教学设计方案(程序框图)

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《程序框图》教学设计

《程序框图》教学设计

《程序框图》教学设计
教学目标
1.理解程序框图的概念;
2.掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图;
重点、难点
教学重点:构成程序框的图形符号及其作用;
教学难点:正确运用构成程序框的图形符号.
教学过程
一、复习引入:
1、算法的定义:
2、算法的五个特征、现实生活中的算法
3、算法的表述形式:
(1)用日常语言和数学语言或借助于形式语言(算法语言)各处精确的说明。

(2)程序框图(简称框图)。

(3)程序语言。

二、程序框图基本概念:
(1)程序构图的概念:通常用一些通用图形符号构成一张图来表示算法.这种图称作程序框图(简称框图).一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明(现在不需要)。

(2)构成程序框的图形符号及其作用
下面是一些常用的表示算法步骤的图形符号:
注意:后三种不常用.
三、典型例题
例1.分析下列两个框图表示的算法的功能
图(1)图(2)
注意:判断框内(1)“?”打不打都可;(2)“是”、“否”可写为Y、N.
例2.画出输入3个实数c
,按从大到小的次序排序的程序框图.
b
a,
四、画程序框图的规则
1、使用标准的图形符号.
2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画.
3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。

判断框具有超过一个退出点的唯一符号.
4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果.
5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚.
五、小结、作业.。

教学设计3:1.1.2 程序框图

教学设计3:1.1.2  程序框图

1.1.2程序框图【教学目标】1.掌握程序框图的概念;2.熟悉各种程序框及流程线的功能和作用;3.掌握画程序框图的规则.【知识要点】1.程序框图通常用一些通用图形符号构成一张图来表示算法,这种图称做程序框图(简称框图).2.常用算法图形符号3.画程序框图的规则(1)使用标准的框图的符号.(2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画.(3)除判断框外,其他框图符号只有一个进入点和一个退出点.判断框是具有超过一个退出点的唯一符号.(4)一种判断框是二择一形式的判断,有且仅有两个可能结果;另一种是多分支判断,可能有几种不同的结果.(5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚.【课堂探究】[情境导学]我们都喜欢旅游,进入景区大门后,我们首先看到的是景点线路图,通过观看景点线路图能直观、迅速、准确地知道景区有哪几个景点,各景点之间按怎样的路径走,从而避免迷途或者漏掉景点的事情发生.本节将探究使算法表达得直观、准确的方法,即程序框图.探究点一程序框图的概念思考1想一想,如何形象直观地表示算法?为什么?答用框图的方法表示算法.因为算法是由一系列明确和有限的计算步骤组成的,我们可以用自然语言表述一个算法,但往往过程复杂,缺乏简洁性,因此,我们有必要探究使算法表达得更加直观、准确的方法,这个想法可以通过框图的方法来实现.思考2在用框图的方法表示算法时,我们称这个框图为“程序框图”,那么如何定义程序框图呢?答通常用一些通用图形符号构成一张图来表示算法,这种图称为程序框图(简称框图).探究点二图形符号的功能及作用思考1阅读课本P8程序框图的相关概念及基本程序框图符号,说出下列图形符号的名称和所表达的意义?答第一个图称作起、止框,表示框图的开始或结束;第二个图称作输入、输出框,表示数据的输入或者结果的输出;第三个图称作处理框,表示赋值、执行计算语句、结果的传送;第四个图称作判断框,表示根据给定条件判断;第五个图称作流程线,表示流程进行的方向.思考2一个算法步骤到另一个算法步骤之间如何连接?如果一个框图需要分开来画,怎样来处理?答一个算法步骤到另一个算法步骤之间用流程线连接;如果一个框图需要分开来画,要在断开处画上连接点,并标出连接点的号码.探究点三画程序框图的规则思考为了使大家彼此之间能够读懂各自画出的框图,也为了画图的方便,应怎样规定画程序框图的规则?答(1)使用标准的框图的符号;(2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画;(3)除判断框外,其它框图符号只有一个进入点和一个退出点,判断框是具有超过一个退出点的唯一符号;(4)一种判断框是二择一形式的判断,有且仅有两个可能的结果;另一种是多分支判断,可能有几种不同结果;(5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚.例1一个完整的程序框图至少包含()A.起、止框和输入、输出框B.起、止框和处理框C.起、止框和判断框D.起、止框、处理框和输入、输出框答案A解析一个完整的程序框图至少需包括起、止框和输入、输出框.对于处理框,由于输出框含有计算功能,所以可不必有.方法归纳画程序框图时要注意其规则并熟练运用.跟踪训练1下列说法正确的是________.(填序号)①程序框图中的图形符号可以由个人来确定;②也可以用来执行计算语句;③输入框只能紧接在起、止框之后;④程序框图一般按从上到下、从左到右的方向画;⑤判断框是具有超出一个退出点的唯一符号.答案④⑤解析由于画程序框图要使用标准的程序框符号,故①错;由于判断框的功能是判断某一条件是否成立,故②错;③错,④⑤正确.例2已知函数y=2x+3,设计一个算法,给出函数图象上任一点的横坐标x(由键盘输入),求该点到坐标原点的距离,并画出程序框图.解算法如下:S1输入横坐标的值x.S2计算y=2x+3.S3计算d=x2+y2.S4输出d.程序框图如图所示:方法归纳画程序框图时,开始和结束都要使用起、止框,以表示一个程序的开始或结束.跟踪训练2画出计算1+2+3+4+5的程序框图.解【当堂检测】1.程序框图的判断框,一种判断框是二择一形式的判断,有一个入口和n个出口,则n的值为()A.1 B.2C.3 D.4答案B2.下列图形符号表示输入、输出框的是()A.矩形框B.平行四边形框C.圆角矩形框D.菱形框答案B3.表示“根据给定条件判断”的图形符号框的是()A.矩形框B.平行四边形框C.圆角矩形框D.菱形框答案D4.程序框图符号“”可用于()A.输出a=10 B.赋值a=10C.判断a=10 D.输入a=1答案B解析图形符号“”是处理框,它的功能是赋值、计算,不是输出、判断和输入,故选B.【课堂小结】1.在设计计算机程序时要画出程序框图,再用机器语言表述出来,因此程序框图是设计程序的基本和开端.2.程序框图的三要素是“四框”、“一线”加“文字说明”.“四框”即起、止框、输入、输出框、处理框、判断框.“一线”即流程线.“文字说明”即在框图内加以说明的文字、算式等.3.画程序框图的总体步骤:第一步,设计算法,写出相应的算法步骤;第二步,把算法步骤转化为对应的程序框图,将算法“细化”.。

