网络游戏代理合同书
游戏代理协议合同范本

游戏代理协议合同范本本合同由以下双方于日期签订:甲方:(以下简称“代理商”)法定代表人姓名/公司名称:__________ 地址:__________ 联系电话:__________ 电子邮件:__________乙方:(以下简称“游戏公司”)法定代表人姓名/公司名称:__________ 地址:__________ 联系电话:__________ 电子邮件:__________鉴于:1.代理商拥有经营游戏业务的经验和能力;2.游戏公司拥有开发和拥有游戏的权利和资源;3.双方希望就游戏代理事宜达成合作;经过友好协商,双方就游戏代理事宜达成以下合作协议:1. 代理范围和权益1.1 代理商同意作为游戏公司指定的游戏产品的独家代理商,并拥有在指定地区与指定时间内经营、推广和销售该游戏产品的权利。
1.2 代理商有权使用游戏公司的游戏名称、商标、标识和宣传资料进行市场推广,并有权利制定和实施相关推广计划。
1.3 代理商有权将游戏产品推广给适合的渠道和平台,包括但不限于线上平台、线下渠道、社交媒体等。
2. 游戏代理义务2.1 代理商同意以合理的商业努力进行游戏产品的推广和销售,包括但不限于线下活动、广告投放、社交媒体营销等方式。
2.2 代理商应确保游戏产品在指定地区和时间内的市场份额和销售额达到双方约定的目标,并积极采取措施提高游戏产品的知名度和用户数量。
2.3 代理商负责处理游戏产品的售后服务、客户投诉和退款事务,并及时向游戏公司提供相关情况的报告。
3. 游戏公司支持与义务3.1 游戏公司将向代理商提供游戏产品的全套运营和推广支持,包括但不限于技术支持、市场数据、营销资料和推广资源。
3.2 游戏公司会根据市场的需求和发展情况,适时提供游戏产品的升级和更新版本,以保持游戏产品的竞争力。
3.3 游戏公司承诺保障游戏产品的稳定性和可靠性,并及时解决游戏产品出现的故障和问题。
4. 费用和结算方式4.1 代理商应向游戏公司支付指定的代理费用,具体金额和支付方式在本合同附件中约定,双方可根据实际情况协商并修改相关条款。
网络游戏业务授权书

网络游戏业务授权书甲方:(公司名称)地址:(公司地址)电话:(公司联系电话)乙方:(合作单位名称)地址:(合作单位地址)电话:(合作单位联系电话)鉴于甲、乙双方在网络游戏领域具备各自的专业优势和资源,并且为了更好地推广和运营相关网络游戏产品,特订立本业务授权书,以明确双方的权责和目标。
一、授权背景(公司名称)是一家具有丰富网络游戏开发经验和良好口碑的公司,在(游戏领域)取得了卓越的成绩。
为了扩大业务规模和增强市场影响力,甲方希望与乙方建立合作关系,授权乙方代理、运营甲方旗下网络游戏产品。
二、授权内容1. 甲方授权乙方成为其指定地区的游戏产品的独家代理商,负责该地区的游戏推广、运营和客户服务等工作。
2. 乙方有权使用甲方提供的游戏产品进行推广,包括但不限于游戏宣传、广告投放、线下推广等。
3. 乙方有权代表甲方与第三方进行商务洽谈,达成游戏授权合作、分成合作、推广合作等相关合作事项。
4. 乙方有权自主设计并进行游戏区域内的市场活动,甲方应提供必要的支持和协助。
5. 甲方授权乙方对游戏用户进行管理与运营,包括但不限于游戏账号管理、客户服务、异常处理等。
三、权责1. 甲方权责(1)向乙方提供游戏产品的授权,并确保其合法性和版权;(2)提供相关游戏的宣传资料、图文素材等,以支持乙方的推广工作;(3)提供技术支持和维护,保障游戏的稳定运行;(4)保护乙方在授权区域的独家权益。
2. 乙方权责(1)按照甲方的要求推广与运营游戏产品,并达成既定用户增长和盈利目标;(2)通过线上、线下渠道进行游戏推广,包括但不限于线上广告投放、线下活动组织等;(3)负责用户的游戏账号管理、客户服务、异常处理等工作;(4)保护甲方游戏产品的知识产权,不得擅自仿制、篡改、传播游戏产品。
四、授权期限本授权书有效期为(具体期限),自双方签署之日起生效,若期满双方未续签或解除协议,则自动终止。
五、保密条款双方应对因履行本授权书而取得的对方的技术和商业信息予以保密,不得向任何第三方透露、泄露。
游戏独家代理合同通用版7篇

