计算机制图第6章地图符号设计

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地图学符号的设计和使用

地图学符号的设计和使用

实习二地图符号的设计与使用一、实习目的学会在常用的制图软件中地图符号的设计制作方法。

二、实验知识准备符号:以图形方式对地图中的地理要素、标注和注记进行描述、分类或排列,以找出并显示定性关系和定量关系。

根据符号绘制的几何类型,可将其分为四类:标记、线、填充和文本。

样式:是一种容器,用于对地图上出现的可重复使用的事物进行存放;可通过样式来存储、组织和共享符号及其他地图组成部分。

创建符号并直接将其应用于要素和图形,可将多种符号组合到一起进行存储、管理和共享,这些组合到一起的符号统称为样式。

三、实习内容及操作指导建立自己的符号样式系统,设计绘制点状、线状和面状符号,要求:1) 设计如下点符号:其中A为每位同学各自姓名的每一个字。

2) 设计制作如下线状符号简单的带轮廓的道路多车道带轮廓的道路虚线铁路符号3) 绘制填充符号4) 利用自己建立的符号系统绘制要素图层。

操作指导:1、浏览点、线、面符号样式:打开ArcMap,单击菜单栏中自定义->样式管理器,如下图1-1弹出样式管理器,点击左侧的样式目录,即可查看相应的样式。

图1-12、创建样式3.1在符号选择器对话框中单击样式引用按钮(图3-1),或者在样式管理器对话框中单击样式按钮,打开样式引用对话框。

3.2在样式引用对话框中,单击创建新样式(图3-2)。

3.3导航到所需目录。

3.4输入要创建的新样式的名称。

3.5单击保存。

3.6单击确定。

样式引用3-1图Array图3-23、创建新的符号符号可以在符号选择器中创建,也可以在样式管理器中创建,下面分别进行讲述。

3.1符号选择器中创建新符号单击内容列表中的图层的符号,弹出符号选择器(图4-1),在符号选择器中可以修改这些符号的颜色、大小等基本属性。

单击编辑符号按钮打开符号属性编辑器(图4-2)即可编辑自定义的符号。

步骤:a.从符号选择器对话框中选择一个符号作为初始符号。

b.使用当前符号框中的控件在符号选择器对话框中直接更改大小、颜色等基本符号属性。

01354130《计算机地图制图》实验教学大纲

01354130《计算机地图制图》实验教学大纲

课程名称:计算机地图制图课程编码:01354130
适用专业:地理信息系统
课程总学时:32 实验学时:10
大纲执笔人:授课单位:测绘与地理信息工程系
一、教学目标
掌握计算机地图制图的理论及方法,包括数据采集、数据处理等利用计算机制图的方法。

通过本课程的学习要达到以下要求:
1.掌握计算机地图制图的基础理论和方法;
2.掌握利用GIS软件进行地图制图的方法。

二、基本要求
1.掌握ArcGIS软件的常用制图功能
2.矢量地图制图--地图符号化
3.栅格地图制图—水文分析
三、实验项目内容与学时分配
四、实验教材和参考书
1.《计算机地图制图》,艾自兴、龙毅,武汉大学出版社,2005。