《程序框图教案》

《程序框图教案》

《程序框图教案》第一章:程序框图概述1.1 程序框图的定义1.2 程序框图的作用1.3 程序框图的分类1.4 程序框图的基本元素第二章:程序框图的基本语法2.1 开始框和结束框2.2 处理框2.3 决策框2.4 输入输出框2.5 注释框第三章:绘制程序框图的步骤3.1 确定算法逻辑3.2 选择合适的框图符号3.3 绘制框图3.4 添加注释3.5 检查和修改第四章:常见程序框图示例4.1 顺序结构框图4.2 循环结构框图4.3 分支结构框图4.4 输入输出框图4.5 子程序框图第五章:程序框图的应用5.1 算法分析5.2 程序设计5.3 软件工程5.4 教学辅助5.5 的其他应用场景第六章:程序框图与算法的关系6.1 算法的基本概念6.2 程序框图与算法的对应关系6.3 算法复杂度与程序框图6.4 算法优化与程序框图第七章:常用编程语言的程序框图表示7.1 伪代码与程序框图7.2 流程图与程序框图7.3 结构化语言与程序框图7.4 程序框图在其他编程语言中的应用第八章:高级程序框图技巧8.1 模块化设计8.2 数据流图与程序框图8.3 状态机与程序框图8.4 设计模式与程序框图第九章:程序框图在软件开发中的应用9.1 需求分析与程序框图9.2 设计阶段与程序框图9.3 编码阶段与程序框图9.4 测试与维护阶段与程序框图第十章:案例分析与实践10.1 程序框图在实际项目中的应用案例10.2 程序框图在教学中的应用案例10.3 程序框图在算法竞赛中的应用案例10.4 学生实践项目:设计与实现一个简单的程序框图重点和难点解析重点一:程序框图的基本元素和语法重点关注章节:第一章、第二章补充和说明:程序框图的基本元素和语法是程序框图教学的基础,学生需要掌握各种框图符号的定义和作用,以及如何正确使用这些符号来表示算法逻辑。

