C语言中绘图的函数库
C语言中绘图的函数库图形和图像函数包含在graphics.h里面(一) 像素函数56. putpiel() 画像素点函数57. getpixel()返回像素色函数(二) 直线和线型函数58. line() 画线函数59. lineto() 画线函数60. linerel() 相对画线函数61. setlinestyle() 设置线型函数62. getlinesettings() 获取线型设置函数63. setwritemode() 设置画线模式函数(三)、多边形函数64. rectangle() 画矩形函数65. bar() 画条函数66. bar3d() 画条块函数67. drawpoly() 画多边形函数(四)、圆、弧和曲线函数68. getaspectratio()获取纵横比函数69. circle()画圆函数70. arc() 画圆弧函数71. ellipse()画椭圆弧函数72. fillellipse() 画椭圆区函数73. pieslice() 画扇区函数74. sector() 画椭圆扇区函数75. getarccoords()获取圆弧坐标函数(一) 像素函数56. putpixel() 画像素点函数功能:函数putpixel() 在图形模式下屏幕上画一个像素点。
用法:函数调用方式为void putpixel(int x,int y,int color);说明:参数x,y为像素点的坐标,color是该像素点的颜色,它可以是颜色符号名,也可以是整型色彩值。
此函数相应的头文件是graphics.h返回值:无例:在屏幕上(6,8)处画一个红色像素点:putpixel(6,8,RED);(二) 直线和线型函数有三个画直线的函数,即line(),lineto(),linerel()。
这些直线使用整型坐标,并相对于当前图形视口,但不一定受视口限制,如果视口裁剪标志clip为真,那么直线将受到视口边缘截断;如果clip为假,即使终点坐标或新的当前位置在图形视口或屏幕极限之外,直线截断到屏幕极限。
有两种线宽及几种线型可供选择,也可以自己定义线图样。
下面分别介绍直线和线型函数。
58. line() 画线函数功能:函数line()使用当前绘图色、线型及线宽,在给定的两点间画一直线。
用法:该函数调用方式为void line(int startx,int starty,int endx,int endy);说明:参数startx,starty为起点坐标,endx,endy为终点坐标,函数调用前后,图形状态下屏幕光标(一般不可见)当前位置不改变。
此函数相应的头文件为graphics.h返回值:无例:见函数60.linerel()中的实例。
59. lineto() 画线函数功能:函数lineto()使用当前绘图色、线型及线宽,从当前位置画一直线到指定位置。
用法:此函数调用方式为void lineto(int x,int y);说明:参数x,y为指定点的坐标,函数调用后,当前位置改变到指定点(x,y)。
该函数对应的头文件为graphics.h返回值:无例:见函数60.linerel()中的实例。
60.linerel() 相对画线函数功能:函数linerel() 使用当前绘图色、线型及线宽,从当前位置开始,按指定的水平和垂直偏移距离画一直线。
用法:这个函数调用方式为void linerel(int dx,int dy);说明:参数dx,dy分别是水平偏移距离和垂直偏移距离。
函数调用后,当前位置变为增加偏移距离后的位置,例如,原来的位置是(8,6),调用函数linerel(10,18)后,当前位置为(18,24)。
返回值:无例:下面的程序为画线函数调用实例:#i nclude<graphics.h>void main(){int driver,mode;driver=DETECT;mode=0;initgraph(&driver,&mode,"");setcolor(15);line(66,66,88,88);lineto(100,100);linerel(36,64);getch();restorecrtmode();}61. setlinestyle() 设置线型函数功能: setlinestyle() 为画线函数设置当前线型,包括线型、线图样和线宽。
用法: setlinestyle() 函数调用方式为void setlinestyle(intstly,unsigned pattern,int width);说明:参数style为线型取值,也可以用相应名称表示,如表1-10中所示。
参数pattern用于自定义线图样,它是16位(bit)字,只有当style=USERBIT_LINE(值为1)时,pattern的值才有意义,使用用户自定义线图样,与图样中“1”位对应的像素显示,因此,pattern=0xFFFF,则画实线;pattern=0x9999,则画每隔两个像素交替显示的虚线,如果要画长虚线,那么pattern的值可为0xFF00和0xF00F,当style不为USERBIT_LINE值时,虽然pattern的值不起作用,但扔须为它提供一个值,一般取为0。
