小学一年级数学教案---“可能性”教学设计与分析
小学数学_可能性教学设计学情分析教材分析课后反思

《可能性》教学设计执教者指导教师学情分析五年级的学生,经过前面四年的学习,已经具备了初步的逻辑思维能力和简单的抽象概括能力,学会独立思考和与人沟通、协商、合作、交流的能力,学会探究问题,并能根据具体情况提出合理的问题,还能正确解决问题。
无论是理解的能力还是分析、解决问题的能力都有所提高。
但对第一次正式学习“概率”问题,还需要培养他们的随机思维,因此,教师提供丰富的随机现象实例,有效的促进学生充分感受和体验事件发生的可能性,从而增强学生对随机思想的理解。
具体到我们班,大部分孩子基础扎实,学习态度端正,掌握的基础知识也比较牢固,但有少部分学生学习态度不够端正,学习基础比较薄弱,上课听到的知识,课后不会运用,作业的正确率低。
因此,我决定多借助贴近生活的问题情境、小组合作,让他们喜欢上自由发言,自主探索,慢慢培养学生对数学的学习兴趣,让学生善于思考、乐于思考、不怕错误、具有问题意识,也要培养学生快乐学习数学的心态,养成良好的学习习惯,相信孩子们会愉快地完成数学学习,在各个方面更上一层楼。
效果分析通过采取做游戏的形式理解事件的确定性与不确定性并能选择恰当的词语来描述。
学生在游戏的过程中,因为没有约束感而喜欢说,调动起了学生的探究欲望,使每个学生都参与到课堂讨论中。
最后让孩子们不仅收获了知识,而且还感受到了学习数学的乐趣。
慢慢的让孩子们喜欢上了数学。
这部分的设计达到的效果很好。
新知识学完后,通过让学生同位间互相说,请声音洪亮的同学说,既巩固了知识,又调动了氛围。
此部分的设计非常到位,既没有浪费太多时间,还达到了理想的巩固效果。
课堂练习部分,学生的积极举手发言,可见本节课已把握了重要知识点。
最后的探究题:“可能性的大小与什么有关系呢”?提醒孩子们在课下与家人分享知识和快乐的同时,还要进一步进行实践探索,达到了理想的效果。
课程每个环节在进行时有点拖拉,感觉比较耗时时间,达到的总体效果有待提高!教材分析《可能性》是(人教版)《义务教育教科书数学》五年级上册第四单元《可能性》中第一课时的教学内容。
《可能性》教学设计(优秀3篇)

《可能性》教学设计(优秀3篇)可能性教案篇一【教学目标】1.通过让学生经历实际问题的情景,认识事件发生可能性大小的意义。
2.了解事件发生的可能性大小是由发生事件的条件来决定的。
3.会在简单情景下比较事件发生的可能性大小。
4.通过创设游戏情境,让学生感受到生活中处处有数学。
主动参与,做“数学实验”,激发学生学习的热情和兴趣,激活学生思维。
【教学重点、难点】教学重点:认识事件发生可能性大小的意义。
教学难点:在问题情景比较复杂的情况下,比较事件发生的可能性大小【教学过程】一、创设情境引入新知提出问题:在一个盒子里放有4个红棋,1个蓝棋,摸出一个棋子,可能是什么颜色?摸出红棋的可能性大还是摸出蓝棋的可能性大?为了解决这个问题,可先让学生分小组进行摸球游戏:1、每位同学轮流从盒子中摸球,记录所摸得棋子的颜色,并将球放回盒中。
2、做20次这样的活动,将最终结果填在表中。
3、全班将各小组活动进行汇总,摸到红棋的次数是多少?摸到蓝棋的次数是多少?4、如果从盒中任意摸出一球,你认为摸到哪种颜色的棋子可能性大?游戏的结论:在上面的摸球活动中,每次摸到的球的颜色是不确定的。
摸出红棋的可能性比摸出蓝棋的可能性大,原因是红棋的数量比蓝棋多。
一般地,不确定事件发生的可能性是有大小的。
说明:摸棋游戏教师首先要使学生明确试验的过程,“摸出一个棋子,记录下它的颜色,再放回去,重复20次”。
然后还要使学生明确组内成员的分工,应有人负责摸出棋子,有人负责记录下它的颜色,并应提醒学生在试验前要选择好统计试验数据的方法(可以用画“正”字的方法)。
而且还要向学生说明在试验的过程中,应注意保证试验的随机性,如:每次摸棋子前应将盒中的棋子摇匀;摸棋子时不要偷看等。
在各小组进行试验的过程中,教师应关注每一个小组,及时给予指导,保证试验的随机性。
