聊天室系统数据库设计案例
关于聊天记录数据库表结构设计

关于聊天记录数据库表结构设计1、⾸先表结构设计针对单个⽤户,然后拓展到n个⽤⽤户记录的存储。
2、这⾥会⽤msql数据库给出数据库表脚本,但是实际⽣产环境应该是在APP端⽣成sqlite数据库⽂件,把sqlite⽂件上传到server端作为聊天记录存储。
有【联系⼈表】、【群组表】、【会话表】、【⽤户表】、【聊天记录表】# 聊天记录表CREATE TABLE `message` (`msg_id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '消息id,⾃增长',`msg_type` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '类型 1:⽂字;47:emoji;43:⾳频;436207665:红包;49:⽂件;48:位置;3:图⽚',`is_send` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '是否是⾃⼰发送 0:不是;1:是',`create_time` datetime DEFAULT NULL COMMENT '消息发送时间',`content` text COMMENT '消息格式【发信⼈id:内容】',`talker` varchar(55) DEFAULT NULL COMMENT '聊天对象。
群聊,则是群id(xxx@chatroom);⼀对⼀,聊天对象的唯⼀标识。
',PRIMARY KEY (`msg_id`),KEY `index_chat_id` (`talker`)) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;注意⚠ content:不是⾃⼰发送的消息,并且是群聊,才会带有发信⼈id标记。
msg_id在同⼀个账户切换了设备后产⽣的msg_id可能是重复的,所以在聊天记录存储在server端时需要注意到这⼀点。
UML多用户聊天系统

删除用户的发言文本
4、非功能需求:
无
5、前置条件:
管理员登陆系统
6、后置条件:
用户文本被删除
7、扩展点:
无
8、优先级:
2
1、用例名称:
删除用户
2、简要说明:
管理员登陆后可以对用户进行删除
3、事件流:
管理员登陆执行删除操作
4、非功能需求:
无
5、前置条件:
管理员登陆执行删除操作
6、后置条件:
4、非功能需求:
可以自由的对表情库进行增加和删除操作
5、前置条件:
用户选择表情
6、后置条件:
将表情插入到合适的位置
7、扩展点:
无
8、优先级:
3
1、用例名称:
选择字体
2、简要说明:
用户选择由系统提供的字体格式
3、事件流:
用户从字体下拉菜单中选择字体体统按要求显示文本
4、非功能需求:
无
5、前置条件:
用户选择字体
系统利用本地数据库中所存的登陆帐号和密码进行验证
系统判断本次登陆是否有效,若正确则判断用户的类型,若错误则提示登陆
4、非功能需求:
界面设计要简洁合理,增加3次登陆失败24小时内禁止登陆功能
5、前置条件:
确保即时聊天系统已在后台启动 确保登陆前已注册有效的帐号和密码
6、后置条件:
用户在通过系统认证后将会进入即时聊天系统的交互界面,获得操作权限,可以进行聊天发言的操作
3
3.1
(一)必备功能说明
1)、用户管理:实现用户的注册,登录以及验证功能。
2)、用户账户管理:用户管理自身基本信息,例如:上一次登录时间,积分等。
仿QQ聊天系统的数据库设计与实现_ForStudent资料

仿QQ聊天系统的数据库设计与实现假如你要构建《即时通讯系统》阅读第4部分设计你的即时通讯系统中类的关系和数据库201405221 引言数据库课程设计是指对于一个给定的应用环境,构造设计优化的数据库逻辑模式和物理结构,并据此建立数据库及其应用系统,使之能够有效地存储和管理数据,满足用户的应用需求。
信息管理要求是指在数据库中应该存储和管理哪些数据对象;数据操作要求是指对数据对象要进行哪些操作,如查询、加入、删除、修改、统计等操作。
数据库课程设计的目标是为了用户和各种应用系统提供一个信息基础设施和高效率的运行环境。
高效率的运行环境包括:数据库的存取效率、数据库存储空间的利用率、数据库系统运行管理的效率都是高的。
本次课程设计的目的是把所学的数据库的知识应用到实践中去。
现今知识已越来越受到人们的重视,仿QQ聊天系统是参考腾讯公司发布的腾讯QQ,主要运用数据库知识和C#将其初步实现[1]。
1.1课题背景现在的信息越来越发达,很多人都在使用QQ作为聊天工具,现根据腾讯公司的QQ 聊天系统制造属于自己的聊天工具,表面上看上去是仿QQ聊天系统,其实等到时机成熟可以换成别的名字,相信在不远的将来在老师和同学们的帮助下,再借助互联网,我们一定可以打造出属于自己的聊天系统。
当然系统存在着很多不足,需要老师的指点和帮助。
1.2系统需求分析QQ聊天系统是大家广泛喜欢经常应用到CS应用程序软件[2],而现在仿QQ聊天系统开发工具,是本人对其程序的深感兴趣,不但可以了解从中的业务,而且还可以加强学习,以及对知识的回顾。
同时也是尽快测试此聊天程序,以便和同学进行用自己的工具来交流聊天,由于好奇心促使和同学们一起来探讨此程序的开发,这样增强同学们之间的相互交流,相互学习。
该系统属于应用程序,需要对数据的处理,比如聊天信息要既是反馈给对方,故对数据的及时更新要求较高,保证数据的真实性.该系统在任何操作系统下都可以运行,但必须装有SQL2000数据库。
仿QQ聊天系统课程设计

目录绪论2一.需求分析2软件功能需求分析31.2 安全需求分析3二.总体设计42.1 软件结构图42.2 功能描述4注册功能概要5登录功能概要5聊天功能概要62.3 安全设计7三.数据库设计7概念结构设计7逻辑结构设计8物理结构设计8四.详细设计84.1 用户聊天模块总体流程图94.2 服务端模块94.3 客户端模块10五.编码15六.结论17学习体会18致谢18参考文献18绪论随着现代技术的不断输入和信息化的广泛普与,移动网络作为一种新兴事物,在近些年得到了前所未有的普与和深入,移动网络上的各种应用层出不穷,给各个阶层、各个年龄段的用户提供了不同的个性化的服务。
而现代中小型企业的领导认识到进一步提高企业信息化的必要性。
为使企业能在瞬息万变的信息时代生存下去,适应激烈的市场竞争,现代企业要求加强员工之间的交流和通信能力,尤其是领导和员工之间的共同能力,实时的交流系统就是在这种条件下诞生的。