参数wigth用来设定线宽,其取值见表1-11,表中给出了两个值,即1和3,实际上,线宽取值为2也是可以接受的。
若用非法参数调用setlinestyle()函数,那么graphresult()会返回错误代码,并且当前线型继续有效。
Turbo C提供的线型与线宽定义在头文件graphics.h中,表1-10和1-11分别列出了参数的取值与含义。
表1-10 线型-----------------------------------------------------名称取值含义-----------------------------------------------------SOLID_LINE 0 实线DOTTED_LINE 1 点线CNTER_LINE 2 中心线DASHED_LINE 3 虚线USERBIT_LINE 4 用户自定义线型-----------------------------------------------------表1-11 线宽-----------------------------------------------------------名称取值说明-----------------------------------------------------------NORM_WIDTH(常宽) 1 一个像素宽(缺省值)THICK_WIDTH(加宽) 3 三个像素宽-----------------------------------------------------------这个函数的头文件是graphics.h返回值:无例:下面的程序显示了BC中所提供的线型图样:#i nclude<graphics.h>void main(){int driver,mode;driver=DETECT;mode=0;initgraph(&driver,&mode,"");for(i=0;i<4;i++){setlinestyle(i,0,1);line(i*50,200,i*50+60,200)}getch();restorecrtmode();}62. getlinesettings() 获取线型设置函数功能:函数getlinesettings() 用当前设置的线型、线图样和线宽填写linesettingstype型结构。
用法:函数调用方式为void getlinesettings(struct linesettingstype*info);说明:此函数调用执行后,当前的线型、线图样和线宽值被装入info指向的结构里,从而可从该结构中获得线型设置。
linesettingstype型结构定义如下:struct linesettingstype {int linestyle;unsigned upattern;int thickness;};其中linestyle用于存放线型,线型值为表1-10中的各值之一。
upattern用为装入用户自定义线图样,这是16位字,每一位等于一个像素,如果哪个位被设置,那么该像素打开,否则关闭。
thickness为线宽值存放的变量,可参见表1-11。
getlinesettings()函数对应的头文件为graphics.h返回值:返回的线型设置存放在info指向的结构中。
例:把当前线型的设置写入info结构:struct linesettingstype info;getlinesettings(&info);63.setwritemode() 设置画线模式函数功能:函数setwritemode() 设置画线模式用法:函数调用方式为 void setwritemode()(int mode);说明:参数mode只有两个取值0和1,若mode为0,则新画的线将复盖屏幕上原有的图形,此为缺省画线输出模式。
如果mode为1,那么新画的像素点与原有图形的像素点先进行异或(XOR)运算,然后输出到屏幕上,使用这种画线输出模式,第二次画同一图形时,将擦除该图形。
调用setwritemode()设置的画线输出模式只影响函数line(),lineto(),linerel(),recangle()和drawpoly()。
setwritemode()函数对应的头文件是graphics.h返回值:无例:设置画线输出模式为0:setwritemode(0);(三)、多边形函数对多边形,无疑可用画直线函数来画出它,但直接提供画多边形的函数会给用户很大方便。
最常见的多边形有矩形、矩形块(或称条形)、多边形和多边形块,我们还把长方形条块也放到这里一起考虑,虽然它不是多边形,但它的特例就是矩形(块)。
下面直接介绍画多边形的函数。
64. rectangle() 画矩形函数功能:函数rectangle() 用当前绘图色、线型及线宽,画一个给定左上角与右下角的矩形(正方形或长方形)。
用法:此函数调用方式为void rectangle(int left,int top,int right,int bottom);说明:参数left,top是左上角点坐标,right,bottom是右下角点坐标。
