FLUENT系列资料1之燃烧器内甲烷和空气的燃烧
FLUENT算例 (9)模拟燃烧.pptx

⑥ 在 Hydraulic Diameter 项输入燃烧筒直径 0.45
⑦ Species Mass Fractions 项均为常数,且在 O2 项输入 0.22 ⑧ 点击 OK
3
设定燃料进口边界条件
① 在 Zone 项选择 inlet_fuel ② 确定 Type 项为 velocity-inlet ,点击 Set,打开燃料速度入口边界设
② 确定在 Type 项为 velocity-inlet
③ 在 Velocity Magnitude 项输入空气入口速度 0.5 ④ 在 Turbulence Specification Method 项选 Intensity and Hydraulic
Diameter
⑤ 在 Turbulence Intensity 项输入 10
第 3 步 设置边界类型并输出文件
1
设置甲烷速度入口边界
① 在 Action 项为 Add
② 在 Name 项填入边界名 inlet-fuel
③ 在 Type 项选择 WELOCITY_INLET
④ 点击 Edges 右侧黄色区域
⑤ 按住 Shift 键点击 AC 线段
⑥ Apply
2
设置空气速度入口边界
③ 在 Thermal 选项卡中 Thermal Conditions 项 选择 Heat Flux
④ 在 Heat Flux 项保留默认的零值
⑤ 保留其他默认设置,点击 OK
第 5 步 初始化流场并求解
1 设置求解控制参数 ①打开求解控制参数设置对话框,在 Under-Relaxation Factors 项,设
学海无 涯
Fluent 是目前国际上比较流行的商用 CFD 软件包,在美国的市场占有率为 60%,凡 是和流体、热传递和化学反应等有关的工业均可使用。它具有丰富的物理模型、先 进的数值方法和强大的前后处理功能,在航空航天、汽车设计、石油天然气和涡轮 机设计等方面都有着广泛的应用。
基于fluent的甲烷燃烧二维模拟分析

基于fluent的甲烷燃烧二维模拟分析陈飞 1434422(同济大学汽车学院,上海)摘要: 目前,由于环境污染和排放法规的日趋严格,降低排放已经成为了汽车工业的重点,而寻求清洁的替代燃料是一种较为有效的解决办法。
甲烷属于可再生气体燃料,可以实现与空气的良好预混,利用fluent进行甲烷燃烧的数值模拟进行仿真分析。
Fluent提供了涡耗散模型用于求解燃料快速燃烧,整体反应速率由湍流控制的单步或双步总包燃烧反应。
根据模拟结果分析甲烷作为车用替代燃料的可行性。
关键词: 替代燃料;燃烧的数值模拟;甲烷燃烧;fluent仿真1. 引言燃烧是燃料与氧化剂之间的发光发热的化学反应,根据反应前各组分的分布,可以分为预混燃烧,扩散燃烧和部分预混燃烧。
其中预混燃烧较多的应用于汽车工业的车用汽油发动机。
目前,由于环境污染和排放法规的日趋严格,降低排放已经成为了汽车工业的重点,而寻求清洁的替代燃料是一种较为有效的解决办法。
