kotlin dialog用法
Kotlin中标准函数run、with、let、also与apply的使用和区别详解

Kotlin中标准函数run、with、let、also与apply的使⽤和区别详解前⾔和Java相⽐,在Kotlin中提供了不少新的特性。
这次我们就来聊⼀聊Kotlin的⼀些通⽤的扩展标准函数run,with,let,also和apply。
对于这五个标准函数它们都存在于Kotlin的源码标准库当中,也就是在Standard.kt⽂件当中。
它们都是适⽤于任何对象的通⽤扩展函数。
但是对于run,with,let,also和apply这五个函数他们的⽤法及其相似,以⾄于我们⽆法确定去选择使⽤哪⼀个。
那么现在我们就来聊⼀下这五个函数它们的使⽤⽅法,它们的不同之处以及在什么场景下去使⽤。
作⽤域函数在这⾥我们重点是看⼀下run,with,T.run,T.let,T.also,和T.apply,对于这⼏个函数来说它们最重要的功能之⼀是在调⽤函数的内部⼜提供了⼀个作⽤域。
那么下⾯就通过⼀段代码来看⼀下run函数的作⽤域,对于其它函数来说当然也是类似。
fun test(){var animal = "cat"run {val animal = "dog"println(animal) // dog}println(animal) //cat}在这个简单的test函数当中我们拥有⼀个单独的作⽤域,在run函数中能够重新定义⼀个animal变量,并且它的作⽤域只存在于run函数当中。
⽬前对于这个run函数看起来貌似没有什么⽤处,但是在run函数当中它不仅仅只是⼀个作⽤域,他还有⼀个返回值。
他会返回在这个作⽤域当中的最后⼀个对象。
例如现在有这么⼀个场景,⽤户领取app的奖励,如果⽤户没有登录弹出登录dialog,如果已经登录则弹出领取奖励的dialog。
我们可以使⽤以下代码来处理这个逻辑。
run {if (islogin) loginDialog else getAwardDialog}.show()可以看到上⾯这段代码会变得更加的简洁,并且可以将show⽅法⼀次应⽤到上⾯两个dialog当中,⽽不是去调⽤两次。
kotlin alertdialog edittext

kotlin alertdialog edittextKotlin中的AlertDialog和EditText用法详解在Kotlin编程语言中,AlertDialog和EditText是两个非常常用的UI组件,可以用于在Android应用中实现对话框和文本输入功能。
本文将一步一步地介绍如何使用Kotlin编写AlertDialog,并在其中添加EditText控件,以及处理用户输入的方法。
第一步:导入依赖库和设置布局在使用AlertDialog和EditText之前,首先需要在项目的构建文件中添加相关的依赖库。
在app级别的build.gradle文件中的dependencies块中添加以下代码:implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.0' implementation 'androidx.core:core-ktx:1.5.0'添加完依赖后,接下来需要在布局文件中添加一个按钮,点击按钮后触发显示AlertDialog对话框。
在布局文件中添加一个Button控件,代码如下所示:<Buttonandroid:id="+id/showAlertDialogButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Show AlertDialog" />第二步:获取AlertDialog实例在Kotlin中,我们可以使用AlertDialog.Builder类来创建AlertDialog 实例。
在MainActivity.kt文件中,首先需要为按钮设置点击事件监听器,并在监听器的回调方法中创建AlertDialog实例。
android popupwindow 弹框kotlin 用法

android popupwindow 弹框kotlin 用法下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you! In addition, this shop provides you with various types of practical materials, such as educational essays, diary appreciation, sentence excerpts, ancient poems, classic articles, topic composition, work summary, word parsing, copy excerpts, other materials and so on, want to know different data formats and writing methods, please pay attention!Android中的PopupWindow是一种常见的弹框控件,可以在应用程序中实现各种弹出框的效果。
dialog弹窗用法

