画几何图形教学设计
小学信息技术_《画几何图形》教学设计学情分析教材分析课后反思

《画几何图形》教学设计一、教学目标1、使学生初步了解算法及表述算法的工具,认识编程,通过画图,让学生体验用自然语言、计算机程序语言描述算法的过程。
2、使学生理解顺序语句编写程序的过程,掌握画简单几何图形的算法。
3、培养学生善于观察画图过程、发现算法规律的良好习惯和利用规律指导行动的情感。
二、教学重点难点重点:认识算法与编程,能通过编程绘制几何图形难点:理解编程语言,能正确运用编程命令绘制几何图形三、教学时间四、教学过程(一)展示图片,激趣导入。
师:今天老师为大家带来了一些图形,请同学们欣赏。
课件出示,学生欣赏师:看完这些图形说说你的感受。
生:……师:这些图形很漂亮。
但是这些漂亮的图形不是用画图软件直接画出来的,而是通过编程软件绘制的。
今天我们就来学习通过电脑编程画几何图形。
揭示课题(二)游戏引导,理解算法与编程。
1、师:学习之前我们先放松一下,做一个小游戏,游戏的名字叫做“我说你做”。
(一位同学蒙住眼睛,另一位同学指挥,通过过听指导从一个位置走到另一个位置,途中要有前过、右转、左转)师:两位同学配合的非常完美。
谁能说说刚才指挥的同学都下达了哪些命令。
学生汇报教师板书:前进XX步右转90度前进XX步米左转90度前进30米师:刚才,我们通过语言命令这位“盲人”同学完成了移动位置的任务,像这种解决问题的方法和过程我们称为算法。
自然语言是表述算法的工具。
课件出示算法的概念2、认识编程师:除了自然语言,还有一种描述算法的工具,就是计算机程序语言。
现在如果用命令FD代替前进,用RT代替右转、用LT代替左转,谁能重新描述一下刚才那位同学下达的命令?生:FD 40 RT 90 FD 100 LT 90 FD 30教师根据学生叙述板书师:像这样使用计算机程序语言描述算法的过程就叫编程。
3、上机验证师:下面就让我们到电脑上验证一下,能否通过编程画出这位同学的行走路线。
请大家打开桌面上的PCLOGO4.0。
课件出示软件界面及其简介师:在命令窗口输入画图命令,按回车键开始执行。
人教版七年级数学上册第四章几何图形初步章节起始课教学设计

(二)过程与方法
1.通过观察生活中的几何图形,引导学生发现几何图形的美和实用性,培养学生的观察能力和动手操作能力。
2.利用问题驱动的教学方法,激发学生的探究欲望,让学生在解决问题的过程中掌握几何图形的基本知识和技能。
2.每个小组进行汇报,分享他们的发现和讨论成果,其他小组进行评价和补充。
3.鼓励学生提出疑问,并引导他们通过小组讨论解决问题,培养学生的合作意识和解决问题的能力。
(四)课堂练习
在课堂练习环节,我将设计以下练习题:
1.基础题:针对本章所学几何图形的性质和判定方法,设计一些基础题目,让学生巩固所学知识。
本章的学情分析如下:
1.学生在认知方面,对于几何图形的认识还停留在直观阶段,对于图形的性质和判定方法理解不够深入,需要通过具体实例和实际操作来加深理解。
2.在技能方面,学生的尺规作图能力有待提高,对于几何图形的推理和证明能力尚需培养,需要通过课堂讲解和课后练习来逐步提升。
3.在情感态度方面,学生对几何图形的兴趣和好奇心较浓,但部分学生可能对难度较大的几何问题产生恐惧感,需要教师关注并适时给予鼓励和支持。
b.与同学合作,探讨几何图形在科技领域中的应用,如机器人设计、航空航天等,以小组形式提交一份研究报告。
4.思考题:
a.比较三角形、四边形和圆的性质,归纳它们之间的联系和区别。
b.思考如何运用几何图形知识解决实际问题,如城市规划、环境保护等。
作业要求:
1.作业应在规定的时间内完成,要求书写工整、条理清晰。
3.引导学生在解决几何问题的过程中,养成勇于探索、善于思考的良好学习习惯,培养学生的自主学习能力。
幼儿园中班美术教案《会变的几何图形》

幼儿园中班美术教案《会变的几何图形》一、教学目标1.认识常见几何图形2.学习几何图形的基本构成和变化规律3.培养幼儿的审美能力和创造力二、教学准备1.画纸、彩笔、彩色粘纸等绘画工具2.尺子、剪刀等制作工具3.彩色图片或复合图形玩具等教具三、教学过程3.1 导入环节1.老师向幼儿展示各种几何图形的图片或玩具,并询问幼儿对这些图形的认识和了解情况。
