makefile中define的用法
Makefile中宏定义

Makefile中宏定义实际上是gcc命令⽀持-D宏定义,相当于C中的全局#define:gcc -D namegcc -D name=definitionMakefile中可以定义变量(和宏很像),但是是给make解释器⽤的,对所编译的⽂件完全没有作⽤。
MSTAR:宏定义⽅式:字串定义⽅式和值定义⽅式CC_TVOPTS += -DMS_BOARD_TYPE_SEL=$(BOARD_TYPE_SEL)CC_TVOPTS += -DMS_SW_CUS_SEL=SW_CONFIG_TRUNK_ATVMMCC_TVOPTS += -DENABLE_CAPE=0CC_TVOPTS += -DMS_SW_TEST=\"VIDEOCON.BIN\"CC_TVOPTS += -DMS_SW_TEST=\"${MEGENAME}\"关键词: Make宏定义 Make传递宏定义 Makefile中添加宏定义 Makefile -D在Makefile中我们可以通过宏定义来控制源程序的编译。
只要在Makefile中的CFLAGS中通过选项-D来指定你于定义的宏即可。
如:CFLAGS += -D _SAYHELLO在编译的时候加上此选项就可以了: $(CC) $(CFLAGS) $^ -o $@下⾯是我写的⼀个测试⽂件:例如:Makefile⽂件内容为:CC = gccRM = rmCFLAGS += -D _SAYHELLOTARGETS := myappall:$(TARGETS)$(TARGETS):main.c$(CC) $(CFLAGS) $^ -o $@clean:-$(RM) -f *.o-$(RM) -f $(TARGETS)main.c⽂件的内容为:#include <stdio.h>int main(){ #ifdef _SAYHELLO printf("Hello , How are you?\n"); #else printf("Sorry to lost you. \n"); #endif return 0;}在端⼝中输⼊ make clean all然后输⼊ ./myapp结果 Hello , How are you?。
c中define的用法

c中define的用法摘要:1.C 语言中define 的含义2.define 的用法3.define 的注意事项正文:C 语言中,`define`是一个预处理指令,用于在编译时定义宏(macro)。
它告诉编译器将指定的标识符(identifier)替换为所定义的值。
这在编程中非常有用,例如用于定义常量、快捷方式等。
下面我们将详细介绍`define`的用法和注意事项。
一、`define`的用法`define`的语法如下:```#define 标识符替换值```其中,`标识符`是我们自定义的名称,用于在代码中引用这个宏。
`替换值`是我们为这个宏定义的具体值。
在编译时,编译器会将代码中所有的`标识符`都替换为`替换值`。
例如,我们可以使用`define`定义一个常量:```c#include <stdio.h>#define PI 3.14159int main() {float radius = 5;float area = PI * radius * radius;printf("The area of the circle is: %.2f", area);return 0;}```在这个例子中,我们定义了一个名为`PI`的宏,其值为3.14159。
在`main`函数中,我们使用`PI`来计算圆的面积。
二、`define`的注意事项1.宏名通常使用大写字母,以便于区分。
2.宏定义的位置通常在`#include`指令之后,`int main()`之前。
3.在使用`define`定义宏时,不要忘记在标识符前加上`#`符号。
4.替换值可以是一个表达式,例如:`#define SQUARE(x) x * x`。
5.尽量避免在宏中使用变量,因为宏在预处理阶段就进行了替换,而变量是在运行时才赋值的。
总之,`define`是C 语言中用于定义宏的一种方法,可以帮助我们简化代码,提高可读性。
makefile--参数传递、条件判断、include(五)

makefile--参数传递、条件判断、include(五)在多个Makefile嵌套调⽤时,有时我们需要传递⼀些参数给下⼀层Makefile。
⽐如我们在顶层Makefile⾥⾯定义的打开调试信息变量DEBUG_SYMBOLS,我们希望在进⼊⼦⽬录执⾏⼦Makefile时该变量仍然有效,这是需要将该变量传递给⼦Makefile,那怎么传递呢?这⾥有两种⽅法:1. 在上层Makefile中使⽤”export”关键字对需要传递的变量进⾏声明。
⽐如:1 2DEBUG_SYMBOLS = TRUE export DEBUG_SYMBOLS当不希望将⼀个变量传递给⼦ make 时,可以使⽤指⽰符 “unexport”来声明这个变量。
export⼀般⽤法是在定义变量的同时对它进⾏声明。
