影视制作基础知识
影视编辑基础知识

第二节
蒙太奇的表现形式
蒙太奇的表现形式多种多样,同时又不断创新。法国电影理论家马尔 丹在《电影语言》一书中,把蒙太奇组接技巧分为两大类:叙事蒙太奇和 表现蒙太奇。 一、叙事蒙太奇 叙事蒙太奇,是蒙太奇最简单、最直接的表现,是将许多分镜头按照 逻辑或时间顺序分段排列在一起,这些镜头中的每一个镜头自身都有一种 事态性内容,其作用是从戏剧角度和心理角度去推动剧情的发展。叙事蒙 太奇的技巧注重的是纪录、揭示功能。例如以下几个组接镜头:
⒊ 镜头之间的组接创造新的含义 在画面语言的表意中,两个以上镜头连接后所形成的意义要超过它们 各自基本含义之和,总而言之,1+1>2.
比如伊文思用丰盛的麦田,翻滚的麦浪的画面与挨饿的儿童的画面组 接,造成强烈对比,使画面产生强大的控诉力量。 ⒋镜头之间的组接可以自由地创造影视时空(以后详述) 镜头之间的组接可以自由地创造影视时空
Байду номын сангаас
⒉ 镜头组接排列的顺序对画面语言的意义表达会产生重要影响 如同我们平时说话,一个句子中词的顺序的不同排列,就会产生不同 的意义,有的甚至完全相反。如“我喜欢她”,“她喜欢我”,画面语言 也是一样。
第一个组合——微笑的脸;手枪对着他;惊惧的脸。 第二个组合——惊惧的脸;手枪对着他;微笑的脸。
第一个组合给观众的印象是,这个人很怯懦,而第二个组合给人以勇 敢的印象。三个画面也就是三个视觉因素,视觉单位,只是调换了下位置, 便产生截然相反的含义。 在画面语言中,可以为了不同的意图,表达不同的思想,通过蒙太奇 的特殊表意功能对镜头进行处理安排,则会产生不同的逻辑关系。
⒉ 后退式句式 后退式句式是由近视距景别过渡到远视距景别的组接方法,即从特写近景-中景-全景,把观众的视线由局部细节引向整体环境,如学生下课回家:
影视制作基础 大纲

影视制作基础大纲影视制作基础大纲一、导语电影和电视已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
而影视制作作为电影和电视的基石,对于影视作品的质量有着决定性的影响。
本文将介绍影视制作的基础知识,帮助读者深入了解影视制作的流程和要点,并指导读者在影视制作中的表现。
二、影视制作的流程1. 制作前期:剧本创作、人物设计、场景布置、预算编制等。
2. 制作中期:拍摄,包括导演的指导、摄影师的拍摄、演员的表演等。
3. 制作后期:后期制作工作,包括剪辑、配音、特效等。
三、影视制作的关键要点1. 剧本创作:好的剧本是影视作品成功的基础。
剧本要具有故事性、可读性和观赏性,并且要注重人物的塑造和情节的发展。
2. 摄影技巧:通过合理的镜头运用、光影搭配和画面构图,将剧情表达出来。
3. 演员表演:演员的表演是影视制作成功与否的重要因素。
演员需要理解角色的内心世界,通过细腻的表演带给观众真实的情感。
4. 导演的指导:导演是整个制作团队的核心,需要通过与演员、摄影师等紧密合作,确保影视作品的一致性和质量。
5. 后期制作:剪辑、配音、特效等后期制作工作需要充分发挥创作力和技术性,以提高作品的艺术效果。
四、典型案例分析1. 电影《霸王别姬》:通过精彩的剧本、优秀的演员表演和精美的摄影技巧,打造了一部家喻户晓的经典之作。
2. 电视剧《琅琊榜》:以精湛的导演、细腻的演员表演和完美的后期制作,成为了一部广受好评的影视巨作。
五、结语影视制作基础是影视创作的重要组成部分,只有具备扎实的基础知识和技能,才能创作出优秀的影视作品。
希望本文能够帮助读者深入了解影视制作的要点,并在实践中不断提高自己的影视制作能力。
(精校版)影视基础知识

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1影视艺术基础知识一、影视构成的基本单位第一节景和镜头的基本含义1.景:指银幕和屏幕的单个画面图像,是一种瞬间的空间呈现.2.景别:不同的画面叫“景别”,即摄影机和摄像机从各自不同的视距对拍摄对象进行拍摄时,所获得的各种大小和内容不同的画面。
