《刺客信条2》真相解读11页word
刺客信条:启示录剧情详解

《刺客信条:启示录》剧情详解1.关于结局:我想大家都应该懂了,我就简单说一下吧。
我个人的理解就是神(外星人)告诉,所有神庙的研究成果都集中在一个地下神庙。
Desmond需要去找那个神庙。
DESMOND 醒来之后说我知道要怎么做了,应该就是所的要去那个中心神庙。
2.神庙地址:那个神庙应该在现代的米国或加拿大,因为DESMOND的老爸WILLIAMMILES(刺客的总头头)把昏迷的DESMOND带到了纽约,然后剧情结尾的时候有辆白色的面包车经过了带风扇的绿地,那辆车里就是他们。
纽约好像没有那种青草地和风能风扇吧,那个画面不是曼哈顿群岛那就有可能是加拿大。
因为不能开车去太远的地方啊。
如果开车到加拿大蒙特利尔到是还有可能的纽约到蒙特利尔开车大约6-7个小时左右全程大概380公路。
而且最主要的是刺客系列就是UBI蒙特利尔开发的。
3.Thesix:six应该有两成含义:A:第六感:应该是超能力,神都有第六感。
人只有5感,神留了一感怕以后人类造反。
B:是神用来拯救地球的第6种方案,神研究了6种方案第六种是最好的。
结尾的时候老头神提到过。
(见图)要想打开Thesix必须找到EVE。
4.找EVE:Desmond需要去eden(伊甸园)找eve(伊娃)。
eden就是神建的第一个城市。
就是2代thetruth里面带山的地方。
eve的DNA里面有打开Thesix的方法。
这是subject16在兄弟会中说过的:Eden.She...5.Eve是谁:我最先想到的是lucy,但兄弟会结尾的时候JUNO说过SheliesnotwithinoursightTheCrossdarkenthehorizone(简单点翻译就是她不在这里,十字架让地平线变的黑暗)当时Lucy在场。
对此我又两个想法:A.如果正常判断的话lucy应该不是eve.但lies我认为也可以翻译成说谎。
这样就可以翻译成我们没看出她的谎言,cross(十字架)应该是说圣殿骑士。
《刺客信条2》真相解读12页word文档

宗教、历史与科幻的三重纠结——《刺客信条2》中的“真相”解读“耶稣与门徒在最后的晚餐时使用的圣杯,隐藏着一个足以颠覆天主教和基督教徒认知的巨大秘密。
”在这种先入为主的假设下,《达芬奇密码》的作者丹·布朗对之后上千年的历史进行了重现诠释。
耶稣和抹大拉的玛利亚之间的关系、层出不穷的宗教阴谋、连绵不绝的暴力流血……以架空笔法重现诠释历史的笔法,使得这部作品从一开始就充满了强烈的主观色彩,但丹·布朗对用于支持他各种惊人观点的历史资料,则采用了慎之又慎的态度。
这种独特的表达方式,动摇了宗教信徒的认知,也让这部作品激发了读者们对各种禁忌话题的探索欲。
《刺客信条》系列的编剧Corey May丝毫不掩饰对《达芬奇密码》的喜爱,他为两部作品撰写的剧情,可以视为是一个“威力加强版”的《达芬奇密码》——它不仅仅涉及到了对宗教,而且还对人类的起源,以及我们所生活的这个世界的“真相”,进行了颠覆性的解读。
《达芬奇密码》的创作基点,是将宗教的“上帝中心论”,转变为了“人类中心论”,对旧的历史和文化主题,进行以“人”为中心的再解读。
文艺复兴时期,地球中心论的崩溃,对科学界和宗教界带来了空前的冲击,《刺客信条》系列则延续了这一颠覆精神,引入了“高智慧物种中心论”——用外星智慧生命,解释了我们所熟知的一切。
虽然类似的笔法在科幻小说、游戏中并不少见,但将玩家置入于一个可以互动的历史时空,辅以各种真实存在过的历史事件和艺术作品,从而支撑各种颠覆性的观点。
