第8章多态性与虚函数

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虚函数与多态性实验

虚函数与多态性实验

一.实验目的及要求1.进一步熟悉类的设计、运用继承与派生机制设计派生类,合理设置数据成员和成员函数。

2.掌握通过继承、虚函数、基类的指针或引用实现动态多态性的方法。

3.理解并掌握具有纯虚函数的抽象类的作用,在各派生类中重新定义各纯虚函数的方法,以及此时实现的动态多态性。

二.实验内容在自己的文件夹下建立一个名为exp5的工程,在该工程中做如下操作:定义一个抽象类容器类,其中定义了若干纯虚函数,实现求表面积、体积、输出等功能。

由此抽象类派生出正方体、球体和圆柱体等多个派生类,根据需要定义自己的成员变量,在各个派生类中重新定义各纯虚函数,实现各自类中相应功能,各个类成员的初始化均由本类构造函数实现。

(1)在主函数中,定义容器类的指针和各个派生类的对象,使指针指向不同对象处调用相同的函数能执行不同的函数代码,从而实现动态多态性。

(2)定义一个顶层函数void TopPrint(Container &r);使得主函数中调用该函数时,根据实在参数所有的类自动调用对应类的输出函数。

(3)主函数中定义一个Container类对象,观察编译时的错误信息,从而得出什么结论三.实验程序及运行结果#include <iostream>using namespace std;class Base{public:virtual void f(){ cout << "调用Base::f()" << endl; }};class Derived: public Base{public:void f(){ cout << "调用Derived::f()" << endl; } // 虚函数};int main(void){Derived obj; // 定义派生类对象Base *p = &obj; // 基类指针p->f(); // 调用函数f()system("PAUSE");return 0;}2.#include <iostream>using namespace std; //class Base{public:virtual void Show() const{ cout << "调用Base::Show()" << endl; } // 虚函数};class Derived: public Base{public:void Show() const{ cout << "调用Derived::Show()" << endl; }};void Refers(const Base &obj) // 基类引用{obj.Show(); // 调用函数Show()}int main(void){Base obj1;Derived obj2; // 定义对象Refers(obj1); // 调用函数Refers()Refers(obj2);system("PAUSE");return 0;}3.#include <iostream>using namespace std; /class Base{private:int m;public:Base(int a): m(a){ }virtual void Show() const{ cout << m << endl; }// 虚函数};class Derived: public Base{private:int n;public:Derived(int a, int b): Base(a), n(a){ } // 构造函数void Show() const{cout << n << ","; /Base::Show(); // 调用基类的Show() }};int main(void){Base obj1(168);Derived obj2(158, 98);Base *p;p = &obj1;p->Show();p = &obj2;p->Show();p->Base::Show();system("PAUSE");return 0;}4.#include <iostream>using namespace std;class A{public:virtual void Show() const{ cout << "基类A" << endl; } };class B: public A{public:void Show() const{ cout << "派生类B" << endl; } };int main(void){B obj;A *p = &obj;p->Show();system("PAUSE");return 0;}5.#include <iostream>using namespace std;const double PI = 3.1415926;class Shape{public:virtual void Show() const = 0;static double sum;};class Circle: public Shape{private:double radius;public:Circle(double r): radius(r){ sum += PI * radius * radius; }void Show() const{cout << "圆形:" << endl;cout << "半径:" << radius << endl;cout << "面积:" << PI * radius * radius << endl;}};class Rectangle: public Shape{private:double height;double width;public:Rectangle(double h, double w): height(h), width(w){ sum += height * width; }void Show() const{cout << "矩形:" << endl;cout << "高:" << height << endl;cout << "宽:" << width << endl;cout << "面积:" << height * width << endl;}};double Shape::sum = 0;int main(void){char flag = 'Y'; 'Shape *p;while (toupper(flag) == 'Y'){cout << "请选择输入类别(1.圆形2.矩形)";int select;cin >> select;switch (select){case 1:double r;cout << "输入半径:";cin >> r;p = new Circle(r);p->Show();delete p;break;case 2:double h, w;cout << "输入高:";cin >> h;cout << "输入宽:";cin >> w;p = new Rectangle(h, w);p->Show(); // 显示相关信息delete p; // 释放存储空间break;default: // 其它情况, 表示选择有误cout << "选择有误!"<< endl;break;}cout << endl << "是否继续录入信息?(Y/N)";cin >> flag;}cout << "总面积:" << Shape::sum << endl;system("PAUSE");return 0;}6.#include <iostream>using namespace std;const double PI = 3.1415926;const int NUM = 10;class Shape{public:virtual void ShowArea() const = 0;static double sum;};class Circle: public Shape{private:double radius;public:Circle(double r): radius(r){ sum += PI * radius * radius; }void ShowArea() const{ cout << "圆面积:" << PI * radius * radius << endl; }};class Rectangle: public Shape{private:double height;double width;public:Rectangle(double h, double w): height(h), width(w){ sum += height * width; }void ShowArea() const{ cout << "矩形面积:" << height * width << endl; }};class Square: public Shape{private:double length;public:Square(double a): length(a){ sum += length * length; }void ShowArea() const{ cout << "正方形面积:" <<length * length << endl; } };double Shape::sum = 0;int main(void){Shape *shape[NUM];int count = 0;while (count < NUM){cout << "请选择(1.圆形2.矩形3.正方形4.退出):";int select;cin >> select;if (select == 4) break;switch (select){case 1:double r;cout << "输入半径:";cin >> r;shape[count] = new Circle(r);shape[count]->ShowArea();count++;break;case 2:double h, w;cout << "输入高:";cin >> h;cout << "输入宽:";cin >> w;shape[count] = new Rectangle(h, w);shape[count]->ShowArea();count++;break;case 3:double a;cout << "输入边长:";cin >> a;shape[count] = new Square(a);shape[count]->ShowArea();count++;break;default:cout << "选择有误!"<< endl;break;}}cout << "总面积:" << Shape::sum << endl;for (int i = 0; i < count; i++) delete shape[i];system("PAUSE");return 0;}五.实验总结通过本次试验 我更深刻的理解了某些语句如何使用及结构体的优点 也能更加熟练的编写简单的程序了 我深知实践要比书本更加重要 今后还要多练习 在实践中学习。

