网络游戏代理合同书(合同范本)
游戏代理授权合同范本7篇

游戏代理授权合同范本7篇篇1甲方(授权方):__________乙方(被授权方):__________鉴于甲方拥有某些游戏的独家运营权利,并愿意授权乙方作为其在特定区域内的游戏代理商,经双方友好协商,达成以下协议条款:一、授权事项1. 甲方授权乙方在指定区域内代理运营甲方所拥有的游戏产品。
乙方应遵守国家法律法规及相关政策,依法经营。
2. 乙方在本合同有效期内有权使用甲方的品牌、商标和游戏产品名称等资源,进行游戏推广、运营及客户服务等活动。
二、授权范围及期限1. 本授权仅限于指定的区域和期限内。
具体区域和期限由双方另行约定。
2. 授权期限结束后,乙方应停止一切与甲方游戏产品相关的运营活动,并清除与游戏相关的品牌、商标等标识。
三、双方责任与义务1. 甲方责任与义务:(1)甲方应提供完整的游戏产品及相关资料,并保证其合法性。
(2)甲方应提供必要的技术支持,确保游戏的正常运行。
(3)甲方有权监督乙方的代理运营行为,确保乙方遵守国家法律法规及相关政策。
2. 乙方责任与义务:(1)乙方应按照甲方的要求,在指定区域内进行游戏推广和运营。
(2)乙方应确保游戏的正常运行,并提供优质的客户服务。
(3)乙方应遵守国家法律法规及相关政策,不得从事违法、违规的经营活动。
(4)乙方应对用户信息严格保密,未经甲方同意,不得泄露或非法使用。
四、费用支付1. 乙方应按照约定的金额和时间支付游戏代理费用。
具体费用及支付方式由双方另行约定。
2. 如因乙方原因未能按时支付代理费用,甲方有权解除本合同,并要求乙方承担违约责任。
五、知识产权及保密条款1. 甲方拥有游戏产品的全部知识产权,乙方仅获得本合同约定范围内的使用权。
2. 双方应对本合同的内容和实施过程严格保密,未经对方同意,不得向第三方泄露。
3. 乙方应对甲方提供的游戏产品资料、用户信息等保密信息严格保密,未经甲方同意,不得泄露或非法使用。
六、违约责任1. 如乙方违反本合同的任何条款,甲方有权要求乙方承担违约责任,并有权解除本合同。
网游合作运营协议范本7篇

网游合作运营协议范本7篇篇1甲方(游戏开发商):____________________乙方(合作伙伴):____________________鉴于甲、乙双方共同意愿,就双方合作运营网络游戏事宜达成如下协议:一、协议目的双方本着互惠互利、共同发展的原则,通过合作运营网络游戏的方式,共同拓展游戏市场,提升游戏品牌知名度,实现共赢。
二、合作内容1. 甲方授权乙方在约定区域内合作运营甲方开发的网络游戏。
2. 乙方负责游戏的推广、运营及相关客户服务工作。
3. 双方共同制定游戏运营策略,维护游戏秩序,保障玩家权益。
三、合作模式1. 独家代理:乙方在约定区域内享有独家代理权,甲方不再授权其他合作伙伴在该区域内进行游戏运营。
2. 联合运营:双方共同投入资源,联合推广游戏,共同分享游戏收益。
四、权利义务1. 甲方权利与义务:(1)甲方拥有游戏的全部知识产权,并有权决定游戏的开发、运营策略。
(2)甲方负责游戏的开发、优化及技术支持。
(3)甲方有权监督乙方的运营活动,确保乙方按照约定进行游戏运营。
(4)甲方有权获得游戏运营的收益分成。
2. 乙方权利与义务:(1)乙方在约定区域内享有游戏的运营权,并承担相应义务。
(2)乙方负责游戏的推广、市场营销及客户服务工作。
(3)乙方应遵守甲方的运营策略,不得擅自更改游戏内容或运营规则。
(4)乙方有权获得游戏运营的收益分成。
五、收益分配1. 双方按照约定的比例分配游戏运营收益。
具体分配比例根据合作模式的实际情况确定。
2. 收益分配周期及方式:每季度进行一次收益结算,通过银行转账等方式进行分配。
六、保密条款1. 双方应对合作过程中的商业机密、玩家信息等敏感信息予以保密。
2. 未经对方许可,任何一方不得擅自泄露、使用或向第三方转让涉及合作项目的商业机密。
七、违约责任1. 如因一方违反本协议约定,导致另一方损失,应承担违约责任。
2. 违约方应赔偿守约方因此遭受的直接和间接损失。
八、争议解决1. 本协议的履行过程中发生的争议,双方应友好协商解决。
