趣味数学课程纲要

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数学选修课课程纲要

数学选修课课程纲要

《趣味数学》多样化课程纲要一.基本项目课程名称:《趣味数学》授课教师:xx授课对象:高一年级学生授课材料:自己组织二.课程目标1、课程开发目标:激发和培养学生新的兴趣和爱好,要求和鼓励学生投入生活,亲身实践体验2、学生素养目标:提高学生主动探究意识和培养学生运用数学知识和科学方法分析和解决简单问题的能力三.课程内容和课时安排.第一讲:让数学帮你理财1课时第二讲:导航的双曲线1课时第三讲:对称——自然美的基础1课时第四讲:斐波那契数列1课时第五讲:集合与生活1课时第六课:把握或然,你会更聪明1课时第七课:顺水推舟,克“敌”致胜——例谈反证法的应用1课时第八讲:几何就在你的身边1课时第九课:生活中的立体几何1课时第十课:排列组合处理问题1课时第十一课:算法妙用1课时第十二课:世界数学难题欣赏1课时四.课程实施数学是打开知识大门的钥匙,是整个科学的基础知识。

学生学习数学就是要解决生活问题,只有极少数人才能攻关艰深的高级数学问题,我们不能只为了培养尖端人才而忽略或者牺牲大多数学生的利益,所以数学首先应该是生活概念。

在生活中学数学,以学生生活中实实在在的鲜活材料来吸引学生对科学的兴趣。

我们选取的都是从学生生活实践中取材,将数学知识巧妙地运用于生活之中,增加了学生对数学的兴趣,实现新课改所倡导的情感体验,培养良好的科学态度和正确价值观的目标。

五.课程评价出勤10%,(考勤)课堂表现40%(学生互评20%,教师评价20%)课后作业30%(教师评价)活动参与20%(教师评价)评定等第:优秀、良好、合格、不合格六.开设条件需要多媒体支持,活动需要学管处年级部支持,以及购置需要的用品。

小学趣味数学课程方案模板

小学趣味数学课程方案模板

一、课程名称:趣味数学二、课程目标:1. 培养学生对数学的兴趣,激发学生学习的积极性。

2. 提高学生的数学思维能力,培养学生的逻辑思维、空间想象和动手操作能力。

3. 培养学生的团队协作精神,让学生在合作中学会分享和互助。

4. 培养学生的创新意识,鼓励学生提出独特的解题方法。

三、课程内容:1. 数的奥秘:认识数字、数的加减乘除、数的奇偶性、数的顺序等。

2. 图形的魅力:认识平面图形和立体图形、图形的周长和面积、图形的分割与组合等。

3. 应用题挑战:解决生活中的数学问题,提高学生的实际应用能力。

4. 数学游戏:设计有趣的数学游戏,让学生在游戏中学习数学知识。

5. 数学故事:讲述数学家的故事,激发学生对数学的热爱。

6. 创新挑战:鼓励学生提出独特的解题方法,培养学生的创新意识。

四、课程实施:1. 教学方法:采用游戏、故事、实验等多种教学方法,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