面向对象程序设计C - 东华大学

面向对象程序设计C   - 东华大学
抽象类的主要作用是将有关的类组织在一个继承层次的结构中, 由它来为它们提供一个公共的根,相关的子类是从这个根派生出来 的。一般而言,抽象类只描述子类共同的操作接口,而将完整的实 现留给子类。
龚涛
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第8章 多态性和虚函数 8.6 虚析构函数
在析构函数前面加上关键字virtual进行说明, 称该析构函数为虚析构函数。
静态联编和动态联编都属于多态性,它们是在不同阶段对不同 实现进行不同的选择。
龚涛
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第8章 多态性和虚函数 8.4 虚函数
虚函数是动态联编的基础。虚函数是成员函数,而 且是非static的成员函数。说明虚函数的方法如下:
virtual <类型说明符> <函数名>(<参数表>) 其中,被关键字virtual说明的函数称为虚函数。
重载函数的意义在于它可以用相同的名字访问一组 相互关联的函数,由编译程序来进行选择,因而有助于 解决程序复杂性的问题。
(1) 不要使用重载函数来描述毫不相干的函数。
(2) 在类中,构造函数可以重载,普通成员函数也可 以重载。
(3) 在重载函数中使用参数的默认值要避免二义性。
龚涛
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由于C语言的数组中没有保存其大小,因此,不能 对数组元素进行存取范围的检查,无法保证给数组动态 赋值不会越界。利用C++语言的类可以定义一种更安全、 功能更强的数组类型。为此,为该类定义重载运算符[]。
2. 重载增1减1运算符
增1减1运算符是单目运算符,分为前缀运算和后缀 运算两种。为了区分这两种运算,将后缀运算视为双目 运算符。表达式obj++或obj—被看作obj++0或obj—0。

虚函数的多态性机制分析

虚函数的多态性机制分析
I N 0 9 3 4 SS 1 0 - 0 4
E ma : s @c c .e C — i xj c c t n l l n .
ht /www. z .e .n t / p: dn sn tc
C m u r n we g n e h o g o p t o l ea dT c n l y电脑 知 识 与技术 eK d o