2.引导幼儿对这些图形逐一进行称呼,并了解它们的特征和基本构成。
3.2 学习全息几何图形1.老师利用图片或玩具等教具,让幼儿看到具有多种形态的几何图形。
2.在描述几何图形的基础上,让幼儿自行制作单个几何图形,如三角形、正方形等。
3.引导幼儿根据形态特征和构成规律,设计、制作不同变化形态的几何图形。
3.3 进行综合创作1.老师向幼儿展示一组较大的复合几何图形,如五角星、六边形等,让幼儿了解这些复合几何图形的基本构成规律。
2.在介绍过程中,引导幼儿理解和认识一些诸如“缩放”、“旋转”或“平移”等概念。
3.让幼儿在自我创造的过程中,通过选择和粘贴等操作手段,把单个制作的几何图形拼凑在一起,形成新的复合几何图形。
同时,老师可在旁边给予指导、帮助和调整。
3.4 总结回顾1.老师纵览幼儿制作的几何图形和复合图形,鼓励幼儿分享自己的心得体验。
2.老师总结复合图形的制作步骤和基本规律,让幼儿了解到几何图形具有可变形性和不限长度和宽度的边界。
3.老师预告下一次教学内容,再次引导幼儿对几何图形规律认识的深化和巩固。
四、教学评价1.老师在教学过程中通过展示和引导等方式,让幼儿在获得认知的同时,也得到了审美和创造力的培养。
2.从幼儿制作的几何图形和复合图形来看,幼儿们基本上掌握了构成规律和不同变形形态的制作方法。
3.让幼儿对几何图形的认识得到了拓展和升华,实现了知识技能的培养和美育素养的提升。
五、教学反思1.在教学的前后,应当先测评幼儿的掌握情况和创造力,以此为基础,有针对性地进行教学内容和教具的选择和安排。
人教版信息技术八年级下册教学设计:第二课--画基本几何图形

3. 圆形:通过点击工具箱中的“圆形”按钮,拖动鼠标绘制圆形。
4. 颜色:双击图形,在弹出的颜色面板中选择颜色。
5. 填充:单击“填充”按钮,选择填充颜色,为图形填充颜色。
③ 艺术性和趣味性:
1. 使用图形符号和颜色,使板书生动有趣。
2. 设计图形组合,展示图形组合与变换的效果。
互动探究:
设计小组讨论环节,让学生围绕画基本几何图形问题展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。
鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。
技能训练:
设计实践活动或实验,让学生在实践中体验画基本几何图形的应用,提高实践能力。
在画基本几何图形新课呈现结束后,对画基本几何图形知识点进行梳理和总结。
2. 提供丰富的实例和练习,帮助学生掌握画图工具的使用,调整图形大小和颜色。
3. 通过分组合作,让学生在实践中掌握图形的组合与变换操作。
4. 开展绘画比赛,鼓励学生运用绘制技巧,创作出具有个性的作品。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
1. 软硬件资源:电脑、投影仪、画图软件。
人教版信息技术八年级下册教学设计:第二课--画基本几何图形
主备人
备课成员
教学内容
人教版信息技术八年级下册教学设计:第二课--画基本几何图形
本节课的教学内容主要包括以下几个方面:
1. 掌握基本几何图形的绘制方法。
2. 学习如何使用画图工具调整图形大小和颜色。
3. 了解图形的组合与变换操作。
4. 掌握基本几何图形的绘制技巧。
小学信息技术六年级上册第8课《绘制基本几何图形》教案

第8课《绘制基本几何图形》教案(一)年级:六年级上册学科:信息技术版本:闽教版(2020)【教材分析】在这一课中,学生将会学习到如何利用画图软件绘制基本的几何图形。
课程内容包括对画笔工具的设置,以及如何利用这些设置来绘制不同的图形。
教材通过对比手工绘图、用画图软件画图和编程绘图的异同,引出用Scratch编程绘制基本几何图形的话题。
这样的教学设计旨在培养学生的动手能力和逻辑思维能力,同时也为他们将来学习更复杂的编程打下基础。
在教学过程中,教师可以通过演示和讲解来帮助学生理解如何使用Scratch中的“圆笔”模块中的各种指令,例如清空、图章、落笔、抬笔等。
此外,通过设置任务,比如画出一条射线、正三角形、正方形和正六边形等,可以让学生在实践中掌握这些指令的使用方法。
值得注意的是,在这一课的教学中,教师应该注重培养学生的自主探究能力。
