动态图像压缩标准
多媒体技术50道

用电脑既能听音乐,又能看影视节目,这是计算机在( A )方面的应用。
A、多媒体技术B、自动控制技术C、文字处理技术D、电脑作曲技术2.下列选项中,属于多媒体创作工具的是(A )。
A、CoreDrawB、PublisherC、DelphiD、InfoPath3.( C )不属于信息的表现形式。
A、声音B、文字C、载体D、图像4.以下关于JPG文件的叙述中,正确的是( D )。
A、JPG文件用于保存图片,可在Word中插入,但不能在Excel中插入B、JPG文件用于保存图片,不能在PowerPoint中插入C、JPG文件与BMP文件都是图片压缩文件D、JPG文件具有平台无关性5.下列关于MIDI文件与WAV文件的叙述,正确的是( C )。
A、WAV文件比MIDI文件占有的存储空间小B、多个WAV文件可以同时播放,但多个MIDI文件不能同时播放C、MIDI文件的扩展名为. MIDD、MIDI文件的优点是可以重现自然声音6.下列关于多媒体计算机的叙述中,不正确的是( C )。
A、教师利用多媒体计算机辅助教学,可以使课堂教学更为生动精彩B、多媒体计算机软件系统包括多媒体操作系统、声像同步处理程序、通信程序、多媒体数据库与多媒体开发制作工具软件等C、安装了3DMAX的计算机就是多媒体计算机D、多媒体计算机是指能同时对文字、图形、图像、声音、动画、视频等进行编辑、存储、播放,并能同时对它们进行综合处理的多功能计算机7.下列选项中,不属于多媒体技术特点的是( A )。
A、稳定性B、集成性C、交互性D、实时性8.下列设备中,既能向主机输入数据又能接收主机输出数据的是( C )。
A、显示器B、绘图仪C、声卡D、音箱9.下列关于文件类型的叙述中,正确的是( B )。
A、bmp类型的图片文件转换成jpg类型的文件后,文件会变大B、字处理软件可生成文本文件C、wav类型的文件属于视频文件D、可执行文件的扩展名只能是EXE10.目前广泛使用的触摸屏技术属于计算机技术中的( D )。
技术解析:MJPEG编码标准的特点和应用

技术解析:MJPEG编码标准的特点和应用MJPEG 全名为”MotionJointPhotographicExpertsGroup”,是一种视频编码格式,中文名称翻译为“技术即运动静止图像(或逐帧)压缩技术”。
MJPEG 广泛应用于非线性编辑领域可精确到帧编辑和多层图像处理,把运动的视频序列作为连续的静止图像来处理,这种压缩方式单独完整地压缩每一帧,在编辑过程中可随机存储每一帧,可进行精确到帧的编辑,此外M-JPEG 的压缩和解压缩是对称的,可由相同的硬件和软件实现。
但M-JPEG 只对帧内的空间冗余进行压缩。
不对帧间的时间冗余进行压缩,故压缩效率不高。
采用M-JPEG 数字压缩格式,当压缩比7:1 时,可提供相当于BetecamSP 质量图像的节目。
MotionJPEG 技术常用于闭合电路的电视摄像机的模拟视频信号“翻译”成视频流,并存储在硬盘上。
典型的应用如数字视频记录器等。
MJPEG 不像MPEG,不使用帧间编码,因此用一个非线性编辑器就很容易编辑。
MJPEG 的压缩算法与MPEG 一脉相承,功能很强大,能发送高质图片,生成完全动画视频等。
但相应地,MJPEG 对带宽的要求也很高,相当于T-1,MJPEG 信息是存储在数字媒体中的庞然大物,需要大量的存储空间以满足如今多数用户的需求。
因此从另一个角度说,在某些条件下,MJPEG 也许是效率最低的编码/解码器之一。
MJPEG 是24-bit 的”true-color”影像标准,MJPEG 的工作是将RGB 格式的影像转换成YCrCB 格式,目的是为了减少档案大小,一般约可减少1/3~1/2 左右。
M-JPEG 是一种基于静态图像压缩技术JPEG 发展起来的动态图像压缩技术,可以生成序列化的运动图像。
其主要特点是基本不考虑视频流中不同帧之间的变化,只单独对某一帧进行压缩,其压缩倍数为20~80 倍,适合静态画面的压。
JPEG、MPEG标准简介

7 5
也 就是说 , 图像 的主要 信 息包 含在 Y 分 量 中. 因而 , 的量化级 别 比 U、 的量 化级 别 多一些 , Y V 即对 Y 分量 采
