C 入门到高手上课详细笔记(2),适合任何初学者
C语言学习笔记

1.第一个c程序:# include "stdio.h" /*该行是文件包含命令*/main(){printf("test"); /*函数调用:printf将内容输出到显示器*/ }注:c语言区分大小写;程序中必须含有一个且只有一个名字为main的主函数;每行程序必须以";"结尾;/* ... */是注释内容。
2.引申例题:计算任意半径圆的面积和周长。
#include "stdio.h"main(){float r,l,area; /*定义float类型变量*/scanf("%f",&r); /*调用获取键盘输入函数*/l = 2*3.14*r;area = 3.14*r*r;printf("\n l=%f,area=%f\n",l,area);}注:r,l,area是float类型的变量,程序运行中可改变,float是c语言中的一种数据类型。
3求两个数的和。
#include "stdio.h"main(){int i,j,sum;int Add(int m,int n); /*声明函数*/scanf("%d %d",&i,&j);sum = Add(i,j); /*调用函数*/printf("\n sum=%d \n",sum);}int Add(int m,int n){ /*函数*/return m + n;}注:scanf("%d %d",&i,&j);中的&是取地址运算符。
通过以上三个例子的总结:1.一个c语言源程序可以由一个或多个源文件组成,每个源文件可以由一个或多个函数组成,一个源程序无论有多少个源文件或函数,都只能有一个且只能有一个mian函数。
C语言学习笔记

C语言学习笔记第一章初识C语言1.1C语言简介:1. C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作,因此,C语言既具有高级语言的功能,又兼容低级语言的许多功能,可以用来编写系统软件。
2. 使用标准库函数时,要先包含头文件:stdio.h;使用数学函数时,要先包含头文件:math.h;使用字符串函数时,要先包含头文件:string.h;使用字符函数时,要先包含头文件:ctype.h;使用产用子程序时,要包含头文件:stdlib.h;使用调用DOS控制台I/0时,要先包含头文件:conio.h;1.2认识C语言:1. C程序是由函数构成的。
一个C程序至少包含一个main函数,也可以包含一个main 函数和若干个其他函数,但须记住!一个C程序中有且只有一个main函数。
2. 函数是C程序的基本单位,被调用的函数可以是系统提供的库函数,也可以是用户自己定义的函数。
3. 在使用C语言时,习惯上是用英文小写字母书写,当然也可以用大写字母,但是大写字母在C语言中通常作为常量或其他特殊用途来使用。
应该注意!C语言中对大小写是有区分的。
4. C语言使用”;”号作为语句的结束标志。
5. 一个C程序总是从main函数开始执行的,而不管main函数在整个程序中的位置如何。
6. 编程时要注意左右大括号要对应使用。
7. 变量名、函数名和C语言保留字中间不能加入空格,除此之外的空格和空行可以任意设置,C语言编译系统是不会理会这些空格和空格行符的。
8.Visual C++ 6.0集成开发环境的一些快捷键:Ctrl+N:创建一个新文件Ctrl+]:检测程序中的括号是否匹配F7:Build操作Ctrl+F5:Execute执行操作Alt+F8:整理一段不整洁的源代码F5:运行调试9. C语言的注释为”/*``````*/”,注释通常用于以下几种情况:版本、版权声明函数接口说明重要的代码行或者段落显示10. 程序中的“{”、“}”要对齐。
C高级编程课堂笔记 全

main函数的写法:void main(){}最简单的标准写法:int main(){return 0;}int main(int argc,char **argv){return 0;}int main(int argc,char **argv,char *envp[]){return 0;}main()参数的意义:int argc 表示命令行参数的个数;char **argv 表示具体的命令行参数;char *envp[] 表示进程的运行环境;main()的返回值表示进程的退出码;printf()和scanf()中的格式控制字符的意义:%d 整形数据%f 单精度浮点型数据%lf 双精度浮点型数据%c 单个字符%s 字符串%x 十六进制数据%u 无符号整形数%o 八进制数据%10.4f 表示输出的浮点型数占10个空格,小数点后保留4位小数,右对齐%-10.4f 表示输出的浮点型数占10个空格,小数点后保留4位小数,左对齐set paste设置VI的输入模式为粘贴模式,当需要从别的地方粘贴程序到VI时使用头文件默认搜索路径/usr/includegcc -I. 表示引入头文件搜索路径为当前路径,即在当前路径下搜索头文件。
gcc -o temp.i 表示把生成的文件重命名为temp.igcc -Egcc -Sgcc -cgcc -static 表示引入静态库文件gcc -lmylibrary 表示引入mylibrary库gcc -L. 表示添加库文件的搜索路径gcc -O1 线程跳转和延迟退栈优化gcc -O2 包含O1并进行额外的调整工作gcc -O3 循环展开以及和处理器特性相关的优化gcc编译的四个阶段:第一阶段:gcc -E src/temp.c -o src/temp.i表示gcc编译器对src下的temp.c源程序只进行预处理预处理阶段所做的事情:1、包含头文件2、去掉注释3、宏展开4、条件编译#ifdef #endif #elif第二阶段:gcc -S src/temp.i -o src/temp.s 表示gcc编译器对预处理好的temp.i文件转换其为汇编语言文件第三阶段:gcc -c src/temp.s -o src/temp.o表示把第二阶段所生成的文件转换为二进制目标文件第四阶段:链接阶段gcc src/temp.o 表示把第三阶段生成的二进制目标文件和库文件组合在一起生成一个可执行程序第五阶段:运行阶段./tempmylibraryHello_world();为什么要自定义库?把常用的自定义函数做成库便于重复使用。
