栈的原理与应用

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简述栈的工作原理

简述栈的工作原理

简述栈的工作原理栈是计算机科学中一种重要的数据结构,它的工作原理可以简述为“先进后出”的原则。

栈的设计和实现使得它在各种计算机程序中扮演着重要的角色,包括编译器、操作系统和各种应用程序等。

栈可以看作是一种特殊的线性表,它只允许在表的一端进行插入和删除操作。

这一端被称为栈顶,另一端被称为栈底。

栈底固定,而栈顶可以随着插入和删除操作的进行而改变。

栈中的元素按照插入的先后顺序排列,最后插入的元素总是位于栈顶,而最先插入的元素总是位于栈底。

栈的插入操作被称为入栈,也被称为压栈或推栈。

入栈操作将一个新的元素放置在栈顶,同时栈顶向上移动一个位置。

栈的删除操作被称为出栈,也被称为弹栈。

出栈操作从栈顶删除一个元素,同时栈顶向下移动一个位置。

栈的工作原理可以用一个简单的例子来说明。

假设我们要对一串字符进行括号匹配的检查,即检查括号是否成对出现且嵌套正确。

我们可以使用栈来实现这个功能。

我们创建一个空栈。

然后,我们从左到右依次遍历字符串中的每个字符。

对于每个字符,如果它是一个左括号(如"("、"["或"{"),我们将其入栈;如果它是一个右括号(如")"、"]"或"}"),我们将其与栈顶的元素进行匹配。

如果栈顶的元素是相应的左括号,我们将栈顶的元素出栈;如果不匹配,或者栈为空,那么说明括号匹配出现错误。

最后,如果所有的字符都被处理完,并且栈为空,那么括号匹配是正确的;否则,括号匹配是错误的。

这个例子展示了栈的典型应用场景之一,即处理嵌套结构的问题。

栈的先进后出的特性使得它非常适合处理这类问题。

当我们需要记录嵌套结构的层次关系时,栈可以派上用场。

在上述例子中,栈记录了每个左括号的位置,使得我们可以在遇到右括号时快速找到相应的左括号。

除了括号匹配,栈还可以用来解决其他一些常见的问题,如逆序输出、函数调用和表达式求值等。

栈的总结以及体会

栈的总结以及体会

栈的总结以及体会
栈是一种常用的数据结构,常用于程序的调用栈、表达式求值、深度优先搜索等场景。

栈的特点是先进后出,只允许在栈顶进行操作。

以下是对栈的总结和体会:
1. 实现方式:栈可以通过数组或链表来实现。

数组实现简单,但需要指定固定大小;链表实现可以动态调整大小,但需要额外的内存空间来保存指针信息。

2. 基本操作:栈的基本操作包括入栈(push)、出栈(pop)、获取栈顶元素(top)、判空(isEmpty)等。

操作的时间复杂
度均为O(1)。

3. 应用场景:栈在计算机科学中有广泛的应用。

例如,程序调用栈用于存储函数的局部变量和返回地址;表达式求值中使用栈来转换中缀表达式为后缀表达式,并利用后缀表达式进行运算;深度优先搜索中使用栈来维护待访问的节点。

4. 栈的优点:由于栈的特点,它在某些场景下能够提供高效的解决方案。

例如,在递归算法中,通过使用栈来保存递归的中间结果,可以避免递归的重复计算,提升算法的性能;在编译器的语法分析阶段,可以使用栈来验证括号的匹配情况,确保代码的正确性。