游戏独家代理合同通用版7篇篇1甲方(委托方):_________乙方(受托方):_________根据《中华人民共和国合同法》等相关法律法规,甲乙双方本着诚实守信、互惠互利的原则,经友好协商,就乙方为甲方提供游戏独家代理服务达成如下协议,以资共同遵守:第一条合同概述1.1 合同目的:本合同旨在明确甲乙双方在游戏独家代理方面的权利和义务,确保双方的合作顺利进行。
1.2 合同关系:乙方作为甲方的独家代理,将负责在特定区域内推广和销售甲方指定的游戏产品。
1.3 合同期限:本合同自双方签字之日起生效,有效期为____年。
第二条代理区域与产品2.1 代理区域:乙方将在_________区域内独家代理甲方指定的游戏产品。
2.2 代理产品:甲方指定的游戏产品包括但不限于_________。
2.3 产品更新与替换:甲方有权根据市场需求更新或替换代理产品,但需提前通知乙方,并协商相关事宜。
第三条代理权限与义务3.1 独家代理权限:乙方在代理区域内享有独家代理权,甲方不得再指定其他代理商。
3.2 推广与销售义务:乙方需积极推广和销售甲方指定的游戏产品,完成双方约定的销售目标。
3.3 市场维护义务:乙方需维护好代理区域内的市场秩序,防止串货、乱价等不良现象发生。
3.4 信息反馈义务:乙方需及时向甲方反馈市场信息、用户反馈等重要信息。
第四条甲方权利与义务4.1 提供支持:甲方需为乙方提供必要的产品资料、宣传资料等支持。
4.2 产品质量控制:甲方需确保提供给乙方的游戏产品质量合格、稳定可靠。
4.3 售后服务支持:甲方需为乙方提供必要的售后服务支持,解决用户在游戏中遇到的问题。
4.4 知识产权保护:甲方需保护乙方的知识产权,防止侵权行为发生。
第五条乙方权利与义务5.1 行使独家代理权:乙方需在代理区域内积极行使独家代理权,扩大市场份额。
5.2 完成销售目标:乙方需完成双方约定的销售目标,并努力提升销售额。
5.3 维护市场秩序:乙方需积极维护代理区域内的市场秩序,防止不良现象发生。
网游合作运营协议范本8篇

网游合作运营协议范本8篇篇1甲方(合作方一):______________________地址:______________________法定代表人:______________________联系方式:______________________乙方(合作方二):______________________地址:______________________法定代表人:______________________联系方式:______________________鉴于甲乙双方在网络游戏运营领域的专业能力和共同追求,为共同推动网络游戏的发展,双方经友好协商,达成以下网游合作运营协议:一、协议目的双方通过本次合作,共同运营网络游戏,实现资源共享、互利共赢,共同提升网络游戏的市场份额和品牌影响力。
二、合作内容及方式1. 合作游戏项目:双方共同确定并运营指定的网络游戏项目。
2. 合作期限:自本协议签署生效之日起至__________止。
3. 双方责任和义务:(1)甲方负责提供游戏技术平台和运营资源支持,包括但不限于游戏服务器、游戏技术更新与维护等。
(2)乙方负责市场推广、用户拓展及客户服务等工作,包括但不限于线上线下的宣传推广、用户渠道建设及客户服务团队的组建与管理等。
(3)双方共同制定并执行游戏运营策略,共同推动游戏的发展。
三、合作模式与利润分配1. 合作模式:双方共同出资,按约定比例分享利润,共担风险。
2. 利润分配:具体利润分配比例根据双方实际出资比例及贡献度进行约定。
3. 利润计算方式:依据游戏运营收入、用户数量、活跃用户数等指标进行核算。
四、知识产权及保密条款1. 双方确认并同意,本协议所涉及的游戏技术、运营数据等知识产权归属于双方共同所有。
2. 双方应严格保护对方的商业秘密和知识产权,未经对方书面同意,不得向第三方泄露或用于本协议约定之外的其他用途。
3. 如有违反,违约方应承担由此给对方造成的一切损失。
游戏代理服务合同(通用3篇)

游戏代理服务合同(通用3篇)游戏代理服务合同(通用3篇)游戏代理服务合同篇1甲方:法定代表人:地址:电话:邮箱:乙方:法定代表人:地址:电话:邮箱:为使甲方____________游戏产品全面推向市场,取得良好的社会效益和经济效益,双方本着合法、公正、互利、协商一致的原则,签订本合同书,以资共同信守执行。