c语言笔记总结

c语言笔记总结范本C语言学习笔记总结1. 基本概念1.1 变量和数据类型-变量是内存中的存储位置,用于存储数据。
-常见的数据类型包括整数类型(int)、浮点数类型(float、double)、字符类型(char)等。
1.2 控制流语句- if语句:根据条件执行不同的代码块。
- switch语句:根据表达式的值执行不同的代码块。
1.3 循环结构- for循环:用于重复执行一段代码固定次数。
- while循环:在条件为真的情况下重复执行一段代码。
2. 函数2.1 函数的定义和调用-函数由函数名、参数列表、返回类型和函数体组成。
-函数调用通过函数名和参数列表完成。
2.2 函数参数与返回值-函数可以有参数,也可以有返回值。
-参数传递可以是值传递或指针传递。
2.3 递归函数-函数可以调用自己,形成递归结构。
3. 数组和指针3.1 数组-数组是相同类型的元素的集合。
-数组的元素通过下标访问。
3.2 指针-指针是存储变量地址的变量。
-通过指针可以实现对变量的间接访问。
4. 字符串处理-字符串是字符的数组,以空字符`\0`结尾。
-使用库函数可以进行字符串操作,如`strlen`、`strcpy`等。
5. 文件操作-使用标准I/O库函数进行文件读写操作。
-打开、关闭、读取和写入文件的基本操作。
6. 内存管理-动态内存分配和释放:`malloc`、`free`、`calloc`、`realloc`。
-内存泄漏和悬挂指针的注意事项。
7. 结构体与联合体-结构体是不同类型数据的集合。
-联合体是共享相同内存空间的不同数据类型。
8. 预处理器指令- `define` 定义宏。
- `include` 包含头文件。
9. 错误处理-使用`errno`和`perror`来处理错误信息。
10. 编程规范-遵循良好的编程规范,增加代码可读性。
-注释清晰明了,代码缩进一致。
11. C语言的高级特性(可选)-指针和数组的关系。
-函数指针。
学习C语言详细笔记(完整版)

C语言视频教程第一讲:(1-13)C语言概述一、为什么学习C语言1)C的起源和发展2)C的特点3)C的应用领域4)C的重要性二、怎样学习C语言三、学习目标四、常见问题答疑(1)学习JAVA为什么建议先学C语言(2)没学过计算机专业课程能够学懂C语言(3)英语和数学不好能学好C语言么?五、课程计划六、举例子:一元二次方程一、为什么学习C语言1)C的起源和发展(ppt)在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。
Fortran语言主要用于科学计算。
Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。
C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。
结构化的代表语言是c语言。
结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。
在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。
由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。
而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。
在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。
Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。
C语言的发展和过程:2)C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。
金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。
Wps是c语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。
三大操作系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的。
Java永远不可能写操作系统。
因为java运行速度太慢了。
而linux和unix都是纯c写的。
操作系统控制了硬件,如果说操作系统的运行速度慢,那么当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢。
为什么使用c语言写操作系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接控制硬件,而其他语言不可以。
没有指针的语言是不能直接访问硬件的。
·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。
C++笔记(完美版)适合初学者之欧阳美创编

