《定格动画》教学大纲
定格动画(教学大纲)

人物的骨架,由金属和塑料构成,通过一系列铰链连接
2、仙鹤身体的骨架制作
身体上都有鳞片状的羽毛纹理
3、毛驴、猫咪的头和四肢
高性能黏土制作
4、机器人的制作
教学重、难点:拼装法、浇铸法制作工艺流程。
基本要求:
了解偶形制作的工具和材料;理解专业制作的案例;掌握两种方法制作工艺的流程。
第四章 布景和道具制作
制作好的模具被用来浇铸出泡沫橡胶偶形
模具制作、偶形的浇铸和硫化过程
教学重、难点:偶形的基础、骨架构造分类、制作工艺。
基本要求:
了解逐格动画偶形基础知识;理解偶形骨架构造;掌握偶形制作工艺。
第三章 偶形的制作工艺
第一节 偶形制作的工具和材料
工具类、材料类、颜料类
第二节 拼装法制作法偶形的工艺流程
1、绘制骨架放样图
4、分镜头故事板
其作用是将文字剧本所描述的内容转变为图像
5、音乐创作
视觉与听觉的复合体
6、对白先期录音
7、电子故事板制作
相当于动画影片的草图版本
第二节 定格动画的摄影
1、定格动画摄影概述
2、摄影基础知识
快门速度、光圈、景深、胶片的感光度、色温
3、定格动画的摄影棚
定格动画的摄影棚格局、设备
4、定格动画摄影布光、
第二节 定格动画的发展历程
1909年《尼古丁公主》
1915年,第一部黏土动画《失落的环节》
1925年《失落的世界》
1931年《第八奇迹》《金刚》等
教学重、难点:原理与应用。
基本要求:
了解定格动画的发展历程;理解定格动画的原理;掌握定格动画应用。
第二章 基础知识
第一节 偶形基础知识
定格动画教案初中美术

定格动画教案初中美术一、教学目标1. 让学生了解定格动画的基本概念和制作流程。
2. 培养学生运用定格动画表达自己的想法和故事的能力。
3. 提高学生的动手能力、团队协作能力和创新思维。
二、教学内容1. 定格动画的定义和发展历程。
2. 定格动画的制作流程:创意构思、角色与场景设计、拍摄、后期制作。
3. 定格动画的制作技巧:摄影角度、灯光、剪辑等。
4. 学生实践:分组制作定格动画短片。
三、教学过程1. 导入:通过播放一些经典的定格动画作品,如《阿凡提》、《皮卡丘》等,让学生初步了解定格动画,激发学生的兴趣。
2. 讲解:教师讲解定格动画的基本概念、发展历程和制作流程。
引导学生关注定格动画的独特魅力和制作技巧。
3. 示范:教师展示一部简单的定格动画短片,边播放边讲解拍摄、后期制作等环节的注意事项。
4. 实践:学生分组进行定格动画的制作。
每组选定一个主题,分工合作,完成从创意构思到后期制作的整个过程。
5. 指导:教师巡回指导,针对各组在制作过程中遇到的问题提供帮助和建议。
6. 展示:每组完成作品后,进行课堂展示和评价。
引导学生从创意、制作技巧、视觉效果等方面进行相互评价和自我反思。
四、教学评价1. 学生对定格动画的基本概念和制作流程的掌握程度。
2. 学生在实践过程中展现的动手能力、团队协作和创新思维。
3. 学生作品的艺术表现力和创意水平。
五、教学资源1. 定格动画素材:经典定格动画作品、制作教程等。
2. 拍摄设备:相机、三脚架、灯光等。
3. 制作软件:Adobe Premiere、Final Cut Pro等。
六、教学建议1. 注重学生在课堂上的积极参与,鼓励他们发挥创意,提高动手能力。
2. 在实践过程中,教师要善于发现学生的优点和不足,及时提供指导和鼓励。
3. 引导学生关注定格动画领域的最新动态,拓宽他们的艺术视野。
4. 鼓励学生课后继续探索定格动画的制作技巧,提高自己的艺术水平。
通过本节课的学习,学生将了解定格动画的基本概念和制作流程,培养自己的动手能力、团队协作和创新思维。
定格动画(教学大纲)

西安翻译学院定格动画课程教学大纲中文:定格动画课程名称英文:Design of Animation Shorts课程编号学时68所属教研室动画教研室先修课程速描、水彩、线描造型课程类型专业选修课考核方式短片制作开课专业动画专业教学目的和要求教学目的:《定格动画》是动画专业学生的选修课,是实践性环节教学,是检验课堂教学、提高自身素质的重要手段。
本课程安排在四年级第一学期开设。
该课程学习的目的是使学生掌握定格动画短片设计的基础技法,为今后的毕业设计创作与工作打下坚实的基础。
通过定格动画短片设计的学习和创作实践,培养学生动画短片设计的能力。