游戏代理服务合同(通用3篇)

游戏代理服务合同(通用3篇)游戏代理服务合同(通用3篇)游戏代理服务合同篇1甲方:法定代表人:地址:电话:邮箱:乙方:法定代表人:地址:电话:邮箱:为使甲方____________游戏产品全面推向市场,取得良好的社会效益和经济效益,双方本着合法、公正、互利、协商一致的原则,签订本合同书,以资共同信守执行。
一、代理产品、期限1、代理游戏名称:____________2、代理期限:____________年,自本协议签订之日起至_____年_____月_____日止,合同期满后,双方满意可续约。
二、双方权利与义务(一)甲方1、甲方负责研发和升级________________游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力。
2、自本合同签订之日起,乙方成为甲方__________游戏合法总代理商,甲方不得在乙方代理区域内另设总代理商。
3、甲方依照本合同之约定管理乙方代理区域的经营活动,协助乙方做好区域内营销推广工作。
4、甲方有权按约定获得来自协议区域的收益。
5、甲方允许乙方按照约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。
6、甲方提供相关的产品证书和文件资料等。
7、甲方积极配合乙方进行销售人员的业务技能培训。
8、甲方授予乙方“代理授权书”并享受优惠措施。
(二)乙方1、乙方应根据当地实际情况自行完善经营甲方产品的各项手续。
2、乙方在授权区域内依法经营,认真负责地完成甲方授权代理事项,做好销售工作,因乙方不依法经营,违反代理协议书而造成的一切经济损失,由乙方承担。
3、乙方必须贯彻融汇甲方营销理念,接受甲方的业务培训,服从甲方的营销指导及考核。
4、乙方应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务。
5、协议生效后,乙方可以以甲方总代理或办事处的名义对外宣传。
6、乙方负责在代理区域内本产品的广告宣传及费用,设计光盘由甲方提供,依法办理产品有关宣传手续,做到合法经营。
游戏独家代理合同范本专业版8篇

游戏独家代理合同范本专业版8篇篇1甲方(游戏开发商):____________________乙方(独家代理商):____________________鉴于甲方拥有其开发的某款游戏的独家权利,包括著作权等相关知识产权;乙方在相关领域具有较为丰富的经验和优秀的商业资源,拥有广泛的市场推广渠道和客户资源。
为共同拓展市场,实现双赢,甲乙双方在平等互利的基础上,经友好协商,达成以下游戏独家代理合同:第一条合同目的本合同旨在明确甲乙双方在游戏推广、运营等方面的合作关系,确立乙方的独家代理地位,确保双方合法权益。
第二条代理内容乙方负责甲方开发的游戏在__________地区(可根据具体情况填写)的独家市场推广、运营维护及相关客户服务工作。
第三条代理期限本合同自签订之日起生效,有效期为______年/月(具体期限根据双方约定填写),期满后如双方继续合作,则签订续签协议。
第四条权责条款一、甲方权责:1. 保证所开发游戏的合法性,确保不存在任何侵犯第三方权益的内容;2. 提供游戏的相关资料及素材,支持乙方进行市场推广;3. 提供必要的技术支持,保障游戏的正常运行;4. 对乙方的代理行为进行监督和指导。
二、乙方权责:1. 在代理期限内,负责游戏的市场推广、运营维护;2. 遵守甲方提供的相关资料及素材的使用规定;3. 维护游戏的品牌形象,不得从事有损甲方及游戏形象的行为;4. 遵守合同约定,确保代理业务的顺利进行。
第五条业务指标与考核双方可约定具体的业务指标,如新增用户数量、活跃用户数量、付费率等,并根据实际情况制定考核标准。
乙方应定期向甲方报告业务进展。
第六条收益分配双方约定,游戏产生的收益按照以下比例进行分配:(具体比例双方协商确定)。
第七条保密条款双方应对涉及本合同的一切技术、商业信息予以保密,未经对方同意,不得泄露给第三方。
第八条违约责任如甲乙双方中任何一方违反本合同约定,应承担违约责任,包括但不限于赔偿损失、支付违约金等。