一、代理产品、期限1、代理游戏名称:____________2、代理期限:____________年,自本协议签订之日起至_____年_____月_____日止,合同期满后,双方满意可续约。
二、双方权利与义务(一)甲方1、甲方负责研发和升级________________游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力。
2、自本合同签订之日起,乙方成为甲方__________游戏合法总代理商,甲方不得在乙方代理区域内另设总代理商。
3、甲方依照本合同之约定管理乙方代理区域的经营活动,协助乙方做好区域内营销推广工作。
4、甲方有权按约定获得来自协议区域的收益。
5、甲方允许乙方按照约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。
6、甲方提供相关的产品证书和文件资料等。
7、甲方积极配合乙方进行销售人员的业务技能培训。
8、甲方授予乙方“代理授权书”并享受优惠措施。
(二)乙方1、乙方应根据当地实际情况自行完善经营甲方产品的各项手续。
2、乙方在授权区域内依法经营,认真负责地完成甲方授权代理事项,做好销售工作,因乙方不依法经营,违反代理协议书而造成的一切经济损失,由乙方承担。
3、乙方必须贯彻融汇甲方营销理念,接受甲方的业务培训,服从甲方的营销指导及考核。
4、乙方应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务。
5、协议生效后,乙方可以以甲方总代理或办事处的名义对外宣传。
6、乙方负责在代理区域内本产品的广告宣传及费用,设计光盘由甲方提供,依法办理产品有关宣传手续,做到合法经营。
网络游戏代理合同协议书的代理条件和分成比例

网络游戏代理合同协议书的代理条件和分成比例
一、代理条件
1.资质要求:代理方应具有合法的经营资质,前期经过认证审核。
2.市场推广能力:代理方应具有较强的市场推广能力,能够有效推广
产品,提升知名度。
3.资金实力:代理方需要有一定的资金实力,确保能够承担推广费用
和运营成本。
4.运营经验:代理方应具备相关网络游戏运营经验,能够有效运营游
戏,提供优质的用户体验。
二、分成比例
1.销售分成比例:代理方根据销售额提成,一般在20%-30%之间。
2.充值分成比例:代理方获得所辖玩家充值额度的一定比例,通常在
10%-20%之间。
3.广告分成比例:代理方承担一定的推广费用后,根据广告效果和成
果提成,可占销售额的5%-10%。
4.活动推广奖励:根据活动推广效果发放额外奖励,视具体情况而定,
但不超过10%。
以上所述为网络游戏代理合同协议书的代理条件和分成比例,希望代理方根据
合同内容认真履行,共同推动游戏的发展和运营。
手游代理合同模板
手游代理合同模板甲方(游戏开发商):_______________ (以下简称甲方)乙方(代理商):_______________ (以下简称乙方)鉴于甲乙双方就《游戏名称》的代理事宜达成一致意见,为规范双方的合作关系,特签订如下合同:第一条甲方授权乙方在指定范围内代理《游戏名称》,并提供相关支持和服务。
甲方享有游戏的全部权益,乙方应按照甲方的要求推广游戏,不得私自进行任何修改或变更。
第二条乙方应按照甲方的要求支付一定的代理费用,并按照约定时间结算游戏的销售额。
甲方享有对销售额的监督和审核权,并有权要求乙方提供相关细节数据。
第三条乙方应保证在代理游戏的过程中遵守相关法律法规,不得进行任何违法行为。
若有违规情况发生,甲方有权立即终止合同,并追究乙方的法律责任。
第四条乙方应按照甲方的策划方案,制定合适的推广计划,并定期向甲方汇报推广情况。
甲方有权对乙方的推广行为进行监督和指导。
第五条乙方应负责游戏的售后服务和维护工作,有效解决玩家的投诉和意见。
乙方需按照甲方的要求进行培训,并提供相关技术支持。
第六条本合同自双方签字盖章之日起生效,有效期为____年。
合同到期前,若有续签意向,双方可协商签订新的合同。
第七条本合同一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。
本合同如有任何争议,应友好协商解决;协商不成,任何一方均可向有管辖权的法院提起诉讼。
