软件工程课后参考答案
《软件工程》课后习题答案

1、可行性研究的目的是用最小的代价,在尽可能短的时间内,确定该项目是否能够开发。
2、程序设计时代的生产方式是个体手工,程序系统时代的生产方式是作坊式小团体,软件工程时代的生产方式是工程化。
3、喷泉模型是一种以需求分析为动力,以对象为驱动的模型。
4、需求分析阶段,分析人员要确定对问题的综合需求,其中最主要的是功能需求。
5、可行性研究需要从以下三个方面分析研究每种解决方法的可行性:技术可行性、经济可行性、社会可行性。
6、可行性研究的目的不是去开发一个软件项目,而是研究这个软件项目是否值得开发,其中的问题能否解决。
7、判定树较判定表直观易读,判定表进行逻辑验证较严格,能把所有的可能性全部都考虑到。
可将两种工具结合起来,先用判定表做底稿,在此基础上产生判定树。
8、软件工具的发展特点是软件工具有单一工具向多个工具集成化方向发展。
重视用户界面的设计,不断的采用新理论和新技术。
软件工具的商品化推动了软件产业的发展,而软件产业的发展,又增加了对软件工具的需求,促进了软件工具的商品化进程。
9、环境集成主要有数据集成、界面集成、控制集成、平台集成、过程集成。
10、可行性研究实质上是进行一项简化、压缩了的需求分析、设计过程。
11、结构化方法有结构化分析、结构化设计、结构化程序设计构成,它是一种面向数据流的开发方法。
12、投资回收期就是累计的经济效益等于最初的项目投资所需的时间。
13、详细描述处理过程常用三种描述工具:图形、表格和语言。
14、数据流图中,每个加工至少有一个输入流和一个输出流。
15、结构化设计以数据流为基础映射成软件结构。
16、当数据流图中某个加工的一组动作存在着多个条件复杂组合的判断时,使用判定表或判定树较好。
17、由于运用原型的目的和方式不同,在使用原型时也采取不同的策略,有抛弃策略和附加策略。
18、有两类维护技术:在开发阶段是用来减少错误、提高软件可维护性面向维护的技术,在维护阶段用来提高维护的效率和质量的维护支援技术。
软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案软件工程课后习题参考答案1. 第一章规约与软件工程概述1.1 规约的定义规约是软件开发过程中明确要求的描述,包含了对软件需求、设计、实现、测试、部署和维护等各个阶段的要求和约束。
1.2 软件工程的概述软件工程是一门涉及对软件的开发、运行和维护的学科。
它通过应用工程原则和方法,以系统化、规范化、可靠化、经济化和高质量的方式来开发和维护软件。
2. 第二章软件需求规约2.1 软件需求规约的作用软件需求规约是对软件系统所需功能和性能的具体描述和说明,是软件开发的基础和依据。
它指导着开发团队的工作,确保软件的功能和性能符合用户的需求。
2.2 软件需求规约的要素软件需求规约包括功能需求、非功能需求和约束条件。
功能需求描述了软件系统应该具备的功能,非功能需求描述了软件系统的性能要求和质量特性,约束条件描述了软件系统所受限制的条件。
3. 第三章软件设计规约3.1 软件设计规约的目标软件设计规约是对软件系统进行结构化和模块化设计的过程,其目标是确保软件系统具备可靠性、可维护性、可扩展性和可重用性。
3.2 软件设计规约的方法软件设计规约采用面向对象设计、结构化设计和模块化设计等方法。
面向对象设计强调将问题领域的概念和对象转化为软件系统的类和对象,结构化设计强调将系统分解为模块,模块化设计强调模块间的接口和通信。
4. 第四章软件实现规约4.1 软件实现规约的目的软件实现规约是指将软件设计阶段得到的设计规约转化为计算机可执行的程序代码,其目的是确保软件系统的正确性、可靠性、可维护性和可测试性。
4.2 软件实现规约的技术软件实现规约采用编程语言、软件开发工具和软件开发环境等技术。
编程语言提供了描述算法和数据结构的语法和语义,软件开发工具提供了代码编辑、编译、调试和测试等功能,软件开发环境提供了开发的整体支持。
5. 第五章软件测试规约5.1 软件测试规约的目的软件测试规约是对软件系统进行功能、性能和质量等方面的验证和检测,其目的是找出软件系统的错误和缺陷,并修复和改进。
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第一章1.1什么是计算机软件?软件的特点是什么?计算机软件是指计算机系统中的程序及其文档软件的特点:●软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确地估算。
●软件是被开发的或被设计的,没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大。
●软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。
1.2简述软件的分类,并举例说明1.系统软件系统软件居于计算机系统中最接近硬件的一层,其他软件一般都通过系统软件发挥作用。
例如:编译软件、操作系统。
2.支撑软件支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。
例如:数据库管理系统、网络软件、软件工具、软件开发环境。
3.应用软件应用软件是特定应用领域专用的软件。
例如:工程/科学计算机软件、嵌入式软件、产品线软件、Web应用软件、人工智能软件。
1.3简述软件语言的分类,并举例说明。
1.需求定义语言是用于书写软件需求定义的语言。
例如:PSL/PSA。
2.功能性语言是用于书写软件功能规约的语言,通常又称为功能规约语言。
例如:广谱语言、Z 语言。
3.设计性语言是用于书写软件设计规约的语言。