游戏代理授权合同范本5篇

游戏代理授权合同范本5篇篇1游戏代理授权合同范本甲方:(甲方名称)地址:(甲方地址)法定代表人:(甲方法定代表人)联系方式:(甲方联系方式)乙方:(乙方名称)地址:(乙方地址)法定代表人:(乙方法定代表人)联系方式:(乙方联系方式)鉴于甲方为(游戏名称)的开发商,拥有该游戏的独家代理权,并希望委托乙方作为其独家授权代理商进行推广和销售;乙方愿意接受甲方的授权,并承担相应的责任和义务,双方达成如下协议:一、授权范围1.1 甲方授权乙方作为其游戏(游戏名称)的独家代理商,通过线上线下渠道进行推广和销售。
1.2 乙方承诺全力推广和销售游戏(游戏名称),并确保销售额稳步增长。
二、权利和义务2.1 甲方有权享有游戏(游戏名称)的所有权利和利益,包括但不限于版权、商标和专利权。
2.2 乙方有权依法享有从事游戏代理的权利,并有义务履行推广、销售和售后服务等工作。
2.3 双方应当共同维护游戏的品牌形象,不得损害彼此的合法权益。
2.4 双方应当及时就游戏的销售情况、市场反馈等进行沟通和协商,共同制定营销策略。
三、报酬和结算3.1 乙方在销售游戏(游戏名称)所获得的利润,按照双方约定的分成比例进行结算。
3.2 结算周期为每季度一次,乙方应当在每季度结束后的(结算日期)前向甲方报送销售额和盈利情况。
四、保密条款4.1 双方同意对本合同涉及的商业秘密和保密信息予以保密,不得向第三方透露。
4.2 乙方应当妥善保管游戏相关资料和数据,不得泄露给其他竞争对手或第三方。
五、违约责任5.1 若任何一方违反本合同的约定,应当承担相应的违约责任,包括但不限于赔偿损失、承担违约金等。
5.2 若一方发现对方存在违约行为,应当及时向对方发出书面通知,要求其立即纠正。
六、争议解决6.1 双方发生争议应当友好协商解决,如协商不成,应当提交仲裁委员会仲裁,仲裁裁决是终局的。
6.2 本合同一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。
甲方(盖章):乙方(盖章):法定代表人签字:法定代表人签字:日期:日期:篇2游戏代理授权合同范本甲方(授权方):________乙方(受权方):________鉴于甲方为一游戏开发商,独家拥有一款游戏的开发、运营权,并打算将该游戏授权给乙方进行代理运营;经甲、乙双方友好协商,甲、乙双方遵循平等、自愿、互利、公平原则,达成如下协议:一、授权内容1.1 甲方授权乙方代理其开发、运营的游戏(以下简称“游戏”)在约定的地区/国家/地点进行独家代理运营,包括但不限于游戏的销售、推广、客户服务等相关事宜。
游戏代理合同范本最新整理版5篇

游戏代理合同范本最新整理版5篇篇1甲方(游戏运营商):___________乙方(游戏代理商):___________根据《中华人民共和国合同法》及其他相关法律法规的规定,甲乙双方在平等、自愿、公平和诚实信用的原则基础上,就甲方授权乙方代理运营其游戏产品事宜达成如下协议:一、合同双方基本信息甲方名称:___________法定代表人:___________地址:___________联系方式:___________乙方名称:___________法定代表人:___________地址:___________联系方式:___________二、代理事项及范围1. 甲方授权乙方代理运营的游戏产品名称:___________。
2. 代理范围:乙方有权在指定区域内开展游戏的推广、运营及相关服务工作。
3. 代理期限:自本合同签订之日起至____年____月____日止。
三、游戏知识产权归属1. 甲方拥有所代理游戏产品的全部知识产权。
2. 乙方在代理期限内,仅享有游戏的推广、运营权利,不得对游戏进行复制、修改、传播等侵犯甲方知识产权的行为。
四、费用及支付方式1. 乙方应按照约定的金额和方式向甲方支付代理费用。
2. 代理费用包括基础代理费、推广费用以及基于业绩的奖励费用等。
3. 支付方式:双方约定以____方式进行支付,支付时间为每月/每季度/每年底等约定时间。
