开发网络游戏平台总体方案
游戏行业云游戏平台搭建及运营方案

游戏行业云游戏平台搭建及运营方案第一章:项目概述 (3)1.1 项目背景 (3)1.2 项目目标 (3)1.3 项目意义 (4)第二章:市场分析 (4)2.1 云游戏市场现状 (4)2.2 行业竞争格局 (4)2.3 用户需求分析 (5)2.4 市场发展趋势 (5)第三章:平台架构设计 (5)3.1 技术选型 (5)3.1.1 云游戏平台概述 (5)3.1.2 技术选型原则 (6)3.1.3 技术选型 (6)3.2 系统架构设计 (6)3.2.1 系统架构概述 (6)3.2.2 整体架构 (6)3.2.3 模块划分 (6)3.3 关键技术研究 (7)3.3.1 游戏渲染技术 (7)3.3.2 网络传输技术 (7)3.3.3 数据库设计 (7)3.4 数据库设计 (7)3.4.1 用户数据库设计 (7)3.4.2 游戏数据库设计 (7)3.4.3 系统数据库设计 (8)第四章:平台功能规划 (8)4.1 基本功能 (8)4.2 高级功能 (8)4.3 安全性设计 (8)4.4 可扩展性设计 (9)第五章:运营模式 (9)5.1 运营策略 (9)5.2 盈利模式 (9)5.3 用户服务与支持 (10)5.4 合作伙伴关系建立 (10)第六章:平台搭建 (10)6.1 服务器部署 (10)6.1.1 服务器选型 (10)6.1.2 集群部署 (11)6.1.3 数据存储 (11)6.2.1 网络拓扑设计 (11)6.2.2 网络设备选型 (11)6.2.3 安全防护 (11)6.3 软件开发与测试 (11)6.3.1 开发流程 (11)6.3.2 技术选型 (11)6.3.3 测试策略 (12)6.4 系统集成与优化 (12)6.4.1 系统集成 (12)6.4.2 功能优化 (12)6.4.3 安全防护 (12)第七章:内容整合与管理 (12)7.1 游戏内容整合 (12)7.1.1 内容资源筛选 (12)7.1.2 内容分类与标签 (12)7.1.3 内容整合策略 (12)7.2 游戏内容审核 (13)7.2.1 内容合规性检查 (13)7.2.2 游戏版本审核 (13)7.2.3 审核流程与制度 (13)7.3 游戏内容更新与维护 (13)7.3.1 游戏版本更新 (13)7.3.2 游戏活动策划 (13)7.3.3 游戏维护与优化 (13)7.4 游戏内容推荐 (13)7.4.1 用户行为分析 (13)7.4.2 推荐算法优化 (14)7.4.3 个性化推荐 (14)7.4.4 推荐结果反馈 (14)第八章:市场营销与推广 (14)8.1 市场调研 (14)8.1.1 调研目的 (14)8.1.2 调研内容 (14)8.1.3 调研方法 (14)8.2 品牌建设 (14)8.2.1 品牌定位 (14)8.2.2 品牌视觉设计 (14)8.2.3 品牌传播 (15)8.3 营销活动策划 (15)8.3.1 新用户引入策略 (15)8.3.2 用户留存策略 (15)8.3.3 用户活跃度提升策略 (15)8.4 渠道拓展 (15)8.4.2 渠道营销 (15)第九章:风险分析与应对策略 (15)9.1 技术风险 (16)9.1.1 云游戏平台技术成熟度 (16)9.1.2 技术更新换代速度 (16)9.2 市场风险 (16)9.2.1 市场竞争激烈 (16)9.2.2 用户需求变化 (16)9.3 运营风险 (16)9.3.1 运营团队专业能力 (16)9.3.2 运营成本控制 (17)9.4 应对策略 (17)第十章:项目实施与监控 (17)10.1 项目实施计划 (17)10.1.1 目标设定 (17)10.1.2 工作分解 (17)10.1.3 资源配置 (18)10.1.4 时间安排 (18)10.2 项目进度监控 (18)10.2.1 监控指标 (18)10.2.2 监控方式 (18)10.3 项目质量控制 (18)10.3.1 质量标准 (18)10.3.2 质量控制措施 (19)10.4 项目评估与总结 (19)10.4.1 项目评估 (19)10.4.2 项目总结 (19)第一章:项目概述1.1 项目背景互联网技术的飞速发展,云计算、大数据、人工智能等新兴技术不断推动游戏产业的变革。
云游戏平台建设方案