C++笔记(day02) 2007-3-231、%ldd 可行文件的名字; ---可查看连接库2、C++严格区分大小写,变量命名只能使用字母,数字,或下划线,第一个字母必须使用字母或下划线3、float单精度,double双精度sizeof(int)---返回int在内存中占的大小size(bool)=1size(char)=1size(short)=2size(int)=4size(long)=4size(float)=4size(double)=8无符号的数据一旦溢出,将成为0。
有符号的int最大值2147483647,益处变为最小值,负数4、不同数据间赋值:有兼容性的,占空间小的数据类型,可以给占空间大的数据类型赋值不兼容的,可能会造成数据丢失。
int ->float可以转换;float->int 小数部分丢失5、运算符要求数据类型要相同i++ 先用后加 ++i 先加后用布尔运算符号:结果真或假逻辑运算符:做bool运算!(1)“与”运算&&,两条件要同时成立(2)“或”运算||,只要有一个条件是真,就成立6、按位与“&”有0则与的结果为0按位或“|”有1则或的结果为1按位异或“^”两位不同则为1,相同为07、左移“<<" 左移1相当于乘以2右移“>>" 右移1相当于除以28、三目运算符条件?真:假9、返回变量 --- 表达式可以再次赋值,赋值语句返回变量本身 eg:(a=10)=20返回变量的值 --- 不可再次赋值 eg:(a+5)=10左值:变量、赋值表达式,++i的返回值是左值右值:不能放在“=”左边的是右值,i++的返回值是右值常量要在声明时就赋值,并且不能修改10、流程控制while(条件){循环体} 条件成立,则进入循环,知道条件为假时,退出循环(1)声明循环变量(2)while()确定循环条件(3)循环变量要有所变化,避免形成死循环for(变量初始化;条件;变量的变化){循环体代码}开始时判断循环条件是否成立,循环结束后,到第三个条件,使用变量改变do{循环体}while(条件);先执行一次,再判断条件,选择是否继续执行循环break; 跳出循环,执行循环之外的下一条语句continue; 从次处开始,结束本次循环,进行下一次循环11、课堂练习---求1到100之间的所有素数C++笔记(day03) 2007-03-261、cin 输入流一旦破坏,就不能恢复2、函数:一段相关代码组成的集合,以便完成一个特定的目的。
C语言学习笔记
1.第一个c程序:# include "stdio.h" /*该行是文件包含命令*/main(){printf("test"); /*函数调用:printf将内容输出到显示器*/}注:c语言区分大小写;程序中必须含有一个且只有一个名字为main的主函数;每行程序必须以";"结尾;/* ... */是注释内容。
2.引申例题:计算任意半径圆的面积和周长。
#include "stdio.h"main(){float r,l,area; /*定义float类型变量*/scanf("%f",&r); /*调用获取键盘输入函数*/l = 2*3.14*r;area = 3.14*r*r;printf("\n l=%f,area=%f\n",l,area);}注:r,l,area是float类型的变量,程序运行中可改变,float是c语言中的一种数据类型。
3求两个数的和。
#include "stdio.h"main(){int i,j,sum;int Add(int m,int n); /*声明函数*/scanf("%d %d",&i,&j);sum = Add(i,j); /*调用函数*/printf("\n sum=%d \n",sum);}int Add(int m,int n){ /*函数*/return m + n;}注:scanf("%d %d",&i,&j);中的&是取地址运算符。
通过以上三个例子的总结:1.一个c语言源程序可以由一个或多个源文件组成,每个源文件可以由一个或多个函数组成,一个源程序无论有多少个源文件或函数,都只能有一个且只能有一个mian函数。
C语言入门到精通全教程
C语言入门到精通全教程C语言是一门广泛应用于计算机科学和软件开发领域的高级编程语言。
它是一种结构化的、面向过程的语言,具有简单、高效、可移植等特点,被许多计算机平台广泛支持和使用。
本教程将从入门到精通,逐步向您介绍C语言的基本概念、语法规则和常用编程技巧,帮助您从零开始学习和掌握C语言编程。
第一部分:入门篇(300字)1.C语言的历史与特点:简要介绍C语言的起源和发展,以及其在计算机科学中的应用领域和优点。
第二部分:基础篇(400字)1.数据类型和变量:介绍C语言中的基本数据类型和变量的定义、初始化和赋值方法,以及常用的运算符和表达式。
2.流程控制语句:讲解C语言中的条件语句、循环语句和分支语句,并提供实例演示如何使用这些语句实现不同的控制流程。
第三部分:进阶篇(400字)1.数组和指针:介绍数组和指针的概念和用法,包括数组的定义、初始化和访问方法,以及指针的定义、取址和解引用方法。
2.函数和模块化编程:详细介绍函数的定义、参数传递和返回值,以及如何使用函数实现模块化编程,提高代码的复用性和可维护性。
第四部分:高级篇(400字)1.结构体和联合体:讲解结构体和联合体的概念和用法,包括结构体的定义和成员访问方法,以及联合体的定义和内存分配规则。
2. 动态内存管理:介绍动态内存的概念和分配方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用,以及如何释放动态分配的内存。
第五部分:实战篇(300字)1.文件操作:讲解如何使用C语言进行文件的读写和操作,包括打开文件、读写文件和关闭文件等基本操作。
2.常用库函数:介绍C语言常用的标准库函数,如字符串函数、数学函数和时间函数等,以及如何使用这些函数解决实际问题。