例如:PDL。
4.实现性语言也称为程序设计语言,是用于书写计算机程序的语言。
例如:C、java、PROLOG、FORTRAN、COBOL、Modula。
5.文档语言是用于书写软件文档的语言。
通常用自然语言或半形式化语言书写。
1.4什么是软件工程?软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。
软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本为目的。
1.5简述软件工程的基本原则。
软件工程原则包括围绕工程设计、工程支持和工程管理所提出的以下4条基本原则。
1.选取适宜的开发模型必须认识需求定义的易变性,采用适宜的开发模型,保证软件产品满足用户的要求。
2.采用合适的设计方法合适的设计方法有助于这些特征的实现,以达到软件工程的目标。
3.提供高质量的工程支撑软件工程项目的质量与开销直接取决于对软件工程所提供的支撑质量和效用。
软件工程第四版齐治昌课后答案

1、Chapter 11.1 What is Software Engineering? Software engineering is the application of engineering principles and techniques to the development, operation, and maintenance of software systems. It is a discipline that involves the application of scientific and mathematical principles to the design, development, and maintenance of software products. Software engineering focuses on the development of efficient, reliable, and maintainable software systems thatmeet the needs of their users.1.2 What is the Software Life Cycle? The software life cycle is the set of stages that a software product goes through from its conception to its retirement. It typically consists of the following stages: Requirements Analysis, Design, Implementation, Testing, Deployment, Maintenance, and Retirement. Requirements Analysis involves gathering information from stakeholders and users to determine the needs of the software. Design involves creating a plan for the software thatmeets the requirements identified during Requirements Analysis. Implementation involves coding the software according to the plan created during Design. Testing involves verifying that the software works as expected. Deployment involves making the software available to its users. Maintenance involves making changes to the software to fix any bugs or to add new features. Retirement involves removing the software from use and archiving any important data or documents associated with it.1.3 What is the Difference Between Software Engineering and Computer Science?Software engineering and computer science are related disciplines, but they are not the same. Software engineering focuses on the development of software products, while computer science focuses on the study of computers and computing. Software engineering involves the design, development, and maintenance of software systems, while computer science involves the study of algorithms, data structures, and programming