云游戏平台建设方案随着云计算的不断发展,云游戏作为一种新兴的娱乐形式,逐渐受到了越来越多用户的追捧。
为了满足市场需求,构建一个稳定可靠的云游戏平台就显得尤为重要。
本文将就云游戏平台建设方案进行详细介绍,以期给相关行业提供参考和借鉴。
1. 平台基础架构设计在建设云游戏平台时,首先需要设计一个稳定可靠的平台基础架构。
该架构应包括以下几个重要组成部分:1.1 服务器集群:搭建一个高性能的服务器集群是平台基础架构的核心。
这些服务器需要具备强大的计算能力和良好的网络连接,并能够支持大规模用户同时在线游戏。
1.2 网络传输优化:为了保证游戏画面的流畅度和实时性,需要对网络传输进行优化。
可以通过引入内容分发网络(CDN)和多线路网络(MLN)等技术手段,减少数据传输过程中的延迟和丢包现象。
1.3 数据存储与管理:云游戏平台需要存储大量的游戏数据和用户个人信息。
因此,搭建一个高效可靠的数据存储系统至关重要。
可以考虑使用分布式文件系统、数据库集群等技术来提高数据的存取速度和可扩展性。
1.4 安全保障机制:由于云游戏平台涉及用户个人信息和支付数据等敏感信息,必须设置严密的安全保障机制。
可以使用防火墙、加密协议等技术手段确保用户数据的安全。
2. 游戏资源的管理与分发2.1 游戏资源管理:为了保证用户能够顺畅地进行游戏,需要对游戏资源进行有效的管理。
可以根据游戏的种类和需求,将游戏资源进行分类和归档,便于用户快速下载和安装。
2.2 游戏资源分发:为了提高用户的游戏体验,云游戏平台需要考虑游戏资源的快速分发。
可以采用下载加速服务器、智能调度等技术手段,将游戏资源快速分发到用户所在地区的服务器中。
3. 用户服务与体验提升3.1 注册与登录系统:建设一个便捷的注册与登录系统,为用户提供良好的使用体验。
可以支持多种登录方式,并提供安全稳定的用户验证机制。
3.2 用户数据同步:云游戏平台需要确保用户数据的同步与备份。
可以采用云存储技术,实时备份用户数据,以免用户数据丢失或损坏。
创新创业游戏平台计划书

创新创业游戏平台计划书一、项目背景和概述随着互联网的普及和移动设备的普及,游戏行业已成为全球最具吸引力的产业之一。
游戏不仅是一种娱乐方式,更是一种社交、学习、商业活动。
在这样的背景下,我们计划创建一家创新的创业游戏平台,旨在为广大游戏玩家提供更加丰富、有趣、刺激的游戏体验,并为游戏开发者提供更广阔的创业机会。
二、市场分析1. 游戏市场现状:目前,游戏市场呈现出快速增长的趋势,全球游戏市场规模已超过1000亿美元。
亚太地区是游戏市场增长最快的地区之一,其中移动游戏成为主要增长驱动力。
2. 竞争情况分析:目前游戏市场竞争激烈,各大游戏平台纷纷推出新产品、新功能,以吸引用户和开发者。
我们需要在竞争中找到自己的定位和优势。
三、项目目标1. 提供多元化游戏内容:打造一家集娱乐、社交、商业于一体的创新游戏平台,为玩家提供更加多样化的游戏内容。
2. 打造游戏开发者平台:为游戏开发者提供更开放、简单、便捷的开发环境和创业机会,吸引更多有创意的游戏开发者。
3. 实现盈利:通过吸引更多用户和开发者,实现平台的盈利,并持续改善和升级游戏平台。
四、项目规划和落地方案1. 确定运营模式:我们将采取自主研发和外部合作的方式,引入优秀的游戏内容和技术,打造优质的游戏平台。
2. 招聘团队:组建专业的团队,包括游戏开发、运营、市场推广等多个方面。
3. 开发产品:研发并推出各种类型的游戏产品,包括休闲游戏、竞技游戏、益智游戏等,以满足不同用户的需求。
4. 吸引用户:通过线上线下推广、社交媒体营销等多种方式,吸引更多用户使用我们的游戏平台。
5. 吸引开发者:建立开放的游戏开发者平台,为开发者提供技术支持、资金支持等,并与合作伙伴合作,共同推动游戏产业的发展。
五、项目风险及对策1. 市场竞争风险:游戏市场竞争激烈,需要不断提升产品品质、推广力度以抵御竞争。
2. 技术风险:游戏技术更新迭代快,需要持续跟进技术动向,提升技术水平。
3. 资金风险:游戏平台需要大量资金支持,需要谨慎管理资金,降低风险。
游戏平台运营方案模板

游戏平台运营方案模板一、背景分析随着互联网的普及和移动互联网的快速发展,手机游戏成为人们日常休闲娱乐的重要方式之一。
游戏平台作为连接玩家和游戏开发商的重要载体,其运营方案至关重要。
