C语言中绘图的函数库

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coregraphic在c语言中的语法

coregraphic在c语言中的语法

coregraphic在c语言中的语法【原创实用版】目录1.介绍 coregraphic 库2.coregraphic 库在 C 语言中的应用3.编写一个简单的 coregraphic 程序4.程序的运行结果正文coregraphic 是一个用于绘制二维图形的库,可以在多种编程语言中使用,包括 C 语言。

该库提供了丰富的图形绘制功能,如绘制线段、矩形、多边形、文本等。

在 C 语言中,使用 coregraphic 库需要先引入 coregraphic.h 头文件。

coregraphic 库提供了一些基本的数据类型,如 CORE_Graph、CORE_Node、CORE_Edge 等,以及一些绘图函数,如 CORE_drawLine、CORE_drawRectangle、CORE_drawPolygon 等。

下面是一个简单的使用 coregraphic 库在 C 语言中绘制图形的示例程序:```c#include <stdio.h>#include "coregraphic.h"int main(){CORE_Graph *graph;CORE_Node *node;CORE_Edge *edge;// 创建一个图形graph = CORE_createGraph(0, 0);// 创建一个节点node = CORE_addNode(graph, 100, 100, "Hello, coregraphic!");// 创建一个边edge = CORE_addEdge(graph, node, node, "横坐标", "纵坐标");// 绘制图形CORE_drawGraph(graph);// 销毁图形CORE_destroyGraph(graph);CORE_destroyNode(node);CORE_destroyEdge(edge);return 0;}```运行这个程序,将会在屏幕上绘制出一个包含文本"Hello, coregraphic!"的矩形。

C语言图形界面常用函数集锦

C语言图形界面常用函数集锦

C语⾔图形界⾯常⽤函数集锦(以下函数均应在图形⽅式初始之后使⽤(initgraph(a,b)),在win-tc中使⽤BGI图形程序模板时,其中已经定义有⼀个initgr函数,在main 函数中应在执⾏initgr函数之后再使⽤这些函数。

使⽤这些函数时,均应在程序中包含头⽂件graphics.h,即程序开始时应有#include "graphics.h")1、setcolor(⾊彩值):设置绘图⾊彩,使⽤该函数后,图形函数所绘制的直线或曲线为该函数中指定的⾊彩。

例如:setcolor(YELLOW);circle(320,240,100);在屏幕中央以黄⾊绘制半径为100的圆。

2、setbkcolor(⾊彩值):设置图形屏幕的背景⾊彩,使⽤该函数后图形屏幕清屏,背景⾊彩为该函数中所指定的⾊彩。

如果没有使⽤该函数设置背景⾊,则图形屏幕的背景⾊彩为⿊⾊。

3、cleardevice():清除图形屏幕上已经绘制的内容,该函数没有参数。

4、line(x1,y1,x2,y2): 绘制直线段,其中(x1,y1)为⼀个端点的坐标,(x2,y2)为另⼀个端点的坐标。

直线的⾊彩为在使⽤该函数之前通过setcolor函数所设置的⾊彩。

例如:setcolor(WHITE);line(0,240,639,240);绘制⼀条横贯屏幕中间的⽩⾊⽔平直线。

5、circle(x,y,r):绘制⼀个以(x,y)为圆⼼坐标,半径为r的圆。

例如:setcolor(WHITE);circle(320,240,100);绘制⼀个以(320,240)为圆⼼位置,半径为100的圆。

6、rectangle(x1,y1,x2,y2):绘制⼀个以(x1,y1)和(x2,y2)为对⾓端点坐标的矩形7、putpixel(x,y,color):在(x,y)坐标位置处绘制⼀个点,点的⾊彩由color指定。