用 细量化 , U、 采 用粗量 化 , 对 V 进一 步提 高压 缩 比. GB格 式 与 YUV 格式 之 间的转 化方 式是 : R
— —
( tn1 o i a po )
一
Q
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我 们都 知 道 , 始 的 彩 色 图像 , 般 由红 、 、 三 原 一 绿 蓝 种基 色 的 图像 组 成. 而人 的视 觉 系统对 彩 色 色度 的感 然 觉 和 亮 度 的敏 感 性 是 不 同 的 , 这 里 , 先 介 绍 一 下 在 首 YUV 格 式. 这 种 格 式 中 , 分 量 的 物 理 含 义 就 是 亮 在 Y
o ec paef aJ r ah l c n n s
f re c o ah 8 8bo k * lc
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度 , 和 V 分 量代 表 了色 差信 号 . U Y分 量包 含 了灰度 图
的所 有 信息 , 只用 Y 分量 就 完 全 能表 示 出一 幅灰 度 图 , 当同时 考虑 U、 分量 时 , V 就能够 表示 彩 色信 息 , 样一 这 来 , 同一种 表示 方法 可 以很方 便 的在灰 度 和彩 色 图之 用
方 便 .
[ 键 词 ] 多 媒 体 ; 缩 ; PEG ; PEG 关 压 J M
[ 章 编 号 ] 1 7 — 0 7 2 0 ) 2 0 7 — 3 [ 图 分 类 号 ] TP3 1 [ 献 标 识 t 3 A 文 6 22 2 ( 0 6 0 —0 40 中 9 文 i !  ̄
题常用文件及其扩展名

1、存储在计算机中的静态图像的压缩标准是______。
A、BMPB、JPEGC、MPEGD、AVI2、存储在计算机中的全动作视频图像的压缩标准是______。
A、BMPB、JPGC、MPEGD、AVI3、当前多媒体技术中主要有三种编码及压缩标准,以下各项中_____不属于压缩标准。
A、MPEGB、JPEGC、EBCDICD、H.2614、电影不可能的格式是( )A、qj.aviB、qj.rmC、qj.rmvbD、qj.jpg5、对波形声音采样频率越高,那么数据量________。
A、越大B、越小C、恒定D、不能确定6、多媒体计算机的声卡可以处理的主要信息类型是______。
A、音频与视频B、动画C、音频D、视频7、多媒体计算机是指______。
A、能处理声音的计算机B、能处理图像的计算机C、能进展文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机D、能进展通信处理的计算机8、多媒体计算机中的"多媒体"是指______。
A、文本、图形、声音、动画和视频及其组合的载体B、一些文本的载体C、一些文本与图形的载体D、一些声音和动画的载体9、对以下四组多媒体计算机能够处理的信息之描述,更全面的一组是______。
A、中文、英文、日文和其他多种语言文字信息B、通过键盘、鼠标、扫描仪和数字化仪等输入的多种信息C、文字、音频、图形和视频等多种信息D、用拼音码、全息码、五笔字形码多种编码输入的信息10、多媒体计算机中所说的媒体是指______。
A、传递信息的载体B、存储信息的实体C、信息的编码形式D、信息的传输介质。
11、多媒体计算机主要特点是_____。
A、较大的体积B、较强的联网功能和数据库能力C、大多数基于Client/Server模型D、较强的音、视频处理能力12、多媒体技术的典型应用不包括______。
A、计算机辅助教学〔CAI〕B、娱乐和游戏C、视频会议系统D、计算机支持协同工作13、多媒体技术的主要特征是______。
运动图像压缩标准

运动图像压缩标准运动图像压缩标准是指对运动图像进行压缩处理时所遵循的一系列规范和标准。
在数字视频传输、存储和处理领域,运动图像压缩是一项重要的技术,它可以有效地减小视频文件的大小,提高视频传输的效率,降低存储成本,并且可以在有限的带宽下实现高质量的视频传输。
本文将介绍几种常见的运动图像压缩标准,以及它们的特点和应用场景。
首先,我们来介绍一下最常见的运动图像压缩标准之一,即MPEG标准。
