串口通讯实验报告

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单片机串口通信实验报告

单片机串口通信实验报告

单片机串口通信实验报告Abstract本实验旨在通过单片机串口通信的方式,实现两个或多个单片机之间的数据传输与交互。

通过该实验,旨在加深对串口通信的理解,以及掌握单片机串口通信的配置与应用。

1. 实验背景在现代电子产品中,单片机广泛应用于各个领域。

而串口通信作为一种常见的单片机通信方式,被广泛使用。

通过串口通信,单片机可以与其他设备或单片机进行数据传输和通信。

2. 实验目的本实验的目的如下:- 了解串口通信的基本原理和工作方式;- 掌握单片机串口通信的配置方法;- 实现两个或多个单片机之间的数据传输与交互。

3. 实验原理3.1 串口通信的基本原理串口通信通过发送和接收两个引脚实现数据的传输。

典型的串口通信包含一个发送引脚(Tx)和一个接收引脚(Rx)。

发送端将数据通过发送引脚逐位发送,接收端通过接收引脚逐位接收。

3.2 单片机串口通信的配置在单片机中进行串口通信配置,需要设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。

波特率用于控制数据的传输速率,数据位决定发送和接收的数据位数,停止位用于标识数据的停止位,校验位用于检测数据传输的错误。

4. 实验步骤4.1 硬件准备(描述实验所需硬件的准备,例如单片机、串口模块等)4.2 软件配置(描述实验所需软件的配置,例如开发环境、编译器等)4.3 单片机串口通信程序编写(描述如何编写单片机串口通信程序,包括发送和接收数据的代码)4.4 程序下载与调试(描述如何下载程序到单片机,并进行调试)5. 实验结果与分析(描述实验的结果,并进行相应的分析和解释)6. 实验总结通过本实验,我深入了解了串口通信的基本原理和工作方式。

通过编写单片机串口通信程序,实现了两个单片机之间的数据传输与交互。

在实验过程中,我掌握了单片机串口通信的配置方法,并解决了一些可能出现的问题。

通过实验,我加深了对单片机串口通信的理解,并提升了自己的实践能力。

参考文献:(列出参考文献,不需要链接)致谢:(感谢相关人员或机构对实验的支持与帮助)附录:(附上相关的代码、电路图等附加信息)以上为单片机串口通信实验报告,通过该实验,我掌握了串口通信的基本原理和工作方式,以及单片机串口通信的配置与应用方法。

串行通信技术实验报告

串行通信技术实验报告

#### 实验目的1. 理解串行通信的基本原理和常用通信协议。

2. 掌握串行通信硬件设备的连接与配置。

3. 熟悉串行通信软件编程,实现数据传输。

4. 通过实验验证串行通信的稳定性和可靠性。

#### 实验时间2023年10月15日#### 实验地点电子实验室#### 实验设备1. 两台PC机2. 串行通信模块(如USB转串口模块)3. 串行通信软件(如PuTTY)4. 串行通信协议转换器(如RS-232转RS-485模块)5. 数据线、电源线等辅助连接线#### 实验原理串行通信是一种通信方式,将数据一位一位地依次传输,按位顺序组成字符或字节。