本课程从学生独力创作动画剧本开始,在进行短片风格设定、角色造型设计、场景设计、原画与中间画设计后,更新学生的动画创作理念;通过运用定格动画短片技术制作短片,来强调其与新技术的巧妙结合,并努力在艺术鉴赏、审美意趣上提高学生的创作水平。
在创作的实践中,使学生熟练掌握定格动画创作技法与技巧,培养具有全新艺术理念和扎实创作能力的动画人才。
教学要求:掌握定格动画短片制作理论知识与基本技法;能独立完成定格动画短片创作;利用传统的手绘方法或新数字制作技术,创作出有自己风格的定格动画作品;作业完成后,由任课老师对作业进行评分。
教学内容及基本要求第一章概述第一节定格动画的基本原理和应用是一种古老的电影摄影术,它是由摄影机逐格地拍摄物体的空间位置变化来获得被拍摄对象连续运动假象的摄影技术第二节定格动画的发展历程1909年《尼古丁公主》1915年,第一部黏土动画《失落的环节》1925年《失落的世界》1931年《第八奇迹》《金刚》等教学重、难点:原理与应用。
基本要求:了解定格动画的发展历程;理解定格动画的原理;掌握定格动画应用。
第二章基础知识第一节偶形基础知识偶形的制作品质是逐格动画片能否成功的决定性因素材料、工艺、尺寸规定西安翻译学院定格动画课程教学大纲教学内容及基本要求第二节偶形骨架构造1、简易骨架优点制作材料:0.5毫米-2毫米之间的铝丝2、专业骨架大小尺寸通常在8英寸到20英寸之间,构造复杂第三节偶形制作工艺1、拼装法材料拼装法,将所需要的各种材料拼凑到骨架上,形成一个完整的角色偶形2、浇铸法制作好的模具被用来浇铸出泡沫橡胶偶形模具制作、偶形的浇铸和硫化过程教学重、难点:偶形的基础、骨架构造分类、制作工艺。
定格动画制作基础

《定格动画制作基础》教学大纲课程编号:04454适用专业:动画专业总学时数:64 理论学时:32 实验学时:32总学分:3选用教材:无参考书目:《动画原理》上海人民美术出版社《动画创作基础》贾否编著清华大学出版社一、课程说明从这门课程属于理论结合实践操作课,由教师讲解制作流程之后,由学生自己动手制作。
主要内容中以概括如下:摆拍动画概述;摆拍动画的定义;摆拍动画的前提基础;摆拍动画的拍摄设备;摆拍动画的表现形式和制作技术。
这门课可以上学生辙底自由组合,并从头到尾的做一个小短片来实。
让学生明白制作的流程。
定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。
我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。
这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。
定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。
定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料是就是影片主体。
历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。
定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想想到的任何奇异角色。
我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来制作的。
这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。
二、学时分配三、教学内容及教学基本要求第一章摆拍动画的概述教学目的:了解摆拍动画的历史,什么是摆拍动画,摆拍动画的样片欣赏,本章内容非常重要,认真掌握、领会本章内容,是学好这门课的关键。
教学基本要求:第二章摆拍动画的制作过程教学目的:通过本章教学,要求学生摆拍动画的前提基础;摆拍动画的拍摄设备;摆拍动画的表现形式和制作技术有所了解。
定格动画(教学大纲)

定格动画(教学大纲)中文:定格动画课程名称英文:Design of Animation Shorts课程编号学时68所属教研室动画教研室先修课程速描、水彩、线描造型课程类型专业选修课考核方式短片制作开课专业动画专业教学目的和要求教学目的:《定格动画》是动画专业学生的选修课,是实践性环节教学,是检验课堂教学、提高自身素质的重要手段。