MPEG标准是由国际标准化组织ISO/IEC的多媒体专家组制定的一系列压缩标准,其中包括了视频压缩标准MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4等。
MPEG标准采用了一系列先进的压缩算法,如运动补偿、离散余弦变换(DCT)、运动估计等,能够在保证视频质量的前提下,显著地减小视频文件的大小。
MPEG标准被广泛应用于数字电视、DVD、蓝光光盘等领域。
其次,我们介绍一下H.264/AVC标准。
H.264/AVC标准是一种针对高清视频压缩的标准,它采用了更加先进的压缩算法,如帧内预测、变换编码、熵编码等,能够在保持高清视频质量的同时,进一步减小视频文件的大小。
H.264/AVC标准被广泛应用于蓝光光盘、高清数字电视、视频会议等领域,是当前应用最为广泛的视频压缩标准之一。
除了MPEG和H.264/AVC标准外,还有一些其他的运动图像压缩标准,如VP9、HEVC等。
这些标准在不同的应用场景下具有各自的优势,用户可以根据具体的需求选择合适的压缩标准。
在选择运动图像压缩标准时,需要考虑多个因素。
首先是压缩比,即压缩后的视频文件大小与原始视频文件大小的比值。
压缩比越高,说明压缩效果越好,但也可能导致视频质量的损失。
其次是编码复杂度,即压缩算法的复杂程度。
编码复杂度越高,需要的计算资源和时间就越多。
还有就是解码复杂度,即解压缩时所需的计算资源和时间。
在选择压缩标准时,需要综合考虑这些因素,并根据具体的应用场景做出合适的选择。
总的来说,运动图像压缩标准是数字视频领域中的重要技术之一,它可以有效地减小视频文件的大小,提高视频传输的效率,降低存储成本。
运动图像压缩标准 MPEG

加详细的规定和进一步的完善,克服并解决了
MPEG-1不能满足日益增长的多媒体技术、数
字电视技术对分辨率和传输率等方面的技术要
求缺陷。
1.2 MPEG系列标准
与MPEG-1、MPEG-2相比,MPEG-4具
有如下独特的优点:
(1) 基于内容的交互性
(2)高效的压缩性
(3)通用的访问性
MPEG-4的主要应用领域有:因特网
1.2 MPEG系列标准
5.MPEG-21多媒体框架标准
制定MPEG-21标准的目的是建立一个
规范且开放的多媒体传输平台,让所有的多
媒体播放装置都能透过此平台接收多媒体资
料,使用者可以利用各种装置、透过各种网
络环境去获得多媒体内容,而无须知道多媒
体资料的压缩方式及使用的网络环境。同样
地,多媒体内容提供者或服务业者也不会受
输的在视频序列中处于该帧前的I帧或P帧作预
测参考帧,进行前向运动补偿预测;又用后面
的P帧作预测参考帧,进行后向运动补偿预测。
但B帧不能用来作为对其他帧进行运动补偿预
测的参考帧。
1.1 运动图图像压缩编码的基本方法 一个典型的MPEG图像排列如图1-11所示。
图1-11 典型的MPEG图像帧排列
1.2 MPEG系列标准
2.MPEG-2数字电视标准
MPEG-2标准是针对标准数字电视和高
清晰度电视在各种应用下的压缩方案和系统层
的详细规定,标准的正式规范在ISO/IEC13818 中,标准名称为“信息技术——电视图像和伴 音信息的通用编码”。MPEG-2不是MPEG-1的 简单升级,MPEG-2在系统和传送方面作了更
1.MPEG-1标准
MPEG-1的标准名称为“信息技术——
图像压缩的算法及其国际标准

静态图像压缩-DWT变换
二维DWT变换:
原始图像
列变换
行变换
三层DWT分解后的结果:
静态图像压缩-DWT变换
三层DWT分解的结果:
静态图像压缩-分形方法
自相似性:无论几何尺度怎样变化,物体 任何组成部分的形状都以某种方式与整体 相似。 关键在于引入了局部与全部相关去冗余的 思想。 压缩效率与物体本身性质有关。
有 损 压 缩
分形编码(Fractal) 矢量量化(Vector Quantization) 人工神经网络方法(ANN)
静态图像压缩-变换编码
K-L变换
变 换 编 码
离散余弦变换(DCT)
Gabor变换 小波变换(DWT)
静态图像压缩-K-L变换
K-L变换是最佳变换,将原始信号中相关 性很强的空域变换到相关性彻底去除 的变换域; 无快速算法而难以实现。
动态图像编码(Video Coding)
静态图像压缩
静 态 图 像 压 缩 无损压缩(Lossless Compression)