如果有一个以上角点不在当前图形视口内,且裁剪标志clip设置的是真(1),那么调用该函数后,只有在图形视口内的矩形部分才被画出。
coregraphic在c语言中的语法
coregraphic在c语言中的语法【原创实用版】目录1.介绍 coregraphic 库2.coregraphic 库在 C 语言中的应用3.编写一个简单的 coregraphic 程序4.程序的运行结果正文coregraphic 是一个用于绘制二维图形的库,可以在多种编程语言中使用,包括 C 语言。
该库提供了丰富的图形绘制功能,如绘制线段、矩形、多边形、文本等。
在 C 语言中,使用 coregraphic 库需要先引入 coregraphic.h 头文件。
coregraphic 库提供了一些基本的数据类型,如 CORE_Graph、CORE_Node、CORE_Edge 等,以及一些绘图函数,如 CORE_drawLine、CORE_drawRectangle、CORE_drawPolygon 等。
下面是一个简单的使用 coregraphic 库在 C 语言中绘制图形的示例程序:```c#include <stdio.h>#include "coregraphic.h"int main(){CORE_Graph *graph;CORE_Node *node;CORE_Edge *edge;// 创建一个图形graph = CORE_createGraph(0, 0);// 创建一个节点node = CORE_addNode(graph, 100, 100, "Hello, coregraphic!");// 创建一个边edge = CORE_addEdge(graph, node, node, "横坐标", "纵坐标");// 绘制图形CORE_drawGraph(graph);// 销毁图形CORE_destroyGraph(graph);CORE_destroyNode(node);CORE_destroyEdge(edge);return 0;}```运行这个程序,将会在屏幕上绘制出一个包含文本"Hello, coregraphic!"的矩形。
C语言图形界面常用函数集锦
C语⾔图形界⾯常⽤函数集锦(以下函数均应在图形⽅式初始之后使⽤(initgraph(a,b)),在win-tc中使⽤BGI图形程序模板时,其中已经定义有⼀个initgr函数,在main 函数中应在执⾏initgr函数之后再使⽤这些函数。
使⽤这些函数时,均应在程序中包含头⽂件graphics.h,即程序开始时应有#include "graphics.h")1、setcolor(⾊彩值):设置绘图⾊彩,使⽤该函数后,图形函数所绘制的直线或曲线为该函数中指定的⾊彩。
例如:setcolor(YELLOW);circle(320,240,100);在屏幕中央以黄⾊绘制半径为100的圆。
2、setbkcolor(⾊彩值):设置图形屏幕的背景⾊彩,使⽤该函数后图形屏幕清屏,背景⾊彩为该函数中所指定的⾊彩。
如果没有使⽤该函数设置背景⾊,则图形屏幕的背景⾊彩为⿊⾊。
3、cleardevice():清除图形屏幕上已经绘制的内容,该函数没有参数。
4、line(x1,y1,x2,y2): 绘制直线段,其中(x1,y1)为⼀个端点的坐标,(x2,y2)为另⼀个端点的坐标。
直线的⾊彩为在使⽤该函数之前通过setcolor函数所设置的⾊彩。
例如:setcolor(WHITE);line(0,240,639,240);绘制⼀条横贯屏幕中间的⽩⾊⽔平直线。
5、circle(x,y,r):绘制⼀个以(x,y)为圆⼼坐标,半径为r的圆。
例如:setcolor(WHITE);circle(320,240,100);绘制⼀个以(320,240)为圆⼼位置,半径为100的圆。
6、rectangle(x1,y1,x2,y2):绘制⼀个以(x1,y1)和(x2,y2)为对⾓端点坐标的矩形7、putpixel(x,y,color):在(x,y)坐标位置处绘制⼀个点,点的⾊彩由color指定。
例如:putpixel(320,240,RED);在屏幕中央绘制⼀个红⾊的点。
c语言gnuplot例子(一)
c语言gnuplot例子(一)C语言gnuplot例子1. 概述在C语言中,我们可以使用gnuplot库来生成各种图表,包括直方图、散点图、线图等。
这些图表可以帮助我们更直观地理解数据的分布、关系等。
下面是一些常见的例子。
