输入语句、输出语句和赋值语句PPT教学课件
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1_2_1输入语句、输出语句和赋值语句

1.2.1输入语句、输出语句和赋值语句
课时小结:
(1)、赋值语句中的“=”的作用及应用 (2)、编程的一般步骤:先写算法,再进 行编程。
我们要养成良好的习惯,也有助于数学逻辑 思维的形成。
课时小结:
1、本节介绍了输入语句和输出语句 的结构特点及联系。掌握并应用输入 语句,输出语句编写一些简单的程序 解决数学问题。
X=4,Y=4
END
③:下面的程序运行后,a,b,c各等于多少?
a=3 b=-5 c=8
a=b b=c c=a
a=-5,b=8,c=-5
PRINT a,b,c
END
例2.交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值。
INPUT A INPUT B PRINT A,B x=A A=B
B=x PRINT A,B END
(1)输入语句: 一般格式是:
INPUT “提示内容”;变量
INPUT “x=” ;x
注意(1)“提示内容”与变量之间必须用分号“;”隔开。 (2)提示的内容要用双引号。
(3)提示的内容,双引号,分号也能够不写。 (4)从键盘输入的数据只能是常量(不包括符号常量), 不能是表达式(包括变量和函数)
思考:若把前三步去掉,则运行后显示的结果是什么呢?
(3)用PRINT语句可以输出表达式的值。 如: PRINT 3+5/2
说明:PRINT语句具有计算和输出的双重功能,遇到 表达式时,它先计算,后输出。
想一想:①用PRINT语句可以输出多个表达式的值吗? 如: PRINT 2+3,5﹡6,8/2
②下面的PRINT语句可以这样写吗? 如: PRINT x=3﹡5
算法的三种基本逻辑结构:顺序结构,条件结构和循环结构。
课时小结:
(1)、赋值语句中的“=”的作用及应用 (2)、编程的一般步骤:先写算法,再进 行编程。
我们要养成良好的习惯,也有助于数学逻辑 思维的形成。
课时小结:
1、本节介绍了输入语句和输出语句 的结构特点及联系。掌握并应用输入 语句,输出语句编写一些简单的程序 解决数学问题。
X=4,Y=4
END
③:下面的程序运行后,a,b,c各等于多少?
a=3 b=-5 c=8
a=b b=c c=a
a=-5,b=8,c=-5
PRINT a,b,c
END
例2.交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值。
INPUT A INPUT B PRINT A,B x=A A=B
B=x PRINT A,B END
(1)输入语句: 一般格式是:
INPUT “提示内容”;变量
INPUT “x=” ;x
注意(1)“提示内容”与变量之间必须用分号“;”隔开。 (2)提示的内容要用双引号。
(3)提示的内容,双引号,分号也能够不写。 (4)从键盘输入的数据只能是常量(不包括符号常量), 不能是表达式(包括变量和函数)
思考:若把前三步去掉,则运行后显示的结果是什么呢?
(3)用PRINT语句可以输出表达式的值。 如: PRINT 3+5/2
说明:PRINT语句具有计算和输出的双重功能,遇到 表达式时,它先计算,后输出。
想一想:①用PRINT语句可以输出多个表达式的值吗? 如: PRINT 2+3,5﹡6,8/2
②下面的PRINT语句可以这样写吗? 如: PRINT x=3﹡5
算法的三种基本逻辑结构:顺序结构,条件结构和循环结构。
输入、输出和赋值语句PPT教学课件

程序:
INPUT “x=”;x y=x^3+3*x^2-24*x+30 PRINT y END
输入语句: INPUT “提示内容”;变量
输出语句: PRINT “提示内容”;表达式
赋值语句:
变量=表达式
2020/12/11
5
例2.编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。
算法:
框图:
PRINT “提示内容”;表达 式
1.“提示内容”和它后面的
“;”可以省略;
1.“提示内容”和它后面的
2.一个语句可以给多个变
“;”可以省略;
量赋值,中间用“,” 2.一个语句可以输出多个表
隔
达式,不同的表达式之间
说明 开;
用“,”隔开;
3.无计算功能,不能输入 3.表达式可以是变量,也可
表达式;
以是计算公式;
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10
BASIC语言中的常用运算符号
运算符
*
/ ^ >= <= <> \
MOD
功能 乘法运算 除法运算 幂运算
取商 取余数
函数名 ABS(x) SQR(x)
LOG(x)
功能 注意事项
|x|
x
x0
Inx
x0
2020/12/11
11
课堂小结:
INPUT语句
PRINT语句
格式
INPUT “提示内容”;变 量
1.2.1输入、输出和赋值语句
2020/12/11
1
计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,用自然语言或程序
框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的.因此还需 要将算法用计算机能够理解的程序设计语言(programming language)翻译成计算机程序.
