三维地质建模
三维地质建模在岩土工程勘察中的应用分析

三维地质建模技术在岩土工程 勘察中的实践经验与建议
实践经验总结
实践经验:三维地质建模技术在岩土工程勘察中具有重要作用,能够提高勘察精度和效率。
经验总结:在实践中,需要注意数据采集和处理、模型建立和验证等方面的问题,并采取相应的 措施解决。
建议:为了更好地应用三维地质建模技术,需要加强技术培训和交流,提高技术人员的技术水平 和实践经验。
案例三:某隧道 施工中,采用三 维地质建模技术, 对隧道施工区域 的地质条件进行 模拟,提前预测 和解决施工中的 地质问题。
案例四:某水库 大坝建设中,通 过三维地质建模, 模拟了大坝对周 边岩土的影响, 为水库大坝的稳 定性和安全性提 供了保障。
三维地质建模在岩土工程勘察中的效果评估
提高勘察精度:通过三维地质建模,能够更准确地反映地质构造和岩土性质,减少误差。
跨领域应用:三维地质建模技术将拓展至更多领域,如环境评估、城市规划等
智能化趋势:随着人工智能技术的发展,三维地质建模将更加智能化,提高建模效率和精 度
三维地质建模技术的实际应用 价值
提高岩土工程勘察的精度和效率
三维地质建模技术能够更准确地反映地质构造和地层结构,减少勘察误差。
通过三维地质建模,可以更快速地分析地质数据,提高勘察效率。 三维地质建模技术能够为岩土工程设计提供更精确的地质资料,降低工程 风险。 三维地质建模技术能够实现可视化分析,更好地指导岩土工程施工。
数据采集包括钻孔数据、地球物理勘探数据等,数据处理包括数据预处理和数据转换等。
模型建立包括地层界面拟合、地层厚度计算、岩土体物性参数赋值等,模型应用包括岩土工程勘 察、设计、施工等方面。
技术优势
提高地质勘察精度和可靠性 降低勘察成本和风险 实现地质数据可视化,便于分析和决策 提高岩土工程设计和施工效率
三维地质建模

5、地质建模的步骤:
第一步:点击角点网格,完成层模型定义; 第二步:骨架网格剖分(断层模型检查、二级边界定义、生成顶面、中面、底面
网格骨架面);
第三步:构造插值(生成砂层组顶面的构造面); 第四步:地层创建(在砂层组顶面控制下创建小层的构造面); 第五步:垂向网格划分; 第六步:BW创建(井数据网格化---沉积相、孔渗饱参数); 第七步:沉积相表征(指示克里金插值、序贯指示模拟); 第八步:相控参数表征(普通克里金插值、序贯高斯模拟、相控); 第九步:油气水界面插值; 第十步:储量计算; 第十一步:模型粗化;
三维地质模型是油藏描述成果的可视化!
2、三维地质模型的分类
分类 依据
不同研究 阶段与任 务
分 类 结 果
概念模型(典型化、概念化、抽象化) 静态模型(实体模型:一个油田实际资料点描述储层特征 三维空间分布和变化) 预测模型(重视与资料点、追求控制点间的内插和外推) 离散型---骨架模型----相模型、亚相模型、微相模型;砂 体模型
5、地质建模的步骤:
油藏模型粗化:(1)油藏数模网格的建立;(2)网格对应关系设置;(3)油 藏参数模型粗化。
算法名称
算术平均 (Arithmetic) 几何平均 (Geometric) 调和平均 (Harmonic) 平方根平均 (RMS)
描述
算术平均法适合可相加的储层参数,如孔隙度、含油饱和度、净毛比等。 粗化过程中,可指定权参数得到更为合理的粗化结果,如含油饱和度粗 化时一般将采用有效网格体积作为权参数。 几何平均法适合于空间相关性不明显,且呈对数正态分布的渗透率属性。 该方法对低值敏感。 调和平均法适合于各垂向网格层渗透率为常数,且整体呈对数正态分布 的渗透率属性。该方法对低值敏感。 平方根平均法对高值敏感。 一般 RMS > Arithmetic > Geometric > Harmonic.