2. 直方图代码#include <>#include <>#include <>#include <>int main(void) {gnuplot_ctrl *h1;FILE *data = fopen("", "w");int i;h1 = gnuplot_init();for (i = 0; i < 100; i++) {fprintf(data, "%d\n", rand() % 100);}fclose(data);gnuplot_cmd(h1, "set terminal png");gnuplot_cmd(h1, "set output ''");gnuplot_cmd(h1, "set title 'Histogram'");gnuplot_cmd(h1, "set xlabel 'Value'");gnuplot_cmd(h1, "set ylabel 'Frequency'");gnuplot_cmd(h1, "binwidth=1");gnuplot_cmd(h1, "bin(x,width)=width*floor(x/width) + width/");gnuplot_cmd(h1, "plot '' using (bin($1,binwidth)):() smooth freq with boxes");gnuplot_close(h1);return 0;}说明这个例子演示了如何使用gnuplot库生成直方图。
C语言图形开发库函数graphics
C语⾔图形开发库函数graphics 函数名: fillellipse功能: 画出并填充⼀椭圆⽤法: void far fillellipse(int x, int y, int xradius, int yradius); 程序例: #include#includeint main(void){int gdriver = DETECT, gmode;int xcenter, ycenter, i;initgraph(&gdriver,&gmode,"");xcenter = getmaxx() / 2;ycenter = getmaxy() / 2;for (i=0; i<13; i++){setfillstyle(i,WHITE);fillellipse(xcenter,ycenter,100,50);getch();}closegraph();return 0;}Graphics 类.NET Framework 类库Graphics 类封装⼀个GDI+ 绘图图⾯。
⽆法继承此类。
命名空间:System.Drawing程序集:System.Drawing(在system.drawing.dll 中)语法Visual Basic(声明)Public NotInheritable Class GraphicsInherits MarshalByRefObjectImplements IDeviceContext, IDisposableVisual Basic(⽤法)Dim instance As GraphicsC#public sealed class Graphics : MarshalByRefObject, IDeviceContext, IDisposableC++public ref class Graphics sealed : public MarshalByRefObject, IDeviceContext, IDisposableJ#public final class Graphics extends MarshalByRefObject implements IDeviceContext, IDisposableJScriptpublic final class Graphics extends MarshalByRefObject implements IDeviceContext, IDisposable备注Graphics类提供将对象绘制到显⽰设备的⽅法。
C语言图形编程函数大全
C语言图形编程一、字符屏幕一、屏幕操作函数1. clrscr()清除字符窗口函数2. window()字符窗口函数3. gotoxy()光标定位函数4. clreol() 清除光标行尾字符函数5. insline() 插入空行函数6. delline() 删除一行函数7. gettext() 拷进文字函数8. puttext() 拷出文字函数9. movetext() 移动文字函数二、字符属性函数10. textmode() 文本模式函数11. highvideo()高亮度函数12. lowvideo() 低亮度函数13. normvideo(void);14. textcolor() 文本颜色函数15. textattr() 文本属性函数16.textbackground() 文本背景函数三、屏显状态函数17. wherex() 光标处x坐标函数18. wherey() 光标处y坐标函数19. gettextinfo() 获取文本窗口信息函数在Borland C++里面提供了字符屏幕和图形函数。
字符屏幕的核心是窗口(Window),它是屏幕的活动部分,字符输出或显示在活动窗口中进行。
窗口在缺省时,就是整个屏幕。
窗口可以根据需要指定其大小。
同样,对图形函数的操作,也提供了(Viewport)。
也就是说图形函数的操作都是在视口上进行。
图形视口与字符窗口具有相同的特性,用户可以在屏幕上定义大小不同的视口,若不定义视口大小,它就是整个屏幕。
窗口是在字符屏幕下的概念,只有字符才能在窗口中显示出来,这时用户可以访问的最小单位为一个字符。
视口是在图形屏幕状态下的概念,文本与图形都可以在视口上显示,用户可访问的最小单位是一个像素(像素这一术语最初用来指显示器上最小的、单独的发光点单元。