(景和景别都是一种空间概念,即一种空间上的瞬息呈现。
)3.镜头:主要是一个时间概念。
一个镜头就是指摄影机或摄像机从开拍到停止所拍下的全部影像。
(所以一个镜头可以是一个景,也可以是两个或两个以上的景.一个镜头可以由全景推出中景,近景乃至特写,也可以由特写或近景、中景全景乃至远景。
)4.决定一部影片所使用的镜头数量的因素有哪些?多种因素决定:a.与影片的长短有关,规模大,放映时间长的影片,镜头的数量当然多一些;b.与片种样式有关,戏曲片、生活纪录片、打斗片、惊险片镜头数量相对多些;c。
与导演的美学追求和影片的艺术风格有关,如导演崇尚长镜头和纪实美学,那镜头用的就少.如果崇尚蒙太奇,追求戏剧性风格,所使用的镜头数就多.第二节各种景别的拍摄及造型功能1.景别大体分五类:特写、近景、中景、全景、远景。
2.特写:即视距最近的景。
它是影视艺术中进行细节描写的一种重要手段,是用来突出地表现某一细节及细节动作的.它常用来表现人物的内在情绪,给这种情绪以形象性的强浓度表现。
基础制片知识点总结大全

基础制片知识点总结大全一、制片人的角色和职责制片人是一部影视作品的最高负责人,他们的主要职责是负责影视作品的制作和管理。
制片人主要的职责包括制定项目的发展和执行计划,组建制作团队,监督影视拍摄,管理预算和时间表,协调艺术和商业决策等。
制片人在整个影视作品制作的过程中起着至关重要的作用,他们需要具备丰富的制片经验和专业技能,以确保影视作品的顺利制作和成功上映。
二、电影制作的基本流程1. 故事策划和剧本创作电影的制作从故事策划和剧本创作开始,制片人需要与编剧合作,选择或创作一个优秀的剧本作为影视作品的基础。
2. 立项和预算编制制片人需要制定项目的立项计划和预算,确定影视作品的投资规模和制作周期,为整个制作过程提供经费保障。
3. 选址和筹备在确定好故事背景和剧情后,制片人需要与导演一起选择合适的拍摄地点,并进行场地的搭建和准备工作。
4. 拍摄和后期制作制片人需要监督影视拍摄和后期制作工作,确保影视作品的拍摄进度和质量,协调导演、演员和制作团队的工作。
5. 宣传和发行影视作品完成后,制片人需要与发行公司合作,进行宣传和发行工作,确保影视作品顺利上映并取得成功。
三、电影制作中的预算管理预算管理是电影制作过程中的重要环节,有效的预算管理可以确保影视作品的顺利制作和成功上映。
预算管理包括以下几个方面:1. 开发阶段的预算编制在项目立项阶段,制片人需要与财务顾问和制作团队一起制定项目的预算计划,包括拍摄和后期制作的预算,以及宣传和发行的预算。
2. 资金管理和成本控制制片人需要管理项目的经费使用,确保各项开支符合预算计划,并积极控制成本,以确保影视作品的质量和效益。
3. 预算调整和精细化管理在影视制作的过程中,预算可能需要根据实际情况进行调整,制片人需要根据实际需要进行精细化管理,合理安排资金使用,确保影视作品的顺利制作。
四、电影制作中的团队管理团队管理是影视制作过程中不可或缺的一部分,制片人需要具备卓越的团队管理能力,有效地协调和管理制作团队的工作。
影视制作的基础知识

影视制作的基础知识影视制作的基础知识1、帧和帧速率20世纪最后十年,无论是广播电视还是电影行业,都在数字化的大潮中驶过。
的确,由于数字技术的发展和广泛应用,不仅使这一领域引入了全新的技术和概念,而且也给这一领域的节目制作、传输和播出都带来了革命性变化。
数字技术的发展速度已经超乎于一般人的预料和想象。
像电影一样,视频是由一系列的单独图像(称之为帧)组成的,并放映到观众面前的屏幕上。
每秒钟放24~30帧/秒,这样才会产生平滑和连续的效果。
在正常情况下,一个或者多个音频轨迹与视频同步,并为影片提供声音。
帧速率也是描述视频信号的一个重要概念,对每秒钟扫描多少帧有一定的要求,这就是帧速率。
对于PAL制式电视系统,帧速率为25帧,而对于NTSC 制式电视系统,帧速率为30帧。
虽然这些帧速率足以提供平滑的运动,但它们还没有高到足以使视频显示避免闪烁的程度。