5. 栈的缺点:栈的大小一般是有限制的,当数据量超过栈的容量时,会导致栈溢出。

此外,由于栈是一个内存上的顺序结构,数据的存储是连续的,对于大型数据结构,可能会出现内存分
配不足的问题。

总而言之,栈是一种简单、高效的数据结构,广泛应用于计算机科学的各个领域。

熟练掌握栈的基本操作和相关应用场景,能够帮助我们更好地理解和解决实际问题。

数据结构 课件 第3章 栈

数据结构 课件 第3章 栈
实用数据结构基础
第3章 栈
第 3 章 栈

识点
栈的定义和特点 栈的基本运算和算法 栈的典型应用


后缀表达式的算法 数制的换算 利用本章的基本知识设计相关的应用问题


掌握栈的特点 掌握栈的基本运算 熟悉栈的各种实际应用 能设计栈应用的典型算法 了解栈的运算时间复杂度分析
第3章 目录

2.顺序栈运算的基本算法 (1)置空栈 首先建立栈空间,然后初始化栈顶指针。 SeqStack *Snull( ) { SeqStack *s; s=new (SeqStack);
// 在C语言中用s=malloc(sizeof(SeqStack)) ;
s->top= –1; return s; }
3-1 栈的定义与运算 3-2 栈的存储和实现 3-3 栈的应用举例 小 结 验证性实验3: 栈子系统 自主设计实验3:后缀表达式求值 单元练习3
3-1 栈的定义和运算
3-1-1 栈(Stack)的定义
1. 栈的定义 栈是限制在表尾进行插入和删除的线性表。 进栈 出栈
an …… a3 a2 a1
图3-1栈的 示意图
3-3.
3-3-1 数制转换
栈的应用举例
数值进位制的换算是计算机实现计算和处理的 基本问题。比如将十进制数N转换为j进制的数,其 解决的方法很多,其中一个常用的算法是除j取余法。 将十进制数每次除以j,所得的余数依次入栈,然后 按“后进先出”的次序出栈便得到转换的结果。 其算法原理是: N =(N / j)* j + N % j
由于栈的操作只能在栈顶进行的,所以用链表的头部做
栈顶是最合适的。链栈结构如图3-4所示。