1面 向对 象 程 序 设 计 的 多 态 性
在C+ , + 中 把类 看 作 类 型 , 以 p bi 式 继 承 的派 生 类 看 作是 基 类 的 子类 型 。从 而 产生 了多 态 对象 的类 型 不但 可 以是 派生 类 , ) 也可 以是 基类 , 也就是 说 , 个对 象 可 以 属 于 多种 类 型 。 一 2 基 类 的指 针 可 以 指 向基 类 对 象 , 可 以 指 向派 , 类 对象 ; ) 也 } - 基类 的 引用 可 以引 用 基 类 对 象 , 可 以引 用 派 生类 对 象 即一 个 对 也
象标 识 符 可 以属 于 多 种类 型 , 可 以标 识 多种 对 象 它
3 一 个 消息 可 以发 送 到 基 类 对象 , 可 以发 送 到 派 生类 刘 象 , 而 可 能 会得 到 不 同 的 解 释 , ) 也 从 引起 不 同的 动作 , 产生 不 同的 效果
C + 以 支持 两 种 多 态性 : +可 静态 多 态 性 和动 态 多 态 性 我们 知 道 , 序 在 运 行 前 的编 译 连 接 阶段 会 根据 源 程 序 中的 要 调 用 的 函 程
Abtat I jc— i ne rga migtelhfac eettig o r ci l hn me o el r . th oy rh s c: nOb t Or tdPorm n , n et erfc n s f ea hc e o n ni r l b e P l r e e h in l sh h r a p n a wo d u t mop —

c++多态性与虚函数习题答案

c++多态性与虚函数习题答案

多态性与虚函数1.概念填空题1.1 C++支持两种多态性,分别是编译时和运行时。

1.2在编译时就确定的函数调用称为静态联编,它通过使用函数重载,模板等实现。

1.3在运行时才确定的函数调用称为动态联编,它通过虚函数来实现。

1.4虚函数的声明方法是在函数原型前加上关键字virtual。

在基类中含有虚函数,在派生类中的函数没有显式写出virtual关键字,系统依据以下规则判断派生类的这个函数是否是虚函数:该函数是否和基类的虚函数同名;是否与基类的虚函数参数个数相同、类型;是否与基类的虚函数相同返回类型。

如果满足上述3个条件,派生类的函数就是虚函数。

并且该函数覆盖基类的虚函数。

1.5 纯虚函数是一种特别的虚函数,它没有函数的函数体部分,也没有为函数的功能提供实现的代码,它的实现版本必须由派生类给出,因此纯虚函数不能是友元函数。

拥有纯虚函数的类就是抽象类类,这种类不能实例化。

如果纯虚函数没有被重载,则派生类将继承此纯虚函数,即该派生类也是抽象。

3.选择题3.1在C++中,要实现动态联编,必须使用(D)调用虚函数。

A.类名B.派生类指针C.对象名D.基类指针3.2下列函数中,不能说明为虚函数的是(C)。

A.私有成员函数B.公有成员函数C.构造函数D.析构函数3.3在派生类中,重载一个虚函数时,要求函数名、参数的个数、参数的类型、参数的顺序和函数的返回值(A)。

A.相同B.不同C.相容D.部分相同3.4当一个类的某个函数被说明为virtual时,该函数在该类的所有派生类中(A)。

A.都是虚函数B.只有被重新说明时才是虚函数C.只有被重新说明为virtual时才是虚函数D.都不是虚函数3.5(C)是一个在基类中说明的虚函数,它在该基类中没有定义,但要求任何派生类都必须定义自己的版本。

A.虚析构函数B.虚构造函数C.纯虚函数D.静态成员函数3.6 以下基类中的成员函数,哪个表示纯虚函数(C)。

A.virtual void vf(int);B.void vf(int)=0;C.virtual void vf( )=0;D.virtual void vf(int){ }3.7下列描述中,(D)是抽象类的特性。

