极速60秒的图片
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精品PPT课件----急速60秒图片
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露
凝
无
Hale Waihona Puke 游氛,天
高
风
景
澈
。
7、翩翩新 来燕,双双入我庐 ,先巢故尚在,相 将还旧居。
8
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吁
嗟
身
后
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我
若
浮
烟
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9、 陶渊 明( 约 365年 —427年 ),字 元亮, (又 一说名 潜,字 渊明 )号五 柳先生 ,私 谥“靖 节”, 东晋 末期南 朝宋初 期诗 人、文 学家、 辞赋 家、散
文 家 。汉 族 ,东 晋 浔阳 柴桑 人 (今 江西 九江 ) 。曾 做过 几 年小 官, 后辞 官 回家 ,从 此 隐居 ,田 园生 活 是陶 渊明 诗 的主 要题 材, 相 关作 品有 《饮 酒 》 、 《 归 园 田 居 》 、 《 桃花 源 记 》 、 《 五 柳先 生 传 》 、 《 归 去来 兮 辞 》 等 。
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6、最大的骄傲于最大的自卑都表示心灵的最软弱无力。——斯宾诺莎 7、自知之明是最难得的知识。——西班牙 8、勇气通往天堂,怯懦通往地狱。——塞内加 9、有时候读书是一种巧妙地避开思考的方法。——赫尔普斯 10、阅读一切好书如同和过去最杰出的人谈话。——笛卡儿
急速60秒 拓展

急速60秒拓展拓展训练项目“急速60秒”游戏场地:一处空地即可,室内室外无限制,最佳则可以选取大自然的草地。
游戏时间:90~120分钟。
游戏道具:1、卡牌(一副30张有抽象数字顺序的60s卡牌)。
2、计时器(可用手机里的计时表代替)。
3、一条长12米的绳子(用来围游戏圈子)。
游戏玩法:1、一场游戏为一分钟,也就是60秒,名副其实的极速60秒。
2、看人数分队伍,最好分成三组,一个组几个到十来个人,开始游戏前,各队抽签上场的顺序。
3、把绳子在空旷的地方围成一个圈圈,在圈内摆放那30张抽象数字卡片,每一场的游戏卡片摆放位置都要打乱。
4、相应的场次由抽到签的队伍派一个代表选手进入绳圈内,选手在规定的时间内要把30张卡片按照数字顺序叠好交给裁判,用时最短的小组则为第一名。
5、其他未进入圈内的小组成员负责在圈外提示群内的伙伴,但是只能给予语言或手势上的提示,不能接触圈内的卡片。
游戏相关规则:1、小组内的成员不可进入圈内或者触碰圈内的卡片;不允许用手机、相机或者纸笔记下游戏纸片的内容;若有违规行为则减掉该组当场游戏5秒或者下一场。
2、游戏时排好卡片顺序时认真确认后交给裁判的那一刻,游戏计时结束。
3、每一场游戏结束后,有10分钟的休息时间给各小组成员商量对策。
4、工作人员在摆置新一轮的卡片顺序时,不能让小组人员看到,小组人员和卡片布置要隔离。
5、每一场比赛有3次递错卡片顺序的机会。
游戏技巧:1、派有眼力够机灵的代表0进入圈内。
2、每个组员负责识别跟前的卡片数字是什么,并在圈内的选手需要的时候提示对方。
3、识别卡片的时候要看清楚卡片的数字规律,就能快速看破卡片上的数字了。
极速60秒规则秦始皇版

极速60秒规则秦始皇版
极速60秒
规则:
一、项目时间60分钟,每队在规定时间内有 3 次进入场地机会,每次60秒,要求各队分别
进入;
二、场地内有一绳圈,圈内有30张代表数字信息的卡片,分别代表1-30的数字;要求在60秒
之内把这些数字按1-30的顺序依次上交给培训师;
三、60秒时间到要求所有人立即离开场地(卡片不准带离场地);同一时间只允许有一名队员
进入绳圈接触卡片(其他人可以在圈外接触卡片),如有违规,本轮培训师将拒绝接收卡片,60秒时间到全队立即离场;
四、培训师负责计时,并按统一(唯一)标准核收卡片,如上交错误培训师将把错误的卡片扔回
圈内。
记忆技巧说明:
1.01秦始皇
2.02兔
3.03三潭印月
4.04四大发明
5.05舞蹈
6.06 流星
7.07气球
8.08-8号球
9.09九连环
10.10 十字架
11.11 姚明球衣号
12.12 十二星座
13.13 扑克K
14.14 钥匙
15.食物(谐音)
16.16 石榴花
17.17岁的雨季
18.18 十八降龙掌
19.19 狮鹫
20.20 二十国峰会(国旗)
21.药材三七(三七二十一)
22.卡卡球衣22号
23.23 W是第23个字母
24.24小时连锁超市
25.25 圣诞节
26.26 π小数点的后六七位
27.27 二旗
28.英语28
29.墙上的字29
30.1988-2018年30岁。
急速60秒_拓展训练项目卡片信息