例如,在让学生绘制各种图形的过程中,可以鼓励他们自己发现并解决问题,而不是直接给出答案。
这样不仅能够加深他们对所学知识的理解,还能增强他们的自信心和学习兴趣。
总的来说,小学信息技术六年级上册第8课《绘制基本几何图形》是一节寓教于乐的课程,通过实践操作让学生在玩中学,激发他们的学习热情。
同时,这节课也为学生提供了一个很好的平台,让他们在解决问题的过程中锻炼自己的逻辑思维和创新能力。
【教学目标】1. 知识与技能:学生能够掌握在计算机软件中绘制基本几何图形的方法,如圆形、矩形、三角形等。
2. 过程与方法:通过实际操作,培养学生的动手能力和问题解决能力,理解图形的对称性和旋转性。
3. 情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,培养他们的创新意识和审美能力。
【教学重难点】1. 重点:掌握绘制基本几何图形的步骤和方法。
2. 难点:理解图形的对称性和旋转性,并能灵活应用。
【教学过程】1. 导入新课(5分钟)展示一些生活中含有几何图形的图片,引导学生观察并找出其中的几何图形,激发学生的学习兴趣。
幼儿几何美术绘画教案中班

幼儿几何美术绘画教案中班一、教学目标。
1. 认识几何图形,圆、三角形、正方形、长方形等。
2. 培养幼儿观察、分析、比较的能力。
3. 提高幼儿的绘画技能和审美能力。
二、教学准备。
1. 几何图形的图片或实物。
2. 彩色纸、颜料、画笔等绘画工具。
3. 教学板书。
三、教学过程。
1. 导入环节。
教师向幼儿展示几何图形的图片或实物,引导幼儿观察和认识不同的几何图形,如圆、三角形、正方形、长方形等。
通过讨论和提问,激发幼儿的好奇心和学习兴趣。
2. 学习几何图形。
在引导下,幼儿观察和比较不同的几何图形,认识它们的特点和形状。
教师可以使用教学板书,画出不同几何图形的形状,并让幼儿模仿。
3. 创作几何美术作品。
教师提供彩色纸、颜料、画笔等绘画工具,让幼儿根据自己对几何图形的认识,自由创作几何美术作品。
可以让幼儿选择自己喜欢的几何图形进行绘画,也可以引导幼儿按照教师的示范进行绘画。
4. 欣赏和交流。
幼儿完成绘画后,教师组织幼儿进行作品欣赏和交流。
让幼儿展示自己的作品,分享创作的过程和感受。
同时,教师也可以对幼儿的作品进行评价和指导,帮助幼儿进一步提高绘画技能和审美能力。
5. 教学总结。
教师对本节课的教学内容进行总结,强调几何图形在美术绘画中的重要性,鼓励幼儿多加练习,提高自己的绘画水平。
四、教学反思。
通过本节课的教学,幼儿们对几何图形有了更深入的认识,同时也提高了自己的绘画技能和审美能力。
教师在教学过程中注重引导和激发幼儿的兴趣,让他们在轻松愉快的氛围中学习和创作。
在以后的教学中,可以加强对幼儿创作的引导和指导,帮助他们更好地表达自己的想法和情感。
综上所述,幼儿几何美术绘画教案中班的教学内容丰富多彩,能够培养幼儿的观察、分析、比较能力,同时也能够提高幼儿的绘画技能和审美能力。
通过这样的教学活动,可以让幼儿在欢乐的氛围中学习,享受美术带来的乐趣。
几何图形教案中班

几何图形教案中班一、教案背景几何图形是幼儿园中班数学教学的重要内容之一。
通过几何图形的学习和操作活动,可以培养幼儿对形状、颜色和空间的感知能力,提高幼儿的观察能力和逻辑思维能力。
本教案以幼儿园中班阶段的特点,设计了一系列的教学活动,旨在引导幼儿主动、积极地参与到几何图形的学习中来,提升他们的数学综合能力。
二、教学目标1.了解常见的几何图形,如圆、三角形、矩形等,并能正确说出其名称。
2.能够区分不同的几何图形,并对其形状、颜色等进行描述。
3.能运用几何图形进行简单的分类和组合。
4.培养幼儿的观察能力和动手能力,提升幼儿的空间感知能力和形状认知能力。
三、教学内容和活动活动一:认识几何图形目标:认识常见几何图形的名称和形状。
1.教师出示圆、三角形、矩形等几何图形的卡片,引导幼儿观察并说出其名称。
2.课堂上拓展了解其他几何图形,如正方形、梯形等,并让幼儿发表对其的看法和认识。
活动二:辨识几何图形目标:能够辨识不同的几何图形,并进行简单的分类和组合。
1.教师出示多个几何图形的卡片,让幼儿将相同形状的图形放在一起,进行分类。
2.幼儿自己动手操作,将教室中的物品按照形状进行分类。