与并行通信相比,串行通信在传输距离、传输速率和设备复杂度上具有优势。

本实验采用RS-232协议进行串行通信。

#### 实验步骤1. 硬件连接:- 将两台PC机通过串行通信模块连接,确保通信模块与PC机的串口正确对应。

- 如果需要,使用RS-232转RS-485模块实现串行通信协议的转换。

2. 软件配置:- 在PC机上安装并运行串行通信软件,如PuTTY。

- 设置串行通信参数,包括波特率、数据位、停止位、校验位等,确保两台PC机的串行通信参数一致。

3. 编程实现:- 在PC机上编写串行通信程序,实现数据的发送和接收。

- 使用C语言或Python等编程语言,调用串行通信库函数进行编程。

4. 实验验证:- 在一台PC机上发送数据,另一台PC机上接收数据。

- 检查接收到的数据是否与发送的数据一致,验证串行通信的稳定性。

#### 实验结果与分析1. 硬件连接:- 成功连接了两台PC机,并使用串行通信模块进行通信。

2. 软件配置:- 串行通信软件成功运行,并设置好通信参数。

3. 编程实现:- 编写串行通信程序,实现数据的发送和接收。

4. 实验验证:- 发送数据成功,接收到的数据与发送的数据一致,验证了串行通信的稳定性。

#### 结论通过本次实验,我们成功实现了两台PC机之间的串行通信。

串口实验报告

串口实验报告

串口实验报告串口实验报告一、引言串口是计算机与外部设备进行数据传输的一种常见方式。

在本次实验中,我们将学习如何使用串口进行数据的发送和接收,并通过实际的实验验证串口通信的可行性和稳定性。

二、实验目的1. 掌握串口通信的基本原理和工作方式;2. 学习使用串口发送和接收数据;3. 验证串口通信的可靠性和稳定性。

三、实验器材和方法1. 实验器材:- 一台计算机;- 一个串口线;- 一个串口转USB转接器;- 一个外部设备(如Arduino开发板)。

2. 实验方法:- 连接计算机和外部设备,确保串口线和转接器连接正确;- 在计算机上安装串口驱动程序(如果需要);- 编写程序,通过串口发送和接收数据;- 运行程序,观察数据的发送和接收情况。

四、实验过程与结果1. 连接实验设备:将串口线的一端连接到计算机的串口或USB接口,另一端连接到外部设备的串口接口。

如果使用的是USB转接器,将串口线连接到转接器的串口接口,然后将转接器的USB端口插入计算机的USB接口。

2. 安装串口驱动程序:如果计算机操作系统需要安装串口驱动程序,请根据操作系统的要求进行驱动程序的安装。

3. 编写程序:使用编程语言(如C++、Python等)编写程序,通过串口发送和接收数据。

根据实际需求,可以选择发送和接收不同类型的数据,如字符、整数、浮点数等。

4. 运行程序:运行编写好的程序,观察数据的发送和接收情况。

可以通过串口监视器或调试工具查看串口的数据传输情况,确保数据的准确传输。

五、实验结果分析通过实验,我们可以得出以下结论:1. 串口通信是一种可靠且稳定的数据传输方式,适用于各种外部设备和计算机之间的数据交互;2. 串口通信的速率可以根据实际需求进行调整,可以满足不同场景下的数据传输要求;3. 通过合理的编程和数据处理,可以实现复杂的串口通信功能,如实时数据采集、远程控制等。

六、实验总结本次实验我们学习了串口通信的基本原理和工作方式,并通过实际操作验证了串口通信的可行性和稳定性。

串口通信实验报告

串口通信实验报告

串口通信实验报告串口通信实验报告一、引言串口通信是一种常用的数据传输方式,广泛应用于计算机与外部设备之间的数据交互。

本实验旨在通过对串口通信的实际操作,掌握串口通信的基本原理和实现方法。

二、实验目的1. 理解串口通信的基本原理;2. 学会使用串口通信的相关指令和函数;3. 掌握串口通信的实际应用。

三、实验器材与软件1. 单片机开发板;2. 电脑;3. 串口线;4. 串口调试助手软件。

四、实验步骤1. 连接单片机开发板和电脑,使用串口线将它们连接起来;2. 打开串口调试助手软件,设置串口参数(波特率、数据位、停止位等);3. 在单片机开发板上编写相应的程序,实现串口通信功能;4. 将程序下载到单片机开发板上,并启动程序;5. 在串口调试助手软件中发送数据,并观察单片机开发板上的反应;6. 分析实验结果,总结串口通信的特点和应用。

五、实验结果与分析经过实验,我们成功地实现了串口通信功能。

在串口调试助手软件中发送数据时,单片机开发板能够正确接收并处理数据,并作出相应的反馈。

通过实验结果的分析,我们可以得出以下结论:1. 串口通信具有较高的可靠性和稳定性,适用于长距离数据传输;2. 串口通信的速度较慢,适用于对数据传输速度要求不高的场景;3. 串口通信可以实现双向数据传输,方便实现设备之间的数据交互。