如下:1export DEBUG_SYMBOLS = TRUE2. 在命令⾏上指定变量。
⽐如:1$(MAKE) -C xxx DEBUG_SYMBOLS = TRUE这样在进⼊⼦⽬录xxx执⾏make时该变量也有效。
像编程语⾔⼀样,Makefile也有⾃⼰的条件语句。
条件语句可以根据⼀个变量值来控制make的执⾏逻辑。
⽐较常⽤的条件语句是ifeq –else-endif、ifneq-else-endif、ifdef-else-endif。
ifeq关键字⽤来判断参数是否相等。
⽐如判断是否⽣成调试信息可以这么⽤:1 2 3 4 5 6ifeq ($(DEBUG_SYMBOLS), TRUE) >---CFLAGS += -g -Wall -Werror -O0 else>---CFLAGS += -Wall -Werror -O2 endifIfneq和ifeq作⽤相反,此关键字是⽤来判断参数是否不相等。
ifdef关键字⽤来判断⼀个变量是否已经定义。
后两个关键字⽤法和ifeq类似。
现在我们继续改进我们上⼀节的Makefile,上⼀节的Makefile完成Makefile的嵌套调⽤,每⼀个模块都有⾃⼰的Makefile。
makefile 中文手册 第六章 _ Makefile中的变量

第六章:Makefile中的变量在Makefile中,变量是一个名字(像是C语言中的宏),代表一个文本字符串(变量的值)。
在Makefile的目标、依赖、命令中引用变量的地方,变量会被它的值所取代(与C语言中宏引用的方式相同,因此其他版本的make也把变量称之为“宏”)。
在Makefile中变量有以下几个特征:1.Makefile中变量和函数的展开(除规则命令行中的变量和函数以外),是在make读取makefile文件时进行的,这里的变量包括了使用“=”定义和使用指示符“define”定义的。
2.变量可以用来代表一个文件名列表、编译选项列表、程序运行的选项参数列表、搜索源文件的目录列表、编译输出的目录列表和所有我们能够想到的事物。
3.变量名是不包括“:”、“#”、“=”、前置空白和尾空白的任何字符串。
需要注意的是,尽管在GNUmake中没有对变量的命名有其它的限制,但定义一个包含除字母、数字和下划线以外的变量的做法也是不可取的,因为除字母、数字和下划线以外的其它字符可能会在make的后续版本中被赋予特殊含义,并且这样命名的变量对于一些shell来说是不能被作为环境变量来使用的。
4.变量名是大小写敏感的。
变量“foo”、“Foo”和“FOO”指的是三个不同的变量。
Makefile传统做法是变量名是全采用大写的方式。
推荐的做法是在对于内部定义定义的一般变量(例如:目标文件列表objects)使用小写方式,而对于一些参数列表(例如:编译选项CFLAGS)采用大写方式,但这并不是要求的。
但需要强调一点:对于一个工程,所有Makefile中的变量命名应保持一种风格,否则会显得你是一个蹩脚的程序员(就像代码的变量命名风格一样)。
5.另外有一些变量名只包含了一个或者很少的几个特殊的字符(符号)。
称它们为自动化变量。
像“$<”、“$@”、“$?”、“$*”等。
6.1变量的引用当我们定义了一个变量之后,就可以在Makefile的很多地方使用这个变量。
Makefile变量使用条件及判断使用

Makefile变量使用条件及判断使用使用变量————在Makefile中的定义的变量,就像是C/C++语言中的宏一样,他代表了一个文本字串,在Makefile中执行的时候其会自动原模原样地展开在所使用的地方。
其与C/C++所不同的是,你可以在Makefile中改变其值。
在Makefile中,变量可以使用在“目标”,“依赖目标”,“命令”或是Makefile的其它部分中。
变量的命名字可以包含字符、数字,下划线(可以是数字开头),但不应该含有“:”、“#”、“=”或是空字符(空格、回车等)。
变量是大小写敏感的,“foo”、“Foo”和“FOO”是三个不同的变量名。
传统的Makefile的变量名是全大写的命名方式,但我推荐使用大小写搭配的变量名,如:MakeFlags。
这样可以避免和系统的变量冲突,而发生意外的事情。
有一些变量是很奇怪字串,如“$<”、“$@”等,这些是自动化变量,我会在后面介绍。
一、变量的基础变量在声明时需要给予初值,而在使用时,需要给在变量名前加上“$”符号,但最好用小括号“()”或是大括号“{}”把变量给包括起来。
如果你要使用真实的“$”字符,那么你需要用“$$”来表示。
变量可以使用在许多地方,如规则中的“目标”、“依赖”、“命令”以及新的变量中。
先看一个例子:objects = program.o foo.o utils.oprogram : $(objects)cc -o program $(objects)$(objects) : defs.h变量会在使用它的地方精确地展开,就像C/C++中的宏一样,例如:foo = cprog.o : prog.$(foo)$(foo)$(foo) -$(foo) prog.$(foo)展开后得到:prog.o : prog.ccc -c prog.c当然,千万不要在你的Makefile中这样干,这里只是举个例子来表明Makefile中的变量在使用处展开的真实样子。