1.1. 燃烧的数值模拟燃烧的数值模拟是通过CFD软件实现对实际燃烧过程的仿真模拟,求解流畅流动特性及其混合特性,温度场、组分浓度场以及颗粒和污染物排放等,从而提供实际燃烧过程的参考,对于产品研发,科学研究都有很大的意义。
燃烧的数值模型主要运用模拟软件根据燃烧模型进行仿真,目前可用于燃烧数值模拟的软件有FLUENT,STAR-CD,CHEMKIN,KIVA等。
燃烧模型主要根据不同燃烧的特点设置求解参数,包括如下内容:稀疏相模型、输运控制方程、燃烧模型、辐射换热模型、污染物模型。
Fluent提供了涡耗散模型用于求解燃料快速燃烧,整体反应速率由湍流控制的单步或双步总包燃烧反应。
其中对于反应r中的物质i的产生速率由下面两个式子给出:(1.1)(1.2)式中,——任何一种产物的质量组分;——某种产物的质量组分;——经验常数4.0;——经验常数0.5。
1.2. 甲烷性质介绍甲烷在自然界的分布很广,甲烷是最简单的有机物,是天然气,沼气,坑气等的主要成分,俗称瓦斯。
fluent甲烷燃烧例子

fluent甲烷燃烧例子介绍甲烷是一种常见的天然气,也是一种重要的燃料。
在工业和家庭中,甲烷常被用于加热、烹饪和发电等用途。
了解甲烷的燃烧过程对于提高能源利用效率、减少环境污染具有重要意义。
Fluent是一种流体动力学软件,可以用于模拟和分析各种流体流动和燃烧过程。
在本文中,我们将使用Fluent来模拟甲烷的燃烧过程,并通过一个具体的例子来探讨甲烷燃烧的特点和影响因素。
模拟设置在Fluent中,我们需要提供一些基本参数来定义模拟场景。
对于甲烷燃烧例子,我们可以假设一个封闭的燃烧室,其中包含甲烷和空气。
具体的模拟设置包括:1.定义几何形状:燃烧室的几何形状可以是简单的长方体或圆柱体,具体大小和比例可以根据实际情况进行设定。
2.设定边界条件:燃烧室的各个边界需要定义不同的条件,例如进口边界可以设定为甲烷和空气的混合物,出口边界可以设定为燃烧产物的组合。
3.确定初始条件:模拟开始时,需要给定燃烧室内各个区域的初始温度、压力和组分分布等信息。
4.定义物理模型:在模拟中,需要选择适当的物理模型来描述甲烷的燃烧过程,例如湍流模型、燃烧模型等。
燃烧过程甲烷的燃烧过程可以简化为以下几个步骤:1.混合:甲烷和空气在燃烧室中混合,形成可燃混合物。
混合过程中需要考虑气体的扩散和对流等因素。
2.点火:在适当的条件下,混合物中的甲烷可以被点火,引发燃烧反应。
点火过程需要考虑点火源的位置和能量等因素。
3.燃烧:点火后,甲烷开始燃烧,产生燃烧产物和释放能量。
燃烧过程需要考虑燃烧速率、温度分布等因素。
4.燃烧产物:甲烷燃烧的主要产物包括二氧化碳、水蒸气和一氧化碳等。
燃烧产物的生成和分布对环境和能源利用具有重要影响。
影响因素甲烷的燃烧过程受到多种因素的影响,下面列举了一些主要的影响因素:1.温度:燃烧温度是影响燃烧速率和产物生成的重要因素。
较高的温度可以促进燃烧反应,但过高的温度会导致产物生成的变化。
2.氧气浓度:氧气是燃烧的必要条件,较高的氧气浓度可以提高燃烧速率。
fluent甲烷燃烧机理文件

fluent甲烷燃烧机理文件甲烷燃烧机理是指甲烷(CH4)在氧气(O2)存在下发生燃烧的化学过程,也是燃料燃烧的基本过程之一。
