skyline非常头痛的坐标转换示例(代码)

skyline非常头痛的坐标转换示例(代码)
skyline非常头痛的坐标转换示例(代码)

function CreateCoord1() {

return sgworld.CoordServices.CreateCoordinateSystem("PROJCS[\"WGS 84 / UTM zone

50N\",GEOGCS[\"WGS 84\",DATUM[\"WGS_1984\",SPHEROID[\"WGS

84\",6378137,298.257223563,AUTHORITY[\"EPSG\",\"7030\"]],AUTHORITY[\"EPSG\",\"6326\"]],PRIMEM[\"Gre enwich\",0,AUTHORITY[\"EPSG\",\"8901\"]],UNIT[\"degree\",0.0174532925199433,AUTHORITY[\"EPSG\",\"912 2\"]],AUTHORITY[\"EPSG\",\"4326\"]],PROJECTION[\"Transverse_Mercator\"],PARAMETER[\"latitude_of_origin \",0],PARAMETER[\"central_meridian\",117],PARAMETER[\"scale_factor\",0.9996],PARAMETER[\"false_easting\ ",500000],PARAMETER[\"false_northing\",0],UNIT[\"metre\",1,AUTHORITY[\"EPSG\",\"9001\"]],AXIS[\"Easting\ ",EAST],AXIS[\"Northing\",NORTH],AUTHORITY[\"EPSG\",\"32650\"]]");

}

function CreateCoord2() {

//return sg.CoordServices.CreateCoordinateSystem("GEOGCS['WGS84 Coordinate System',DATUM['WGS 1984',SPHEROID['WGS1984',6378137,298.257223563],TOWGS84[0,0,0,0,0,0,0],AUTHORITY['EPSG','6326']],PRI MEM['Greenwich',0],UNIT['degree',0.0174532925199433],AUTHORITY['EPSG','4326'],AUTHORITY['SBMG','LA T-LONG,LAT-LONG,WGS84,METERS']]");

return sgworld.CoordServices.SourceCoordinateSystem;

}

function ConvertPos(x, y) {

try {

var fCoord = CreateCoord1();

//alert(fCoord.WellKnownText);

var tCoord = CreateCoord2();

//alert(tCoord.WellKnownText);

var Coord2D = sgworld.CoordServices.Reproject(fCoord, tCoord, x + 121052.084, y - 11074.711);

// alert(Coord2D.X);

// alert(Coord2D.Y);

//alert(Coord2D);

//sgworld.Navigate.FlyTo(Coord2D);

return Coord2D;

}

catch (e) {

alert(e);

}

}

function ConvertPos1(x, y) {

try {

var fCoord = CreateCoord1();

//alert(fCoord.WellKnownText);

var tCoord = CreateCoord2();

//alert(tCoord.WellKnownText);

var Coord2D = sgworld.CoordServices.Reproject(tCoord, fCoord, x, y);

alert(Coord2D.X);

alert(Coord2D.Y);

//alert(Coord2D);

//sgworld.Navigate.FlyTo(Coord2D);

return Coord2D;

}

catch (e) {

alert(e);

}

}

网页设计代码大全

段落标记background:网页背景图像… bgcolor:网页背景颜色align:left right center text:字体颜色强制换行标记link:可链接文字的色彩

alink:被鼠标点中时可链接文字的颜色预排格式标记vlink:已经单击过的可链接文字的颜色

 leftmargin:页面左边距插入水平线标记topmargin:页面上边距
Vlink:已经单击过的可链接文字的颜色文本缩标记Leftmargin:页面左边距
Topmargin:页面上边距列表标记 标题格式标记 1.无序标题 (范围(h1-h6))
    align:left(左) right(右) center(中)
  • 列1 bottom(底) top(顶)
  • 列2 文字格式标记……… color=“颜色”>文字 type:disc● circle○ square■字形设置标记 2.有序字形字形 下划线
      字形字形文字增大
    1. 列1 字形 删除线
    2. 列2 字形 文字减小………

      ps颜色代码

      2、红色#FF0000 3、绿色#00FF00 4、蓝色#0000FF 5、牡丹红#FF00FF 6、青色#00FFFF 7、黄色#FFFF00 8、黑色#000000 9、海蓝#70DB93 10、巧克力色#5C3317 11、蓝紫色#9F5F9F 12、黄铜色#B5A642 13、亮金色#D9D919 14、棕色#A67D3D 15、青铜色#8C7853 16、2号青铜色#A67D3D 17、士官服蓝色#5F9F9F 18、冷铜色#D98719 19、铜色#B87333 20、珊瑚红#FF7F00 21、紫蓝色#42426F 22、深棕#5C4033 23、深绿#2F4F2F 24、深铜绿色#4A766E 25、深橄榄绿#4F4F2F 26、深兰花色#9932CD 27、深紫色#871F78 28、深石板蓝#6B238E 29、深铅灰色#2F4F4F 30、深棕褐色#97694F 32、深绿松石色#7093DB 33、暗木色#855E42 34、淡灰色#545454 35、土灰玫瑰红色#856363 36、长石色#D19275 37、火砖色#8E2323 38、森林绿#238E23 39、金色#CD7F32 40、鲜黄色#DBDB70 41、灰色#C0C0C0 42、铜绿色#527F76 43、青黄色#93DB70 44、猎人绿#215E21 45、印度红#4E2F2F