【C++面向对象的程序设计】6多态性

 【C++面向对象的程序设计】6多态性

虚析构函数
析构函数的作用是对象撤销之后清理现场。 在派生类对象撤销时,一般先调用派生类的 析构函数。再调用基类的析构函数。
然而,当定义的是一个指向基类的指针变量, 使用new运算符建立临时对象时,如果基类 中有析构函数,则在使用delete析构时只会 调用基类的析构函数。
这就需要将基类中的析构函数声明为虚函数。
虚函数的声明与使用
声明虚函数的一般格式如下: virtual 函数原型;
⑴ 必须首先在基类中声明虚函数。 ⑵ 派生类中与基类虚函数原型完全相同的成员函 数,即使在说明时前面没有冠以关键字virtual也 自动成为虚函数。
声明虚函数
⑶ 只有非静态成员函数可以声明为虚函数。 ⑷ 不允许在派生类中定义与基类虚函数名字及参数 特征都相同,仅仅返回类型不同的成员函数。 编译时 出错。 ⑸ 系统把函数名相同但参数特征不同的函数视为不 同的函数。 ⑹ 通过声明虚函数来使用C++提供的多态性机制时, 派生类应该从它的基类公有派生。
构函数等内容。
本章内容
静态联编与动态联编 虚函数的声明与使用 纯虚函数和抽象类 虚析构函数
Hale Waihona Puke 静态联编与动态联编所谓联编(tinding),就是使一个计算机程序的不同部 分彼此关联的过程。
静态联编在编译阶段完成,因为所有联编过程都在程 序开始运行之前完成,因此静态联编也叫先前联编或早期 联编。
另一种情况编译程序在编译时并不确切知道应把发送 到对象的消息和实现消息的哪段具体代码联编在一起,而 是在运行时才能把函数调用与函数体联系在一起,则称为 动态联编。
动态联编的实现
C ++语言中的动态联编是通过使用虚函数表 (Virtual Function Table)来实现的,虚函数表也称 为v-表。

实验四 虚函数与多态性

实验四 虚函数与多态性

实验四虚函数与多态性实验目的和要求 :1 了解多态性在 C++ 中的体现。

2 掌握虚函数的应用。

3 了解抽象类。

实验内容:定义一个基类为哺乳动物类Mammal,其中有数据成员年龄、重量、品种,有成员函数move()、speak()等,以此表示动物的行为。

由这个基类派生出狗、猫、马、猪等哺乳动物,它们有各自的行为。

编程分别使各个动物表现出不同的行为。

要求如下:1、从基类分别派生出各种动物类,通过虚函数实现不同动物表现出的不同行为。

2、今有狗: CAIRN:3岁,3kg;DORE:4岁,2kg;猫: CAT:5 岁,4kg;马: HORSE,5岁,60kg;猪: PIG,2岁,45kg。

3、设置一个 Mammal 类数组,设计一个屏幕菜单,选择不同的动物或不同的品种,则显示出动物相对应的动作,直到选择结束。

4、对应的动作中要先显示出动物的名称,然后显示年龄、重量、品种、叫声及其他特征。

实验原理:1.多态性:多态是指同样的消息被不同类型的对象接受时导致不同的行为,所谓消息是指对类的成员函数的调用,而不同的行为是指不同的实现,也就是调用不同的函数。