栈的实现及应用实验原理

栈的实现及应用实验原理

栈的实现及应用实验原理一、栈的实现栈是一种先进后出(FILO)的数据结构,它可以被用来实现许多算法和数据结构。

栈可以使用数组或链表来实现。

在这里,我将介绍一下基于数组的栈的实现原理。

1.1 基于数组的栈基于数组的栈实现非常简单,可以使用一个固定大小的数组来存储栈中的元素。

栈具有两个基本操作:压入(push)和弹出(pop)。

在基于数组的栈中,当一个元素压入栈时,它被放入数组的末尾(栈顶),而当一个元素弹出栈时,数组的末尾元素被移除,并返回给调用者。

1.2 实现细节在基于数组的栈中,我们需要跟踪栈顶元素的位置,通常通过一个指示栈顶索引的变量来实现。

当一个元素被压入栈时,我们将它放入数组的栈顶位置,并将栈顶索引加一;当一个元素被弹出栈时,我们将栈顶索引减一,并返回数组中当前栈顶索引位置的元素。

为了避免栈的溢出(stack overflow)或者栈的下溢(stack underflow),我们还需要处理一些边界情况。

例如,在压入元素前,我们需要检查是否数组已满;在弹出元素前,我们需要检查栈中是否有元素。

这些细节需要涵盖在栈的实现中,以保证栈的正确性和健壮性。

1.3 时间复杂度基于数组的栈的时间复杂度非常简单:压入和弹出元素的时间复杂度均为O(1),因为它们只涉及数组末尾的操作。

对于数组的访问(取得栈顶元素)的时间复杂度也为O(1)。

二、栈的应用栈是一种非常重要的数据结构,它在编程中有着广泛的应用。

以下是栈的一些应用实例:2.1 逆波兰表达式逆波兰表达式是一种不包含括号的数学表达式,它使用操作符在操作数之间排列。

逆波兰表达式的计算可以通过栈来实现。

具体地,当遇到一个操作数时,将其压入栈中;当遇到一个操作符时,弹出栈顶的两个元素,并进行相应的计算,将结果压入栈中。

这样,最终栈中剩下的元素就是逆波兰表达式的计算结果。

2.2 括号匹配在编程中,括号匹配是一个非常常见的问题。

给定一个包含括号的字符串,我们需要判断其中的括号是否匹配。

栈的工作原理

栈的工作原理

栈的工作原理
栈是一种特殊的数据结构,在其中元素的插入和删除操作仅在栈的一端进行。

栈遵循"先进后出"(LIFO)的原则,即最后
放入栈的元素最先被取出。

栈的工作原理可以简单概括为以下步骤:
1. 初始化:创建一个空栈。

2. 入栈:将元素依次插入到栈的顶部,也称作"压栈"或"推入"。

3. 出栈:从栈的顶部移除元素,也称作"弹出"。

4. 栈顶指针:栈顶指针指向当前栈顶元素。

初始时,栈为空,栈顶指针指向无效位置。

5. 栈空判断:通过检查栈顶指针是否指向无效位置,即可判断栈是否为空。

6. 栈满判断:栈的存储空间有限,当没有足够的空间继续入栈时,称栈为"栈满"。

可以通过检查栈顶指针是否指向最大容量
位置,判断栈是否已满。

7. 栈的末尾:栈的末尾是指栈顶元素所在的位置,也可以称为"栈顶"。

8. 栈的大小:栈的大小是指栈中元素的个数,可以通过栈顶指
针的位置来计算。

9. 栈的应用:栈在计算机科学中有广泛的应用,例如函数调用、表达式求值、括号匹配、迷宫求解等。

需要注意的是,在使用栈时需要遵循"先进后出"的原则,即新
元素只能插入到栈的顶部,也只能从顶部移除元素。

任何试图直接访问或修改栈的中间元素的操作都是无效的。

栈的实现应用实验原理

栈的实现应用实验原理

栈的实现应用实验原理简介栈是一种常见的数据结构,具有先进后出(LIFO)的特点,常用于程序的函数调用、递归算法、表达式求值等场景。

本文将介绍栈的实现原理以及其在实际应用中的实验原理。

栈的实现原理栈可以使用数组或链表来实现。

以下是用数组实现栈的基本原理:1.创建一个数组来存储栈的元素,同时维护一个指针指向栈顶元素的位置。

2.对于入栈操作,将元素添加到数组中指针指向的位置,并将指针向上移动。

3.对于出栈操作,将指针指向的元素取出,并将指针向下移动。

以下是用链表实现栈的基本原理:1.创建一个链表结构,每个节点包含一个元素以及指向下一个节点的指针。

2.对于入栈操作,创建一个新节点,将元素存入该节点,并将新节点指向原来的栈顶节点。

3.对于出栈操作,将栈顶节点的元素取出,并将栈顶指针指向下一个节点。

栈在实际应用中的实验原理栈在实际应用中有很多实验原理,下面列举了一些常见的应用场景和实验原理:函数调用在程序中,函数调用是一种常见的栈应用场景。

实验原理如下:1.每个函数调用时,将当前函数的参数、局部变量和返回地址等信息入栈。

2.在函数执行完毕后,从栈中取出返回地址,并返回到调用函数的位置。

递归算法递归算法是一种函数调用自身的技术。

实验原理如下:1.每次递归调用时,将当前递归函数的参数和局部变量等信息入栈。

2.在递归结束条件满足时,从栈中取出返回地址,并返回到上一次递归调用的位置。

表达式求值在表达式求值中,栈常用于保存操作数和运算符。

实验原理如下:1.将表达式转化为后缀表达式。

2.依次扫描后缀表达式的每个元素,如果是操作数则入栈,如果是运算符则从栈中取出对应数量的操作数进行计算,将计算结果入栈。

编辑器的撤销操作在编辑器中,撤销操作常使用栈来实现。

实验原理如下:1.每当用户执行一次操作时,将操作信息入栈。

2.当用户执行撤销操作时,从栈中取出最近的操作信息,执行相应的撤销操作。

结论栈是一种常见的数据结构,具有先进后出的特点,适用于函数调用、递归算法、表达式求值、编辑器的撤销操作等场景。

z-stack协议栈原理及应用