这种表现手法至少在游戏作品中还是头一遭。
下面,就让我们来一同领略AC2中隐藏的密码。
“先行者”外星种族“先行者”(Those Who Came Before)是“伊甸园碎片”和人类的创造者,他们多久之前来到地球,以及在何时消亡,对此人类历史并没有留下确切的记载。
但他们曾经存在的证据,在各个文明的宗教典籍和神话作品中均留下了痕迹。
这个种族的最后一个成员密涅瓦(Minerva)通过梵蒂冈教廷“圣窖”中保存的全息影像,留下了这样一个真相:“先行者”并不是上帝,他们是一个比人类先进百倍的外星智慧种族。
刺客信条2密码含义之我之见

众所周知,刺客系列充满了大量的密码,从一代的血渍到二代神秘的条码,可以说是非常有意思。
所以我就小小的研究了下,再结合游戏内容给出如下解释:(由于我尚未完成游戏,所以就先写我玩到的吧!)1,这个应该是希腊字母Ω ω 奥米伽Omega 欧姆(大写);解密是选择图片据别人说,这是开端(暗示就是亚当夏娃从伊甸园偷了苹果开始人类历史--ubi版)我认为还是代表了原罪。
通过游戏——圣殿骑士的设定来说,再结合苹果——“蛇”引诱亚当夏娃吃的。
就可以得出个结论,圣殿骑士是宗教军事组织,保卫宗教,消灭原罪。
可时间一长,他们就堕落了,远离了当初的宗旨,想利用apple(苹果,原罪)来控制世界(?!),而阿萨辛肯定是反对的,就和他们干了起来(不知道阿萨辛是否和霍山刺客有关。
那也太巧了,霍山刺客解释请看这:/s/blog_52453a7801009zn0.html)2是刺客据点的那个条形码有人一直搞不懂这串代码是什么,还说什么和一代不谋而合。
我分分段大家看看是什么:12.21.2012很熟悉是不?这是世界末日的日期,西方写日期就是月日年这样写的。
还有解密过程分别是伊丽莎白一世、华盛顿、拿破仑。
有人不明白这是什么意思,很简单,学过初三历史上册的人都知道,伊丽莎白一世是英国《君主立宪制》的第一任女王(《君主立宪制》是啥,百度一下)拿破仑是法国《权利法案》后的第一任帝王,而华盛顿,众所周知,是《独立宣言》的缔造者。
他们代表了什么呢?套用美国国玺的下面的那句话:世界新秩序。
懂了吧!圣殿骑士企图用某种东西造就个世界新秩序,用什么呢?看他们都有什么?对!苹果!!!!(不要说我是阴谋分子。
)现在只玩到这了有什么新的一定在加上。
这只是本人的胡言乱语,请各位表打我。
还有,如有雷同纯属巧合。
今天玩到下一个谜题了还是找球的那个罗斯福开战略会议(应该是霸王计划,还是诺曼底登陆的)图片上方的英文是:他带走了它,发现他的遗产胡迪尼开始表演中国水牢逃生戏法圣雄甘地在”食盐进军“时图片隐藏密码第一幅图的密码没有解出,看起来是什么语言啊(闪族语?不懂。
浅述《刺客信条2》中的宗教背景

浅述《刺客信条2》中的宗教背景《刺客信条2》(Aain'CreedII)是2022年末Ubioft(中文名“育碧”)推出的一款3D动作冒险类单机游戏,是《刺客信条》系列的第二部作品。
游戏延续一代的剧情,玩家将在古今交错的虚拟与真实世界中穿梭,化身为无声夺命的高强刺客,在文艺复兴时期的意大利展开冒险。
——引自《刺客信条2_百度百科》,有删改。
这款游戏是我所玩的为数不多的大型单机游戏中的一款相当不错的游戏,无论从剧情,游戏性,画面,操作,以及玩家的反馈来看,都是很不错的。
正如前言所述,在这款游戏中,现代主角调酒师DemondMile以一个现代人的思维进入他在文艺复兴时期的祖先艾吉奥(EzioAuditoreDiFirenze)的记忆中,在意大利的佛罗伦萨,这个当时充满艺术气息与宗教文化的地方,走上了替家族雪耻而选择了复仇的道路。