六、实验心得本次实验让我对串口通信有了更深入的了解。

通过实际操作,我掌握了串口通信的基本原理和实现方法,并学会了使用串口调试助手软件进行串口通信调试。

在实验过程中,我遇到了一些问题,例如串口参数设置不正确导致通信失败等。

但通过不断调试和排查,最终成功解决了这些问题。

这让我更加明白了实验的重要性,只有亲自动手去实践,才能真正掌握知识。

通过这次实验,我还意识到串口通信在现实生活中的广泛应用。

无论是计算机与外部设备的数据交互,还是嵌入式系统的开发,串口通信都扮演着重要的角色。

因此,掌握串口通信技术对于我们的学习和工作都具有重要意义。

串口实验实验报告

串口实验实验报告

串口实验实验报告串口实验报告【引言】串口通信是一种常见的数据传输方式,它通过串行传输比特流来实现设备之间的通信。

在本次实验中,我们将通过串口实验来了解串口通信的原理和应用。

【实验目的】本次实验的目的是掌握串口通信的基本原理和使用方法,了解串口通信在实际应用中的作用。

【实验器材】1. 串口模块2. 电脑3. 串口线4. 软件调试工具【实验步骤】1. 连接串口模块和电脑:将串口模块与电脑通过串口线相连。

2. 打开串口调试工具:在电脑上打开串口调试工具,并选择正确的串口号和波特率。

3. 配置串口参数:根据实际需求,设置串口的数据位、校验位、停止位等参数。

4. 发送数据:通过串口调试工具发送数据,观察数据是否成功发送。

5. 接收数据:通过串口调试工具接收数据,确认数据是否成功接收。

6. 分析结果:根据实际情况,分析串口通信的数据传输情况,并记录实验结果。

【实验结果】经过实验,我们成功地使用串口模块进行了数据的发送和接收。

通过串口调试工具,我们可以清晰地观察到数据的传输过程,并确认数据的准确性。

【实验总结】通过本次实验,我们深入了解了串口通信的原理和应用。

串口通信在各个领域都有广泛的应用,例如工业自动化、电子设备控制等。

掌握串口通信的基本原理和使用方法对我们的学习和工作具有重要意义。

【实验感想】本次实验让我更加深入地理解了串口通信的工作原理和使用方式。

通过实际操作,我对串口通信有了更清晰的认识,并对其在实际应用中的作用有了更深刻的理解。

通过这次实验,我也更加意识到了实验的重要性和学习的必要性。

【参考文献】1. 《串口通信原理及应用》2. 《串口通信技术与应用》3. 《串口通信实验教程》【致谢】感谢实验指导老师对本次实验的悉心指导,也感谢实验室的同学们在实验过程中给予我的帮助和支持。

他们的支持和鼓励是我完成本次实验的动力来源。

【附录】实验中使用的串口调试工具下载链接:[下载链接](请自行搜索并下载合适的串口调试工具)以上为本次串口实验的实验报告,通过这次实验,我们对串口通信有了更清晰的认识,并掌握了串口通信的基本原理和使用方法。

串口实验报告

串口实验报告

串口实验报告串口实验报告一、引言串口是一种常见的通信接口,广泛应用于计算机、嵌入式系统和电子设备中。

本次实验旨在通过实际操作串口通信,掌握串口通信的原理和基本操作。

二、实验目的1. 了解串口通信的基本原理;2. 掌握串口通信的设置和配置方法;3. 实现串口通信的数据传输。

三、实验仪器和材料1. 电脑一台;2. 串口线一根;3. 串口调试助手软件。

四、实验步骤1. 连接串口线:将串口线的一端连接到电脑的串口接口,另一端连接到需要进行通信的设备;2. 打开串口调试助手软件:在电脑上打开串口调试助手软件,并选择正确的串口号和波特率;3. 配置串口参数:根据实际需要,设置数据位、停止位、校验位等串口参数;4. 发送数据:在串口调试助手软件的发送窗口中输入需要发送的数据,并点击发送按钮;5. 接收数据:在串口调试助手软件的接收窗口中查看接收到的数据;6. 关闭串口:实验完成后,关闭串口调试助手软件,并断开串口线的连接。