2. 教学环节:(1)导入:通过趣味故事、游戏等吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣。

(2)新课讲授:讲解数学知识,引导学生进行思考和探究。

(3)实践操作:让学生动手操作,巩固所学知识。

(4)小组讨论:鼓励学生进行合作学习,培养学生的团队协作精神。

(5)创新挑战:让学生提出独特的解题方法,培养学生的创新意识。

(6)总结:回顾所学知识,巩固学生的记忆。

五、课程评价:1. 课堂表现:观察学生在课堂上的学习态度、参与度等。

2. 实践操作:评估学生在实践操作环节的表现,了解学生对知识的掌握程度。

3. 小组讨论:评估学生在小组讨论中的表现,了解学生的团队协作能力。

4. 创新挑战:评估学生在创新挑战环节的表现,了解学生的创新意识。

六、课程特色:1. 趣味性:通过趣味故事、游戏等,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

2. 实践性:注重实践操作,让学生在动手实践中掌握数学知识。

3. 创新性:鼓励学生提出独特的解题方法,培养学生的创新意识。

4. 团队协作:培养学生的团队协作精神,让学生在合作中学会分享和互助。

《趣味数学社团》课程纲要

《趣味数学社团》课程纲要
㈡学习方式
根据本课程上课周期长,容易遗忘等特点,特制定以下学习方法:
做笔记、合作学习、实践活动、社会调查
㈢实施对策
1、将数学知识寓于游戏中,联系生活实际,使学生积极参与。
2、组织数学竞赛。
3、汇报交流。让学生将自己的所学所悟在班里与其他同学做一汇报。





(一)学生学习过程的评价
首先学生参与课堂的程度,所谓积极参与是指心理上、情感上对参与的体验,学生的参与应是积极活跃的、主动的和自觉自愿的,而不是消极和应付地参加。其次思维度,课堂上有没有缜密的思维并且反馈,往长远看,是否对数学成绩有效的刺激提高。愉悦度,对课堂有兴趣,或者跟平时的上课纪律相比较,有没有更加的热情。
进度安排表
周次
时间
内容
课时
备注
1
9.8
用假设法解题
1
2
9.15
猜、凑问题
1
3
9.22
解决问题
1
4
9.29
数列问题
1
5
10.13
倒推转化巧拿硬币
1
6
10.20
倍数关系问题
1
7
10.27
行程问题
1
8
11.3
用多种方法解题
1
9
11.10
找出等量关系解决复杂应用题
1
10
11.17
周密的推理解决难题
1
11
11.24
随着年龄的增大,有些孩子觉得数学课枯燥乏味,对数学不感兴趣,并且数学思维不敏捷。趣味数学社团,将数学知识寓于游戏中,联系生产、生活实际,提高学生学习数学的兴趣,让学生积极主动地参与进来,如图形的拼摆、数学游戏等。学生在数学活动课中,学习趣味数学,既巩固所学的旧知识,更能学到新知识。同时也能训练学生思维的深刻性、灵敏性及独创性,使学生在快乐的情境中,越学越想学,越学越会学,并从中领悟到数学知识的奥秘。