五、双方权利义务1. 甲方的权利义务:(1)提供游戏的合法运营权。
(2)提供游戏的更新、维护和技术支持。
(3)监督乙方的代理运营行为,确保合规合法。
2. 乙方的权利义务:(1)按照合同约定支付代理费用。
(2)负责游戏的推广和运营工作。
(3)保护甲方游戏产品的知识产权,不得进行侵权行为。
(4)遵守法律法规,不得进行不正当竞争和其他违法行为。
六、违约责任及赔偿1. 任何一方违反本合同约定,均应承担违约责任。
2. 若乙方侵犯甲方游戏产品的知识产权,甲方有权要求乙方停止侵权行为,并承担由此造成的全部损失。
游戏代理合同范本最新整理版6篇

游戏代理合同范本最新整理版6篇篇1游戏代理合同范本最新整理版委托方(甲方):____________(在此填写委托方名称)承包方(乙方):____________(在此填写承包方名称)鉴于甲方是一家具有相应的营销资源和合作伙伴,同时具备一定经验和能力开发并代理游戏产品;乙方是一家拥有游戏产品,并需要合作推广的游戏公司。
基于此,经双方友好协商,达成以下合作协议:第一条合作内容1. 甲方将承担游戏产品的推广、营销、运营及相关服务工作,包括但不限于游戏的宣传推广、用户获取、市场推广等;乙方将提供游戏产品的授权,并协助甲方进行推广所需的技术支持。
2. 双方需保持密切的沟通合作,共同制定推广方案、开发营销策略并监督执行情况,以确保合作达到预期效果。
第二条合作期限本合同自双方签署之日起生效,有效期为______年,届满后甲方有权与乙方进行续约谈判。
如无特殊情况,双方应按照约定持续合作。
第三条报酬方式1. 甲方的报酬将根据游戏产品的实际销售情况、用户数量等绩效指标进行提成,具体比例由双方协商确定。
2. 如乙方的游戏产品在合作期间出现任何违规行为或引起负面影响,甲方有权停止推广,并有权要求乙方进行相应的补偿。
第四条保密条款双方应保护对方的商业机密及保密资料,未经对方书面同意,不得向任何第三方透露或转让,否则应承担相应的法律责任。
第五条解决纠纷方式因履行本合同所引起的纠纷或争议,双方应友好协商解决,如不能达成一致意见,应提交至________(填写仲裁委员会或法院等)进行裁决。
第六条其他条款1. 本合同一式两份,双方各执一份,具有同等法律效力。
2. 本合同内容不得修改,但双方可根据实际情况协商修改或补充。
委托方(甲方):____________ 承包方(乙方):__________签署日期:_______________ 签署日期:_______________篇2游戏代理合同范本最新整理版一、合同双方甲方(游戏公司):公司名称:____________法定代表人:____________注册资本:____________地址:____________电话:____________乙方(代理商):公司名称:____________法定代表人:____________注册资本:____________地址:____________电话:____________二、合同内容1. 乙方作为甲方在指定区域的独家代理商,负责在指定区域内推广、销售甲方游戏产品。
网游代理申请协议范本最新8篇

网游代理申请协议范本最新8篇篇1甲方(授权方):__________乙方(申请方):__________鉴于甲方拥有并运营一款网络游戏,并愿意授权乙方作为该游戏在特定地区的独家代理商,双方在平等、自愿的基础上,根据中华人民共和国有关法律法规的规定,经友好协商,达成以下协议条款:一、协议目的甲方授权乙方在协议约定的范围内代理运营网络游戏,乙方同意接受甲方的授权并遵守本协议的各项规定。
二、代理范围1. 甲方授权乙方为其网络游戏的独家代理商,在特定地区(如中国大陆地区)开展游戏的推广、运营、收费等业务。
2. 乙方应在协议规定的期限内,以合法方式运营该游戏,并为游戏用户提供优质的客户服务。
三、授权期限本协议的授权期限为_____年,自协议生效之日起计算。
协议期满后,如需续签,双方应在本协议到期前六个月内协商续签事宜。
四、乙方的权利和义务1. 乙方有权在授权范围内运营该游戏,并获得因运营游戏而产生的收益。
2. 乙方应按照甲方的要求运营游戏,遵守游戏规则,维护游戏的公平性和稳定性。