      47、浅蓝色#C0D9D9 48、浅灰色#A8A8A8 49、浅钢蓝色#8F8FBD 59、浅木色#E9C2A6 60、石灰绿色#32CD32 61、桔黄色#E47833 62、褐红色#8E236B 63、中海蓝色#32CD99 64、中蓝色#3232CD 65、中森林绿#6B8E23 66、中鲜黄色#EAEAAE 67、中兰花色#9370DB 68、中海绿色#426F42 69、中石板蓝色#7F00FF 70、中春绿色#7FFF00 71、中绿松石色#70DBDB 72、中紫红色#DB7093 73、中木色#A68064 74、深藏青色#2F2F4F 75、海军蓝#23238E 76、霓虹篮#4D4DFF 77、霓虹粉红#FF6EC7 78、新深藏青色#00009C 79、新棕褐色#EBC79E 80、暗金黄色#CFB53B 81、橙色#FF7F00 82、橙红色#FF2400 83、淡紫色#DB70DB 84、浅绿色#8FBC8F 85、粉红色#BC8F8F 86、李子色#EAADEA 87、石英色#D9D9F3 88、艳蓝色#5959AB 89、鲑鱼色#6F4242 90、猩红色#BC1717 91、海绿色#238E68 92、半甜巧克力色#6B4226 93、赭色#8E6B23 94、银色#E6E8FA 95、天蓝#3299CC 96、石板蓝#007FFF 97、艳粉红色#FF1CAE 98、春绿色#00FF7F

      代码转换程序设计

      微机原理及接口技术 上机实习 题目数制转换课程设计学院自动化学院 专业电气工程及其自动化班级电气1206 姓名周杰 指导教师李道远 2014 年12 月28 日

      上机实习任务书 学生姓名:周杰专业班级:电气1206班 指导教师:李道远工作单位:自动化学院 题目: 代码转换程序设计 初始条件: 完成一个字母或数制之间的转化程序,主程序分别具有3 种可选择的子功能,按相应的字符可分别进入相应的子功能并在屏幕上显示结果,按“Q”键退出。 1)实现二进制数向十六进制数的转换 2)实现十六进制数向二进制数的转换 3)实现十六进制数向十进制数的转换 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) (1)设计任务及要求分析 (2)方案比较及认证说明 (3)系统原理阐述 (4)硬件设计课题需要说明:硬件原理,电路图,采用器件的功能说明 (5)软件设计课题需要说明:软件思想,流程图,源程序及程序注释 (6)调试记录及结果分析 (7)总结 (8)参考资料 (9)附录:芯片资料或程序清单,软件演示屏幕拷贝图或硬件实物图

      目录 一、课题需求分析 (1) 二、课程设计分析 (1) 1.功能描述 (1) 2. 功能模块分析 (2) 三、设计方案 (3) 1.系统流程图 (3) 2.子程序模块设计 (4) 2.1二进制转换成十六进制模块 (4) 2.2十六进制数转换成二进制数模块 (4) 2.3十六进制数转换成二进制数模块 (4) 3. 程序详细设计 (4) 3.1数据段程序设计 (4) 3.2宏定义体 (5) 3.3代码段程序设计 (6) 3.4二进制转换成十六进制子程序 (7) 3.5十六进制数转换成二进制数子程序 (8) 3.6十六进制数转换成十进制数子程序 (9) 4.程序调试结果及分析 (10) 结束语 (13) 参考文献 (14) 附录 (15)

      halcon知识点

      1. 无论读入什么图像,读入图像显示效果明显和原始图像不一致,哪怕是从相机读入的图像,也是明显颜色差异。什么原因引起? 初步诊断是,显示的时候调用的颜色查找表存在异常不是 default ,而是其它选项。此时可以通过查阅相关参数,调用set_system解决,也可以在编辑-》参数选择-》颜色查找表进行更改。 2. 裁剪图像;从图像上截取某段图像进行保存。如何实现该操作? 首先应该知道,region不具有单独构成图像的要素,他没有灰度值。有用过opencv的应该知道 ROI(感兴趣区域),设置好它后,对图像的大部分操作就转为图像的一个矩形区域内进行。类似的,halcon有domain 概念。首先设置好一个矩形区,然后使用 reduce_domain(是一个矩形区域)后,再使用crop_domain 就裁剪出图像。 3. 读入bmp,或tiff 图像显示该图不是bmp文件或不能读。原因是什么? 这个常有新手询问,画图,图像管理器都能打开,又或者是相机采集完直接存到硬盘。Halcon 读取图像在windows下面到最后是调用windows库函数实现读图功能。咱不清楚到底是怎么调用的。对于图像格式,在读图函数F1说明很细。基本 bmp 如果文件头不是bw还是bm(百度百科bmp格式查找,编写此处时无网络,后续可能忘记),就读不进来。其他规格欢迎补充。解决办法,如果是相机采集,就在内存直接转换(参见 halcon到VC.pdf 里面的halcon和bitmap互转);如果是采完的图片,大部分通过画图工具转换为 24位bmp格式,即可解决。 4.读入avi文件报错。