幼儿园数学快乐乐园:趣味数学教学大纲

幼儿园数学快乐乐园:趣味数学教学大纲

幼儿园数学快乐乐园:趣味数学教学大纲《幼儿园数学快乐乐园:趣味数学教学大纲》一、引言在幼儿园阶段,数学教育是培养孩子逻辑思维和数学兴趣的重要途径。

然而,幼儿对于数学的接触往往是抽象和枯燥的,容易让他们产生厌学情绪。

设计趣味数学教学大纲,引导孩子在游戏中学习、在学习中游戏,对于激发幼儿对数学的热爱具有重要意义。

二、数学游戏与实际应用1.数学游戏的定义与意义数学游戏是指通过游戏形式来进行数学教学,吸引孩子的兴趣,培养他们的数学思维和解决问题的能力。

通过数学游戏,幼儿可以在愉快的氛围中掌握数学知识,提高数学技能和解决实际问题的能力。

2. 实际应用与趣味结合将数学知识与幼儿日常生活、玩耍等实际情境相结合,引导幼儿通过实际操作和观察去感知、认知和探索数学知识,从而提高他们的数学学习兴趣。

三、趣味数学教学大纲设计1. 数学游戏的形式通过数学游戏的形式,如角色扮演、团队合作、游戏竞赛、现场实验等,激发幼儿对数学的学习热情,培养他们的数学思维能力。

2. 数学游戏的内容设定各类数学游戏,如数字迷宫、画画接龙、数学拼图等,使数学知识融入游戏情境中,让幼儿在玩中学,在学中玩。

3. 数学游戏的目标设定数学游戏的学习目标,例如培养幼儿的逻辑思维能力、数学表达能力、解决问题的能力等,使数学游戏具有针对性和导向性。

四、总结与回顾趣味数学教学大纲的设计不仅满足了幼儿的好奇心和求知欲,还使数学教学与学习变得更加生动有趣。

通过上述设计,幼儿将会在轻松愉快的学习氛围中,逐步建立起数学知识的基础,培养数学学习的兴趣,为未来的学习奠定坚实的基础。

五、个人观点与理解从我个人的观点来看,幼儿园数学教学应该以趣味数学教学大纲为核心,通过游戏化的教学方法,引导幼儿在快乐中学习,激发他们对数学的热爱和兴趣,并为他们未来的学习打下良好的基础。

六、结语在幼儿园数学教学中,通过趣味数学教学大纲的设计,可以有效地增加幼儿对数学的学习兴趣,培养他们的数学思维和解决问题的能力,为后续的数学学习打下良好的基础,值得我们重视和研究。

《趣味数学》校本课程纲要

《趣味数学》校本课程纲要

《趣味数学》校本课程纲要一、课程开发原则与开发背景1、开发原则:《趣味数学》课程就是要把“数学有趣,数学有用,数学不难”的理念放在第一位,故名“趣味数学”。

本课程让孩子在趣味化、生活化的数学教学活动中,自主地建构数学知识,创设轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于孩子生活,源于孩子好奇之事,引导孩子积极运用自己有的生活经验去探索、去发现、去体验,让他们亲身感悟数学知识。

根据自己对小学数学节本的了解,设计出有趣的数学课程,对学生进行无痕的引导,降低学生接受的难度。

通过学生的探究和发现感受到有趣有用的数学。

同时体会我们中国古代光辉的数学成就,有信心学好数学。

游戏是儿童最好的学习方式和途径,而数学语言却以简练和逻辑为特点。

为了把抽象的数学符号变为生动活泼的形象符号,让儿童更乐于接受,更容易掌握,《趣味数学》将寓教于乐的传统教学理念移植到单调枯燥的数学教学中,让孩子在看图朗诵、动手动脑中潜移默化地掌握操作学习法、阅读学习法、迁移类推学习法、发现学习法、尝试学习法等众多学习方法,让孩子通过饶有兴趣的认知方式轻松掌握所学的知识。

2、开发背景:“数学是思维的体操”。

作为一门研究数量关系与空间形式的科学,数学不仅具有高度的抽象性、严密的逻辑性,而且具有广泛的应用性。

数学以高度智力训练价值以及学科本身所具有的特点,为培养发展学生的创造性思维品质提供了极大的空间。

数学是学习现代科学技术必不可少的基础和工具,是基础教育的重要组成部分,通过数学思维训练,不仅使学生能够掌握渊博的数学知识,也使那些数学尖子有发挥自己特长的用武之地,更重要的是可以训练他们的思维,增强分析问题和解决问题的能力,促使学生发展,形式健全人格,具有终身持续发展能力的力量源泉。

开展教学思维训练活动,对于扩大学生的视野,拓宽知识,培养兴趣爱好,发展教学才能,提供了最佳的舞台,未来的数学家、科学家、诺贝尔奖金的获得者就在他们当中诞生。

二、课程主题与内容课程主题:数学思维训练课程内容:1、通过趣味数学故事了解数学历史知识;2、通过学习掌握数学速算技巧;3、通过学习掌握立体几何图形的拼组方法;4、掌握生活中的等量代换趣味问题;5、通过学习掌握数字中的一些奥秘;6、通过拼拼摆摆锻炼孩子的动手操作能力;7、通过学习了解数学中一些有趣的规律;三、课程目标1、数学思维训练能使学生接触各种类型的数学题,使学到的知识融会贯通,灵活运用。

校本课程设计趣味数学

校本课程设计趣味数学

校本课程设计趣味数学一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握基本的数学概念和运算方法,如分数、小数、整数的四则运算。