甲方(游戏开发商):__________________(盖章)乙方(代理商):__________________(盖章)签订日期:__________________以上内容经双方确认无误后签订。
愿双方共同努力,实现合作共赢的目标。
2024年网游合作运营协议书
2024年网游合作运营协议书____年网游合作运营协议书甲方:(公司名称)地址:(公司地址)法定代表人:(法定代表人姓名)联系电话:(联系电话)乙方:(公司名称)地址:(公司地址)法定代表人:(法定代表人姓名)联系电话:(联系电话)鉴于,甲方是一家拥有丰富经验和资源的互联网公司,专注于开发和运营网络游戏;乙方是一家拥有良好口碑和用户基础的游戏公司,希望与甲方合作进行网游运营;双方经友好协商,达成以下协议:一、合作内容1.1 甲方将授权乙方运营其开发的网络游戏,并提供相关技术支持。
1.2 乙方将负责游戏的市场推广、用户运营和客服支持等工作。
1.3 双方将共同制定游戏的运营方针和发展策略,并进行定期的沟通和交流。
二、合作期限本协议有效期自签订之日起,至2027年12月31日止。
合作期满后,如双方需继续合作,需另行协商续签合作协议。
三、合作权益3.1 甲方享有游戏的知识产权和运营收益权。
3.2 乙方享有在约定期限内运营游戏所获得的收益的50%。
3.3 游戏运营收入的分配以每个季度为一个周期进行结算,结算日为下个季度开始前的一个月底。
四、适用法律和争议解决4.1 本合作协议适用中华人民共和国的法律。
4.2 本合作协议的执行与解释,如发生争议,双方应友好协商解决;如协商不成,应提交有管辖权的人民法院裁决。
五、保密条款双方在履行本合作协议过程中获得的涉及到对方的商业秘密、技术资料、用户信息等应予保密。
未经对方书面同意,不得泄露、转让或用于其他目的。
六、违约责任任何一方发生违反本合作协议的行为,应承担违约责任,并赔偿因此给对方造成的损失。
七、其他7.1 本合作协议的任何修改、补充或解除,应以书面形式并经双方签字确认后生效。
7.2 本合作协议的附件与主体具有同等的法律效力。
7.3 本合作协议一式两份,甲、乙双方各执一份,具有同等效力。
甲方:乙方:签字:签字:日期:日期:。
游戏代理合同
游戏代理合同
甲方:(公司名称)
乙方:(代理商名称)
一、合同目的
根据双方的意向和协商一致,甲方委托乙方代理其开发的游戏产品,以达到更好的市场推广和销售业绩。
二、合同内容
1. 甲方产品:(包括但不限于游戏名称、版本、平台等)
2. 乙方职责:乙方作为甲方的代理商,负责游戏产品在指定地区的
推广、销售及售后服务工作。
具体包括但不限于市场调研、广告宣传、客户培训等。
3. 代理期限:本次代理合同自双方签署之日起生效,有效期为(具
体期限)。
4. 结算方式:甲方向乙方支付代理费用的结算方式和周期。
5. 知识产权:甲方产品的知识产权归甲方所有,乙方在代理过程中
不得侵犯甲方的知识产权。
6. 突发情况处理:双方在合作过程中遇到的突发情况,应积极协商
解决,确保合作顺利进行。
7. 合同解除:在合同有效期内,如有违约、不诚信等情况发生,对方有权解除合同。
三、保密条款
双方应对在合作过程中所了解到的对方商业机密和重要信息进行保密,未经对方书面同意不得向第三方透露。
四、其他条款
1. 本合同正本一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。
2. 本合同一经签署生效,对双方均具有合法约束力。
3. 本合同相关争议,双方应友好协商解决;协商不成的,提交有管辖权的人民法院裁决。
甲方(盖章):乙方(盖章):
日期:日期:
以上是游戏代理合同的具体内容,请双方仔细阅读并签字确认,如有疑问请及时沟通解决。
愿双方合作愉快,共同发展壮大!。
游戏代理协议合同
游戏代理协议合同第一条甲方义务1.1 甲方应协助乙方在其经营范围内推广游戏产品,并保证所提供的游戏产品合法、有效。
1.2 甲方应保证在游戏推广过程中遵守国家有关法律法规、政策规定及游戏产品制作方的相关规定。
1.3 甲方应提供推广所涉及的各种材料和技术支持,并在乙方要求之时向乙方开放其推广渠道和销售渠道。
第二条乙方义务2.1 乙方应按照本协议约定支付甲方的代理费用,并在约定支付期限内支付。