languages. Softwareengineering focuses on the practical application of engineering principles and techniques to the development of software products, while computer science focuses on the theoretical aspects of computing.2、Chapter 22.1 What is the System Development Life Cycle?The system development life cycle (SDLC) is a process used by software engineers to develop software products. The SDLC consists of six stages: planning, analysis, design, implementation, testing, andmaintenance. During the planning stage, the software engineer collects information from stakeholders and users to determine the scope and requirements of the software product. During the analysis stage, the software engineer analyzes the gathered information to determine the user’s needs and the software’s requirements. During the design stage, the software engineer creates a plan for the software product. During the implementation stage, the software engineer codes the software according to the plan created during the design stage. During thetesting stage, the software engineer verifies that the software works as expected. During the maintenance stage, the software engineer makes changes to the software to fix any bugs or to add new features.2.2 What is the Waterfall Model?The waterfall model is a software development process that follows a linear approach. It is a sequential process where each stage must be completed before the next stage can begin. The stages of the waterfall model are: requirements analysis, design,implementation, testing, deployment, and maintenance. During the requirements analysis stage, the software engineer collects information from stakeholders and users to determine the scope and requirements of the software product. During the design stage, the software engineer creates a plan for the software product. During the implementation stage, the software engineer codes the software according to the plan created during the design stage. During the testing stage, the software engineer verifies that the software works as expected. During thedeployment stage, the software engineer makes the software available to its users. During the maintenance stage, the software engineer makes changes to the software to fix any bugs or to add new features.2.3 What is the Spiral Model?The spiral model is a software development process that follows a cyclical approach. It is an iterative process where each stage is