2. 培养学生解决实际问题的能力,能运用所学知识解决生活中的趣味数学问题。

3. 引导学生理解数学在生活中的广泛应用,认识到数学与生活的紧密联系。

技能目标:1. 培养学生运用数学工具和技巧解决问题的能力,提高学生的逻辑思维和创新能力。

2. 培养学生运用数学语言进行表达和交流的能力,提高学生的团队协作能力。

3. 培养学生运用信息技术手段辅助数学学习的能力,提高学生的学习效率。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对数学的兴趣和好奇心,培养学生的探究精神和自主学习能力。

2. 培养学生面对困难和挑战时保持积极态度,勇于克服困难,不断进步的品质。

3. 培养学生尊重他人观点,学会合作与分享,形成良好的集体意识和道德品质。

课程性质:本课程为校本课程,旨在通过趣味数学教学,提高学生的数学素养,培养学生的创新精神和实践能力。

学生特点:考虑到学生年级的特点,课程内容以直观、形象、有趣为主,注重激发学生兴趣,提高学生的学习积极性。

教学要求:教师应结合学生实际情况,运用多样化教学手段,注重启发式教学,引导学生主动参与,确保课程目标的达成。

同时,注重过程性评价,关注学生的学习成果和情感态度价值观的培养。

二、教学内容1. 数的概念与运算- 分数、小数、整数的认识与运算- 混合运算及运算定律2. 生活中的趣味数学- 趣味几何:图形的认识、分类及性质- 生活中的计量:长度、面积、体积的测量与计算3. 数学思维与方法- 逻辑思维训练:分析、综合、比较、分类- 解决问题的策略:枚举、归纳、推理、建模4. 数学在实际中的应用- 数学在科学、技术、生活中的应用案例- 创新与实践:设计数学游戏、解决实际问题教学内容安排与进度:第一周:数的概念与运算(1-2课时)第二周:生活中的趣味数学(3-4课时)第三周:数学思维与方法(5-6课时)第四周:数学在实际中的应用(7-8课时)教材章节及内容:第一章 分数与小数第二章 整数的四则运算第三章 逻辑思维与解决问题第四章 数学在实际中的应用教学内容注重科学性和系统性,结合课程目标,确保学生能掌握基本知识,培养数学思维,提高解决实际问题的能力。

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案一、课程背景随着新课程改革的推进,小学数学教育越来越注重培养学生的兴趣和能力。

为了激发学生们对数学的热爱,我们特设此趣味数学课程,通过丰富多样的教学活动和游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,提高他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。

二、课程目标1. 培养学生对数学的兴趣,激发学习热情。

2. 培养学生的逻辑思维、创新意识和解决问题的能力。

3. 提高学生的团队合作精神和沟通能力。

三、教学内容第一单元:数字的秘密1. 学习数字的起源和演变2. 探索数字的趣味规律第二单元:几何图形的世界1. 认识各种几何图形及其特性2. 学习几何图形的变换和组合第三单元:数学谜题大挑战1. 学习解决经典数学谜题的方法2. 举办数学谜题竞赛,提高解决问题的能力第四单元:数学故事会1. 聆听数学家的故事,了解数学发展史2. 学生分享数学故事,培养表达能力第五单元:数学游戏乐翻天1. 学习各种数学游戏,提高思维能力2. 举办数学游戏比赛,增进团队协作四、教学方法1. 采用讲解、演示、实践、讨论等多种教学方式,激发学生的学习兴趣。

