第4讲运算符和表达式
第4讲运算符和表达式教学目标:(1)熟练使用各种运算符(2)熟练使用各类表达式(3)掌握各类运算符的优先级一、运算符与表达式概述1.运算符和表达式的概念C#中各种运算是用符号来表示的,用来表示运算的符号称运算符。
用运算符把运算对象连接起来的有意义的式子称为表达式,每个表达式的运算结果是一个值。
2.运算对象和运算符的“目”运算符必须有运算对象,根据运算对象的多少可以把运算符分成单目运算符、双目运算符和三目运算符。
3.运算符的优先级和结合性计算下面的表达式:3+5*2大家都知道先算“*”号再算“+”号,其实这里就涉及到运算符的优先级问题。
即当表达式中出现多个运算符,计算表达式值时,必须决定运算符的运算次序,我们把这个问题称为运算符的优先级。
有如下的表达式:Sb*(a-c)该表达式应先算括号内的“a-c”,然后再用b乘上“a-c”的运算结果。
当在一个表达式中出现多个同级别的运算符时,应先算谁呢?这就涉及到运算符的结合性。
二、算术运算符1.基本算术运算符+ - * / %说明:1)/。
如果除数和被除数都为整数,则结果为整数,把小数舍去(并非四舍五入);2)%。
在C#中,所有数值类型都具有预定义的模运算。
如:5%2为1,-5%2为-1,5.0%2.2为0.6,5.0m%2.2m为0.62.递增(++)、递减(--)运算符其作用是使变量的值自动增加1或者减少1。
自增和自减运算符既可以在操作数前面(前缀),也可以在操作数后在(后缀)。
即:++i、--i、i++、i--。
需要注意的是:递增和递减运算符只能用于变量,而不能用于常量或表达式,6++或(a+b)++都是不合法的。
int a = 3;Console.WriteLine(-a++);Console.WriteLine(-a--);Console.WriteLine(-++a);int a = 3;int b = a++ + a++ + a++;Console.WriteLine(a);Console.WriteLine(b);int a = 3;int b = (++a) +(++a)+(++a);Console.WriteLine(a);Console.WriteLine(b);三、赋值运算符赋值运算符用于将一个数据赋予一个变量,赋值操作符的左操作数必须是一个变量,赋值结果是将一个新的数值存放在变量所指示的内存空间中。
其中“=”是简单的赋值运算符,它的作用是将右边的数据赋值给左边的变量,数据可复合赋值运算符的运算非常简单,例如x*=5就等价于x=x*5,它相当于对变量进行一次自乘操作。
复合赋值运算符的结合方向为自右向左。
同样,也可以把表达式的值通过复合赋值运算符赋予变量,这时复合赋值运算右边的表达式是作为一个整体参加运算的,相当于表达式有括号。
例如,a%=b*2-5相当于a%=(b*2-5),它与a=a%(b*2-5)是等价的。
C#语言可以对变量进行连续赋值,这时赋值操作符是右关联的,这意味着从右向左运算符被分组。
如x=y=z等价于x=(y=z)。
四、关系运算符关系运算符用于在程序中比较两个值的大小,关系运算的结果类型是布尔型,也就说,结果不是true就是false。
一个关系运算符两种的运算对象如果是数值类型的对象,则比较的是两个数的大小;如果是字符型对象,则比较的是两个字符的Unicode编码的大小,比如:字符x的Unicode编码小于y,则关系表达式‘x’<‘y’的结果为true。
关系运算可以同算术运算混合,这时候,关系运算符两边的运算对象可以是算术表达式的值,C#先求表达式的值,然后将这些值做关系运算。
比如:五、逻辑运算符逻辑运算符用于表示两个布尔值之间的逻辑关系,逻辑运算结果是布尔类型。
逻辑非运算的结果是原先的运算结果的逆,即:如果原先运算结果为false,则经过逻辑非运算后,结果为true;原先为true则,结果为false。
逻辑与运算含义是,只有两个运算对象都为true,结果才为true;只要其中有一个是false,结果就为false。
逻辑或运算含义是,只要两个运算对象中有一个是true,结果就为true,只有两个条件bool b = (a == 4) && (a++ < 2);Console.WriteLine(a);int a = 3;bool b = (a == 3) || (a++ < 2);Console.WriteLine(a);六、条件运算符条件运算符由“?”和“:”组成,条件运算符是一个三元运算符。
条件运算符的一般格式为:操作数1?操作数2:操作数3其中操作数1的值必须为布尔值。