3.引导幼儿利用图形进行简单的组合,如用三个矩形拼成一个正方形。
活动三:观察几何图形目标:培养幼儿的观察能力和空间感知能力。
1.教师将几何图形隐藏在布景中,让幼儿观察并猜测隐藏的图形是什么。
2.幼儿带着眼罩,摸索几何图形的边缘和形状,并尽可能说出它的名称。
3.引导幼儿观察自己周围的环境,找出其中的几何图形,并进行描述。
四、教学方法和手段1.教师示范法:通过教师示范,让幼儿观察、模仿和学习几何图形的形状和名称。
2.情景模拟法:通过设置情景,让幼儿积极参与到几何图形的学习中来,增强他们的学习兴趣。
3.多媒体辅助:通过使用幻灯片、音频等多媒体教具,使幼儿对几何图形有更直观的认知。
五、教学评估1.观察幼儿在活动中的表现,看是否能正确识别和说出几何图形的名称。
小学信息技术三年级上册第9课《画几何形》教案

小学信息技术三年级上册第9课《画几何形》教案年级:三年级上册学科:信息技术版本:人教版(三起)(2001)【教材分析】《画几何形》是小学信息技术三年级上册的第九课内容,属于图形绘制与编辑的入门课程。
这一课主要介绍在画图软件中,如何运用各种绘图工具来绘制基本的几何图形,包括直线、矩形、椭圆等。
通过这一课的学习,学生不仅能够掌握基本的绘图工具操作,还能够培养对图形的感知能力和创作兴趣。
教材特点1. 实践性强:本课内容注重学生的实际操作,通过亲自动手绘制几何图形,让学生在实践中掌握绘图工具的使用技巧。
2. 循序渐进:教材从简单的几何图形开始,逐步引导学生学习更复杂的图形绘制方法,符合学生的认知发展规律。
3. 启发性教学:教材通过引导学生观察、分析、比较和归纳等思维活动,培养学生的独立思考能力和解决问题的能力。
一、教学目标1. 知识与技能目标:掌握直线、矩形、椭圆等绘图工具的使用方法;能够绘制简单的几何图形;了解图形的基本属性设置。
2. 过程与方法目标:通过观察、模仿和实践,掌握绘图的基本步骤和方法;能够运用所学知识进行简单的图形创作。
3. 情感态度与价值观目标:培养学生对信息技术的兴趣和爱好;提高学生的信息素养和创新意识;培养学生的合作精神和审美能力。
二、教学重难点1. 教学重点:熟练使用画图软件中的直线、矩形、椭圆、多边形等工具绘制几何形状。
掌握调整形状大小、位置、颜色的方法。
2. 教学难点:对几何形状特征的把握,特别是形状的比例、角度等细节的处理。
培养学生的创意思维,鼓励学生创作具有个性的几何图形作品。
三、教学内容分析1. 直线工具:介绍直线工具的基本用法,包括绘制直线、设置线条粗细和颜色等。
通过绘制简单的图形,如三角形、四边形等,让学生熟悉直线工具的使用。
2. 矩形工具:讲解矩形工具的使用方法,包括绘制矩形、正方形以及设置填充颜色等。
通过绘制各种形状的矩形,让学生掌握矩形工具的灵活运用。
3. 椭圆工具:介绍椭圆工具的使用技巧,包括绘制椭圆、圆以及设置边框和填充颜色等。
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第二课《画几何图形》
—佩奇城堡闯关记
白沙县邦溪镇中心学校卢桂梅
教学目标:
1、知识与技能:(1)掌握“椭圆”、“矩形”、“圆角矩形”工具的使用方法;(2)配合使用shift键的技巧;(3)利用几何图形拼成漂亮的图案。
2、过程与方法:在自主探究学习过程中,培养学生的观察能力和创作能力。
善于发现身边的事物,学会思考和自学。
3、情感态度与价值观:在交流合作中,培养学生互相帮助、相互学习的良好品质,同时提高学生的创造力和审美眼光。
教学重点:
1、“椭圆”、“矩形”、“圆角矩形”工具的使用方法。
2、配合使用shift键的技巧。
3、利用几何图形拼成漂亮的图案。
教学难点:
利用几何图形拼成漂亮的图案。
教学过程:
课前交流、自我介绍
师:这个游戏主要是测一测大家的反应速度如何,规则是——我说“1”男同学起立,我说“2”女同学起立。
希望同学们上课时也能像刚做游戏一样反应快,并且积极举手回答问题。
一、情景导入
师:今天是个好天气,佩奇、乔治、苏西、坎迪几个人相约到图形王国去瞧一瞧,玩一玩,它们一路高歌,高兴极了。
当它们来到城堡大门时,却被国王的守卫拦住了,说:要进去可以,但是要考考你们的眼力:在下面物体中,你找到了哪些图形?(课件一一展示)同学们,我们一起来帮帮它们吧!