甲烷是一种常见的天然气,具有高燃烧热值和清洁燃烧的特点,因此被广泛应用于能源生产和工业生产过程中。
了解甲烷燃烧机理能够帮助我们优化燃烧过程,提高能源利用效率,减少污染排放。
甲烷燃烧的机理可以分为三个主要步骤:点火、热反应和氧化反应。
点火是指通过引入足够的能量使甲烷燃烧开始的过程。
这个过程通常需要外部的能量输入,例如火花、高温等。
点火后,热反应发生,燃气中的甲烷分子发生裂解,产生自由基,例如甲烷自由基(CH3)和氢自由基(H)。
这些自由基在高温下与氧气反应,生成甲基过渡态(CH3O)和氢氧自由基(HO2)。
最后,在氧化反应中,甲烷和氧气的反应产生二氧化碳(CO2)、水蒸气(H2O)和能量释放。
甲烷燃烧机理还包括一系列的次要反应,其中包括重组反应、氧化反应和自由基链反应等。
重组反应是指两个甲基自由基结合形成乙烷(C2H6)的反应,同时释放出能量。
氧化反应是指甲基过渡态与氧气反应生成甲醇(CH3OH)和甲酰基自由基(HCO)的反应。
自由基链反应是指自由基之间的连锁反应,包括甲烷自由基与氧气反应生成甲基过渡态和氢过渡态(H2O2),进而产生水蒸气和氢自由基。
这些次要反应在燃烧过程中起到了重要的作用,影响着燃烧的速率和产物的生成。
甲烷燃烧机理还受到很多因素的影响,例如温度、压力、氧气浓度等。
在高温下,甲烷燃烧速率增加,氧化反应和自由基链反应加强,产物中的甲醛等有机物也增加。
在低温下,重组反应变得更加重要,乙烷等副产物增加。
此外,燃烧反应也会受到催化剂的影响,例如钯、铂和铑等金属催化剂能够促进甲烷燃烧反应,提高反应速率和选择性。
总之,甲烷燃烧机理是燃料燃烧过程中的重要环节之一,研究甲烷燃烧机理有助于优化燃烧过程,提高能源利用效率和减少污染排放。
随着科学技术的不断发展,我们对甲烷燃烧机理的理解和掌握也将不断深入,为我们利用甲烷作为清洁能源提供更多的可能性。
Fluent 模拟燃烧

3
混合状态
反应机制
甲烷在空CH4 +3O2 =2CO+4H2O 2CO +O2 = CO2
甲烷完全燃烧 甲烷不完全燃烧
模拟过程中,假设燃料完全燃烧成CO2和H2O
流动条件
甲烷在空气的燃烧
层流
· 各项参数(速度等)稳定 · 低雷诺数
湍流
· 局部参数脉动 · 高雷诺数
甲烷在空气的燃烧
混合状态
非预混火焰:
有限速率化学反应
求解过程中采用的方程为涡耗散模型
访谈结果与析
☞ 模拟结果
燃烧器内,甲烷从开始点燃到趋于稳定过程中温度的变化
☞ 模拟结果
空气:0.5m/s,300k
■
甲烷 :80m/s,300k
甲烷含量监测点
☞ 模拟结果
监测点处,甲烷浓度的变化值
总结与分析
实例概述
图中所示为甲烷火焰燃烧器,
主要用于处理污水厌氧过程中 产生的沼气. 甲烷燃烧器多为圆柱型,甲烷 从中间喷口进入.
模型建立
模拟 计算 区域
空气:0.5m/s,300k
甲烷 :80m/s,300k
网格模型
中间区域及左侧喷嘴附近的区域 在计算过程中需要较密的网格
☞ 模拟机理
1
反应机制
2
流动条件
甲烷燃烧器的优化
• 燃烧器尺寸的优化
不足
• 模拟过程中将燃烧器的桶壁考虑成 绝热,计算过程中,器内部温度要 大于实际过程中的温度.
•
进气速度的确定
谢谢!