      Halcon 通过 directshow或另一个格式解析视频,正常来说应该可以读入市面大部分视频,实际测试发现只能读入最标准的avi文件格式。如果需要临时处理,需要下格式工厂等工具转化为最标准的avi文件格式(论坛叶诺有发帖说明)。 5. Region 或 xld 筛选。 Halcon提供了丰富的region 和xld筛选方法。Region可以使用select_shape_xld,选择出符合要求的区域,如果不能满足还可以通过类似 region feature 这样关键字组合成的算子获取区域特征,然后通过 tuple 排序或相加减,再通过 tuple_find 确定是对应哪个区域的特征。同样的halcon也提供了 select_contours_xld 进行轮廓筛选。 6. Halcon分几类对象,每个类的功用是? Halcon总分俩大类,tuple和图标对象obj 。Tuple涵盖了对所有基础数据类型的封装,可以理解为她是halcon定义的数组类。Obj 是alcon定义图标类基类。衍生出了许多类型,其中 Region ,Xld,Image 其中最主要的类型。 7. F1说明,参数部分 -array 是什么意思? 该符号说明,该参数接受一组输入,对tuple就是一组tuple,对obj 就是通过concat_obj 或其它操作产生的一组obj元组。 8. 俩个相对方形物体的距离计算。 如果这俩个物体和背景对比清晰,最近的距离在俩条边下则可以再预处理之后进行如下操作:

      网页制作常用代码

      Dreamweaver代码div+css Dreamweaver代码 基本结构标签: ,表示该文件为HTML文件 ,包含文件的标题,使用的脚本,样式定义等 ---,包含文件的标题,标题出现在浏览器标题栏中 ,的结束标志 ,放置浏览器中显示信息的所有标志和属性,其中内容在浏览器中显示. ,的结束标志 ,的结束标志 其它主要标签,以下所有标志用在中: ,链接标志,"…"为链接的文件地址 ,显示图片标志,"…"为图片的地址
      ,换行标志

      ,分段标志 ,采用黑体字 ,采用斜体字


      ,水平画线
      ,定义表格,HTML中重要的标志 ,定义表格的行,用在
      中 ,定义表格的单元格,用在中 ,字体样式标志

      属性是用来修饰标志的,属性放在开始标志内. 例:属性bgcolor="BLACK"表示背景色为黑色. 引用属性的例子: 表示页面背景色为黑色; 表示表格背景色为黑色. 常用属性: 对齐属性,范围属性: ALIGN=LEFT,左对齐(缺省值),WIDTH=象素值或百分比,对象宽度. ALIGN=CENTER,居中,HEIGHT=象素值或百分比,对象高度. ALIGN=RIGHT,右对齐. 色彩属性: COLOR=#RRGGBB,前景色,参考色彩对照表. BGCOLOR=#RRGGBB,背景色.

      表示绝对居中.
      表格标识的开始和结束. 属性: cellpadding=数值单位是像素,定义表元内距 cellspacing=数值单位是像素,定义表元间距 border=数值单位是像素,定义表格边框宽度 width=数值单位是像素或窗口百分比,定义表格宽度 background=图片链接地址,定义表格背景图 表格中一个表格行的开始和结束; 表格中行内一个单元格的开始和结束 属性:

      PS颜色代码(比较全的)-ps颜色代码表

      PS 颜色代码 颜色代码 1白色 #FFFFFF 2红色 #FF0000 3绿色 #00FF00 4蓝色 #0000FF 5牡丹红 #FF00FF 6青色 #00FFFF 7黄色 #FFFF00 8黑色 #000000 9海蓝 #70DB93 10巧克力色 #5C3317 11蓝紫色 #9F5F9F 12黄铜色 #B5A642 13亮金色 #D9D919 14棕色 #A67D3D 15青铜色 #8C7853 162 号青铜色 #A67D3D 17士官服蓝色 #5F9F9F 18冷铜色 #D98719 19铜色 #B87333 20珊瑚红 #FF7F00 21紫蓝色 #42426F 22深棕 #5C4033 23深绿 #2F4F2F 24深铜绿色 #4A766E 25深橄榄绿 #4F4F2F 26深兰花色 #9932CD 27深紫色 #871F78 28深石板蓝 #6B238E 29深铅灰色 #2F4F4F 30深棕褐色 #97694F 32深绿松石色 #7093DB 33暗木色 #855E42 34淡灰色 #545454 35土灰玫瑰红色 #856363 36长石色 #D19275 37火砖色#8E2323 38森林绿 #238E23 39金色 #CD7F32 40鲜黄色 #DBDB70 41灰色 #C0C0C0 42铜绿色 #527F76