然而现在,其含义拓宽为指图形显示器上的最小可访问点)。
字符和图形状态下,屏幕上的位置都是由它们的行与列所决定的。
有一点须指出:字符状态左上角坐标为(1,1),但图形左上角坐标为(0,0)。
C语言画图函数
C语言画图函数与图形有关的函数GRAPHICS.H 库文件bar【功能】画出一条栏目。
【原型】void far bar(int left,int top,int right,int bottom)【位置】graphics.hgraphics.h【参见】bar3d,setfillstyle,rectanglebar3d【功能】画出一条3-D栏目。
【原型】void far bar3d(int left,int top,int right,int bottom,int depth,int topflag) 【位置】graphics.h【参见】barcircle【功能】以(x,y)为圆心按照指定的半径画出一个圆。
【原型】void far circle(int x,int y,int radius)【位置】graphics.h【参见】arccleardevice【功能】清除图形画面。
【原型】void far cleardevice(void)【位置】graphics.h【参见】clearviewportclearviewport【功能】清除当前可视区域。
【原型】clearviewport(void)【位置】graphics.h【参见】setviewport,cleardeviceclosegraph【功能】关闭图形系统。
【原型】void far closegraph(void)【位置】graphics.h【参见】initgraphdetecgraph【功能】通过检查硬件确定使用的图形驱动程序和模式。
【原型】void far detectgraph(int far *graphdriver,int far *graphmode)【位置】graphics.h【参见】initgraph,graphresultdrawpoly【功能】画出一个多边形的轮廓。
【原型】void far drawpoly(int numpoints,int far polypoints[])【位置】graphics.h【说明】polypoints中包括一共numpoints对数值。
C语言图形编程(三、绘图函数-02)5
返回值: 无
例: 下面的程序画一个封闭星形图与一个不封闭星形图:
#include<graphics.h>
void main()
{
int driver,mode;
static int polypoints1[18]={100,100,110,120,100,130,120,125,140,140,130,120,
printf("aspect ratio: %f",aspectratio);
69. circle()画圆函数
功能: 函数circle()使用当前绘图色并以实线画一个完整的圆。
用法:该函数调用方式为void circle(int x,int y,int radius);
说明: 参数x,y为圆心坐标,radius为圆半径,用像素个素表示。注意,调用circle()函数画圆时不用当前线型。
不同于ellipse()函数,只用单个半径radius参数调用circle()函数,故屏显纵横比可以自动调节,以产生正确的显示图。
此函数对应的头文件为graphics.h
返回值: 无
例: 画六个同心圆,圆心在(100,100)。
#include<graphics.h>
void main()
为了保证几何图形基本按预计情况显示在屏幕上,用屏显的纵横比来计算和纠正不同硬件及显示卡产生的畸变。计算纵横比所需要的水平方向和垂直方向的比例系数可调用函数getaspectratio()获得。
68. getaspectratio()获取纵横比函数
功能: 函数getaspectratio()返回x方向和y方向的比例系数,用这两个整型值可计算某一特定屏显的纵横比。
C语言图形函数库
C语言图形编程(三、绘图函数-02)四、图形和图像函数(一)像素函数56.putpiel()画像素点函数57.getpixel()返回像素色函数(二)直线和线型函数58.line()画线函数59.lineto()画线函数60.linerel()相对画线函数61.setlinestyle()设置线型函数62.getlinesettings()获取线型设置函数63.setwritemode()设置画线模式函数(三)、多边形函数64.rectangle()画矩形函数65.bar()画条函数66.bar3d()画条块函数67.drawpoly()画多边形函数(四)、圆、弧和曲线函数68.getaspectratio()获取纵横比函数69.circle()画圆函数70.arc()画圆弧函数71.ellipse()画椭圆弧函数72.fillellipse()画椭圆区函数73.pieslice()画扇区函数74.sector()画椭圆扇区函数75.getarccoords()获取圆弧坐标函数(五)、填充函数76.setfillstyle()设置填充图样和颜色函数77.setfillpattern()设置用户图样函数78.floodfill()填充闭域函数79.fillpoly()填充多边形函数80.getfillsettings()获取填充设置函数81.getfillpattern()获取用户图样设置函数(六)、图像函数82.imagesize()图像存储大小函数83.getimage()保存图像函数84.putimage()输出图像函数四、图形和图像函数对许多图形应用程序,直线和曲线是非常有用的。