进行条件运算时,首先判断问号前面的布尔值是true 还是false,如果是true,则条件运算表达式的值等于操作数2的值;如果为false,则条件表达式的值等于操作数3的值。
七、其他运算符1.字符串连接符(+)字符串连接是最常用的字符串运算。
所谓字符串的连接,就是将两个字符串连接在一起,形成新的字符串。
C#提供了字符串连接运算符“+”,用于连接两个字符串。
比如:“abc”+“efg”结果是abcefg“36812”+“3.14”结果是368123.14string str1 = 'a' + "bcdef";Console.WriteLine(str1);2.is运算符is运算符用于检查表达式是否指定的类型,如果是,结果为true,否则结果为false。
例如:int k = 2;bool isTest = k is int; //isTest=trueConsole.WriteLine(isTest);3.sizeof运算符sizeof运算符获得值类型数据在内存占用的字节数。
sizeof运算符的使用方法如下:sizeof(类型标识符)它的结果是一个整数,这个整数代表字节数。
比如:sizeof(int) //结果是4。
因为每个int型变量占用4个字节。
4.typeof运算符typeof运算符用于获得一个对象的类型。
5.checked和unchecked运算符这两个运算符用于控制整数算术运算中当前环境的溢出情况。
checked用于检测某些操作的溢出条件,下面代码试图分配不符合short变量范围的值,引发系统错误:short val1=20000, val2=20000;short myshort=checked((short)(val1+val2)); //出现错误借助于unchecked运算符,就可以保证即使溢出,也会忽略错误,接受结果,例如:short val1 = 20000, val2 = 20000;short myshort = unchecked((short)(val1 + val2)); //出现错误,但是被忽略Console.WriteLine(myshort);八、多种运算符组成的表达式的运算在对包含多种运算符表达式求值时,如果有括号,先计算括号里面的表达式。
在运行时各运算符执行的先后级别和结合性确定。
先执行运算优先级别高的运算,然后执行运算优先级别低的。
当运算符两边的运算对象的优先级别一样时,由运算符的结合性来控制运算执行的顺序。
除了赋值运算符,所有的二元运算符都是左结合,即运算按照从左到右的顺序来执行。
赋值运行符和条件运算符是右结合的,即运算按照从右到左的顺序来执行。
运算符的优先级和结合性。
见教材P50表3-9。
九、实训练习抓按钮游戏:窗体内有一按钮,当鼠标靠近时会自动弹开,需用鼠标单击按钮方能完成游戏。
设置:窗体命名为MainForm,Text属性为“抓按钮游戏”;按钮命名为btnCatchMe,Text属性为“来抓我啊!”。
private void btnCatchMe_Click(object sender, EventArgs e){//抓到按钮时弹出一个对话框MessageBox.Show("抓到我了,算你聪明!", "抓到了", MessageBoxButtons.OK, rmation);}private void MainForm_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e){const int BORDER = 50;//鼠标距离按钮多远时,按钮移动const int SPACE = 20;//按钮每次移动的距离int x = e.X;//鼠标的x轴坐标int y = e.Y;//鼠标的Y轴坐标int left = btnCatchMe.Left;//按钮左边距int right = btnCatchMe.Right;//按钮右边距int top = btnCatchMe.Top;//按钮上边距int bottom = btnCatchMe.Bottom;//按钮下边距//鼠标到按钮附近BORDER个像素if (x > left - BORDER && x < right + BORDER && y > top - BORDER && y < bottom + BORDER){btnCatchMe.Top += y > top ? -SPACE : SPACE;if (btnCatchMe.Top < 0 || btnCatchMe.Bottom > this.Height){//超出上下边界时btnCatchMe.Top = this.Height / 2;}btnCatchMe.Left += x > left ? -SPACE : SPACE;if (btnCatchMe.Left < 0 || btnCatchMe.Right > this.Width){//超出左右边界时btnCatchMe.Left = this.Width / 2;}}}鼠标范围示意图:Y作业4:1.从键盘上输入4个数,编写Windows应用程序,计算出这4个数的平均值。