二、观察思考理解新知请考虑下面问题:(1)如果你和象棋职业棋手下一盘象棋,谁赢利的可能性大?分析:根据本人的实际棋艺水平来确定,答案不唯一。
小学数学《可能性》教案(优秀6篇)

小学数学《可能性》教案(优秀6篇)可能性教案篇一一、谈话导入:出示扑克牌与筛子:同学们,你们知道老师要玩什么游戏?想来一起玩一玩吗?我们要玩出数学味来。
二、开展活动:1、活动一、摸牌游戏。
(1)谈话并猜测:(电脑出示)老师这儿有四种不同花色的扑克牌各2张,混放在一起并叠整齐。
如果每次任意摸一张,摸40次。
你猜猜,每种花色的牌可能会摸到多少次?(指名猜测)请把你估计的数字写下来。
(2)会和你猜的情况一样吗?我们只要自己试试就可以知道了。
(3)师宣布活动规则,多媒体演示示范摸牌一次,说明活动顺序和要求:摸牌——画“正”字——放回——洗牌……,摸牌40次后,在记录表下面的方格图里涂色,用直条表示摸牌结果。
(4)学生同桌合作,一人摸牌,另一人在书上记录,然后将结果用条形图表示。
(5)学生汇报摸牌结果。
看看和你估计的是否差不多,并在小组内交流活动的发现和体会。
(可以让猜得很接近的学生说说为什么要这样猜。
)(6)全班交流摸牌游戏中的体会。
(7)谈话:如果再放进4张红桃牌,任意摸40次,结果可能会怎样?先猜一猜,再合作实验。
(同桌合作,与刚才分工交换,一人摸牌、另一人记录在书上,并制成条形图)(8)全班交流各自的发现,分析产生不同结果的原因。
(9)同桌合作活动,任意选择不同张数、不同花色的扑克牌,先估计像刚才一样摸40次,结果可能会怎么样,再实验。
并用自己最快的方法记录在自己本子上。
(10)谈话:如果摸到黑桃牌的可能性最大,你准备怎么样?(指名回答)根据老师的要求选取扑克牌的花色和张数。
2、活动二:下棋游戏。
(1)过渡:老师认为自己打牌的水平还可以,可是,有一次和别人下棋,输得很掺,到底是怎么一回事呢?(2)电脑边演示边解说:那天,我们是这样下棋的,用一个小正方体,5面涂红色,1面涂黑色。
一人黑棋,一人拿红棋,都从“0”开始。
谁走棋用抛下正方体的办法确定。
两人轮流抛小正方体。
不管谁抛的,只要红色朝上,红棋就走一格;黑色朝上,黑棋就走两格。
可能性教案(6篇)

可能性教案(6篇)《可能性》教学设计篇一一、教材分析:本单元主要是教学事件的不确定性和可能性,使学生初步体验现实世界中存在着的不确定性现象,并知道事件发生的可能性是大小的。
本单元教材在编排上有下面几个特点。
1、选取学生熟悉的生活情境及感兴趣的活动作为教学素材,帮助学生理解数学知识。
2、设计丰富的活动,为学生提供探索与交流的时间和空间。
二、教学目标1、使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件是不确定的。
2、使学生能够列出简单试验所有可能发生的结果。
3、使学生知道事件发生的可能性是有大小的,能对一些简单事件发生的可能性作出描述,并和同伴交换想法。
三、教学重难点:不确定现象是这一部分内容的一个重要研究对象,从不确定现象中去寻找规律,学生较难建立这一观念。
四、课时安排本单元共安排4课时。
可能性一课时:教学内容:教材104~105页教学目标:1.使学生初步本验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的,初步能用“一定”可能”“不可能”等词语描述生活中一些事情发生的可能性。
2.能够列出简单实验中所有可能发生的结果。
3.培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。
教学重、难点:体验事件发生的确定性和不确定性。
教学过程:一、活动引入新课击鼓传花游戏,鼓声停时一位同学上台抽签,签中内容有礼物、唱歌、猜谜。
猜猜他抽中了什么签?(引出用可能、不可能等词来表达,揭示课题:可能性)二、自主探索,获取知识(一)教学例题1请同学们看前面,这里有个盆:1号盆、2号盆。