例如:putpixel(320,240,RED);在屏幕中央绘制⼀个红⾊的点。

c语言gnuplot例子(一)

c语言gnuplot例子(一)

c语言gnuplot例子(一)C语言gnuplot例子1. 概述在C语言中,我们可以使用gnuplot库来生成各种图表,包括直方图、散点图、线图等。

这些图表可以帮助我们更直观地理解数据的分布、关系等。

下面是一些常见的例子。

2. 直方图代码#include <>#include <>#include <>#include <>int main(void) {gnuplot_ctrl *h1;FILE *data = fopen("", "w");int i;h1 = gnuplot_init();for (i = 0; i < 100; i++) {fprintf(data, "%d\n", rand() % 100);}fclose(data);gnuplot_cmd(h1, "set terminal png");gnuplot_cmd(h1, "set output ''");gnuplot_cmd(h1, "set title 'Histogram'");gnuplot_cmd(h1, "set xlabel 'Value'");gnuplot_cmd(h1, "set ylabel 'Frequency'");gnuplot_cmd(h1, "binwidth=1");gnuplot_cmd(h1, "bin(x,width)=width*floor(x/width) + width/");gnuplot_cmd(h1, "plot '' using (bin($1,binwidth)):() smooth freq with boxes");gnuplot_close(h1);return 0;}说明这个例子演示了如何使用gnuplot库生成直方图。

C语言图形开发库函数graphics

C语言图形开发库函数graphics

C语⾔图形开发库函数graphics 函数名: fillellipse功能: 画出并填充⼀椭圆⽤法: void far fillellipse(int x, int y, int xradius, int yradius); 程序例: #include#includeint main(void){int gdriver = DETECT, gmode;int xcenter, ycenter, i;initgraph(&gdriver,&gmode,"");xcenter = getmaxx() / 2;ycenter = getmaxy() / 2;for (i=0; i<13; i++){setfillstyle(i,WHITE);fillellipse(xcenter,ycenter,100,50);getch();}closegraph();return 0;}Graphics 类.NET Framework 类库Graphics 类封装⼀个GDI+ 绘图图⾯。

⽆法继承此类。

命名空间:System.Drawing程序集:System.Drawing(在system.drawing.dll 中)语法Visual Basic(声明)Public NotInheritable Class GraphicsInherits MarshalByRefObjectImplements IDeviceContext, IDisposableVisual Basic(⽤法)Dim instance As GraphicsC#public sealed class Graphics : MarshalByRefObject, IDeviceContext, IDisposableC++public ref class Graphics sealed : public MarshalByRefObject, IDeviceContext, IDisposableJ#public final class Graphics extends MarshalByRefObject implements IDeviceContext, IDisposableJScriptpublic final class Graphics extends MarshalByRefObject implements IDeviceContext, IDisposable备注Graphics类提供将对象绘制到显⽰设备的⽅法。

C语言图形编程函数大全

C语言图形编程函数大全

C语言图形编程一、字符屏幕一、屏幕操作函数1. clrscr()清除字符窗口函数2. window()字符窗口函数3. gotoxy()光标定位函数4. clreol() 清除光标行尾字符函数5. insline() 插入空行函数6. delline() 删除一行函数7. gettext() 拷进文字函数8. puttext() 拷出文字函数9. movetext() 移动文字函数二、字符属性函数10. textmode() 文本模式函数11. highvideo()高亮度函数12. lowvideo() 低亮度函数13. normvideo(void);14. textcolor() 文本颜色函数15. textattr() 文本属性函数16.textbackground() 文本背景函数三、屏显状态函数17. wherex() 光标处x坐标函数18. wherey() 光标处y坐标函数19. gettextinfo() 获取文本窗口信息函数在Borland C++里面提供了字符屏幕和图形函数。

字符屏幕的核心是窗口(Window),它是屏幕的活动部分,字符输出或显示在活动窗口中进行。

窗口在缺省时,就是整个屏幕。

窗口可以根据需要指定其大小。

同样,对图形函数的操作,也提供了(Viewport)。

也就是说图形函数的操作都是在视口上进行。

图形视口与字符窗口具有相同的特性,用户可以在屏幕上定义大小不同的视口,若不定义视口大小,它就是整个屏幕。

窗口是在字符屏幕下的概念,只有字符才能在窗口中显示出来,这时用户可以访问的最小单位为一个字符。

视口是在图形屏幕状态下的概念,文本与图形都可以在视口上显示,用户可访问的最小单位是一个像素(像素这一术语最初用来指显示器上最小的、单独的发光点单元。

然而现在,其含义拓宽为指图形显示器上的最小可访问点)。

字符和图形状态下,屏幕上的位置都是由它们的行与列所决定的。

有一点须指出:字符状态左上角坐标为(1,1),但图形左上角坐标为(0,0)。

C语言画图函数

C语言画图函数

C语言画图函数与图形有关的函数GRAPHICS.H 库文件bar【功能】画出一条栏目。

【原型】void far bar(int left,int top,int right,int bottom)【位置】graphics.hgraphics.h【参见】bar3d,setfillstyle,rectanglebar3d【功能】画出一条3-D栏目。