地图制图多项选择题-乔俊军

地图制图多项选择题-乔俊军

二、多项选择题(每题的备选答案中有两个或两个以上的选项符合题意的答案,错选、漏选或多选均不得分。

)1.地图的基本特性包括(A,C,D)。

A.可量测性B.抽象性C.一览性D.直观性2.计算机地图制图的生产流程包括(A,C,D)。

A.地图设计B.地图配准C.数据处理D.图形输出3.地图按内容可分为(C,D)。

A.通用地图B.专用地图C.普通地图D.专题地图4.地图的基本内容包括(A,C,D)。

A.数学基础B.自然要素C.地理要素D.整饰要素5.地图上的三北方向线是指(B,C,D)。

A.图廓北方向线B.磁北方向线C.坐标北方向线D.真北方向线6.三北方向线之间的夹角是指(A,B,D)。

A.子午线收敛角B.磁偏角C.坐标方位角D.磁针对坐标纵线的偏角7.以下属于国家基本比例尺地形图的有(A,C,D)。

A.1∶10万B.1∶20万C.1∶25万D.1∶50万8.以下属于1∶5万地形图的图幅编号有(A,C)。

A.E49E001009B.E49E025007C.E49E023013D.E49H0160249.地图投影产生的变形包括(A,C,D)。

A.长度变形B.高程变形C.面积变形D.角度变形10.以下按变形性质分类的地图投影有(B,C)。

A.圆锥投影B.等积投影C.等角投影D.圆柱投影11.以下按辅助投影面的类型划分的地图投影有(A,D)。

A.方位投影B.等距投影C.横轴投影D.圆柱投影12.以下按辅助投影面与地球椭球体的位置关系划分的地图投影有(A,C)。

A.正轴投影B.切投影C.横轴投影D.割投影13.以下按辅助投影面与地球椭球面的切割关系划分的地图投影有(B,D)。

A.等角投影B.切投影C.等距投影D.割投影14.我国基本比例尺地形图采用的地图投影是(B,C,D)。

A.等积圆锥投影B.等角横切椭圆柱投影C.等角圆锥投影D.高斯投影15.选择地图投影应考虑的条件有(A,B,D)。

A.制图区域B.地图用途C.地图比例尺D.地图投影本身的特点16.实现地图投影变换的方法主要有(A,B,D)。

计算机地图制图地图符号库系统建立

计算机地图制图地图符号库系统建立

计算机地图制图综合训练项目二:地图符号库系统建立目录1、项目名称 (1)2、项目目的和要求 (1)3、项目基本情况 (1)4、项目原理 (1)5、项目过程 (2)6、项目总结 (5)1、项目名称地图符号库系统建立2、项目目的和要求掌握点状、线状和面状符号制作的基本理论,能够分析出地图符号的构造和制作方法,利用符号制作工具,制作地图符号库系统。

3、项目基本情况完成时间:个人工作情况:对所给的点状、线状和面状符号进行制作,制作地图符号库系统。

注意掌握分析各种符号的特点、制作步骤和方法。

4、项目原理图示符号库建立的一般原则:地形图图式中内容的表达:首先是将符号分类,规定每一种地物用什么样的符号来表示;其次是这些符号使用方法的规定,包括符号的定位点或地位线、是否依比例尺绘制、符号的方向和配置等方面的规定。

图式符号库的功能和内容:提供各种地物符号的绘制方法;提供对这些符号的组织、检索、管理和应用的方法;提供对符号库进行增强、删除、修改等操作的维护功能(自我更新和调整的能力),以满足不同用户的需求。

图式符号库设计思想:图式符号库的设计思想应当与其图形系统的实现方法相一致。

不具备专用图形系统的制图软件例如对CAMAP等来说,地形图的生成是依赖于AutoCAD环境,其符号库的建立是以AutoCAD 有关概念和方法为基础,如图块(BLOCK)、线型(LINETYPE)、填充(HATCH)等类符号的建立、使用和维护,基本上是应用AutoCAD所提供的命令和数据结构。

还有一些软件本身就是在通用的CAD图形软件(如AutoCAD或Microstation)下开发和运行的,其符号库是基于AutoCAD环境建立的。

具备独立的图形系统的数字测图软件:沿用通用的CAD图形软件的符号库系统,并实现与之兼容的应用程序;根据自己的图形数据结构和图形应用平台,开发专门的符号库结构和实现方法,并专门设计各种符号。

无论是否应用CAD的图形软件,都会有一些图式符号难以用一般化的描述方法来实现,例如斜坡、广告牌、台阶等,只能分别编写专门的绘制程序,并形成各自的应用方法。

计算机地图制图名词解释

计算机地图制图名词解释

1计算机地图制图:计算机地图制图又称机助地图制图或数字地图制图,它是以传统地图制图原理为基础,以计算机及其外围设备为工具,采用数据库技术和图形数据处理方法,实现地图信息的采集,存储,处理,显示和绘图的应用学科。