多态性从实现的角度来讲可以划分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性。

编译时的多态性是在编译的过程中确定同名操作的具体操作对象,也就是通过重载函数来实现的。

运行时的的多态性是在程序运行过程中才动态地确定操作所针对的具体对象,使用虚函数来实现的。

2.虚函数:虚函数是重载的另一种形式,它提供了一种更为灵活的多态性机制。

虚函数允许函数调用与函数体之间的联系在运行时才建立,也就是运行时才决定如何动作,即所谓的“动态连接”。

虚函数成员的定义:virtual 函数类型函数名(形参表)3.(1)抽象类:抽象类是一种特殊的类。

抽象类是为了抽象和设计的目的而建立的。

一个抽象类自身无法实例化,也就是说无法定义一个抽象类的对象,只能通过继承机制,生成抽象类的非抽象派生类,然后再实例化。

多态性与虚函数实验报告

多态性与虚函数实验报告

多态性与虚函数实验报告实验目的:通过实验掌握多态性和虚函数的概念及使用方法,理解多态性实现原理和虚函数的应用场景。

实验原理:1.多态性:多态性是指在面向对象编程中,同一种行为或者方法可以具有多种不同形态的能力。

它是面向对象编程的核心特性之一,能够提供更加灵活和可扩展的代码结构。

多态性主要通过继承和接口来实现。

继承是指子类可以重写父类的方法,实现自己的特定行为;接口是一种约束,定义了类应该实现的方法和属性。

2.虚函数:虚函数是在基类中声明的函数,它可以在派生类中被重新定义,以实现多态性。

在类的成员函数前面加上virtual关键字,就可以将它定义为虚函数。

当使用基类指针或引用调用虚函数时,实际调用的是派生类的重写函数。

实验步骤:1. 创建一个基类Shape,包含两个成员变量color和area,并声明一个虚函数printArea(用于打印面积。

2. 创建三个派生类Circle、Rectangle和Triangle,分别继承Shape类,并重写printArea(函数。

3. 在主函数中,通过基类指针分别指向派生类的对象,并调用printArea(函数,观察多态性的效果。

实验结果与分析:在实验中,通过创建Shape类和派生类Circle、Rectangle和Triangle,可以实现对不同形状图形面积的计算和打印。

当使用基类指针调用printArea(函数时,实际调用的是派生类的重写函数,而不是基类的函数。

这就是多态性的实现,通过基类指针或引用,能够调用不同对象的同名函数,实现了对不同对象的统一操作。

通过实验1.提高代码的可扩展性和灵活性:通过多态性,可以将一类具有相似功能的对象统一管理,节省了代码的重复编写和修改成本,增强了代码的可扩展性和灵活性。

2.简化代码结构:通过虚函数,可以将各个派生类的不同行为统一命名为同一个函数,简化了代码结构,提高了代码的可读性和维护性。

3.支持动态绑定:通过运行时的动态绑定,可以根据对象的实际类型来确定调用的函数,实现了动态绑定和多态性。

c++语言程序设计郑莉第四版课件8

c++语言程序设计郑莉第四版课件8

表达式 B oprd
等同于operator B(oprd )
后置单目运算符 ++和--重载后, 表达式 oprd B 等同于operator B(oprd,0 )
28
C++语言程序设计
清华大学 郑莉
例8-3