本课程安排在四年级第一学期开设。
该课程学习的目的是使学生掌握定格动画短片设计的基础技法,为今后的毕业设计创作与工作打下坚实的基础。
通过定格动画短片设计的学习和创作实践,培养学生动画短片设计的能力。
本课程从学生独力创作动画剧本开始,在进行短片风格设定、角色造型设计、场景设计、原画与中间画设计后,更新学生的动画创作理念;通过运用定格动画短片技术制作短片,来强调其与新技术的巧妙结合,并努力在艺术鉴赏、审美意趣上提高学生的创作水平。
在创作的实践中,使学生熟练掌握定格动画创作技法与技巧,培养具有全新艺术理念和扎实创作能力的动画人才。
教学要求:掌握定格动画短片制作理论知识与基本技法;能独立完成定格动画短片创作;利用传统的手绘方法或新数字制作技术,创作出有自己风格的定格动画作品;作业完成后,由任课老师对作业进行评分。
教学内容及基本要求第一章概述第一节定格动画的基本原理和应用是一种古老的电影摄影术,它是由摄影机逐格地拍摄物体的空间位置变化来获得被拍摄对象连续运动假象的摄影技术第二节定格动画的发展历程1909年《尼古丁公主》1915年,第一部黏土动画《失落的环节》1925年《失落的世界》1931年《第八奇迹》《金刚》等教学重、难点:原理与应用。
基本要求:了解定格动画的发展历程;理解定格动画的原理;掌握定格动画应用。
第二章基础知识第一节偶形基础知识偶形的制作品质是逐格动画片能否成功的决定性因素材料、工艺、尺寸规定教学内容及基本要求第二节偶形骨架构造1、简易骨架优点制作材料:0.5毫米-2毫米之间的铝丝2、专业骨架大小尺寸通常在8英寸到20英寸之间,构造复杂第三节偶形制作工艺1、拼装法材料拼装法,将所需要的各种材料拼凑到骨架上,形成一个完整的角色偶形2、浇铸法制作好的模具被用来浇铸出泡沫橡胶偶形模具制作、偶形的浇铸和硫化过程教学重、难点:偶形的基础、骨架构造分类、制作工艺。
八年级美术上册《定格动画》教案、教学设计

1.教师布置课堂练习任务:以小组为单位,设计并制作一部简单的定格动画作品。
2.学生根据所学知识,进行剧本创作、角色设计、场景搭建等环节。
3.教师巡回指导,针对学生遇到的问题进行解答和指导。
4.学生完成拍摄,使用计算机软件进行剪辑和后期制作。
5.教师组织课堂展示,让学生分享自己的作品,互相学习、交流。
重难点:定格动画拍摄技巧的掌握,以及创新思维在动画创作中的运用。
2.过程与方法方面:培养学生团队协作能力、沟通能力和创新精神,提高学生动手操作能力和问题解决能力。
重难点:如何引导学生进行有效合作,激发学生的创新意识,提高实践操作能力。
3.情感态度与价值观方面:培养学生对美术学科的兴趣,提高审美鉴赏能力,弘扬传统文化,树立正确的人生观和价值观。
4.每位学生需在课后观看一部经典定格动画作品,分析其艺术特点和制作技巧,下节课与同学分享。
5.家长参与:邀请家长协助学生完成作业,共同探讨定格动画的制作过程,促进亲子互动,提高学生的实践能力。
2.讲解定格动画的制作原理和流程,包括剧本创作、角色设计、场景搭建、拍摄技巧等。
师:定格动画是通过对物体进行逐帧拍摄,然后播放出来的一种动画形式。它需要我们具备丰富的想象力、细致的观察力和动手能力。
3.教师演示定格动画的制作过程,并讲解拍摄软件的使用方法。
4.强调制作定格动画时需要注意的细节问题,如拍摄稳定性、光线控制、角色动作连贯性等。
五、作业布置
1.结合本节课所学知识,以小组为单位,完成一部具有创意的定格动画作品。要求作品内容健康、积极向上,能够体现八年级学生的审美情趣和创新能力。
提交作品时,请附上以下内容:
a.剧本创作说明,包括故事梗概、角色介绍等。
定格动画 教学大纲

定格动画
一、课程说明
课程编号:190513Z10
课程名称:定格动画设计/Still animation Design
课程类别:必修
学时与学分: 64/4
先修课程要求:二维数字动画设计数字影视后期制作非线性编辑与创作设计
适应专业:数字媒体艺术
参考教材:
1.《定格动画技巧》,(美)休卡特编著,孙哲、王淼等译,中国科学技术出版社,2011
2.《定格动画技教程》,林松,浙江人民美术出版社,2010
3.《定格动画技法》,何小凡,东南大学出版社,2010.