1.2.1输入语句、输出语句和赋值语句

2.程序语言 程序语言 (1)输入语句 ) 在例1程序中的第 行中的INPUT语句就是输入语句 程序中的第1行中的 语句就是输入语句 在例 程序中的第 行中的 语句就是输入语句. 这个语句的一般格式是: 这个语句的一般格式是: INPUT “提示内容”;变量 提示内容” 提示内容 其中, 提示内容” 其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样的 信息。INPUT语句不但可以给单个变量赋值 语句不但可以给单个变量赋值, 信息。INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给 多个变量赋值,其格式为: 多个变量赋值,其格式为: INPUT “提示内容 ,提示内容 ,提示内容 ,…”; 提示内容1,提示内容2,提示内容3, 提示内容 ; 变量1,变量2,变量3, 变量 ,变量 ,变量 ,… 提示内容”与变量之间必须用分号“ 隔开. 注:①“提示内容”与变量之间必须用分号“;”隔开 提示内容”之间以及各变量之间必须用逗号“ ② 各“提示内容”之间以及各变量之间必须用逗号“, 隔开.但最后的变量的后面不需要句号 但最后的变量的后面不需要句号. ”隔开 但最后的变量的后面不需要句号
输入语句 条件语句
输出语句 循环语句
赋值语句
的图像时, 例1、用描点法作函数 、用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图像时, 的图像时 需要求出自变量和函数的一组对应值.编写程序 编写程序, 需要求出自变量和函数的一组对应值 编写程序, 给定一个x的值 求函数值. 的值,求函数值 给定一个 的值 求函数值
例3:给一个变量重复赋值. :给一个变量重复赋值. A=10 程序: 程序: A=A+15 PRINT A END
A的输出 的输出 值是多少? 值是多少
的值, 例4:交换两个变量A和B的值, :交换两个变量A 并输出交换前后的值. 并输出交换前后的值. 程序: 程序: INPUT A,B 程序中的3个赋值 程序中的 个赋值 PRINT A,B , 语句用来交换两 X=A 个变量的值.变量 个变量的值 变量 A=B B=X X的作用是什么 的作用是什么? 的作用是什么 PRINT A,B , END
高中数学 1.2.1赋值、输入和输出语句课件 新人教B版必修3

故运行的结果为:b=-5,a=2. (2)∵a=2,b=-5,∴a=a+b=-3, ∴b=a-b=-3-(-5)=2,a=a+2 b=-32+2=-0.5, b=a-2 b=-0.25-2=-1.25. 故运行的结果为:b=-1.25,a=-0.5.
第二十九页,共42页。
(3)∵a=2,b=-5, ∴a=a+b=-3,b=a-b=-3-(-5)=2, ∴a=a-2 b=-32-2=-2.5, b=a+2 b=-2.25+2=-0.25. 故运行的结果为:a=-2.5,b=-0.25.
(2)计算机执行到输入语句时,等候用户输入“提示内容” 所提示的数据,输入后回车,则程序继续运行,“提示内容” 及其后的“;”可省略.
(3)输出(shūchū)语句可以输出(shūchū)常量、变量或表达式 的值(输出(shūchū)语句有计算功能)或字符,程序中引号内的部 分将原始呈现.
第二十一页,共42页。
第三十页,共42页。
赋值、输入(shūrù)、输出语句在现实生活中的应 用
甲、乙、丙三名同学语文、数学、英
甲
85
92
73
乙
88
75
84
丙
79
98
83
设计一个程序,计算每个学生的总分和平均分. [分析] 先输入某个学生每科的成绩,然后(ránhòu)将它们 求和即可得到总分,将总分除以3便可以得到平均分.