但对有些图形只能靠操作单个像素才能画出。
当然如果没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数。
而且通过大规模使用像素功能,整个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加。
(一)像素函数56.putpixel()画像素点函数功能:函数putpixel()在图形模式下屏幕上画一个像素点。
C语言图像处理函数大全
C语言图像处理函数大全,完整版∙∙1.图像平移图像平移只是改变图像在屏幕上的位置,图像本身并不发生变化。
假设原图像区域左上角坐标为(x0, y0),右下角坐标为(x1, y1),将图像分别沿x和y轴平移dx和dy,则新图像的左上角坐标为(x0 +dx, y0+dy),右下角坐标为(x1+dx, y1+dy)。
坐标平移变换公式为:x′ = x +dxy′ = y +dy在屏幕上实现图像的移动分为四个步骤:⑴保存原图像到缓冲区。
⑵擦除原图像。
⑶计算平移后的新坐标。
⑷在新的坐标位置重新显示原图像。
其中,擦除原图像的方法与图形变换中擦除原图形的方法一致,在实现中仍采用XOR异或方式画图擦除原图像。
对于新坐标值的计算还需要考虑边界情况,不要在图像平移后超出允许的屏幕范围。
此外,如果采用C函数getimage()和putimage()来保存和恢复图像,则图像的大小不能超过64K。
2.图像颠倒图像颠倒是指把定义好的图像区域上下翻转地显示在屏幕上。
分析图像颠倒的过程,可发现每行的图像信息都保持不变,而只是改变了行的顺序,将第一行与最后的第n行相互交换,第二行与第n-1行交换……,依此类推,从而实现了图像的颠倒。
只需采用按行交换的方式,即可方便地修改缓冲区内容,实现图像的颠倒。
基本步骤如下:(1) 用getimage()保存原图像,并擦除原图像。
(2) 计算图像的高度,即行数height;计算图像宽度width;计算保存一行图像信息height = bottom -top +1;width = right -left +1;linebytes = (width +7) /8 *4;(3)利用行交换缓冲区linebuf在图像内存缓冲区中进行信息交换,即把第一行与最末行交换,第2行与第n-1行交换……,依此类推,直至全部交换完毕。
(4)把交换后的图像缓冲区内容重新显示在屏幕上。
3.图像镜像变换镜像变换是指将指定区域的图像左右翻转地显示在屏幕。
C语言常用库
C语言常用库C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于系统软件的开发和嵌入式系统的编程。
它提供了丰富的库函数,用于实现各种功能。
本文将介绍一些常用的C语言库,帮助读者深入了解和应用这些库函数。
一、stdio.h库stdio.h库是C语言中最常用的库之一,主要用于输入和输出操作。
它提供了一系列函数,例如printf()用于格式化输出,scanf()用于格式化输入,fgets()用于读取一行字符串等。
这些函数能够方便地进行输入输出操作,是C语言常用的基础函数库。
二、stdlib.h库stdlib.h库是C语言中的标准库之一,提供了一些常用的函数,用于实现内存管理、随机数生成、字符串转换等功能。
例如,malloc()用于动态分配内存,free()用于释放动态分配的内存,rand()用于生成随机数,atoi()用于字符串转整数等。
这些函数能够提高代码的灵活性和可读性,方便进行复杂的计算和运算。
三、string.h库string.h库是C语言中用于处理字符串的库,提供了一些常用的字符串操作函数。
例如,strcpy()用于复制字符串,strlen()用于获取字符串长度,strcat()用于连接字符串等。
这些函数能够方便地进行字符串处理,执行字符串的查找、替换和比较等操作。
四、math.h库math.h库是C语言中用于数学计算的库,提供了一些常用的数学函数。
例如,sqrt()用于求平方根,pow()用于计算幂次方,sin()用于计算正弦值等。
这些函数能够方便地进行数学运算,满足复杂的计算需求。
五、time.h库time.h库是C语言中用于时间和日期操作的库,提供了一些常用的时间相关函数。
例如,time()用于获取当前时间,ctime()用于将时间转换为字符串,difftime()用于计算时间差等。
这些函数能够方便地获取系统时间、进行时间的转换和计算。
六、ctype.h库ctype.h库是C语言中用于字符处理的库,提供了一些常用的字符操作函数。