急速60秒_拓展训练项目卡片信息急速60秒是一种拓展训练项目,旨在提高个人反应能力和决策能力。
该项目的核心是一组卡片,每张卡片上都有一项任务或问题,参与者需要在60秒内做出反应并做出相应的决策。
这种训练方法不仅能够锻炼个人的思维能力,还能够增强团队合作和沟通能力。
卡片是急速60秒项目的核心元素,每张卡片上都有一个独特的任务或问题。
这些任务或问题涵盖了各个领域,包括数学、逻辑、创造力、沟通等。
例如,一张卡片上可能会写着:“在60秒内计算出12乘以17的结果。
”或者是:“用5个词语描述你最喜欢的颜色。
”参与者需要迅速思考并给出答案。
急速60秒项目的训练过程非常简单。
首先,参与者被要求坐在一张桌子前,桌子上摆放着一叠卡片。
训练师或者指导者会给出一个信号,参与者需要在60秒内翻开一张卡片并完成相应的任务或问题。
在60秒内,参与者需要迅速思考并给出答案,然后将卡片放回桌子上,准备翻开下一张卡片。
整个过程会一直持续下去,直到60秒时间用尽。
急速60秒项目的训练效果非常显著。
首先,这种训练方法能够提高个人的反应能力和决策能力。
在60秒内做出决策,需要参与者迅速思考并做出准确的判断。
这种训练方法能够锻炼个人的思维敏捷性和逻辑推理能力,提高个人在紧急情况下的应变能力。
其次,急速60秒项目还能够增强团队合作和沟通能力。
在训练过程中,参与者需要与其他人共同完成任务或问题。
他们需要相互协作,共同思考并给出答案。
这种合作和沟通的过程能够增强团队的凝聚力和协作能力,提高团队在紧急情况下的应对能力。
急速60秒项目还具有一定的趣味性和挑战性。
参与者需要在60秒内尽可能多地完成任务或问题,这需要他们迅速思考并做出决策。
这种挑战性能够激发参与者的积极性和主动性,让他们更加投入到训练过程中。
综上所述,急速60秒是一种拓展训练项目,通过一组卡片来提高个人的反应能力和决策能力。
这种训练方法不仅能够锻炼个人的思维能力,还能够增强团队合作和沟通能力。
体验式项目之极速60秒

极速60秒培训器材:直径4米的绳圈、1-30的数字信息卡片游戏规则:(1)在2米的圆圈中放置30张代表1-30数字的卡片。
(2)项目时间共15分钟,期间每队有两次进场机会,每次进入圈中的时间为60秒。
时间到,所有队员必须马上离开现场。
(3)在采集卡片信息时,只允许一名队员在圈内,只有绳圈内的队员能接触圈内的卡片。
其他队员只能在圈外给予语言上的帮助。
(4)在60秒内,采集数字信息卡片且按照数字顺序交予站在圈边的培训师确认,准确无误则胜出。
注意事项:1、场地:竞技场和准备场有4米距离。
竞技场内有大约2米的圆圈,内有混乱的卡片。
2、培训师负责念规则,不负责提示。
包括数字信息卡上是写着数字还是图片一律不能事先告诉队员。
3、注意严格遵守时间规则。
三队,两轮,每轮每队60秒进入竞技场的时间。
60秒后立即回到准备场,超过10秒没回到取消竞技资格。
项目回顾:1、培养团队决策与统筹意识,大团队意识,团队间的相互合作。
三个组为例整个大团队就有6次经常机会,而非每个小组的2次。
2、团队处理突发事情能力。
3、在执行过程中对目标偏离时,怎样快速沟通重新调整计划。
4、计划是否所有人都参与了计划的制定工作?参与度是否与个人性格有关?计划对结果是否重要?是否有效运用了资源?考虑到时间因素,有无应变计划?对环境变化是否做好准备?团队是否善于借鉴以往的计划实施的经验?5、沟通运用了怎样的沟通方式?有效的沟通方式有哪些?是否取决于具体情况?怎样改善沟通技巧?怎样运用于实际工作?信息的发出和接受是清楚的吗?是直接的吗?你喜欢什么样的风格?你的沟通风格是什么?倾听是否足够?为什么倾听如此重要?6、团队团队给予了多少压力和动力?它们是如何起作用的?建立团队规则时是否彼此尊重,在自我辩护以前是否首先倾听别人的意见等,提出建议总比只给批评有效,所有人都应对团队有所贡献。
6、摆正个人及部门在团队中的位置,是成功的基础。
极速60秒