在这个信息化时代,手机已成为继固话之后最为通俗的交流工具,“聊天〞成了生活的必需品,这就有了系统下人与人之间的多样会话方式—QQ聊天。
传统会话聊天或许是面对面闲话家常或许是通过打进展交流,但都存在各种不便与弊端。
而手机QQ,在手机系统下,占用手机相对很小的空间,系统的记录了QQ好友的信息,不仅突破了各种条件的束缚,减轻了机主的负担,更方便了使用者的通讯交流。
综上所述,本课题主要研究基于Android的移动聊天系统,以更好的用户体验性为目的开发出界面简洁,用户易操作的移动即时通信聊天工具。
该聊天工具的主要功能:用户注册,登录,好友一对一聊天,添加新好友,修改个人信息等。
在该即时通信工具中利用Bmob实现Android端与Bmob服务端的数据操作。
Bmob 对数据的增删改查找做了很好地封装,以与其批量的处理。
客户端之间通过服务器对数据的转发实现相互通信。
一.需求分析随着经济全球化的推进以与企业激烈的竞争,改善企业内部与整个供给链各环节的管理、调度资源配置,迅速适应客户的新需求和市场新机遇,是企业赢得竞争胜利的决定性因素。
局域网聊天室系统的设计与实现毕业设计

基于局域网的视频聊天室系统的设计与实现摘要视频聊天系统作为一种新型的通信和交流工具,突破了地域的限制,可以提供更为便捷、灵活、全面的音、视频信息的传递和服务,具有极其广泛的发展前景。
本文介绍了采用Microsoft Visual C++ 6.0编程开发视频聊天系统的一套比较常用的解决方案。
文字聊天采用TCP模式;语音视频聊天采用UDP模式,在客户端之间点对点的进行。
在该方案中,通过函数库VFW来实现视频捕获、影像压缩以及影像播放。
微软公司提供的专门用于视频捕获开发的工具包VFW,为在Windows操作系统中实现视频捕获提供了标准的接口,从而大大降低了程序的开发难度。
在视频传输方面,则通过组建视频帧,将位图形式的视频帧压缩成帧格式的Mpeg4流,传输到客户端后,解压并显示影像。
同时,在本方案中,采用了线程来实现语音录制和语音回放,最终实现了通过服务器中转的文字聊天、点对点的语音视频聊天。
关键词:文字聊天;VFW;视频捕获;视频传输;语音录制;语音回放The Design and Realization of LAN-Based Video Chat RoomSystemAbstractAs a new tool about communication, video chatting system has broken through geographical restrictions, has provides more convenient, flexible and complete transmission and service. Furthermore, it has a very bright future.The common solution about how to develop a video chatting system is introduced by the Microsoft Visual C + + 6.0 programming. TCP model is used in the text chatting and UDP for the point-to-point video chats between the Clients. In this plan, Video Capture, Video Compression Manager and DrawDib are realized by the functions of VFW Library. The special kit VFW (Video for Windows) in video capture offered by Microsoft Corporation, has provided a standard interface for video capture in Windows Operating System and thus greatly reduced the hardship of programming. In video transmission aspect, it requires a video frame which is compressed the video frame of bitmap into Mpeg4 steam of frame form. Then it will be decompressed into images since it has been arrived the Client. Meanwhile, the thread is used to achieve audio recording and replaying. Finally, it has realized the text chatting through a server to transit, the point-to-point audio and video chats.Key words:text chatting; VFW; Video Capture; video transmission; audio recording;audio playing目录论文总页数:24页1 引言 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 国内外研究现状 (1)2 理论知识介绍 (1)2.1 VFW简介 (1)2.2 线程的实现方法 (4)3 需求分析 (5)3.1 软硬件环境 (5)3.2 需求分析 (5)4 系统结构 (7)4.1 硬件结构 (7)4.2 软件结构 (7)4.2.1 功能需求 (7)4.2.2 系统功能模块图 (8)4.3 系统各模块流程图 (8)5 系统的详细设计 (10)5.1 文字聊天 (10)5.1.1 TCP套接字的运用 (10)5.1.2 文字聊天实现 (11)5.2 语音视频聊天 (13)5.2.1 UDP套接字的运用 (13)5.2.2 视频的捕获 (14)5.2.3 捕获窗口 (16)5.2.4 视频捕获驱动 (18)5.2.5 语音录制 (18)5.2.6 语音回放 (19)5.2.7 视音频的传输 (20)结论......................................................................................................... 错误!未定义书签。