现在,笔者将从宗教的角度来审度这款游戏,讲述贯穿游戏中的宗教色彩。
主线剧情游戏一开始,主角艾吉奥便和他的敌对家族的人打了一架,然后他的哥哥,便赶来劝他离开,两人比赛爬上附近的一所大教堂的屋顶上,艾吉奥环视周围,整齐的文艺复兴时期的房屋和大小教堂一一呈现在面前,一股浓烈的艺术和宗教气息扑面而来,游戏从此正式开始,也就是此时游戏的宗教背景开始显露出来。
主角的父亲是一位出色的银行家,而其实是一位出色的刺客。
由于当时敌对势力的阴谋利益冲突,主角的家人——父亲、哥哥、弟弟,被处以绞刑。
艾吉奥后来知道了部分情况,发现了父亲的真实身份,并且发誓要做一名真正的刺客为他的家人复仇。
而这个阴谋是什么呢?就是传说中的伊甸园碎片,由圣殿骑士守护的伊甸园碎片。
在这款游戏中就是“金苹果”(通过它可以控制人类的思想)和权杖,权杖在游戏的最后才出现。
在复仇的过程中艾吉奥发现仇人是一环套一环的,杀完一个发现还有上线,最终也是最大的仇人就是当时的教皇罗德里格,而权杖正是在他手里。
罗德里格通过他教皇神圣不可逾越的权力用宗教的外表加以权杖的法力催眠人们的思想,一步步实现他贪婪的梦想,但最终还是被艾吉奥打败了,毕竟他不是神定的先知。
刺客信条系列剧情

刚刚玩通启示录感慨很多我就不一部部说了给你一个大概的全局故事记住该系列主角不是艾吉奥不是阿泰尔而是戴斯蒙首先讲这个很神棍的世界观神:该游戏认为这些现代人们说的“神”其实是地球上的上一个文明很强大科技水准远远地高过了现代后来来了自然大灾难文明摧毁仅存活几万人这就是现代人类的“祖先”们后来他们的后代代代相传才把他们说成了“神”。
而他们用高科技留下种种信息给了这些刺客最后要传达给戴斯蒙还要注意骑士团与刺客因为目的所以他们是永远的敌对组织骑士团想用神器统治全人类而刺客信仰自由想解放人民在现代酒保戴斯蒙被一个组织抓走那就是圣殿骑士团他们是为了用记忆读取器读取其祖先的记忆来找到神器完成他们的邪恶的计划(统一全人类)而戴斯蒙是刺客组织老大的儿子(可是却没受过训练)在被抓的时候戴斯蒙认识了骑士团博士的助手露西(也是刺客组织的最终她帮助戴斯蒙)在骑士团里,戴斯蒙被迫进入记忆读取器里读取了阿泰尔的记忆这记忆角色的故事我就一起说了阿泰尔十字军东征时期的人是刺客中最强的弟子仅次于首领可是他自大是他曲解刺客教条使其在“所罗门”失败并失去了一位兄弟按教规他应该被剥夺官职且杀死的但首领给了他赎罪的机会让他找出叛徒并杀死圣殿骑士团的“九骑士”而他成功了聆听了他们的遗言后阿泰尔逐渐改变了自己作风并找到了以后的妻子后来因为神器“金苹果”夺去了首领的理智并且会杀死所有在场的人阿泰尔没有办法只好杀了他的师父其后他成为了首领。
在随后的四十几年之间他在金苹果上学了不少知识改变了刺客的生活方式发明装备有新式的双袖剑(即不用切手指的)轻而坚固的“阿泰尔铠甲”他训练两个儿子为刺客大儿子被叛徒杀死当他要找个说法时妻子反而被杀死。
于是带着儿子逃出了城他编写了自传和一些奇怪的圆环(其实是钥匙)后来传给尼克罗(波罗家族)他和中老年是的儿子来到布置好的地宫儿子以后来到意大利以奥迪托雷之名建立蒙特尼久庄园放入了“金苹果”后来阿泰尔把自己也关在里面了(因为他知道他为时不多了)享年92岁只玩过第二部和兄弟会的一定会有疑问:那以后艾吉奥怎么有金苹果呢?难道有人会穿墙?不过不要惊讶因为金苹果其实有两个。
《刺客信条2》图文流程全攻略

PS3版《刺客信条2》图文流程全攻略序章这次我现实中主角依旧是前作中的Desmond。