师:同学们真棒,认识这么多图形。
其实,我们平时常见的很多标志都是由几何图形组合而成(图片展示)。
今天就让我们一起来学习画图软件里的几何图形工具的使用——画几何图形(板书课题)
二、探究新知
师:佩奇它们在我们的帮助下,顺利地进入城堡,见到了国王,国王也特别的开心,为它们准备了许多宝物,但是国王说:想要礼物就得接受挑战,必须闯过三关,你们敢挑战吗?
师:看来大家和佩奇它们一样信心十足呀,现在我们就开始和佩奇一起闯关吧!
第一关:图形推理(课件展示)
(一)椭圆工具
师:请同学们根据图形的规律,来推断第四个图形,并用画图软件把它画出来。
(学生思考)
(1)第四个图形应该是什么?为什么?(学生根据数学中的找规律知识来思考)
(2)用什么工具画呢?(教师板书:椭圆)位置:在工具箱的左边倒数第一个。
(课件展示)
(3)学生操作,教师巡视。
(学生打开文件,尝试操作)
(4)谁愿意来做个示范?给大家介绍下你是怎么做的?(学生演示)
(5)讲解椭圆工具的三个样式,使用椭圆工具时小绝招。
绝招:(1)所有的几何图形,无论用哪一种工具画,选择粗细,都可以在直线工具下的样式里选。
(2)使用椭圆工具,按住Shift键画出来的是圆。
(示范操作)(二)矩形工具
老师觉得你们刚才闯关非常棒,和佩奇它们顺利闯过第一关。
国王最近迷上了找茬游戏,也出了一道难题考考它们的火眼金睛,你们想玩吗?
对比下面两幅图,找出不同之处,并在相应处画出缺少的部分。
(小组之间交流,汇报结果)
在图1或图2哪个地方不同?(楼梯(长方形)、相框(正方形)),用什么工具画呢?位置:在工具箱的左边第七个。
(教师板书:矩形工具)
1、长方形
(1)让我们自己来试试吧!(学生打开第二关任务尝试操作,学习矩形画法,要求不能使用填充工具)
找出个别学生作品,指出错误,师提醒:要求画的是有边实心图形。
(2)谁愿意分享你的作品?(学生演示)
2、正方形
(1)长方形我们已经画好了,思考:正方形怎么画?(按住Shift 键画出来的是正方形。
)
(三)圆角矩形工具
在工具箱里还藏着一个与我们矩形工具很类似的,它们是“亲兄弟”——圆角矩形工具,它就在工具箱的第二排最后一个工具,它的操作方法与矩形工具是一样的,大家动手画一画。
三、综合运用
同学们你们太厉害了,顺利地和佩奇闯过了两关,为我们的成功鼓掌吧!此时,国王也被佩奇它们的智慧打动了,说:你们是我见过最聪明的孩子!这几天我还在发愁,六一儿童快到了,我得给我的孩子们准备礼物,可是,我碰到了难题,需要你们的帮助。
一起来看看第三关——小小设计师。
1、利用老师提供的素材添加图案,让它们变得更漂亮。
2、展示作品,点评。
四、归纳总结
通过的智慧,佩奇它们已经顺利闯过三关,那么它们得到宝物是什么呢?(知识是最宝贵的礼物和财富)
今天,同学们和佩奇它们在图形王国里都玩得非常开心,也学得很认真,课余时间,希望同学们能利用这些工具,设计出更漂亮的作品,好吗?
五、作业布置
利用所学的工具,给自己的家人设计一件衣服或饰品,或者利用所学的几何图形组合成美丽的图案。