3. 乙方应提供充足的客户服务支持,保障用户的合法权益。
4. 乙方应按时向甲方支付协议约定的费用,包括但不限于代理费、版权费等。
5. 乙方应对游戏用户的个人信息严格保密,未经用户同意,不得泄露或非法使用。
五、甲方的权利和义务1. 甲方有权监督乙方的运营行为,确保游戏的公平性和稳定性。
2. 甲方应向乙方提供游戏的运营支持,包括但不限于技术支持、市场推广等。
3. 甲方应按照本协议约定向乙方收取费用。
4. 甲方应对乙方的合理需求给予支持,包括但不限于改进游戏功能、优化用户体验等。
六、违约责任1. 若乙方违反本协议的任何条款,甲方有权要求乙方纠正并承担违约责任。
2. 若因乙方的行为导致游戏遭受损失或引起法律纠纷,乙方应承担全部责任并赔偿甲方因此遭受的损失。
3. 若甲方违反本协议的任何条款,乙方有权要求甲方纠正并承担违约责任。
七、协议终止1. 本协议在以下情况下终止:(1)协议期满且双方未续签;(2)一方严重违约,另一方提前终止协议;(3)双方协商一致,提前终止协议。
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网络游戏代理合同书(合同范本)Contract of online game agency(合同范本)姓名:单位:日期:编号:YW-HT-023201网络游戏代理合同书(合同范本)说明:以下合同书内容主要作用是:合同有效的约定了合同双方的权利和义务,对合同的履行有积极的作用,能够较为有效的约束违约行为,能够最大程度的保障自己的合法权利,可用于电子存档或打印使用(使用时请看清是否适合您使用)。
协议双方:1、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称研发公司)2、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称运营公司)协议双方说明:1、研发公司负责研发和升级中文版****游戏的服务器端和客户端软件及技术, 并享有维护上述软件的权力;2、研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益;3、运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务;4、研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识;术语定义:在本协议中,下列术语含义如下:“内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。
“商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):1、运营公司服务的技术与设计。
2、运营公司的人事、政策及商业策略等。
3、运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。
(否则将视为破坏保密协议)“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。
“工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。
“文件”代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。
“合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。
“alph a版”“b eta版”在本协议中代表”*****”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。
“交付时间表”代表研发公司将游戏的alpha 版、beta 版及最终正式版交付给运营公司的时间表。
详见附录。
“最终用户端程序”代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。
详见附录。