FLUENT实例5个-fluent仿真模拟实例

前言为了使学生尽快熟悉计算流体软件FLUENT以及更好的掌握计算流体力学的计算模型,本书编制了几个简单的模型,包括了组分燃烧、管内流动、换热和房间温度场四个方面的内容。
其中概括了二维和三维的模型,描述详细,可根据步骤建模、划分网格和计算以及后处理。
本书不可能面面具到并进行详细讲解,但相信读者通过本书的学习,一定能领会其中的技巧。
目录前言﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍1 燃烧器内甲烷和空气的燃烧﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍3 管内层流流动数值计算﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍ 38 蒸汽喷射器内的传热模拟﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍ 52 组分传输与气体燃烧算例﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍ 75 空调房间温度场的模拟﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍102燃烧器内甲烷和空气的燃烧问题描述这个问题在图1中以图解的形式表示出来。
此几何体包括一个简化的向燃烧腔加料的燃料喷嘴,由于几何结构对称可以仅做出燃烧室几何体的1/4模型。
喷嘴包括两个同心管,其直径分别是4个单位和10个单位,燃烧室的边缘与喷嘴下的壁面融合在一起。
图1:问题图示一、利用GAMBIT建立计算模型启动GAMBIT。
第一步:选择一个解算器选择用于进行CFD计算的求解器。
操作:Solver -> FLUENT5/6第二步:生成两个圆柱体1、生成一个柱体以形成燃烧室操作:GEOMETRY-> VOLUME-> CREATE VOLUME R打开Create Real Cylinder窗口,如图2所示图2:生成圆柱对话框a)在柱体的Height中键入值1.2。
b)在柱体的Radius 1中键入值0.4。
Radius 2的文本键入框可留为空白,GAMBIT将默认设定为Radius1值相等。
c)选择Positive Z(默认)作为Axis Location。
d)点击Apply按钮。
2、按照上述步骤以生成一个Height =2,Radius 1 =1并以positive z为轴的柱体。
FLUENT系列资料1之燃烧器内甲烷和空气的燃烧

燃烧器内甲烷和空气的燃烧问题描述这个问题在图1中以图解的形式表示出来。
此几何体包括一个简化的向燃烧腔加料的燃料喷嘴,由于几何结构对称可以仅做出燃烧室几何体的1/4模型。
喷嘴包括两个同心管,其直径分别是4个单位和10个单位,燃烧室的边缘与喷嘴下的壁面融合在一起。
图1:问题图示本题涉及到:一、利用GAMBIT建立燃烧器计算模型(1)在GAMBIT中画出燃烧器的图形;(2)对各条边定义网格节点的分布;(3)在面内创建网格;(4)定义边界类型;(5)为FLUENT5/6输出网格文件。
二、利用FLUENT-3D求解器进行求解(1)读入网格文件;(2)确定长度单位:mm;(3)确定流体材料及其物理属性;(4)确定边界类型;(5)计算初始化并设置监视器;(6)使用非耦合、隐式求解器求解;(7)利用图形显示方法观察流场、压力场与温度场。
一、利用GAMBIT建立计算模型启动GAMBIT。
第一步:选择一个解算器选择用于进行CFD计算的求解器。
操作:Solver -> FLUENT5/6第二步:生成两个圆柱体1、生成一个柱体以形成燃烧室操作:GEOMETR->VOLUME -> CREATE VOLUME R打开Create Real Cylinder窗口,如图2所示图2:生成圆柱对话框a)在柱体的Height中键入值1.2。
b)在柱体的Radius 1中键入值0.4。
Radius 2的文本键入框可留为空白,GAMBIT将默认设定为Radius1值相等。
c)选择Positive Z(默认)作为Axis Location。