三维地质建模实验

时编辑、检查、拼接以生成各种拓扑关系,最后用软件进行内插值、裁
剪生成DEM数据。
原始数据准备
原始数据准备
2、地质数据库
地质勘探工程主要包括了两大类工程:钻探工程和坑探工程。地质勘 探工程数据是地质技术人员在野外钻探现场记录并整理的第一手技术资
料,它对于模型的生成起直接或间接校正的作用,地质勘探工程数据一
三维地质建模实验
• 传统的地质信息的模拟与表达主要采用平面图和剖面图,其实质是将 三维空间中的地层、构造、地貌及其地质现象投影到某一平面上进行 表达。该方法存在的主要问题是空间信息的损失与失真、制图过程繁 杂及信息更新困难。
什么是三维地质建模
随着计算机技术的飞速发展,三维地质建模技术越来越受到地学界的重视, 并成为地质可视化技术的一个热点。所谓三维地质建模(3D Geosciences
三维地质建模流程
原始数据准备
1、地表数字高程模型(DEM)数据
地表数学高程模型数据用于生成三维地质结构模型顶面(地表面), 此部分数据可以从测绘主管部门获取或向国家测绘局基础地理信息中心
购买。如果不能获取现成的DEM数据,也可以自己使用专门的地理信息
系统软件用地形图生成,即把纸质地形图数字化及几何纠正校准,然后 进行高程信息的提取——对等高线进行矢量跟踪并对等元底部左下角
端点的坐标值,即XMORIG、YMORIG、ZMORIG为模 型起始点,NX、NY、NZ则分别表示X、Y、Z轴方向
所规定的单元数目,如图4-19所示,其存储表结构
如表4-16所示。在块体模型的原型表基础上,就能 通过其块体模型数据表具体来存储单个的块体单元。
般在EXCELL表或者ACCESS数据库中存放。 地质勘探工程数据从ACCESS数据库中读入后,并不是直接应用,还需
三维地质建模(全)

模拟退火(simulated annealing)
模拟退火类似金属冷 却和退火。高温状态 下分子分布紊乱而无 序,但随着温度缓慢 地降低,分子有序排 列形成晶体。 模拟退火的基本思路 是对于一个初始的图 象,连续地进行扰 动,直到它与一些预 先定义的包含在目标 函数内的特征相吻合
目标函数
表达了模拟实现空间特性与希望得到的空间特性 之间的差别。
理)
基于目标的随机建模方法 (object-based)
布尔模拟
标点过程 (示性点过程)
基于目标的方法与 建立目标模型(离 散变量模型)的方 法有差别,很多人 混淆了这种差别
基于象元的随机建模方法 (pixel-based) pixel : Picture element, 象元、象素
高斯模拟 (连续)
(简单克里金、普通克里金、
具有趋势的 克里金、 同位协同克里金)
(综合地震信息)
P
P
Mean St.Dev.