2.2 乙方应对所代理的游戏产品进行适当的运营管理和推广,提高游戏产品的知名度和市场占有率,在实现自身利润的同时保障甲方代理利益。
2.3 乙方应对甲方所提供的材料和技术支持进行合理利用,提高运营效率。
第三条代理费用3.1 乙方向甲方支付代理费用的方式为合同约定的百分比分成或固定数额支付,支付期限为每个月月底或双方另有约定的时间,具体支付方式和期限详见附件。
3.2 甲方应在收到乙方代理费用后向乙方提供管理、推广等方面的专项服务,并对相关情况做出详细的报告。
第四条代理范围4.1 甲方授权乙方在中国境内代理推广甲方提供的游戏产品,包括但不限于游戏推广、用户获取、用户充值等。
4.2 乙方在代理推广过程中应与甲方保持密切联系,及时向甲方汇报推广效果并接受甲方监督和指导。
第五条保密条款5.1 本协议所涉及的各方应严格遵守国家法律法规、政策,尊重彼此的合法权益。
5.2 本协议任何一方在履行本协议过程中所知晓的与对方商业秘密、技术资料等有关的信息,均应为对方保密。
5.3 未经对方同意,任何一方均不得向第三方披露本协议所涉及的具体合作内容、商业秘密、技术资料等信息。
6.1 任一方违反本协议的约定,应承担相应的违约责任,并赔偿因违反本协议而给对方造成的损失。
6.2 如果双方都存在违约情况,则双方应通过协商解决,如无法协商,则可向当地人民法院起诉。
第七条协议的生效7.1 本协议是双方事先协商的结果,自双方签字(盖章)之日起生效,并具有法律效力。
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网络游戏代理合同书协议双方:1、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称研发公司)2、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称运营公司)协议双方说明:1、研发公司负责研发和升级中文版****游戏的服务器端和客户端软件及技术, 并享有维护上述软件的权力;2、研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益;3、运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务;4、研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识;术语定义:在本协议中,下列术语含义如下:“内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。
“商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):1、运营公司服务的技术与设计。
2、运营公司的人事、政策及商业策略等。
3、运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。
(否则将视为破坏保密协议)“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。
“工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。
“文件”代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。
“合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。
“Alpha版”“Beta版”在本协议中代表”*****”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。
“交付时间表”代表研发公司将游戏的Alpha版、Beta版及最终正式版交付给运营公司的时间表。
详见附录。
“最终用户端程序”代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。
详见附录。
“最终用户”代表购买游戏客户端软件供自己使用而非再销售的个人。
“正式版本”在本协议中代表通过了运营公司内部测试并由运营公司确认可以作为正式版上市销售给经销商及最终用户并使其连接到游戏服务的最终用户端程序和服务器端程序的版本。