python makefile 用法

python makefile 用法Python Makefile可用于自动化编译,构建和测试Python项目。
它是一个命令脚本,帮助程序员在不同的操作系统上拥有相同的构建环境,减少了跨平台应用的开发难度。
本文将详细介绍Python Makefile的使用方法,包括如何创建,配置和使用Makefile,以及常见的Makefile命令和技巧。
创建Python Makefile要创建Python Makefile,您需要使用任何文本编辑器创建一个Makefile文件。
Makefile文件通常命名为Makefile或makefile,并位于项目根目录中。
在Makefile文件中,您需要定义一组规则,以指定每个目标的依赖关系,命令和操作。
以下是一个简单的Makefile示例,用于编译和执行名为myapp.py的Python 应用程序。
```make # Makefile for the myapp Python application# Define the application file APPNAME = myapp.py # Define the Python interpreter PYTHON = python3all: $(PYTHON) $(APPNAME)# Define the clean rule clean: rm -f *.pyc ```在上面的Makefile中,我们定义了两个规则,一个是`all`,另一个是`clean`。
`all`规则定义如何构建我们的应用程序,`clean`规则定义如何清理构建期间生成的文件。
配置Python Makefile在编写Python Makefile时,您需要配置Python解释器和其他环境变量。
以下是一些常见的Makefile变量和用法:- **PYTHON**:Python解释器的命令。
在大多数情况下,它需要设置为python3。
- **PYFLAGS**:Python解释器的选项和参数,例如“-O”(优化),“-m”(运行包的主模块)等。
C&C++ 通用 Makefile

C/C++ 通用 MakefileGeneric Makefile for C/C++ Program==================================================Keywords: Makefile, make, Generic, C/C++Author: whyglinux (whyglinux AT hotmail DOT com)Date: 2006-03-04==================================================本文提供了一个用于对 C/C++ 程序进行编译和连接以产生可执行程序的通用 Makefile。
在使用 Makefile 之前,只需对它进行一些简单的设置即可;而且一经设置,即使以后对源程序文件有所增减一般也不再需要改动 Makefile。
因此,即便是一个没有学习过 Makefile 书写规则的人,也可以为自己的 C/C++ 程序快速建立一个可工作的 Makefile。
这个 Makefile 可以在 GNU Make 和 GCC 编译器下正常工作。
但是不能保证对于其它版本的 Make 和编译器也能正常工作。
如果你发现了本文中的错误,或者对本文有什么感想或建议,可通过 whyglinux AT hotmail DOT com 邮箱和作者联系。
此 Makefile 的使用方法如下:1.程序目录的组织尽量将自己的源程序集中在一个目录中,并且把 Makefile 和源程序放在一起,这样用起来比较方便。
当然,也可以将源程序分类存放在不同的目录中。
在程序目录中创建一个名为 Makefile 的文本文件,将后面列出的 Makefile 的内容复制到这个文件中。
(注意:在复制的过程中,Makfile 中各命令前面的 Tab 字符有可能被转换成若干个空格。
这种情况下需要把 Makefile 命令前面的这些空格替换为一个 Tab。
makefile define用法

makefile define用法
在 Makefile 中,define 是一个用于定义多行文本变量的关键字。
它通常用于将复杂的命令序列或代码块包装在一个变量中,以便在 Makefile 中更清晰地组织代码。
define 的基本语法如下:
define variable_name
some multiline content
more content
endef
在上面的示例中,variable_name 是你为这个变量定义的名称。
这个变量可以包含多行文本,以 endef 关键字结束。
以下是一个简单的示例,演示了 define 的用法:
define GREETING
echo "Hello, world!"