聊天室系统数据库设计案例

聊天室系统数据库设计一、数据字典用户表(users)角色表(roles)好友关系表(friendship)分组表(user_group)聊天记录表(chat_log)二、E-R图三、物理模型图用户角色聊天记录分组好友关系CREATE DATABASE chatingroomCREATE TABLE roles(roleid int CONSTRAINT r_PRIM PRIMARY KEY,rolename varchar(20) NOT NULL,)CREATE TABLE users(userid int CONSTRAINT u_PRIM PRIMARY KEY,username varchar (20) NOT NULL,nickname varchar(20) NOT NULL,telephone varchar(20) NOT NULL,email varchar (20),age int check(age between 18 and 60),sex varchar(4) check(sex='男'or sex='女'),address varchar(200) DEFAULT'地址不详',remark varchar (200),roleid int CONSTRAINT r_FORE FOREIGN KEY REFERENCES roles(roleid),status int DEFAULT'1',password varchar(10) DEFAULT'123',)CREATE TABLE user_group(groupid int CONSTRAINT g_PRIM PRIMARY KEY,groupname varchar(20) NOT NULL,)CREATE TABLE friendship(userid int CONSTRAINT u_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), friendid int CONSTRAINT f_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), gruopid int CONSTRAINT g_FORE FOREIGN KEY REFERENCES user_group(groupid), )CREATE TABLE chat_log(logid int CONSTRAINT l_PRIM PRIMARY KEY,senderid int CONSTRAINT s_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), recriverid int CONSTRAINT m_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), sendtime varchar (20) not null,sendcontent varchar(200) not null,remark varchar (200),)-- ------------------------------ Records of roles-- ----------------------------INSERT INTO roles VALUES ('1', '管理员');INSERT INTO roles VALUES ('2', '普通用户');-- ------------------------------ Records of users-- ----------------------------INSERT INTO users VALUES ('1', 'admin', '管理员', '', '', '32', '男', '青岛市市北区辽宁路1000号', '系统管理员', '1',123);INSERT INTO users VALUES ('2', 'testuser1', '张小三', '', '', '23', '男', '青岛市市南区山东路1200号', '普通用户', '2', 123);INSERT INTO users VALUES ('3', 'testuser2', '王小五', '', '', '28', '男', '青岛市崂山区苗岭路1300号', '普通用户', '2', 123);INSERT INTO users VALUES ('4', 'testuser3', '凤飞飞', '', '', '21', '女', '青岛市黄岛区长江路1400号', '普通用户', '2', 123);-- ------------------------------ Records of user_group-- ----------------------------INSERT INTO user_group VALUES ('1', '我的好友');INSERT INTO user_group VALUES ('2', '陌生人');INSERT INTO user_group VALUES ('3', '黑名单');INSERT INTO user_group VALUES ('4', '我的网友');-- ------------------------------ Records of friendship-- ----------------------------INSERT INTO friendship VALUES ('1', '2', '1');INSERT INTO friendship VALUES ('1', '3', '1');INSERT INTO friendship VALUES ('1', '4', '1');INSERT INTO friendship VALUES ('2', '3', '1');INSERT INTO friendship VALUES ('2', '4', '2');INSERT INTO friendship VALUES ('3', '2', '1');INSERT INTO friendship VALUES ('3', '4', '4');-- ---------------------------------- 1、根据用户名与密码查询用户信息(需要角色名称)-- 2、插入用户信息-- 3、修改用户表添加一个状态列:status int default 1-- 4、更新用户状态=0或1-- 5、查瞧所有聊天记录信息-- ---------------------------------- 6、根据发送人、接收人与时间来查询聊天记录-- ---------------------------------- 7、根据用户的id查询好友信息(要查询的内容有用户ID,好友ID,组ID,用户名,好有名,组名)对三张表进行查询:friendship,user_group,user(连两次)-- ---------------------------------- 8、查询所有角色信息-- ---------------------------------- ---------------------------------- 9、查询所有组信息、-- --------------------------------。