二、课程设制的目的和意义
课程详细讲述了定格动画的设计准备与制作过程。
使学生通过课程掌握创作故事、模型制造、创作场景、运动原理,后期制作等一系列的定格动画制作过程,进而使学生对定格动画的理念和技巧有一定的理论与实践的认识。
三、课程的基本要求
1.了解国内外定格动画影片的历史、发展。
2.初步掌握包括黏土动画、布艺动画、偶动画等的制作与运动;
3.了解定格动画的设计准备与制作过程;
4.掌握角色、场景、骨架、后期等的基本理论与方法;
注:实践包括实验、上机等
五、实践教学内容和基本要求
该课程总课时为64,期间安排四个课内实践环节,共32个课时。
第一个实践环节为讨论创作偶型模型,4个课时,要求现场交流、讨论、记录等并形成调研报告(1);第二个实践环节为关于摄像技术总体讨论,4个课时,要求现场交流、体会、感悟、记录等并形成调研报告(2);第三个实践环节为课内实践,安排一次摄影摄像的交流与讨论,4个课时,
第四个实践环节为课内实践,安排一次摄影摄像的交流与讨论,4个课时,要求提交讨论报告。
七、大纲主撰人:大纲审核人:。
《定格动画》课程教学大纲

《定格动画》课程教学大纲一、课程的任务和基本要求:《定格动画》是动画专业的核心主干专业课程,通过本课程的学习,使学生能在动画创作时把以前所学的美术基础知识、视听知识、装饰与材料工艺等综合起来并结合实际运用。
同时了解动画创作的程序及各个环节的详细内容,基本把握动画创作的正确步骤和正确方法,为学生今后的毕业设计打下坚实的基础。
二、基本内容和要求:第一部分定格动画概述,掌握动画创作设计的基本流程。
第二部分定格动画设计的基本要求第三部分定格动画软件(迪生)的介绍和操作使用第四部分结合定格动画软件完成一部定格动画短片。
要求:学生能够根据该课程的特点,了解定格动画设计的理论基础和基本要求的内容,熟悉定格的步骤与方法,以实际训练为主,熟练掌握定格造型技法,并按课程的要求完成相应的创作。
同时要求学生具有较好的设计表现能力(场景设计、人物设定、动作设计等等),设计理念超前,设计制作精湛。
三、实践环节和要求:习题一:定格动画软件操作使用,完成前期人物设定、场景设计、动作设计等。
习题二:结合定格动画软件,将前期创作完善,制作一部定格动画短片。
要求:熟练掌握迪生动画软件,在此基础上制作一部完整的设计制作精湛的定格动画短片。
四、教学时数分配:五、其它项目:无六、有关说明:1、教学和考核方式:课程的学习将以教师的讲授和学生的动手实践相结合,并对每阶段学生进展情况进行单独分析与讲评。
本课程学生须按教学要求呈交课堂作业,任课教师以完成作品质量为考核标准评分。
2、习题:学习和创作实践3、能力培养要求:综合实践定格动画制作的相关理论,巩固和加强对动画理论的认识和理解;熟悉定格动画制作实验的操作过程、使学生通过本课程来掌握定格动画的创作方法。
4、与其它课程和教学环节的联系:先修课程和教学环节:《装饰与材料工艺》《动画生产实践》后续课程和教学环节:《毕业创作》平行开设课程和教学环节:《三维软件A》5、教材和主要参考书目:(1)教材:(2)主要参考书目:①《定格动画》。
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《定格动画》技法课教学大纲
一、课程基本信息
课程名称:定格动画
课程编码:26134A12
适用专业:动画专业
开课学期:9
课程类型:专业教育选修课
课程学时:总学时 64 学时(理论课 0 学时,技法课 64 学时)
课程学分:4分
先修课程:《平面动漫形象设计》、《立体动漫形象设计》、《原画设计》、《场景设计》并修课程:无要求
课程简介:本门课程是艺术类动画专业学生的一门专业课,对于学生掌握动画艺术创作的技能具有重要地位。