算 将+、-(双目)重载为非成员函数,并将其声明

为复数类的友元,两个操作数都是复数类的常引
重 实现机制

– 运算符重载的实质是函数重载。
– 将指定的运算表达式转化为对运算符函数的调
用,运算对象转化为运算符函数的实参,根据
实参的类型来确定需要调用的函数。
– 编译系统对重载运算符的选择,遵循函数重载 的选择原则。
主要优点
– 可以改变现有运算符的操作方式,用于自定义 的类类型使得程序看起来更加直观。
21
//构造函数 Clock::Clock(int hour, int minute, int second) { if(0 <= hour && hour < 24 && 0 <= minute && minute < 60 && 0 <= second && second < 60) { this->hour=hour; this->minute=minute; this->second=second; } else cout<<"Time error!"<<endl; }
清华大学 郑莉
问题举例——复数的运算
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private:
double x,y;
//点坐标
};
class Line: public Point{
double x1,y1;
//增加终点坐标成员
public:
Line(double i1,double j1,double i2,double j2):Point(i1,j1)
{ x1=i2; y1=j2; }
3. 虚函数与动态多态
虚函数是一种成员函数,而且是非static的成员函数。
一个函数被说明或定义为虚函数后,说明表示它在派 生类中可能有多种不同的实现。
虚函数只能通过指针或引用所表示的对象来调用。
构造函数不允许为虚函数,但析构函数允许为虚函数, 以便能自动释放由指针或引用所表示的对象。
例:不使用虚函数的静态联编示例。 结果: 0 0 0
例题:构造函数重载: #include <iostream.h> class classA { public: classA( ){a1=0;a2=0;cout<<”default\n”; }
classA(int i,int j); void print( ){ cout<<a1<<”,”<<a2<<endl; } ~A( ) { cout<<”destructure\n”; } private: int a1,a2; }; classA::classA(int i,int j) { a1=i; a2=j; cout<<”constructure\n”; } void main() { classA ob1,ob2(12,8); ob1.print( ); ob2.print(); }
private: double real,imag;
}; complex complex:: operator+(const complex &a) { return complex(real+a.real,imag+a.imag); }
void complex::display() { cout<<"("<<real<<", "<<imag<<"i)"<<endl; }
#include <iostream.h> #include <string.h>
成员函数重载例题:
class string
{ public: string(char *pa);
void print( ) { cout<<pstr<<endl; }
void print(char *str) { cout<<str<<endl; }
的运算符;
重载运算符时不能改变原运算符操作数的个数、原有
运算符的优先级和结合性,也不能改变原运算符对 于内部基本类型对象的含义;
如果重载了某个运算符(如“=”),并不意味着重载了
相关的运算符(如“+=”、“-=”等);
运算符重载:
运算符重载函数的实现: 可以利用: 成员运算符函数 友元运算符函数
学习时注意:不同的实现方法,参数的 个数不同。
例:利用友元函数实现两个复数相加运算。
#include <iostream.h> class complex{
public: complex(double r=0,double i=0){real=r;imag=i;} friend complex operator+(const complex &a,const complex & void display();
}
2. 运算符重载 运算符重载: 将已有的运算符赋予新的含义。
不可重载的运算符
“•”
圆点运算符
“•*” 成员指针选择运算符
“∷” 域分辨运算符
“?:” 条件运算符
“sizeof” 长度运算符
除以上五个运算符外,其余运算符均可重载。
运算符重载:
重载运算符的规则:
只能重载C++中已有的可重载的运算符,不能建立新
程序说明:
友员函数
friend complex operator+( const complex &a,const complex &b)
复数类对象相加:c1+c2, 相当于:operator+(c1,c2)
注意:用友元函数 operator+( ) 必须有两个参数。
单目运算符重载例题: 重载++、- -、=,同时实现2个变量的加1、减1。
};
class Line:public Point{
double x1,y1;//增加终点坐标成员public:
Line(double i1,double j1,double i2,double j2):Point(i1,j1)
{ x1=i2; y1=j2;}
double Area( ) { return 0.0; }
虚函数:
虚函数是类中的成员函数。 虚函数的一般格式如下: virtual 类型名 函数名(形参表) { 函数体 }
虚函数说明:
•一个函数被说明或定义为虚函数后,表明它
在派生类中可能有多种不同的实现,即重新定 义。
•在派生类中重新定义时,其函数原型,包括
返回类型、函数名、参数个数和类型以及各参 数顺序,都必须与基类中的原型完全相同。否 则,将处理为静态联编。
#include <iostream.h>
class count
{ int a,b;
public:count(int i,int j){ a=i; b=j; }
void show( ){ cout<<a<<“ “<<b<<endl;}
void operator++( );
void operator - -( );
第8章 多态性与虚函数
本章内容
多态性概述 运算符重载 虚函数及动态多态性
1. 多态性概述
多态性是面向对象程序设计的一个重要特征。
• 多态性:是指发出同样的消息被不同类型的对象
接收时而导致不同的行为。
•多态是指类中具有相似功能的不同函数使用同一
个名称。当调用这个相同名称的函数时,可根据需 要完成不同的功能.
};
class Circle:public Point{
虚函数:
基类对象与派生类对象之间的赋值兼容性表现在:
把派生类对象赋给基类对象
A a1; B b1; a1=b1;
用派生类对象向基类对象的引用赋值或初始化
A a1; B b1; A &r1=a1; r1=b1; A &r2=a2;
把派生类对象的地址赋给基类对象的指针变量
{cout<<"("<<real<<", "<<imag<<"i)"<<endl;} void main(){
complex c1(3,4),c2(5,-10),c3; c3=c1+c2; c1.display();cout<<"+";c2.display();cout<<"=";c3.display(); co
上例函数fun()的形参也可以是如下形式:
void fun(Point &p)
{ cout<<p.Area()<<endl; }
main( )函数也要相应改成如下形式:
void main( ){ Line lin(1,3,4,5); //定义线对象 fun(lin); Circle cir(10,3,6); //定义圆对象 fun(cir); Rectangle rec(7,8,2,5); //定义矩形对象 fun(rec); }
virtual double Area(){ return 0.0; } //定义虚函数
};
程序说明:
各派生类中重定义的虚函数仍是虚函数,不 管是否有virtual。
虚函数的调用 在main()中定义指向根基类的指针p可以指
向派生类对象。
在执行过程中,可根据指针p的当前指向而 调用相应类的虚函数,从而实现动态的多态 性。
1. 多态性
从实现时机方面讲,多态性可以分为: 静态多态性 动态多态性
静态多态性 : 指可在编译期间确定的多态性。 静态多态性: 函数重载 运算符重载
动态多态性: 指在程序在运行过程中,才能确定的多 态性。
静态多态性:
1)函数重载:几个函数具有相同的名字,但函数参数 的个数或类型不同。
重载的函数可以是: 一般函数 类中的成员函数、构造函数
void main(){ complex c1(3,4), c2(5,-10), c3;
程序说明: 成员函数
complex operator+(const complex &a) 用于定义“+”运算符重载 复数类对象相加: c1+c2,
相当于 : c1.operator+ (c2)
运算符重载:
private: char *pstr;
};
string::string(char *pa)
{ pstr=new char[strlen(pa)+1]; strcpy(pstr, pa);
}
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