急速60秒项·目·教·案·书急速60秒一、项目名称:急速60秒二、项目目标:各组代表队员通过四轮的努力,力争在60秒的时间内将规定区域内的30张卡片按照从小到大的顺序依次找出并逐一递交给培训老师三、项目规则(标准版):1.每轮每组只能由一名组员进入圈内,只有这名组员可以触碰卡片并将卡片按从小到大的次序逐一递交给培训师,其他组员只能在圈外辅助,不能进圈也不能触碰卡片;2.每轮时间60秒,每轮有2次递交错误次序卡片的机会,当时间用完或者第三次递交错误次序的卡片,本轮立即终止,全部组员5秒内撤离场地;3.每张卡片以谐音,象形或一些常识性的内容逐一表示1—30范围中其中一位数字,具有唯一性;4.每轮过后,所有卡片都会返回圈内,再下一轮时需再次从头开始,逐一递交卡片5.(可选)不允许使用任何高科技产品如手机,相机进行拍摄和录象。
6.由培训师统一口令开始,每轮间隔5-10分钟的讨论时间,再继续下一轮;四、项目监控及器材:1.场地核实,户外注意地面是否平整2.圈绳(1套)3.急速60秒卡片一套4.秒表(每组1个)5.最后公布统一成绩五、项目回顾参考1.合适的人放在合适的位置:派谁去中间?人无高低贵贱,只有分工不同/弥勒与韦陀菩萨2.团队的分工协作:每个人都负责一定范围的数字/天堂与地狱的区别3.正确的方法及合理借助外部资源(纸笔,每轮间隙的调整时间,外界的信息等等)4.细节决定成败(卡片上的细节分享/中间人的站位与姿势)5.信息共享还是垄断(合作?竞争?)6.合理利用规则(有没有合理利用2次犯错误的机会去获得有价值的信息)7.高强度高压力情况下的心态-压力管理,分析队员在项目进行时的可笑的举动与行为,从而与大家分享在紧急情形下保持镇静方法与技巧项目所用表格参考:。
拓展游戏---极速60秒

项目简介:项目总时间40分项目任务:要求你们在60秒时间内,把场地上一个绳圈内1-30的数字信息卡片,按照从小到大的顺序依次全部的交给培训师.每次进场后,绳圈内只能1名队员,只有绳圈内的队员能触碰绳圈内的卡片.培训师指定勿庸质疑.培训师站在绳圈边等大家交卡片.
极速60秒-一帆风顺

极速60秒
规则:
一、项目时间60分钟,每队在规定时间内有 3 次进入场地机会,每次60秒,要求各队分别
进入;
二、场地内有一绳圈,圈内有30张代表数字信息的卡片,分别代表1-30的数字;要求在60秒
之内把这些数字按1-30的顺序依次上交给培训师;
三、60秒时间到要求所有人立即离开场地(卡片不准带离场地);同一时间只允许有一名队员
进入绳圈接触卡片(其他人可以在圈外接触卡片),如有违规,本轮培训师将拒绝接收卡片,60秒时间到全队立即离场;
四、培训师负责计时,并按统一(唯一)标准核收卡片,如上交错误培训师将把错误的卡片扔回
圈内。
记忆技巧说明:
1.一帆风顺01
2.二胡02
3.三文鱼03
4.文房四宝04
5.五福临门05
6.杨柳树06
7.棋07
8.八达岭长城08
9.九尾狐09
10.十字架10
11.足球队11个人11
12.数字12 12
13.医生谐音13
14.石狮子14
15.中秋节15
16.石榴16
17.17拱桥17
18.淘宝18岁生日18
19.19大全国代表大会19
20.20元纸币风景图20
21.决胜21点21
22.两只兔子(兔兔)谐音22
23.w字母23
24.二十四桥明月夜24
25.二虎谐音25
26.第26个字母z
27.3的3次方27
28.二十八星宿28
29.第29届奥运会29
30.三菱轿车30。