在四周转下然后按下任意键并发生剧情。
然后被露西骂了一顿命令玩家躺下,按任意键,然后找到记忆,回到记忆碎片中中的意大利,出现产妇和2个大奶稳婆,婴儿出生玩家要根据提示按键活动婴儿的四肢,然后又回到现代。
并获得奖杯。
然后露西带主角逃出实验室,一出门看到2个警卫,露西2下就把他们干掉。
然后下楼,跟着露西偷偷走,不要被警卫发现,巧用R1加速,然后到电梯口输密码出门看到8个警卫,第一次开战,我打死1个,露西搞了7个。
然后把主角塞进后备箱,开到另一个实验室,然后跟实验室的3个人讲话再躺下就过关了第一章任务正式开始第一个任务:Boys Will Be Boys胜利目标:击败Vieri de'Pazzi一伙不多说话直接开扁。
都是基本的教学出招,出拳和防御,打完之后发生剧情,之后又会杀出一批敌人,继续开遍,还是教学。
不过这里主角不会胜利,等着挨到没血就好了,然后出现O键在死人身上找钱,凑到200就好了,然后继续走,走到人旁边会出现X键STEAL,可以偷钱,尽量发财吧。
然后跟Federico对话结束任务。
任务:You should See The See The Other Guy 胜利目标:见到医生跟随Federico去看医生,按下R和X就可以,别掉下来,会来不及的。
跟随Federico 来到医生处,医生帮你处理的脸上的伤就好了,任务完成。
任务:Sibling Rivalry胜利目标:赢得比赛Federcio一开始人就不见了,不可能超过他,所以主角不要跑,直接从教堂正中间往上爬,比他快的达到顶端就好了。
我在这试了好多次,然后两个人坐在教堂顶上,欣赏风景,《刺客信条2》大标题出现。
任务完成。
任务:Nightcap胜利目标:和情人见面搞起跟着雷达的绿十字走,一路上敌人很多。
来到目标地点后爬上墙,放起柔情音乐,十八禁开始了,根据节奏按XO△,要快,不然会错过精彩画面。
刺客信条2详细流程

4、雪之城城主Screeching Owl。会飞的boss,我叫他飞禽思想者,因为每攻击一两下他就落在屋顶上思考什么,给主角偷袭留下机会。攻击他就是等他落下,走到后面按提示攻击即可,简单程度和第一关等同。
要注意的是,两次攻击后,他会落到最高屋顶,这时主角向上按游戏提示和他决战屋顶就可以了。
二、操作:
A、D、S、W 方向键,鼠标是控制视线方向的
CTRL 蹲(蹲在草里可以隐匿行踪)
Space 跳
ALT 跑(消耗精力)
shlif 格挡(必须正面面对攻击,貌似对音波没有作用)
第三关,大地之城。雨夜,城郊出发,正门进城,一路过关斩将,途中还飞檐走壁地踩几回灯笼绳,在过了一座大木桥后进入幽暗的城堡深处……本关结束。没有新忍术出现。
第四关,boss战。前面有介绍,这里就不说了。比较搞笑的是,每次对boss的致命一击竟然是脱裤裤~~
第五关,江河溪谷。黄昏,下山,路边乌鸦人会卖配方给你,往前走水边消灭两队小兵后,过桥上山,又是桥,左手边会有小路通向第五个忍术,直接过桥下坡,水畔消灭敌人后,下水,这里可以钓鱼。顺水流走,礁石区过后的平静地段可以看到小孤岛,它右边的水域通向一个世外桃源,里面会找到忍术六。前行,在一段湍急水域后顺瀑布而下,终于登陆了,过关。本关可习得新忍术,落雷和草丛伪装。
另外我在玩的时候没有更改游戏的任何选项,包括难易度和画面等,直接进游戏,所以里面讲的地方可能在不同难度下有不同,具体的要玩家自己体会了。
一、故事:
讲述了一个邪恶的老头用一种魔法把小动物们都变成了没有太多意识的武士,在他的驱使下,武士们到处捣乱。正义的忍者大师为此分批派出了几个得意弟子去调查此事,但都没有回来,杳无音讯。最后,大师只好让最后的两个弟子Hiro和Futo结伴调查此事,同时寻找失踪的伙伴。他们是最后的希望。一段旅程就此展开……
刺客信条2__羽毛、符文隐藏地点、20个谜题答案

刺客信条2》羽毛石雕隐藏地点、20个谜题答案我在查找了下XBOX版的,整理下供大家参考.本图最上方的蓝点处是错误的,不知道是不是XBOX和PC的不同。
Florence: San Marco DistrictOspedale Degli Innocenti: Truth File 2 Florence: San Marco DistrictLa Rosa Colta: Truth File 3 Florence: San Marco DistrictVilla Auditore: Truth File 4MonteriggioniSanta Maria Assunta: Truth File 5 Tuscany: San GimignanoTorri Dei Salvucci: Truth File 6Tuscany: SanGimignanoTorre Del Diavolo: Truth File 7Tuscany: SanGimignanoSan Lorenzo: Truth File 8 Florence: Santa Maria NovellaDistrictMercato Vecchio: Truth File 9 Florence: Santa Maria NovellaDistrictMonte Oliveto Maggiore: Truth File 10Tuscany:CountrysideAntico Teatro Romano: Truth File 11Tuscany:CountrysideAbbazia Di San Mercuriale: Truth File 12RomagnaAvamposto Veneziano: Truth File 13RomagnaPonte Di Rialto: Truth File 14 Venice: San PoloDistrictGilda Dei Ladri Di Venezia: Truth File 15Venice: San PoloDistrictCampanile Di San Marco: Truth File 16Venice: San MarcoDistrictTorre Dell 'Orologio: Truth File 17 Venice: San MarcoDistrictSan Pietro Di Castello: Truth File 18Venice: CastelloDistrictScuola Grande Di San Marco: Truth File 19Venice: CastelloDistrictSan Giacomo Di Rialto: Truth File 20Venice: San PoloDistrict谜题解决XBOX版的地方和谜题对应不一样,但是都是这些谜题In the Beginning提示:你需要从5张图片中选出正确的一张,提示语 "Five of these mythic scenes share a core similarity. Pick them out and you'll begin to see." (这五幕神话场景都有一个共同点)共同点就是这些图片中都有苹果出现,以下是正确图片的名称。