【原型】void far bar3d(int left,int top,int right,int bottom,int depth,int topflag) 【位置】graphics.h【参见】barcircle【功能】以(x,y)为圆心按照指定的半径画出一个圆。

【原型】void far circle(int x,int y,int radius)【位置】graphics.h【参见】arccleardevice【功能】清除图形画面。

【原型】void far cleardevice(void)【位置】graphics.h【参见】clearviewportclearviewport【功能】清除当前可视区域。

【原型】clearviewport(void)【位置】graphics.h【参见】setviewport,cleardeviceclosegraph【功能】关闭图形系统。

【原型】void far closegraph(void)【位置】graphics.h【参见】initgraphdetecgraph【功能】通过检查硬件确定使用的图形驱动程序和模式。

【原型】void far detectgraph(int far *graphdriver,int far *graphmode)【位置】graphics.h【参见】initgraph,graphresultdrawpoly【功能】画出一个多边形的轮廓。

【原型】void far drawpoly(int numpoints,int far polypoints[])【位置】graphics.h【说明】polypoints中包括一共numpoints对数值。

C语言图形编程(三、绘图函数-02)5

C语言图形编程(三、绘图函数-02)5
drawpoly()函数对应的头文件为grpahics.h
返回值: 无
例: 下面的程序画一个封闭星形图与一个不封闭星形图:
#include<graphics.h>
void main()
{
int driver,mode;
static int polypoints1[18]={100,100,110,120,100,130,120,125,140,140,130,120,
printf("aspect ratio: %f",aspectratio);
69. circle()画圆函数
功能: 函数circle()使用当前绘图色并以实线画一个完整的圆。
用法:该函数调用方式为void circle(int x,int y,int radius);
说明: 参数x,y为圆心坐标,radius为圆半径,用像素个素表示。注意,调用circle()函数画圆时不用当前线型。
不同于ellipse()函数,只用单个半径radius参数调用circle()函数,故屏显纵横比可以自动调节,以产生正确的显示图。
此函数对应的头文件为graphics.h
返回值: 无
例: 画六个同心圆,圆心在(100,100)。
#include<graphics.h>
void main()
为了保证几何图形基本按预计情况显示在屏幕上,用屏显的纵横比来计算和纠正不同硬件及显示卡产生的畸变。计算纵横比所需要的水平方向和垂直方向的比例系数可调用函数getaspectratio()获得。
68. getaspectratio()获取纵横比函数
功能: 函数getaspectratio()返回x方向和y方向的比例系数,用这两个整型值可计算某一特定屏显的纵横比。

C语言图形函数库

C语言图形函数库

C语言图形编程(三、绘图函数-02)四、图形和图像函数(一)像素函数56.putpiel()画像素点函数57.getpixel()返回像素色函数(二)直线和线型函数58.line()画线函数59.lineto()画线函数60.linerel()相对画线函数61.setlinestyle()设置线型函数62.getlinesettings()获取线型设置函数63.setwritemode()设置画线模式函数(三)、多边形函数64.rectangle()画矩形函数65.bar()画条函数66.bar3d()画条块函数67.drawpoly()画多边形函数(四)、圆、弧和曲线函数68.getaspectratio()获取纵横比函数69.circle()画圆函数70.arc()画圆弧函数71.ellipse()画椭圆弧函数72.fillellipse()画椭圆区函数73.pieslice()画扇区函数74.sector()画椭圆扇区函数75.getarccoords()获取圆弧坐标函数(五)、填充函数76.setfillstyle()设置填充图样和颜色函数77.setfillpattern()设置用户图样函数78.floodfill()填充闭域函数79.fillpoly()填充多边形函数80.getfillsettings()获取填充设置函数81.getfillpattern()获取用户图样设置函数(六)、图像函数82.imagesize()图像存储大小函数83.getimage()保存图像函数84.putimage()输出图像函数四、图形和图像函数对许多图形应用程序,直线和曲线是非常有用的。