2. 以学生为主体,注重培养学生的动手操作和解决问题的能力。

3. 创设情境,让学生在实际情境中体验数学的趣味性。

4. 鼓励学生相互交流、合作,提高团队协作能力。

五、教学评价1. 学生课堂参与度:观察学生在课堂上的发言、提问、合作等情况,了解学生的学习积极性。

2. 学生作业和练习完成情况:检查学生作业和练习的完成质量,评估学生的学习效果。

3. 学生数学竞赛成绩:组织数学竞赛,评估学生的数学水平。

4. 学生反馈意见:收集学生对课程的意见和建议,不断优化教学内容和方法。

六、教学资源1. 教材:《数学趣事》、《数学谜题大全》等。

2. 教具:黑板、粉笔、多媒体设备、几何模型、数学游戏道具等。

3. 网络资源:数学故事视频、数学游戏网站等。

七、教学安排1. 每周一节正课,每节课时长40分钟。

(完整word版)《趣味数学》校本课程纲要.docx

(完整word版)《趣味数学》校本课程纲要.docx

《数学小故事》校本课程纲要一、课程开发原则与开发背景1、开发原则:《数学小故事》课程就是要通过讲故事的方式让学生轻松学到数学知识,本课程让孩子在趣味化、生活化的数学教学活动中,自主地建构数学知识,创设轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于孩子生活,源于孩子好奇之事,引导孩子积极运用自己有的生活经验去探索、去发现、去体验,让他们亲身感悟数学知识。

根据自己对小学数学节本的了解,设计出有趣的数学课程,对学生进行无痕的引导,降低学生接受的难度。

通过学生的探究和发现感受到有趣有用的数学。

同时体会我们中国古代光辉的数学成就,有信心学好数学。

游戏是儿童最好的学习方式和途径,而数学语言却以简练和逻辑为特点。

为了把抽象的数学符号变为生动活泼的形象符号,让儿童更乐于接受,更容易掌握,《数学小故事》将寓教于乐的传统教学理念移植到单调枯燥的数学教学中,让孩子在看图朗诵、动手动脑中潜移默化地掌握操作学习法、阅读学习法、迁移类推学习法、发现学习法、尝试学习法等众多学习方法,让孩子通过饶有兴趣的认知方式轻松掌握所学的知识。

2、开发背景:“数学是思维的体操”。

作为一门研究数量关系与空间形式的科学,数学不仅具有高度的抽象性、严密的逻辑性,而且具有广泛的应用性。

数学以高度智力训练价值以及学科本身所具有的特点,为培养发展学生的创造性思维品质提供了极大的空间。

数学是学习现代科学技术必不可少的基础和工具,是基础教育的重要组成部分,通过数学思维训练,不仅使学生能够掌握渊博的数学知识,也使那些数学尖子有发挥自己特长的用武之地,更重要的是可以训练他们的思维,增强分析问题和解决问题的能力,促使学生发展,形式健全人格,具有终身持续发展能力的力量源泉。

开展教学思维训练活动,对于扩大学生的视野,拓宽知识,培养兴趣爱好,发展教学才能,提供了最佳的舞台,未来的数学家、科学家、诺贝尔奖金的获得者就在他们当中诞生。

二、课程主题与内容课程主题:数学思维训练课程内容:1、通过趣味数学故事了解数学历史知识;2、通过学习掌握数学速算技巧;3、通过学习掌握时间的一些知识;4、掌握生活中的等量代换趣味问题;5、通过学习了解转化的相关知识;6、通过学习了解逻辑推理的知识,提高推理能力;7、通过学习了解数学中一些有趣的规律;三、课程目标1、数学思能使学生接触各种型的数学,使学到的知融会通,灵活运用。