根据实验,人的眼睛可觉察到以低于1/50秒速度刷新图像中的闪烁。
然而,要求帧速率提高到这种程度,要求显著增加系统的频带宽度,这是相当困难的。
为了避免这样的情况,全部电视系统都采用了隔行扫描方法。
2、Premiere 6.0中常用图像文件格式介绍Premiere 6.0中常用的图像文件格式总共有12种,现在分别对它们进行简单介绍。
1).GIF格式GIF格式(图形交换格式)形成一种压缩的8位图像文件,这种格式的文件目前多用于网络传输,它可以指定透明的区域,以使图像与页背景很好地融为一体。
GIF图像可以随着它下载的过程,从模糊到清晰逐渐演变显示在屏幕上。
Animated GIF(动画GIF)图像可使网页生动活泼,上网的人肯定已经有所体会。
利用GIF动画程序,把一系列不同的GIF图像集合在一个文件里,这种文件可以和普通GIF文件一样插入网页中,GIF格式的不足之处在于它只能处理256色,不能用于存储真彩色图像。
6).PCX格式PCX格式最早是Zsoft公司的PC Paintbrush图像软件所支持的图像格式,它的历史较长,是一种基于PC机绘图程序的专用格式。
影视创作基础知识

影视创作就是写一个小故事,和小说戏剧不同,要求的是一种画面感,有一种画面跃然纸上的感觉。
电影的要素:人物角色,行动,场景,冲突,对话,动作,地点,偶然事件,音乐。
电影剧本的本质:一部电影剧本就是一个由画面讲述出来的故事,还包括语言和描述,而这些内容都发生在它的戏剧性结构之中
电影的开头有这部电影的戏剧性前提,就是告诉你这部电影主要讲的什么。
它促使电影走向解决
第一幕,故事的开端,开端一般在10多分钟左右,30分钟之内。
第二幕在30分钟到90分钟之间,讲的是人物(主人公)遭遇和征服一个又一个的障碍,最后达到戏剧性的要求,所谓的戏剧性的要求,就是人物获得或者达到目标。
第三幕在90到120+。
第三幕是结局,结局并非结尾,可能会留下悬念,例如《北京遇上西雅图》第一部,他们在西雅图,为什么不演他们结婚了,目的就是要为观众留下悬念,演出来就会太俗~一部影片之所以能够称为一部影片,是因为他要解决问题。
所以结局不是结尾是解决。
解决有特殊的场景,写作要对场景进行描述,可能有对话~
第一幕结尾到第二幕开头中间,第二幕结尾到第三幕开头创造出一个情节点~所谓情节点买就是任何一个偶然事故,情节,大事件,就是勾住动作把他转向另一个方向。
影视制作与剪辑技巧练习题

影视制作与剪辑技巧练习题在当今的影视行业中,制作与剪辑技巧的重要性日益凸显。
一部优秀的影视作品,不仅需要有精彩的剧本和出色的演员表演,还离不开精湛的制作与剪辑技术。
为了帮助大家更好地掌握这方面的知识和技能,下面为大家准备了一系列的练习题。
一、基础知识1、镜头的分类有哪些?请举例说明。
2、景别的概念是什么?常见的景别有哪几种?3、简述拍摄角度的种类及其对画面效果的影响。
二、拍摄技巧1、在拍摄运动镜头时,如何保持画面的稳定性?2、如何运用光线来营造不同的氛围和情绪?3、拍摄人物对话场景时,需要注意哪些方面?三、剪辑基础1、剪辑的基本流程是什么?2、什么是剪辑点?如何选择合适的剪辑点?3、简述不同的剪辑节奏对影片风格的影响。
四、素材处理1、如何对拍摄的素材进行筛选和整理?2、当素材存在画质问题时,有哪些处理方法?3、如何对音频素材进行优化和调整?五、软件操作1、以常用的剪辑软件为例,简述如何导入和导出素材。
2、如何在剪辑软件中进行基本的调色操作?3、怎样使用特效功能来增强画面效果?六、实战练习1、给定一段拍摄的视频素材,要求剪出一个 30 秒的精彩片段,注意景别和剪辑节奏的运用。
2、提供一组不同风格的音乐,根据音乐的节奏和情感,为一段视频素材进行剪辑。
3、按照特定的主题(如爱情、冒险等),使用给定的素材,制作一个 1 分钟左右的短视频。
接下来,我们详细解析一下这些练习题。
在基础知识部分,镜头的分类包括标准镜头、广角镜头、长焦镜头等。
标准镜头的视角接近人眼,成像自然;广角镜头能够拍摄更广阔的场景,具有强烈的透视效果;长焦镜头则可以压缩空间,突出主体。