repeated multiple times until the desired result is achieved. The stages of the spiral model are: requirements analysis, design,implementation, testing, deployment, and maintenance. During the requirements analysis stage, the software engineer collects information from stakeholders and users to determine the scope and requirements of the software product. During the design stage, the software engineer creates a plan for the software product. During the implementation stage, the software engineer codes the software according to the plan created during the design stage. During the testing stage, the software engineer verifies that the software works as expected. During the软件工程第四版齐治昌课后答案deployment stage, the software engineer makes the software available to its users. During the maintenance stage, the software engineer makes changes to the software to fix any bugs or to add new features. The spiral model allows the software engineer to quickly make changes and adjustments to the software product as needed.。
软件工程课后习题答案

软件⼯程课后习题答案习题答案习题⼀答案⼀、选择题1. 软件的主要特性是(A B C)。
A) ⽆形 B) ⾼成本C) 包括程序和⽂档D) 可独⽴构成计算机系统2. 软件⼯程三要素是(C D)。
A) 技术、⽅法和⼯具B) ⽅法、⼯具和过程C) ⽅法、对象和类D) 过程、模型、⽅法3. 包含风险分析的软件⼯程模型是(A)。
A) 螺旋模型 B) 瀑布模型C) 增量模型 D) 喷泉模型4. 软件⼯程的主要⽬标是(C)。
A) 软件需求B) 软件设计C) 风险分析D) 软件实现5. 下列属于⾯向对象开发⽅法的是(A B C D)。
A) Booch B) UML C) Coad D) OMT6. 软件危机的主要表现是(B D)。
A) 软件成本太⾼B) 软件产品的质量低劣C) 软件开发⼈员明显不⾜D) 软件⽣产率低下7. 软件开发⽅法的主要⼯作模型有(A B C)A) 螺旋模型B) 循环模型C) 瀑布模型D) 专家模型8. 软件⼯程的⽬标有(A B C)。
A) 易于维护B) 低的开发成本C) ⾼性能D) 短的开发期9. 软件⼯程学的⽬的和意义是( )。
A) 应⽤科学的⽅法和⼯程化的规范管理来指导软件开发B) 克服软件危机C) 作好软件开发的培训⼯作D) 以较低的成本开发出⾼质量的软件⼆、判断题1. 软件就是程序,编写软件就是编写程序。
(×)2. 瀑布模型的最⼤优点是将软件开发的各个阶段划分得⼗分清晰。
(×)3. 结构化⽅法的⼯作模型是使⽤螺旋模型进⾏开发。
(×)4. 结构化⽅法和JSP⽅法都不适合于⼤型软件的开发。
(√)5. 原型化开发⽅法包括⽣成原型和实现原型两个步骤。
(×)6. ⾯向对象的开发⽅法包括⾯向对象的分析、⾯向对象的设计和⾯向对象的程序设计。
( √)7. 软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升。
(×)8. 软件⼯具的作⽤是为了延长软件产品的寿命。
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第一章1 简述软件的开展过程。
共经历了四个阶段;第一阶段:〔20世纪50年代初期到60年代初期的十余年〕计算机系统开发的初期。
第二阶段:〔20世纪60年代中期到70年代中期的十余年〕软件产品和“软件作坊〞的概念开场出现。
软件开发人员不再像早期阶段那样只因个人工作需要而开发,而是为了用户更好地使用计算机。
第三阶段:〔20世纪70年代中期到80年代末期〕分布式系统嵌入“智能〞;硬件价格下降,软件价格急剧上升,导致了软件危机的加剧。
第四阶段:〔20世纪80年代末期开场〕强大的桌面系统和计算机网络迅速开展。
2 简述软件的定义和特点。
定义:软件是计算机程序、规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档和数据。
特点:(1)是一种逻辑实体,具有抽象性;(2)软件的生产不存在明显的制造过程;(3)在软件的运行和使用的过程中,不会存在像硬件那样的机械磨损及老化问题;(4)由于对计算机系统的依赖性,对软件的通用性造成了一定的影响;(5)软件的开发方式还没有完全脱离手工开发方式,还不能完全采用组装的方式进展软件开发;(6)作为提高工作效率的逻辑产品,本身具有复杂性;(7)本钱相当昂贵;(8)相当多的软件工作设计社会因素。