可以通过举例和练习来帮助学生理解和记忆。

重点二:绘制程序框图的步骤重点关注章节:第三章补充和说明:绘制程序框图的步骤是学生将算法转换为程序框图的关键,教师应强调每个步骤的重要性,并通过实际操作来演示如何将一个简单的算法转换为程序框图。

《程序框图教案》

《程序框图教案》

《程序框图教案》教案章节:第一章至第五章第一章:程序框图概述教学目标:1. 了解程序框图的定义和作用;2. 掌握程序框图的基本元素和符号;3. 能够绘制简单的程序框图。

教学内容:1. 程序框图的定义和作用;2. 程序框图的基本元素和符号;3. 绘制简单程序框图的方法和步骤。

教学活动:1. 引入程序框图的概念,让学生了解程序框图在编程中的重要性;2. 讲解程序框图的基本元素和符号,让学生掌握程序框图的构成;3. 通过案例演示,教授学生如何绘制简单程序框图。

练习题:1. 简述程序框图的定义和作用;2. 列出程序框图的基本元素和符号;3. 根据给定的程序描述,绘制相应的程序框图。

第二章:顺序结构教学目标:1. 了解顺序结构的概念和特点;2. 掌握顺序结构的程序框图表示方法;3. 能够绘制顺序结构的程序框图。

教学内容:1. 顺序结构的概念和特点;2. 顺序结构的程序框图表示方法;3. 绘制顺序结构的程序框图的方法和步骤。

教学活动:1. 引入顺序结构的概念,让学生了解顺序结构的特点;2. 讲解顺序结构的程序框图表示方法,让学生掌握顺序结构的程序框图绘制;3. 通过案例演示,教授学生如何绘制顺序结构的程序框图。

练习题:1. 简述顺序结构的概念和特点;2. 说出顺序结构的程序框图表示方法;3. 根据给定的顺序结构描述,绘制相应的程序框图。

第三章:循环结构教学目标:1. 了解循环结构的概念和特点;2. 掌握循环结构的程序框图表示方法;3. 能够绘制循环结构的程序框图。

教学内容:1. 循环结构的概念和特点;2. 循环结构的程序框图表示方法;3. 绘制循环结构的程序框图的方法和步骤。

教学活动:1. 引入循环结构的概念,让学生了解循环结构的特点;2. 讲解循环结构的程序框图表示方法,让学生掌握循环结构的程序框图绘制;3. 通过案例演示,教授学生如何绘制循环结构的程序框图。