(实物:例题上的装有不同颜色小球的盆)咱们来看看里面都有些什么颜色的球。
展示两盆中球的颜色、数量。
1、从1号盆里面任意摸出一个球,一定是红球吗?为什么?学生讨论,教师巡视指导。
各小组都已讨论好了,谁想代表小组发言?(依次指名学生说)(依次板书:一定可能不可能)师:小朋友讨论得都非常好。
下面,我们实际来摸一摸,验证一下。
1号盆,谁来?(学生摸出3个后提问,如继续摸下去,结果怎么样?)2、从2号盆里任意摸一个呢?请小组讨论请学生摸一摸(摸出3个后提问,如继续措下去,能摸到红球吗?那可能摸出什么球?为什么?)(老师可根据盆里剩下的球随机提问,如:接下去可能摸出什么颜色的球?接下去一定能摸到什么球?……)3、活动小结(二)教学例题2`1、生活中有许多的“可能性”例如:……(请学生举例几个)2、自已阅读书本例题2谁理解题目意思了,给大家解释一下。
《可能性》教案

《可能性》教案一、教学目标1、知识与技能目标学生能够初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
能正确使用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述事件发生的可能性。
2、过程与方法目标通过观察、猜测、实验等活动,经历事件发生的可能性的探究过程,培养学生的逻辑思维能力和推理能力。
让学生在与同伴的合作交流中,提高语言表达能力和合作学习能力。
3、情感态度与价值观目标让学生在活动中感受数学与生活的密切联系,激发学生学习数学的兴趣。
培养学生积极参与数学活动的意识,以及勇于探索、敢于创新的精神。
二、教学重难点1、教学重点理解“一定”“可能”“不可能”的含义,能够用这些词语描述事件发生的可能性。
2、教学难点能根据给定的情境,准确判断事件发生的可能性,并能用数学语言进行合理的解释。
三、教学方法讲授法、讨论法、实验法、直观演示法四、教学准备多媒体课件、盒子、乒乓球、硬币、抽奖箱等五、教学过程(一)导入新课1、教师通过播放一段抽奖的视频,引起学生的兴趣。
2、提问:同学们,你们觉得在抽奖的时候,能不能事先确定自己一定会中奖?(二)讲授新课1、认识“一定”教师拿出一个盒子,里面装着 10 个红色的乒乓球。
提问:从这个盒子里任意摸出一个球,会是什么颜色?让学生进行猜测,然后请一名学生上台摸球,验证猜测。
得出结论:从这个盒子里任意摸出一个球,一定是红色的。
教师讲解:像这样,结果是确定的,就可以用“一定”来描述。
2、认识“不可能”教师拿出另一个盒子,里面装着 10 个蓝色的乒乓球。
提问:从这个盒子里能摸出红色的球吗?让学生进行猜测,然后请一名学生上台摸球,验证猜测。
得出结论:从这个盒子里不可能摸出红色的球。
教师讲解:像这样,结果是确定不会发生的,就可以用“不可能”来描述。
3、认识“可能”教师拿出第三个盒子,里面装着 5 个红色的乒乓球和 5 个黄色的乒乓球。
提问:从这个盒子里任意摸出一个球,会是什么颜色?让学生进行猜测,然后请一名学生上台摸球,验证猜测。
《可能性》教案(精选6篇)

《可能性》教案(精选6篇)可能性教案篇一学习目标:1.使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。
2.进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性;3.培养简单推理的能力,增强学习数学的兴趣。
教学重点:用分数表示可能性的大小,理解分数表示可能性的实际意义。
教学难点:灵活运用可能性的有关知识,解释并设计游戏活动。
教具准备:多媒体课件学习方法:动手操作、实验法、观察思考教学过程:一、复习可能性的含义以及可能性的大小1.出示下列四个图形:(投影出示)2.提出问题:从()号口袋中摸出的一定是红球;从()号口袋中摸出的一定是绿球;从()号口袋中摸出的可能是红球,也有可能是绿球。