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2.教师制作的PPT,相关教具等。
课程
目标
1、数学思维训练能使学生接触各种类型的数学题,使学到的知识融会贯通,灵活运用。
2、学生通过解答比平时学习难得多的数学题,培养学生克服困难,解决困难的精神和能力。体会攻克难题后的喜悦和成就感,从而培养学生学习数学的兴趣和爱好。
3、通过数学思维训练,发挥学生的特长,培养具有一技之长的学生。
《趣味奥数》课程纲要
课程名称
趣味奥数
适用年级
五、六年级
总课时
16课时
课程简介(200字内)
数学是一个色彩缤纷的万花筒,美丽而奇妙。数学是神奇的世界,肯定有不少学生产生了浓厚的兴趣。为此,训练学生的思维活动是重中之重。在数学教学中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据之一。因此,趣味奥数能更好的促进学生数学思维能力的发展。这学期通过趣味奥数校本课程的学习,提高同学们的学习兴趣,训练学生的数学思维、培养学生良好的学习习惯,让学生通过学习深入地理解数学知识,提高学生的思维能力和分析能力。
4、培养学生分析问题,解决问题的能力,更要培养学生创造性思维方法和创造性思维品质。
学习主题/活动安排(请列出教学进度,包括日期、周次、内容、实施要求)
教学进度:
第一周(—) 课程纲要分享课 1课时
第二周(—) 巧用数学 1课时
第三周(—) 购物中的数学 1课时
第四周(—) 神奇的扑克 1课时
第五周(—) 估算黄豆粒数 1课时
共分为四个等级:优(≥95分)、良(85-94分)、合格(60-84分)、不合格(<60分)
主要参考文献
[1][中]:《“趣味数学”对创新意识的培养》李秀玲,[J],内蒙古出版社,2003年03期
[2] [中]:《“趣味数学”选修课教学的探索》马海栋,[J]
,职业技术,2007年24期
备 注
学情分析:
五、六年级学生已具备良好的分析问题、解决问题的能力。《趣味奥数》为孩子们提供了一系列数学故事、益智问题和数学游戏。这些问题和活动为学生提供探索数学奥秘的机会,学生在参与这些数学游戏和解决数学问题的过程中,体会数学价值,锻炼数学智慧,运用所学的知识与技能,学习解决问题的方法。
资源分析:
1.教师编写的教材,互联网上的课程资源。
评价活动/成绩评定
对于五、六年级来说,已经积累了一定的数学知识和学习经验,不能单纯地以知识点的掌握来评价一个学生。要让学生终身受益,就要使他们获得思想方法的指导和思维品质的提升,养成一种科学精神及态度。评价学生的“情感与态度”是首要的。当然,操作能力、实践活动、思维能力、分析问题及解决问题等方面的能力的评价也十分必要的,总之是不能单纯以一张试题来评价学生。
背景分析
(500字内)
目的和意义:
1、培养学生学习数学的兴趣和爱好,让学生在探索解法的过程中亲身体验到了数学思想的博大精深和数学方法的创造力,从而激发学生学习数学的兴趣,产生了进一步学习数学的向往感。使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信心。
2、使学生掌握一定的学习方法、学习技能。
3、使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题 , 感受数学在生活中的作用。
第六周(—) 数学趣味题一 1课时
第七周(—) 数学趣味题二 1课时
第八周(—) 数学趣味题三 1课时
第九周(—) 移多补少 1课时
第十周(—) 趣味方程 1课时
第十一周(—) 神奇的莫比丝乌带 1课时
第十二周(—) 数学与生活 1课时
第十三周(—) 数学与生活 1课时
第十四周(—) 身上的计算器 1课时
第十周(—) 火车相向的问题 1课时
第十六周(—) 抛硬币公平吗 1课时
实施要求:
本课程建议教师讲授和学生自学想结合来实施教学活动。考虑学生对趣味奥数的话题比较感兴趣,比较有热情,建议每一节由老师简单引导,结合数学在发展过程中一些有趣的问题、曲折感人的事情、人物等背景,与学生一起探讨。采用集体辅导、独自练习、分组活动、合作学习、实际操作、生活实践、调查研究等方法对数学中一些有名的问题、定理、悖论等进一步的深入了解和认识,感受数学的魅力。
评价的方法很多,内容也很广。也可以由学生自我评价,觉得自己对这种学习是否有兴趣,有没有一种成就感;可以学生互评,特别是实践操作方面,学生互评,其实也就是一个学生合作学习的过程;还可以由家长来评价,评价自己的子女、评价训练的方式,方法和取得的成绩;当然辅导教师对学生的评价是至关重要的,辅导教师可以通过考勤、考核、课内外的表现,学习的兴趣,多层次多方位地给予评价。
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