      43青黄色 #93DB70

      44猎人绿 #215E21 45印度红 #4E2F2F 46土黄色 #9F9F5F 47浅蓝色 #C0D9D9 48浅灰色 #A8A8A8 49浅钢蓝色 #8F8FBD 59浅木色 #E9C2A6 60石灰绿色 #32CD32 61桔黄色 #E47833 62褐红色 #8E236B 63中海蓝色 #32CD99 64中蓝色 #3232CD 65中森林绿 #6B8E23 66中鲜黄色 #EAEAAE 67中兰花色 #9370DB 68中海绿色 #426F42 69中石板蓝色 #7F00FF 70中春绿色 #7FFF00 71中绿松石色 #70DBDB 72中紫红色 #DB7093 73中木色 #A68064 74深藏青色 #2F2F4F 75海军蓝 #23238E 76霓虹篮 #4D4DFF 77霓虹粉红 #FF6EC7 78新深藏青色 #00009C 79新棕褐色 #EBC79E 80暗金黄色 #CFB53B 81橙色 #FF7F00 82橙红色 #FF2400 83淡紫色 #DB70DB 84浅绿色 #8FBC8F 85粉红色 #BC8F8F 86李子色 #EAADEA 87石英色 #D9D9F3 88艳蓝色 #5959AB 89鲑鱼色 #6F4242 90猩红色 #BC1717 91海绿色 #238E68 92半甜巧克力色 #6B4226 93赭色 #8E6B23 94银色 #E6E8FA 95天蓝 #3299CC 96石板蓝 #007FFF

      实验三 代码转换

      电工电子实验中心 实验报告 课程名称:计算机硬件技术基础实验名称:代码转换 姓名:学号: 评定成绩:审阅教师:实验时间:2017.05.02 南京航空航天大学

      — 一、实验目的要求 1) 掌握 ASCII 码转换的基本方法。 2) 学会 INT21 功能调用, 掌握人机对话的设计方法。 3) 进一歩熟悉 Tddebug 调试环境和 Turbo Debugger 的使用。 二、实验任务 从键盘输入小写字母(最多 20 个),以“.”号作为结束标志, 将其变换成相应的大写字母输岀在屏幕上。 三、实验代码 CRLF MACRO MOV DL, 0DH MOV AH, 02H INT 21H MOV DL, 0AH ;宏定义回车,换行 MOV AH, 02H INT 21H ENDM DATA SEGMENT MES1 DB 'PLEASE INPUT THE SMALL LETTER,ENDED WITH ".":$' MES2 DB 'THE CAPTAL LETTER IS:$' SMALL DB 50 ;?预留键盘输入缓冲区长度为50个 DB 0 ;?预留实际键盘输入字符数的个数 DB 50 DUP(0) CAPITAL DB 50 DUP('$') ;?预留大写字母缓冲区长度为50个 DATA ENDS STACK1 SEGMENT STACK DB 100 DUP (0) STACK1 ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK1 START PROC FAR PUSH DS MOV AX, 0 PUSH AX

      数字图像处理四个实验报告,带有源程序

      数字图像处理 实验指导书 学院:通信与电子工程学院 专业:电子信息工程 班级: 学号: 姓名: XX理工大学

      实验一 MATLAB数字图像处理初步 一、实验目的与要求 1.熟悉及掌握在MATLAB中能够处理哪些格式图像。 2.熟练掌握在MATLAB中如何读取图像。 3.掌握如何利用MATLAB来获取图像的大小、颜色、高度、宽度等等相关信息。 4.掌握如何在MATLAB中按照指定要求存储一幅图像的方法。 5.图像间如何转化。 二、实验原理及知识点 1、数字图像的表示和类别 一幅图像可以被定义为一个二维函数f(x,y),其中x和y是空间(平面)坐标,f 在任何坐标处(x,y)处的振幅称为图像在该点的亮度。灰度是用来表示黑白图像亮度的一个术语,而彩色图像是由单个二维图像组合形成的。例如,在RGB彩色系统中,一幅彩色图像是由三幅独立的分量图像(红、绿、蓝)组成的。因此,许多为黑白图像处理开发的技术适用于彩色图像处理,方法是分别处理三副独立的分量图像即可。 图像关于x和y坐标以及振幅连续。要将这样的一幅图像转化为数字形式,就要求数字化坐标和振幅。将坐标值数字化成为取样;将振幅数字化成为量化。采样和量化的过程如图1所示。因此,当f的x、y分量和振幅都是有限且离散的量时,称该图像为数字图像。 作为MATLAB基本数据类型的数值数组本身十分适于表达图像,矩阵的元素和图像的像素之间有着十分自然的对应关系。 图1 图像的采样和量化 根据图像数据矩阵解释方法的不同,MA TLAB把其处理为4类: 亮度图像(Intensity images) 二值图像(Binary images) 索引图像(Indexed images) RGB图像(RGB images)