本课程的任务是学习逐格动画的制作全过程,通过课堂训练,使学生掌握偶形制作,道具制作,场景制作,拍摄技巧等定格动画制作全过程。
逐步培养创造力、影视表现的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。
二、课程教育目标
知识目标:逐格动画的基本原理和应用知识,以及掌握多种多样的逐格动画表现手法
技能目标:通过教学实践和训练,掌握逐格动画制作的方法,能利用各种材料拍摄短片动画。
了解逐格动画的基本原理和应用知识;熟悉逐格动画的创作、制作、拍摄、后期的制作全过程;掌握逐格动画表现方式。
三、课程教学内容、要求及学时安排
课程单元一绪论(理论讲课)
【教学内容】
第一节逐格动画的基本原理和应用
第二节逐格动画摄影的发展历程
【教学要求】
1.掌握逐格动画的基本原理和应用知识。
2.熟悉逐格动画的基本原理和应用知识。
3.了解逐格动画摄影的发展历程。
【教学方法】
利用PPT教学(图片、影像结合讲解)使学生对逐格动画的基本原理及逐格动画摄影发展史有一个概念性的了解。
【学时】理论课 0 学时,技法课 2 学时。
课程单元二基础知识(理论讲课)
【教学内容】
第一节偶形基础知识
第二节偶形的骨架构造
第三节偶形制作工艺
【教学要求】
1.掌握偶形的骨架结构和制作工艺概况等基本知识。
2.熟悉偶形的骨架结构和制作工艺概况等基本知识。
3.了解逐格动画片偶形的概念。
【教学方法】
利用PPT教学(图片、影像结合讲解)使学生对偶形的骨架结构和制作工艺及方法有一个明确的概念性的认识。
【学时】理论课 0 学时,技法课 2 学时。
课程单元三偶形的制作工艺(理论讲课和创作)
【教学内容】
第一节偶形制作的工具和材料
第二节拼装法制作偶形的工艺流程
第三节浇铸法制作偶形的工艺流程
第四节专业偶形制作的经典案例
【教学要求】
1.掌握逐格动画偶形的各种制作方法,并在实际操作中会加以灵活运用。
2.熟悉逐格动画偶形的各种制作方法,并在实际操作中会加以灵活运用。
3.了解逐格动画偶形的各种制作方法。
【教学方法】
通过案例详细介绍不同类型的偶形的工具、材料和制作工艺。
并让学生亲自动手制作偶型。
【学时】理论课 0 学时,技法课 4 学时。
课程单元四布景和道具制作(理论讲课和创作)
【教学内容】
第一节布景设计原理
第二节布景的设计和建造
第三节室外布景模型的制作
第三节室内布景模型的制作
第四节道具的制作
【教学要求】
1.掌握室内室外布景模型的制作工艺以及道具的工艺做法。
2.熟悉布景设计建造的工作步骤。
3.了解逐格动画片的布景设计原理念。
【教学方法】
通过案例详细介绍设计和建造布景模型以及道具模型的设计制作方法。
并让学生分小组进行场景与道具的制作。
【学时】理论课 0 学时,技法课 8 学时。
课程单元五偶形动画技巧(理论讲课和创作)
【教学内容】
第一节动画基础知识
第二节逐格拍摄动画的操作流程
第三节制作逐格动画的工具
第四节角色的形体动画
第五节表情动画
第六节口型动的制作
【教学要求】
1.掌握偶形动画操作流程。
2.熟悉角色形体动画技巧、角色表情和口型动画技巧。
3.了解与生物运动相关的基础知识。
【教学方法】
通过案例详细介绍偶形动画的操作技巧。
并让学生分小组制作拍摄偶型的多组动态。
【学时】理论课 0 学时,技法课 8 学时。
课程单元六逐格动画片的前期创作(理论讲课和创作)
【教学内容】
第一节逐格动画影片的制作流程
第二节剧本
第三节美术设计
第四节分镜头故事板
第五节音乐创作
第六节对白先期录音
第七节电子故事板制作
【教学要求】
1.掌握逐格动画的制作流程、剧本创作、美术设计、故事板的制作等各个步骤。
2.熟悉逐格动画音乐、对白等的制作等各个步骤。
3.了解逐格动画片的创作过程。
【教学方法】