φ
(cdf)
(ccdf) φ
随机模拟: 从条件概率分布函数(ccdf)中随机地提
取分位数便可得到模拟实现。
序贯高斯模拟 Sequential Gaussian Simulation (SGS) 概率场高斯模拟 P-field Gaussian Simulation
③克里金插值法(包括其它任何插值方法) 只产生一个储层模型,因而不能了解和 评价模型中的不确定性,而随机模拟则 产生许多可选的模型,各种模型之间的 差别正是空间不确定性的反映。
(克里金作为部分随机建模方法的基础)
第一节 随机模拟原理
随机模拟以随机函数理论为基础。 随机函数由区域化变量的分布函数
和协方差函数来表征。
第三讲
三维地质建模标准

三维地质建模标准
三维地质建模标准是指地质学领域中用于描述和表示地质体的方法和规范。
这些标准可以帮助地质学家和地质工程师建立准确、一致且可重复的地质模型,从而更好地理解和预测地下地质现象。
下面是一些常见的三维地质建模标准:
1. 数据采集标准:确定采集地层信息所需的数据类型、分辨率和精度,以及数据采集的方法和工具。
2. 地质模型构建标准:确定地质模型的基本组成部分和构建流程,包括模型的边界、分区和层序,以及不同地层单元的属性和几何形状。
3. 数据集成标准:确定如何集成不同类型和来源的地质数据,包括地质剖面、测井数据、地震资料等,以建立全面且一致的地质模型。
4. 模型验证标准:确定验证地质模型的方法和指标,以评估模型的准确性和可靠性。
5. 标注和注释标准:确定如何标注和注释地质模型,以便于交流和共享地质信息。
6. 数据保存和交换标准:确定地质数据的保存格式和交换方式,以便于数据的存储、传输和共享。
三维地质建模标准的制定和遵循可以提高地质模型的一致性和可比性,减少误解和误差,从而提高地质预测和决策的准确性和可靠性。
三维地质建模技术方法及实现步骤

对于我国陆相沉积,尽可能正确控制到“十 米
级”单元。
小层对比仍有一定的经验性(艺术)。
模拟单元划分
网格设计 平面: 50×50M
纵向细剖分 Layers: 107
网格单元数 125×38×107,
冲积相(重点是河流砂体)的层序(旋回) 识别标志;
地震、测井结合高分辨率层序地层学; 沉积学; 计算机自动对比。
(二) 、建立层模型技术
正在攻关的方向及内容
冲积相 (重点是河流砂体)的层序(旋回) 识别标志
古土壤 遗迹化石,现发展遗迹相 古地磁学
前两者成功的报导较多,将同样遇到向井下 转移的问题。
三步建模,相控建模表征了层面的非均质性。为表征垂向的 非均质性,人们开始采用三步建模。即利用沉积微相图约束岩相 建模;再利用所建立的岩相模型,进一步约束孔、渗、饱等属性 参数建模。
由于研究的深入,过去储层表征、随机建模领域主要利用井 资料分析相带空间展布及物性空间特征的基本格局正在被突破! 地震资料在储层随机建模中的应用越来越多,如岩相建模时地震 速度的应用,模拟退火算法中地震资料和露头及井资料的结合等。 由于这些进展,随机建模的思路与方法也开始在地震反演中得到 应用。
(2) 划分流动单元及井间等时对比技术 (二维层模型)
(3) 井间属性定量预测技术 (三维整体模型)
(一)、建立井模型技术
目的:
建立每口井各种开发地质属性(Attributes) 的 一维柱状剖面
井筒油藏描述最基本的九项属性:
渗透层(储层) 有效层
含油层
含气层
孔隙度
渗透率
3dmine地质建模流程

3dmine地质建模流程3D地质建模是一种先进的地质科学技术,通过使用计算机软件对地质数据进行处理和分析,生成具有空间感的三维地质模型。
在地质勘探、矿产资源评估以及地质灾害预测等领域中,3D地质建模能够提供准确、直观的地质信息,为决策者提供重要的支持。
3D地质建模的流程可以大致分为数据收集、数据处理、模型构建和结果展示四个步骤。
数据收集是3D地质建模的基础。
地质数据的收集包括野外地质调查、地质勘探、地质钻探等工作。
这些数据包括地层岩性、构造断裂、矿产资源分布等信息。
在收集数据时,需要注意采集数据的准确性和完整性,以保证后续的分析和建模工作的可靠性。