z-stack协议栈原理及应用

z-stack协议栈原理及应用Z-Stack协议栈是一种用于嵌入式设备的无线通信协议栈,它提供了一套标准的网络协议和应用接口,用于构建各种无线网络应用。

Z-Stack协议栈基于IEEE 802.15.4标准,主要用于低功耗、短距离的无线传感器网络和物联网应用。

Z-Stack协议栈的核心原理是将整个通信过程分解为多个层次,每个层次负责不同的功能,通过层与层之间的接口进行通信和数据传输。

这种分层的设计使得协议栈具有良好的可扩展性和灵活性。

Z-Stack协议栈包括物理层、MAC层、网络层和应用层。

物理层是Z-Stack协议栈的最底层,主要负责无线信号的传输和接收。

它定义了无线传输的频率、功率、调制方式等参数。

物理层的实现通常依赖于硬件,如无线模块或芯片。

MAC层负责控制数据在无线信道中的传输。

它处理数据的帧格式、碰撞检测、ACK确认等功能。

MAC层还负责管理网络中的设备,包括设备的加入、离开等操作。

MAC层的实现通常需要考虑网络的拓扑结构和能耗等因素。

网络层负责路由和寻址等功能。

它将数据包从源节点传输到目标节点,并维护网络拓扑信息。

网络层使用一种特殊的路由协议来确定数据包的传输路径,以保证数据能够正确到达目标节点。

常见的路由协议有AODV、RPL等。

应用层是Z-Stack协议栈的最高层,负责处理应用相关的功能。

它定义了应用的数据格式、应用接口等。

应用层可以根据具体的应用需求,实现各种不同的应用,如传感器数据采集、远程控制等。

Z-Stack协议栈的应用非常广泛。

它可以应用于家庭自动化、智能电网、工业自动化等领域。

例如,在家庭自动化中,Z-Stack协议栈可以用于构建智能家居系统,实现灯光控制、温度调节、安防监控等功能。

在智能电网中,Z-Stack协议栈可以用于实现电力设备的远程监控和控制。

在工业自动化中,Z-Stack协议栈可以用于构建无线传感器网络,实现设备状态的实时监测和控制。

Z-Stack协议栈是一种重要的无线通信协议栈,它通过分层设计和标准接口,提供了一种可靠、灵活的通信解决方案。

栈的应用

栈的应用

栈及其应用第一节栈的基本知识一、栈的基本概念栈(stack,又称为堆栈)是一种特殊的线性表。

作为一个简单的例子,可以把食堂里冼净的一摞碗看作一个栈。

在通常情况下,最先冼净的碗总是放在最底下,后冼净的碗总是摞在最顶上。

而在使用时,却是从顶上拿取,也就是说,后冼的先取用,后摞上的先取用。

如果我们把冼净的碗“摞上”称为进栈(压栈),把“取用碗”称为出栈(弹出),那么上例的特点是:后进栈的先出栈。

然而,摞起来的碗实际上仍然是一个线性表,只不过“进栈”和“出栈”都在最顶上进行,或者说,元素的插入和删除操作都是在线性表的一端进行而已。

一般而言,栈是一个线性表,其所有的插入和删除操作均是限定在线性表的一端进行,允许插入和删除的一端称栈顶(Top),不允许插入和删除的一端称栈底(Bottom)。

若给定一个栈S=(a1, a2,a3,……,a n),则称a1为栈底元素,a n为栈顶元素,元素a i位于元素a i-1之上。

栈中元素按a1, a2,a3,……,a n的次序进栈,如果从这个栈中取出所有的元素,则出栈次序为a n, a n-1,……,a1。

也就是说,栈中元素的进出是按“后进先出”的原则进行,这是栈的重要特征。

因此栈又称为后进先出表(LIFO表—Last In First Out)。

我们常用下图来形象地表示栈:二、栈的存储结构(1)顺序栈栈是一种线性表,在计算机中用一维数组作为栈的存储结构最为简单,操作也最为方便,也是最为常用的。

例如,设一维数组STACK[1..n] 表示一个栈,其中n为栈的容量,即可存放元素的最大个数。

栈的第一个元素,或称栈底元素,是存放在STACK[1]处,第二个元素存放在STACK[2]处,第i个元素存放在STACK[i]处。

另外,由于栈顶元素经常变动,需要设置一个指针变量top,用来指示栈顶当前位置,栈中没有元素即栈空时,令top=0;当top=n时,表示栈满。

如果一个栈已经为空,但用户还继续做出栈(读栈)操作,则会出现栈的“下溢”;如果一个栈已经满了,用户还继续做进栈操作,则会出现栈的“上溢”。

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图2.4 出栈操作过程图
顺序栈的基本操作实现
16
(5)出栈操作
int Pop(SeqStack *S, DataType *x) { if(StackEmpty (S)) { / / 判断栈是否为空 printf("栈空!"); return FALSE; / / 栈空不能出栈 } else { / / 栈不为空 *x = S->data[S->top]; S->top --; return TRUE; } }
栈顶指针增加1 图2.3 进栈操作过程图
顺序栈的基本操作实现
14
(4)进栈操作
int Push(SeqStack *S, DataType x){ if(StackFull(S)){ / /栈为满 printf("栈满!"); return FALSE; } / /栈满不能进栈 else{ / /栈不为满 S->top ++; S->data[S->top] = x; return TRUE; } }
17
将栈顶元素赋给指针
变量*x,操作结果只
是读取栈顶元素,栈 S不发生变化。
小结
18