第三十一页,共42页。
[解析] 程序如下: chn=input“请输入语文成绩”; math=input“请输入数学成绩”; en=input“请输入英语成绩” S=chn+math+en; aver=S/3; print%io2,S,aver;
第三十二页,共42页。
第二十九页,共42页。
(3)∵a=2,b=-5, ∴a=a+b=-3,b=a-b=-3-(-5)=2, ∴a=a-2 b=-32-2=-2.5, b=a+2 b=-2.25+2=-0.25. 故运行的结果为:a=-2.5,b=-0.25.
(2)计算机执行到输入语句时,等候用户输入“提示内容” 所提示的数据,输入后回车,则程序继续运行,“提示内容” 及其后的“;”可省略.
(3)输出(shūchū)语句可以输出(shūchū)常量、变量或表达式 的值(输出(shūchū)语句有计算功能)或字符,程序中引号内的部 分将原始呈现.
第二十一页,共42页。
第三十页,共42页。
赋值、输入(shūrù)、输出语句在现实生活中的应 用
甲、乙、丙三名同学语文、数学、英
甲
85
92
73
乙
88
75
84
丙
79
98
83
设计一个程序,计算每个学生的总分和平均分. [分析] 先输入某个学生每科的成绩,然后(ránhòu)将它们 求和即可得到总分,将总分除以3便可以得到平均分.
第三十一页,共42页。
[解析] 程序如下: chn=input“请输入语文成绩”; math=input“请输入数学成绩”; en=input“请输入英语成绩” S=chn+math+en; aver=S/3; print%io2,S,aver;
第三十二页,共42页。
人教a版必修三:《1.2.1输入语句、输出语句和赋值语句》ppt课件(33页)

解 (1)中①对,②错;(2)中的①错,②对.
反思与感悟 正确使用分号和逗号,提示内容后面一定要用分号,多个变量间要 用逗号分开.
明目标、知重点 填要点、记疑点
主目录
探要点、究所然
当堂测、查疑缺
探要点、究所然
1.2.1
探究点二:输入语句、输出语句
跟踪训练1
比较下列各组语句的区别,再判断它们是否正确. “S=”;7 S=7
(6)无计算功能,用户由键盘输入的数据必须是常量.
明目标、知重点 填要点、记疑点
主目录
探要点、究所然
当堂测、查疑缺
探要点、究所然
1.2.1
探究点二:输入语句、输出语句
思考 4 阅读教材 22 页后二行至 23 页前三行,回答输出语句的一般格式及注意事 项分别是什么?
答 输出语句的一般格式:PRINT “提示内容”;表达式.
答 第一步,输入一个自变量 x 的值.
第二步,计算 y=x3+3x2-24x+30.
第三步,输出 y.
明目标、知重点
填要点、记疑点
主目录
探要点、究所然
当堂测、查疑缺
探要点、究所然
1.2.1
探究点二:输入语句、输出语句
其程序框图:
பைடு நூலகம்
明目标、知重点
填要点、记疑点
主目录
探要点、究所然
当堂测、查疑缺
探要点、究所然
探要点、究所然
1.2.1
探究点三:赋值语句
思考 1 在算法的程序框图中,处理框是一个常用的程序框,我们用什么图形表示
这个程序框?其功能作用如何?
答 图形:▭;功能:赋值、计算.
思考 2 与程序框图中的处理框相对应的语句是赋值语句,那么,输出语句的一般
高中数学《条件语句》课件

PRINT x
END IF END
本程序的运行过程 为:输入整数X,若X是满 足9<x<100的两位整数, 则先取x的十位,记作a,再 取出x的个位,记作b,把 a,b调换位置,分别作两位 数的个位数与十位数,然 后输出新的两位数,如输 入25,则输出52.
小结 1、条件结构的程序表示
IF 条件 THEN 语句1 ELSE 语句2 满足条件? END IF
(单分支条件结构)
IF 条件 THEN 语句体1 ELSE 语句体2 END IF
(双分支条件结构)
例1:编写一程序,求实数X的绝对值。 算法分析:因为实数X的绝对值|X|=
算法步骤:
X (X≧0)
-X (X﹤0)
开始 输入 X
程序框图:
S1:输入一个实数X S2:判断X的符号,若X≥0, 则输出X;否则输出-X 程序:
END IF
M=0?