dialog弹窗用法摘要:一、dialog 弹窗概述1.dialog 弹窗的定义2.dialog 弹窗的作用二、dialog 弹窗的用法1.创建dialog 弹窗2.dialog 弹窗的属性设置3.dialog 弹窗的事件处理三、dialog 弹窗的应用实例1.简单的dialog 弹窗示例2.带输入框的dialog 弹窗示例3.带列表的dialog 弹窗示例四、dialog 弹窗的优化与注意事项1.优化dialog 弹窗的外观2.避免dialog 弹窗的滥用3.处理dialog 弹窗的异常情况正文:dialog 弹窗是网页开发中常用的一种弹窗形式,主要用于显示一些临时性的提示信息或获取用户输入的数据。
本文将详细介绍dialog 弹窗的用法及相关应用实例。
一、dialog 弹窗概述dialog 弹窗是一种可交互的窗口,通常用于显示一些临时性的提示信息或获取用户输入的数据。
它与模态框(modal)类似,但dialog 弹窗通常没有固定的尺寸,可以根据内容自适应调整。
二、dialog 弹窗的用法1.创建dialog 弹窗在HTML 中,可以使用`<dialog>`标签创建一个dialog 弹窗。
例如:```html<dialog id="myDialog"><p>这是一个dialog 弹窗。
</p></dialog>```2.dialog 弹窗的属性设置dialog 弹窗有以下几个常用的属性:- `open`:表示dialog 弹窗是否可见,可设置为`true`或`false`。
- `title`:表示dialog 弹窗的标题。
- `width`:表示dialog 弹窗的宽度。
- `height`:表示dialog 弹窗的高度。
例如,可以将上面的代码修改为:```html<dialog id="myDialog" open="false" title="提示" width="50%" height="300px"><p>这是一个dialog 弹窗。
android studio dialog调用父窗口函数的方法

android studio dialog调用父窗口函数的方法在 Android Studio 中,当你在一个对话框(Dialog)中,想要调用父窗口的函数,通常有几种方法可以实现。
以下是一些常见的方法:
1. 使用接口作为回调:
定义一个接口,该接口包含你想要在父窗口中执行的函数。
在父窗口类中实现这个接口。
在创建对话框时,将实现这个接口的对象传递给对话框。
在对话框中,调用这个接口的方法来执行父窗口的函数。
2. 使用全局变量或单例模式:
创建一个全局变量或单例对象,该对象包含你想要执行的函数。
在对话框中,通过这个全局变量或单例对象来调用父窗口的函数。
3. 使用静态方法:
在父窗口类中定义一个静态方法,该方法执行你想要的操作。
在对话框中,直接通过类名调用这个静态方法。
4. 通过:
从父窗口的 `onCreateDialog` 方法中返回一个 `Dialog` 对象。
在这个 `Dialog` 对象上设置一个 ``,在这个回调中可以访问和操作父窗口。
5. 使用弱引用或软引用:
使用弱引用或软引用持有父窗口的实例。
在对话框中,通过这个弱引用或软引用来访问父窗口并调用其函数。
6. 回调函数模式:
创建一个包含你想要执行的函数的回调接口。
在对话框中设置这个回调,并在适当的时机调用它。
这些方法的选择取决于你的具体需求和应用程序的设计。
通常情况下,使用接口作为回调是最清晰和最直接的方法。
dialog用法

dialog用法dialog是一个用于创建对话框的命令行工具。
它可以让用户在命令行界面中进行交互,选择选项或输入信息。
dialog的用法非常广泛,可以用来创建各种类型的对话框,包括输入框、菜单、列表、提醒框等等。
以下是dialog的一些常用用法:1. 创建菜单对话框dialog --menu '请选择一个选项' 10 50 3 1 '选项1' 2 '选项2' 3 '选项3'这个命令将创建一个菜单对话框,用户可以使用上下箭头来选择选项,并在回车键后返回选项的标识符。
在上面的例子中,菜单对话框的标题是“请选择一个选项”,宽度是50个字符,高度是10个字符,一共有3个选项,分别是“选项1”、“选项2”和“选项3”。
2. 创建输入框对话框dialog --inputbox '请输入你的名字' 10 50这个命令将创建一个输入框对话框,用户可以输入信息,并在回车键后返回输入的文本。
在上面的例子中,输入框的标题是“请输入你的名字”,宽度是50个字符,高度是10个字符。
3. 创建提醒框dialog --msgbox '这是一个提醒框' 10 50这个命令将创建一个提醒框,用户可以看到一条消息,并在按下回车键后退出。
在上面的例子中,提醒框的标题是空的,宽度是50个字符,高度是10个字符。
4. 创建列表对话框dialog --checklist '请选择一个或多个选项' 10 50 3 1 '选项1' on 2 '选项2' off 3 '选项3' on这个命令将创建一个列表对话框,用户可以使用上下箭头来选择选项,并使用空格键来选中或取消选中选项。
在回车键后,该命令将返回选中的选项的标识符列表。
在上面的例子中,列表对话框的标题是“请选择一个或多个选项”,宽度是50个字符,高度是10个字符,一共有3个选项,分别是“选项1”、“选项2”和“选项3”,其中“选项1”和“选项3”被选中了。
Kotlin实现Android系统悬浮窗详解