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宗教、历史与科幻的三重纠结——《刺客信条2》中的“真相”解读“耶稣与门徒在最后的晚餐时使用的圣杯,隐藏着一个足以颠覆天主教和基督教徒认知的巨大秘密。
”在这种先入为主的假设下,《达芬奇密码》的作者丹·布朗对之后上千年的历史进行了重现诠释。
耶稣和抹大拉的玛利亚之间的关系、层出不穷的宗教阴谋、连绵不绝的暴力流血……以架空笔法重现诠释历史的笔法,使得这部作品从一开始就充满了强烈的主观色彩,但丹·布朗对用于支持他各种惊人观点的历史资料,则采用了慎之又慎的态度。
这种独特的表达方式,动摇了宗教信徒的认知,也让这部作品激发了读者们对各种禁忌话题的探索欲。
《刺客信条》系列的编剧Corey May丝毫不掩饰对《达芬奇密码》的喜爱,他为两部作品撰写的剧情,可以视为是一个“威力加强版”的《达芬奇密码》——它不仅仅涉及到了对宗教,而且还对人类的起源,以及我们所生活的这个世界的“真相”,进行了颠覆性的解读。
《达芬奇密码》的创作基点,是将宗教的“上帝中心论”,转变为了“人类中心论”,对旧的历史和文化主题,进行以“人”为中心的再解读。
文艺复兴时期,地球中心论的崩溃,对科学界和宗教界带来了空前的冲击,《刺客信条》系列则延续了这一颠覆精神,引入了“高智慧物种中心论”——用外星智慧生命,解释了我们所熟知的一切。
虽然类似的笔法在科幻小说、游戏中并不少见,但将玩家置入于一个可以互动的历史时空,辅以各种真实存在过的历史事件和艺术作品,从而支撑各种颠覆性的观点。
这种表现手法至少在游戏作品中还是头一遭。
下面,就让我们来一同领略AC2中隐藏的密码。
“先行者”外星种族“先行者”(Those Who Came Before)是“伊甸园碎片”和人类的创造者,他们多久之前来到地球,以及在何时消亡,对此人类历史并没有留下确切的记载。
但他们曾经存在的证据,在各个文明的宗教典籍和神话作品中均留下了痕迹。
这个种族的最后一个成员密涅瓦(Minerva)通过梵蒂冈教廷“圣窖”中保存的全息影像,留下了这样一个真相:“先行者”并不是上帝,他们是一个比人类先进百倍的外星智慧种族。
密涅瓦是希腊神话中的智慧女神,在游戏中我们可以收集到的小雕像中,还出现了为数众多的希腊众神,包括阿波罗、波塞冬、和宙斯,甚至包括了罗马神话中的雷神朱庇特,暗示他们都是“先行者”的成员。
密涅瓦这样揭示了人类的起源:我们的祖先,是“先行者”根据自己的容貌制造的生命体(在《圣经》中被解释为上帝用泥土来创造了人类)。
从游戏中隐藏的“真相”视频来看,“先行者”最初将人类作为一个奴隶种族来支配,命令他们在地球上建造各种他们所需要的设施。
由于人类是以“先行者”为原型创造的,他们的智力水平并不在外星人之下,为了让奴役对象顺从,“先行者”通过“禁果”(the Apples)来催眠人类的意识,使其成为一群言听计从的行尸走肉。
一天,亚当和夏娃误入伊甸园,偷走了藏在智慧之树上的禁果,不再受到催眠影响的人类开始觉醒,他们决定推翻外星人的统治。
虽然“先行者”比此时相当原始的人类文明要先进百倍,但是人类的数量优势,使得“先行者”节节败退。
此时太阳活动出现异常,直接导致了地球磁极反转,一场浩劫席卷全世界(《圣经》中记载的大洪水),虽然人类和“先行者”挺过了这场灾难,此时他们各自的数量已经严重缩小,禁果也分崩离析,化为碎片散落于全球各地。
