3dmax实验报告
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
实验报告
学院:计算机科学学院专业:软件工程2015年6月3日姓名石美芳学号2012040121103
班级12级软工2班指导老师谭玲丽
课程名称3D max设计
成
实验名称3DMAXS设计
绩
1.实验目的
掌握界面设计的关键技术
熟练应用3dmax布局和样式设置
2.实验内容
1.掌握标准三维几何体的创建方法。
2.掌握扩展三维几何体的创建方法。
3.运用三维几何体来构建三维模型。
4.掌握多边形建模。
3.实验环境
3dmax2012,实验楼D307
4.实验方法和步骤(含设计)
1.首先我们把设定的蘑菇的顶部建出来,建好一个长方体,长宽高分别为200,200,70见图1-1。
图1-1图1-2 2.把长方体转化成多边形,并且进入点模式,把形状编辑成图1-2的样子。
3.进入“线”的编辑模式,把长方体下面的四条边选中,进行连接命令,如图1-3可以看到四条边被细分了一次。
4.用切割命令切出四条线来,如图1-4。
图1-3图1-4 5.在进入“点”的模式,把下面的点选取并移动。
6.选取图中的线,在用点切角旁边的小方块,进入切角边面板,进行详细设置。
7.在多边形物体上加两个修改命令,分别是网格平滑和噪波(noise里大家可以尝试改变数值,达到更好的效果),具体参数如图,如果不满意返回到多边形在进行编辑,如图1-5。
图1-5 图1-6
8. 现在我们建立一个圆柱体,如图1-6。
9. 把圆柱体转为多边形,在添加FFD4*4*4修改命令,并继续调整模型,如图1-7.
10. 下面随便选择两个面,但是两个面之间一定要有间隔,如图1-8。
11. 用“move cute和delete”命令把多边形分割成图1-9的样子(注意顶上和底下的面都要删除)。
12. 然后由图中蓝色位置向里移动至红色的位置,如图1-10。
13. 先添加一个meshsmooth命令,再添加一个noise命令,大概参数如图1-11。
Tu 图1-7 图1-8
图1-9 图1-10
图1-11 图1-12
14. 操作noise的gizmo,用缩放工具沿z轴方向进行放缩如图1-12。
15.建立一个box把它转化为poly进行编辑调整。
16.为box加一个meshsmooth命令,级别设置为3。然后用对齐工具对齐蘑菇的顶部。
17.到top视图,按下“A”键打开角度捕捉器。用旋转工具同时按住“Shift”键把box旋转5度。这时会弹出Clone Options窗口,我们选择Instance,复制71个。
18.按“H”键,再选择窗口中把复制物件全部选中。然后群组命名为a,如图1-13。
19.为刚才建立的组加一个Noise修改器,具体参数如图1-14。
图1-13 图1-14
5.程序及测试结果
最终效果图如下:
6.实验分析与体会
在实验操作过程中,遇到了很多问题。对3DMAX的界面不够熟悉,很多应用还不怎么会,经过这次实验,我学会了很多关于3DMAX的操作,每一次实验都是一次查漏补缺的过程。在制作蘑菇过程中我觉得是痛并快乐着的一个过程。痛因为每个过程都需要细心和耐心,快乐是因为成品的产生。
实验日期:2015 年6 月3 日教师评语
签名:
年月日