有损压缩(Lossy Compression)
静态图像压缩-无损压缩
差分脉冲调制方法(DPCM)
去除相关 无 损 压 缩 统计编码
分层内插法(HINT) 差分金字塔方法(DP) 多重自回归方法(MAR)
H.261: 第一个高效视频编码标准算法。图像编码的其他 几个国际标准(如JPEG、MPEG、CCIR723等)都是由它 演变而来的。 1984年12月,CCITT第15研究组成立了“可视电话编码专 家组”,并在1988年提出了视频编码器的H.261建议。它 的目标是P×64K(P=1~30)码率的视频编码标准,以 满足ISDN日益发展的需要。主要应用对象是视频会议的 图像传输。它的视频压缩算法必须能够实时操作,解码 延迟要短,当P=1或2时,只支持帧速率较小的可视电话, 当P>=6时,则可支持电视会议。 H.261建议的原理结构的要点是:采用运动补偿进行帧间 预测,以利用图像在时域的相关性;对帧间预测误差以 8×8或者16×16为宏块,进行DCT变换,以利用图像在 空域上的相关性;接着对DCT变换系数设置自适应量化 器,以利用人们的视觉特性;再采用Huffman熵编码,获 得压缩码流。
MJPEG算法压缩技术

MJPEG算法压缩技术MJPEG 是指Motion JPEG,即动态JPEG,按照25帧/秒速度使用JPEG 算法压缩视频信号,完成动态视频的压缩。
是由JPEG专家组制订的,其图像格式是对每一帧进行压缩,通常可达到6:1的压缩率,但这个比率相对来说仍然不足。
就像每一帧都是独立的图像一样。
MJPEG图像流的单元就是一帧一帧的JPEG画片。
因为每帧都可任意存取,所以MJPEG常被用于视频编辑系统。
动态JPEG能产生高质量、全屏、全运动的视频,但是,它需要依赖附加的硬件。
而且,由于MJPEG不是一个标准化的格式,各厂家都有自己版本的MJPEG,双方的文件无法互相识别。
MJPEG的优点是画质还比较清晰,缺点是压缩率低,占用带宽很大。
一般单路占用带宽2M左右。
2)H.264压缩技术H.264视频编码标准是专为中高质量运动图像压缩所设计的低码率图像压缩标准。
H.264 采用运动视频编码中常见的编码方法,将编码过程分为帧内编码和帧间编码两个部分。
埃帧内用改进的DCT 变换并量化,在帧间采用1/2 象素运动矢量预测补偿技术,使运动补偿更加精确,量化后适用改进的变长编码表(VLC)地量化数据进行熵编码,得到最终的编码系数。
H.264标准压缩率较高,CIF格式全实时模式下单路占用带宽一般在几百左右,具体占用带宽视画面运动量多少而不同。
缺点是画质相对差一些,占用带宽随画面运动的复杂度而大幅变化。
3)MPEG-1(VCD标准) 压缩技术制定于1992年,为工业级标准而设计,可适用于不同带宽的设备,如CD-ROM,Video-CD、CD-i。
它用于传输1.5Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码,经过MPEG-1标准压缩后,视频数据压缩率为1/100~1/200,影视图像的分辩率为360×240×30(NTSC制)或360×288×25(PAL 制),它的质量要比家用录像系统(VHS-Video Home System)的质量略高。
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编码器的硬件实现方案——ASIC
Pixel Data
Pixel Interface
Intra Pred. ME MC
Transform Q Inverse T IQ
Entropy Coding
Host API
Embedded CPU
Address Generator
De-blocking Filter
16
电视图像的结构
MPEG编码器算法允许选择I图像、P图像和B 图像数目。例如,对于快速运动的图像,I图 像的频率可以选择高一些,B图像的数目可以 选择少一点;对于慢速运动的图像,帧内图像 I的频率可以低一些,而B图像的数目可以选择 多一点。在实际应用中还要考虑媒体的速率。 MPEG三种图像的压缩后的典型值(比特) ,可 以看到,I帧图像的数据量最大,而B帧图像的 数据量最小。
4
MPEG-2