d)点击Apply按钮。
2、按照上述步骤以生成一个Height =2,Radius 1 =1并以positive z为轴的柱体。
3、点击在Global Control工具栏左上部的FIT TO WINDOW命令按钮,去观察柱体的生成。
这两个柱体在图3中示出,按住鼠标左键并拖动它以观察视图的旋转。
fluent甲烷燃烧机理文件

fluent甲烷燃烧机理文件甲烷是一种碳氢化合物,由一个碳原子和四个氢原子组成。
它是天然气的主要成分,也是一种重要的燃料。
甲烷燃烧是一种常见的化学反应,当甲烷与氧气接触时,会发生燃烧反应,产生二氧化碳和水。
甲烷的燃烧机理是一个复杂的过程,涉及到多个步骤和中间产物。
甲烷的燃烧可以分为三个主要阶段:点火阶段、燃烧阶段和熄灭阶段。
在点火阶段,甲烷和氧气在高温下发生反应,产生一种称为自由基的中间产物。
这些自由基随后会与氧气反应,导致化学链反应的产生。
这些链反应会引发甲烷的燃烧,释放出大量的热能。
在燃烧阶段,甲烷和氧气的反应将进一步加剧,加热周围的物质。
同时,产生的热能会使甲烷分子和氧气分子分解,形成碳氢化合物和水蒸气。
这一过程是一个高温高压的化学反应,产生的热能会使周围的物质燃烧起来。
最后,在熄灭阶段,当氧气供给不足时,燃烧反应会停止。
这时,燃烧区域内的氧气已经被消耗殆尽,甲烷分子无法继续与氧气反应。
这时,燃烧区域内的温度会迅速下降,甲烷分子不再能够与氧气反应,导致燃烧停止。
甲烷燃烧的机理是一个复杂的过程,受到温度、压力、氧气浓度等多种因素的影响。
在工业生产和能源利用中,了解甲烷燃烧的机理对于提高能源利用效率、减少环境污染具有重要意义。
另外,甲烷燃烧也常常受到化学反应动力学的影响。
化学反应动力学研究了化学反应速率与反应条件(如温度和浓度)之间的关系。
在甲烷的燃烧过程中,由于燃烧反应涉及到多个步骤和中间产物,因此其反应速率会受到多种因素的影响。
总之,甲烷的燃烧机理是一个复杂的过程,涉及多个步骤和中间产物。
了解甲烷燃烧的机理对于优化工业生产和能源利用方式具有重要意义。
同时,化学反应动力学的研究也为我们深入理解甲烷燃烧提供了重要的理论基础。
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燃烧器内甲烷和空气的燃烧问题描述这个问题在图1中以图解的形式表示出来。
此几何体包括一个简化的向燃烧腔加料的燃料喷嘴,由于几何结构对称可以仅做出燃烧室几何体的1/4模型。
喷嘴包括两个同心管,其直径分别是4个单位和10个单位,燃烧室的边缘与喷嘴下的壁面融合在一起。
图1:问题图示本题涉及到:一、利用GAMBIT建立燃烧器计算模型(1)在GAMBIT中画出燃烧器的图形;(2)对各条边定义网格节点的分布;(3)在面内创建网格;(4)定义边界类型;(5)为FLUENT5/6输出网格文件。
二、利用FLUENT-3D求解器进行求解(1)读入网格文件;(2)确定长度单位:mm;(3)确定流体材料及其物理属性;(4)确定边界类型;(5)计算初始化并设置监视器;(6)使用非耦合、隐式求解器求解;(7)利用图形显示方法观察流场、压力场与温度场。
一、利用GAMBIT建立计算模型启动GAMBIT。
第一步:选择一个解算器选择用于进行CFD计算的求解器。
操作:Solver -> FLUENT5/6第二步:生成两个圆柱体1、生成一个柱体以形成燃烧室操作:GEOMETR->VOLUME -> CREATE VOLUME R打开Create Real Cylinder窗口,如图2所示图2:生成圆柱对话框a)在柱体的Height中键入值1.2。
b)在柱体的Radius 1中键入值0.4。
Radius 2的文本键入框可留为空白,GAMBIT将默认设定为Radius1值相等。
c)选择Positive Z(默认)作为Axis Location。
d)点击Apply按钮。
2、按照上述步骤以生成一个Height =2,Radius 1 =1并以positive z为轴的柱体。
3、点击在Global Control工具栏左上部的FIT TO WINDOW命令按钮,去观察柱体的生成。
这两个柱体在图3中示出,按住鼠标左键并拖动它以观察视图的旋转。