2.编写一个Windows应用程序,要求用户用2个文本框输入2个数,将它们的和、差、积、商显示在标签中。
c语言运算符及其表达式
c语言运算符及其表达式(总14页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--C语言的数据类型运算符表达式1.基本数据类型基本数据类型最主要的特点是,其值不可以再分解为其它类型。
也就是说,基本数据类型是自我说明的。
2.构造数据类型构造数据类型是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。
也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。
每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一个构造类型。
在C语言中,构造类型有以下几种:·数组类型·结构类型·联合类型3.指针类型指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。
其值用来表示某个量在内存储器中的地址。
虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。
4.空类型在调用函数值时,通常应向调用者返回一个函数值。
这个返回的函数值是具有一定的数据类型的,应在函数定义及函数说明中给以说明,例如在例题中给出的max函数定义中,函数头为: int max(int a,int b);其中“int ”类型说明符即表示该函数的返回值为整型量。
又如在例题中,使用了库函数 sin,由于系统规定其函数返回值为双精度浮点型,因此在赋值语句s=sin (x);中,s 也必须是双精度浮点型,以便与sin函数的返回值一致。
所以在说明部分,把s说明为双精度浮点型。
但是,也有一类函数,调用后并不需要向调用者返回函数值,这种函数可以定义为“空类型”。
其类型说明符为void。
在第五章函数中还要详细介绍。
在本章中,我们先介绍基本数据类型中的整型、浮点型和字符型。
其余类型在以后各章中陆续介绍。
对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。
在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。
它们可与数据类型结合起来分类。
例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。
C语言表达式和算术运算符ppt课件
+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,& =,∧=,|=
.
22
赋值运算符和赋值表达式
3、赋值类型转换 如果赋值号两边的类型不一致,则将赋值号右边
表达式的值的类型转换成赋值号左边变量的类型; 例:float f=1.0
int a=2,b=3; char c=‘A’; f=a+b+c; (f为实型量,结果为70.0)
心脑血管病是世界卫生组织总干事讲过只要采取预防措施就能减少一半的死亡也就是说一半的死亡完全是可以预防的35运算符和表达式351运算符的种类优先级和结合性352算术运算符和算术表达式353赋值运算符和赋值表达式354增量运算符和增量表达式358逗号运算符和逗号表达式心脑血管病是世界卫生组织总干事讲过只要采取预防措施就能减少一半的死亡也就是说一半的死亡完全是可以预防的35运算符和表达式cc逻辑与逻辑或
.
21
赋值运算符和赋值表达式
注意:
1)复合运算符左边必须是变量
2)复合运算符右边的表达式计算完成后才参与复合 赋值运算
3)复合运算符的结合性和优先级等同于简单赋值运 算符”=”
4)复合运算符常用于某个变量自身的变化,尤其是 当左边的变量名很长时,使用复合运算符书写更 方便。书写时,两个运算符之间不能有空格。
i = -32760 10 00 00 00 00 00 10 00
.