“不可抗力因素”代表运营公司按照合同规定无法预估和支配的各种情况。
包括但不仅限于以下情况:自然灾害、战争、罢工、政府限制、电力中断或网络设施及服务器的损坏。
“游戏服务”代表由运营公司开发并包含于运营公司服务内容的在线游戏服务。
“游戏”代表此款名为”*****”的多人网络游戏。
“知识产权”代表现已存在或将会存在的各种知识产权内容,包括:专利、商标、注册的设计、之前描述过的各种应用程序、版权、商业秘密中涉及的权利,包括但不仅限于创造性的美术设计。
“产品”代表与适当文件包装在一起的最终用户端程序。
“收入”在本协议中或在本协议中规定今后将执行的账目、商务及审计过程中代表由运营公司通过销售产品和提供产品授权获得的由付费用户为享受游戏服务而支付的费用。
“分成比例”代表应由运营公司从其收入中支付给研发公司的比例。
“服务器端程序”代表将被安装于运营公司服务器上用以使最终用户能够享受游戏服务的电脑软件程序,包括任何改进、升级及内容增加等。
“运营公司服务”由运营公司运营的包含但不仅限于以下内容的服务:宽带互联网接入、导航指南、收费内容服务、游戏及其他相关服务。
“付费用户”代表由运营公司认证并向运营公司付费以通过运营公司服务享受游戏服务的任何人。
“期限”代表**条款中描述的时间期限。
“数据记录”代表所有处理数据或记录,由游戏服务处理执行的一切信息,并且包括所有与付费用户相关的信息和通信。
数据记录是运营公司的商业秘密。
“更新内容”代表本协议中规定的应由研发公司提供的本产品或游戏服务的改进或补充。
“URL”代表统一资源定位符,包括域名和二级以及其他任何用来访问或定位游戏服务的名称。
本协议中涉及的所有有关本产品的”出售、销售”都是代表允许使用此产品的授权过程。
所有有关本产品的”购买”都是代表购买允许使用此产品的授权。
协议有效地域由双方约定协议有效地域范围。
经双方协商一致,研发公司与运营公司同意以下条款:1.开发与可交付使用1.1游戏的开发与支持研发公司应向运营公司提供游戏的开发与设计、最终用户程、服务器端程序以及相关文件。
同时,研发公司还应保证按照本协议规定的交付时间表进行同步的相关支持。
1.2未能按时交货如果研发公司不能依照交付时间表完成,运营公司有权暂时不支付本协议规定的任何费用,直到交货的问题得以解决。
时间将不会成为本协议的根本问题。
1.3可交付使用研发公司应当依照交付时间表同步提供最终用户端程序、服务器端程序以及相关文件,包括所有结果代码、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关程序软件。
(”可交付使用”)1.4本地化研发公司应当负担游戏中文简体版本地化的费用以及游戏内所有的详尽文字内容,运营公司应有机会评估本地化的结果,并且提供确认。
2.指定及授权2.1唯一指定研发公司在本协议中提供给运营公司以下独家的唯一的权利:(a)再生产、演示及展示本产品;(b)对中国大陆的用户直接进行或通过经销商和分销商进行本产品的销售、市场行销、分销等活动;(c)允许中国大陆的最终用户可以以结果代码的形式使用此产品;(d)提供维护与支持服务,包括但不仅限于:技术支持、软件支持、客户服务及在线客户服务,所有GM 将对研发公司的专门GM负责人汇报。
所有运营公司的GM必须依照研发公司提出的客户服务规范对中国大陆的最终用户进行服务;(e)安装、拷贝、储存、编辑及修改服务器端程序以便提供必要的游戏服务。
整体统称”权利”2.2互联网权利协议各方同意,尽管本协议限定的区域为中国大陆,运营公司仍然可以通过互联网进行本产品的市场行销及销售活动,但运营公司应该确定通过互联网访问的用户来自中国大陆。
如果通过互联网对中国大陆以外地区进行的销售达到或超过了全部产品销售和收费的10%,将视为运营公司违反了本协议。
2.3URLs. 研发公司同意所有用于访问限定区域内的游戏服务的URL以及其他相关权利都为运营公司独家拥有。
2.4进一步的保证研发公司应当确保运营公司能够在不侵犯知识产权以及不必负担额外费用的情况下享受本协议规定的各项合法权利。
研发公司应当独自负担第1子条款中为取得各项权利所须支付的额外费用。
运营公司为进行本产品的销售、市场行销和分销所须获得的其他所有权利和授权费用以及在开发完善本协议规定的游戏服务过程中可能发生的获取授权费用也应由研发公司独自负担。