练习题:1. 简述循环结构的概念和特点;2. 说出循环结构的程序框图表示方法;3. 根据给定的循环结构描述,绘制相应的程序框图。

程序框图的制作教案

程序框图的制作教案

程序框图的制作教案随着各种计算机编程语言和程序设计工具的不断发展,编写程序不再是一件困难事情。

但是许多人仍然会发现自己在代码的实现和程序设计的过程中遇到了很多困难。

这时,程序框图就成为了一种非常有用的工具,在编写程序的过程中起到了很大的作用。

本文将引导您了解程序框图的常见形式并如何制作程序框图的教案。

一、程序框图是什么?程序框图是一个描述程序功能的图形化表示。

在一个框图中,每个组件都代表着一个特定的操作,比如说判断、循环等等。

框图中的每个组件都有一个特定的颜色和形状,以示它们的功能。

根据这些组件之间的关系,程序员可以将组件相互连接,将图形表示转换为代码实现,从而编写出相应的程序。

程序框图可以方便地展示程序的整体结构和逻辑,帮助程序员更好地理解程序中各个部分的功能。

二、程序框图的常见形式程序框图可以有多种形式,下面是一些常见的形式:1、流程图流程图是程序框图中最常见的形式。

它主要用于描述一个程序的传输流程。

流程图中包括了诸如“开始”、“结束”、“判断”、“循环”等基本组件,可以用来描述程序中的各个流程。

流程图是非常有效的架构视图,因为它非常好理解。

我们可以通过流程图来看到程序的结构和行为,并且很容易通过这种方式改善程序的结构。

2、数据流程图数据流程图是一种图形化的表示,可以用来描述程序中数据的传输流程。

数据流程图主要用于描述数据作用和流动的过程,并说明了数据处理部分的顺序。

3、状态图状态图是用于描述程序中对象的状态和状态之间的转换。

在状态图中,每个状态都可以用一个矩形表示,并包含有状态的名称。

状态与状态之间的转换可以通过箭头表示。

三、如何制作程序框图的教学案例为了使学生更好地掌握程序框图的制作方法,我们可以提供以下教学指导:1、教师应该向学生们提供一些由少量标记的案例,引导他们通过观察程序的逻辑和设计进行框图的绘制。

可以建立不同的类,并说明各类之间的关系和数据传输。

通过这种方式,学生可以更好地理解程序的结构和运作方式。

教学设计——算法与程序框图

教学设计——算法与程序框图

程序框图——复习课的教学设计会泽县实验高中张正华如何上好高三复习课,一直以来都是每位高三毕业班的任课教师不断求索的问题。

2014年高考,是云南省高中教育课程改革以来的第三次高考,考试内容因课程内容的变化而变化,那么,我们的备考过程、特别是高三复习课的形式与内容,也自然发生了改变。

本课,就是在新课程改革的背景下,联系近两年的高考题所做的一次尝试。

具体教学设计如下。

一、设计思想根据本节课的特点、结合新课改的理念,我的设计思想遵循以下原则:1、采用“问题探究式”教学法,以多媒体为辅助手段,让学生主动发现问题、分析问题、解决问题,培养学生的探究论证、逻辑思维能力。

2、重视考纲,紧盯高考,全部例题均来自高考题和教材上的练习题、思考题及其变式。

二、教学目标:1,知识与技能(1)通过复习,使学生巩固算法与程序框图的基础知识;(2)通过例题分析与练习,使学生清楚高考考什么?怎么考?2,过程与方法(1)通过高考题的展示,为学生创造观察、实验、归纳、总结的机会,锻炼学生分析问题的能力;(2)通过例题分析,强化学生分类讨论的数学思想。

3,情感、态度与价值观(1)在对实际问题的求解过程中培养学生分析问题、解决问题的能力;(2)对计算机的算法语言有一个基本的了解,明确算法的要求,认识到计算机的强大与呆板(机械),进一步提高探索、认识世界的能力。

三、教学重点、难点:教学重点:程序框图的应用;教学难点:条件结构和循环结构的应用。

六、学案设计:(一)基础回扣1.程序框图的含义程序框图又称流程图,是一种用、及文字说明来准确、直观地表示算法的图形2、程序框图规定图形4、辨析:判断下列结论是否正确(请在括号中打“√”或“×”) (1)、算法可以无限操作下去。

( ) (2)、一个程序框图一定包含顺序结构,但不一定包含条件结构和循环结构。

( )(3)、5x =是赋值语句。

( ) (4)输入语句可以同时给多个变量赋值。

( ) (5)一个赋值语句可以给多个变量同时赋值。

人教版高中数学高一-必修三教学设计 程序框图⑶

人教版高中数学高一-必修三教学设计  程序框图⑶

§1.1.2 程序框图⑶
教学要求:掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构
(1) 掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。

(2) 通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、
正确地画程序框图。

教学重点:经过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达求解问题的过程,重点是程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构
教学难点: 难点是能综合运用这些知识正确地画出程序框图。

教学过程:
习题讲解 1. 写出如下程序框图所对应的函数解析式。

2.考察如下程序框图,当输入a 、b 、c 分别为3、7、5时,输出x =___.
3.(海南2007)如果执行下面的程序框图,那么输出的S=(
A.2450
B. 2500
C.2550
D.2652
巩固练习:
1. 练习: P.19
课后作业
教材P12 A 组2题.
教学反思: 是50?k。

数学(高教版)职业模块工科类教案:程序框图(一)

数学(高教版)职业模块工科类教案:程序框图(一)

