多媒体通信技术基础

合集下载

多媒体通信技术基础(第4版)课后复习题

多媒体通信技术基础(第4版)课后复习题

第一章课后习题1、请阐述什么是多媒体和多媒体技术的基本特点?多媒体技术的定义与特点以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行收集、编码、储存、传输、办理和表示,综合办理多种媒体信息,并使之成立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并能拥有优秀交互性的技术。

多媒体技术的基本特点多媒体的特点:拥有集成性、同步性和交互性。

此中,集成性包含多种媒体的集成和多种业务的集成;交互性包含人与人的交互和人——机交互。

能够经过计算机对视频数据进行操作,即交互性。

2、多媒系统统有哪几种主要的种类?每一种种类中最重点的技术有哪些?基本的多媒系统统除了以多媒体计算机为基础的独立商亭式系统外,经过网络供给业务的系统能够分为两大类:一类是人与人之间交互的系统,如多媒领会议与共同工作、多媒体即时通讯等;另一类是人机交互的系统,如多媒体信息检索与查问、视频点播等。

独立商亭式系统,凡是以一台多媒体计算机为中心的应用系统,都成为独立商亭式系统。

多媒体信息检索与查问(MIS),除能够依据重点字等对文本资料进行查问以外,同时拥有对活动图像和声音的查问能力。

通讯方式, MIS 是点对点(信息中心对一个用户),或一点对多点(信息中心对多个用户)的双向非对称系统。

WWW技术意味着在超媒体原理下发展起来的一系列观点和通讯协议。

Web 代表了世界范围内由因特网互相连结起来的众多的信息服务器所构成的巨大数字化信息空间,也有学者称之为超空间。

陪伴着视频和音频查问而发展起来的多媒体检索方式称为鉴于内容的检索,在其基础上发展起来的,找出拥有相同“观点”或“事件”的图像或视频的更高级的查问方式称为鉴于语义的检索。

1.4.3 多媒领会议与共同工作(1、会议室会议电视系统2、桌面或手持终端会议电视系统 3、多媒体共同工作)1.4.4 多媒体即时通讯,即时通讯系统更完好的表述是列席与即时信息系统(IMS)一个典型的 IM 系统包含两种基本服务:列席服务和即时信息服务。

多媒体通信技术基础第四版答案蔡安妮

多媒体通信技术基础第四版答案蔡安妮

多媒体通信技术基础第四版答案蔡安妮第1章绪论1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系?多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。

而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。

2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。

多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。

信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。

信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。

3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。

计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。

高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。

但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。

图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。

多媒体通信技术基础复习要点

多媒体通信技术基础复习要点
MA等多址接入的工作原理; v
8、简述第三代移动通信TD-SCDMA标准的工作特点;v
9、简述下一代移动通信网的特点; v
10、简述三网融合的概念,及下一代网络框架的特点; v
11、ADSL的应用结构 ;
12、HFC的应用结构 ;
12、多址接入技术;
13、第二代移动通信技术GSM;
14、第三代移动通信标准;
15、三网融合;
16、IP协议的主要功能;
17、连续媒体数据的LDU流的播放不间断的条件;
18、人眼的掩蔽效应;
19、动态调整码流速率的原理(p128-130页);
(二)简答题40分(4题X7分 + 2题X6分)
-------------------------------------------
(一)填空题30分(15题X2分);
1、色度学、电视信号扫描原理、电视制式信号;
2、信源的最大离散熵定理;
3、霍夫曼编码的原理;
4、视频数据的压缩编码;
5、常用的QoS服务参数;
6、分组交换的面向连接的和无连接,虚电路和数据报;
7、传统的局域网的MAC协议;
8、IPv4、IPv6的地址构成;
9、构建宽带IP网络的叠加模型;
10、网络的ISO参考模型与TCP/IP模型的对比;
11、IPv6的数据包头的重要的功能域;
13、实时传输层协议RTP、RTP控制协议RTCP;v
(三)计算题30分
1、熵计算;10分
2、多媒体同步的题目;10分
3、霍夫曼编码的题目,DCT变换后的矩阵的之字形扫描及游程编码的题目;10分
1、令牌环协议、CSMA-CD(载波监听多路访问及冲突检测)协议、FDDI协议; v