景别则分为远景、全景、中景、近景和特写,远景用于展示宏大的场景,特写则用于强调细节。
拍摄角度包括平拍、仰拍、俯拍,平拍给人以客观、平稳的感觉,仰拍可以突出主体的高大,俯拍则能展现全貌和层次感。
在拍摄技巧方面,拍摄运动镜头时,可以使用稳定器或者合理的步伐和姿势来保持稳定。
影视制作基础知识:镜头的技巧(一篇)

影视制作基础知识:镜头的技巧(一篇)影视制作基础知识:镜头的技巧 11、镜头推拉技巧镜头的推拉技巧是一组在技术上相反的技巧,在非线性编辑中往往可以使用其中的一个而实现另一个的技巧。
推镜头相当于我们沿着物体的直线直接向物体不断走进观看,而拉镜头则是摄像机不断地离开拍摄物体。
当然这两种技巧都可以通过变焦距的镜头来实现这种技巧效果。
推镜头在拍摄中起的作用重点是突出介绍在后面的影片中出现的起重要俄人物或者物体,这是推镜头最普通的作用。
它可以使观众的视线逐渐接近被拍摄对象,是逐渐把观众的观察同整体引向局部。
在推地过程中,画面所包含的内容逐渐减少,也就是说,镜头的运动摈弃了画面中多余的东西,突出重点,把观众的__引向某一个部分。
用变焦距镜头也可以实现这种效果,就是从短焦距逐渐向长焦距推动,使得观众看到物体的细微部分,可以突出要表现内容的关键。
推镜头也可以展示巨大的空间。
拉镜头和推镜头正好相反。
这是摄像机不断地远离被拍摄对象,也可以用变焦距镜头来拍摄(从长焦距逐渐调至短焦距部分)。
作用是有两个方面,一是为了表现主体人物或者景物在环境中的位置。
拍摄机器向后移动,逐渐扩大视野范围,可以在同一个镜头内反映局部与整体的关系,二也是为了镜头之间的衔接需要,比如前一个是一个场景中的特写镜头,而后一个是另一个场景中的镜头,这样两个镜头通过这种方法衔接起来就显得自然多了。
镜头的推拉和变焦距的推拉效果是不同的。
比如,在推镜头技巧上,使用变焦距镜头的方法等于把原来的主体一部分放大了来看。
在屏幕上的效果是景物的相对位置保持不变,场景无变化,只是原来的画面放大了。
在拍摄场景无变化的主体,要求连续不摇晃地以任意速度接近被拍摄物体的情况下,比较适合使用变焦距镜头来实现这一镜头效果。
而移动镜头的推镜头等于接近被拍摄物体来观察。
在画面里的效果是场景中的物体向后移动,场景大小有变化。
这在拍摄狭窄的走廊或者室内景物的时候效果十分明显。
移动摄像机和使用变焦距镜头来实现镜头的推拉效果是有着明显区别的,因此我们在拍摄构思中需要明确的意识,不能简单的将两者互相替换。
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一、色彩知识(一)色彩模式、 色彩模式:是由红、绿、蓝三原色组成的色彩模式。
所谓三原色是指不能由其他色彩组合而成的色彩。
、灰度模式属于非彩色模式。
、 模式是用来从一种颜色模式向另外一种颜色模式转变的内部颜色模式。
由三个通道组成:一个亮度和两个色度通道 和 组成,其中 代表从绿到红, 代表从蓝到黄。
、 模式 色相:区分色彩的名称。
饱和度:某种颜色的浓度含量。
饱和度越高,颜色的强度也就越高。
亮度:颜色中光的强度表述。
(二)图形、像素和分辨率、计算机图形可分为两种类型:位图图形和矢量图形。
位图图形也叫光栅图形,通常也称之为图像,它由大量的像素组成。
位图图形是依靠分辨率的图形,每一幅都包含着一定数量的像素。
矢量图形是与分辨率无关的独立的图形。
它通过数学方程式得到的,由矢量所定义的直线和曲线组成。
例如徽标在缩放到不同大小时都保持清晰的线条。
、像素:像素是构成图形的基本元素,它是位图图形的最小单位。
像素有以下三种特性:像素与像素间有相对位置;像素具有颜色能力,可以用位来度量,像素都是正主形的;像素的大小是相对的,它依赖于组成整幅图像像素的数量多少。
、分辨率:分辨率是指图像单位面积内像素的多少。
分辨率越高,则图像越清晰。
