动漫店创业计划书21

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创业计划书动漫工作室

创业计划书动漫工作室

创业计划书动漫工作室一、创业项目简介动漫工作室是一个专门从事动漫创作、设计和制作的公司,致力于为动漫爱好者提供高质量的动画制作服务。

我们将聚焦于制作原创动漫作品,为广大动漫迷带来新颖、精彩的作品,同时也为其他机构提供动画制作服务。

我们的目标是成为一家国际知名的动漫工作室,为中国动漫产业的发展做出贡献。

二、市场分析1. 行业发展情况随着互联网的普及和动漫产业的兴盛,动漫市场正迅速发展。

作为一种受欢迎的文化产品,动漫不仅在中国市场被广泛接受,也在国际市场上取得了成功。

而动漫制作是动漫产业中不可或缺的一环,制作出品质优良的动画作品对一个动漫工作室的重要性不言而喻。

2. 市场需求分析随着社会的进步和经济的发展,人们对于娱乐的需求越来越高,动漫作为一种受众广泛、制作成本相对低廉的娱乐形式,受到了越来越多人的喜爱。

传统的动画制作方式已经不能满足市场需求,需要更加专业化和高品质的动画作品来满足观众的需求。

因此,一个专业化、高品质的动漫工作室有着广阔的市场前景。

三、企业定位我们的动漫工作室将以原创作品为核心竞争力,力争打造出一系列优秀的作品,吸引更多的观众和粉丝。

同时,我们将提供给其他机构动画制作服务,为他们制作高品质的动画作品。

四、创业团队我们的创业团队由来自动画制作行业的资深从业者组成,具有丰富的经验和专业的技能。

团队成员分工明确,各司其职,协同合作,以确保公司顺利发展。

五、运营模式1. 制作原创作品我们将聘请优秀的编剧、美术师和动画师,共同打造出一系列原创动漫作品。

作品的内容将涵盖各种类型,以满足不同观众的需求。

2. 动画制作服务除了制作原创作品,我们还将为其他机构提供动画制作服务。

我们将根据客户需求,为他们制作高品质的动画作品,帮助他们提升品牌形象和市场竞争力。

3. 多渠道推广我们将通过多种渠道进行作品的推广,包括官方网站、社交媒体等,以扩大作品的影响力和观众群体。

六、市场营销1. 品牌塑造我们将通过制作高品质的动漫作品,树立公司的品牌形象,提升公司在动漫产业中的知名度和美誉度。

动漫店创新创业项目计划书

动漫店创新创业项目计划书

动漫店创新创业项目计划书创业项目计划书:动漫店创新创业一、项目背景动漫是近年来在年轻人群体中越来越受欢迎的文化产业,市场需求逐渐增加。

然而,传统的动漫店经营模式面临着许多问题,例如单一的商品种类、缺乏互动体验等等。

为了满足年轻人对动漫的需求,我们决定创办一家创新型的动漫店,给消费者提供更广泛的选择和更好的购物体验。

二、项目概述1. 项目名称:创新动漫店2. 项目目标:打造一个集购物、娱乐、互动为一体的动漫主题体验店。

3. 项目定位:针对年轻人群体,特别是动漫迷和二次元文化爱好者。

4. 项目内容:(1) 商品销售:通过与国内外动漫厂商合作,引进多样化的动漫商品,包括漫画、动画DVD、周边产品等。

(2) 互动体验:设置虚拟现实设备,让消费者能够亲身体验动漫中的场景,如参与游戏、体验角色扮演等。

(3) 活动演出:定期举办动漫主题活动,包括动漫展览、演唱会、cosplay比赛等。

(4) 社群建设:不仅提供互动体验,还提供交流和分享的平台,如设立动漫讨论区、推出专属社交媒体账号等。

三、市场分析1. 行业概况:近年来,国内动漫产业持续发展,动漫内容多样化,受众在不断增加。

根据统计数据,动漫产业市场规模在不断扩大,消费者对动漫产品的需求持续增加。

2. 目标用户:针对18-30岁年轻人群体,特别是那些对动漫有浓厚兴趣和热爱的消费者。

3. 竞争分析:当前,市场上的动漫店以传统的销售模式为主,缺乏新颖的互动体验和创新的购物方式。

我们的竞争优势在于提供多元化的互动体验和精选的动漫商品。

四、经营模式1. 销售模式:通过与国内外动漫厂商合作,引进多样化的动漫商品,并通过线上线下多渠道销售。

2. 互动体验模式:设置虚拟现实设备,让消费者能够沉浸式地体验动漫场景,并开展角色扮演、虚拟游戏等互动活动。

3. 活动演出模式:定期举办动漫主题活动,包括展览、演唱会、cosplay比赛等,吸引更多的消费者。