多媒体通信技术课件第1章多媒体通信技术概述

多媒体通信技术课件第1章多媒体通信技术概述
图像
图像是指由像素点阵组成的画面。它包括扫描静态图像和合成静态图像。扫 描静态图像通过扫描仪、模数转换装置或数字相机等捕捉;合成静态图像由计算 机辅助创建或生成,即通过程序、屏幕截取等生成。图像文件存储的是像素点阵 值,在文件格式中没有任何结构信息。图像编码主要的国际标准有JBIG、JPEG以 及JPEG2000。
图形
图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。它一般由图形编辑 器或程序产生,也常被称作计算机图形。计算机对图形文件进行存储时,实际上 存储的是绘图指令和有关绘图参数。图形的优点是可以实现无限放大,不会失真, 且占用的存储空间小。缺点是颜色不丰富,描述复杂图形比较困难。目前,图形 编码主要的国际标准和工业标准包括T.101、T.150、ISO8632,以及ISO7942等。
网络服务平台
该层主要提供各类网络服务,使用户能直接使用这些服务内容,而无需 知道底层传输网络是怎样提供这些服务的,即网络服务平台的创建使传输网 络对用户来说是透明的。
多媒体通信平台
该层主要以不同媒体(正文、图形、图像、语音等)的信息结构 为基础,提供其通信支援(如多媒体文本信息处理),并支持各类
多媒体应用。
1.3 多媒体通信的关键技术
多媒体数据压缩技术 多媒体通信终端技术 多媒体通信网络技术 多媒体信息存储技术 多媒体数据库及其检索技术 多媒体数据的分布式处理技术
1.4 多媒体通信的应用
视频会议系统 远程教育系统 多媒体电子邮件 可视电话系统 视频点播系统 虚拟现实
视频与动画
视频与动画利用人眼的视觉暂留特性,快速播放一连串静态图 像(图形),在人的视觉上产生平滑流畅的动态效果。运动图像 压缩标准种类繁多,目前主要标准包括H.261、H.263、H.264、

多媒体通信技术

多媒体通信技术

1,多媒体按照内容分类音频和视频媒体与时间相关, 称为连续媒体;图形和文本媒体与时间无关,称为静态媒体静态媒体与时间无关,其播放速度不会影响所含信息的再现连续媒体具有隐含的时间关系,其播放速度将影响所含信息的再现2,多媒体通信分类异步通信:在端系统之间交换不需要实时存储或者处理的静态媒体数据。

例如,多媒体电子邮件就是采用这种通信方式等时通信:在端系统之间传送诸如语音、视频之类的连续媒体数据,对延迟和抖动要求较高。

3,连续媒体的两个关键性能参数端到端延迟和延迟抖动。

4,层次化的QoS概念通信双方的对等层之间表现为对等协商关系,双方按所承诺的QoS参数提供相应的服务;同一端的不同层表现为映射关系,应用的QoS需求应当自顶向下地映射到各层相对应的QoS参数集。

5,QoS管理机制QoS管理机制应当提供如下特性:(1) QoS管理是可配置的(2) QoS管理是可协商的3) QoS管理是动态的(4) QoS 管理是端到端的(5) QoS管理是层次化的6,QoS分类和保证机制QoS总体上可分成三类:(1) 确定型QoS:网络提供“硬”QoS保证,对所承诺的QoS必须严格保证,如在远程医疗系统中,X光照片数据,综合服务中的保证服务(GS)和区分服务(Diff-Serv)中的快速转发均属于这一类QoS(2) 统计型QoS:网络提供“软”QoS保证,对所承诺的QoS允许一定范围的波动,如远程多媒体点播(VOD)系统,综合服务中的被控负载服务(CLS)和区分服务中的保证转发均属于这一类QoS(3) 尽力型QoS:网络不提供任何QoS保证,网络性能将随着负载的增加而明显下降,现有Internet上的分布式多媒体应用大多提供这类服务7,QoS的实质网络对QoS支持和保证实际上反映了网络中间节点的资源分配策略, 主要采用为特定媒体流保留资源(如带宽、缓存及排队时间等)来保证QoS。