数据处理是3D地质建模的关键步骤之一。
首先,需要对采集到的地质数据进行清洗和整理,去除噪声和异常值,保证数据的可靠性。
然后,需要对数据进行插值和外推处理,填补数据的空白区域,以便进行后续的建模工作。
最后,需要对处理后的数据进行统计分析和可视化展示,为模型构建提供参考。
模型构建是3D地质建模的核心步骤。
在模型构建过程中,需要根据处理后的地质数据,使用专业的地质建模软件进行模型的绘制和构建。
通常采用的方法包括体元法、等值线法、网格法等。
在模型构建时,需要根据地质原理和实际情况进行合理的参数设定,以保证模型的准确性和可靠性。
结果展示是3D地质建模的最后一步。
通过使用地质建模软件进行模型的渲染和呈现,可以生成逼真的地质模型。
同时,还可以对模型进行分析和比较,提取出关键的地质信息,为决策者提供科学依据。
此外,还可以将模型导出为标准格式,与其他地质软件进行集成和共享,以满足不同领域的需求。
总结来说,3D地质建模是一项复杂而又重要的工作。
通过数据收集、数据处理、模型构建和结果展示四个步骤,可以生成准确、直观的地质模型,为决策者提供重要的支持。
随着技术的不断发展,相信3D地质建模将在地质科学研究和工程应用中发挥越来越重要的作用。
三维地质建模的用途、现状、问题、趋势与建议

一、三维地质建模的用途1.1 三维地质建模在资源勘探和开发中的重要性三维地质建模是利用计算机软件对地质数据进行处理和分析,将地质信息以三维模型的方式呈现出来。
这种技术不仅可以帮助地质学家和地质工程师更直观地理解地质情况,还可以为资源勘探和开发提供重要的决策依据。
通过三维地质建模,可以更加准确地确定矿藏的分布、构造地质体的形状和空间分布等重要信息,为资源勘探和开发提供可靠的地质依据。
1.2 三维地质建模在工程地质中的应用除了在资源勘探和开发领域,三维地质建模也在工程地质领域有着重要的应用价值。
在土木工程、岩土工程、地下工程等领域,三维地质建模可以帮助工程师更好地理解地下地质情况,预测地质灾害风险,设计合理的工程方案,提高工程施工的安全性和效率。
1.3 三维地质建模在地质科学研究中的意义在地质科学研究领域,利用三维地质建模技术可以更好地模拟地质过程、研究地质现象,为科学家提供更加直观、可靠的研究工具,推动地质学科的发展。
二、三维地质建模的现状2.1 技术发展随着计算机技术和地球科学领域的不断进步,三维地质建模技术得到了快速发展。
目前,已经出现了一系列成熟的地质建模软件,这些软件能够处理各种地质数据,实现从二维数据到三维模型的转换,为地质建模提供了强大的工具支持。
2.2 应用广泛三维地质建模技术已经在资源勘探、矿产开发、地质灾害预测、工程设计等领域得到了广泛的应用。
许多重大的地质工程项目都离不开三维地质建模技术的支持,这种技术已经成为地质领域必不可少的工具。
2.3 存在问题目前,三维地质建模技术仍然存在一些问题,比如数据质量不高、模型精度不够、计算效率低等。
这些问题制约了该技术在实际应用中的效果和范围,需要进一步的研究和改进。
三、三维地质建模面临的问题3.1 数据获取难题地质数据的获取一直是三维地质建模的难点之一。
地质数据涉及到多个学科领域,涵盖了地质勘探、地球物理勘探、地球化学勘探等多个方面,如何整合这些数据并且确保其准确性是一个重大挑战。
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B. 沉积相空间分布具有非平稳性, Pi随位置变化而变化, ti也随位置变化而变化。 ti变为ti (x)
比例曲线
层模型的归一化处理
三维趋势(3D比例模型)
相比例趋势(3D趋势 = 横向趋势 + 垂向趋势 )
+
=
(2)应用误差模拟方法,获取条件化高斯场
A.井位观测数据的条件化;
Y(xj)(tij1,tij )
模拟退火(simulated annealing)
模拟退火类似金属冷 却和退火。高温状态 下分子分布紊乱而无 序,但随着温度缓慢 地降低,分子有序排 列形成晶体。 模拟退火的基本思路 是对于一个初始的图 象,连续地进行扰动, 直到它与一些预先定 义的包含在目标函数 内的特征相吻合