利用PPT教学(图片、影像结合讲解)使学生对逐格动画片的创作过程有一个明确的概念性的认识。
并让学生分小组写出短片剧本、绘制美术设计、设计分镜头。
【学时】理论课 0 学时,技法课 8 学时。
课程单元七逐格动画摄影(理论讲课和创作)
【教学内容】
第一节逐格动画摄影概述
第二节摄影基础知识
第三节逐格动画摄影栅
第四节逐格动画摄影布光
第五节逐格动画摄影技法
第六节经典案例概述
【教学要求】
1.掌握逐格动画摄影棚的格局和设备配置、摄影的布光案例、逐格动画摄影技巧。
2.熟悉逐格动画片的摄影基础知识。
3.了解著名的逐格动画摄影案例分析。
【教学方法】
利用PPT教学(图片、影像结合讲解)使学生对逐格动画片的摄影基础知识和技巧有一个明确的概念性的认识。
并让学生分小组拍摄多组偶型置于场景中的静态画面。
【学时】理论课 0 学时,技法课 8 学时。
课程单元八视觉效果制作(理论讲课和创作)
【教学内容】
第一节视觉效果制作原理
第二节常见的视觉效果制作方法和窍门
【教学要求】
1.掌握逐格动画片里的视觉效果制作技术。
2.熟悉常见的视觉效果制作方法和窍门。
3.了解视觉效果制作原理。
【教学方法】
利用PPT教学(图片、影像结合讲解)使学生对逐格动画片的如云雾、雨雪、狂风、闪电、流水、浪花、地震、火山、燃烧、爆炸、幻影等自然或物理现象的视觉效果的各种制作方法有一定的认识。
并让学生分小组进行练习。
【学时】理论课 0 学时,技法课 8 学时。
课程单元九逐格动画的新技术(理论讲课和创作)
【教学内容】
第一节逐格动画技术发展概况
第二节逐格动画制作新技术
第三节摄影机运动控制
第四节三维动画技术
【教学要求】
1.掌握定格动画拍摄系统Moco Toon的操作。
2.熟悉摄影机运动控制三维动画技术。
3.了解今年来逐格动画摄影领域的新技术和新设备。
【教学方法】
利用PPT教学(图片、影像结合讲解)使学生对逐格动画片制作的最新技术有概念性的认识。
并让学生在实践操作中加以运用。
【学时】理论课 0 学时,技法课 8 学时。
课程单元十后期制作(理论讲课和创作)
【教学内容】
第一节逐格动画片后期制作
第二节非线性编辑
第三节语音和口型对位
第四节配乐
第五节音效的采集和编辑
第六节声音混录
第七节影片的输出
【教学要求】
1.掌握编辑、配乐、音效制作。
2.熟悉编辑、配乐、音效制作。
3.了解逐格动画片的后期制作技术。
【教学方法】
过案例详细介绍并使学生全面了解和认识逐格动画片的完整制作流程。
学生分小组完成一部偶动画短片的制作。
【学时】理论课 0 学时,技法课 8 学时。
四、考核及成绩评定
(一)考试范围:由于《定格动画创作》课程是在动画短片的实际创作过程中完成的课程,所以,该课程的考试方法按照随堂作业的形式进行综合考核。
既参照学生在短片创作过程中所担任的工作的强度和工作态度来考核,又参照最终所完成的短片的质量和水平来评判分数。
要求每一位学生,都要在定格动画设计的分工工作中担任至少一项工作的任务,根据其在该工作中的表现,工作成效及整体创作小组协调一致的程度来考核。
每一个小组,必须在课程结束之前完成一部定格动画短片。
(二)考核类型:技法课考核类型。
(三)成绩评定:按百分制计,考试成绩占70﹪,平时成绩占30﹪。
五、其它说明
美术技法课程的成绩评定按2008年学校评估前制定的方案执行,即:必修课由同专业二位以上教师进行分别评分,并将二人的平均分记入学生成绩的70﹪内;选修课则由任课教师自行评分。
六、参考资料
《定格动画》,唐愚程,西南师范大学出版社,2010-02出版。
《新概念中国美术院校视觉设计教材•定格动画教程》,林松李阳,浙江人民美术出版社,2010年出版。
《定格动画技法》,何小凡、温巍山,东南大学出版社,2010-05出版。
课程负责人:杨岚
系室负责人:邵科
学院领导:赵全胜。