8,RSVP与DSRSVP的综合服务具有面向连接的特性,并通过QoS协商、接纳控制、保留带宽和实时调度等机制来实现,DS的区分服务具有无连接的特性,主要通过缓冲管理和优先级调度机制来实现,无需进行QoS协商和保留带宽等控制9,DS的功能元素和系统模型(基本思想)功能元素:在一个网络节点上, 实现区分服务的基本功能元素包括一个逐跳行为(PHB)组、报文分类器以及网络流量调节器等系统模型:区分服务系统模型规定了一种DS域模型, 该域由边界节点和内部节点组成,在边界节点上,对进入网络的流量进行分类和调节,从该域内部支持的PHB组中选择一个PHB来标记该流量的每个报文分组,在内部节点上, 根据PHB来选择对每个报文分组的转发行为, 并分配相应的缓冲区和带宽资源。

第1章 多媒体技术基础知识

第1章 多媒体技术基础知识

综合多媒体技术的发展方向可知, 综合多媒体技术的发展方向可知,未 来多媒体技术发展必须具备以下特征: 来多媒体技术发展必须具备以下特征:
♦ 显示的高质量; 显示的高质量; ♦ 传输高速化; 传输高速化; ♦ 操作简单化; 操作简单化; ♦ 智能化; 智能化; ♦ 标准化; 标准化; ♦ 高维化。 高维化。
表1-1常用媒体文件类型 常用媒体文件类型 媒体类型 .txt .rtf .wri .doc .wps .wav .mid .mp3 .aif .vqf .bmp .jpg .gif .tif .eps .gif .flc(.fli) .avi .swf .mov .avi .mov .mpg .dat 扩展名 说明 纯文本文件 Rich Text Format格式 写字板文件 Word文件 WPS文件 标准Windows声音文件 MIDI接口音乐文件 MPEG Layer 3声音文件 Macintosh声音文件 最新的NTT开发的声音文件 Windows位图文件 JPEG压缩的位图文件 图形交换格式文件 标记图像格式文件 Post Script图像文件 图形交换格式文件 Autodesk的Animator文件 Windows视频文件 Flash动画文件 QuickTime动画文件 Windows视频文件 QuickTime动画文件 MPEG视频文件 VCD中的视频文件
文本
声音
图形图像
动画
视频
1.1.2 多媒体及多媒体技术的特性
1、多媒体 、
多媒体(Multimedia)狭义上讲是将两种以上单 一的媒体形式组合在一起,广义地说是一种技术,这 种技术不仅可以获取和存储多种媒体信息,它不是多 种媒体的简单堆积,而是包含着对各种媒体的采集、 加工、转换、合成等人为因素 。 在计算机领域中 , 多媒体技术是指把文本、图形、 图像、声音、动画以及活动视频等多种媒体信息通过 计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、 存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一 体化技术。

多媒体通信技术

多媒体通信技术

多媒体通信技术
多媒体通信技术
一、概述
1.1 介绍多媒体通信技术的背景和发展趋势1.2 多媒体通信技术的定义和作用
1.3 多媒体通信技术在各个领域的应用案例
二、基本概念
2.1 多媒体通信技术的基本原理和基础知识2.2 多媒体数据的表示和编码方法
2.3 多媒体信号的传输和存储技术
三、音频通信技术
3.1 音频信号的获取和处理技术
3.2 音频信号的压缩和传输技术
3.3 实时音频通信技术
四、视频通信技术
4.1 视频信号的获取和处理技术
4.2 视频信号的压缩和传输技术
4.3 实时视频通信技术
五、图像通信技术
5.1 图像信号的获取和处理技术
5.2 图像信号的压缩和传输技术
5.3 实时图像通信技术
六、数据通信技术
6.1 数据的获取和处理技术
6.2 数据的压缩和传输技术
6.3 数据通信协议和网络技术
七、综合应用
7.1 多媒体通信技术在智能家居中的应用7.2 多媒体通信技术在教育领域中的应用7.3 多媒体通信技术在医疗领域中的应用附件:
1.附件一:多媒体通信技术相关的标准文件
2.附件二:多媒体通信技术相关的实验数据
法律名词及注释:
1.版权法:保护著作权人对其作品的独占权利。