目标函数
表达了模拟实现空间特性与希望得到的空间特性 之间的差别。
1
Pacctepe(OnewOol)d t
Onew Onew
Oold Oold
t 类似退火中的温度。温度越高,接受一次不理想 的扰动的概率越大。控制温度(指定退火计划),使 扰动理想,而且模拟实现得到收敛。
•直接用于随机建模 •用于模拟实现的后处理
第三节 随机建模方法
算法及模型
随机模型
概率场模拟
(P-field simulation)
(1)应用n个原始数据,求取各待模拟点的ccdf。
F[x; z (n)]
(2)通过非条件模拟,得到P场实现。
P ( l)( x )x ,D ;l 1 ,L
(3)利用每一个P场实现,从ccdf中抽取可能的实现。
Z(l)(x)F * 1 [x;P (l)(x)(n)]
序贯模拟(sequential simulation)
(1)随机地选择一个待模拟的网格节点; (2)估计该节点的
累积条件分布函数(ccdf); (3)随机地从ccdf中提取一个
分位数作为该节点的模拟值; (4)将该新模拟值加到条件数据组中; (5)重复1-4步,直到所有节点都被模拟到为止,
从而得到一个模拟实现z(l)(u)
定义 F i x D ti 1 y (x ) ti
相当于定义了n种指示函数:
1 I Fi ( x) 0
当ti1y(x)ti
其他
截断值ti的确定:
保证不同相在研究区域内应占据的比例Pi (i=1,2,…n) 分两种情况:
A. 沉积相空间分布具有平稳性, Pi不随位置变化而变化, ti也不随位置变化而变化
二点统计学
多点地质统计模拟 (离散) 多点统计学
一、二点统计学随机建模方法
高斯模拟 (连续) 截断高斯模拟 (离散) 指示模拟 (连续/离散) 分形模拟 (连续)
1.高斯模拟
Gaussian Simulation ----连续变量模拟
高斯随机域是最经典的随机函数模型。最 大特征是随机变量符合高斯分布(正态分布)。
在实际应用中,若参数 分布不符合正态分布, 则通过正态得分变换将 其变为正态分布,模拟 后再进行反变换。
累计条件概率分布函数(ccdf)的求取:
通过克里金方法,求取某网格的随机变量的 均值和估计方差,并转换为ccdf。
(简单克里金、普通克里金、
具有趋势的 克里金、 同位协同克里金)
(综合地震信息)
P
Mean
P
St.Dev.
(cdf)
(ccdf)
随机模拟: 从条件概率分布函数(ccdf)中随机地提
取分位数便可得到模拟实现。
序贯高斯模拟 Sequential Gaussian Simulation (SGS) 概率场高斯模拟 P-field Gaussian Simulation
高斯模拟是应用很广泛的连续性变量随 机模拟方法。它适用于各向异性不强的条件 下连续变量的随机模拟。
(该图仅为误差模拟示意图。 就截断高斯模拟而言, 图中井位处数值应为N(0,1)
(3)条件化高斯模拟实现的截断处理
1 I Fi ( x) 0
当 ti1YCS (x)ti
其它
等价于
xFi ti1YCS (x)ti
滨面相的截断高斯模拟
3.指示模拟
Indicator Simulation ----离散变量和连续变量模拟
概率场高 斯模拟
(优化算法可用作 后处理)
连续
截断高斯 截断高斯 (优化算法可用作 离散
模拟
模拟
后处理)
概率场指 示模拟
(优化算法可用作 后处理)
离散/连续
分形模拟
(优化算法可用作 连续 后处理)
马尔可夫模拟( 应用迭代算法)
离散/连续
(很少单独使用, 主用作退火后处 离散
理)
基于目标的随机建模方法 (object-based)
(如均值函数和协方差函数)
P
非参数化建模
直接推断模型
0.8
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
0
A
B
C
相
1
0.8
0.6
0.4
0.2
0
A
B
C
相
Mean St.Dev.