MPEG-2 MPEG-2标准是一个直接与数字电视广播有关 的高质量图像和声音编码标准。标准名称为 “信息技术—电视图像和伴音信息的通用编码。 MPEG-2包含9个部分: ①MPEG-2 Systems,规定电视图像数据、声 音数据及其他相关数据的同步 ②MPEG-2 Video,规定电视数据的编码和解码 ③MPEG-2 Audio,规定声音数据的编码和解码
17
电视图像的结构
18
H.261和H.263标准
H.261 n 由 CCITT于1990年制定,是国际上第一个视频压缩 标准,应用领域为:电视电话和会议电视 n H.261的全称:视听业务速率为Px64Kb/s的视频编 译码 n P=1,2时仅支持四分之一通用交换格式(QCIF)的视 频格式(176x144),用于帧速低的可视电话; n P=6时可支持通用交换格式CIF的视频格式(352x288) 的会议电视。 n 压缩算法的核心:运动估值预测和DCT编码 n 贡献:除自身的应用领域外,视频数据格式、运动 估算与补偿、DCT变换、量化和熵编码等技术被后来的 MPEG-1和MPEG-2所借鉴和采用。
Bit Strea m
BUF
Controller
Xilinx FPGA
Internal Memory
ME Intra Pred.
Memory Control DDR SDRAM
Internal Memory
Memory
9
MPEG-7
MPEG-7的应用领域包括: n 数字图书馆(Digital library),例如图像目录、音 乐词典等; n 多媒体目录服务(multimedia directory services),例如黄页(yellow pages); n 广播媒体的选择,例如无线电频道,TV频道等; n 多媒体编辑,例如个人电子新闻服务,多媒体 创作等等 n 潜在应用的应用领域包括:教育、娱乐、新闻、 旅游、医疗、购物等等。
13
MPEG视频压缩算法的基本思路
解决办法: n 使用3种画面:内帧I、预测帧P和内插帧B n 内帧单独编码,经过中度压缩,可以作为随 机访问点; n 预测帧以参考帧(I或P)为基础编码,又作为 后面预测帧的参考帧; n 内插帧以前后两个参考帧为基础编码,本身 不能作为参考帧。内插帧的压缩率最高。
7
MPEG-4 MPEG-4文件有6个部分,它们是: ① MPEG-4 Systems 系统标准 ② MPEG-4 Video 电视图像标准 ③ MPEG-4 Audio 声音标准 ④ MPEG-4 Conformance Testing 一致性测试 标准 ⑤ MPEG-4 Reference software 参考软件 ⑥ MPEG-4 Delivery Multimedia Integration Framework (DMIF) 传输多媒体集成框架
25
H.264——基于块的混合编码方式
26
运动估计的原理
27
H.264中运动估计
更为精细的块尺寸
• 4x4,4x8,8x4,8x8 • 8x16,16x8,16x16
¼像素精度的运动矢量
• 6阶FIR滤波器插值1/2像素点
• 双线性插值1/4像素点 • 线性插值1/8色度像素点
多参考帧
30 29
28 27 0 50 Bit-rate [kbit/s] 100 150
200
250
33
H.264 Codec设计复杂度
相对MPEG-2 ,解码复杂度增加 2-3倍,编码复 杂度增加 3-4倍 问题: 宏块分得更细(更多的搜索) 预测模式更多(更多的搜索) 多参考帧的运动估计(更多的内存,更多的计 算) 更长的滤波器
5
MPEG-2
④MPEG-2 Conformance testing ⑤MPEG-2 Software simulation ⑥MPEG-2 Extensions for DSM-CC,数 字存储媒体命令和控制扩展协议 ⑦MPEG-2 AAC,是多声道声音编码算法 标准 ⑧MPEG-2 Extension for real time interface for systems decoders,系统解 码器实时接口扩展标准 ⑨ MPEG-2 DSM-CC,一致性扩展测试
动态图像压缩标准
MPEG概述