2地图数据:计算机地图制图系统的操作对象是地图数据,它描述了地理实体的空间特征,属性特征,时间特征和地理实体之间的相互联系。

3地图:地图是现实世界的模型,它按照一定的比例和投影原则,有选择的将复杂的三维地理空间的某些内容投影到二维平面介质上,并用符号将这些内容要素表现出来。

4地图投影:地图是一个平面,而地球椭球面是不可展曲面,将地球椭球面上的点映射到平面上的方法称地图投影。

5空间数据:空间数据是描述地图要素中空间特征部分的数据,也称几何数据,及描述地理现象或地理实体的空间位置、形状、大小等的数据。

6关系数据:关系数据是描述空间数据之间的空间爱你关系的数据。

7属性数据:属性数据是描述实体属性特征的数据,也称为非几何数据,及描述地理现象或地理实体的定性或定量指标,包括语义与统计数据,如类型、等级、名称,状态等。

8地图数据结构:主要是指地图数据中空间数据的结构,即指空间数据适合于计算机存储管理及处理的几何数据的逻辑结构。

9矢量数据结构:是表达地图空间数据的一种常见的数据结构,它通过记录坐标值的方式尽可能精确地表示呈点、线或面状分布的地理实体。

10栅格数据结构:可将地图区域的二维平面表象按行和列作规则划分,形成一个栅格阵列,其中各栅格阵列元素又称为像元,各个像元可用不同灰度值来表示相应的属性值。

11数据编码:是指确定属性数据代码的过程。

12数据质量:用该数据来表达数据三大特征时所能达到的准确性、一致性和完整性,以及它们之间统一性的程度。

13数据模型:是对现实世界部分现象的抽象,它描述了数据的基本结构及其相互之间的关系以及在数据上的各种操作。

14层次模型:层次模型是把数据按自然的层次关系组织起来,以反映数据之间的隶属关系,它是一种树结构模型。

地图符号

地图符号

水体(浅蓝色 => 蓝色网点)
五、地图符号设计的基本原则
设计地图符号时,要考虑地图内容的 选择和各要素分类、分级的要求,符号确 立后会极大的影响地图的载负量和易读性。 质量高的符号,为丰富地图内容、增强地 图的易读性、绘制方便、有利于处理各要 素之间的协调关系都提供了必要的前提。
图形
尺寸
色彩
1. 符号的图形 ● 设计原则 (1)图案化 (2)系统性 (3)顾及制图工艺的要求
1. 删简就繁,加强概括,减少数量
一度认为符号数量越多地图内容越丰富。
地图质量的提高,不一定取决于数量。重点 应该对地物进行科学概括,提高符号的科学性。
桥梁:
某版图式中有14
种,反而影响地图的
易读性。
简化:从主要标志(通行能力)出发,改为人行桥和车行桥两类共 把桥梁的实际作用和主要类型差别简明地表达出来。
佛制图者从物体侧面看到的形象。
侧视符号实例
来源:中华人民共和国国家测绘总局制定 1:500 1:1000 1:2000 地形图图式
蒙古包及帐篷
侧视符号实例
来源:中华人民共和国国家测绘总局制定 1:500 1:1000 1:2000 地形图图式
游牧地区的行政中心、驿邮站
侧视符号实例
来源:中华人民共和国国家测绘总局制定 1:500 1:1000 1:2000 地形图图式
a. b. c. d. e. 异 f. 异
居民点 矿藏 道路 境界线 表示数量差 表示质量差
点状、线状和面状图形应用实例
三、符号的色彩
1. 色彩
2. 地图符号的色彩
1. 色彩
明度、色调、饱和度 颜色立体
形象描述颜色特性之间关系的图式。 中央轴:明度 中间水平面圆周:色调 中间水平面圆周半径:饱和度

地图符号视觉变量设计

地图符号视觉变量设计

地图符号视觉变量设计
一、实验目的
熟悉在Arcgis平台中制作地图的过程,在制图过程中探究计算机地图制图。

二、实验数据
StreetsAnno , Restaurasnts , Block Locals ,water 图层数据
三、实验步骤
字体家族名即其他应用软件中所称的字体,我们在创建的单个符号,都会包含到家族中,家族名就是字体名
选择第四个
进入编辑界面
打开ArcScene 添加地图数据
对点状图层进行3d符号设计
点击Building Point点数据图层,打开Symbol Selector,点击Properties
在编辑框中对符号的尺寸,角度进行设置
对线状图层进行3d符号编辑,同理可得
同时我们也可以自己设计3d符号,我们可以选用Google SketchUp 7 草图大师进行设计,打开草图大师,在编辑界面设计出模型
然后导出
在这里我们生成“.3ds”格式的文件,然后在ArcScene中添加
选择 3dmaker Symbol,在文件夹中添加我们设计的模型。