      Html网页字体颜色代码大全

      Html网页字体颜色代码大全 好多人找html网页字体颜色都要去PS或者fireworks里面对照看下,那样太麻烦了,我给大家总结出一些用于Html网页文字颜色的代码,以免在去大家软件看看是什么颜色,html网页的代码太多了,我找的这些都是基本常用的字体颜色吧!也记录给我自己用的,以后就不会在去软件里面看下到底用哪种文字代码,希望大家喜欢!至于怎么详细的操作就不用我给大家说了吧!呵呵,喜欢的话大家赶快搜藏起来吧!以免用的时候方面喔!看看是不是大全啊? 输入文字 颜色代码大全: 1 白颜色 #FFFFFF 2 红颜色 #FF0000 3 绿颜色 #00FF00 4 蓝颜色 #0000FF 5 牡丹红 #FF00FF 6 青颜色 #00FFFF 7 黄颜色 #FFFF00 8 黑颜色 #000000 9 海颜蓝 #70DB93 10 巧克力色 #5C3317 11 蓝紫色 #9F5F9F 12 黄铜色 #B5A642 13 亮金色 #D9D919 14 棕色 #A67D3D 15 青铜色 #8C7853 16 2号青铜色 #A67D3D 17 士官服蓝色 #5F9F9F 18 冷铜色 #D98719 19 铜色 #B87333 20 珊瑚红 #FF7F00 21 紫蓝色 #42426F 22 深棕 #5C4033 23 深绿 #2F4F2F 24 深铜绿色 #4A766E 25 深橄榄绿 #4F4F2F 26 深兰花色 #9932CD 27 深紫色 #871F78 28 深石板蓝 #6B238E 29 深铅灰色 #2F4F4F 30 深棕褐色 #97694F 32 深绿松石色 #7093DB 33 暗木色 #855E42 34 淡灰色 #545454 35 土灰玫瑰红色#856363 36 长石色 #D19275 37 火砖色 #8E2323 38 森林绿 #238E23 39 金色 #CD7F32 40 鲜黄色 #DBDB70 41 灰色 #C0C0C0 42 铜绿色 #527F76 43 青黄色 #93DB70 44 猎人绿 #215E21 45 印度红 #4E2F2F 46 土黄色 #9F9F5F 47 浅蓝色 #C0D9D9 48 浅灰色 #A8A8A8 49 浅钢蓝色 #8F8FBD

      Ps颜色代码

      Ps颜色代码 红色和粉红色,以及它们的16进制代码。 #9900 33#CC6 699 #FF66 99 #FF33 66 #9933 66 #CC0 066 #CC0 033 #FF00 66 #FF00 33 ..#CC3399.. #FF33 99#FF99 99 #FF99 CC #FF00 99 #CC3 366 #FF66 CC #FF33 CC #FFC CFF #FF99 FF #FF00CC 紫红色,以及它们的16进制代码。 #FF66 FF #CC3 3CC #CC0 0FF #FF33 FF #CC9 9FF #9900 CC #FF00 FF #CC6 6FF #99009 9 #CC0099 #CC3 3FF #CC9 9CC #9900 66 #9933 99 #CC6 6CC #CC0 0CC #6633 66 蓝色,以及它们的16进制代码。 #6600 99#666F F #000C C #9933 CC #6666 99 #6600 66 #3333 66 #0066 CC #9900F F #333399 #99C CFF #9933 FF #3300 99 #6699 FF #9966 CC #3300 CC #0033 66 #3300 33 #3300F F #6699CC #6633 99#3333 FF #0066 99 #6633 CC #3333 CC #3399 CC #6600 CC #0066 FF #0099 CC #9966FF #0033 FF #66C CFF #3300 66 #3366 FF #3399 FF #6600 FF #3366 CC #0033 99 #6633F F #000066 #0099 FF #CCC CFF #0000 33 #33C CFF #9999 FF #0000 FF #00C CFF #9999 CC #00009 9 #6666CC #0033 CC 黄色、褐色、玫瑰色和橙色,以及它们的16进制代码。 #FFFF CC #FFC C00 #CC9 9090 #6633 00 #FF66 00 #6633 33 #CC6 666 #FF66 66 #FF00 00 #FFFF99 #FFC C66#FF99 00 #FF99 66 #CC3 300 #9966 66 #FFC CCC #6600 00 #FF33 00 #FF66 66 #FFCC33 #CC6 600#FF66 33 #9966 33 #CC9 999 #FF33 33 #9900 00 #CC9 966 #FFFF 33 #CC99 33 #993300 #FF99 33#3300 00 #9933 33 #CC3 333 #CC0 000 #FFC C99 #FFFF 00 #9966 00 #CC66 33 绿色,以及它们的16进制代码。 #99FF FF #33C CCC #00C C99 #99FF 99 #0099 66 #33FF 33 #33FF 00 #99C C33 #CCC3 3 #66FFFF #66C CCC #66FF CC #66FF 66 #0099 33 #00C C33 #66FF 00 #3366 00 #3330 #33FF FF #339999 #99FF CC #3399 33 #33FF 66 #33C C33 #99FF 00 #6699 00 #6666 00 #00FF FF #33666 6 #00FF99