为了不再让灾难发生,“先行者”在地球上建造神庙(如梵蒂冈教廷地下的圣窖就是其中的一个),用于保存伊甸园碎片,防止异常地质活动,并且让人类免于战争。
在游戏中的“真相文件”中,玩家需要找出所有上帝的形象和人类孩童处于同一场景中的油画,并且可以解开这样一个信息“看看这些刺客吧,他们是两个世界的孩子。
”暗示刺客是人类和“先行者”共同的后代,他们继承了“鹰眼”特技,正如16号实验对象在《真相》视频中留下的话语:“为什么我们会有这些神奇天赋,那是因为它们就流淌于我们的血液之中。
”同时刺客还能将自己的经历和秘密通过DNA一代一代传递下去,这也是为什么密涅瓦可以通过Ezio,向600年后他的后代Desmond解释真相的原因。
伊甸园碎片大灾变之后,幸存下来的“先行者”并没有报复背叛自己的人类,相反他们决定帮助人类生存下来。
伊甸园碎片就是他们用于维持平衡的圣物,“先行者”不再打算用禁果的催眠功能来控制人类意识,相反他们决定留下伊甸园碎片给那些真正具有智慧力量的人,用于让人心进入安宁平和的状态,从而终结战争。
但一旦将其使用于不正当的目的,则会酿成无数的惨剧。
遗憾的是,对权力有着无止境贪欲的人类,很难学会伊甸园碎片的正确使用方法。
在AC1的故事中,刺客首脑Al Mualim和圣殿骑士团大团长Robert de Sable一开始都希望通过伊甸园碎片来安抚基督教和伊斯兰教世界的人心,结束东征所带来的战争惨剧,但在占有这一神器之后,他们的贪婪欲望很快变得无法控制。
当年的第一代神殿骑士,起初也是怀着济世之心,探寻可以结束残酷宗教冲突的伊甸园碎片,但在耶路撒冷的地宫中找到碎片之后,却迅速被欲望所腐化。
统治者对伊甸园碎片神力的贪欲,也导致圣殿骑士们在“黑色星期五”遭遇灭顶之灾。
摩西分开红海、埃及十灾、特洛伊战争中希腊众神的显灵等等事件,均来自于伊甸园碎片的作用。
这一圣物之所以引发各大宗教派别的抢夺,是因为它所引发的幻觉(显灵),能够证明其拥有者宣传的教义的真理性和唯一性,这也是为什么圣殿骑士世世代代要守护这一秘密,并且着手找到散布在全球各地的碎片的原因。
每一块碎片上还保存着一份全息数字地图,上面记录有全部圣物的具体位置。
拥有圣殿骑士背景的Abstergo集团之所以绑架Desmond,以记忆回放方式获取其他碎片的位置,是因为他们曾经拥有的一块在实验过程中不慎被毁,急需找到其替代品,这也引发了整个《刺客信条》的故事。
大多数的碎片依然处于休眠阶段,而被发现的碎片,则已经发挥了多次的功效,改变了人类的历史进程。
已知的圣物【禁果01、02和03号】编号为01、02、03号禁果用于制造幻想,控制人的心智,历史上被宗教活动家和政治家、军事家所持有。
禁果01的持有人:“先行者”→亚当、夏娃→亚伯(亚当夏娃的次子)→该隐(弑兄者)→Al Mualim(Altair的师父)→Altair→Ezio→拿破仑→甘地→现代圣殿骑士。
目前已毁坏。
禁果02的持有人:“先行者”→血腥女王玛丽一世→伊丽莎白一世女王→甘地→现代圣殿骑士。
在AC1的结尾被安装上卫星,准备发射到近地轨道上以催眠全人类,由于升空后发生爆炸,已经无法从外太空对其进行回收。
禁果03号持有人:“先行者”→乔治·华盛顿→富兰克林·罗斯福→约翰·肯尼迪→林登·约翰逊。
目前依然保存在美国白宫。
【禁果04、05号】除了产生幻觉以外,它还能带给人类超越时代的科技,他的所有者大都为发明大王:尼古拉·特斯拉→亨利·福特。
其中05号禁果保存在美国国家宇航局。
而04号禁果的最后一个持有人,是臭名昭著的纳粹魔头希特勒,此人目前下落不明。