追问:从上面哪两个口袋中摸球的结果是确定的,哪两个口袋中摸球的结果是不确定的?(确定不确定)小结:是呀,生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,这些都是事件发生的可能性。
揭题:今天我们就来一起复习可能性。
(板书:可能性)3.提出问题:从上面图3或图4的口袋中摸球,从哪个口袋中摸出红球的可能性更大一些呢?提问:你能用分数表示从③号和④号口袋中摸到红球的可能性的大小吗?从③号口袋中摸到红球的可能性是(),从③号口袋中摸到绿球的可能性是(),从④号口袋中摸到红球的可能性是(),从④号口袋中摸到绿球的可能性是()。
二、指导练习。
1.做第1题。
(投影出示)指出:这里有4张圆盘,任意转动指针,指针停留的区域有以下几种情况,你能将它们连起来吗?先让学生各自连一连,再指名说说思考过程。
(多媒体演示)2.做第2题。
(将分别标有数字1、2、3、4、5的5个小球放在一个盒子里。
(1)任意摸1个球,下面几种情况是“不可能发生”,还是“一定发生”或“可能发生”?①球上的数是奇数;②球上的数小于6;③球上的数大于5;④球上的数不是5;先让学生各自判断,再指名说说思考过程。
小学一年级数学教案---可能性问题1

可能性问题教学目标:认知目标:使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
能力目标:初步能用"一定"、"可能"、"不可能"等词语来描述生活中一些事件发生的可能性,感受到生活与数学的联系。
情感目标:培养学生思维的灵活性,与他人合作的态度,以及学习数学的兴趣。
重点:通过活动体验有些事件发生的确定性与不确定性。
难点:理解和辨析"一定"、"可能"、"不可能"发生的事件。
教学过程:一、联系生活,激趣引入1、师:小朋友喜欢下飞行棋吗?飞行棋里有一颗"骰子",你注意过骰子上有哪些点数吗?(1、2、3、4、5、6)。
棋子要起飞,必须抛到"6",我们每次都能抛到"6"吗?(不一定)我们任意一抛,会是几呢?每个小朋友在小组里轮流试一试。
2、学生活动,抛骰子。
3、指名汇报自己自己抛到的点数。
小结:看来任意五抛,6个点数抛到的可能性都有。
师:你们抛到7了吗?这是为什么?如果把骰子上的每一个面上的数都改为7,任意地抛一抛,会是怎样的情况呢?这又是为什么?二、活动体验,探究问题1、创设情境导入:下面我们来做个很有意思的摸球游戏,老师这有三种颜色的球:红球、黄球、绿球,这些球分别装在三个袋子里。
游戏的规则是:把手伸进袋子里先搅几下,然后任意摸出一个,看是什么颜色,摸完要把球施加袋子里。
2、摸球游戏(一)摸1号袋子(1)明确要求:每组同学轮流摸一次。
(2)学生活动。
(3)汇报交流,得出:摸到的都是红球。
(4)猜一猜:袋子里装着什么颜色的球?(5)验证学生的想法。
(板书:都是红色)师:在这种情况下,任意摸一个,能摸出红球吗?一定能摸出红球吗?(板书:一定摸出红球)(二)摸2号袋子(1)学生活动。
(2)汇报交流,得出:有的摸到红球,有的摸到黄球。
可能性教案(设计、点评)

一、教案设计1.1 教学目标:(1) 让学生了解并掌握可能性的概念,理解事件发生的概率。
(2) 培养学生运用可能性知识解决实际问题的能力。
(3) 培养学生合作、交流、归纳总结的能力。
1.2 教学内容:(1) 可能性概念的引入。
(2) 必然事件、不可能事件、随机事件的概念。
(3) 求一个事件发生的概率。
(4) 运用可能性知识解决实际问题。
1.3 教学重点与难点:(1) 重点:必然事件、不可能事件、随机事件的概念,求一个事件发生的概率。
(2) 难点:运用可能性知识解决实际问题。
1.4 教学方法:(1) 情境教学法:通过生活中的实例引入可能性概念。
(2) 小组合作法:引导学生分组讨论,共同解决问题。
(3) 游戏教学法:设计相关游戏,让学生在游戏中理解概率。
二、教学过程:2.1 导入新课:(1) 教师通过抛硬币、抽签等实例引入可能性概念。
(2) 学生分享对可能性的理解。