2.5付款义务运营公司对研发公司唯一的付款义务应与本协议中规定的所获得权利相对应。
运营公司不需要对其他任何一方支付任何费用以获得本协议中规定其应获得的权利。
3.更新资料3.1在本协议的有效期内,所有关于游戏的升级资料、补订版本升级、服务器端程序的升级以及最终用户端程序的升级都将被认为是本产品及服务器端程序的补充。
运营公司将对以上所有更新资料享有独家使用权而无须支付任何附加费用。
3.2不定期更新研发公司保证将建议运营公司在技术、市畅法规等其他影响开发的因素下对最终用户端程序、服务器端程序、文件及游戏服务进行不定期的更新升级(”不定期升级”)。
研发公司应当对运营公司提供同步的不定期更新。
4.变更需求4.1变更需求运营公司可能会不定期地要求研发公司对游戏的最终用户端程序、服务器端程序、文件等任何部分进行必要的更改、修正或删节(”变更需求”)研发公司应当在要求合理的情况下进行必要的变更工作。
研发公司应当对运营公司提交变更的细节内容和所需时间的计划。
一旦计划被运营公司核准,研发公司即应当开始进行变更需求的实施工作。
5.知识产权5.1版权通告运营公司保证每套本产品的拷贝都将会依照本协议的规定进行分销和销售,以下为版权通告字样:5.2产品名称本产品将在中国大陆以*****这一英文名称标识。
在中国大陆游戏的中文名称将在以后由运营公司提出并由研发公司核准。
5.3研发公司无形资产的使用“研发公司”这个商标是研发公司的独享资产(”研发公司无形资产”)。
在本协议有效期内,研发公司应当提供运营公司及/或运营公司的合作伙伴以在中国大陆范围内免费使用研发公司的无形资产进行此产品和游戏服务的广告发布、市场行销、演示示范以及分销等活动的权利。
所有将用到研发公司无形资产的市场活动都将事先获得研发公司的核准。
发行人应当给研发公司提供合理的机会检查和监控发行人在协议有效期内依照本协议条款使用研发公司无形资产的行动。
发行人不得在本协议规定的范围以外使用任何研发公司的无形资产。
发行人不得采用或者注册任何与研发公司无形资产相近、容易混淆的产品名称或符号标记。
当本协议终止之时,发行人应当停止以任何方式使用研发公司无形资产。
5.4第三方侵权通告任何一方都有义务通报其他方由第三方进行的针对本产品或服务器端程序的任何侵权行为。
5.5第三方侵权对策行动(a)由运营公司通报的关于对本产品或服务器端程序的第三方侵权、非法使用或滥用行为,或者由研发公司了解到的类似情况,研发公司有权,但并非义务,采取旨在保护本产品或服务器端程序免受非法侵害的对策行动。
(b)如果研发公司不采取任何对第三方侵权的对策行动,运营公司有权,但并非义务,采取旨在保护本产品或服务器端程序免受非法侵害的对策行动。
同时运营公司有权对该行动进行评论,但运营公司将保留对行动的完全控制权。
(c)针对各方损失的经济赔偿应在扣除各方发生的实际费用之后,按照所受侵害的损失程度公平地进行分配。
6.内部测试6.1当获得由研发公司提供的游戏简体中文版母盘后,运营公司将根据内部测试标准对其中包含的最终用户端程序进行由双方认可的内部测试,内部测试标准与时间双方应在附录中约定。
6.2如果最终用户端程序不能达到内部测试标准,测试将由研发公司在适当的时间内再次进行,直到最终用户端程序达到内部测试标准的要求。
6.3当内部测试结束之后,运营公司必须向研发公司提供确认最终用户端程序和服务器端程序达到内部测试标准的书面认证。
研发公司将不对在本地化过程中由运营公司自己进行的任何改动导致内部测试失败的后果负责。
7.技术要求7.1技术要求研发公司将保证最终用户端程序及/或服务器端程序是依照运营公司随时发布的各项技术规格完成。
7.2服务提供运营公司将拥有提供和进行游戏服务运营并允许任何经资格认证的第三方代表运营公司提供和进行游戏服务运营的独家权利。
运营公司或由其认可的第三方在提供和进行游戏服务的运营过程中不得侵害到研发公司的权利。
8.市场行销与广告8.1市场行销工作运营公司将全力进行本游戏及产品的市场宣传,保证将提供足够的市场预算来确保其市场行销及销售工作能够带来最大额度的收入。
8.2研发公司标识运营公司同意将研发公司的名称与图案标志以与运营公司名称和图案标志以同样注目的位置标于产品包装盒上。