针对当前市场竞争激烈的情况,我们有必要深入分析市场和用户需求,制定合理的运营方案来提高游戏平台的运营效率和用户体验。
二、市场分析1. 行业发展趋势:移动游戏市场快速增长,用户需求不断增加,游戏种类和类型丰富多样。
2. 竞争情况:市场上已经有很多游戏平台,竞争激烈,用户选择面广。
3. 用户需求:用户对游戏平台有较高的要求,包括游戏品种、用户体验、社交功能等。
三、运营目标1. 扩大平台用户规模:通过市场推广和用户增值服务等手段,将平台用户规模扩大到一定规模。
2. 提高用户留存率:通过用户画像分析和个性化推荐等手段,提高用户留存率。
3. 提升用户付费率:通过游戏虚拟币、游戏道具等增值服务,提升用户付费率。
4. 增加平台收入:通过广告投放、合作推广等方式,增加平台收入。
四、运营策略1. 游戏内容更新:保持平台游戏内容的更新,增加新游戏、推出活动等提高用户粘性。
2. 用户画像分析:通过大数据分析用户习惯和需求,提供个性化推荐和服务。
3. 社交功能加强:增加社交功能,提高用户粘性和留存率。
4. 广告渠道拓展:寻找更多广告渠道,增加平台收入。
5. 用户增值服务:推出各种增值服务,提高用户付费率。
6. 安全防护功能:加强平台安全防护功能,保护用户信息安全。
五、运营内容1. 游戏内容更新:根据市场需求和用户反馈,持续更新平台游戏内容,推出新游戏和活动。
2. 用户画像分析:通过大数据分析用户行为和需求,进行用户画像分析,提供个性化推荐和服务。
3. 社交功能加强:增加游戏社交功能,推出朋友圈、聊天室等社交功能,提高用户交互性和留存率。
4. 广告渠道拓展:寻找更多广告合作伙伴,拓展广告渠道,增加平台收入。
5. 用户增值服务:推出游戏虚拟币、游戏道具等增值服务,提高用户付费率。
游戏行业游戏研发与运营平台搭建方案

游戏行业游戏研发与运营平台搭建方案第一章:项目概述 (3)1.1 项目背景 (3)1.2 项目目标 (3)1.3 项目范围 (3)第二章:市场分析 (4)2.1 行业现状 (4)2.1.1 市场规模 (4)2.1.2 市场结构 (4)2.1.3 游戏类型 (4)2.2 竞争对手分析 (4)2.2.1 主要竞争对手 (4)2.2.2 竞争策略 (4)2.3 市场机会与挑战 (5)2.3.1 市场机会 (5)2.3.2 市场挑战 (5)第三章:产品策划 (5)3.1 游戏类型选择 (5)3.2 游戏题材定位 (6)3.3 游戏核心玩法设计 (6)第四章:技术架构 (7)4.1 游戏引擎选择 (7)4.2 服务器架构设计 (7)4.3 数据库设计 (7)第五章:美术与音效设计 (8)5.1 美术风格设定 (8)5.2 角色与场景设计 (8)5.3 音效与音乐制作 (9)第六章:开发流程管理 (9)6.1 项目进度计划 (9)6.1.1 项目启动 (10)6.1.2 项目规划 (10)6.1.3 项目执行 (10)6.1.4 项目监控与调整 (10)6.2 团队协作与沟通 (10)6.2.1 团队构成 (10)6.2.2 沟通机制 (10)6.2.3 协作工具 (10)6.2.4 团队激励 (10)6.3 质量控制与测试 (11)6.3.1 质量标准制定 (11)6.3.2 质量控制流程 (11)6.3.4 测试执行与反馈 (11)第七章:运营策略 (11)7.1 市场推广策略 (11)7.1.1 品牌定位与传播 (11)7.1.2 渠道拓展与合作 (11)7.1.3 促销活动与优惠策略 (11)7.2 用户服务与支持 (12)7.2.1 客户服务体系建设 (12)7.2.2 用户关怀与互动 (12)7.2.3 用户反馈与处理 (12)7.3 数据分析与优化 (12)7.3.1 数据收集与分析 (12)7.3.2 数据驱动优化 (12)7.3.3 预测与决策支持 (12)第八章:平台搭建 (12)8.1 平台架构设计 (13)8.1.1 架构概述 (13)8.1.2 技术选型 (13)8.1.3 模块划分 (13)8.1.4 系统架构 (13)8.2 平台功能模块开发 (13)8.2.1 用户模块 (13)8.2.2 游戏模块 (14)8.2.3 数据模块 (14)8.2.4 系统管理模块 (14)8.3 平台安全与稳定性 (14)8.3.1 安全措施 (14)8.3.2 稳定性保障 (15)第九章:运维与维护 (15)9.1 游戏运维管理 (15)9.1.1 运维管理概述 (15)9.1.2 运维团队建设 (15)9.1.3 运维工作内容 (15)9.2 数据监控与分析 (15)9.2.1 数据监控概述 (15)9.2.2 数据分析方法 (16)9.3 游戏版本更新与维护 (16)9.3.1 版本更新策略 (16)9.3.2 版本更新流程 (16)9.3.3 维护工作内容 (16)第十章:风险控制与应对 (17)10.1 法律法规风险 (17)10.1.1 法律法规政策变动风险 (17)10.1.3 数据安全与隐私保护风险 (17)10.2 技术风险 (17)10.2.1 技术更新换代风险 (17)10.2.2 系统稳定性风险 (17)10.2.3 网络安全风险 (17)10.3 市场竞争风险 (17)10.3.1 市场竞争加剧风险 (18)10.3.2 产品同质化风险 (18)10.3.3 用户需求变化风险 (18)第一章:项目概述1.1 项目背景信息技术的飞速发展,游戏产业作为文化创意产业的重要组成部分,日益成为推动我国数字经济发展的新引擎。
网络游戏直播平台开发与运营策略方案

网络游戏直播平台开发与运营策略方案第一章:项目背景与市场分析 (3)1.1 项目背景 (3)1.2 市场分析 (4)1.2.1 市场规模 (4)1.2.2 用户需求 (4)1.2.3 市场竞争 (4)1.3 行业趋势 (4)1.3.1 直播内容多样化 (4)1.3.2 直播平台社交化 (4)1.3.3 直播平台商业化 (4)1.3.4 直播技术不断创新 (5)第二章:平台定位与功能规划 (5)2.1 平台定位 (5)2.1.1 市场定位 (5)2.1.2 功能定位 (5)2.1.3 竞争定位 (5)2.2 功能规划 (5)2.2.1 直播功能 (5)2.2.2 内容创作与分享 (5)2.2.3 社交互动 (5)2.2.4 游戏资讯 (5)2.2.5 个性化推荐 (6)2.3 技术选型 (6)2.3.1 直播技术 (6)2.3.2 数据存储与分析 (6)2.3.3 用户体验优化 (6)2.3.4 安全保障 (6)第三章:用户需求分析 (6)3.1 用户画像 (6)3.1.1 基本特征 (6)3.1.2 兴趣爱好 (6)3.1.3 行为特征 (6)3.2 用户需求 (7)3.2.1 娱乐需求 (7)3.2.2 学习需求 (7)3.2.3 社交需求 (7)3.2.4 观赛需求 (7)3.2.5 个性化需求 (7)3.3 需求满足策略 (7)3.3.1 优化内容布局 (7)3.3.2 提升用户体验 (7)3.3.4 丰富赛事直播 (7)3.3.5 注重用户反馈 (8)第四章:内容生态构建 (8)4.1 内容规划 (8)4.2 主播培养 (8)4.3 内容审核与推荐 (9)第五章:技术架构与开发流程 (9)5.1 技术架构 (9)5.1.1 前端架构 (9)5.1.2 后端架构 (9)5.1.3 网络架构 (9)5.1.4 安全架构 (10)5.2 开发流程 (10)5.2.1 需求分析 (10)5.2.2 设计阶段 (10)5.2.3 开发阶段 (10)5.2.4 测试阶段 (10)5.2.5 部署上线 (10)5.3 测试与优化 (10)5.3.1 测试策略 (10)5.3.2 优化策略 (10)5.3.3 持续集成与持续部署 (11)第六章:运营策略 (11)6.1 运营目标 (11)6.1.1 市场拓展目标 (11)6.1.2 用户活跃度目标 (11)6.1.3 收入增长目标 (11)6.2 运营手段 (11)6.2.1 用户增长策略 (11)6.2.2 用户活跃度提升策略 (11)6.2.3 收入增长策略 (12)6.3 运营团队建设 (12)6.3.1 人员配置 (12)6.3.2 团队培训与激励 (12)第七章:推广策略 (12)7.1 品牌推广 (12)7.1.1 品牌定位 (12)7.1.2 品牌形象塑造 (12)7.1.3 品牌宣传推广 (13)7.2 用户获取 (13)7.2.1 用户需求分析 (13)7.2.2 用户引入策略 (13)7.2.3 用户留存策略 (13)7.3.1 游戏厂商合作 (14)7.3.2 直播平台合作 (14)7.3.3 社交媒体合作 (14)第八章:盈利模式与商业计划 (14)8.1 盈利模式 (14)8.1.1 广告收入 (14)8.1.2 付费会员 (14)8.1.3 游戏联运 (14)8.1.4 电商合作 (15)8.1.5 虚拟礼物 (15)8.2 商业计划 (15)8.2.1 市场定位 (15)8.2.2 业务拓展 (15)8.2.3 营销策略 (15)8.2.4 资金筹措 (15)8.3 风险评估 (16)8.3.1 市场风险 (16)8.3.2 技术风险 (16)8.3.3 运营风险 (16)8.3.4 法律风险 (16)第九章:法律合规与风险管理 (16)9.1 法律法规 (16)9.1.1 法律法规概述 (16)9.1.2 平台运营中的法律法规要求 (16)9.2 合规管理 (17)9.2.1 合规管理体系构建 (17)9.2.2 合规管理措施 (17)9.3 风险防范 (17)9.3.1 风险类型 (17)9.3.2 风险防范措施 (17)第十章:未来发展展望 (18)10.1 行业发展趋势 (18)10.2 平台发展规划 (18)10.3 持续优化与创新 (18)第一章:项目背景与市场分析1.1 项目背景互联网技术的飞速发展和网络游戏产业的日益繁荣,网络游戏直播平台作为一种新兴的在线娱乐方式,受到了越来越多用户的喜爱。
网络游戏游戏开发及运营策略规划方案

网络游戏游戏开发及运营策略规划方案第一章:项目概述 (2)1.1 项目背景 (2)1.2 项目目标 (2)1.3 项目意义 (3)第二章:市场分析 (3)2.1 市场现状 (3)2.1.1 行业发展概况 (3)2.1.2 市场规模与增长趋势 (3)2.1.3 用户结构及消费习惯 (3)2.2 市场需求 (4)2.2.1 用户需求 (4)2.2.2 政策需求 (4)2.2.3 技术需求 (4)2.3 市场竞争分析 (4)2.3.1 行业竞争格局 (4)2.3.2 竞争对手分析 (4)2.3.3 市场机会与挑战 (4)第三章:产品设计与开发 (5)3.1 产品定位 (5)3.2 游戏类型与玩法 (5)3.2.1 游戏类型 (5)3.2.2 游戏玩法 (5)3.3 技术选型与开发流程 (6)3.3.1 技术选型 (6)3.3.2 开发流程 (6)第四章:美术与音效设计 (6)4.1 角色设计 (6)4.2 场景设计 (7)4.3 音效与音乐设计 (7)第五章:运营策略 (7)5.1 运营模式 (7)5.2 营销推广 (8)5.3 渠道拓展 (8)第六章:用户服务与维护 (9)6.1 客户服务 (9)6.1.1 服务宗旨 (9)6.1.2 服务内容 (9)6.1.3 服务质量保障 (9)6.2 数据分析 (9)6.2.1 数据收集 (9)6.2.2 数据分析 (10)6.2.3 数据应用 (10)6.3 游戏更新与维护 (10)6.3.1 更新频率与内容 (10)6.3.2 维护措施 (10)6.3.3 更新与维护通知 (10)第七章:盈利模式与收益分析 (11)7.1 盈利模式 (11)7.2 收益预测 (11)7.3 风险评估 (12)第八章:团队组建与管理 (13)8.1 团队架构 (13)8.1.1 团队组成 (13)8.1.2 职责分配 (13)8.2 人员招聘与培训 (13)8.2.1 人员招聘 (13)8.2.2 培训与发展 (13)8.3 项目管理 (14)8.3.1 项目策划 (14)8.3.2 项目沟通与协作 (14)8.3.3 风险管理 (14)第九章:项目进度与时间表 (14)9.1 项目进度安排 (14)9.2 里程碑计划 (15)9.3 预计完成时间 (15)第十章:风险评估与应对措施 (15)10.1 技术风险 (15)10.2 市场风险 (15)10.3 运营风险 (16)10.4 应对措施 (16)第一章:项目概述1.1 项目背景互联网技术的飞速发展,网络游戏产业在我国经济中的地位日益凸显,已经成为文化创意产业的重要组成部分。
开发网络游戏平台总体方案

开发网络游戏平台总体方案一、游戏平台主旨:绝对平公娱乐、地方特色、极具亲和力核心策划人员跟据平台主旨,深入了解波克城市运营规则及其核心精髓,并加以借鉴应用到平台中。
用时:10—15天;用人:4人;费用:500—1000元。