【课题】 5.2 程序框图(一)
【教学目标】
知识目标:
(1)理解程序框图中的常用符号、符号名称和符号意义.理解算法中三种基本结构的程序框图.
(2)理解数值计算案例的框图表示和字符运算案例的框图表示.
能力目标:
通过程序框图的学习,能准确、直观地绘制程序框图,会用程序框图来描述算法.【教学重点】
用程序框图来描述算法中的逻辑处理过程.
【教学难点】
条件结构和循环结构的程序框图.
【教学设计】
作为引例,教材首先整合解一元一次方程的算法步骤,增加了开始与结束两个步骤.通过文字表述算法与图形表示算法的比较,体会利用图形的直观性与简洁性,感受“一图胜千言”.
要结合引例强调绘制程序框图的规则.其中(1)要强调图形符号使用的规范性;(2)要强调表示算法步骤的方向性;(3)要强调各种框的输出与输入点的个数区别;(4)强调框内使用的语言要表达清楚,简明扼要.
例1是综合使用顺序结构与条件结构的示例.教材中依次写出算法的七个步骤,这是绘制程序框图的关键,讲授时要讲清楚每一个步骤的意义及表述的方法.框图的绘制要与算法对应.
例2是综合使用顺序结构、条件结构、循环结构的示例.教学中,要让学生首先写成算法.然后再对比画出框图.检查框图的算法时,要依照顺序进行,三种结构中都只有一个入口和一个出口.表面上看,判断框有两个出口,但是,由于必须进行选择,两个出口实际上是二者选一,所以对于结构来说,仍然是一个出口.
【教学备品】
教学课件.
【课时安排】
2课时.(90分钟)
【教学过程】
0执行下一步;第五步
第六步
第七步
解一元二次方程
+>
n
10000算法程序框图如图
【教师教学后记】。

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信息化教学设计方案
《程序框图-1》
一、教材分析
本课选自中等职业教育课程改革国家规划新教材数学职业模块第2章第二节,课时安排为1课时,上次课,学生学习了算法的概念,能够用自然语言表达简单的算法。

本节课内容就是探究更直观、准确的算法表达方法--框图以及第一种结构框图:顺序结构框图,并为下次课学习选择结构与循环结构框图奠定基础。

二、学情分析
本课设计的教学对象为汽车检测与维修专业的学生。

这个专业以男生为主,他们的优点是有较好的计算机操作基础,对信息化教学手段比较熟悉,热爱汽车行业,对于汽车有关的学习比较积极,思维活跃,乐于与老师交流,而缺点则是数学基础较差、不习惯使用符号语言及图形语言,缺乏学习数学的动力,另外,他们的个性比较散漫,对细节及规范不够重视,可是他们在专业学习中,经常需要到车间操作,如果不重视操作规范,轻则影响专业课的实操成绩,重则引发安全事故,因此,在平时的课堂教学中,在教授数学知识之余,我会把严谨、规范的数学思想也渗透到他们的行为规范教育中。

三、教学目标
1.知识技能:认识框图、读懂顺序框图、设计顺序框图
2.过程方法:使用情境创设,借助信息化手段,实现“做中教、做中学”。

3.情感态度:认识到数学广泛应用在各个领域,体会算法要规范,行为同样要规范。

四、教学重点与难点
重点:框图符号、掌握框图画法规则、和设计顺序结构框图。

难点:框图图形的规范及使用框图设计算法。

五、教学方法与助学手段
分层次教学法:将本课教学内容分为三个层次:
1 认识框图:了解各种框图的功能,能够正确使用框图图形。

2. 读懂框图:能够读懂顺序结构框图,推导出框图运行结果。

3. 设计框图:能够使用顺序结构框图设计算法。

多媒体辅助教学:在学习过程中,对于部分数学计算方面的程序框图,由于学生缺乏计算机
编程语言方面的知识,难于验证算法的正确性,因此在教学中使用“算法框图辅助教学系统”,模拟计算机程序执行过程,让学生观察框图的执行步骤及结果,便于学生更准确地体会程序化的算法思想。