      代码转换汇编

      二进制编码的十进制数,简称BCD码(Binarycoded Decimal). 这种方法是用4位二进制码的组合代表十进制数的0,1,2,3,4,5,6 ,7,8,9 十个数符。4位二进制数码有16种组合,原则上可任选其中的10种作为代码,分别代表十进制中的0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 这十个数符。最常用的BCD码称为8421BCD码,8.4.2.1 分别是4位二进数的位取值。点击此处将给出十进制数和8421BCD编码的对应关系表。 1、BCD码与十进制数的转换 BCD码与十进制数的转换.关系直观,相互转换也很简单,将十进制数75.4转换为BCD码如: 75.4=(0111 (0101.0100)BCD 若将BCD码1000 0101.0101转换为十进制数如: (1000 0101.0101)BCD=85.5 注意:同一个8位二进制代码表示的数,当认为它表示的是二进制数和认为它表示的是二进制编码的十进制数时,数值是不相同的。 例如:00011000,当把它视为二进制数时,其值为24;但作为2位BCD码时,其值为18。 又例如00011100,如将其视为二进制数,其值为28,但不能当成BCD码,因为在8421BCD 码中,它是个非法编码 . 2、BCD码的格式 计算机中的BCD码,经常使用的有两种格式,即分离BCD码,组合BCD码。 所谓分离BCD码,即用一个字节的低四位编码表示十进制数的一位,例如数82的存放格式为: _ _ _1 0 0 0 _ _ _ _0 0 1 0 其中_表示无关值。 组合BCD码,是将两位十进制数,存放在一个字节中,例82的存放格式是1000 0010 3、BCD码的加减运算 由于编码是将每个十进制数用一组4位二进制数来表示,因此,若将这种BCD码直接交计算机去运算,由于 计算机总是把数当作二进制数来运算,所以结果可能会出错。例:用BCD码求38+49。 解决的办法是对二进制加法运算的结果采用"加6修正,这种修正称为BCD调整。即将二进制加法运算的结果修正为BCD码加法运算的结果,两个两位BCD数相加时,对二进制加法运算结果采用修正规则进行修正。修正规则: (1)如果任何两个对应位BCD数相加的结果向高一位无进位,若得到的结果小于或等于9, 则该不需修正;若得到的结果大于9且小于16时,该位进行加6修正。 (2)如果任何两个对应位BCD数相加的结果向高一位有进位时(即结果大于或等于16),该位进行加6修正. (3)低位修正结果使高位大于9时,高位进行加6修正。 下面通过例题验证上述规则的正确性。 用BCD码求35+21 BCD码求25+37 用BCD码求38+49 用BCD码求42+95 用BCD码求91+83 用BCD码求94+7 用BCD码求76+45 两个组合BCD码进行减法运算时,当低位向高位有借位时,由于"借一作十六"与"借一作十"的差别,将比正确的结果多6,所以有借位时,可采用"减6修正法"来修正.两个BCD码进行加减时,先按二进制加减指令进行运算,再对结果用BCD调整指令进行调整,就可得到正确的十进制运算结果。实际上,计算机中既有组合BCD数的调整指令,也有分离BCD数的调整指

      常见医学图像格式

      附录C 图像格式 译者:Synge 发表时间:2012-05-03浏览量:1604评论数:0挑错数:0 翻译:xiaoqiao 在fMRI的早期,由于大多数据都用不同研究脉冲序列采集,然后离线大量重建,而且各研究中心文件格式各不相同、大多数的分析软件也都是各研究单位内部编写运用。如果这些数据不同其他中心交流,数据的格式不影响他们的使用。因此图像格式就像巴别塔似的多式多样。随着fMRI领域的不断发展,几种标准的文件格式逐渐得到了应用,数据分析软件包的使用促进了这些文件格式在不同研究中心和实验室的广泛运用,直到近期仍有多种形式的文件格式存在。这种境况在过去的10年里随着公认的NIfTI格式的发展和广泛认可而优化。该附录就fMRI资料存储的常见问题以及重要的文件格式做一概述, 3.1 数据存储 正如第2章所述,MRI数据的存储常采用二进制数据格式,如8位或16位。因此,磁盘上数据文件的大小就是数据图像的大小和维度,如保存维度128 ×128×96的16位图像需要25,165,824位(3 兆字节)。为了保存图像的更多信息,我们希望保存原始数据,即元数据。元数据包含了图像的各种信息,如图像维度及数据类型等。这点很重要,因为可以获得二进制数据所不知道的信息,例如,图像是128 ×128×96维度的16位图像采集还是128 ×128×192维度的8位图像采集。在这里我们主要讨论不同的图像格式保存不同的数量及种类的元数据。

      MRI的结构图像通常保存为三维的资料格式。fMRI数据是一系列的图像采集,可以保存为三维格式,也可以保存为四维文件格式(第4维为时间)。通常,我们尽可能保存为四维数据格式,这样可以减少文件数量,但是有些数据分析软件包不能处理四维数据。 3.2 文件格式 神经影像的发展中出现了很多不同图像格式,常见的格式见表1.在这里我们就DICOM、Analyze和NIfTI最重要的三种格式做一讨论。 表1. 常见医学图像格式 Analyze .img/.hdr Analyze软件, 梅奥临床医学中心 DICOM 无ACR/NEMA协会 NIfTI .nii或.img/.hdr NIH影像学信息工具倡议 MINC .mnc 蒙特利尔神经学研究所(MNI,扩展名NetCDF) 3.2.1 DICOM格式 现今大多MRI仪器采集后的重建数据为DICOM格式。该数据格式源于美国放射学协会(ACR)和国际电子产品制造商协会(NEMA)。DICOM不仅仅是图像的存储格式,而且是不同成像系统的不同形式数据之间转换的模式,MRI图像只是其中一种特殊形式。目前使用的DICOM遵照1993年协议,且目前主要的MRI仪器供应商都支持该格式。 通常,DICOM把每一层图像都作为一个独立的文件,这些文件用数字命名从而反映相对应的图像层数(在不同的系统有一定差异)。文件中包含文件头信息,且必须要特定的软