但对有些图形只能靠操作单个像素才能画出。

当然如果没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数。

而且通过大规模使用像素功能,整个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加。

(一)像素函数56.putpixel()画像素点函数功能:函数putpixel()在图形模式下屏幕上画一个像素点。

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C语言中绘图的函数库图形和图像函数包含在graphics.h里面(一) 像素函数56. putpiel() 画像素点函数57. getpixel()返回像素色函数(二) 直线和线型函数58. line() 画线函数59. lineto() 画线函数60. linerel() 相对画线函数61. setlinestyle() 设置线型函数62. getlinesettings() 获取线型设置函数63. setwritemode() 设置画线模式函数(三)、多边形函数64. rectangle() 画矩形函数65. bar() 画条函数66. bar3d() 画条块函数67. drawpoly() 画多边形函数(四)、圆、弧和曲线函数68. getaspectratio()获取纵横比函数69. circle()画圆函数70. arc() 画圆弧函数71. ellipse()画椭圆弧函数72. fillellipse() 画椭圆区函数73. pieslice() 画扇区函数74. sector() 画椭圆扇区函数75. getarccoords()获取圆弧坐标函数(一) 像素函数56. putpixel() 画像素点函数功能:函数putpixel() 在图形模式下屏幕上画一个像素点。

用法:函数调用方式为void putpixel(int x,int y,int color);说明:参数x,y为像素点的坐标,color是该像素点的颜色,它可以是颜色符号名,也可以是整型色彩值。

此函数相应的头文件是graphics.h返回值:无例:在屏幕上(6,8)处画一个红色像素点:putpixel(6,8,RED);(二) 直线和线型函数有三个画直线的函数,即line(),lineto(),linerel()。

这些直线使用整型坐标,并相对于当前图形视口,但不一定受视口限制,如果视口裁剪标志clip为真,那么直线将受到视口边缘截断;如果clip为假,即使终点坐标或新的当前位置在图形视口或屏幕极限之外,直线截断到屏幕极限。

有两种线宽及几种线型可供选择,也可以自己定义线图样。

下面分别介绍直线和线型函数。

58. line() 画线函数功能:函数line()使用当前绘图色、线型及线宽,在给定的两点间画一直线。

用法:该函数调用方式为void line(int startx,int starty,int endx,int endy);说明:参数startx,starty为起点坐标,endx,endy为终点坐标,函数调用前后,图形状态下屏幕光标(一般不可见)当前位置不改变。

此函数相应的头文件为graphics.h返回值:无例:见函数60.linerel()中的实例。

59. lineto() 画线函数功能:函数lineto()使用当前绘图色、线型及线宽,从当前位置画一直线到指定位置。

用法:此函数调用方式为void lineto(int x,int y);说明:参数x,y为指定点的坐标,函数调用后,当前位置改变到指定点(x,y)。

该函数对应的头文件为graphics.h返回值:无例:见函数60.linerel()中的实例。

60.linerel() 相对画线函数功能:函数linerel() 使用当前绘图色、线型及线宽,从当前位置开始,按指定的水平和垂直偏移距离画一直线。

用法:这个函数调用方式为void linerel(int dx,int dy);说明:参数dx,dy分别是水平偏移距离和垂直偏移距离。

函数调用后,当前位置变为增加偏移距离后的位置,例如,原来的位置是(8,6),调用函数linerel(10,18)后,当前位置为(18,24)。

返回值:无例:下面的程序为画线函数调用实例:#i nclude<graphics.h>void main(){int driver,mode;driver=DETECT;mode=0;initgraph(&driver,&mode,"");setcolor(15);line(66,66,88,88);lineto(100,100);linerel(36,64);getch();restorecrtmode();}61. setlinestyle() 设置线型函数功能: setlinestyle() 为画线函数设置当前线型,包括线型、线图样和线宽。

用法: setlinestyle() 函数调用方式为void setlinestyle(intstly,unsigned pattern,int width);说明:参数style为线型取值,也可以用相应名称表示,如表1-10中所示。