“最终用户”代表购买游戏客户端软件供自己使用而非再销售的个人。
“正式版本”在本协议中代表通过了运营公司内部测试并由运营公司确认可以作为正式版上市销售给经销商及最终用户并使其连接到游戏服务的最终用户端程序和服务器端程序的版本。
“不可抗力因素”代表运营公司按照合同规定无法预估和支配的各种情况。
包括但不仅限于以下情况:自然灾害、战争、罢工、政府限制、电力中断或网络设施及服务器的损坏。
“游戏服务”代表由运营公司开发并包含于运营公司服务内容的在线游戏服务。
“游戏”代表此款名为”*****”的多人网络游戏。
“知识产权”代表现已存在或将会存在的各种知识产权内容,包括:专利、商标、注册的设计、之前描述过的各种应用程序、版权、商业秘密中涉及的权利, 包括但不仅限于创造性的美术设计。
“产品”代表与适当文件包装在一起的最终用户端程序。
“收入”在本协议中或在本协议中规定今后将执行的账目、商务及审计过程中代表由运营公司通过销售产品和提供产品授权获得的由付费用户为享受游戏服务而支付的费用。
“分成比例”代表应由运营公司从其收入中支付给研发公司的比例。
“服务器端程序”代表将被安装于运营公司服务器上用以使最终用户能够享受游戏服务的电脑软件程序,包括任何改进、升级及内容增加等。
“运营公司服务”由运营公司运营的包含但不仅限于以下内容的服务:宽带互联网接入、导航指南、收费内容服务、游戏及其他相关服务。
“付费用户”代表由运营公司认证并向运营公司付费以通过运营公司服务享受游戏服务的任何人。
“期限”代表**条款中描述的时间期限。
“数据记录”代表所有处理数据或记录,由游戏服务处理执行的一切信息,并且包括所有与付费用户相关的信息和通信。
数据记录是运营公司的商业秘密。
“更新内容”代表本协议中规定的应由研发公司提供的本产品或游戏服务的改进或补充。
“url”代表统一资源定位符,包括域名和二级以及其他任何用来访问或定位游戏服务的名称。
本协议中涉及的所有有关本产品的”出售、销售”都是代表允许使用此产品的授权过程。
所有有关本产品的”购买”都是代表购买允许使用此产品的授权。
协议有效地域由双方约定协议有效地域范围。
经双方协商一致,研发公司与运营公司同意以下条款:1.开发与可交付使用1.1游戏的开发与支持研发公司应向运营公司提供游戏的开发与设计、最终用户程、服务器端程序以及相关文件。
同时,研发公司还应保证按照本协议规定的交付时间表进行同步的相关支持。
1.2未能按时交货如果研发公司不能依照交付时间表完成,运营公司有权暂时不支付本协议规定的任何费用,直到交货的问题得以解决。
时间将不会成为本协议的根本问题。
1.3可交付使用研发公司应当依照交付时间表同步提供最终用户端程序、服务器端程序以及相关文件,包括所有结果代码、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关程序软件。
(”可交付使用”)1.4本地化研发公司应当负担游戏中文简体版本地化的费用以及游戏内所有的详尽文字内容,运营公司应有机会评估本地化的结果,并且提供确认。
2.指定及授权2.1唯一指定研发公司在本协议中提供给运营公司以下独家的唯一的权利:(a)再生产、演示及展示本产品;(b)对中国大陆的用户直接进行或通过经销商和分销商进行本产品的销售、市场行销、分销等活动;(c)允许中国大陆的最终用户可以以结果代码的形式使用此产品;(d)提供维护与支持服务,包括但不仅限于:技术支持、软件支持、客户服务及在线客户服务,所有gm 将对研发公司的专门gm 负责人汇报。
所有运营公司的gm 必须依照研发公司提出的客户服务规范对中国大陆的最终用户进行服务;(e)安装、拷贝、储存、编辑及修改服务器端程序以便提供必要的游戏服务。
整体统称”权利”2.2互联网权利协议各方同意,尽管本协议限定的区域为中国大陆,运营公司仍然可以通过互联网进行本产品的市场行销及销售活动,但运营公司应该确定通过互联网访问的用户来自中国大陆。
如果通过互联网对中国大陆以外地区进行的销售达到或超过了全部产品销售和收费的10%,将视为运营公司违反了本协议。
