VC++编程基础知识 ppt课件

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vc_7数据库编程 vc入门ppt

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第8讲 数据库编程
几种VC数据库开发技术 几种 数据库开发技术
ODBC API; ; MFC ODBC类; 类 MFC DAO类;(数据访问对象 数据访问对象) 类 数据访问对象 MFC的OLE/DB; 的 ; ActiveX数据对象 数据对象(ADO) 数据对象
ODBC API简介 简介
开放数据库连接(ODBC API):提供了一个通用的 开放数据库连接 : 编程接口,允许程序与多种不同的数据库连接。 编程接口,允许程序与多种不同的数据库连接。 它为Oracle,SQL Server,MS Excel等都提供 它为 , , 等都提供 了驱动程序,使得用户可以使用SQL语句对数据 了驱动程序,使得用户可以使用 语句对数据 库进行直接的底层功能操作。在使用ODBC 库进行直接的底层功能操作。在使用ODBC API 用户须引入的头文件为"sql.h",sqlext.h", 时,用户须引入的头文件为 , , "sqltypes.h ODBC API的特点是功能强大丰富,提供了异步 的特点是功能强大丰富, 的特点是功能强大丰富 编程复杂, 操作,事务处理等高级功能,但相应的编程复杂 操作,事务处理等高级功能,但相应的编程复杂, 工作量大
使用MFC ODBC类进行开发 使用 类进行开发
包含文件: 包含文件 #include 常用的类
CDatabase CRecordset CRecordView CFieldExchange CDBException
"afxdb.h"
数据库类 记录集类 记录集视类 记录字段交换类 数据库异常类
ODBC数据源必须先注册再使用 数据源必须先注册再使用
建立ODBC数据源 数据源 建立

VC课件 (2)PPT教学课件

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}
}
1
2020/12/09
3.1.2 在SDK上运行C#程序
3.1.2.1 步骤
① 单击“开始”菜单,选择“程序”菜单项,再选择“附件”,然后 单击“记事本”,打开记事本后,就将上述程序输入到记事本,见 图3.1。
② 输入完毕,请检查一下,保存文件,文件名后缀应该是“.cs”,保 存类型取“所有文件”,我们在E盘开设一个文件夹“C#练习”, 用来存放C#程序,见图3.2。
编译器选项 3.1.3 简单的输入输出和类型转换 3.1.3.2 System.Convert类
类型转换是编程时经常遇到,初学者特别困惑的问题之一,而 System.Convert类可以说是个万能的类型转换工具,用来将 一个基本数据类型转换为另一个基本数据类型。当然,转换 不可能是任意的,详细的语法规定请参见.NET的帮助文件或 以后章节。
③ 运行程序,单击“开始”菜单,选择“程序”,再选择“附件”, 然后单击“命令提示符”,打开了“命令提示符”窗体,见图3.3。
④ 在当前光标下键入“e:”,按回车键,转到E盘,然后键入命令“cd C#练习”,转到我们存放C#程序的文件夹,注:如果读者在其它区 域中开设存放C#程序的文件夹,则可自行改变文件夹名和路径。
的字符串可以嵌入在参数内;
反斜杠按其原义解释,除非双引号紧接在反斜杠之后;如果双引号紧接在反 斜杠之后,则它们的意义有如下规律: 前面有有一个反斜杠的双引号(\")被解释为原义,即字符双引号; 如果偶数个反斜杠后跟双引号,则每对反斜杠中的一个反斜杠放置在 argv数组中,并且双引号被解释为字符串分隔符。 如果奇数个反斜杠后跟双引号,则每对反斜杠中的一个反斜杠放置在 argv数组中,双引号由其余的反斜杠“转义”,使原义双引号被放 置在argv数组中。

2024版C基础知识教学PPT课件

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01 C语言概述ChapterC语言的历史与发展标准化起源1983年,美国国家标准协会(ANSI)制定了为ANSI C。

发展C语言的特点与优势简洁高效可移植性强强大的指针操作丰富的库函数01020304系统级编程游戏开发嵌入式开发算法与数据结构C 语言的应用领域02 C语言基础语法Chapter标识符、变量和常量标识符用来标识变量、函数、类型等程序实体的名称,由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须是字母或下划线。

