常见的声音文件格式
7种常见的音频格式简析

7种常见的音频格式简析(MP3,WMA,WAV,APE,FLAC,OGG,AAC)MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ),是当今最为流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。
它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比感觉不到很大的下降。
简单地说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。
MP3是利用MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件。
换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度,而且还可以较好的保持了原来的音质。
另外,正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。
每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。
使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
● MP3格式特点MP3是一个有损数据压缩格式,它丢弃掉脉冲编码调制(PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文件大小(其在较大的压缩率以及基本保持低音频部分不失真的情况下,以牺牲声音文件中12kHz到16kHz的高音频部分来实现小文件)。
MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。
另外,MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。
例如,我们平时在网上见到的一些低质的MP3有64kbps,但好的也有320kbps的,两者声音差距也相当明显。
wav格式「wav格式的音频一般占用存储空间较大」

wav格式「wav格式的音频一般占用存储空间较大」WAV是最常见的声音文件格式之一,是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真但WAV文件有一个致命的缺点,就是它所占用的磁盘空间太大每分钟的音。
WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持WAV 格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数采样频率和声道,采用441kHz的采样频率,16位量化位数。
WAV是最常见的声音文件格式之一,是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真但WAV文件有一个致命的缺点,就是它所占用的磁盘空间太大每分钟的。
WAV格式视频文件是比较常见的格式,用Windows自带播放器就可以进行播放了1找到WAV格式视频2鼠标右键点击WAV格式视频,然后选择打开方式3点击打开方式之后,选择WindowsMediaPlayer进行打开4选择WindowsMediaPlayer之后。
Hz四种WAV文件采用的是RIFF格式结构至少是由3个块构成,分别是RIFFfmt和Data所有基于压缩编码的WAV文件必须含有fact块此外所有其它块都是可选。
WAV是真正的无损格式 WAV为微软公司Microsoft开发的一种声音文件格式,它符合RIFFResource Interchange File Format文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持,该格式也支持MSADPCM。
wav是完全无损的非压缩音频格式,容量比较大,很多电子播放设备不支持,你可以将它转换成mp3wma格式就可以了我一般用cooledit 转换。
一首3分钟左右的音乐文件在30M至50M之间其后期可经无损压缩为APE,FLAC等无损格式,也可压为MP3,AAC,wma等有损格式有些手机,MP3等录音文件也为wav,但那是低端的,文件一般很小不是以上所说的无损音频。
常见的声音文件格式

常见的声音文件格式声音文件格式是用来储存、传输和播放声音的一种文件格式。
目前常见的声音文件格式有MP3、WAV、AIFF、FLAC和OGG等。
首先,MP3是一种广泛应用于音频压缩的文件格式。
它通过压缩音频数据来减小文件大小,但保持高质量的音频声音。
MP3文件格式使音频文件易于传输和共享,适合在各种设备上播放,如电脑、手机、MP3播放器等。
MP3文件格式广泛应用于音乐、广播、电影和其他多媒体领域。
它被广大用户所熟知和喜爱。
其次,WAV是一种无损的声音文件格式。
它以原始音频数据的形式储存声音,无任何压缩。
这样的文件格式可以保持音频的原始质量,并提供高保真的声音效果。
WAV文件格式在音频制作和编辑领域被广泛使用,如音乐制作、录音棚、电影制作等。
尽管WAV文件相对较大,但它提供了最高质量的声音。
除了WAV,AIFF也是一种无损声音文件格式。
它由苹果公司开发,并在Macintosh系统中被广泛使用。
AIFF文件格式具有与WAV相似的特点,支持无损音频数据的存储和传输,以及高质量的声音效果。
AIFF文件格式常用于音乐制作、音频编辑和传输,具有广泛的应用和兼容性。
另外,FLAC是一种开源无损的音频压缩格式。
与MP3不同,FLAC通过压缩音频数据来减小文件大小,但保持无损质量的音频声音。
FLAC文件格式可以实现较高的压缩比,使音频文件更容易存储和传输。
它被广泛用于音乐爱好者和音频专业人士之间的音频交流和分享。
最后,OGG是一种自由而开放的多媒体容器格式,支持多种音频和视频编码。
在音频方面,OGG文件格式通常使用Vorbis编码进行音频压缩。
它提供了相对较高的音频质量和较小的文件大小。
OGG文件格式适用于音乐、游戏、动画等领域,提供了多种解决方案和自定义选项。
总结起来,常见的声音文件格式包括MP3、WAV、AIFF、FLAC和OGG。
它们在音频压缩、无损音频、高保真声音和多媒体容器方面都有各自的特点和应用。
了解这些常见的声音文件格式对于使用、存储和传输声音文件都有指导意义,能够更好地满足不同需求和需求。
几种常见无损音频格式