2.2 自主学习:(1) 学生阅读教材,了解必然事件、不可能事件、随机事件的概念。
(2) 教师提问,检查学生对概念的理解。
2.3 课堂讲解:(1) 教师讲解如何求一个事件发生的概率。
(2) 学生跟随教师一起举例练习。
2.4 小组讨论:(1) 学生分组讨论,共同解决实际问题。
(2) 各组汇报讨论成果。
2.5 游戏环节:(1) 教师设计相关游戏,让学生在游戏中运用可能性知识。
(2) 学生参与游戏,巩固所学知识。
三、课堂练习:(1) 学生完成教材中的练习题。
(2) 教师批改练习题,及时了解学生掌握情况。
四、总结与拓展:(1) 教师引导学生总结本节课所学内容。
(2) 学生分享自己的学习收获。
(3) 教师布置课后作业,巩固所学知识。
五、教学评价:(1) 学生自评:评价自己在课堂上的学习表现。
(2) 小组评价:评价小组成员在讨论、游戏环节的表现。
(3) 教师评价:评价学生的课堂表现、练习完成情况。
(4) 课后反馈:了解学生对课堂内容的掌握程度,为下一步教学提供参考。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
“可能性”教学设计与分析【教学目标】1.使学生初步体会事情发生的可能性及可能性的大小。
能对一些事件发生的可能性用“一定”“可能”“不可能”作出判断并描述出来,并和同伴交换想法。
2.培养学生的猜测、实验和观察能力。
3.培养学生数学学习的兴趣及良好的合作学习精神。
【教学重点】体验事件发生可能性的大小。
【教学难点】通过活动能知道事件发生的可能性是有大有小的。
【教学用具】课件,乒乓球(两种颜色),小球(两种颜色),大盒子,反馈练习,涂色表格。
【教学过程】一、创设情境,激发兴趣(出示玩具)师:同学们见过这个玩具吗?会玩吗?愿意现在试一试吗?(每组试试)师:这么有意思!老师也来试试。
师:现在老师把这颗牙按下去可能会出现什么结果?生:可能被鲨鱼嘴夹住也可能不被鲨鱼嘴夹住。
(板书:可能性)师:看来这个事件发生的结果是不一定的,用数学语言表达是“不确定的”。
(贴“不确定”)师:现实生活中有很多事件发生的结果是不确定的。
这节课我们就进一步研究有关可能性的知识。
二、自主探索,获取知识(一)进一步体会事件发生的可能性1.(出示一个盒子)师:这个盒子里装的是乒乓球,我们一起摸一摸。
先让学生摸几个球,进行猜测,再实际摸验证猜测。
师:下面他摸出的是什么颜色的球?为什么?生:白球。
因为盒子里装的全是白球,所以一定能摸出白球。
师:出示盒子验证。
(板书:一定)看来这件事发生的结果是肯定的,用数学语言表达就是“确定”。
(贴“确定”)师:从盒子里有可能摸出黄球吗?为什么?生:因为盒子里没有黄球所以不可能摸出黄球。
(师板书:不可能)师:这件事发生的结果也是确定的。
2.(出示另一个盒子)师:我们接着摸球。
(让学生边摸边猜测)师:大家猜一猜他会摸出什么颜色的球?为什么?(让学生自由发言,验证自己的猜测)。
生:盒子里装的是白球和黄球,所以可能摸出白球,也可能摸出黄球。
师:这个事件发生的结果是不一定的,也就是不确定的。
(板书:可能)3.师:刚才,同学们通过猜测并实验验证知道了:盒子里只有白球,摸出来的一定是白球;盒子里没有黄球,摸出来的就不可能是黄球;盒子里既有白球,又有黄球,摸出来的可能是白球,也可能是黄球。
(二)反馈练习(出示教材105页下面的6幅图)判断哪些事件的发生是确定的,哪些事件的发生是不确定的。
学生独立思考完成,再进行讨论。
三、动手操作,亲身体验初步研究事情发生的可能性的大小。
师:事情发生时有种种可能性,那么事情发生的可能性与什么有关呢?下面我们重点研究。
1.教师出题,学生猜测。
(1)袋子里装有6个棋子,其中4个是红色,2个是绿色。
(2)猜猜看:从袋子中摸出一个棋子,摸到哪种颜色棋子的可能性大?(3)小组合作实验,明确要求:每次摸取一个棋子,记录下它的颜色,再放回去摇匀,重复摸20次,并思考发现什么了。
记录时,把两种棋子摸中的次数在表格中涂色:摸中一次红棋子从左边涂红1个格,摸中一次绿棋子从右边涂绿1个格。