28
赋值结果与类型转换
5)无符号整型与有符号整型
例:
1 1 11 11 11 11 11 11 11
b
void main( )
{ unsigned a; int b = -1;
第四章 运算符与表达式
11
4.1 运算符
例子: “A”>“B” 结果为“false” “ab”>“ac” 结果为“false” “ab”>“abc” 结果为“false” “ab”<“人” 结果为“true” “ab”>“AB” 结果为“true” “123”>“99” 结果为“false” “123”=“123” 结果为“true” “你们”>“我们” 结果为“true”
37
4.2 表达式
运算过程中的溢出错误: 当为数值型变量赋一个超出其表示范围的值 时会出现“溢出错误”。同样,在表达式的 运算过程中,当运算的中间结果超出变量的 表示范围时,也会导致“溢出错误”。 例子: dim int1 as integer, int2 as integer, sng1 as single int1=20000: int2=20000 sng1=int1+int2 ′溢出错误。
29
4.2 表达式
1、表达式的求解顺序 在表达式中,先计算优先级高的运算符,再 计算优先级低的运算符。优先级相同时,从 左向右计算。 使用圆括号,可以改变计算顺序,先计算括 号内的 例子: a = 2 + 3 – 3 + 4 b=2–3*3+4/5
30
4.2 表达式
2、运算符的优先级 当表达式中运算符不止一种时,优先级如下: 算术运算符 > 比较运算符 > 逻辑运算符 所有比较运算符的优先级都相同,要按它们 出现的顺序从左到右进行计算。 字符连接运算符“&”的优先级位于算术和比 较运算符之间。 算术运算符 > & > 比较运算符 > 逻辑运算符
F or F
F xor T F eqv F T imp F
运算符和表达式
运算符和表达式按运算符的优先级⾼低次序执⾏;若优先级相同,则按照结合性规则执⾏如item+2*num中,*运算符的优先级⽐+运算符⾼,因此,先进⾏”2*num"运算,再与“item"运算*p--中,*和--都是右结合,其运算顺序为p先与--结合,执⾏”p--"运算,所得结果再与*进⾏运算,相当于"*(p--)"算术运算符分为基本算术运算符和⾃增/⾃减算术运算符1.基本算术运算符在C语⾔中,基本运算符有5个,+——加法运算符-—— 减法运算符*——乘法运算符/——除法运算符%——求余运算符注意:对除法运算符,如果两个整数相除,结果仍为整数(商向下取整),如:20/6得6;如果除数或被除数中有⼀个为负值,则舍⼊的⽅向是不固定的。
如果参加+、-、*、/运算的两个数中⾄少有⼀个数为浮点数,则运算结果是double型数据,⾃动转换后所有数都按double型进⾏运算。
求余运算符%,两个操作对象都必须是整数。
结果的符号与运算符%左边的操作数的符号相同。
如:20%6得2,-45%8得-5,45%-8得5.减法运算符还可以进⾏取负运算,此时该运算符为单⽬运算符,只需⼀个操作数。
如num=-num,对num变量值取负。
基本运算符的优先级次序算术运算符的结合⽅向为“⾃左⾄右”。
如在表达式“m-n+a"中,先执⾏”m-n",再与a相加2.⾃增/⾃减算术运算符++——⾃增运算符-- ——⾃减运算符作⽤是使整型变量的值加1或减1。
这两个运算符只能⽤于变量,⽽不能⽤于常量或表达式。
⾃增/⾃减运算符都是单⽬运算符表达式++i将i的值加1,使⽤i的值表达式i++先使⽤i的值,再将i的值加1如:i=51,求j(1)j=++i——i的值先加1变为52,再赋值于j,j=52(2) j=i++——先将i的值赋值给j,j=51,再将i加1,i=52++和--是单⽬运算符,其优先级⾼于基本算术运算符,于取负运算符-的优先级相同。
第4章 VB的运算表达式和内部函数