变量用于存储数据的内存空间,其值可以改变。

在C语言中,必须先声明变量才能使用。

常量在程序运行过程中值不会改变的量。

C语言中可以使用`const`关键字来定义常量。

数据类型与运算符数据类型运算符选择结构根据条件判断结果,选择执行不同的代码块。

C 语言中提供了`if`、`switch`等选择结构语句。

顺序结构程序按照代码的顺序依次执行,没有分支和跳转。

循环结构根据循环条件重复执行某段代码块。

C 语言中提供了`for`、`while`、`do-while`等循环结构语句。

控制结构(顺序、选择、循环)函数与数组函数数组用于存储多个相同类型数据的集合。

数组中的元素按照顺序排列,可以通过下标访问。

C语言中提供了一维数组、二维数组等多维数组类型。

03指针与内存管理Chapter指针的概念与基本操作指针的定义与性质01指针的声明与初始化02指针的基本操作03内存分配与释放动态内存分配使用C标准库中的malloc、calloc等函数在堆区动态分配内存空间,以满足程序运行时的动态需求。

内存释放使用free函数释放之前分配的内存空间,防止内存泄漏和资源浪费。

内存分配失败处理检查动态内存分配函数的返回值,判断内存分配是否成功,并采取相应措施。

数组名作为指针指针访问数组元素指针与多维数组030201指针与数组的关系指针的高级应用指针与函数指针与结构体指向函数的指针指向指针的指针04文件操作与输入输出Chapter文件的基本概念与操作01020304文件的定义文件的分类文件指针文件的打开与关闭标准输入输出函数标准输入函数标准输出函数格式化输入输出文件读写操作文件的顺序读写文件的随机读写文件的二进制读写1 2 3文件定位文件错误处理文件结束判断文件定位与错误处理05数据结构与算法基础Chapter链表的创建与初始化链表的遍历与查找链表节点的插入与删除栈的基本概念与操作栈的定义与特点栈的创建与初始化入栈与出栈操作栈的应用举例队列的基本概念与操作01队列的定义与特点020304队列的创建与初始化入队与出队操作循环队列的实现与应用树的定义与基本术语树的表示方法与存储结构01 02 03树与二叉树123010203各种排序算法的时间复杂度分析与比较常见查找算法介绍与实现顺序查找、二分查找等查找算法的原理与实现哈希表查找算法的原理与实现各种查找算法的时间复杂度分析与比较06C语言程序设计与调试技巧Chapter01020304将程序划分为独立的功能模块,降低复杂度,提高可维护性。

C程序设计基础-PPT课件

C程序设计基础-PPT课件
第二章 C程序设计基础
2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
1
2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
2024/10/14
16
2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
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2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19

实习第1天下 VC编程基础演示课件

实习第1天下 VC编程基础演示课件
事件驱动的程序设计不是由事件的顺序来控制,而是由事件的发生来控 制,而这种事件的发生是随机的、不确定的,并没有预定的顺序。
它在程序设计过程中除了完成所需功能之外,更多地考虑了用户的各种 输入,并根据需要设计相应的处理程序。程序开始运行时,处于等待用户输 入事件状态,然后取得事件并作出相应反应,处理完毕又返回并处于等待事 件状态。如图1-1(b)所示。
2019/11/4
4
1.1.3 消息响应函数
返回
消息响应函数是用于处理特定消息的一些代码。例如,当用户点击 某菜单项时,希望程序弹出一个口令对话框,那么,只要在相应的消息处 理函数中编写弹出一个口令对话框的代码。
1.1.4 资源管理
程序员设计任何应用程序均将涉及到诸如菜单、对话框、消息框以及 按钮等标准格式数据。 Windows将这些数据保存在资源文件中,程序员可 通过编辑工具编辑、修改这些资源文件,使其提供所需的菜单或按钮,并 将其放入设计的程序之中。
● 应用程序类 。也称 CMyHelloApp。该类的每一个对象代表一个应用程 序。程序中默认定义一个全局CMyHelloApp对象,即theApp。
● 应用程序启动 。启动应用程序时, Windows调用应用程序框架内置的 WinMain函数, WinMain寻找CWinApp由派生出的全局构造的应用程序对 象。
序 ?2
1.1 Windows编程概念
返回
Windows程序设计是基于事件驱动,程序的运行是由事件的发生来控制 的。消息驱动机制是Windows程序设计的精髓。
1.1.1 事件与消息
当用户按下一个键、移动鼠标或单击鼠标按钮时,计算机通知 Windows 系统已经发生了一个事件,以及事件的种类、发生的时间和发生的位置 (如坐标值)。事件以如下三种方式产生:

《C编程基础知识》PPT课件

《C编程基础知识》PPT课件
第2章 C++编程基础
第2章 C++编程基础
第2章 C++编程基础
第2章 C++编程基础
2.1 数据类型与表达式 2.2 程序的控制结构 2.3 函数 2.4 数组 2.5 指针 2.6 构造数据类型
第2章 C++编程基础
C语言与面向对象的C++
C语言是七十年代初贝尔实验室的Dennis Richie 等人在B 语言基础上开发出来的。C最初是作为UNIX操作系统的 开发语言为人们所认识。
}
//程序体结束
运行结果:x=6
// 表示注释行,# 引导一个预处理语句;main 表示主函 数,void 表示无返回值
cin为输入流,类似C语言的scanf;cout为输出流,类似C 语言的printf;其对应的头文件为iostream.h
endl 是换行函数;\n 为换行符;函数体用{}括起来。
七十年代末,随着微型计算机的发展,C语言开始移植到 非UNIX环境中,并逐步脱离UNIX系统成为一种独立的程 序设计语言。
C 语言版本很多,为了让开发出来的代码能够在多种平台 上运行,1988年美国国家标准协会ANSI对C语言进行了标 准化,产生了ANSI C。
C语言是一个面向过程的编程语言。
– 无法通过键盘输入,如响铃、换行、制表符、回车等
– C++预定义的转义序列
字符形式 \n \t \v \b \r \a \\
-231~(231-1) 0~(232-1) -231~(231-1) 0~(232-1) 7 位有效位 15 位有效位 15 位有效位
说明: 在不同的系统中,每个变量类型所占的字节数可能有 所不同,这里列出的是在VC++编译环境中的情况。

第2章VC程序设计基础――变量与函数PPT课件

第2章VC程序设计基础――变量与函数PPT课件

2020/8/10
4
2.2 常量
➢常量:程序运行中其值保持不变的,称为常 量.
➢定义方法: #define pi 3.1415926 const double pi=3.1415926; const int size=80;
2020/8/10
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2.3 变量的生存期与作用域
2.1.1 变量的五要素 2.1.2 VC程序的存储组织 2.1.3 变量作用域及其分类 2.1.4 一个VC多文件应用程序的实现 2.1.5 变量生存期及其分类
2.1 VC中的数据类型
VC提供了丰富的数据类型,主要包括基本类型和非基本类型
基本类型主要包括char(字符型)、int(整型)、shor(短整
型)、long(长整型)、bool(逻辑型)、float(单 精度实 数)、double(双精度实数)等。
非基本类型主要包括枚举型(用enum定义)、数组型、指针
if(x<=y) //x中保存较大的数,y中保存较小的数
{
int t; //t为临时变量,其作用域为块作用域
t=x; //交换x与y的值
x=y;
y=t;
}
cout<<"x="<<setw(6)<<x<<"y="<<setw(6)<<y<<endl; //setw(6)设置显示的宽度为6个字符
20}20/8/10
{
sum+=x%10; //求个位数字
x/=10; //原数字缩小10倍
}
return sum; //sum保存各位数字之和
}
void main()