几种常见无损音频格式Wav格式WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,用于保存Windows平台的音频信息资源,该格式也支持MSADPCM,CCITT A LAW等多种压缩运算法,支持多种音频数字,取样频率和声道,标准格式化的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的取样频率,16位量化数字。
WAV音频格式的优点包括:简单的编/解码(几乎直接存储来自模/数转换器(ADC)的信号)、普遍的认同/支持以及无损耗存储。
常见的WAV文件使用PCM无压缩编码,这使WAV文件的质量极高,体积也出奇大,对于PCM WAV,恐怕也只有无损压缩的音频(例如ape和flac)才能和其有相同的质量,平时我们常见的mp3(即使码率为320kbps),wma和wav的质量都差很远!Ape格式WAV作为数字音乐文件格式的标准,因格式容量过大,使用起来很不方便。
因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或APE格式。
压缩方法分为无损压缩(常见的有.ape和.flac),有损压缩(常见的有.mp3),以及混成压缩(常见的有.mpeg)。
常见的MP3格式从压缩的状态还原回去的话,势必会产生损失。
然而APE格式能毫无损失地保留原有音质。
并且把APE还原成原来的WAV格式时,与原文件的MD5值不变。
APE的本质,其实它是一种无损压缩音频格式。
减小文件体积的同时,得到的文件与压缩前的源文件完全一致。
所以APE被誉为“无损音频压缩格式”,APE音频文件是可以直接被播放的。
目前市面上常见的主流播放器均支持ape格式的播放,例如foobar2000,千千静听等。
Flac格式FLAC与MP3相仿,都是音频压缩编码,但FLAC是无损压缩,也就是说音频以FLAC编码压缩后不会丢失任何信息,将FLAC文件还原为WAV文件后,与压缩前的WAV文件内容相同。
可以使用播放器(如千千静听等市面主流播放器)直接播放FLAC 压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样。
常用的音频格式

1.CD格式:正统血脉2.W A V:无损WA V:Wave Audio Files(WA V)是微软公司和IBM共同开发的PC标准声音格式。
它依照声音的波形进行储存,因此拥有惊人的存储体积。
3.AIFFAIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是Apple公司开发的一种声音文件格式,被Macintosh平台及其应用程序所支持,Netscape Navigator浏览器中的LiveAudio也支持AIFF格式,SGI及其它专业音频软件包也同样支持AIFF格式。
AIFF支持ACE2、ACE8、MAC3和MAC6压缩,支持16位44.1kHz立体声AIFF打开工具Acitve Movie4.MP3:流行MP3是MPEG AudioLayer3的缩写,这是一种音频压缩技术,其编码具有10:1-12:1的高压缩率,可以保持低频部分不失真,但牺牲了音频中12KHz -16KHz的高频部份来降低文件大小,其“.mp3”格式文件一般只有“.wav”的10%。
另外,MP3受到欢迎的一大原因,是它并非受到版权保护的技术,所以任何人都可以使用MP3格式压缩音乐的取样频率有很多种,可以用64kbps或更低的编码来节省空间,亦可以用到320kbps达到极高的压缩音质。
MP3在编码速率上,又分为"CBR"(固定编码),与及“VBR”(可变码率)技术,有些手机无法播放下载来的音乐,正是因为没有支持“VBR”格式的MP3音乐。
.A0118: 5.MIDI:作曲家最爱6.WMA:最具实WMA:Windows Media Audio(WMA)是微软公司搞出来的一种流式声音格式。
采用WMA 格式压缩的声音文件比起由相同文件转化而来的MP3文件要小得多,并且在音质上也毫不逊色。
7.RealAudio:流动旋律8.OGG:新生代音频格式9.AAC: 前途无量AAC即高级音频编码(Advanced Audio Coding),它采用的运算方式是与MP3不同,AAC可以同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种取样率和传输率、具有多种言语的兼容能力,以及更高的解码效率。
常见音频文件格式有哪些?