Y
输出a为偶数
输出a为奇数
END
结束
f x) ( = 练习2己知函数 图,并编写一个程序。
开始 输入X X≥0? Y y=X2-1 y=2X2-5 N
x 2 1 ( x 0) ,画出程序框 2 2 x 5 ( x 0)
INPUT x IF x>=0 THEN y=X^2-1 ELSE y=2*x^2-5 END IF PRINT Y END
INPUT X IF X>=0 THEN PRINT X
X≥0? 是 输出X
否
输出- X
ELSE
PRINT -X END I框图
(1) INPUT x IF x<0 THEN x=ABS(x) END IF PRINT “x的绝对值为:”;x END 开始 (2)INPUT x IF x>0 THEN y=1 ELSE y=0 END IF PRINT y END
人教A版高中数学必修31.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句课件

A.①②
B.②③
C.③④
D.①④
D [①④正确,②③中对变量赋值是错误的.]
12
4.下面一段程序执行后的结果是________.
10 [先把 2 赋给 A,然后把 A*2 赋给 A,即 A 变为 4,再把 A+ 6 赋给 A,故 A 为 10.]
13
合作探究 提素养
14
输入、输出语句
【例 1】 (1)下列语句正确的是________(只填序号). ①INPUT 2,3,4 ②INPUT x=2 ③INPUT x ④INPUT x,y,z
3
自主预习 探新知
4
1.输入、输出语句 (1)输入、输出语句
输入语句、输出语句分别与程序框图中的_输__入__、__输_出__框__对应,
用来输入和输出信息.
5
(2)输入、输出语句的格式及功能
名 格式
称
功能
输 入
__I_N_P_U__T_“_提__示__内__容__”__;_变__量________,
1
第一章 算法初步
1.2 基本算法语句 1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句
2
学习目标
核心素养
1.理解输入语句、输出语句、赋值 1.通过算法语句的学习,培养
语句的格式与作用.(重点、易混 数学抽象素养.
点) 2.借助程序语句的编写,提
2.能够将程序框图转化为“算 升逻辑推理素养.
法”语句.(难点)
15
⑤INPUT “a=”;a
⑥INPUT “a=”;5*5
⑦INPUT a,b,c,
(2)当 x 的值为 5 时,“PRINT“x=”;x”在屏幕上的输出结果
为( )
A.5=5
赋值语句输入输出语句名师课件

b1y c1 b2y c2
(a1b2-a2b1≠0)
用消元法解得
x y
b2c1 b1c2 a1b2 a 2b1 a1c2 a 2c1 a1b2 a 2b1
流程图
开始
输入a1,b1,c1, a2,b2,c2,
x (c1b2-c2b1)/(a1b2-a2b1)
2赋值语句 赋值语句的一般格式:变量表达式或变量, 字母表示为x y.表示将y的值赋给x,它的实 质是先将右边表达式或变量的值计算出来,然 后把该值赋给左边的变量,使左边的变量等于 表达式或变量的值.
注: (1)赋值号左边只能是变量,而不能是表达式或
常数;
(2)赋值号左右两边不能对换,x y与y x的 含义一般不同;
赋值语句、输入输出语句
问题情境
在前面写算法时使用过语句:x 23 ,
表示什么意思?
“ x 23 ”表示将23赋于变量x是介于自然语言和计算机语言(也 就是我们常说的程序)之间的文字和符号, 它的出现是在不同的计算机语言的背景下, 为了方便大家交流的一种相对集中的语言, 是表达算法的简单而实用的好方法,本节 正是通过伪代码来学习基本的算法语句.
数学应用
例1 写出求x=23时多项式7x3+3x2-5x+11的值的 算法.
算法1 S1 x 23; S2 p 7x3+3x2-5x+11. 算法2 S1 x 23; S2 p ((7x+3)x-5)x+11.
算法2优于算法1.由此可见,算法的好坏会影响计算速度.
算法2称为秦九韶算法,其特点是:通过一次式的 反复计算,逐步得到高次多项式的值;对于一个n 次多项式,只要作n次乘法和n次加法.
