定返回的值是否可以转为数值,如果不能,会再调⽤toString()并测试返回其值,这⼀流程也是ECMAScript内置函数和操作符的⼯作⽅式)6.数值转换Number()parseInt()parseFloat()String类型⽤于表⽰零个(空字符串)或多个16位Unicode字符序列,使⽤单引号、双引号或反引号标⽰字符字⾯量1.⽤于表⽰⼀些⾮打印字符或有其他⽤途的字符字⾯量含义\n换⾏\t制表符\b退格\r回车\f换页\反斜杠'单引号"双引号`反引号\xnn以⼗六进制编码nn表⽰的字符\unnnn以⼗六进制编码nnnn表⽰的Unicode字符2.字符字⾯量其实就是⼀个转义序列,它只被视为⼀个字符3.字符串的长度(或者说字符串中16位字符的个数)⽤length属性获取字符串的特点1.字符串是不可变的,要修改必须先销毁原来的字符串,然后将替之以新的字符串(这些处理都在后台进⾏)2.转换为字符串String()toString()模板字⾯量1.使⽤反引号标⽰字符串2.会保留换⾏字符,可以跨⾏定义字符串,⾮常适合定义HTML模板字符串插值1.在⼀个连续定义中插⼊⼀个或多个值2.原理:模板字⾯量并不是字符串,⽽是⼀种JavaScript句法表达式,它求值后得到的才是字符串,在其中插⼊的变量会从最近的作⽤域中取值3.实现形式:在${}中使⽤⼀个JavaScript表达式4.嵌套的模板字符串⽆需转义5.将表达式转换为字符串时会调⽤toString()6.插值表达式中可以调⽤函数和⽅法7.可以插⼊⾃⼰以前的值8.模板字⾯量⽀持标签函数使⽤标签函数可以⾃定义插值⾏为(如下所⽰),标签函数本⾝是⼀个普通的函数,通过前缀到模板字⾯量来应⽤⾃定义⾏为,它接受被插值标记("${}")分隔后的模板和对每个表达式求值的结果作为参数console.log(untaggedResult); console.log(taggedResult);参数的数量通常都是可变的,因此使⽤剩余操作符(...)将它们收集到⼀个数组中,将上⾯的⽰例改写为: console.log(untaggedResult); console.log(taggedResult); </script>可以将上⾯⽰例中标签函数返回的结果拼接起来:注:map()、join()的详细⽤法请参考相关⽂档9.原始字符串使⽤标签函数String.raw可以获得模板字⾯量的原始内容:也可以通过标签函数的第⼀个参数(字符串数组)的.raw属性取得字符串的原始内容:</script>。

C语言的数据类型(1、2、3)

C语言有五种基本数据类型:字符、整型、单精度实型、双精度实型和空类型。

尽管这几种类型数据的长度和范围随处理器的类型和C语言编译程序的实现而异,但以b i t为例,整数与CPU字长相等,一个字符通常为一个字节,浮点值的确切格式则根据实现而定。

对于多数微机,表2 - 1给出了五种数据的长度和范围。

表中的长度和范围的取值是假定C P U的字长为1 6 b i t。

C语言还提供了几种聚合类型(aggregate types),包括数组、指针、结构、共用体(联合)、位域和枚举。

这些复杂类型在以后的章节中讨论。

除v o i d类型外,基本类型的前面可以有各种修饰符。

修饰符用来改变基本类型的意义,以便更准确地适应各种情况的需求。

修饰符如下:• signed(有符号)。

• unsigned(无符号)。

• long(长型符)。

• short(短型符)。

修饰符s i g n e d、s h o r t、l o n g和u n s i g n e d适用于字符和整数两种基本类型,而l o n g还可用于d o u b l e(注意,由于long float 与d o u b l e意思相同,所以A N S I标准删除了多余的long float)。

表2 - 2给出所有根据A N S I标准而组合的类型、字宽和范围。

切记,在计算机字长大于1 6位的系统中,short int与signed char可能不等。

*表中的长度和范围的取值是假定C P U的字长为1 6 b i t。

因为整数的缺省定义是有符号数,所以s i n g e d这一用法是多余的,但仍允许使用。

某些实现允许将u n s i g n e d用于浮点型,如unsigned double。

但这一用法降低了程序的可移植性,故建议一般不要采用。

为了使用方便,C编译程序允许使用整型的简写形式:• short int 简写为s h o r t。

• lo ng int 简写为l o n g。

VB中数据类型1

-3.402823E+38~-14.40129E-45, 正数的取值范围为
-1.40129E-45~3.402823E+38。
双精度型(Double)用8个字节(64位)存储,符号
位占1 位,指数占11位,尾数52位,此外还有一个附加的隐含位。

3. 货币(Currency)@ 货币型(Currency)是一种专门为处理货 币而设计的数据类型,保留小数点右边 4位和小数点左边15位,在计算机中用8 个字节存储。如果变量已定义为货币型, 且赋值的小数点后超过4位,那么超过 的部分自动四舍五入。小数点是固定的, 因此称定点数据类型。
VB中的数据ห้องสมุดไป่ตู้型
Vb的数据类型分为:
基本数据类型
整型Integer %
自定义数据类型
数值型 VB 基
整数
长整型Long & 字单节精型度By型teSingle !
本 数
实数
双精度型Double #