六、课前准备
为了让学生意识到数学不只是加减计算,还广泛地应用在工作与生活的各个领域,增加学生的学习兴趣,我给学生布置了课前任务:在各种专业课本或生活中去寻找、收集各种流程图即框图,用照片或图像文件的形式发到我的邮箱。

七、教学设施
本课硬件设施需要配备一人一机的多媒体机房、而软件需要安装“算法框图辅助教学系统”、多媒体广播教学系统
八、教学过程
(一)情境导入
教师活动:请大家欣赏将自己几位学生向大家展示并解说自己收集的框图,并提问:“对照上次课所学的算法概念,框图是不是算法?它与上次课所接触的算法在表达形式上有何区别?在框图里出现了各种图形符号,它们有何区别?”
学生活动:欣赏并解说收集的流程图
【设计意图】让学生意识到数学不只是加减计算,还广泛地应用在工作与生活的各个领域,
增强学生的学习动力;复习算法概念,导入本课的第一个环节:认识框图
(二)认识框图
教师活动:向学生演示“算法框图辅助教学系统”的操作方法。

布置了本课的第一个任务:绘制提交自己所收集的框图。

学生活动:观看教师演示,使用“辅助软件”绘制自己收集的框图。

【设计意图】让学生认识并熟悉各种框图符号的名称功能,能够规范使用框图。

教师活动:观察指导学生的操作情况。

在学生完成绘制框图后,请学生执行框图。

针对学生出现的问题,解说框图画法规则。

学生活动:执行框图,观察系统反馈。

按教师指导修改框图。

【设计意图】让学生掌握框图画法规则。

教师活动:展示框图三种结构图示,提出本课要学习的是第一种结构:顺序结构。

学生活动:观察三种结构不同特征。

【设计意图】让学生初步了解顺序结构特征。

(三)读懂框图
教师活动:使用“辅助系统”绘制简单的顺序结构框图实例1,运行后对照记录窗口详细解说框图的每一个执行步骤,着重说明赋值号的作用。

【设计意图】让学生开始从熟悉的文字语言过渡到符号语言及图形语言的使用,并进一步理解顺序结构框图的特征。

X=1,Y=2,Z=3
X=Y Y=X
Z=Y
输出Z
开始
结束
实例1 实例2
条件 循环
顺序
学生活动:思考并回答框图实例2的执行结果,然后使用“辅助软件”绘制并执行框图,
最后请学生对照框图解说每个执行步骤。

【设计意图】再一次强化对于文字语言与符号语言、图形语言的转换以及对于框图画法规
则的理解。

加强学生对于规范操作的重视,培养分析问题、自主学习的能力。

(四)设计顺序框图
教师活动:布置本课的第二个任务:请设计一个算法,将变量A、B的值互换。

巡视并给予指导,提示学生先设计文字语言的算法,再一步步转换为框图符号,最后根据画法规则完善框图并使用“辅助软件”进行调试,向学生强调这是设计框图的一般步骤。

学生活动:使用“辅助系统”绘制并验证框图的正确性。

【设计意图】这个算法是在排序问题中常用的一个小模块,涉及到对于赋值及顺序结构特征的理解,既检验了学生对上一个环节知识的掌握情况,又让学生体验了从实际生活问题抽象到数学问题的过程。

红蓝黑水换瓶的算法描述A、B变量的值互换的算法描
框图

【设计意图】让学生对自己整节课的学习过程及收获做一个评价。

并及时反馈给教师,以便调整后面的教学安排。

九、设计总结
本节课采用了分层次教学法,将整节课的教学内容按难度划分为认识、读懂、设计三个层次,并安排相应的教学环节,为了解决教学重点与难点,采用了信息化手段,充分利用“算法框图辅助教学系统”所提供的功能,在第一个环节,学生使用工具箱中提供的框图符号,根据系统反馈规范框图,实现了认识框图符号、掌握画法规则的教学重点,在第二个环节,学生先自己阅读框图,思考答案,再绘制框图,执行框图,观察执行纪录,通过“辅助软件”模拟计算机详细执行步骤,学生能更好地解决在阅读符号语言时的困难,以便更好地理解顺序结构框图,在第三个环节,学生借助“辅助软件”设计算法,绘制并调试框图,解决了传统教学中学生没有学习过编程语言,缺乏判断正误能力的教学难点。

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