(三)颜色深度图像中每个像素可显示出的颜色数称作颜色深度,通常有以下几种颜色深度标准: 、 位真彩色:每个像素所能显示的颜色数为 位,也就是 的 次方,约有 万种颜色; 、 位增强色:增强色为 位颜色,每个像素显示的颜色数为 的 次方,有 种颜色; 、 位色:每个像素显示的颜色数为 的 次方,有 种颜色。
(四) 通道视频编辑除了使用标准的颜色深度外,还可以使用 位颜色深度。
位颜色深度实际上是在 位颜色深度上添加了一个 位的灰度通道,为每一个像素存储透明度信息。
这个 位灰度通道被称为 通道。
二、视频基础(一)非线性编辑简单地说就是使用计算机对视频进行处理通常称为非线性编辑,指应用计算机图形、图像技术,在计算机中对各种原始素材进行各种编辑操作,并将最终结果输出到计算机硬盘、光盘等记录设备上这一系列完整的工艺过程。
(二)非线性编辑的应用范围年美国出现了世界上第一套非线性编辑系统,经过 多年的发展,现有的非线性编辑系统已经完全实现了数字化以及与模拟视频信号的高度兼容,并广泛应用在电影、电视、广播、网络等传播领域。
目前基于 平台的非线性编辑软件有 等。
(三)彩色电视的三种制式制(美国,加拿大,日本等); 制(欧洲,中国等); 制(法国等)(四)时间码视频素材的长度和它的开始帧、结束帧是由时间码单位和地址来度量的。
小时:分钟:秒:帧的形式确定每一帧的地址。
制采纳的是 帧 秒的标准。
制采纳的是 帧秒的标准。
早期的黑白电视使用的 帧 秒标准。
(五)扫描把二维的图像信号转换为一维的电信号。
制每帧扫描 行,每秒扫描 帧;制每帧扫描 行,每秒扫描 帧。
每行扫描完成后的返回过程称为水平消隐。
每帧扫描完成后的返回过程称为垂直消隐。
扫描方式:隔行扫描和逐行扫描隔行扫描就是用一次以上的垂直扫描再现一幅完整的图像。
在电视系统中,采用两个垂直扫描场表示一帧(六)帧、帧速率视频是由一系列的单独图像(称之为帧)典型的帧速率范围是 ~ 帧 秒(七)常用的压缩编码技术:、 是 (联合图像专家组)的缩写,用于压缩静态图像、 是 (运动图像专家组)的缩写,用于压缩动态图像。
有不同的压缩标准, 采用的是 , 采用的是 。
(八)常用的音频文件格式:、声音文件,主要有: 文件,是 平台支持的格式; 文件,是 平台支持的格式,也被很多 应用程序支持; 文件,是 标准中的音频部分,压缩率分别是 , , ; 文件等。
、 文件,主要有: 文件,只包含产生某种声音的指令,是一种音乐演奏指令序列; 文件等。
、模块文件,即有声音数据,又包含指令序列,有: , , , , , , , 等。
(九)常用的图像文件格式. 格式格式(图形交换格式)形成一种压缩的 位图像文件,这种格式的文件目前多用于网络传输 格式的不足之处在于它只能处理 色,不能用于存储真彩色图像。
. 格式格式是微软 应用程序所支持的,特别是图像处理软件,基本上都支持 格式, 格式可简单分为黑白、 色、 色、真彩色几种格式,其中前 种有彩色映像. 格式是 的缩写, 几乎不同于当前使用的任何一种数字压缩方法,它无法重建原始图像。
. 格式格式是 的一种专用存储格式。
、 格式格式是 的一种输出格式。
将视频片断输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成,每一格即为一帧。
. 格式格式是许多高级绘图软件都有的一种矢量方式,如 、 、 等软件。
对 而言,主要是支持 插图软件的平滑连接。
处理静态图像的很多技术,同样使用于动态图像。
静态图像对 而言,是一种必不可少的素材。
. 格式格式是 公司的动画文件格式,使用过 、 的人一定不陌生, 格式从早期的 格式演变而来的,是一个 位动画文件,其尺寸大小可任意设定。
实际上,它的每一帧都是一个 图像,但所有的图像都共用同一个调色板。
. 格式公司的 文件格式已广泛地被国际上的图形、图像制作工业所接受,它最早由 引入,用于支持 和 图像捕获板。
现已成为数字化图像以及光线跟踪和其他应用程序(典型的如 )所产生的高质量的图像的常用格式。
为捕获电视图像所设计的一种格式,所以, 图像总是按行存储和进行压缩的,这使它同时也成为由计算机产生的高质量图像电视转换的一种首选格式。