参数pattern用于自定义线图样,它是16位(bit)字,只有当style=USERBIT_LINE(值为1)时,pattern的值才有意义,使用用户自定义线图样,与图样中“1”位对应的像素显示,因此,pattern=0xFFFF,则画实线;pattern=0x9999,则画每隔两个像素交替显示的虚线,如果要画长虚线,那么pattern的值可为0xFF00和0xF00F,当style不为USERBIT_LINE值时,虽然pattern的值不起作用,但扔须为它提供一个值,一般取为0。

参数wigth用来设定线宽,其取值见表1-11,表中给出了两个值,即1和3,实际上,线宽取值为2也是可以接受的。

若用非法参数调用setlinestyle()函数,那么graphresult()会返回错误代码,并且当前线型继续有效。

Turbo C提供的线型与线宽定义在头文件graphics.h中,表1-10和1-11分别列出了参数的取值与含义。

表1-10 线型-----------------------------------------------------名称取值含义-----------------------------------------------------SOLID_LINE 0 实线DOTTED_LINE 1 点线CNTER_LINE 2 中心线DASHED_LINE 3 虚线USERBIT_LINE 4 用户自定义线型-----------------------------------------------------表1-11 线宽-----------------------------------------------------------名称取值说明-----------------------------------------------------------NORM_WIDTH(常宽) 1 一个像素宽(缺省值)THICK_WIDTH(加宽) 3 三个像素宽-----------------------------------------------------------这个函数的头文件是graphics.h返回值:无例:下面的程序显示了BC中所提供的线型图样:#i nclude<graphics.h>void main(){int driver,mode;driver=DETECT;mode=0;initgraph(&driver,&mode,"");for(i=0;i<4;i++){setlinestyle(i,0,1);line(i*50,200,i*50+60,200)}getch();restorecrtmode();}62. getlinesettings() 获取线型设置函数功能:函数getlinesettings() 用当前设置的线型、线图样和线宽填写linesettingstype型结构。

用法:函数调用方式为void getlinesettings(struct linesettingstype*info);说明:此函数调用执行后,当前的线型、线图样和线宽值被装入info指向的结构里,从而可从该结构中获得线型设置。

linesettingstype型结构定义如下:struct linesettingstype {int linestyle;unsigned upattern;int thickness;};其中linestyle用于存放线型,线型值为表1-10中的各值之一。

upattern用为装入用户自定义线图样,这是16位字,每一位等于一个像素,如果哪个位被设置,那么该像素打开,否则关闭。

thickness为线宽值存放的变量,可参见表1-11。

getlinesettings()函数对应的头文件为graphics.h返回值:返回的线型设置存放在info指向的结构中。

例:把当前线型的设置写入info结构:struct linesettingstype info;getlinesettings(&info);63.setwritemode() 设置画线模式函数功能:函数setwritemode() 设置画线模式用法:函数调用方式为 void setwritemode()(int mode);说明:参数mode只有两个取值0和1,若mode为0,则新画的线将复盖屏幕上原有的图形,此为缺省画线输出模式。

如果mode为1,那么新画的像素点与原有图形的像素点先进行异或(XOR)运算,然后输出到屏幕上,使用这种画线输出模式,第二次画同一图形时,将擦除该图形。

调用setwritemode()设置的画线输出模式只影响函数line(),lineto(),linerel(),recangle()和drawpoly()。

setwritemode()函数对应的头文件是graphics.h返回值:无例:设置画线输出模式为0:setwritemode(0);(三)、多边形函数对多边形,无疑可用画直线函数来画出它,但直接提供画多边形的函数会给用户很大方便。

最常见的多边形有矩形、矩形块(或称条形)、多边形和多边形块,我们还把长方形条块也放到这里一起考虑,虽然它不是多边形,但它的特例就是矩形(块)。

下面直接介绍画多边形的函数。

64. rectangle() 画矩形函数功能:函数rectangle() 用当前绘图色、线型及线宽,画一个给定左上角与右下角的矩形(正方形或长方形)。

用法:此函数调用方式为void rectangle(int left,int top,int right,int bottom);说明:参数left,top是左上角点坐标,right,bottom是右下角点坐标。

如果有一个以上角点不在当前图形视口内,且裁剪标志clip设置的是真(1),那么调用该函数后,只有在图形视口内的矩形部分才被画出。

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