基于androidstudio的聊天室实验报告

基于androidstudio的聊天室实验报告通过利用Android Studio设计和开发一个简单的聊天室应用程序,熟悉Android开发的基本步骤和技巧,并掌握使用Android Studio进行应用开发的方法。
实验背景:随着智能手机的普及,移动应用程序的需求日益增加。
聊天室应用程序是一种常见的移动应用程序,可以实现用户之间的实时聊天功能。
本实验旨在通过开发一个基于Android Studio的聊天室应用程序,学习并实践Android开发的各种技术和方法。
实验要求:1. 设计并开发一个基于Android Studio的聊天室应用程序。
2. 实现用户注册和登录功能。
3. 实现实时聊天功能,可以发送和接收消息。
4. 可以显示聊天记录。
5. 能够实时检测用户的在线状态。
实验过程:1. 设计聊天室应用程序的界面。
使用Android Studio的布局编辑器进行界面的设计,包括登录界面、注册界面、聊天界面等。
2. 创建一个数据库,用于存储用户信息和聊天记录。
使用SQLite数据库进行创建和管理。
3. 实现用户注册和登录功能。
通过数据库实现用户的注册和登录操作,确保用户的身份信息安全。
4. 实现实时聊天功能。
通过Socket编程技术实现客户端和服务器之间的实时通信,实现用户之间的实时聊天功能。
5. 实现显示聊天记录功能。
从数据库中读取聊天记录,并显示在聊天界面上。
6. 实现在线状态检测功能。
通过心跳包等机制实现用户在线状态的检测和显示。
实验结果:成功开发了一个基于Android Studio的聊天室应用程序。
用户可以注册和登录,实现实时聊天功能,并显示聊天记录。
能够实时检测用户的在线状态。
实验心得:通过本实验,我初步了解了Android开发的基本步骤和技巧,并掌握了使用Android Studio进行应用开发的方法。
通过实践,我进一步巩固了Android应用程序的设计和开发的知识,提高了自己的实际动手能力。
Java课程设计聊天室(含代码)

Java程序课程设计任务书JAVA聊天室的系统的设计与开发1.主要内容:用JAVA实现基于C/S模式的聊天室系统。
聊天室分为服务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户端发来的信息,客户端需要登陆到服务器端才可以实现正常的聊天功能。
2.具体要求(包括技术要求等):系统的功能要求:A.服务器端主要功能如下:1.在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。
2.用户可以配置服务器端的侦听端口,默认端口为8888。
3.向已经连接到服务器端的用户发送系统消息。
4.统计在线人数。
5.当停止服务时,断开所有的用户连接。
B.客户端的主要功能如下:1.连接到已经开启聊天服务的服务器端。
2.用户可以配置要连接的服务器端的IP地址和端口号。
3.用户可以配置连接后显示的用户名。
4.当服务器端开启的话,用户可以随时登录和注销。
5.用户可以向所有人或某一个人发送消息。
学习并掌握一下技术:Java JavaBean 等熟练使用一下开发工具:Eclipse, JCreator 等实现系统上诉的功能。
3.进度安排:12月28日 ~ 12月29日:课程设计选题,查找参考资料12月30日 ~ 1月1日:完成系统设计1月2日 ~ 1月5日:完成程序代码的编写1月6日:系统测试与完善1月7日:完成课程设计报告,准备答辩4.主要参考文献:[1].张广彬孟红蕊张永宝.Java课程设计(案例精编)[M].清华大学出版社.2007年版摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。
基于Java网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。
一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Soket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2000完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。
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聊天室系统数据库设计一、数据字典
用户表(users)
角色表(roles)
好友关系表(friendship)
分组表(user_group)
聊天记录表(chat_log)
二、E-R图
三、物理模型图用户
角色
聊天记录分组
好友关系
四、数据库创建
CREATE DATABASE chatingroom
CREATE TABLE roles
(
roleid int CONSTRAINT r_PRIM PRIMARY KEY,
rolename varchar(20) NOT NULL,
)
CREATE TABLE users
(userid int CONSTRAINT u_PRIM PRIMARY KEY,
username varchar (20) NOT NULL,
nickname varchar(20) NOT NULL,
telephone varchar(20) NOT NULL,
email varchar (20),
age int check(age between 18 and 60),