3 软件有哪些种类1. 按功能特征进展划分(1)系统软件。
(2)支撑软件。
(3)应用软件2. 按规模大小进展划分微型、小型、中型、大型、甚大型、、极大型4 什么是软件危机?答:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
5 什么是软件工程?有哪些本质特性?怎样用软件工程消除软件危机?答:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
特性略。
技术措施和管理措施消除软件危机。
6 软件工程的三要素;方法、工具和过程。
7. 结合自己的亲身经历,谈谈软件工具在软件开发过程中的作用。
使软件开发更加模式化,工程化,从而提高软件开发的效率和封装性。
8. CASE 的研究和CASE 产品的开发是近年来软件工程领域的特点之一。
软件工程课后习题(含答案)

第一章练习题一、填空题1、软件工程三要素是:方法、工具、过程。
2、软件开发方法是指软件开发过程中所应遵循的方法和步骤。
二、名词(术语)解释:1、可靠性---是指在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率。
可靠性是衡量软件质量的一个重要目标。
2、可理解性---指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。
可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植和重用。
三、问答题1、面向对象方法的优点是什么?答:(1)将现实世界问题向面向对象解空间直接映射,实现对现实世界的直接模拟。
(2)以数据为中心,而不是基于对功能的分解,使得软件结构相对稳定,软件的重用性、可靠性、可维护等特性都较好。
2、可视化开发方法的优点有哪些?答:(1)简化了图形用户界面的设计和编码工作,将开发的注意力主要集中在程序的执行逻辑和工作流程上。
(2)软件开发简单,易学、易上手。
(3)专业或非专业人员都能参与软件开发活动。
第二章练习题一、填空题:1、软件工程过程是:为获得软件产品,在软件工具支持下由软件人员完成的一系列软件工程活动。
2、一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所经历的生存过程经历的生存过程称为软件生存期或叫生命期。
3、软件生命周期的阶段划分为3个时期是:定义时期、开发时期、维护时期。
4、软件工程标准的5个层次是:国际标准、国家标准、行业标准、企业规范、项目规范。
二、简答题:1、瀑布模型的优点有哪些?答:1、强迫开发人员采用规范的技术方法;2、严格地规定了每个阶段必须提交的文档;3、每个阶段结束前必须正式进行严格的技术审查和管理复审。
2、瀑布模型的缺点是什么?答:1、在软件开发的初期阶段就要求做出正确、全面、完整的需求分析对许多应用软件来说是极其困难的。
2、在需求分析阶段,当需求确定后,无法及时验证需求是否正确、完整。
3、作为整体开发的瀑布模型,由于不支持产品的演化,缺乏灵活性,对开发过程中很难发现的错误,只有在最终产品运行时才能暴露出来,从而使软件产品难以维护。
软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案软件工程课后习题参考答案1.简答题1.1 什么是软件工程?软件工程是一门研究和应用如何以系统化、规范化、可量化的方式开发和维护软件的学科,涉及到软件的设计、构建、测试、部署和维护等全生命周期的过程。
1.2 软件工程的目标是什么?软件工程的目标是提高软件开发过程的效率和质量,确保软件项目按时、按需求交付,并且能够满足用户的期望。
1.3 软件生命周期有哪些阶段?常见的软件生命周期包括需求分析、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等阶段。
1.4 什么是软件需求?软件需求是指对于软件系统所需满足的问题或需求的描述,包括功能需求、性能需求、接口需求等。
1.5 软件开发过程有哪些模型?常见的软件开发过程模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷开发等。
2.客观题2.1 软件测试的目的是什么?a) 发现软件中的错误和缺陷b) 验证软件是否符合需求和规格c) 提高软件的可靠性和质量d) 以上皆是答案:d) 以上皆是2.2 瀑布模型的特点是什么?a) 瀑布模型是一种线性顺序的软件开发过程模型b) 各个开发阶段是相互独立的c) 开发过程按照需求分析、设计、编码、测试等顺序进行d) 以上皆是答案:d) 以上皆是2.3 敏捷开发的原则是什么?a) 个体和交互胜过流程和工具b) 可工作的软件胜过详尽的文档c) 客户合作胜过合同谈判d) 响应变化胜过遵循计划e) 以上皆是答案:e) 以上皆是3.计算题3.1 请计算以下代码的覆盖率:(假设代码行数为100行,已执行代码行数为80行)覆盖率 = 已执行代码行数 / 代码行数 100% = 80 / 100 100% = 80%3.2 请计算以下缺陷密度的值:(假设代码行数为1000行,代码中的缺陷数为10个)缺陷密度 = 缺陷数 / 代码行数 1000 = 10 / 1000 1000 = 103.3 请计算以下代码的复杂度:(假设代码中包含的判断语句有20个,循环语句有5个)复杂度 = 判断语句数 2 + 循环语句数 3 = 20 2 + 5 3 = 40 + 15 = 554.附件本文档涉及附件:无5.法律名词及注释本文涉及的法律名词及注释:无。