Kotlin实现Android系统悬浮窗详解⽬录Android 弹窗浅谈系统悬浮窗具体实现权限申请代码设计具体实现FloatWindowService 类FloatWindowManager 类FloatWindowManager 类代码FloatLayout 类及其 LayoutHomeKeyObserverReceiver 类FloatWindowUtils 类总结Android 弹窗浅谈我们知道 Android 弹窗中,有⼀类弹窗会在应⽤之外也显⽰,这是因为他被申明成了系统弹窗,除此之外还有2类弹窗分别是:⼦弹窗与应⽤弹窗。
应⽤弹窗:就是我们常规使⽤的 Dialog 之类弹窗,依赖于应⽤的 Activity;⼦弹窗:依赖于⽗窗⼝,⽐如 PopupWindow;系统弹窗:⽐如状态栏、Toast等,本⽂所讲的系统悬浮窗就是系统弹窗。
系统悬浮窗具体实现权限申请<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /><uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW" />代码设计下⾯的包结构截图,简单展⽰了实现系统悬浮窗的代码结构,更复杂的业务需要可在此基础上进⾏扩展。
FloatWindowService:系统悬浮窗在此 Service 中弹出;FloatWindowManager:系统悬浮窗管理类;FloatLayout:系统悬浮窗布局;HomeKeyObserverReceiver:监听 Home 键;FloatWindowUtils:系统悬浮窗⼯具类。
具体实现FloatWindowService 类class FloatWindowService : Service() {private val TAG = FloatWindowService::class.java.simpleNameprivate var mFloatWindowManager: FloatWindowManager? = nullprivate var mHomeKeyObserverReceiver: HomeKeyObserverReceiver? = nulloverride fun onCreate() {TLogUtils.i(TAG, "onCreate: ")mFloatWindowManager = FloatWindowManager(applicationContext)mHomeKeyObserverReceiver = HomeKeyObserverReceiver()registerReceiver(mHomeKeyObserverReceiver, IntentFilter(Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS))mFloatWindowManager!!.createWindow()}override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? {return null}override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {return START_NOT_STICKY}override fun onDestroy() {TLogUtils.i(TAG, "onDestroy: ")mFloatWindowManager?.removeWindow()if (mHomeKeyObserverReceiver != null) {unregisterReceiver(mHomeKeyObserverReceiver)}}}FloatWindowManager 类包括系统悬浮窗的创建、显⽰、销毁(以及更新)。
android8种对话框(Dialog)使用方法汇总