      前端网页设计代码大全

      Html网页设计代码 设计第一技术其次: ) ---------------------------------- 1)贴图:<img src="图片地址"> 2)加入连接:<a href="所要连接的相关地址">写上你想写的字</a> 1)贴图: 2)加入连接:写上你想写的字 3)在新窗口打开连接:写上要写的字 消除连接的下划线在新窗口打开连接: 写上你想写的字 4)移动字体(走马灯):写上你想写的字 5)字体加粗:写上你想写的字 6)字体斜体:写上你想写的字 7)字体下划线: 写上你想写的字 8)字体删除线: 写上你想写的字 9)字体加大: 写上你想写的字 10)字体控制大小:

      写上你想写的字

      (其中字体大小可从h1-h5,h1最大,h5最小) 11)更改字体颜色:写上你想写的字(其中value值在000000与ffffff(16位进制)之间 12)消除连接的下划线:写上你想写的字 13)贴音乐: 14)贴flash: 15)贴影视文件: 16)换行:

      ps颜色数值表

      ps颜色数值表 纯白#FFFFFF 255,255,255 纯黑#000000 0,0,0 纯蓝#0000FF 0,0,255 纯红#FF0000 255,0,0 青色#00FFFF 0,255,255 粉红#FFC0CB 255,192,203 洋红#FF00FF 255,0,255 紫色#800080 128,0,128 靛青#4B0082 75,0,130 幽灵的白色#F8F8FF 248,248,255 深蓝色#00008B 0,0,139 海军蓝#000080 0,0,128 浅石板灰#778899 119,136,153 石板灰#708090 112,128,144 银色20 15 14 0 金色 5 15 65 0 米色5 5 15 0 高亮灰 5 5 3 0 浅灰25 16 16 0 中灰50 37 37 0 深紫100 68 10 25 深紫红85 95 10 0 海水色60 0 25 0 柠檬黄 5 18 75 0 暗红20 100 80 5 橘红 5 100 100 5 橙色 5 50 100 0 深褐色45 65 100 40 粉红色5 40 5 0 洋红Carmine(大胆)CMYK: C0 M100 Y60 K10 RGB: R215 G0 B64 宝石红Ruby(富贵)CMYK: C20 M100 Y50 K0 RGB: R200 G8 B82 玫瑰红Rose-red(典雅)CMYK: C0 M95 Y35 K0 RGB: R230 G28 B100 山茶红Camellia(微笑)CMYK: C0 M75 Y35 K10 RGB: R220 G91 B111 玫瑰粉Rose-pink(女人味)CMYK: C0 M60 Y20 K0 RGB:R238 G134 B154 浓粉Spinel-red(娇媚)CMYK: C0 M55 Y30 K0 RGB: R240 G145 B146 紫红色Opera-mauve(优美)CMYK: C10 M50 Y0 K0 RGB: R225 G152 B192

      坐标转换源代码--GPS定位程序(C--)

      坐标转换源代码--GPS定位程序(C++) GPS数据处理中为了满足不同的需要,处理的数据要进行坐标转换,得到在不同坐标系统下的结果,下面是笛卡尔坐标系,大地坐标系,站心地平坐标系(线型和极坐标形式)之间的转换源代码: 头文件: #ifndef _COORDCOVERT_H #define _COORDCOVERT_H #include "stdlib.h" //WGS-84椭球体参数 const double a=6378137.0;//长半轴 const double flattening=1/298.257223563;//扁率 const double delta=0.0000001; typedef struct tagCRDCARTESIAN{ double x; double y; double z; }CRDCARTESIAN; typedef CRDCARTESIAN *PCRDCARTESIAN;

      //笛卡尔坐标系 typedef struct tagCRDGEODETIC{ double longitude; double latitude; double height; }CRDGEODETIC; typedef CRDGEODETIC *PCRDGEODETIC; //大地坐标系 typedef struct tagCRDTOPOCENTRIC{ double northing; double easting; double upping; }CRDTOPOCENTRIC; typedef CRDTOPOCENTRIC *PCRDTOPOCENTRIC; //站心地平坐标系(线坐标形式) typedef struct tagCRDTOPOCENTRICPOLAR{ double range;