sex varchar(4) check(sex='男'or sex='女'),
address varchar(200) DEFAULT'地址不详',
remark varchar (200),
roleid int CONSTRAINT r_FORE FOREIGN KEY REFERENCES roles(roleid),
status int DEFAULT'1',
password varchar(10) DEFAULT'123',
)
CREATE TABLE user_group
(
groupid int CONSTRAINT g_PRIM PRIMARY KEY,
groupname varchar(20) NOT NULL,
)
CREATE TABLE friendship
(
userid int CONSTRAINT u_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), friendid int CONSTRAINT f_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), gruopid int CONSTRAINT g_FORE FOREIGN KEY REFERENCES user_group(groupid),
)
CREATE TABLE chat_log
(
logid int CONSTRAINT l_PRIM PRIMARY KEY,
senderid int CONSTRAINT s_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), recriverid int CONSTRAINT m_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), sendtime varchar (20) not null,
sendcontent varchar(200) not null,
remark varchar (200),
)
五、数据库调试
-- ----------------------------
-- Records of roles
-- ----------------------------
INSERT INTO roles VALUES ('1', '管理员');
INSERT INTO roles VALUES ('2', '普通用户');
-- ----------------------------
-- Records of users
-- ----------------------------
INSERT INTO users VALUES ('1', 'admin', '管理员', '', '', '32', '男', '青岛市市北区辽宁路1000号', '系统管理员', '1',123);
INSERT INTO users VALUES ('2', 'testuser1', '张小三', '', '', '23', '男', '青岛市市南区山东路1200号', '普通用户', '2', 123);
INSERT INTO users VALUES ('3', 'testuser2', '王小五', '', '', '28', '男', '青岛市崂山区苗岭路1300号', '普通用户', '2', 123);
INSERT INTO users VALUES ('4', 'testuser3', '凤飞飞', '', '', '21', '女', '青岛市黄岛区长江路1400号', '普通用户', '2', 123);
-- ----------------------------
-- Records of user_group
-- ----------------------------
INSERT INTO user_group VALUES ('1', '我的好友');
INSERT INTO user_group VALUES ('2', '陌生人');
INSERT INTO user_group VALUES ('3', '黑名单');
INSERT INTO user_group VALUES ('4', '我的网友');
-- ----------------------------
-- Records of friendship
-- ----------------------------
INSERT INTO friendship VALUES ('1', '2', '1');
INSERT INTO friendship VALUES ('1', '3', '1');
INSERT INTO friendship VALUES ('1', '4', '1');
INSERT INTO friendship VALUES ('2', '3', '1');
INSERT INTO friendship VALUES ('2', '4', '2');
INSERT INTO friendship VALUES ('3', '2', '1');
INSERT INTO friendship VALUES ('3', '4', '4');
-- --------------------------------
-- 1、根据用户名和密码查询用户信息(需要角色名称)
-- 2、插入用户信息
-- 3、修改用户表添加一个状态列:status int default 1
-- 4、更新用户状态=0或1
-- 5、查看所有聊天记录信息
-- --------------------------------
-- 6、根据发送人、接收人和时间来查询聊天记录
-- --------------------------------
-- 7、根据用户的id查询好友信息(要查询的内容有用户ID,好友ID,组ID,用户名,好有名,组名)对三张表进行查询:friendship,user_group,user(连两次)
-- --------------------------------
-- 8、查询所有角色信息
-- --------------------------------
-- --------------------------------
-- 9、查询所有组信息.
-- --------------------------------。