主讲:常国锋ຫໍສະໝຸດ 4.3.2 字符串函数1、字符串长度测试函数 格式:Len(字符串) Len(变量名) 功能:测试指定字符串的长度(即字符个数),或者测试变量 的存储空间。 2、字符串截取函数 用来截取字符串的一部分,可以从字符串的左部、右部或中 部截取。 (1)左部截取 格式:Left(字符串,n) 返回字符串的前“n”个字符 (2)中部截取 格式:Mid(字符串,n1,n2) 从第n1个字符开始共截取n2个字符。
主讲:常国锋
4.3.2 字符串函数
5、空格函数 格式:Space(n) 返回n个空格。 6、大小写转换函数 格式:Ucase(字符串) 小写字母转换为大写字母 Lcase(字符串) 大写字母转换为小写字母 7、字符串匹配函数 格式:InStr ( [首字符位置,]字符串1 , 字符串2 [,n] ) 从字符串1的指定的首字符位置开始查找字符串2,如果没有 给出首字符位置,则从头开始查找。 函数说明: 首字符位置是可选的,首字符位置是一个长整数。函数的最 后一个自变量n也是可选的,n的值可以取0、1、2。如取0则 进行二进制比较,区分字母的大小写;如为1则在比较时不区 分大小写;如为2则基于数据库中包含的信息进行比较。默认 为0,也就是说查找时区分大小写。
主讲:常国锋
4.3 字符处理和字符串函数
4.3.2 字符串函数
在VB中提供了大量的字符串操作函数,可以对字符串进 行各种各样的处理,对于这些函数来说一般有四种形式,末 尾是否加字符串类型标识符“$”或者是否用于ANSI编码方 式。四种形式如下所示: 函数名$ ( 参数1,参数2…… ) 函数名 ( 参数1,参数2…… ) 用于ANSI格式的字符串 函数名B$ (参数1,参数2…… ) 函数名B (参数1,参数2…… )
浙大版《c语言程序设计(第4版)》讲解
浙大版《c语言程序设计(第4版)》讲解《C语言程序设计》是国内C语言教材的重要书籍,高校中的计算机专业等都有教授。
浙大版《C语言程序设计(第4版)》是由著名计算机科学家袁春风编写的C语言教材,该书主要介绍了C语言基础、字符串、数组、指针、结构体、文件操作等内容。
本文将对该书内容做简要概括。
第一部分:C语言基础第一章:概述该章主要介绍了计算机语言的发展与演化,C语言的历史和主要特点,以及C语言的应用领域和发展前景。
第二章:初识C语言该章节主要介绍了C语言的基本概念,例如标识符、关键字、注释等。
并且结合一些简单的例子介绍了C语言的语法格式和执行规则。
第三章:数据类型该章节主要介绍了C语言的数据类型,包括整型、实型、字符型、布尔型等。
并且介绍了类型转换及其规则。
第四章:运算符与表达式该章节主要介绍了C语言的基本运算符及其优先级、结合性和作用。
并且通过实例来介绍了使用运算符和表达式的方法及注意事项。
第五章:分支结构该章节主要介绍了C语言中的分支结构,包括if、if-else、switch等,以及运用分支结构解决问题的方法和技巧。
第二部分:数组、字符串和指针第七章:数组该章节主要介绍了C语言中的数组,包括一维数组、二维数组等,并结合例子介绍了数组的定义、初始化、遍历、赋值等操作。
第八章:字符串该章节主要介绍了C语言中的字符串,包括字符串的定义、初始化、输入、输出等。
并且介绍了使用字符串解决问题的方法和技巧。
第九章:指针第三部分:函数与结构体该章节主要介绍了C语言中的结构体,包括结构体的定义、初始化、访问、结构体数组、结构体指针等。
并且介绍了结构体在程序中的应用。
第四部分:文件操作与其他第十二章:文件操作第十三章:其他语言特性与扩展该章节主要介绍了C语言扩展的特性,包括宏定义、预处理指令、变长参数等。
并且介绍了C语言与其他语言的异同点。
总结:《C语言程序设计(第4版)》是一本权威的C语言教材,该书系统全面地介绍了C语言的基本概念、语法格式、运算符、控制语句、数组、指针、函数、结构体、文件操作等方面的内容,让读者对C语言的掌握更加深入。