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第一章1.1什么是计算机软件?软件的特点是什么?计算机软件是指计算机系统中的程序及其文档软件的特点:●软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确地估算。
●软件是被开发的或被设计的,没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大。
●软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。
1.2简述软件的分类,并举例说明1.系统软件系统软件居于计算机系统中最接近硬件的一层,其他软件一般都通过系统软件发挥作用。
例如:编译软件、操作系统。
2.支撑软件支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。
例如:数据库管理系统、网络软件、软件工具、软件开发环境。
3.应用软件应用软件是特定应用领域专用的软件。
例如:工程/科学计算机软件、嵌入式软件、产品线软件、Web应用软件、人工智能软件。
1.3简述软件语言的分类,并举例说明。
1.需求定义语言是用于书写软件需求定义的语言。
例如:PSL/PSA。
2.功能性语言是用于书写软件功能规约的语言,通常又称为功能规约语言。
例如:广谱语言、Z 语言。
3.设计性语言是用于书写软件设计规约的语言。
例如:PDL。
4.实现性语言也称为程序设计语言,是用于书写计算机程序的语言。
例如:C、java、PROLOG、FORTRAN、COBOL、Modula。
5.文档语言是用于书写软件文档的语言。
通常用自然语言或半形式化语言书写。
1.4什么是软件工程?软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。
软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本为目的。
1.5简述软件工程的基本原则。
软件工程原则包括围绕工程设计、工程支持和工程管理所提出的以下4条基本原则。
1.选取适宜的开发模型必须认识需求定义的易变性,采用适宜的开发模型,保证软件产品满足用户的要求。
2.采用合适的设计方法合适的设计方法有助于这些特征的实现,以达到软件工程的目标。
3.提供高质量的工程支撑软件工程项目的质量与开销直接取决于对软件工程所提供的支撑质量和效用。
4.重视软件工程的管理仅当软件过程予以有效管理时,才能实现有效的软件工程。
1.6软件工程生存周期分哪几个阶段?分别简述各个阶段的任务。
1. 计算机系统工程计算机系统工程的任务是确定待开发软件的总体要求和范围,以及该软件与其他计算机系统元素之间的关系,进行成本估算,作出进度安排,并进行可行性分析。
2. 需求分析需求分析主要解决待开发软件要“做什么”的问题,确定软件的功能、性能、数据、界面等要求,生成软件需求规约(也称软件需求规格说明)。
3. 设计系统设计的任务是设计软件系统的体系结构,详细设计的任务是设计各个组成成分的实现细节,包括局部数据结构和算法。
4. 编码编码阶段的任务是用某种程序设计语言,将设计的结果转换为可执行的程序代码。
5.测试测试阶段的任务是发现并纠正软件中的错误和缺陷。
1.7简述CMM的5个等级。
1. 初始级2. 可重复级3. 已定义级4. 已管理级5. 优化级1.8简述CMMI的连续式模型和阶段式模型。
1.阶段式模型的结构类同于软件CMM,它关注组织的成熟度,CMMI-SE/SW/IPPD 1.1版中有5个成熟度等级:初始的、已管理的、已定义的、定量管理的、优化的。
2.连续式模型关注每个过程域的能力,CMMI中包括6个过程域能力等级:未完成的、已执行的、已管理的、已定义的、定量管理的、优化的。
1.9简述各类软件过程模型的特点。
1. 瀑布模型:上一阶段的活动完成并经过评审才能开始下一阶段的活动,接受上一阶段活动的结果作为本阶段活动的输入,依据上一阶段活动的结果实施本阶段应完成的活动,对本阶段的活动进行评审。
2. 演化模型:从结构初始的原型出发,逐步将其演化成最终软件产品的过程。
演化模型特别适用于对软件需求缺乏准确认识的情况。
3. 增量模型:将软件的开发过程分为若干个日程时间交错的线性序列,融合了瀑布模型的基本成分(重复地应用)和演化模型的迭代特征,特别适用于需求经常发生变化的软件开发。
4. 原型模型:开发人员和用户在“原型”上达成一致,缩短了开发周期,加快了工程进度,降低成本。
5. 螺旋模型:将原型实现的迭代特征与瀑布模型中控制的和系统化的方面结合起来,不仅体现了这两种模型的优点,而且增加了风险分析。
6. 喷泉模型:各个阶段没有明显的界限,开发人员可以同步进行开发,可以提高软件项目开发效率,节省开发时间,适应于面向对象的软件开发过程。
7. 基于构件的开发模型:利用预先包装的构件来构造应用系统。
8. 形式化方法模型:易于发现需求的歧义性、不完整性和不一致性,易于对分析模型、设计模型和程序进行验证。
1.10敏捷软件开发的特点是什么?1. 个体和交互胜过过程和工具2. 可以工作的软件胜过面面俱到的文档3. 客户合作胜过合同谈判4. 响应变化胜过遵循计划1.11简述敏捷软件开发的价值观。
1.个人和交互高于过程和工具2.可运行软件高于详尽的文档3.与客户协作高于合同(契约)谈判4.对变更及时作出反应高于遵循计划1.12简述敏捷软件开发的原则。
1.最优先的是通过尽早地和不断地交有价值的软件来使客户满意。