2.3u rls.研发公司同意所有用于访问限定区域内的游戏服务的url 以及其他相关权利都为运营公司独家拥有。
2.4进一步的保证研发公司应当确保运营公司能够在不侵犯知识产权以及不必负担额外费用的情况下享受本协议规定的各项合法权利。
研发公司应当独自负担第1 子条款中为取得各项权利所须支付的额外费用。
运营公司为进行本产品的销售、市场行销和分销所须获得的其他所有权利和授权费用以及在开发完善本协议规定的游戏服务过程中可能发生的获取授权费用也应由研发公司独自负担。
2.5付款义务运营公司对研发公司唯一的付款义务应与本协议中规定的所获得权利相对应。
运营公司不需要对其他任何一方支付任何费用以获得本协议中规定其应获得的权利。
3.更新资料3.1在本协议的有效期内,所有关于游戏的升级资料、补订版本升级、服务器端程序的升级以及最终用户端程序的升级都将被认为是本产品及服务器端程序的补充。
运营公司将对以上所有更新资料享有独家使用权而无须支付任何附加费用。
3.2不定期更新研发公司保证将建议运营公司在技术、市畅法规等其他影响开发的因素下对最终用户端程序、服务器端程序、文件及游戏服务进行不定期的更新升级(”不定期升级”)。
研发公司应当对运营公司提供同步的不定期更新。
4.变更需求4.1 变更需求运营公司可能会不定期地要求研发公司对游戏的最终用户端程序、服务器端程序、文件等任何部分进行必要的更改、修正或删节(”变更需求”)研发公司应当在要求合理的情况下进行必要的变更工作。
研发公司应当对运营公司提交变更的细节内容和所需时间的计划。
一旦计划被运营公司核准,研发公司即应当开始进行变更需求的实施工作。
5.知识产权5.1版权通告运营公司保证每套本产品的拷贝都将会依照本协议的规定进行分销和销售,以下为版权通告字样:5.2产品名称本产品将在中国大陆以*****这一英文名称标识。
在中国大陆游戏的中文名称将在以后由运营公司提出并由研发公司核准。
5.3研发公司无形资产的使用“研发公司”这个商标是研发公司的独享资产(”研发公司无形资产”)。
在本协议有效期内,研发公司应当提供运营公司及/或运营公司的合作伙伴以在中国大陆范围内免费使用研发公司的无形资产进行此产品和游戏服务的广告发布、市场行销、演示示范以及分销等活动的权利。
所有将用到研发公司无形资产的市场活动都将事先获得研发公司的核准。
发行人应当给研发公司提供合理的机会检查和监控发行人在协议有效期内依照本协议条款使用研发公司无形资产的行动。
发行人不得在本协议规定的范围以外使用任何研发公司的无形资产。
发行人不得采用或者注册任何与研发公司无形资产相近、容易混淆的产品名称或符号标记。
当本协议终止之时,发行人应当停止以任何方式使用研发公司无形资产。
5.4第三方侵权通告任何一方都有义务通报其他方由第三方进行的针对本产品或服务器端程序的任何侵权行为。
5.5第三方侵权对策行动(a)由运营公司通报的关于对本产品或服务器端程序的第三方侵权、非法使用或滥用行为,或者由研发公司了解到的类似情况,研发公司有权,但并非义务,采取旨在保护本产品或服务器端程序免受非法侵害的对策行动。
(b)如果研发公司不采取任何对第三方侵权的对策行动,运营公司有权,但并非义务,采取旨在保护本产品或服务器端程序免受非法侵害的对策行动。
同时运营公司有权对该行动进行评论,但运营公司将保留对行动的完全控制权。
(c)针对各方损失的经济赔偿应在扣除各方发生的实际费用之后,按照所受侵害的损失程度公平地进行分配。
6.内部测试6.1当获得由研发公司提供的游戏简体中文版母盘后,运营公司将根据内部测试标准对其中包含的最终用户端程序进行由双方认可的内部测试,内部测试标准与时间双方应在附录中约定。
6.2如果最终用户端程序不能达到内部测试标准,测试将由研发公司在适当的时间内再次进行,直到最终用户端程序达到内部测试标准的要求。
6.3当内部测试结束之后,运营公司必须向研发公司提供确认最终用户端程序和服务器端程序达到内部测试标准的书面认证。
研发公司将不对在本地化过程中由运营公司自己进行的任何改动导致内部测试失败的后果负责。
7.技术要求7.1技术要求研发公司将保证最终用户端程序及/或服务器端程序是依照运营公司随时发布的各项技术规格完成。