二、人员组织结构1、平台策划期人员安排:2、平台搭建期人员安排:3、平台初步推广期人员安排:4、平台深度推广期人员安排:三、平台规则定制:游戏大厅:形式仿波克城市,游戏房间可以在后台设置ip限制或密码,金币底数,金币限制,成长值限制,热门游戏其中一两款可采用签到型式进入等普通游戏场和比赛场(比赛场需要经验值达到一定值和有比赛券才可进入)经验值是每个游戏有每个游戏经验值道具商城或叫我的银行:金砖或金币互换金币或金砖换道具游戏排序:后台跟据玩家使用比例,列出热门游戏道具包括:比赛券(分各种游戏专用的) 经验值T人记牌器头像服饰等会员特权:享有道具中所有权限,指定桌台,指定金币底数及倍数等游戏抽水规则:根据房间倍数的不同,自定义设置百分比(扣赢家)用户工资制度:推广人或团队(网吧或机构)终生享有对下线利润分成,并建立完善的数据库管理用户的信息:金币成长值(游戏的时间积累值,玩的时间越长,成长值越大) 金砖成长值换金砖、金砖与金币互换所需要游戏:一、赠送的:斗地主二人斗地主二人麻将牛牛梭哈碰碰车赠送的没有奖励规则,只根据时长换金砖,可以修改奖励机制有费用二、定制的游戏:超级斗地主(带会儿)德州扑克长春麻将刨幺填大坑中国象棋三、接口图标连接,点击打开网页(大厅中间小窗口或新窗口设置):同步福彩同步体彩自定赌球在游戏过程的奖劢规则:通用规则:通用规则:连胜多少场奖励金砖获随机奖劢道具(后台每天可控,奖励过的在一段时间内不在奖劢同等或少奖)等单独游戏奖劢规则:斗地主,二人斗地主,超级斗地主:随机(根据玩这款游戏的总时间,时间越长,随机率越少),麻将(随机)指定某张牌胡上就给1金砖,其它难胡的牌再研究,比如吃五条,再胡五条等,或手里有二个或三个,再胡这张给参赛券或经验值现场直播给金砖七小对胡给金砖飘胡给参赛券德州扑克:随机顺子奖励一金砖四条,三条(参赛券或经验值)刨幺(随机):老幺给一金砖中幺给参赛券大雪小雪给参赛券经验值填大坑:随机四张一样的一块金砖三张一样参赛券或经验值东北红十:随机炸给金砖(比如炸一五,三的,四个的)亮红十打成功的给参赛券或经验值三打一:扣庄家成功给参赛券得分得80分送一金砖中国象棋(随机):指定用某种基本杀法杀死对方,给参赛券和经验值四、开台设计开发前往深圳泊众考察,具体洽谈开发事宜,确定长期合作机制,开发用时1—2个月,六款游戏及往返人员费用:大约15万左右。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
开发、推广网络游戏平台总体方案一、游戏平台主旨:绝对平公娱乐、地方特色、极具吸引力核心策划人员跟据平台主旨,深入了解波克城市运营规则及其核心精髓,并加以借鉴应用到平台中。
用时:10—15天;用人:4人。
二、人员组织结构待定三、平台规则定制:深入了解波克城市后,并借鉴其它优秀平台优点为我所用,并不断提出问题,反复修改,使平台成为最好的网游之一。
详细规则见附件:游戏定制方案.doc四、开台设计开发前往深圳泊众考察,具体洽谈开发事宜,确定长期合作机制,开发用时1—2个月,六款游戏及往返人员费用:大约15万左右。
开发期我方人员可在本地适时与泊众协商、沟通,遇到问题要及时汇报,确保游戏质量。
平台开发同时,外包高级美编工作室,美化游戏场景、道具、网站等,其工作时期到网站初步运行结束后,费用具体详谈。
五、搭建平台所需硬件1、公司注册,1000万注册资金,交税由相关部门规定。
2、域名申请:.COM .NET .CN 至少要两个以上,单个每年费为100元或购买精品域名资金<5000。
3、网站ICP备案。
4、文网文备案申请,费用未知。
5、电信增值办理,费用未知。
6、服务器三台,15000元-36000元。
7、电信、网通各10兆光线办理,每年1.8-2万/年。
8、400电话申请,用其接收解决业务及其它方面事务。
六、平台内测内测期,策划人组织内部人及非内部人及时测试,同时开展内侧外包悬赏活动,收集各种信息汇总,并组织大型内测总结两次以上,及时对游戏进行更改。
尤其对美编设计修改进行重点讨论。
要让平台成为国内玩家最喜爱的大型平台之一。
七、平台公测及初期推广(1—2个月)阶段目标:培养初步的访问群,力争日平均在线达到500以上。
主要任务:1、定期进行网站流量统计分析,收集各方面对网站的初步看法和意见,并继续加大网站充实的力度,频繁进行更新;2、对主要网站推广措施的效果进行跟踪,必要时进行网络营销诊断,改进或者取消效果不佳的推广手段,在效果明显的推广策略方面加大投入比重。
