软件工程-原理、方法与应用【第三版】重点

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第一章绪论

1.软件:是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机诚信度。包括使程序正常执行所需的数据,以及有关描述程

序操作和使用的文档。即:软件 = 程序 + 文档

2.软件的特征:软件的开发不同于硬件设计、不同于硬件制造、不同于硬件维修。

3.软件工程方法学:把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合。三要素:方法、工具、过程

4.软件工程学的畴:

软件开发技术(软件开发方法学、软件工具、软件工程环境)、软件工程管理(软件管理学、软件经济学、度量学)。

5.软件工程:是指导计算机软件开发和维护的工程学科。它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,

目的是为了实现按照预期的进度和经费完成软件生产计划,同时提高软件的生产率和可靠性。

6.软件的发展:大体经历了程序、软件、软件产品 3个阶段。

7.工具和方法是软件开发技术的2大支柱。

8.3种编程泛型:过程式编程泛型、面向对象编程泛型、基于构件技术的编程泛型

9.面向对象程序设计中,数据和操作被封装在一个对象中,对象之间则是通过消息相互联系。

10.构件:标准化/规格化的对象类。

11.3种编程泛型的差异: 粒度由小到大依次是:过程式编程式、面向对象编程式、基于构件的编程泛型。

12.软件工程的分化:1、传统软件工程2、面向对象软件工程3、基于构件的软件工程

13.消除软件危机的途径:①正确认识计算机软件;②充分认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协

同工作的工程项目;推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法;③开发和使用更好的软件工具。第二章软件生存周期与软件过程

1.软件生存周期:计划、开发、运行3个时期。

需求分析-》软件分析-》软件设计-》编码测试-》软件测试-》运行维护

2.需求分析(用户视角):功能需求、性能需求、环境约束、外部接口描述。

3.软件分析(开发人员视角):建立与需求模型一致的,与实现无关的软件分析模型。

4.软件设计:总体设计/概要设计、详细设计(确定软件的数据结构和操作)。

5.软件测试:单元测试、集成测试、系统测试。

6.软件开发方法可区分:形式化方法、非形式化方法。

7.形式化开发模型:转换模型、净室模型

8.软件可行性研究:经济可行性、技术可行性、运行可行性、法律可行性。

9.可行性研究的步骤:对当前系统进行调查研究、导出新系统的解决方案、提出推荐方案、编写可行性论证报告。

10.可行性论证报告的容:系统概述、可行性分析、结论意见。

11.软件风险分析包括:风险识别(项目风险、技术风险、商业风险)、风险预测、风险的驾驭和监控。

12.软件计划的7种类型:项目实施计划、质量保证计划、软件测试计划、文档编制计划、用户培训计划、综合支持

计划、软件分发计划。

第三章结构化分析与设计

1.瀑布模型的生命周期:需求定义与分析-》总体设计-》详细设计-》编码-》测试-》维护

2.系统的开发流程(SA和SD流程):

结构化分析(工具:DFD,PSPEC)------》分析模型(分层DFD图)+SRS

结构化设计(工具:SC图(映射)------》初始设计模型(初始SC图)

初始设计模型(初始SC图)(优化)------》最终设计模型(最终SC图)

3.SA需求分析的两项基本任务:建立系统分析模型、编写SRS。

4.分析模型组成:功能模型、数据模型、行为模型 3种。

5.抽象和分解是结构化分析的主要指导思想,细化的实质是分解。分解和细化是软件设计的策略。

6.SD阶段把分析模型中的DFD图转换为最终SC图。

7.传统软件的开发技术:结构化设计、模块设计。

8.软件设计:总体设计/概要设计(初始SC图、最终SC图)、详细设计(用逐步细化的方法,完成模块的说明)。

9.需求分析的步骤:需求获取、需求提炼、需求描述、需求验证。

10.DFD图不能表示程序的控制结构(如选择、循环结构)。

11.加工规格说明通常用结构化语言、判定表、判定树作为描述工具。

12.软件中的数据分为3类:数据项(数据元素)、数据流(多个相关数据项)、数据文件和数据库。

13.数据字典的组成:数据项、数据流、数据存储(文件或数据库)、加工(处理逻辑)、外部项(人、物或其它软件系统)。

14.SD模型是由SA模型映射而来的。

SA模型的数据字典可转换为待开发系统的数据设计

数据流图可转换为体系结构设计(SC图)与接口设计

加工规格说明可转换为模块部的详细过程设计

15.SD模型的组成:从上到下依次是:过程设计、接口设计、体系结构设计、数据设计。

16.结构化分析的基本步骤:

自顶向下对系统进行功能分解,画出DFD图;由后向前定义系统的数据和加工;编制DD和PEPES;写出SRS。

17.把不需要分解的加工成为基本加工。把逐步分解成为“自顶向下,逐步细化”。

18.DFD的优点:便于实现,便于使用。

19.传统的软件设计可细分为:面向数据流设计(SD方法)、面向数据结构设计(Jackson方法)。

20.用数据流图表示逻辑模型,在设计阶段,按照数据流图的不同类型(变换型、事务型)转换为相应的软件结构。

21.结构化设计通常从DFD图到SC图的映射开始。

22.面向数据流的设计方法:从DFD图到SC图的映射的4个步骤:

1、复审DFD图,必要时可再次进行修改或细化;

2、鉴别DFD图的结构特征:事务?变换?;

3、按照规则,把DFD图为初始的SC图;

4、改进初始的SC图。

23.变换型结构:由输入、变换中心和输出三部分组成。

事务型结构:具有在多种事务中选择执行某类事物的能力。

24.变换映射的步骤:划分DFD图的边界、建立初始SC图的框架、分解SC图的各个分支。

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