常见音频文件格式有哪些?展开全文常见音频文件格式有哪些?1.CD;2.OGG;3.MP3;4.ASF、WMA;5.WAV;6.MP3PRO;7.RM;8.REAL;9.APE;10.MODULE;11.MIDI;12.VQF1. CD是英文CompactDisc的缩写,意为激光唱片其专业术语原为“数字化精密型唱片及放唱系统”。
它可以说是所以音频文件中音质最好的,不过它的最大弱点就是容量太大。
2. Ogg是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。
但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。
Vorbis是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的多媒体系统。
目前该计划只实现了Ogg这一部分。
OggVorbis文件的扩展名是.OGG。
这种文件的设计格式是非常先进的。
现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。
3.MP3是第一个实用的有损音频压缩编码。
在mp3出现之前,一般的音频编码即使以有损方式进行压缩能达到4:1的压缩比例已经非常不错了。
但是,mp3可以实现12:1的压缩比例,这使得mp3迅速地流行起来。
mp3之所以能够达到如此高的压缩比例同时又能保持相当不错的音质是因为利用了知觉音频编码技术,也就是利用了人耳的特性,削减音乐中人耳听不到的成分,同时尝试尽可能地维持原来的声音质量,MP3这个扩展名表示的当然就是MP3压缩格式文件了。
MP3的全称实际上是MPEGAudio Layer-3,而不是MPEG3。
由于MP3具有压缩程度高(1分钟CD音质音乐一般需要1M字节)、音质好的特点,所以MP3是目前最为流行的一种音乐文件。
在网上有很多可以下载MP3的站点,还可以通过一些交换软件(比如Napster)进行音乐交换。
不过由于音乐工业的强烈抵制(版权问题),这些服务都面临着关闭或改为收费服务的压力。
常见的音频格式

WAV格式:无损的音乐
是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 PIFFResource Interchange FileFormat文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频 信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式 支持MSADPCM、CCITTALAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、 采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K 的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的 声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件 格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。 这里顺便提 一下由苹果公司开发的AIFF(Audio InterchangeFileFormat)格式和 为UNIX系统开发的AU格式,它们都和和WAV非常相像,在大多数的 音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。 由苹果公司开发的AIFF(Audio InterchangeFileFormat)格式和 为UNIX系统开发的AU格式,它们都和和WAV非常相像,在大多数的 音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。
VQF:末日黄花
雅马哈公司另一种格式是*.vqf,它的 核心是减少数据流量但保持音质的方法来 达到更高的压缩比,可以说技术上也是很 先进的,但是由于宣传不力,这种格式难 有用武之地。*.vqf可以用雅马哈的播放器 播放。同时雅马哈也提供从*.wav文件转 换到*.vqf文件的软件。
声音的获取
• 获取声音素材的方法是通过
RealAudio流动的旋律
• RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的 用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放 并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率 选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种: 有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudioG2)、 RMX(RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可 以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流 畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 近来 随着网络带宽的普遍改善,Real公司正推出用于网络广播的、达 到CD音常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical InstrumentDigitalInterface)这个词,MIDI允许数字合成 器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息, 然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI 文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文 件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音 轨以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖声卡 的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。 *.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI 口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。
首先大家先了解下音乐的几种常见格式