推广措施(根据情况重点选用):网站自身宣传1、利益网站开展意见及建议征集有奖活动凡是游戏用户针对网站提出有一定分量的意见或建议,都可以得到相对应的游戏币。
2、通过网站主页广告通过网站主页上的图形广告、FLASH广告和海报进行宣传:在试营运阶段的优惠政策的发布,网站网罗全国各地地方经典特色游戏的优势等信息。
3、在游戏道具中预留广告位这为后期寻找商家合作埋下伏笔。
如饮料、车牌位等等网络广告1、搜索引擎加注(重点)针对搜索引擎,继续对网站做优化工作;做好每个网页的关键字索引,争取每个页面的关键字都有所不同,增加被搜索引擎检索的机会。
(中国互联网用户得知新网站的主要途径是搜索引擎,网站访问量的82.2%来源于搜索引擎。
) ∙网站结构优化文件名优化∙页面代码优化∙链接优化∙URL优化∙页面优化∙关键词优化∙保证服务器安全稳定快速运行2、广泛友情链接、互惠链接(建立对外有效的链接和导入高质量的链接)∙在一些相关的大型网站做有偿的广告,建立众多的媒体接触点∙在从属于自己行业的网站上链接和很多同类型非同产品的公司网站连接,可以增加彼此的点击率,是一种双赢的政策,无论是哪个网站都是乐意的,只要不是直接的竞争对手。
∙除了同类站互换广告、logo,还可以加入行业网站联盟章3、登陆各大搜索引擎参加广告互换联盟可参加论坛联盟计划等,也可以由平台自身发起联盟计划如:可登陆Google:Baidu:Yahoo:Yahoo:Tom……4、登录网址导航站点;中文网络实名/通用网址注册如: 网址之家世界排名274 可见其流量之大 265网址世界排名9,705 流量也挺大/ 精彩网址流量也挺大/ 中国网址世界排名1,291 挺不错5、到行业专业论坛、留言板或信息平台上∙各地市人气旺盛的网站论坛留言,可以是时尚休闲类的网站,不一定是行业性质∙人气比较旺、美誉度要高,同行非同产品的网站论坛上∙信息平台:百度知道,贴吧、qq群、论坛博客发一些关键词含量高的文章6、在合适的网站里做付费标帜广告如:google投放,百度竟价排名,百度关键词排名广告…7、邮件群发和病毒营销制作各类电子图书,提供免费下载,替网站做宣传,做一些有价值容易被业界利用的资源,印上本网站的标志,从而得以被引用宣传8、制作宣传广告或视频,在校内、土豆等时下年轻一族较为喜欢的网站上推广(什么样的视频,是否有足够的吸引力让人去看)地面推广1、制造媒体炒作事件在部分主要城市,或公司所在地市,请一群或几组穿有游戏LOGO服装的年轻人,频繁出没在各大网吧、俱乐部等,制造噱头(最好是结合一个具体的活动,比如某项比赛),引起关注;联合有关的媒体关系资源,利用平面媒体进行软文炒作,从目标受众的深层心理需求出发,写其所想、所需,从而引导消费。
2、网吧代理制造悬疑:派出十人小团队,一周内在长春各大网吧找购买平台网游点卡,故意制造事端。
等到各网吧找到中心后,再进一步开展网吧合作代理事宜洽谈。
详细说明相关奖励机制等,争取覆盖长春所有大网吧。
3、发放单页、海报在高校艺术系内举办设计:鼠标垫、粘贴笔、马克杯、文化衫、会员卡、壁纸、海报等大赛,其获奖作品作为运营产品,首先为设计招览了更多人才,其次也宣传了游戏平台。
网吧海报张贴;派发鼠标垫、粘贴笔、马克杯、文化衫、会员卡、壁纸。
初期推广费用由各种活动及所需物品、器材等发生费用为合计。
八、深度推广期(6个月左右)阶段目标:扩大知名度,力争达到在线1000以上,并保持上升趋势。
此期间是整个网站上轨道重要的时期,能否在有限的时间内,花费有限的成本,快速占领行业地位,向准商业化迈进,主要就看深度推广期的成效如何。
主要任务:1、深度推广期间,全民皆兵,每个人的主要任务就是如何推广,创新有效的新的推广办法;2、网站的更新和充实亦是重中之重,确保每日更新,确保网站版本是最新,游戏趣味性最高。
推广措施:网站自身宣传1、定期向会员发放网络优惠券。
2、积分兑换买游戏道具可以获得一定比例的积分,通过网站系统可以用积分换取某一类产品,或者可以用积分换算成金砖,直接对换平台中的产品。
3、新闻发布适当找出具有新闻价值的事件,然后在网站的论坛上发布主体,引发讨论。
4、办一份电子杂志平台以地方特色游戏为主,可办理一份季刊电子杂志,实时报道各地线上线下推广活动等。
可以帮助网站扩大影响。