五、实验结果与分析通过实验操作,我们成功地进行了串口通信,并实现了数据的发送和接收。

在发送数据时,我们可以通过串口调试助手软件输入需要发送的数据,并通过点击发送按钮将数据发送出去。

在接收数据时,我们可以在串口调试助手软件的接收窗口中即时查看到接收到的数据。

六、实验总结通过本次实验,我们深入了解了串口通信的原理和基本操作。

串口通信作为一种常见的通信方式,具有稳定、可靠的特点,广泛应用于各个领域。

掌握串口通信的设置和配置方法,对于进行设备之间的数据传输和通信具有重要意义。

在实验过程中,我们还发现了一些问题。

首先,正确选择串口号和波特率非常重要,否则无法正常进行通信。

其次,串口参数的设置也需要根据实际需求进行调整,不同设备可能需要不同的参数配置。

最后,及时关闭串口和断开连接是保证实验安全的重要步骤,避免设备损坏或数据丢失。

综上所述,本次实验使我们对串口通信有了更深入的了解,并掌握了串口通信的基本操作方法。

数电实验报告串行(3篇)

数电实验报告串行(3篇)

第1篇一、实验目的1. 理解串行通信的基本原理和方式。

2. 掌握串行通信接口电路的设计与调试方法。

3. 熟悉串行通信在实际应用中的使用。

二、实验原理串行通信是一种数据传输方式,它将数据一位一位地顺序传送,每位的持续时间远远大于数据信号的持续时间。

与并行通信相比,串行通信具有传输距离远、抗干扰能力强、成本低等优点。

串行通信方式主要有两种:同步串行通信和异步串行通信。

同步串行通信使用统一的时钟信号来同步发送和接收设备,而异步串行通信则使用起始位和停止位来同步。

三、实验器材1. 实验箱2. 串行通信模块3. 信号发生器4. 示波器5. 计算器四、实验步骤1. 连接电路根据实验要求,将串行通信模块、信号发生器、示波器等设备正确连接到实验箱上。

2. 设置参数根据实验要求,设置串行通信模块的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。

3. 发送数据使用信号发生器生成要发送的数据信号,通过串行通信模块发送出去。

4. 接收数据通过示波器观察接收到的数据信号,分析其波形和参数。

5. 调试与优化根据观察到的波形和参数,对串行通信模块进行调试和优化,确保数据传输的准确性和可靠性。

五、实验结果与分析1. 发送数据波形观察到发送的数据信号波形符合要求,波特率、数据位、停止位和校验位等参数设置正确。

2. 接收数据波形观察到接收到的数据信号波形与发送端一致,说明数据传输过程中没有发生错误。

3. 调试与优化通过调整串行通信模块的参数,提高了数据传输的稳定性和抗干扰能力。

六、实验结论1. 通过本次实验,掌握了串行通信的基本原理和方式。

2. 熟悉了串行通信接口电路的设计与调试方法。

3. 了解了串行通信在实际应用中的重要性。

七、实验心得1. 串行通信在实际应用中具有广泛的应用前景,如工业控制、远程通信等。

2. 在设计和调试串行通信接口电路时,要充分考虑抗干扰能力和数据传输的稳定性。

3. 要熟练掌握串行通信模块的参数设置,以确保数据传输的准确性。

串行通讯的实验报告

串行通讯的实验报告

一、实验目的1. 理解串行通讯的基本原理和通信方式。

2. 掌握串行通讯的硬件设备和软件实现方法。

3. 学会使用串行通讯进行数据传输。

4. 通过实验,提高动手能力和分析问题、解决问题的能力。

二、实验原理串行通讯是指用一条数据传输线将数据一位一位地按顺序传送的通信方式。

与并行通讯相比,串行通讯具有线路简单、成本低等优点。

串行通讯的基本原理如下:1. 异步串行通讯:每个字符独立发送,字符间有时间间隔,不需要同步信号。

每个字符由起始位、数据位、奇偶校验位和停止位组成。

2. 同步串行通讯:数据块作为一个整体发送,需要同步信号。

同步串行通讯分为两种方式:面向字符方式和面向比特方式。

三、实验设备1. 计算机:一台2. 串行通讯设备:串行数据线、串行接口卡、串口调试助手等3. 单片机实验平台:一台4. 数码管显示模块:一个四、实验内容1. 异步串行通讯实验(1)硬件连接:将计算机的串口与单片机实验平台的串行接口连接。