2.隐私权:个人对自身隐私信息的保护权利。

3.信息安全法:保护网络信息安全和个人信息安全的法律法规。

4.电信法:规定了电信运营商的经营行为及用户权益。

5.数据保护法:保护个人数据不被滥用和泄露的法律法规。

第一章 多媒体通信技术概论

第一章 多媒体通信技术概论

第1章 多媒体通信技术概论
1.3 多媒体通信的性能描述与需求
1.3.1 多媒体通信的性能描述
1. 网络性能参数
(1) 吞吐量
网络吞吐量( Throughput)是指有效的网络带宽 , 通常定义 成物理链路的传输速率减去各种传输开销, 如物理传输开销以及 网络冲突、 瓶颈、 拥塞和差错等开销, 它反映了网络的最大极限 容量, 测量内容与具体的对象相关。 例如: 在网络层, 吞吐量可表 示成单位时间内接收、 处理和通过网络的分组数或比特数。 它 是一种静态参数, 反映了网络负载的情况。
·传播延迟: 表示端到端之间传输一个二进制位所需要的时间。 这是一个受光速限制的物理参数, 且是一个常数, 为200 m/μs。 它 仅仅与所经过的传输距离有关。 ·传输延迟: 表示端到端之间传输一个数据块(如分组)所需 要的时间。该参数与网络传输速率和中间节点处理延迟有关。 ·网络延迟: 表示传播延迟与传输延迟之和。 ·接口延迟: 表示发送端从开始准备发送数据块到实际利用网 络进行发送所需要的时间。
第1章 多媒体通信技术概论
PSTN网
第1章 多媒体通信技术概论
N-ISDN应用(接入速率较低)
第1章 多媒体通信技Байду номын сангаас概论
因特网
第1章 多媒体通信技术概论
网关
因特网
第1章 多媒体通信技术概论
广播电视/因特网
第1章 多媒体通信技术概论
B-ISDN应用
第1章 多媒体通信技术概论
1.2 多媒体数据流的基本特征
第1章 多媒体通信技术概论 (2) 差错率 差错率(Error Rate)是一种重要的性能指标, 反映了网络传
输的可靠性。它可以用三种方法定义 : 一是位差错率( BER ) ,
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

多媒体通信技术基础
多媒体通信技术是现代通信技术的重要组成部分,它涉及到音频、视频、图像等多种
媒体的传输和处理。

随着数字技术的不断发展,多媒体通信技术得以不断完善,应用范围
也越来越广泛。

本文将从多媒体通信技术的基础知识、传输方式、压缩编码、网络传输、
应用等方面进行介绍。

1.音频、视频、图像的定义和特性。

音频是指声音信号,通常是指人耳可听到的频率
范围内的声音信号。

视频是指图像和声音的组合,在电视、电影、电视会议等领域广泛应用。

图像一般指静态的、无声的图像。

2.数字媒体的表示方法。

数字媒体使用二进制编码表示,通常采用的编码方式有PCM、MPEG、JPEG等。

3.媒体的处理方法。

对于音频、视频、图像等媒体,在传输、存储、处理时需要进行
适当的处理。

包括采样、量化、编码、解码等。

4.多媒体的同步。

多媒体由多种媒体组成,在传输过程中需要协调处理不同的媒体,
保证音频、视频、图像等媒体的同步。

多媒体通信技术的传输方式通常有以下几种:
1.基于IP的传输。

利用TCP/IP网络传输音频、视频、图像等多媒体数据,主要用于
视频会议、流媒体传输等。

3.红外线无线传输。

利用红外线无线传输音频、视频、图像等多媒体数据,主要应用
于移动设备、家庭娱乐等领域。

对于音频、视频、图像等媒体数据,需要进行压缩编码以便于传输和存储。

常用的压
缩编码标准有:
1.音频压缩编码。

常用的音频压缩编码标准包括MP3、AAC、WMA等。

多媒体通信技术需要在网络环境下进行传输,因此网络传输的可靠性和传输质量是关键。

1.网络传输的可靠性。

网络传输常常受到网络拥塞、数据丢失等问题的影响,因此需
要采用适当的传输控制协议和错误控制机制保证传输的可靠性。

2.网络传输的传输质量。

音频、视频等媒体数据对传输质量的要求比较高,需要保持
低的延迟、抖动和丢包率。

多媒体通信技术广泛应用于各个领域,如:
1.视频会议。

多媒体通信技术已经成为现代视频会议的基础,使得远程会议变得更加
方便和实用。

2.在线教育。

多媒体技术可以支持在线课程的传输和展示,提供各种学习资源,使得
在线教育变得更加便捷和高效。

3.数字电视。

多媒体技术已经成为现代数字电视的基础,提供高清画质和清晰的音效,丰富观众的视听体验。

相关文档
最新文档