(实物演示涂色方法)(4)展示,汇报交流。
师:看着每组的统计结果,你发现了什么?生:摸出绿棋子比摸出红棋子的可能性大。
2.教师出题。
(1)师:大家快出出主意,如果在不拿出任何棋子的情况下,怎么做就可以使摸出绿棋子的可能性大呢?生:任意增加绿棋子的数量。
(2)师:这个办法行吗?咱们再进行小组合作实验,要求不变,看是否摸出绿棋子的可能性大?(3)展示,汇报交流。
师:这次实验中你有什么发现?生:摸出绿棋子的可能性大了。
3.师:观察2次摸棋子活动记录的结果,你有什么体会?生:随着绿棋子数量逐渐增多,摸出绿棋子的可能性也就逐渐增大了。
师:为什么越来越大呢?生:绿棋子的数量增多了。
师:那么根据上面这两次实验得出的结果,大胆猜想一下:怎么做就可以使摸出红棋子和绿棋子的可能性差不多甚至一样了呢?生:让红棋子和绿棋子的数量一样多。
4.教师引导小结:看来事情发生的可能性是有大有小的。
(板书:大、小)师:可能性大小和什么有关呢?生:可能性大小和数量有关。
四、实际应用,深化知识判断下列事情发生的可能性大小。
1.(出示实物转盘)师:旋转后指针落在红色部分的可能性大还是落在白色部分的可能性大?为什么?生:因为红色部分占的区域大,所以指针落在红色部分的可能性大。
2.师:最近大队部传来了好消息,对班上表现出色的同学奖励这样的入场券(出示2张)粉色的是去科技馆的入场券,黄色的是去自然博物馆的入场券。
这里有4张科技馆和4张自然博物馆的入场券,放到盒子里,只摸出一张,你摸到科技馆入场券的可能性有多大?生:我摸到科技馆入场券的可能性是“一半”。
师:如果盒子里剩下2张科技馆、1张自然博物馆的入场券,要摸出自然博物馆入场券的可能性有多大呢?生:我摸出自然博物馆入场券的可能性是“三分之一”。
五、全课总结,课外延伸师:这节课我们学习了什么知识?生:我们学习了可能性。
师:把今天所学的知识和我们的生活实际联系起来,用上这些词说一说生活中的事吧!请同学们先互相说一说。
教学小结:这节课我们重点研究了可能性大小,刚上课时,我们一起体验了一下这个玩具,现在来说说这里面有关于可能性大小的知识吗?教学反思:本节课的设计我试图体现“让学生在活动中学习数学,让学生在自主学习中得到发展”的思想,通过学生的主动参与,增强数学应用意识,培养观察、实验能力。
遵循数学源于生活、寓于生活、用于生活的理念,引导学生进行积极的猜想,享受成功的体验,更好地发挥他们的创造力。
1.重视创设情境,让学生从现实生活中学习数学。
兴趣是最好的老师,数学课程标准指出:在第一学段的教学中,教师应充分利用学生的生活经验,设计生动有趣、直观形象的教学活动,激发学生的学习兴趣,让学生在生动具体的情境中理解和认识数学。
“良好的开端是成功的一半。
”精彩的课堂开篇不仅很快就能集中学生的注意力,而且还能使学生把学习当成一种乐趣,吸引学生主动参与。
“可能性”这堂课一开始,我结合学生的生活经验,让学生在现实情境中体会可能性,设计了让学生现场玩玩具──“摸鲨鱼牙”这一情境。
因为学习的内容和学生的生活实际越接近,学生自觉接纳知识的程度就越高。
这一情境的创设,让学生在现实生活中学习,不仅使学生对“可能性”有了初步感受,而且能领悟数学与现实生活的联系,从而使学生产生了自己想探索的需求,情绪高昂地积极投入到学习活动中去。
再比如,在课的最后,我让学生把今天所学的知识和我们的生活联系起来,想一想生活中哪些事是一定会发生的,哪些事是不可能发生的,而哪些事是可能发生,也可能不发生的,并且举出一些例子,用“一定”“可能”“不可能”“可能性大、小”说一说。
2.重视操作实践,让学生在数学活动中学习数学。
数学教学是数学活动的教学,因此在教学过程中应十分重视学生的实践活动和直接经验,让学生充分动手、动口、动脑,在活动中自己去探索数学知识与数学思想方法,在活动中体会成功的喜悦。
数学课程标准指出:“学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者与合作者。