通过本教程的学习,您将逐渐掌握C语言的基本语法和编程技巧,并能够独立编写简单的C程序。
在深入学习和实践中,您还将进一步理解C 语言的内存管理、数据结构和算法等核心概念,从而提高自己的编程能力和解决问题的能力。
C语言基础学习笔记
C语言基础学习笔记(第一版修改)丁炳亮1数据类型和表达式1.1计算机内数据存储方式理解与测试:什么是补码?我们得先知道模的概念。
模“模”是指一个计量系统的计数范围。
如时钟等。
计算机也可以看成一个计量机器,它也有一个计量范围,即都存在一个“模”。
例如:时钟的计量范围是0~11,模=12。
表示n位的计算机计量范围是0~2^(n)-1,模=2^(n)。
“模”实质上是计量器产生“溢出”的量,它的值在计量器上表示不出来,计量器上只能表示出模的余数。
任何有模的计量器,均可化减法为加法运算。
例如:假设当前时针指向10点,而准确时间是6点,调整时间可有以下两种拨法:一种是倒拨4小时,即:10-4=6;另一种是顺拨8小时:10+8=12+6=6在以12模的系统中,加8和减4效果是一样的,因此凡是减4运算,都可以用加8来代替。
对“模”而言,8和4互为补数。
实际上以12模的系统中,11和1,10和2,9和3,7和5,6和6都有这个特性。
共同的特点是两者相加等于模。
二进制中整数的补码求法是:正数的补码为原码,负数的补码是符号位不变其他位全部取反再整个数加1。
我们可以通过下面的代码看下负整数在计算机内部的表示。
void f(int n){unsigned int i;for(i=1,i<<=15;i;i>>=1){if(i&n)printf("1");elseprintf("0");}printf("\n");}main(){int a=-0xff;f(a);getch();}输出的结果是1111111100000001。
1.2变量与常量理解与测试:1)类型声明在计算机内部数据是以字节为单位存储的,但是我们需要的数据类型有很多种,每种数据类型所占字节和存储方式都不一样。
类型声明的作用就是告诉计算机以哪种“格式”去读写该数据数据。
类型说明符变量名1,变量名2......,变量名n;类型说明符有基本类型(字符型、整数型、单/双精度型)、高级类型(结构体型、共用体型、枚举类型)、指针型等,其中指针类型包括指向基本类型的指针类型、指向高级类型的指针型和指向函数的指针类型(指向函数指针声明格式在后面章节)。
C语言最全入门笔记
C语言最全入门笔记c语言入门C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。
C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。
C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。
hello,world#include<stdio.h>int main(){/*在双引号中间输入Hello World*/printf('Hello World');return 0;}注:在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void c语言的具体结构简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。
#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。
•函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。
必不可少之主函数一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。
C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。
•而main前面的int就是主函数的类型.•printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息•return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。
•\n是转义字符中的换行符。
(注意:C程序一定是从主函数开始执行的)良好习惯之规范1.一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。
2.函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。
3.括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。
4.当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号。
5.代码中所有符号均为英文半角符号。
程序解释——注释注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。
C语言注释方法有两种:多行注释: /* 注释内容 */单行注释: //注释一行有名有姓的C(标识符)C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。
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C++从新手到高手上课详细笔记(2)
1.if语句,else语句,else if语句,if语句的嵌套,带括号的嵌套语句
2.逻辑运算符:且&&,一假则假;或||,一真则真;非!