5、每个月就某一类游戏举办网上竞赛人们都比较喜欢免费的东西,如果在固定的时间内,在网站里举办一次竞赛,免费提供各种奖品,肯定会产生高于平常的访问量。
6、各游戏的线上活动推广网站主页面视频广告、FIASH广告、论坛、公告栏7、同各大银行合作,完善交易流程打造放心安全的网上交易流程,同时,还可以适当展开“刷卡消费,满额抽奖送礼活动”8、研发建立长效的游戏推广系统用老用户来吸引新玩家,并相对应提供奖励的一套系统。
9、设计精美的壁纸,上传到网站,供任何人无条件下载网络广告1、继续进行初步推广期的所有工作必须适当加大力度,这是深度推广的重要内容;2、情感经营设置邮件列表,制作平吧游戏电子杂志,收集玩家的EMAIL地址,定期发去问候,从感情上拉拢玩家的心;3、制造发布平台信息在各大论坛、网站以显著标题及内容,以转贴形式,以各大新闻网站的名义,发布与本站相关,对本站有利的各种信息(注意掌握分寸),吸引访问;4、业界品评请知名IT评论或自由撰稿人对平台游戏进行一番品评,树立行业内形象,成为休闲类游戏受众注意力集中点之一(亦可对某些知名评论文章修改,转贴)5、以平台游戏名义参与各类网络活动此类活动包括设计比赛、公司招聘、相关商品信息发布等等;6、与各级各类网络公司或者全国传统企业进行各种合作初期可以以免费服务为条件,获得各种活动、商品的参与或冠名的机会,目的是吸引相关注意力,前提是不脱离网站中心主题或者扩大中心主题外延;7、有奖活动推广策划开展系列有奖活动,如:专门针对职场人士的、地域代表团性质的PK赛,各项游戏的竞技赛等等,在各大网站和平台宣传,推出平台游戏形象。
8、与部分城市当地的游戏协会(如:棋牌协会)等组织联合举办比赛本活动,线上线下都可进行,可有效吸引协会的受众。
9、利用网站自身网聚人气,广泛收集精彩游戏策划方案,广交天下游戏玩家地面推广1、短信群发有针对性的和部分一级二级城市运营商进行合作,运用运营商的资源,进行短信群发宣传当地的特色游戏。
2、印制宣传品包括鼠标垫、粘贴笔、马克杯、文化衫、会员卡、壁纸、海报等,其用途可为:∙单独销售或与国内知名行业杂志进行捆绑销售;∙在书亭杂志销售网点张贴海报。
∙派发到部分城市的网吧(在进行宣传的过程中,根据不同的地区特点制定不同的宣传策略和宣传手段)3、商家联盟合作与全国连锁商家开展联盟合作计划,在平台提供该企业的优惠券,平台会员可下载并在当地使用。
4、网吧免费体验活动的延伸网吧免费体验情况的及时汇总,相关新闻的报道与玩家情况交流,为聚会和建立游戏玩家俱乐部(这里的俱乐部非实体的)做前期准备;在相关的资源上发布玩家聚会相关信息公告。
(与第五点结合)5、定期开展把会员利益跟网站利益捆绑在一起的网下宣传活动举办一些线下的会员活动,如聚会,k歌,旅游等。
可以采用aa制,条件允许的话可以给网站活跃会员免除费用。
趁此活动机会让会员评论网站,让他们说说网站有哪些不足的地方!如果确实有必要改尽快实施,然后把改进的结果通知提建议的会员!6、走进高校可以抓住大学生数量日益增多的趋势,针对大学生网络使用率高,接受能力快,人群集中,利于宣传等特点,在各大高校建立宣传推广团队,进行宣传销售活动,实行优惠会员活动(包括对会员注册的奖励和对于购买游戏道具的折扣和积分回馈等),扩大知名度。
7、建立和培育长效的游戏推广机制游戏的高校推广员和网吧推广员;媒体和网吧的持续性宣传保证8、与部分城市当地的游戏协会(如:围棋、桥牌协会)等组织联合举办比赛本活动,线上线下都可进行,可有效吸引协会的受众。
9、街头广告这里可以采用一个比较时尚、创新的做法,具体做法还要结合每个城市的实际状况。
可以在各个城市分别寻找一群美术绘画爱好者,以平台团队命名,请他们在街头进行涂鸦表演,将平台的LOGO、游戏名称、网站等凡是可以体现平台的元素艺术化地表现出来(另:在广场处建立标志性建筑物通过建筑物视觉传达效果,使更多的受众群体了解网站,提升企业形象。
但此法适用于地域性比较强的游戏)九、品牌建立期(6个月)阶段目标:70%的游戏玩家知道平台游戏主要任务:1、开展市场调查,收集反馈信息,了解快乐湾游戏知名度2、有针对性地开展品牌推广策略推广措施:网站自身有选择性的继续推广期的工作网络广告1、有选择性的继续开展推广期的工作2、在大型网站以及快乐湾自己的网站做市场调查主要目的是了解目前市场上平台游戏玩家的占有比例,以及了解网站哪一方面的宣传措施不到位。