三、影视术语、场景:一个场景也可以称为一个镜头,它是视频作品的基本元素。
大多数情况下它是摄像机一次拍摄的一小段内容。
、字幕:字幕的意义不必多说,只要看过电视的人都见过。
其实字幕并不只是文字,图形、照片、标记都可以作为字幕放在视频作品中。
字幕可以像台标一样静止在屏幕一角,也可以做成节目结束后滚动的工作人员名单。
、转场过渡:两个场景之间如果直接连起来的话,许多情况会感觉有些突兀。
这时使用一个切换效果在两个场景进行过渡就会显得自然很多。
最简单的切换就是淡入淡出效果,再专业一点还能让后面的画面以 方式飞进来等等。
切换是视频编辑中相当常用的一个技巧。
、滤镜:通过在场景上使用滤镜你可以调整影片的亮度、色彩、对比度等等、特殊效果:就像电视上经常看到的各种花样,比如图像变形、飞来飞去的窗口等等,利用软件的特殊效果插件你也可以很轻松地制作出来。
、 : 公司开发的一种系统软件扩展,可在 和 应用程序中综合声音、影像以及动画。
电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。
、 : 公司开发的一种影像格式,可在 应用程序中综合声音、影像以及动画。
电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。
、 (获取):将模拟原始素材(影像或声音)数字化并通过使用 或 命令直接把图像或声音录入 机的过程。
四、编辑数字视频的基本工作过程(一)视频制作主要有4个过程:采集、合成、增加特殊效果和输出在 中可以把各种不同的素材片断组接、编辑、处理并最后生成一个 或 格式文件。
、确定视频剧本和准备素材数据文件。
、启动 系统,打开剪辑( )子窗口进行素材的浏览和定义,用项目( )窗口记录素材和以后的编辑操作。
、将素材逐一排列在构造窗口的轨道上。
如果需要在两段素材间加切换或过渡特技,此时要将两个素材分别放置在视像的不同的 或 轨道;对静止图像要设置持续时间。
、定义切换特技效果和参数。
、利用剪辑( )菜单中提供的滤波器对视像序列进行特技处理。
、利用标题( )窗口和标题菜单生成标题文件,该文件数据包括文字和几何图形。
、为视像配音,将声音素材片段置于建造窗口的声音轨道道上,调整效果和同步位置。
、预演,修改和调整。
、保存项目文件,防止意外丢失已有的操作状态。
、编译视频( )。
首先进行编译参量设置,而后进入编译。
生成 或 文件。
(二)视频采集卡:视频采集卡是将模拟摄像机、录像机、 视盘机、电视机输出的视频信号等输出的视频数据或者视频音频的混合数据输入电脑,并转换成电脑可辨别的数字数据,存储在电脑中,成为可编辑处理的视频数据文件。
按照其用途可分为、广播级视频采集卡特点是采集的图象分辨率高 视频信噪比高,缺点是视频文件所需硬盘空间大。
每分钟数据量至少要消耗 ,一般连接 摄 录像机,所以它多用于录制电视台所制作的节目。
、专业级视频采集卡的档次比广播级的性能稍微低一些,分辨率两者是相同的,但压缩比稍微大一些。
适用于广告公司和多媒体公司制作节目及多媒体软件应用。
、民用级视频采集卡的动态分辨率一般较低,绝大多数不具有视频输出功能。
视频采集 :视频采集是一个将视频素材从外部输入到计算机内部的过程。
配置步骤1:配置你的编码器步骤 :设置你的色度和亮度值步骤 :设置 和视频格式步骤 :设置 连接步骤 : 调节输出预卷步骤 : 完成设置后,单击应用 。
四种采集方式:手动、批采集、无缝隙采集和遥控采集,批采集方式允许你浏览整个磁带,并且确定一个包括不同入点和出点的视频素材列表,批采集过程使用 时码作为参考,而且它的每一次保存比手动采集精确。
无缝隙采集( 和模拟)采集方法是一次将所有素材全部采集,视频素材的长度取决于你使用的视频硬盘容量的大小,例如:一块 容量的硬盘,可以存储大约 分钟的视频素材,如果你一块硬盘上没有足够的空间来存放素材,那么你可以指定另一块硬肋来继续采集,无缝隙采集可以跨越多个硬盘。