endef
all:
$(GREETING)
在这个例子中,GREETING 被定义为一个包含echo "Hello, world!" 的多行文本变量。
然后,在 all 目标中,通过 $(GREETING) 调用这个变量,实际上执行了定义的命令。
define 的优势之一是可以更容易地管理复杂的命令序列,而不必在 Makefile 中嵌套多个命令。
请注意,define 里的变量是在展开时被替换的。
如果你希望在define 中使用其他变量,需要小心转义或确保它们在被定义时已经被设置。
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makefile中define的用法
题目:Makefile中define的用法
导读:Makefile是编译系统中一种常见的构建工具,可以用于自动化构建软件项目。
在Makefile中,我们通过定义规则和指令来描述软件项目的构建过程。
在这篇文章中,我们将着重讨论Makefile中一个重要的指令——define,它的作用是定义一个多行的文本变量。
我们将逐步介绍define的语法和使用方法,并通过示例来说明其实际应用。
第一节:什么是define指令
在Makefile中,define指令用于定义一个多行文本变量。
在定义时,我们可以为这个变量赋值,并在后续的规则或指令中引用它。
在Makefile的语法中,define指令的语法如下:
define 变量名
文本内容
endef
第二节:define指令的使用方法
接下来,我们将学习define指令的使用方法。
具体来说,我们将回答如下几个问题:
1. 如何定义一个多行的文本变量?
2. 如何在Makefile的其他地方引用这个变量?
2.1 如何定义一个多行的文本变量?
在Makefile中,我们可以使用define指令来定义一个多行的文本变量。
以下是一个示例:
define MY_TEXT
This is a multi-line text variable.
You can write multiple lines here.
endef
在以上示例中,我们通过define指令定义了一个名为MY_TEXT的文本变量,并给它赋予了多行文本。
注意,在最后一行我们使用了endef来结束定义。
2.2 如何在Makefile的其他地方引用这个变量?
在其他地方引用define定义的文本变量时,我们需要使用(变量名)的形式。
以下示例展示了如何在Makefile的规则中引用MY_TEXT变量:
.PHONY: print_text
print_text:
@echo (MY_TEXT)
在以上示例中,我们使用@echo命令来打印MY_TEXT变量的值。
注意,由于Makefile的语法规则,我们在引用MY_TEXT变量时需要使用符号来对进行转义。
第三节:define指令的实际应用
了解了define指令的语法和使用方法后,我们将通过一个实际应用场景来进一步说明其用法。
假设我们需要编写一个Makefile来构建一个C++项目,并将源文件编译成可执行文件。
在该项目中,我们有一个common目录,里面包含了一些公共的源文件。
我们希望将这些源文件编译成一个静态链接库,供其他模块使用。
示例Makefile如下:
# 定义公共源文件
define COMMON_SRCS
common/file1.cpp \
common/file2.cpp \
common/file3.cpp
endef
# 定义编译配置
CXX := g++
CXXFLAGS := -Wall -Wextra -g
# 定义目标文件
TARGET := my_app
# 定义规则
.PHONY: all clean
all: (TARGET)
(TARGET): main.cpp (COMMON_SRCS)
(CXX) (CXXFLAGS) -Icommon ^ -o @
clean:
rm -f (TARGET)
在以上示例中,我们首先使用define指令定义了一个名为COMMON_SRCS的变量,用于保存公共的源文件路径。
然后,我们使用(COMMON_SRCS)在目标规则中引用这个变量,确保了这些源文件会被编译。
最后,我们使用(TARGET)在目标规则的命令中引用了目标文件名,以保证生成的可执行文件具有正确的名
称。
结论:
通过本文的介绍,我们了解了Makefile中define指令的用法。
我们学习了如何定义一个多行的文本变量,并在Makefile的其他地方引用它。
我们还通过一个示例来说明了define指令的实际应用。
通过运用define指令,我们可以更加灵活地编写自动化构建脚本,并提高软件项目的管理效率。