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输入语句、输出语句和赋值语句PPT名 师课件
1.2 基本算法语句 1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句
输入语句、输出语句和赋值语句PPT名 师课件
输入语句、输出语句和赋值语句PPT名 师课件
1. 算法的基本特征有哪些? 明确性,有限性,有效性,不惟一性 2. 算法的基本逻辑结构有哪些? 算法的基本逻辑结构有三种:顺序结构、条件结构、 循环结构,其中循环结构又分为当型循环结构和直 到型循环结构两种.
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微课2 上述程序中所包含的语句及其格式与作用
INPUT “x”;x
输入语句
y=x^3+3*x^2-
赋值语句
24*x+30
输出语句
PRINT y
这个程E序N由D 4个语句行组成,计算机按语句行
排列的顺序依次执行程序中的语句,最后一行的
END
输入语句 赋值语句 输出语句
输入语句、输出语句和赋值语句PPT名 师课件
【即时训练】
下列语句书写正确的个数是 ( ) ①INPUT “a=,b=”,a,b ②PRINT 10 10 ③3=x ④x+y=0 A.0 B.1 C.2 D.3 【解析】选 B.由三种语句的书写格式及其功能知, 只有②正确,①,③,④都错误.
微课1 例1.用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图象时,需要 求出自变量和函数的一组对应值.编写程序,分别计算 当x= -5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值.
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算法分析: 根据题意,对于每一个输入的自变量的值,都要
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1.了解算法的程序设计语言与算法的自然语言、程序框 图的差异. 2.正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构. (重点) 3.能够准确应用输入、输出语句和赋值语句将程序框图 转化为算法语句.(难点)
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输出语句 (1)“提示内容”提示用户输出什么样的信息,表 达式是指程序要输出的数据; (2)输出语句的用途: ①输出常量,变量的值和字符串等系统信息. ②输出数值计算的结果.
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这是一个由顺序结构构成的算法,按照程序框图 中流程线的方向,依次将程序框图中的内容写成相应 的算法语句,就得到了相应的程序:
INPUT “x”;x
y=x^3+3*x^2-
24*x+30
PRINT y
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据此,输入框 输入a,b,c 为输入语句可以怎样表述?
INPUT “a,b,c=”;a,b,c
转化
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在这个程序中,第3行中的PRINT语句称为输出 语句,其一般格式是:
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2.赋值语句 在算法的程序框图中,处理框是一个常用的
程序框,我们用什么图形表示这个程序框?其功 能作用如何?
赋值、计算.
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据此,在计算a与b的和S时,输出框 输出S
转化为输出语句可以怎样表述?
PRINT “S=”;S
或 PRINT“S=”;a+b
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【提升总结】
输入语句 (1)输入语句的作用是实现算法的输入信息功能. (2)“提示内容”提示用户输入什么样的信息, 变量是指程序在运行时其值是可以变化的量. (3)输入语句要求输入的值只能是具体的常数, 不能是函数、变量或表达式. (4)提示内容与变量之间用分号“;”隔开, 若输入多个变量,变量与变量之间用逗号“,”隔开.
PRINT “提示内容”;表达式
其中,“提示内容”一般是提示用户输出什么 样的信息,它通常是常量或变量的值;表达式一 般是表示输出信息所对应的字母或代数式.PRINT 语句可以在计算机的屏幕上输出运算结果和系统 信息.
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计算机程序
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计算机完成任何一项任务都需 要算法,但是,我们用自然语言或 程序框图描述的算法,计算机是 无法“看得懂,听得见”的.因此 还需要将算法用计算机能够理解 的程序设计语言翻译成计算相应的函数值.写成算法步骤如下: 第一步,输入一个自变量x的值. 第二步,计算y=x3+3x2-24x+30. 第三步,输出y.
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开始
输入x y=x3+3x2-24x+30
输出y
结束
思考1 该算法是什么逻辑结构?其程序框图如何? 思考2 能否将框图中的程序框翻译成计算机语言?
END语句表示程序到此结束.
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1.输入、输出语句
在这个程序中,第1行中的INPUT语句称为输入语 句,其一般格式是:
INPUT “提示内容”;变量
其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样 的信息,它可以用字母、符号、文字等来表述. 变 量是指程序在运行时其值是可以变化的量,一般用 字母表示,若输入多个变量,提示内容之间以及各 变量之间用“逗号”隔开; 提示内容加“引号”, 提示内容与变量之间用“分号”隔开.