第4讲 常量、变量、表达式和函数
4.1 常量 4.2 变量 4.3 表达式 4.4 常用函数
上一页
下一页
1
4.1 常 量
4.1.1 数值型常量
数值型常量也就是常数,是由数字0~9、小数点和正负号构成的数字序列。 例如:123,123.45,-123.45等。
4.1.2 字符型常量
字符型常量又称字符串,是由英文状态的单引号、双引号和方括号括起来的 字符序列,这里的单引号、双引号和方括号又称定界符。 例如:”Visual FoxPro”, 'VF系统开发',[计算机]等。
[解] 在命令窗口中输入以下命令并按Enter键: DISPLAY MEMORY 说明:教师需要对显示的结果做出必要的解释。
上一页
下一页
返 回
9
5.内存变量的清除命令
所谓内存变量的清除,是指清除内存存储单元中存放的内容,并收回该内存变量所 占用的内存空间。它有以下几种命令格式。 格式1:CLEAR MEMORY 格式2:RELEASE <内存变量名表> 格式3: RELEASE ALL [LIKE <通配符>] 功能:清除内存变量。 区别:格式1清除所有的内存变量,格式2清除指定的内存变量,格式3清除与通配 符相匹配的内存变量。 【例4.5】清除所有以A开头的内存变量 解:在命令窗口输入命令 RELEASE ALL LIKE A*
4.1.5 逻辑型常量
逻辑型常量只有两个值:“真”与“假”,用.T.或.t.,.Y.或.y.表示“真”, 用.F.或.f.,.N.或.n.表示“假”。 注意:逻辑型常量前后两边的小圆点作为逻辑型常量的定界符不能省略。
上一页 下一页 返 回
6
4.2 变 量
工信版(中职)Python编程基础与应用电子课件运算符和表达式
运算符和表达式
《Python编程基础与应用》配套课件
主讲: :
《Python编程基础与应用》配套课件
目 录
contents
1. 算术运算符和表达式 2. 比较运算符和表达式 3. 位算符和表达式 4. 逻辑运算符和表达式 5. 成员运算符和表达式
《Python编程基础与应用》配套课件
01
1. 算术运算符和表达式
算术运算符和表达式
《Python编程基础与应用》配套课件
算术运算符包括+、-、*、/、//、%和**,这些运算符都是双目运算符,每个运算 符可以与两个操作数组成一个表达式。以操作数a=3,b=5为例,Python中的算术 运算符的功能与示例如表2-2。
按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为 (a | b) 输出结果 7 ,二进制
1时,结果位就为1。
解释: 0000 1111
按位异或运算符:当两对应的二进位相异时,结 (a ^ b) 输出结果 6 ,二进制
果为1
解释: 0000 0110
按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即 (~a ) 输出结果 -4 ,二进制
按位运算符是把数字看作二进制来进行计算的。以操作数a=3,b=5为例, Python中的按位运算法则如表2-4。
运算符 & | ^ ~
<<
>>
表2- 4位算符用法
描述
实例
按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应 (a & b) 输出结果 1 ,二进制
位都为1,则该位的结果为1,否则为0
解释: 0000 0001
实例 (a == b) 返回 False (a != b) 返回 True (a > b) 返回 False (a < b) 返回 True
第四讲 C51的运算符,表达式及其规则
第四讲C51的运算符,表达式及其规则一、运算符的概念:运算符是完成某种特定运算的符号。