【圣剑】可以摧毁一切的上古兵器,能够让持有者获得战神附体的胜利,赢得任何战争的胜利。
传说匈奴王阿提拉的剑能够发出一招威力无比的“战神之怒”,可以顷刻间让数百人死于非命,他所持有的正是圣剑。
在历史上,圣剑分别被下列人物持有过:珀尔修斯(宙斯之子)、亚历山大大帝、匈奴王、亚瑟王、西格德(北欧神话英雄)、成吉思汗、圣女贞德。
【圣杖】用于控制人类思想和肉体行动,将禁果安装在权杖头部,还可以增加其精神控制的威力,在历史上曾经被埃及法老、摩西、亚历山大大帝、施洗约翰、耶稣、圣彼得、罗德尼格·博尔基雅(AC2的大反派)、Ezio、沙皇尼古拉思二世使用过。
圣杖在通古斯大爆炸中被毁。
【裹尸布】裹尸布拥有让死者复活,让病患者康复的神力,在耶稣受难之后,门徒使用这一圣物让他复活。
曾经被约瑟夫·希伯来、大卫和耶稣使用过。
【圣杯】尽管神殿骑士们普遍怀疑圣杯的存在,但通过刺客们的探索,发现这一圣物存在的证据,它能够让持有者实现永生。
【水晶头骨】神殿骑士的后人在秘鲁的纳斯卡地区发现了两块水晶头骨,其具体作用不详。
【费城实验】二战时期美国海军进行的一次电磁实验,事故发生后,参与实验的一艘驱逐舰凭空消失了数分钟后,又回到了目瞪口呆的人们的面前。
当救援人员登舰之后,发现其中的大多数船员不见踪影,剩余人员的尸体已经和金属融合在了一起。
推测该艘驱逐舰被传送到了未来一段时间,而船上正携带有一个圣物。
根据游戏中的数字地图显示,废弃后的驱逐舰被保存在内华达沙漠的一个地区,难道是在51区?【命运之矛】杀害耶稣的长枪,传说能够使主人免于死亡,并且在战场上所向无敌,但一旦失去圣枪,持有者将立刻死于非命。
1912年希特勒第一次见到这把传说中刺死耶稣的圣枪之后,就执著的相信持有“圣枪”的领袖,可以具有统治世界的终极力量,他并不希望“圣枪”落入盟军之手,巧合的是,当天下午1时,美军占领了恺撒大教堂,夺走了圣枪,两个多小时之后,它的主人就一命呜呼。
历史上的圣枪曾经被郎基奴斯、君士坦丁大帝、查理曼大帝以及多位神圣罗马帝国皇帝所持有。
【哲人之石】能够让其接触到的任何物质转化成黄金,最早在加州的Coloma地区发现,这导致了淘金潮的到来。
当代历史事件的游戏再解读AC2用伊甸园碎片这一圣物,以及圣殿骑士和刺客的二分法,对推动历史车轮运转的人物进行了重现解读,这些线索就隐藏在游戏的各种谜题中,需要玩家亲手去探究,打开Truth Files。
AC2的这一游戏机制,再度运用了《达芬奇密码》的“密码式真理观”。
丹·布朗在小说中表达了这样一种观点:我们所看到的一切都是假象,历史的真相以一种隐晦的方式,记录在各种历史传承下来的智慧产品(文艺作品、宗教典籍)中,必须通过适当的解码过程,才能获知真理的实质内涵。
在AC2中,我们不必跟随小说主人公的思维,去被动观看解码过程,而是化身为真相的探究者,通过一连串的思考,去体验拨云见日的惊奇。
【特斯拉和爱迪生之争】交流电和无线电的发明人,推动了第二次工业革命的特斯拉,在创造无数辉煌的同时,却被科学界视为异端而被打压。
在AC2的世界观中,特斯拉通过在东欧发现的伊甸园碎片,获得了电磁学的真谛,受限于落后的理论和物质基础,他的一生都在用“现在”去实践“未来”,这也造就了他的悲剧性命运。
在真实的历史上,被视为“点亮夜晚的人”——托马斯·爱迪生一直都在试图打压和获取特斯拉的研究成果,AC2将其解读为了爱迪生是一名圣殿骑士,而特斯拉则是刺客组织的忠实盟友。
为了获得伊甸园碎片,爱迪生进行了一系列用以“验证”交流电有害,借以将竞争对手污名化的实验,以此来逼迫特斯拉交出伊甸园碎片。