注意短路现象;用小括号来改变多个逻辑运算符的优先级
3.三目运算符:a?b:c如果a成立就执行b,不成立就执行c三目云运算符一定要用在赋值语句中,允许对不同类型的数值进行操作,三目运算符会将值都转化为他们中最高级别的类型
4.汇编语言需要相应的翻译程序才翻译成机器语言才能执行,这种程序叫解释程序;
由高级语言编写出来的程序我们叫它做源程序
5.面向过程的程序设计:将一个程序分为若干个过程,让后写出每个过程的算法,缺点是程序的可重用性差以及维护难;例如程序员经常因为要在程序上多加一个新功能而重写程序,就比如要设计一个新的发动机
6.面向对象的程序设计:将自然界的所有事物都看做一个个不同的实体,就是对象,每个对象都有着自己特有的状态和行为;例如:一个人的身高体重样子等构成了他的主要数据,我们只需要把他看做自然界的一个实体,它是一个怎样的人以及他能够做什么,编程是不需考虑数据结构和操作函数,只需区别每个对象的不同即可
7.什么是类:人类,包含很多对象,都拥有人类共同的功能和数据,功能可以看做是人类共有的方法或者函数,数据可以看做人类的成员变量;类是由若干个变量和相关的函数组成,对象则拥有这些变量和函数
8.用一句话归纳:硬盘是个类,希捷硬盘是该硬盘类的一个对象,型号,容量和转速是该类的数据成员,读取数据,写入数据是该类的方法成员,又叫成员函数;数据成员和成员函数统称该类的成员,对象拥有并且可以封装这些成员
9.声明一个类(一个抽象的名词):如下是一个示范程序:
10.#include<iostream>
using namespace std;
class Human//声明了人这个类,并没有分配内存,只是告诉了人这个类的一些数据
{
public://后面的是都是共有的,可以被该类的所有对象共享
void Getstature();//没有为方法声明一个类型,所以不占用内存
void Getweight();//只是一个声明
private://后面的是都要被构造对象封装的,私有的,不能共享
int stature;//功能是获得身高和体重,类的大小是根据成员变量的大小决定的
int weight;
};//分号不要省略哦
11.定义一个对象(实际的个体):Human Mike
#include<iostream>
using namespace std;
class Human
{
public:
void GetStature(){cout<<stature;}
void GetWeight();
void SetStature(int i){stature=i;}
private:
int stature;
int weight;
};
int main()
{
Human Mike;
Mike.SetStature(4);用点运算符来访问该对象的成员,私有的前面有个锁的图标
Mike.GetStature();
return0;
}
void Human::GetWeight()
{
cout<<weight;
}
!对象不能直接访问类的私有成员变量,必须通过公有的成员函数访问;
通过类访问他的成员函数的时候要用::,有两种方法定义成员函数,直接在声明的时候定义;在类的外面定义
12.类是一个抽象的名词,不是具体的某个个体,因此我们无法对他进行赋值操作:eg:int=5同理Human.weight=100;也是错的,人类是一个抽象的名词泛指所有的人,你无法给这个抽象的名词赋值,你要做的是用这个抽象名词来具体化某个人,如Human Tom;Tom.weight=100;
13.总结:要用关键字class来声明一个类;
要使用一个类名来定义一个对象;
不能混淆声明和定义,声明是说明该类是什么,定义则是为一个对象分配内存
要使用点运算符来访问类的成员
要使用对象与点运算符访问对象的数据成员并给他们赋值
不要混淆类和对象,不要给类赋值
14.最后:函数是用来执行一定功能的代码块
成员函数则是只能被类的对象使用的函数
对象只能使用该类提供的函数,假如类没有提供某个函数,
那么对象就不具备该函数。