随机模拟
随机模拟是一个抽样过程,抽取等可能的、来 自随机模型的各个部分的联合实现。
Z (l)(x )x D ,l 1 ,L ,
油田开发决策在一定风险
范围的正确性。
储层预测的不确定性评价
(>50%概率)
(>70%概率)
(>95%概率)
储量不确定性评价
将一簇模拟实现用于三维 储量计算,则可得出一簇储 量结果。它不是一个确定的 储量值,而是一个储量分布。
含油饱和度模型
(平面切片)三个实现
油藏数值模拟
•通过快速数模(如流线法, P
常用方法:序贯指示模拟 Sequential Indicator Simulation (SIS)
重要基础: 指示变换、 指示克里金
A (100)
B (010)
A (100)
C (001)
求取CCDF
在类型变量的模拟过程中,对于三维空间的每
一网格(象元),首先通过指示克里金估计各类型
的条件概率,并归一化,使所有类型变量的条件 概率之和为1。
(1)相序规律与截、 滨面相(上滨、中滨、下滨)
空间D,有n种排序的相,F1, F2, … ,Fn
设 Y(x)xD是一个定义在空间D上的平稳高斯随机函数,
均值为0,方差为1,相关函数(h) ( h ) C ( h ) /C ( 0 ) 1 ( h ) /C ( 0 )
模拟方法
基于目标的 标点过程(布 随机模型 尔模型)
基
高斯域
于 截断高斯域
象
元
指示模拟
的
分形随机域
随 马尔可夫随
机
机域
模 二点直方图
型
序贯模拟
序贯高斯 LU 模拟 截断高斯
模拟 序贯指示
模拟
误差模拟 概率场 优化算法(模拟退 模型性质 模拟 火及迭代算法)
标点过程模拟(用 退火或迭代算法)
离散
转带模拟
相控条件下应用广泛。
建模基本输入:
条件数据 数据均值与偏差 变差函数参数(如变程)
(若为相控建模,还需分相输入上述参数)
2.截断高斯模拟
Truncated Gaussian Simulation (TGS) ----离散变量的模拟
截断高斯随机域属于 离散随机模型,其基 本模拟思路是通过一 系列门槛值截断规则 网格中的三维连续变 量而建立离散物体的 三维分布 。
③克里金插值法(包括其它任何插值方法) 只产生一个储层模型,因而不能了解和 评价模型中的不确定性,而随机模拟则 产生许多可选的模型,各种模型之间的 差别正是空间不确定性的反映。
(克里金作为部分随机建模方法的基础)
第一节 随机模拟原理
随机模拟以随机函数理论为基础。 随机函数由区域化变量的分布函数
和协方差函数来表征。
②克里金插值法给出观测值间的光滑估值,
对真实观测数据的离散性进行了平滑处理,从 而忽略了井间的细微变化;而条件随机模拟结 果在在光滑趋势上加上系统的“随机噪音”, 这一“随机噪音”正是井间的细微变化,虽然 对于每一个局部的点,模拟值并不完全是真实 的,估计方差甚至比插值法更大,但模拟曲线 能更好地表现真实曲线的波动情况。
空间特性: 直方图、变差函数、井-震相关关系、 岩相形态、含量、垂向层序等。
O
h
[*(h)(h)]2 (h)2
*(h) --模拟实现的变差函数
(h) --预先定义的变差函数
O --两者之差,即能量。
O = (模拟的平均长度-60)
+ (模拟的平均厚度-10)
扰动的接受与拒绝
接受扰动的概率分布由Boltzman概率分布给出:
储层随机建模
建立分布函数(概率分布模型) 随机模拟
概率分布模型的建立
(随机建模)
概率分布
先验分布
累计概率分布模型(cdf)
F ( x ,z ) P o r Z ( b x ) z
未抽样位置x处,储层属性Z的先验概率分布模型。
后验分布
先验信息+数据
后验信息
条件累计概率分布模型(ccdf)
F [ x ,z ( n ) ] P o Z r( b x ) z ( n )
布尔模拟
标点过程 (示性点过程)
基于目标的方法与 建立目标模型(离 散变量模型)的方 法有差别,很多人 混淆了这种差别
基于象元的随机建模方法 (pixel-based) pixel : Picture element, 象元、象素
高斯模拟 (连续)