2.即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。
3.以几周到几个月为周期,尽快、不断地发布可运行软件。
4.在整个项目过程中,业务人员和开发人员必须天天一起工作。
5.以积极向上的员工为中心建立项目组,给予他们所需要的环境和支持,对他们的工作予以充分的信任。
6.项目组内效率最高、最有效的信息传递方式是面对面的交谈。
7.测量项目进展的首要依据是可运行的软件。
8.敏捷过程提倡可持续的开发,项目发起者、开发者和用户应能长期保持恒定的速度。
9.应时刻关注技术上的精益求精和好的设计,以增强敏捷性。
10.简单化是必不可少的,这是尽可能减少不必要工作的艺术。
11.最好的构架、需求和设计出自于自我组织的团队。
12.团队要定期反思怎样才能更有效,并据此调整自己的行为。
1.13通过本章学习,请对敏捷软件开发作简要评价。
(略)1.14简述CASE工具和环境的重要性。
CASE已被证明可以加快开发速度,提高应用软件生产率并保证应用软件的可靠品质。
计算机专业人员利用计算机使他们的企业提高了效率,企业的各个部门通过使用计算机提高了生产率和效率,增强了企业的竞争力并使之带来了更多的利润。
第二章2.1简述系统工程的任务1.识别用户的要求识别用户对基于计算机的系统的总体要求,标识系统的功能和性能范围,确定系统的功能、性能、约束和接口。
2.系统建模和模拟一个基于计算机的系统通常可考虑建立以下模型:硬件系统模型、软件系统模型、人机接口模型、数据模型。
3.成本估算及进度安排开发一个基于计算机的系统需要一定的资金投入和时间约束(交互日期),需进行成本估算,并作出进度安排。
4.可行性分析主要从经济、技术、法律等方面分析所给出的解决方案是否可行。
5.生成系统规格说明作为以后开发基于计算机的系统的依据。
2.2基于计算机的系统由哪些元素组成?1.软件2.硬件3.人员4.数据库5.文档6.规程2.3简述可行性分析的任务1.经济可行性a)成本b)效益c)货币的时间价值d)投资的回收期e)纯收入2.技术可行性a)风险分析b)资源分析c)技术分析3.法律可行性4.方法的选择和折衷第三章3.1需求工程的重要性是什么?可以确定客户需求 帮助分析人员理解问题 评估可行性 协商合理的解决方法 无歧义的规约方案、确认规约以及将规约转换到可运行的系统时的管理要求。
3.2需求工程具体包括哪些步骤?每个步骤的具体任务是什么?1.需求获取:系统分析人员通过与用户的交流、对现有系统的观察及对任务进行分析。
2.需求分析与协商:分析每个需求与其他需求的关系以检查需求的一致性、重叠和遗漏的情况,并根据用户的需求对需求进行排序。
3.系统建模:通过合适的工具和符号系统地描述需求。
4.需求规约:给出对目标软件的各种需求。
5.需求验证:对功能的正确性、完整性和清晰性以及其他需求给予评价。
6.需求管理:对需求工程所有相关活动的规约和控制。
3.3一个系统分析员应该具备哪些思想素质和基本知识?请说明理由。
1.能够熟练地掌握计算机硬、软件的专业知识,具有一定的系统开发经验。
2.善于进行抽象的思维和创造性的思维,善于把握抽象的概念,并把它们重新整理成为各种逻辑成分,并给出简明、清晰的描述。
3.善于从相互冲突或混淆的原始资料中抽出恰当的条目来。
4.善于进行调查研究,能够很快学习用户的专业领域知识,理解用户的环境条件。
5.能够倾听他人的意见,注意发挥其它人员的作用。
6.具有良好的书面和口头交流表达能力。
3.4列出在制定需求获取策略时的3种主要考虑因素。
1.功能需求。
考虑系统要做什么,在何时做,在何时及如何修改或升级。
2.性能需求。
考虑软件开发的技术性指标。
3.用户或人对因素。
考虑用户的类型。
3.5(略)3.6(略)3.7(略)3.8软件需求分析的操作性原则和需求工程的指导性原则是什么?需求分析的操作性原则:●必须能够表示和理解问题的信息域。
●必须能够定义软件将完成的功能。
●必须能够表示软件的行为(作为外部事件的结果)。
●必须划分描述数据、功能和行为的模型,从而可以分层次地揭示细节。
●分析过程应该从要素信息转移向细节信息需求工程的指导性原则:●在开始建立分析模型之前应当先理解问题。
如果问题没有很好理解就急于求成,常常会产生一个解决错误问题的完美的软件。
●强力推荐使用原型。
这样做可以使用户了解将如何与计算机交互,而人们对软件质量的认识常常是基于对界面“友好性”的切身体会。
●记录每一个需求的起源和原因。
这是建立对用户要求的可追溯性的第一步。
●使用多个视图,建立系统的数据、功能和行为模型。
这样做可帮助分析员从多方面分析和理解问题,减少遗漏,识别可能的不一致之处。
●给需求赋予优先级。
因为过短的时限会减少实现所有软件需求的可能性。
因此,对需求排定一个优先次序,标识哪些需求先实现,哪些需求后实现。
●注意消除歧义性。
因为大多数需求都是以自然语言描述,存在叙述的歧义性问题造成遗漏和误解。
采用正式的技术评审是发现和消除歧义性的好方法。
3.9软件需求规约主要包括哪些内容?1.引言2.信息描述3.功能描述4.行为描述5.检验标准6.参考书目7.附录3.10需求验证应该有哪些人参加?分析人员、用户、开发部门的管理者、软件设计、实现、测试的人员。
第四章4.1简述软件设计阶段的基本任务。
1.数据/类设计:将分析类模型变换成类的实现和软件实现所需要的数据结构。
2.体系结构设计:定义了软件的整体结构,由软件部件、外部可见的属性和他们之间的关系组成。
3.接口设计:描述了软件内部、软件和协作系统之间以及软件同人之间的通信方式。
4.部件级设计:将软件体系结构的结构性元素变换为对软件部件的过过程性描述。