你可以按下鼠标右键并把鼠标沿靠近或远离你的方向拖动以放大或缩小视图。
图3:两个圆柱4、移动生成的第一个柱体以使它在大柱体的前面。
操作:GEOMETRY -> VOLUME -> MOVE/COPY/ALIGN VOLUMES 这将打开Move / Copy Volumes窗口图4:移动、拷贝对话框a)shift+左键选中视图窗中的小柱体b)在Move / Copy Volumes窗口中的Volumes下选择Move(默认)。
c)在Operation下选择Translate(默认)。
d)键入Global移动矢量点为(0,0,0.8)以把小柱体沿z方向移动8个单位。
你可以看到GAMBIT在你向Global键入值时会自动在Local下填入值。
e)点击Apply。
这两个柱体如图5所示。
可以看到小柱体已被从大柱体的后部移到前部。
图5:移动小柱体后的两个柱体第三步:从大柱体中扣除小柱体通过由一个柱体中扣除另一个的方法来生成一个体积操作:GEOMETRY-> VOLUME-> BOOLEAN OPERATIONSR打开Subtract Real Volumes窗口图6:扣除对话框a)在图形窗口中shift+左键选中大柱体。
b)把焦点移到Subtract Volume条框中,选中小柱体。
这个选择顺序将会保证小柱体被从大柱体中扣除而不是反之。
第四步:阴影化和旋转视图1.在Global Control工具条的中下部点击RENDER MODEL命令按钮以生成体积的阴影图。
2.按下鼠标左键并拖动鼠标以旋转视图,并观察在大柱体中生成的柱体洞(见图7)图7:显示大圆柱的洞的阴影几何结构3.要返回到非阴影图,右击Global Control工具栏中的RENDER MODEL命令钮,并从弹出条框中选。
第五步:去掉柱体的3/4在这一步中,可以生成一个和圆柱体相交的方形体。
柱体的3/4将会被去掉,留下得体积作为燃烧室的入口。
1.生成和已有柱体相交的方体。
操作:GEOMETRY -> VOLUME -> CREATE VOLUMER打开Create Real Brick窗口。
a)为方体的Width键入值2.1。
Depth和Height可以被留为空白,GAMBIT将默认它们和Width相等生成一个正方体。
b)Direction为+X +Y +Z(默认)。
c)点击Apply。
图9显示了柱体和方体图8:生成方体对话框图9:方体和柱体2.交叉方体和柱体操作:GEOMETRY -> VOLUME -> BOOLEAN OPERATIONSR打开Intersect Real Volumes窗口。
图10:合成体积对话框a)shift+左键在图形窗口中选中方体。
b)在图形窗口中选定柱体。
c)点击Apply来接受选择。
当你交叉两个体积的时候选定它们的顺序是无关紧要的。
柱体会被修正以使方形内的体积保留下来,如图11所示。
图11:柱形剩下的1/4第六步:生成燃烧室的腔体1.为腔体生成一个方体。
操作:GEOMETRY -> VOLUME -> CREATE VOLUME打开Create Real Brick窗口图12生成方体对话框a)键入方体的Width为2,Depth为3,Height为4。
b)通过选择Direction右边的菜单选项,改变Direction为+X +Y -Z。
c)点击Apply。
2.点击Global Control工具条顶部的FIT TO WINDOW按钮来观察生成的方体。
3.合并方体和柱体为一个整体。
操作:GEOMETRY ->VOLUME->BOOLEAN OPERATIONS R打开Unite Real Volumes窗口。
图13:合并方体和柱体a)shift+左键在图形窗口选中柱体。
b)选中方体并点击Apply来接受选择。
当你合并两个体积的时候选定它们的顺序是无关紧要的。
方体会和柱体如图14一样的合并在一起。
图14:连接在一起的方体和柱体第七步:融合腔体的边1.融合腔体的两个边以形成一个更光滑的形状。
操作:GEOMETRY -> VOLUME -> BLEND VOLUMES 打开Blend Volumes窗口图15:融合腔体对话框a) 在Define Blend Types下点击Edge钮打开Edge Blend Type窗口图16:选择融合边对话框ⅰ、shift+左键选中要融合的两个边,如图17所示。