运算符按其表达式中与运算符的关系可分为单目运算符,双目运算符和三目运算符。
单目就是指需要有一个运算对象,双目就要求有两个运算对象,三目则要三个运算对象。
表达式则是由运算及运算对象所组成的具有特定含义的式子。
C 是一种表达式语言,表达式后面加“;”号就构成了一个表达式语句。
二、Cx51算术运算符及其表达式:1.算术运算符:单片机c语言中的算术运算符有如下几个,其中只有取正值和取负值运算符是单目运算符,其它则都是双目运算符:⏹+ 加或取正值运算符⏹- 减或取负值运算符⏹* 乘运算符⏹/ 除运算符⏹% 取余运算符2.算术表达式的形式:⏹表达式1 算术运算符表达式2如:a+b*(10-a), (x+9)/(y-a)等;除法运算符和一般的算术运算规则有所不一样,如是两浮点数相除,其结果为浮点数,如10.0/20.0 所得值为0.5,而两个整数相除时,所得值就是整数,如7/3,值为2。
3.算术运算的优先级与结合性:⏹1)先乘除,后加减,括号最优先;⏹2)一个运算对象两侧的运算符的优先级别相同时的运算顺序;注意:如果一个运算符的两侧的数据类型不同,则必须通过数据类型转换,将其转换成同种类型。
三、Cx51关系运算符及其表达式:1.Cx51提供的六种关系运算符:⏹> 大于⏹>= 大于等于⏹< 小于⏹<= 小于等于⏹== 测试等于(该符号只对等式进行测试,不赋值)⏹!= 测试不等于?2.关系表达式的形式:⏹表达式1 关系运算符表达式2⏹如:c>a+b,a>b!=c等;3.关系运算符的优先级及结合性:⏹1)前四种关系运算符优先级相同,后两种相同,但是前四种要高于后两者;⏹2)关系运算符的优先级低于算术运算符;⏹3)关系运算符的优先级高于赋值运算符;⏹4)关系运算符的结合性为左结合;⏹5)关系表达式的结果总是一个逻辑值,即真(逻辑1)或假(逻辑0);四、Cx51逻辑运算符及其表达式:1.逻辑运算符:⏹&& 逻辑"与"(AND)¦¦逻辑"或"(OR)! 逻辑"非"(NOT)2.逻辑运算符的行式:关系表达式1(或逻辑量1)逻辑运算符关系表达式2(或逻辑量2)如:!a,a¦¦b,!a&&b等;3.逻辑运算符的优先级:⏹1)逻辑表达式的结合性为自左向右;⏹2)逻辑表达式的值应该是一个逻辑量真(逻辑1)或假(逻辑0);3)注意逻辑运算与位逻辑运算是两个不同的概念;五、Cx51位操作及其表达式:1.Cx51提供的六种位操作运算符:& 按位与¦按位或^ 按位异或~ 按位取反<< 位左移>> 位右移2.位运算表达式的形式:⏹整型或字符型数1 位运算符整型或字符型数2⏹如:a&b,~a,a>>2等;六、Cx51自增减运算符及其表达式:1.自增减运算符:⏹++ 自增;⏹-- 自减;2.自增减运算表达式的形式:⏹自增减运算符表达式或是表达式自增减运算符⏹如:++i,--i;⏹i++,i--;等3.自增减运算表达式的结合性:⏹1)自增减运算符的结合方向是“自右向左”;⏹2)值得注意的是,自增减运算表达式只能用于变量,而不能用于常量表达式;七、Cx51复合运算符及其表达式:1.复合运算符(见表4-1所示):2.复合运算符的表达式:⏹表达式1 复合运算符表达式2;⏹如:a+=b,相当于a=a+b等;。
c语言第四讲
4
例1---从键盘输入两个数,编程输出 较小的那个数
分析: 假如这两个数分别为a,b,如何判断这两 个数的大小关系? 作比较,比大小 如果a>b,就输出b;否则,输出a。 在C中如何表达? If(a>b) /*如果a>b */ printf(“%d”,b); /*输出b */ else /* 否则*/ printf(“%d”,a); /*输出a */
关系表达式
由关系运算符连接起来的式子,如a>b等。 关系表达式的值是一个逻辑值,即只有“真”和 “假”,在C中用“1”代表“真”,用“0”代表 7 “假”。