(2)软件设计:编写程序,实现单片机向计算机发送数据,计算机接收数据并显示在屏幕上。

(3)实验步骤:a. 设置串行通信参数:波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等。

b. 编写发送程序,实现单片机向计算机发送数据。

c. 编写接收程序,实现计算机接收数据并显示在屏幕上。

2. 同步串行通讯实验(1)硬件连接:与异步串行通讯实验相同。

(2)软件设计:编写程序,实现单片机向计算机发送数据块,计算机接收数据块并显示在屏幕上。

(3)实验步骤:a. 设置串行通信参数:波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等。

b. 编写发送程序,实现单片机向计算机发送数据块。

c. 编写接收程序,实现计算机接收数据块并显示在屏幕上。

3. 双机通讯实验(1)硬件连接:将两台单片机实验平台通过串行数据线连接。

(2)软件设计:编写程序,实现两台单片机之间相互发送和接收数据。

(3)实验步骤:a. 设置串行通信参数:波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等。

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网络编程与实践实验报告
实验内容:串口通信编程
学号:S201502189
姓名:职荣豪
日期:2015-9-28
一、实验要求
使用VS2010编写基于对话框的MFC应用程序,两个窗口分别使用两个串口,使得这两个窗口可以进行通信,包括数据的发送与接收。

二、实验原理
本实验使用Microsoft Communications Control控件,利用这个ActiveX控件,只需要编写少量代码即可轻松进行通信。

该控件相关的函数如下:
put__CommPort:设置串口号
put_Settings:以字符串的形式设置波特率、奇偶校验位(n-无校验,e-偶校验,o-奇校验)、数据位数、停止位数
put_InputMode:设置接收数据的类型(0-文本类型,1-二进制类型)
put_InputLen:设置从接收缓冲区读取的字节数,0表示全部读取
put_InBufferSize:设置接收缓冲区大小
put_OutBufferSize:设置发送缓冲区大小
put_RThreshold:设定当接收几个字符时触发OnComm事件,0表示不产生事件,1表示每接收一个字符就产生一个事件
put_SThreshold:设定在触发OnComm事件前,发送缓冲区内所允许的最少的字符数,0表示发送数据时不产生事件,1表示当发送缓冲区空时产生OnComm事件put_PortOpen:打开或关闭串口,传入参数为true时打开串口,传入参数为false时关闭串口
get_CommEvent:获得串口上刚发生的事件,事件值为2表示接收到数据
get_InBufferCount:获得缓冲区中的数据位数
get_Input:获取缓冲区数据,返回类型为VARIANT
put_Output:发送数据
三、设计思路
需要添加一个Microsoft Communications Control控件,用于进行串口通信。

由于要求同一程序可运行两个窗口进行相互通信,需要两个窗口开启两个不同串口,故需要添加一个Edit Control控件用于输入串口号,并添加打开串口按钮,在点击该按钮时对串口控件的参数进行设置并开启串口。

同时添加关闭串口按钮,点击后关闭串口并可以对串口号进行修改。

需要添加两个Edit Control 分别用于显示接收到的数据以及输入要发送的数据。

需要添加一个发送按钮,点击后发送输入的数据。

四、实验步骤
1.建立基于对话框的MFC应用程序
2.添加界面控件并设置ID与Caption
添加Microsoft Communications Control控件,用于进行串口通信
添加一个Edit Control控件,用于输入串口号,ID设置为IDC_PORT
添加一个Static Text控件,用于标注端口号,将Caption设置为“串口号:”
添加两个按钮,分别用于打开串口、关闭串口。

IDC分别设置为IDC_BTN_OPEN、IDC_BTN_CLOSE,Caption分别设置为“打开”、“关闭”
添加两个Edit Control,分别用于显示接收到的数据以及输入要发送的数据,ID分别设置为IDC_RECEIVE、IDC_SEND
添加两个Static Text控件,用于标注接收区与发送区,Caption分别设置为“接收区”、“发送区”
添加一个按钮用于发送数据,ID设置为IDC_BTN_SEND,Caption设置为“发送”
调整控件的大小与位置。

完成后如图:
3.给控件绑定变量
右键单击Microsoft Communications Control控件,选择“添加变量”,变量名为m_com
打开类向导给控件添加变量:
给IDC_PORT绑定变量,用于存放输入的端口号,数据类型为int,变量名为m_port
给IDC_RECEIVE绑定变量,用于存放接收到的数据,数据类型为CString,变量名为m_strReceive
给IDC_SEND绑定变量,用于存放输入的待发送的数据,数据类型为CString,变量名为
m_strSend
4.给控件添加事件响应函数
右键单击Microsoft Communications Control控件,选择“添加事件处理程序”,点击“添加编辑”,生成响应函数,此函数用于接收数据。