首先大家先了解下音乐的几种常见格式:1、mp3(mpeg-1 audio layer 3):以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。
换言之,音频文件(主要是大型文件,比如W A V文件)能够在音质丢失很小的情况下(人耳根本无法察觉这种音质损失)把文件压缩到更小的程度。
2. wma(windows media audio):是微软在互联网音频、视频领域的力作。
常常用于在线收听和广播的首选,wma格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18。
3. wav 也叫一种波形声音文件格式,是最早的数字音频格式,被Windows 平台及其应用程序广泛支持。
采用44.1kHz 的采样频率,16 位量化位数,跟CD 一样,对存储空间需求太大不便于交流和传播。
属性(采样频率):1、5KHZ:只适合于说话声音2、11khz:相当于电话音质。
是标准CD采样率的1/2,是最低的推荐品质3、22khz:相当于FM广播的声音品质。
相当于标准CD采样率的1/2,是供WEB播放的通用选择4、44khz:理论上的CD音质界限,标准CD采样率采样位数:如:一段相同的音乐信息,16位声卡能把它分为64K,80K,96K……等精度单位进行处理,但这个数值越大,解析度就越高,声音就越真实。
当对采样频率、采样位数(音质)二因素质量越高时,同时音乐的体积也成正比表现出越大。
认识goldwave软件类似于音乐编辑软件还有coolper2及其它。
在接触的2款软件中,goldwave相当小巧,界面友好,当然最重要的是易上手性和操作性。
GoldWave 5.55 汉化版下载地址:GoldWave 5.55汉化版(获取flash声音文件的优秀工具)现在先看问题,然后看解决的方法确定flash无法识别导入音乐后,首先我们要考虑以下几个问题:1、再次确认无法导入的mp3歌曲是我们需要编辑的文件。
包括再次确定2点因素:音乐大小、音质我们要知道即使是相同的歌曲体积大小不同,也会出现音质的等级不同。
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多媒体知识全接触(七)常见的声音文件格式
第四篇声音(音频)
3.常见的声音文件格式
再接下来我们介绍七种目前最为流行的多媒体声音文件效果让你认识认识:
★ WAVE,扩展名为WAV:该格式记录声音的波形,故只要采样率高、采样字节长、机器速度快,利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但这样做的代价就是文件太大。
★ MOD,扩展名MOD、ST3、XT、S3M、FAR、669等:该格式的文件里存放乐谱和乐曲使用的各种音色样本,具有回放效果明确,音色种类无限等优点。
但它也有一些致命弱点,以至于现在已经逐渐淘汰,目前只有MOD迷及一些游戏程序中尚在使用。
★ MPEG-3,扩展名MP3:现在最流行的声音文件格式,因其压缩率大,在网络可视电话通信方面应用广泛,但和CD唱片相比,音质不能令人非常满意。
★ Real Audio,扩展名RA:这种格式真可谓是网络的灵魂,强大的压缩量和极小的失真使其在众多格式中脱颖而出。
和MP3相同,它也是为了解决网络传输带宽资源而设计的,因此主要目标是压缩比和容错性,其次才是音质。
★ Creative Musical Format,扩展名CMF:Creative公司的专用音乐格式,和MIDI差不多,只是音色、效果上有些特色,专用于FM声卡,但其兼容性也很差。
★ CD Audio音乐CD,扩展名CDA:唱片采用的格式,又叫“红皮书”格式,记录的是波形流,绝对的纯正、HIFI。
但缺点是无法编辑,文件长度太大。
★ MIDI,扩展名MID:目前最成熟的音乐格式,实际上已经成为一种产业标准,其科学性、兼容性、复杂程度等各方面当然远远超过本文前面介绍的所有标准(除交响乐CD、Unplug CD外,其它CD往往都是利用MIDI制作出来的),它的General MIDI就是最常见的通行标准。
作为音乐工业的数据通信标准,MIDI能指挥各音乐设备的运转,而且具有统一的标准格式,能够模仿原始乐器的各种演奏技巧甚至无法演奏的效果,而且文件的长度非常小。
总之,如果有专业的音源设备,那么要听同一首曲子的HIFI程度依次是:
原声乐器演奏 > MIDI > CD唱片 > MOD > 所谓声卡上的MIDI > CMF,而MP3及RA要看它的节目源是采用MIDI、CD还是MOD了。
另外,在多媒体材料中,存储声音信息的文件格式也是需要认识的,共有:
WAV文件、VOC文件、MIDI文件、RMI文件、PCM文件以及AIF文件等若干种。
★ WAV文件:Microsoft公司的音频文件格式,它来源于对声音模拟波形的采样。
用不同的采样频率对声音的模拟波形进行采样可以得到一系列离散的采样点,以不同的量化位数(8位或16位)把这些采样点的值转换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了声音的WAV文件,即波形文件。
Microsoft Sound System软件Sound Finder 可以转换AIF SND和VOD文件到WAV格式。
★ VOC文件:Creative公司波形音频文件格式,也是声霸卡(sound blaster)使用的音频文件格式。
每个VOC文件由文件头块(header block)和音频数据块(data block)组成。
文件头包含一个标识版本号和一个指向数据块起始的指针。
数据块分成各种类型的子块。
如声音数据静音标识ASCII码文件重复的结果重复以及终止标志,扩展块等。
★ MIDI文件:Musical Instrument Digital Interface(乐器数字接口)的缩写。
它是由世界上主要电子乐器制造厂商建立起来的一个通信标准,以规定计算机音乐程序电子合成器和其它电子设备之间交换信息与控制信号的方法。
MIDI文件中包含音符定时和多达16个通道的乐器定义,每个音符包括键通道号持续时间音量和力度等信息。
所以MIDI文件记录的不是乐曲本身,而是一些描述乐曲演奏过程中的指令。
★ RMI文件:Microsoft公司的MIDI文件格式,它可以包括图片标记和文本。
★ PCM文件:模拟音频信号经模数转换(A/D变换)直接形成的二进制序列,该文件没有附加的文件头和文件结束标志。
在声霸卡提供的软件中,可以利用VOC-HDR 程序,为PCM格式的音频文件加上文件头,而形成VOC格式。
Windows的Convert工具可以把PCM音频格式的文件转换成Microsoft的WAV格式的文件。
★ AIF文件:Apple计算机的音频文件格式。
Windows的Convert工具同样可以把AIF格式的文件换成Microsoft的WAV格式的文件
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