(1) 栈是一种加了限制条件的线性结构,进栈和出栈 只能从栈的一个端点进行; (2)栈是“后进先出”或者“先进后出” 的线性表; (3)栈中的元素个数可以是0,此时是空栈; (4) 栈的元素的个数是可以变化的,可以是多个,但 不能是无穷多个; (5)每个栈中的元素的类型相同。
顺序栈的基本操作实现 (5)出栈操作
StackSize-1 StackSize-1 StackSize-1
ห้องสมุดไป่ตู้
15
n n-1 n-2 1 0
an an-1 a2 a1
top
n n-1 n-2 1 0
an an-1 a2 a1
top
n n-1 n-2 1 0
an-1
a2 a1
an出栈后
top
an出栈前
将栈顶元素赋给*x
栈的基本概念 1.什么是栈 栈(stack)是一种运算受限的线性表,它限定只能在表
02
的一端进行插入和删除等操作。
(a1, a2, ... , ai -1, ai , ai+1, …, an )
删除 插入
栈的基本概念 2.栈的逻辑结构
出栈 Pop
进栈 Push
03
允许进行插入和删除操作的一端 称为栈顶(top) 另一端称为栈底(bottom) 不含元素的栈称为空栈 空栈 top bottom
栈的基本操作
07
(1)构造栈。 (2)判栈空。 (3)判栈满。
(4)进栈。 (5)出栈。 (6)取栈顶元素。
栈的顺序存储结构
08
1. 顺序栈的类型定义
#define StackSize 100 / /顺序栈存储空间的总分配量 typedef struct / /顺序栈存储类型 { DataType data[StackSize]; / /存放顺序栈的数组 int top; / /记录栈顶元素位置的变量 }SeqStack; 顺序栈被定义为一个结构体类型,其中DataType为栈元素的数据类 型,可以根据需要而指定某种具体的类型。data为一个一维数组, 用于存储栈中的数据元素,top为int类型,用于记录栈顶元素所在 的位置。
判断是否是空栈(即 S>top==-1 ),若栈 S 为 空 , 则返 回 1 ; 否 则 返回0。
顺序栈的基本操作实现 (3)判栈满操作
12
判 断 是 否 是 满 栈 ( 即 S>top==StackSize-1 ),若 栈S为满栈,则返回1;否 则返回0。
int StackFull(SeqStack *S){ if(S->top == StackSize-1) return TRUE; else return FALSE; }
栈的顺序存储结构
StackSize-1
09
n n-1 n-2 1 0
约定栈顶指针指向 栈顶元素的位置。
an an-1
a2 a1
顺序栈的图示
top
当栈用顺序结构存储时, 栈的基本操作如建空栈、 进栈、出栈等操作 如何实现?
栈空:top=-1 栈满:top=StackSize-1
顺序栈的基本操作实现
课后作业:括号匹配检验
19
算法思想:在检验算法中设置一个栈,依次读入表达 式中的括号;
若读入的是左括号,则直接入栈,等待相匹配的同类 右括号; 若读入的是右括号,且与当前栈顶的左括号同类型, 则二者匹配,将栈顶的左括号出栈,否则属于不合法的 情况。
栈顶 top
an a2
. . .
栈底 bottom
a1
栈的基本概念 3.进栈与出栈
top
top top
top top bottom bottom
04
top
A
A进栈
bottom
E D C B A
top top
top top bottom
E D C B A
B C D E 进栈
E D C 出栈
图2.1进栈与出栈操作 栈的特点:先进后出(FILO)或后进先出(LIFO)
10
(1)初始化栈操作
首先创建一个空栈, 并将栈顶下标 top 初 始化为-1
void InitStack( SeqStack *S ){ S->top = -1; / /初始化的顺序栈为空 }
顺序栈的基本操作实现
11
(2)判断栈空操作
#define TRUE 1 #define FALSE 0 int StackEmpty (SeqStack *S){ if(S->top == -1) //栈为空 return TRUE; else return FALSE; }
栈的应用举例 火车调度装置的功能与栈的功能类同
火车头2 火车头1 火车头1
05
火车头2
(a)车轨设置
(b)驶入 图2.2 火车调度模型
(c)驶出
栈的问题实例
06
思考:假设有A, B, C三个元素进S栈的顺序是A, B, C,写 出所有可能的出栈序列。 ABC ACB BAC BCA CAB CBA
顺序栈的基本操作实现
13
(4)进栈操作
StackSize-1 StackSize-1 StackSize-1
n n-1 n-2 1 0
an an-1
top
n n-1 n-2
1 0
top an an-1 a2 a1
n n-1 n-2 1 0
top an an-1 a2 a1
x 进栈后
x
a2 a1
x 进栈前
顺序栈的基本操作实现 (6)取栈顶元素
int StackTop(SeqStack *S, DataType *x) { if(StackEmpty (S)) { //判断栈是否为空 printf("栈空!"); return FALSE; } else{ //栈不为空 *x = S->data[S->top]; return TRUE; } }
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