货币型 currency @

定长 精确到小数点后4位,
型 字符串型String $
变长
布尔型( boolean ) 日期型(date)ex: # january 1,2008 # 变体型(Variant)
例: “Hello” “We are students” “VB 程序设计” “”
默认是变长字符串 0-20亿字符 定长字符串 :星号 常数 表明字符串长度 1~65535 个
字符
Dim str1 as string * 8
2. 数值:分为整数和实数两类。 (1)整数
整型数在机器内部以2字节二进制形式表示。 VB中用±n[%]来表示整数,其中%为整数 的类型符,可以省略。

C语言程序设计第2章-1数据类型、运算符和表达式

1、按运算符的功能分成:算术运算符、关系运算符、逻辑运算 符、赋值运算符、位运算符、条件(tiáojiàn)运算符、自增和自减 运算符、逗号运算符、指针运算符、强制类型转换运算符、 分量运算符、下标运算符、求字节数运算符、函数调用运算 符等等。
2、 C 语言的运算符的优先级与结合性
3、表达式:由操作数和运算符组成的序列。
5
精品文档
⒉ 真值: 带符号位的机器数对应的数值称为机器数的真值。 (10100011)2= -35
⒊ 无符号数:当计算机字长的所有二进位都用来表示(biǎoshì)数值时,称 为无符号数。
2.2.2 原码、反码和补码
⒈ 原码
整数 X 的原码指:其数符位 0 表示正,1 表示负,其数值部分
就是 X 的绝对值的二进制表示。
2.1 常用 的进位制 (chánɡ yònɡ)
2.1.1 二进制、八进制和十六进制(shíliùjìn zhì)数
3
精品文档
2.1.2十、二进制、八进制和十六进制数之间的换算
⒈ 二、八、十六进制数 → 十进制数的换算采用按权展开法。
(2AB.F)16 = 2χ162+10χ161+11χ160+15χ16-1 = 683.93 ⒉ 十进制数 → 二进制数的换算整数部分(bù fen)采用除以二取余直到商
19
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2.5.1 算术运算符与算术表达式
⒈ 基本的算术运算符:
14
精品文档
3.字符常量
字符常量是用单撇号括起来的单个字符或转义字符,
如: ‘a’, ‘9’, ‘&’, ‘\n’, ‘\’’, ‘\101’。
字符常量的值为该字符的ASCII码值,如 ‘a’值为97, ‘\n’
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第0章 TC环境
0.1 解决语法错误
statement missing ; in function save
unable to open include file "tdio.h"
undefined symbol 'FILE' in …
redeclare of 'y' in function …
expression syntax in …
possible use of 'p' before definition
illegal structure operation …
co de has no effect in …
non-portable pointer assignment in …
pointer required on left side of -> in ….测试
第1章数据类型及运算
1.1 基本数据类型
1.1.1 整数、浮点数
一、常量、符号常量
呆板教条的宏替换
二、变量
测试
补码示例
1.1.2 不同类型的整数变量相互赋值1、unsigned -> signed
2、signed -> unsigned
3、short -> long
4、long -> short
1.1.2 字符与整数
一、字符及字符串常量
)
注:'\13'等于 '\013'
字符串常数:
"qwe": 'q','w','e','\0'
问输出:
printf("%d\n",strlen("\t\"\065\xff\n"));
二、字符变量
三、字符与整数的换算关系
1.1.3 枚举类型与整数
enum language{Basic=3,Assembly,Ada=100,COBOL,Fortran}; 问
1.1.4 数组与字符串
一、数组
int a[]={1,2,3,4,5};
int b[][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9},{10,11,12}};
测试
在一维数组a中,a[i]前有i个元素;
二维数组b有m列,问b[i][j]前有多少个元素?
二、字符数组与字符串
main()
{ char s[]="Success", p;
int i=0;
while(s[i]) i++;
printf("%d\n", i);
}
1.2 自定义数据类型
struct student
{ int id;
char name[8];
float score;
};
typedef struct student STUDENT;
STUDENT stud={1,"aaaa",99.9};
STUDENT students[10]={{1,"aaaa",99.9},
{2,"bbbb",88.8},
{3,"cccc",77.7}
};
测试:结构数组的输入
for(i=0; i<3; i++)
scanf("%d,%s,%f",&students[i].id,&students[i].name, &students[i].score);
1.3 算符及优先级
1.3.1 算术运算+,-,*,/,%,++,--
一、类型转换
二、++与—
1.3.2 其他组合式的运算
一、+=,-=,*=,/=,%=
二、逗号运算
表达式的值为最后一个表达式的值。

x=(i=1,i=i+1);
三、条件运算 ? :
x=(a>b)?a:b
1.3.2 位运算
main()
{ int i=3,j=7;
int m=071,n=052;
printf("%d,%d,%d\n", i & j, i | j , ~i); printf("%d,%d,%d\n", m & n, m | n , !!m);
printf("%d,%d,%d\n", i && j, i || j , !i); }
1.3.2 关系运算<,<=,>,>=,==,!=
关系运算的值:假是0,真是1
1.3.3 逻辑运算!, &&, ||
优先级:! > && > ||
!a || b>c && c>d
/* 判断闰年的条件 */
if((year % 4==0 && year % 100!=0) || year % 400) 1700、1800、1900不是闰年,2000是闰年。

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