1.2 基本算法语句 1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句
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1. 算法的基本特征有哪些? 明确性,有限性,有效性,不惟一性 2. 算法的基本逻辑结构有哪些? 算法的基本逻辑结构有三种:顺序结构、条件结构、 循环结构,其中循环结构又分为当型循环结构和直 到型循环结构两种.
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微课2 上述程序中所包含的语句及其格式与作用
INPUT “x”;x
输入语句
y=x^3+3*x^2-
赋值语句
24*x+30
输出语句
PRINT y
这个程E序N由D 4个语句行组成,计算机按语句行
排列的顺序依次执行程序中的语句,最后一行的
END
输入语句 赋值语句 输出语句
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【即时训练】
下列语句书写正确的个数是 ( ) ①INPUT “a=,b=”,a,b ②PRINT 10 10 ③3=x ④x+y=0 A.0 B.1 C.2 D.3 【解析】选 B.由三种语句的书写格式及其功能知, 只有②正确,①,③,④都错误.
微课1 例1.用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图象时,需要 求出自变量和函数的一组对应值.编写程序,分别计算 当x= -5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值.
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算法分析: 根据题意,对于每一个输入的自变量的值,都要
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1.了解算法的程序设计语言与算法的自然语言、程序框 图的差异. 2.正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构. (重点) 3.能够准确应用输入、输出语句和赋值语句将程序框图 转化为算法语句.(难点)
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输出语句 (1)“提示内容”提示用户输出什么样的信息,表 达式是指程序要输出的数据; (2)输出语句的用途: ①输出常量,变量的值和字符串等系统信息. ②输出数值计算的结果.
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这是一个由顺序结构构成的算法,按照程序框图 中流程线的方向,依次将程序框图中的内容写成相应 的算法语句,就得到了相应的程序:
INPUT “x”;x
y=x^3+3*x^2-
24*x+30
PRINT y
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据此,输入框 输入a,b,c 为输入语句可以怎样表述?
INPUT “a,b,c=”;a,b,c
转化
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在这个程序中,第3行中的PRINT语句称为输出 语句,其一般格式是:
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2.赋值语句 在算法的程序框图中,处理框是一个常用的
程序框,我们用什么图形表示这个程序框?其功 能作用如何?
赋值、计算.
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据此,在计算a与b的和S时,输出框 输出S
转化为输出语句可以怎样表述?
PRINT “S=”;S
或 PRINT“S=”;a+b
输入语句、输出语句和赋值语句PPT名 师课件
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【提升总结】
输入语句 (1)输入语句的作用是实现算法的输入信息功能. (2)“提示内容”提示用户输入什么样的信息, 变量是指程序在运行时其值是可以变化的量. (3)输入语句要求输入的值只能是具体的常数, 不能是函数、变量或表达式. (4)提示内容与变量之间用分号“;”隔开, 若输入多个变量,变量与变量之间用逗号“,”隔开.
PRINT “提示内容”;表达式
其中,“提示内容”一般是提示用户输出什么 样的信息,它通常是常量或变量的值;表达式一 般是表示输出信息所对应的字母或代数式.PRINT 语句可以在计算机的屏幕上输出运算结果和系统 信息.
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计算机程序
输入语句、输出语句和赋值语句PPT名 师课件
计算机完成任何一项任务都需 要算法,但是,我们用自然语言或 程序框图描述的算法,计算机是 无法“看得懂,听得见”的.因此 还需要将算法用计算机能够理解 的程序设计语言翻译成计算相应的函数值.写成算法步骤如下: 第一步,输入一个自变量x的值. 第二步,计算y=x3+3x2-24x+30. 第三步,输出y.
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开始
输入x y=x3+3x2-24x+30
输出y
结束
思考1 该算法是什么逻辑结构?其程序框图如何? 思考2 能否将框图中的程序框翻译成计算机语言?
END语句表示程序到此结束.
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1.输入、输出语句
在这个程序中,第1行中的INPUT语句称为输入语 句,其一般格式是:
INPUT “提示内容”;变量
其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样 的信息,它可以用字母、符号、文字等来表述. 变 量是指程序在运行时其值是可以变化的量,一般用 字母表示,若输入多个变量,提示内容之间以及各 变量之间用“逗号”隔开; 提示内容加“引号”, 提示内容与变量之间用“分号”隔开.