2计算机制图原理与方法复习题库

2计算机制图原理与方法复习题库

一、填空题(每空1分,共20分)1、计算机地图制图可分为(数据获取)、(数据处理)、(图形输出)三个阶段.2、计算机地图制图系统由(硬件)、(软件)、(制图数据)、(地图模型与方法)以及(操作管理人员与应用人员)五个部分组成。

3、地图由(地图图形)和(文字标记)两部分组成。

4、地图从表现方式来看,包括(模拟地图)和(数字地图)两种形式。

5、地图按内容分,可分为(普通地图)和(专题地图)。

6、地图表示手段由(地图图形)、(地图色彩)、(地图文字)三部分组成。

7、数据的预处理主要内容有:(几何纠正)、(数据压缩)、(数据光滑)、(数据规范化)与(数据匹配)。

8、数据压缩的方法主要有(间隔取点法)、(垂距法和偏角法)、(道格拉斯—普客法)和(光栏法)。

9、图形的两种表示分别为(点阵表示(图像))与(矢量表示(图形))。

10、多边形的表示方法有(顶点表示)与(点阵表示)。

11、多边形的扫描转换方法有(逐点判断法)、(扫描线算法)、(边界标志算法)、(边缘填充算法)及(种子填充算法)。

13、区域填充算法的表示方法有(内点表示)及(边界表示)。

13、地图数据管理的三个阶段分别为:(程序管理阶段)、(文件管理阶段)、(数据库管理阶段)。

14、直线的裁剪算法常用的有(直接求交算法)、(编码裁剪算法)、(中点分割裁剪算法)。

15、多边形的裁剪算法包括(Sutherland-Hodgman算法)与(Weiler-Athenton裁剪算法)。

16、正轴测投影可分为(正等轴测投影)、(正二轴测投影)、(正三轴测投影)。

17、解析变换可分为(正解变换)、(反解变换)、(综合变换)三种。

18、地图符号系统由(图解语言)、(写出语言)、(自然语言)、(数学语言)组成。

19、矢量符号的绘制作方法有(编程法)、(信息法)。

20、线符号的绘制方法有两种即一是(重复配置点符号图元),二是(组合绘制)方法。

21、在数字制图中,常用到的宏运算有(扩张)、(侵蚀)、(加粗)、(减细)及(填充)。

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符号图形要形象、简单、规则 。
符号的形状与结构要成系统,要充分体现符号的系 统性。
符号的形状与结构要与惯用符号相同或相近,保持 同类制图信息符号的延续性和通用性:
数字地图符号的要求
符号的形状与结构要与要素的分类分级相适应;
各级道路符号
各级境界符号
数字地图符号的要求
符号的尺寸要与制图信息的数量、等级相适应
2
1
1
特征点 1
x 1
点符号绘制
参数:定位点、缩放系数、旋转角。 信息块具有独立坐标系,符号坐标系 CoorRot(double X, double Y, double A, double Scale, double * X1,double * Y1) GPolygon(CDC* DrawDC, POINT *Points, int n, BOOL Fill, COLORREF BrushColor)
难点在于:栅格图象的运算比较难,并且栅格图象在变换时 要失真。
基本运算:灰度值变换、平移、算数组合与逻辑组合。
宏运算:扩张、侵蚀、加粗、减细、填充。
复杂符号
特殊位置图元绘制: 线状单元的整体变化方法:全程拉伸、横
向渐变、纵向渐变。 程序符号的方式来实现:
线状单元
线状单元
花 房
过 河 缆
分别用点、线、面三个程序,程序通用,数据复杂,可 以说是开放式的绘图。 编程法是信息法的必要补充。
1、占用存储空间小
信息块法 2、能表达复杂图形
也称为符号库方法。
3、绘图精度高 4、可无极放大,不变形
信息块是描述符号的参数集 5、程序量大,编程复杂。
绘图时,通过程序处理符号库中的信息块, 完成符号的绘制。
在面区域内配置规则点符号 l 绘制不同倾角的晕线构成图案
l 用颜色填充面区域 l 图案、图块、纹理填充
栅格符号绘制
基本思想:读取栅格信息,写到相应位置。
实质:对栅格符号信息作栅格的基本运算。
基本方法——位移法:
1、符号库中获取像元矩阵;2、从左至右逐列取出点阵信息,按线符号定位线走向 旋转变换(垂直);3、平移到指定位置输出。