android8种对话框(Dialog)使用方法汇总Android中提供了多种对话框(Dialog)用于与用户进行交互。
下面将介绍Android中的8种常用对话框及其使用方法。
1. AlertDialog对话框:AlertDialog对话框是Android中最常用的对话框之一、它可以显示一个带有标题、消息和按钮的对话框。
使用AlertDialog.Builder类创建AlertDialog对象并设置相关属性,如标题、消息、按钮等。
然后调用show(方法显示对话框。
2. ProgressDialog对话框:ProgressDialog对话框用于显示一个进度条,通常用于表示长时间运行的任务的进度。
使用ProgressDialog类创建ProgressDialog对象,并使用setProgressStyle(方法设置进度条的样式,然后使用show(方法显示对话框。
可以通过调用setProgress(方法来更新进度条的进度。
3. DatePickerDialog日期选择对话框:DatePickerDialog对话框用于选择日期。
使用DatePickerDialog类创建DatePickerDialog对象,并使用setDate(方法设置初始日期。
然后使用show(方法显示对话框。
可以通过实现OnDateSetListener接口来监听用户选择的日期。
4. TimePickerDialog时间选择对话框:TimePickerDialog对话框用于选择时间。
使用TimePickerDialog类创建TimePickerDialog对象,并使用setTime(方法设置初始时间。
然后使用show(方法显示对话框。
可以通过实现OnTimeSetListener接口来监听用户选择的时间。
5. AlertDialog单选对话框:AlertDialog单选对话框用于让用户从多个选项中选择一个选项。
使用AlertDialog.Builder类创建AlertDialog对象,并使用setSingleChoiceItems(方法设置选项列表。
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Kotlin Dialog用法
什么是Dialog
Dialog是Android应用中常用的一种交互式组件,用于在屏幕上显示一段临时性
的信息或与用户进行交互。
Dialog可以是一个简单的提示框,也可以是一个复杂
的自定义界面。
在Kotlin中,我们可以使用Dialog类来创建和管理Dialog。
创建Dialog
要创建一个Dialog,我们可以使用Dialog类的构造函数,或者使用
AlertDialog.Builder类。
下面是使用构造函数创建Dialog的示例代码:
val dialog = Dialog(context)
dialog.setContentView(yout.dialog_layout)
dialog.show()
在上面的代码中,我们首先创建了一个Dialog对象,并将其与一个布局文件关联。
然后,我们调用show()方法来显示Dialog。
使用AlertDialog.Builder类创建Dialog的示例代码如下:
val builder = AlertDialog.Builder(context)
builder.setTitle("提示")
builder.setMessage("这是一个提示框")
builder.setPositiveButton("确定") { dialog, which ->
// 点击确定按钮后的逻辑处理
}
builder.setNegativeButton("取消") { dialog, which ->
// 点击取消按钮后的逻辑处理
}
val dialog = builder.create()
dialog.show()
在上面的代码中,我们首先创建了一个AlertDialog.Builder对象,并设置了对话框的标题和消息。
然后,我们使用setPositiveButton()和setNegativeButton()
方法设置了对话框的按钮,并在按钮的点击事件中添加逻辑处理。
最后,我们调用create()方法创建Dialog,并使用show()方法显示Dialog。
自定义Dialog
除了使用系统提供的对话框风格,我们还可以自定义Dialog的外观和行为。
要创
建自定义Dialog,我们需要创建一个继承自Dialog类的子类,并在子类中实现自
定义的布局和逻辑。
下面是一个自定义Dialog的示例代码:
class CustomDialog(context: Context) : Dialog(context) {
init {
setContentView(yout.custom_dialog_layout)
val confirmButton = findViewById<Button>(R.id.confirm_button)
confirmButton.setOnClickListener {
// 点击确认按钮后的逻辑处理
dismiss()
}
val cancelButton = findViewById<Button>(R.id.cancel_button)
cancelButton.setOnClickListener {
// 点击取消按钮后的逻辑处理
dismiss()
}
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个名为CustomDialog的子类,并在其构造函数中设置了自定义的布局和按钮的点击事件。
在点击按钮时,我们调用dismiss()方法来关闭Dialog。
要使用自定义Dialog,我们可以像使用系统Dialog一样调用它的show()方法:
val dialog = CustomDialog(context)
dialog.show()
Dialog的生命周期
Dialog的生命周期与Activity的生命周期类似,它有以下几个重要的回调方法:•onCreate():在Dialog创建时调用,用于初始化Dialog的布局和数据。
•onStart():在Dialog显示之前调用,用于做一些准备工作。
•onResume():在Dialog显示后调用,用于处理用户交互等操作。
•onPause():在Dialog失去焦点时调用,用于保存数据或暂停一些操作。
•onStop():在Dialog隐藏时调用,用于释放资源或做一些清理工作。
•onDestroy():在Dialog销毁时调用,用于释放资源和取消相关操作。
在使用Dialog时,我们可以重写这些方法来处理Dialog的生命周期事件。
Dialog的样式
Dialog可以通过设置样式来改变其外观和行为。
Android提供了几种内置的Dialog样式,例如AlertDialog、ProgressDialog等。
我们还可以通过自定义样式来创建自定义的Dialog。
要设置Dialog的样式,我们可以使用setStyle()方法。
下面是一个设置Dialog 样式的示例代码:
val dialog = Dialog(context)
dialog.setStyle(DialogFragment.STYLE_NORMAL, R.style.CustomDialogStyle)
在上面的代码中,我们调用setStyle()方法来设置Dialog的样式。
第一个参数指定了样式的类型,第二个参数指定了样式的资源ID。
Dialog的事件监听
我们可以为Dialog的各个组件设置事件监听器,以便在用户与Dialog交互时执行相应的逻辑。
例如,我们可以为按钮设置点击事件监听器,为列表项设置选择事件监听器等。
下面是一个为Dialog按钮设置点击事件监听器的示例代码:
val dialog = Dialog(context)
dialog.setContentView(yout.dialog_layout)
val confirmButton = dialog.findViewById<Button>(R.id.confirm_button) confirmButton.setOnClickListener {
// 点击确认按钮后的逻辑处理
}
val cancelButton = dialog.findViewById<Button>(R.id.cancel_button) cancelButton.setOnClickListener {
// 点击取消按钮后的逻辑处理
}
dialog.show()
在上面的代码中,我们通过findViewById()方法获取到Dialog中的按钮,并为其设置了点击事件监听器。
在点击按钮时,会执行相应的逻辑处理。
总结
Kotlin Dialog是Android开发中常用的一种交互式组件,用于显示临时性的信息或与用户进行交互。
我们可以使用系统提供的Dialog类或自定义Dialog来创建和管理Dialog。
Dialog具有生命周期和样式设置等特性,我们可以根据需要进行相应的操作。
同时,我们还可以为Dialog的各个组件设置事件监听器,以便在用户与Dialog交互时执行相应的逻辑。
通过合理使用Dialog,我们可以提升应用的用户体验和交互效果。