      图像格式转换源代码

      求delphi源码图像格式转换 浏览次数:555次悬赏分:20 |解决时间:2010-6-4 16:33 |提问者:黑色城堡没有爱 毕业设计,Delphi语言编写的图像格式转换,各种图像格式相互转换。另加一点特效处理~~~~~跪谢 问题补充: scorpio-butterfly@https://www.360docs.net/doc/533508022.html, 最佳答案 常见图象格式转换技术 作者:lyboy99 e-mail:lyboy99@https://www.360docs.net/doc/533508022.html, url: https://www.360docs.net/doc/533508022.html, 给大家提供几个常用的图象格式转换方法和其转换函数 希望可以对你有帮助 1. ICO图标转换BMP格式 2. 32x32 BMP格式图象转换为ICO格式 3.转换BMP->JPEG文件格式 4.JPEG 转换为BMP函数 5.Bmp转换为JPEG文件格式函数 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.Chinese : ICO图标转换BMP格式 English :(Conversion from ICO to BMP) -------------------------------------------------------- var Icon : TIcon; Bitmap : TBitmap; begin Icon := TIcon.Create; Bitmap := TBitmap.Create; Icon.LoadFromFile('c:picture.ico'); Bitmap.Width := Icon.Width; Bitmap.Height := Icon.Height; Bitmap.Canvas.Draw(0, 0, Icon ); Bitmap.SaveToFile('c:picture.bmp'); Icon.Free; Bitmap.Free; ===================================

      halcon基础数据类型详解

      halcon基础数据类型详解 #if defined(__CHAR_UNSIGNED__) || defined(__sgi) #define INT1 signed char /* integer, signed 1 Byte */ #define INT1_MIN SCHAR_MIN #define INT1_MAX SCHAR_MAX #else #define INT1 char /* integer, signed 1 Byte */ #define INT1_MIN CHAR_MIN #define INT1_MAX CHAR_MAX #endif #define UINT1 unsigned char /* integer, unsigned 1 Byte */ #define UINT1_MIN 0 #define UINT1_MAX UCHAR_MAX #define LONG_FORMAT _INT64_FORMAT typedef INT4_8 Hlong; typedef UINT4_8 Hulong; 看粗体部分,可以看到Hlong型在32位的机器上其实就是long型代表4个字节32位,在64位机器上有另一种定义 再来看看halcon中最重要的数据类型HTuple,在C++里面,halcon将HTuple类型封 装了类,其始祖类HRootObject,这个类相当于MFC里面的CObject,halcon从HRootObject 派生了HBaseArray,当然这两个类是虚基类,有一些方法需要我HTuple自己实现,当然也 有一些方法可以直接用的。这两个类在HCPPUtil里,可以看看。 HTuple类就是从HBaseArray派生,元组基类,相当于数组,具有如下的构造函数: HTuple(int l); HTuple(float f); HTuple(double d); HTuple(constchar *s);

      PS颜色代码(比较全的)

      PS颜色代码 颜色代码 1白色 #FFFFFF 2红色 #FF0000 3绿色 #00FF00 4蓝色 #0000FF 5牡丹红#FF00FF 6青色 #00FFFF 7黄色 #FFFF00 8黑色 #000000 9海蓝 #70DB93 10巧克力色 #5C3317 11蓝紫色 #9F5F9F 12黄铜色 #B5A642 13亮金色 #D9D919 14棕色 #A67D3D 15青铜色 #8C7853 162号青铜色 #A67D3D 17士官服蓝色 #5F9F9F 18冷铜色 #D98719 19铜色 #B87333 20珊瑚红 #FF7F00 21紫蓝色 #42426F 22深棕 #5C4033 23深绿 #2F4F2F 24深铜绿色 #4A766E 25深橄榄绿 #4F4F2F 26深兰花色 #9932CD 27深紫色 #871F78 28深石板蓝 #6B238E 29深铅灰色 #2F4F4F 30深棕褐色 #97694F 32深绿松石色 #7093DB 33暗木色 #855E42 34淡灰色 #545454 35土灰玫瑰红色 #856363 36长石色 #D19275 37火砖色#8E2323 38森林绿 #238E23 39金色 #CD7F32 40鲜黄色 #DBDB70 41灰色 #C0C0C0 42铜绿色 #527F76 43青黄色 #93DB70

      44猎人绿 #215E21 45印度红 #4E2F2F 46土黄色 #9F9F5F 47浅蓝色 #C0D9D9 48浅灰色 #A8A8A8 49浅钢蓝色 #8F8FBD 59浅木色 #E9C2A6 60石灰绿色 #32CD32 61桔黄色 #E47833 62褐红色 #8E236B 63中海蓝色 #32CD99 64中蓝色 #3232CD 65中森林绿 #6B8E23 66中鲜黄色 #EAEAAE 67中兰花色 #9370DB 68中海绿色 #426F42 69中石板蓝色 #7F00FF 70中春绿色 #7FFF00 71中绿松石色 #70DBDB 72中紫红色 #DB7093 73中木色 #A68064 74深藏青色 #2F2F4F 75海军蓝 #23238E 76霓虹篮 #4D4DFF 77霓虹粉红 #FF6EC7 78新深藏青色 #00009C 79新棕褐色 #EBC79E 80暗金黄色 #CFB53B 81橙色 #FF7F00 82橙红色 #FF2400 83淡紫色 #DB70DB 84浅绿色 #8FBC8F 85粉红色 #BC8F8F 86李子色 #EAADEA 87石英色 #D9D9F3 88艳蓝色 #5959AB 89鲑鱼色 #6F4242 90猩红色 #BC1717 91海绿色 #238E68 92半甜巧克力色 #6B4226 93赭色 #8E6B23 94银色 #E6E8FA 95天蓝 #3299CC 96石板蓝 #007FFF

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