符号的颜色要尽量与实际现象有一定的联系, 或与人的感受规律相一致。
符号颜色的浓度要与其面积大小及所代表事物 的重要程度相适应
地图符号色彩的组合便于用图者形成科学的逻 辑思维。
用色相及色调的明显差异表示制图信息显著的 类别差异 。
地图符号设计
地图符号设计是整个地图设计工作中极为重 要的一环。
直接信息法和间接信息法。
7 6 51 1 1 4 1
y
18 1
9
110
1
13 11
11
0
2
1
1
特征点 1
x 1
7 6 51 1 1 4 1
y
18 1
9
110
1
13 11
11
0
2
1
1
特征点 1
x 1
编程法
绘图子程序按符号图形参数计算绘图矢量并操作绘图 仪绘制地图符号。
每一个地图符号或同一类的一组地图符号可以编制一 个绘图子程序。这些子程序组成一个程序库。
按符号的图形特征分类 :几何符号、艺术符号、文字 符号 ;
按符号的表示方式分类:矢量、栅格;
地形图图式 :地图符号样式和描绘规则的规范 ,是 测绘和出版地形图必须共同遵守的基本依据之一,是 由国家统一颁布执行的标准。
数字地图制图系统,首要任务是建立、健全符号库。
文 学 火车站
1 2 3 4
消火栓 独立针叶树 垂直于南图廓的点状符号
地下建筑物的地表出入口 (尖端表示入口方向)
按真实方向描绘的点状符号
斜坡
广告牌
台阶
地图符号的绘制
计算机地图制图软件中地图符号绘制的实质是将符号坐 标系中图形元素特征点的坐标(x, y)变换到地图坐标 系中的坐标(X, Y)并按给定的顺序连线的过程。
符号绘制分信息法和编程法 信息法分矢量格式与栅格格式。 点状符号信息法绘制。 线状符号信息法绘制。 面状符号信息法的绘制。 复杂符号的绘制。 采用信息法绘图或显示,使众多点、线、面符号绘制只
地图制图或GIS系统一般都提供了制作或设计 符号(库)的功能。
符号设计主要途径:
(1)文本编辑(AutoCAD的形文件shp); (2)二次开发语言编程(ARC/INFO的AML);
(3)系统本身的图形功能( AutoCAD的块文 件block);
(4)设计界面(MGE的线型编辑器)。
在绘图时按符号的编码调用相应的绘图子程序,并输 入适当的参数,该程序便根据已知数据和参数计算绘 图向量并产生绘图指令,从而完成地图符号的绘制。
l这种方法适合那些能用数学 表达式描述的地图符号
l增、删符号不方便
Tombstone(……)
7 6 51 1 1 4 1
y
18 1
9
110
1
13 11
11
0
第6章 地图符号设计
地图符号是地图语言,是对制图对象的综合(第一 次)。
广义的地图符号的概念是指表示地表各种事物现象 的线划图形,色彩,数学语言和注记的总和,也称 地图符号系统。
完整的地图符号系统由图解语言(地图符号)、写 出语言(色彩和地貌立体表示)、自然语言(名称 注记)和数学语言(地图投影、比例尺、方向)四 部分组成。
线符号绘制
重复配置点符号图元法与组合绘制两种方法。
重复配置点符号块方法:是将线符号分解成 基本点符号图元,然后沿线符号定位线连续 配置点符号。
组合绘制方法的基本思想是:任何线符号可以 由具有单一特征的线符号组合而成
组合绘制的多段线 分开绘制的多段线
栅 栏 符 号
齿 线
虚 线
连 续 点
面符号绘制
狭义的地图符号概念是指在图上表示制图对象空间 分布、数量、质量等特征的标志,是信息载体,包 括线划符号、色彩和注记 。
地图符号的分类
按符号所表现的制图对象的几何特征分类:点、线、 面;
按符号与地图比例尺的关系分类 :不依、半依、依比 例尺;
按符号所表示的制图对象的地理特征量度分类:定性 符号、定量符号和等级符号;
台 阶
1 2பைடு நூலகம்3 4
数字地图符号的要求
不同类别的地图往往采用不同的符号系统,地图的 符号系统与地图的主题、用途密切相关,设计数字 地图符号时都要满足数字地图对符号的基本要求。
充分考虑各类符号的约定,尽量使用惯用符号,保 证地图符号的统一化和标准化 。
要考虑比例尺和幅面的大小。
考虑人们对地图符号的感受规律。
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