MPEG(Moving/Motion Picture Expert Group)是 活动图像专家组,负责开发电视图像数据和声 音数据的编码、解码和它们的同步等标准。 已经开发和正在开发的MPEG标准有: MPEG-1:数字电视标准,1992年正式发布。 MPEG-2:数字电视标准。 MPEG-3:已于1992年7月合并到HDTV工作组。 MPEG-4:多媒体应用标准(1999年发布)。 MPEG-5:尚未见到定义。 MPEG-6:尚未见到定义。 MPEG-7:多媒体内容描述接口标准(正在研究)。
19
H.261和H.263标准
H.263 n 1995年制定,适用于PSTN(Public Switch Telephone Network,公共交换电话网) n 目的:能在现有的电话网上传输活动图像,能够基于 电话线路(PSTN)实现可视电话和视频会议系统,已成为一般 的低比特率视频编码标准 n 基本算法:帧间预测和DCT混合编码 n 4种可协商选择的编码方法:无限制范围的运动矢量、 基于语法的算法编码方法、高级预测和PB帧 n 两种编码模式:帧内编码和帧间编码 n 进一步发展:H.263+(H.263版本2),增加了12种新的 协商模式和附加特性,以扩大协议的应用范围,提高重建图 20 像的主观质量以及加强对编码比特率的控制。
8
MPEG-7
MPEG-7 MPEG-7的工作于1996年启动,叫做多媒 体内容描述接口(Multimedia Content Description Interface),MPEG-7的目的 是制定一套描述符标准,用来描述各种 类型的多媒体信息及它们之间的关系, 以便更快更有效地检索信息。 MPEG-7涉及的媒体材料可包括静态图像、 图形、3D模型、声音、话音、电视以及 在多媒体演示中它们之间的组合关系。
14
MPEG视频压缩算法的基本思路
15
三种帧的压缩算法
1、内帧图像 I 的压缩算法 帧内图像I不参照任何过去的或者将来的其他 图像帧,压缩编码采用类似JPEG压缩算法; 如果电视图像是用RGB空间表示的,则首先把 它转换成YCrCb空间表示的图像。 2、预测帧图像 P 的压缩算法 编码单位: 16X16的图像宏块 3、内插帧B的压缩算法 采用双向预测,方法和P图像类似 ,
6
MPEG-4
MPEG-4 MPEG-4是为视听(audio-visual)数据的编码和交 互播放开发算法和工具,是一个数据速率很 低的多媒体通信标准。 MPEG-4的目标是要在异构网络环境下能够高度 可靠地工作,并且具有很强的交互功能。 MPEG-4将应用在移动通信和公用电话交换网 PSTN上,并支持可视电话、电视邮件、电子 报纸和其他低数据传输速率场合下的应用。
27MHz
Output Interface
Bit Stream
PLL
Memory Controller
35
编码器的硬件实现方案——DSP
TMS320DM642
Pixel Data
Pixel Intf.
MC Reconst
Transform Q
Inverse T IQ
De-blk Filter
Entropy Coding
2
MPEG标准内容
MPEG-1 MPEG-1是针对当时具有这种数据传输率的 CD-ROM和网络而开发的,用于在CD-ROM 上存储数字影视和在网络上传输数字影视。 MPEG-1全称为“信息技术——用于数据速率 高达大约1.5 Mbit/s的数字存储媒体的电视图 像和伴音编码”,由五个部分组成:
23 2005
背景介绍——H.26L横空出世
6 5 4
MPEG-2 MPEG-4 H.26L H.263
Mbit/s
3 2 1 0
1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004
2005
24
背景介绍——来龙去脉
H.26L—ITU-T Q.6/SG16 (VCEG - Video Coding Experts Group)的新宠,H.264的 前身 2001 11:VCEG和 MPEG联合组建Joint Video Team (JVT),共同制定H.26L标准 2002 10:完成标准草案 预计2003 标准最终在两个组织获得通过 H.264是该标准ITU-T的官方名称,MPEG 方面称它为MPEG4-Part 10
11
MPEG数据流的分层结构