第1章VC 程序设计讲课课件-PPT精选文档

第1章VC  程序设计讲课课件-PPT精选文档

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1.3 第一个Visual C++ .NET程序
1.3.1 Visual C++ .NET项目类型 Win32项目模板包括:Win32控制台项目和Win32项目 常规项目模板包括:自定义向导、空项目和生成文件项 目 智能设备项目模板包括:ATL智能设备项目、MFC智能 设备ActiveX控件、MFC智能设备DLL、MFC智能设备 应用程序和Win32智能设备项目。
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1.3 第一个Visual C++ .NET程序
1.3.3 设置解决方案和程序调试 解决方案生成配置可以选择在项目或解决方案的不同版 本中包含的项目。针对每种解决方案生成配置和平台的 组合,项目配置都包含详细的生成设置和调试设置。创 建解决方案生成配置和项目配置,帮助在开发过程与其 它开发人员进行必要的协调。
1.2.2 MFC MFC是一种应用程序框架,随微软Visual C++ .NET开 发工具发布。目前最新版本为10.0(Visual C++ 2019),该类库提供一组通用的可重用的类库供开发 人员使用。 MFC是微软提供的用于在C++环境下编写应用程序的一 个框架和引擎, Visual C++ .NET是Windows下开发 人员使用的专业C++ SDK,MFC就是挂在它之上的一 个辅助软件开发包。
2
1.1 Visual Studio 2019集成开发环境概述
1.1.2 项目和解决方案 Visual Studio提供了两类容器,有效地管理开发工作 所需的项,如引用、数据连接、文件夹和文件。这两类 容器分别叫做解决方案和项目。 为了帮助正在开发的项进行组织和执行常规任务,将 Visual Studio 项目用作解决方案内的容器,以通过逻 辑方式管理、生成和调试构成应用程序的项。
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WORD wOffset ; // w表示WORD类型 DWORD dwValue ; // dw表示DWORD类型
Windows应用程序的相关概念
Windows应用程序中的数据类型及常量
类型 b by c dw l lp n p s
说明 BOOL,布尔类型 BYTE类型 char类型 DWORD类型 LONG类型 远(长)指针(long pointer) 短整型 指针 字符串
Windows应用程序中的数据类型及常量
一些常见常量的前缀意义
类型 CS IDI IDC WS CW WM DT
说明 窗口类的风格(Class Style) 预定义的图标对象的标识符(IDentity of Icon) 预定义的光标对象的标识符(IDentity of Cursor) 窗口的风格(Windows Style) 创建窗口(Create Windows) 窗口消息(Windows Message) 绘制文本(Drawing Text)
应用程序间的标准程序接口,应用程序可以通过 此接口访问系统 (2)使用Microsoft提供的MFC类库
MFC类库集成了大量已经预先定义好的类, 用户可以根据编程的需要调用相应的类,或根据 需要自定义有关的类。
Windows应用程序的相关概念
Windows应用程序开发模式值得注意的几个方面:
➢ Message Processing ➢ The Windows Graphics Device Interface ➢ Resource-Based Programming ➢ Memory Management ➢ Dynamic Link Libraries ➢ The Win32 Application Programming Interface
Windows应用程序的相关概念
Windows应用程序中的数据类型及常量
在变量名的表示方法方面,Windows推荐使用一 种称为“匈牙利表示法”的方法。每个变量名用小写字 母或描述了变量的数据类型的字母作为前缀,变量的名 字紧跟其后,且用大写字母开始的单词(一个或多个单 词)表示其含义,这样每个变量都能附加上其数据类型 的助记符。例如:
开发环境是程序员同 VC++的交互界面
通过 它, 可以
创 建 工 程 文 件
访 问 资 源 编 辑 器
使 用 内 部 调 试 器
访 问 程 序 源 代 码
(1) VC++的菜单栏 --- File菜单
File->New->Files
文件类型 Active Server Page Bitmap File C/C++ Header File HTML Page Resource Script Resource Template
} MSG, *PMSG;
Windows应用程序的相关概念 Windows消息的处理:
MSG msg 量
//定义一个MSG类型的变
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
//产生一个消息循环,等待消息的到来
{
TranslateMessage (&msg) ; //解译消息
VC++编程环境介绍
1 Visual C++简介
• 是Windows环境下最主要的应用开发系统之一 • 是C++语言的集成开发环境 • 与Win32紧密相连 • 强大的调试功能为大型复杂软件的开发提供了有效的排错手段
2 可视化
• 指软件开发阶段的可视化 • 利用计算机图形技术和方法
3 开发环境
VC++编程环境介绍
DispatchMessage (&msg) ; //将消息传递 给窗口函数,以便处理相应的消息
}
Windows应用程序的相关概念
Windows应用程序中的数据类型及常量
typedef typedef typedef typedef typedef typedef typedef typedef
Windows应用程序的相关概念
Windows应用程序基本结构:
开始执行
初始化应用
初始化和创建 应用窗口
进入消息循环并 从消息队列得到
一个消息
当前消息是 否“退出”?
程序是否定义 了对此消息的
处理
处理消息
终止执行
进行默认处理
Windows应用程序的相关概念
Windows应用程序以消息为基础,以事件驱动之。
VC++编程基础(补充)
一、Windows 二、VC++编程环境介绍 三、VC++交互编程基础 四、Windows图形编程
Windows应用程序的相关概念
Windows应用程序设计方法
(1)使用Windows提供的Windows API函数 Windows API是Windows系统和Windows
事件驱动程序设计是围绕着消息的产 生与处理而展开的。一条消息是关于发生 的事件的信息。作为一个Windows程序 员,其工作就是对正开发的应用程序所要 发出或要接收的消息进行排序和管理。
Windows应用程序的相关概念
Windows消息的结构MSG:
typedef struct tagMSG { HWND hwnd; UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time; POINT pt;
unsigned char unsigned short unsigned long long char char NEAR char FAR void
BYTE WORD DWORD LONG *PSTR *NPST *LPSTR VOID
#denfine WM_QUIT 0X0012
Windows应用程序的相关概念
Visual C++6.0 可以创建的文件类型
说明
文件类型
网页制作
Binary File
创ce File
创建 C/C++ 头文件 Cursor File
创建 HTML 文件 Icon File
创建资源脚本文件 Text File
创建资源模板文件 SQL Script File
说明 创建二进制文件 创建 C++ 源文件 创建光标文件 创建图标文件 文本文 件 创建 SQL 脚本文件
File->New->Projects
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