”要保证学生的主体地位,就必须尊重学生的选择,允许学生根据自身的需要选择学习内容,为学生创设自由、民主的合作氛围,让不同的学生根据相同的兴趣走到一起,共同品尝成功的快乐。
例如:在进行摸棋子试验时,我安排了这样几个层次的活动,第一次活动,事先在各组的袋子里放进4个红棋子和2个绿棋子,采取小组合作学习的方式,明确要求──“每次摸出一个棋子,记录下它的颜色,再放回去摇匀,重复摸20次”,思考看一看摸出哪种棋子的可能性大。
第二次活动,让学生出主意,不拿出袋子里任何棋子的情况下,各小组任意增加绿棋子的数量,看是否摸出绿棋子的可能性大一些。
第三次活动,根据前面的结论大胆猜测,怎样做使摸出红棋子和绿棋子的可能性一样大。
经过一系列的活动,学生体会到事件发生的可能性是有大小的。
教师给学生提供了比较充足的活动空间、探索空间和创造空间,活动目的明确,要求清楚,让每一个学生都动起来,去感悟、体验、认知。
3.加强合作交流,引导学生自主探索学习。
数学课程标准指出:“动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。
”进入课改后,教师在课堂上都比较注重学生的合作学习,但合作学习并不是简单地把学生分成几个小组,让学生围在一起坐就行。
研究表明,学生积极参与交流活动对他们学习知识是十分重要的。
学生积极参与数学交流活动,不仅可以培养合作学习的精神,而且还可以达到互相学习、互相补充的目的。
因此,我在教学中注重了交流的实效性,保证了学生的全员参与,给予了充足的时间,使学生实现了表现自我的欲望,课堂顿时成为了学生展示自己个性的舞台。
这节课我十分重视有意义的合作学习,并重视教给学生合作的策略,能及时对合作得好的学生作出公正合理的评价。
比如,摸棋子,一人摸,另一个摇、拿着袋子,第三个人记录红棋子次数,第四个人记录绿棋子次数。
这样的合作是有意义的合作。
此外,我细致地教给了学生合作的方法,十分重视学生的交流,而且形式多样。
例如,让学生找自己的好朋友说说事件发生的可能性,这是两个学生之间的交流,小组讨论盒子里可能摸出的是什么颜色的棋子,讨论怎样放棋子才能符合要求,这是小组内学生间的交流。
再如,学生按要求放棋子后展示记录表、汇报,这是全班进行的交流。
通过合作与交流,加深了对所学知识的认识,每个学生也都能获得必需的数学,让学生在数学学习活动中获得成功的体验。
4.注重挖掘开放性因素,培养学生思维的创造性。
数学课程标准倡导学生的数学学习活动应当是一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程。
教师应激发学生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会,帮助他们在自主探索和合作交流的过程中真正理解和掌握基本的数学知识与技能、数学思想和方法,获得广泛的数学活动经验。
由于学生能够自主、积极地参加活动,活动中又为学生留出了自主探索的空间和时间,这就为学生创造思维的培养提供了前提条件。
在此基础上,我努力挖掘活动内容中的开放性因素,给学生创设了自主探索和创造的机会,让学生在独立思考和合作交流中发现、分析、整理出更多的数学知识,每一个学生都学到了有价值的数学。
对于学生来说,无疑是一次创造思维能力的锻炼。
例如,摸完棋子,完成记录统计表后提问:根据表中的信息,你们发现了什么?小组讨论。
学生都参与了交流,也能自己解决实际问题。
5.关注学生的情感与态度,帮助学生获得成功的体验树立学好数学的信心。
数学课程标准把情感与态度作为四大总体目标之一,是因为把数学课堂看成是素质教育的课堂,数学教学不仅仅是传授知识,培养能力,更重要的是使学生能积极参与数学学习活动,对数学充满好奇心和求知欲,并获得成功的体验,和克服困难的信心。
例如,当学生回答问题后,采取不同的表扬激励手段,让学生享受成功的喜悦。
当学生回答不出来时,不是马上告知答案,而是一起研究探索寻求答案,让学生知道如何克服困难。