在函数中添加以下代码:
UpdateData(TRUE); //更新m_strReceive的值
int nEvent = m_com.get_CommEvent(); //获取事件值
if(nEvent == 2) { //时间值为2,此时为收到数据
int k = m_com.get_InBufferCount(); //获取缓冲区位数
if(k <= 0) //位数小于等于0时则返回
return;
char* str = (char*)m_com.get_Input().parray->pvData; //获取接收到数据的字符数组的首地址
*(str + k) = '\0';//字符数组最后一位的下一位设置为'\0',为字符串的结尾标志
m_strReceive += (const char *) str; //在用于显示的字符串末尾添加刚接收到的字符串
}
UpdateData(FALSE); //将m_strReceive的值显示到控件中
双击IDC_BTN_OPEN控件,即“打开”按钮,生成响应函数,此函数用于设置串口参数并打开串口。

在函数中添加以下代码:
UpdateData(TRUE); //更新m_port的值
if(m_port <= 0) //端口号不小于等于0
{
AfxMessageBox("请输入正确的串口号!");
return;
}
m_com.put__CommPort(m_port); //设定串口为m_port的值
m_com.put_Settings("9600,n,8,1"); //设定波特率9600,无奇偶校验位,8作为数据位,1作为停止位
m_com.put_InputMode(1); //设定数据接收模式,1为二进制方式
m_com.put_InputLen(0); //设置从接收缓冲区读取的字节数,0表示全部读取
m_com.put_InBufferSize(1024); //设置输入缓冲区大小为1024byte
m_com.put_OutBufferSize(1024); //设置输出缓冲区大小为1024byte
m_com.put_RThreshold(1); //每接收到一个字符时,触发OnComm事件
m_com.put_SThreshold(0); //每发送一个字符时,不触发OnComm事件
m_com.put_PortOpen(true); //打开串口
GetDlgItem(IDC_BTN_OPEN)->EnableWindow(FALSE); //打开按钮设为不可用
GetDlgItem(IDC_BTN_CLOSE)->EnableWindow(TRUE); //关闭按钮设为可用
GetDlgItem(IDC_BTN_SEND)->EnableWindow(TRUE); //发送按钮设为可用
双击IDC_BTN_CLOSE控件,即“关闭”按钮,生成响应函数,该函数用于关闭串口。

在函数中添加以下代码:
m_com.put_PortOpen(false); //关闭串口
GetDlgItem(IDC_BTN_OPEN)->EnableWindow(TRUE); //打开按钮设为可用
GetDlgItem(IDC_BTN_CLOSE)->EnableWindow(FALSE); //关闭按钮设为不可用
GetDlgItem(IDC_BTN_SEND)->EnableWindow(FALSE); //发送按钮设为不可用
双击IDC_BTN_SEND控件,即“发送”按钮,生成响应函数,该函数用于发送数据。

在函数中添加以下代码:
UpdateData(TRUE); //更新m_strSend的值,读取编辑框内容
m_com.put_Output(COleVariant(m_strSend));//发送数据
5.在对话框初始化函数中添加额外初始化代码
在对话框刚打开时,此时串口没有开启,故“关闭”按钮与“发送”按钮需设为不可用。

在OnInitDialog函数中添加以下代码:
GetDlgItem(IDC_BTN_CLOSE)->EnableWindow(FALSE); //关闭按钮设为不可用
GetDlgItem(IDC_BTN_SEND)->EnableWindow(FALSE); //发送按钮设为不可用
五、实验结果
对话框1 运行结果如下:
对话框2 运行结果如下:
六、实验心得
通过课上的学习,我学习到了数据通信的基础知识,对网络的分层结构以及相关协议有了进一步的认识。

通过本次实验,我对串口通信的原理有了更深的认识与理解,并对MFC界面制作更加熟练。

总之,在本课程中我收获很多,不仅在通信方面的知识有所提升,同时也锻炼了编程能力,VC++软件的使用更加熟练。

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