ⅱ、在Edge Blend Type窗口中Options下选择Constant radius round(默认)。
ⅲ、在Radius中键入值0.5。
ⅳ、在Edge Blend Type中点击Apply后关闭窗口。
b)在图形窗口中shift+左键选中体积。
c)在Blend Volumes窗口中点击Apply。
具有光滑边界的燃烧室的几何结构如图18所示。
图17 图18:具有光滑边界的燃烧室第八步:几何结构的分解1.在容积中生成一个点操作:GEOMETRY-> VERTEX->MOVE/COPY/ALIGN VERTICES 打开Move / Copy Vertices窗口a)选中在图20中标为A的点。
要放大视图窗中某个面积,按下ctrl键并用鼠标左键在你想要观察的面积处拖出一个框。
b)在Move / Copy Vertices窗口中的Vertices下选Copy。
c)在Operation下选Translate(默认)。
d)在Global下键入矢量(0,0,-0.5)。
e)点击Apply。
这个点在视图窗中显示为在两个融合边相遇处附近的白色×号。
见图22中的点B。
图19:移动、拷贝点图20:要复制的点2.用这个新点生成两个直边。
操作:GEOMETRY -> EDGE -> CREATE EDGE打开Create Straight Edge窗口图21:生成边对话框a)shift+ 左键选中图20中的点A。
图22:为生成边选定的顶点b)依次shift+ 左键选中图22中的点B和C。
c)点击Apply来接受选中的点并生成两个边。
这些边如在图23所示。
图23:两个新的直边3.用这两个新边生成一个面。
操作:GEOMETRY -> FACE -> FORM FACE打开Create Face From Wireframe窗口。
图24:生成面对话框图25:用来生成面的边a)shift+ 左键选中图25中的边D。
b)shift+ 左键选中图25中的边E和F。
c)点击Apply来接受选中的边并生成一个面。
4.由选定的新面生成一个体积并沿一个边定出的方向对它进行扫描。
操作:GEOMETRY->VOLUME->FORM VOLUME R打开Sweep Real Faces窗口a)shift+左键选中视图窗中的新面。
Shift+中键取消对一个面的选中并选定该面下一个面。
b)左键点击Edge右边的列表框以激活它c)选中图27中标为G的边。
注意:在这个边上将会出现一个红色箭头,指明面应沿这个方向进行扫描。
这个箭头应指向离开被选面的方向,如果不是,点击Sweep Real Faces窗口中的Reverse钮来反转箭头和扫描的方向。
图26:扫描面对话框图27:用于扫描面的边d)点Apply来扫描这个面。
图28:平行于一边扫描平面来生成一个体积5.从相反的方向扫描同一个面a)选中图29中标为H的面b)点击Edge右边的列表框以激活它图29:用于扫描平面的面和边c)选中图29中标为J的面。
d)点击reverse以把这个边的方向反过来。
注意:同样这个边上的箭头应指向背离这个选定面的方向。
e)点击Apply。
通过扫描生成的容积见图30图30:平行于一边扫描平面来生成第二个容积6.用两个小的体积把大的燃烧体分开操作:GEOMETRY -> VOLUME -> SPLIT/MERGE VOLUMES 打开Split Volume窗口。
图31:分体a)选中图形窗中的大的燃烧室几何体图形。
b)用Split With工具选V olume。
c)在Split With Volume右边的列表框中左击以激活它。
d)选中用扫描面法生成的第一个容积。
e)点击Apply。
GAMBIT会用两个小容积(它们是相互连在一起的)去把大燃烧室分成三个小容积,三个容积由共同的几何体相连。
7.去掉多出的容积Split Volume操作产生一个多余外部体积,作为结果,必需手动去除。
操作:GEOMETRY -> VOLUME -> DELETE VOLUMES 打开Delete Volumes窗口图32:删除多余体积a)选中这个多余容积。