4. 社群建设模式:设立动漫讨论区,提供交流和分享的平台,推出专属社交媒体账号,增加消费者的粘性和活跃度。

动漫店创业项目计划书

动漫店创业项目计划书

动漫店创业项目计划书一、项目概述随着动漫产业的发展,动漫文化在全球范围内受到越来越多人的喜爱,市场需求逐渐增长。

因此,我们计划开设一家专门经营动漫产品的实体店,提供各种动漫周边商品、影视作品、游戏等产品,为动漫爱好者提供一个集中购买动漫产品的场所。

二、市场分析1. 市场需求:随着网络的普及和信息的传播,越来越多的年轻人开始关注动漫文化,对动漫产品产生浓厚的兴趣。

同时,动漫产业在国内外的受众群体不断扩大,市场需求不断增加。

2. 竞争分析:目前市场上已经存在一些动漫产品的销售渠道,如网络商城、专业展览等。

但是实体店的数量相对较少,便利性和体验感也有待提高,因此我们有望在市场上找到一席之地。

3. 潜在客户群体:主要以年轻人为主要客户群体,他们对动漫文化有着极大的热情和追求,愿意花费时间和金钱来购买动漫产品。

三、项目优势1. 丰富的产品线:我们将提供各种类型的动漫产品,包括周边商品、影视作品、游戏等,满足客户不同的需求。

2. 独特的购物体验:店内装修风格与动漫文化相符合,营造出浓厚的动漫氛围,给客户带来愉悦和放松的感觉。

3. 优质的服务:我们将配备专业的销售人员,为客户提供优质的服务,解答疑问、推荐产品,并根据客户需求定制个性化的购物方案。

4. 网络营销:除了实体店销售,我们还将建立网上商城,准备进行网上销售,扩大销售渠道,吸引更多客户。

四、主要产品和服务1. 周边商品:包括动漫主题服饰、玩偶、文具、饰品等。

2. 影视作品:包括动漫电影、电视剧、动画片等。

3. 游戏产品:包括动漫主题游戏、桌游、电子游戏等。

4. 定制服务:根据客户需求提供定制化的产品服务,如印制个性化的T恤、定制动漫周边等。

五、市场推广计划1. 开业促销:开业前,通过广告、传单等方式进行宣传推广,吸引客户前来参观和购买。

2. 固定营销策略:定期开展促销活动,如特价促销、满减优惠等,吸引更多客户。

3. 联合合作:与动漫相关的组织、展览等进行合作,扩大品牌知名度,吸引更多客户。

开动漫店的创业计划书

开动漫店的创业计划书

开动漫店的创业计划书一、创业项目概述动漫店是一个提供动漫相关产品和服务的专业店铺,主要经营动漫周边产品、动漫玩具、动漫服装、动漫画册、动漫音像等商品,同时提供动漫文化交流、主题活动、展览等服务。

随着近年来动漫文化在中国的普及和受众群体的不断扩大,开一家动漫店既可以满足动漫爱好者的需求,也能够创造可观的经济效益。

二、市场分析1. 市场需求分析近年来,随着动漫文化在中国的普及,越来越多的年轻人成为动漫爱好者。

他们热爱动漫、追逐流行,对动漫周边产品有很高的需求。

此外,不仅是年轻人,很多中老年人也对动漫文化有浓厚的兴趣,成为动漫消费的主要群体之一。

2. 市场竞争分析目前市面上的动漫店大多集中在一些大城市,但是在一些中小城市和县镇地区,动漫店的数量相对较少,市场需求尚未得到满足。

但是需要注意的是,竞争激烈的地区也存在,因此需要提供特色化的服务和产品以吸引更多的顾客。

3. 市场前景分析随着中国动漫市场不断发展和壮大,动漫店的市场前景非常广阔。

未来几年内,动漫产业有望迎来更大的发展,动漫店将成为一个具有潜力的创业机会。

三、创业目标及规划1. 初期目标在创业初期,主要的目标是吸引更多的顾客,提高店铺的知名度和影响力。

通过开展各种促销活动、主题展览、签售会等活动,不断吸引新顾客,提升店铺的业绩。

2. 中期目标在业绩稳步增长的基础上,中期目标是扩大店铺规模,增加动漫相关产品的种类和数量,提高服务质量和品牌形象。

同时加强与动漫厂商、品牌合作,开展联合推广,提高店铺的竞争力。

3. 长期目标长期目标是在动漫产业的发展趋势下,建立成为业内知名、有影响力的动漫店铺品牌,通过线上线下多渠道经营,打造一个全方位、多元化的动漫消费平台,实现品牌的永续发展。

四、运营模式及策略1. 产品定位动漫店的产品以动漫相关周边产品为主,包括玩具、服装、文具、音像等,同时还应该结合当地特色和消费者需求,推出独特的定制产品,以增加产品的差异化竞争优势。

大学生创业动漫店计划书

大学生创业动漫店计划书

大学生创业动漫店计划书一、项目背景和项目意义随着社会的发展,动漫产业在中国逐渐兴起,备受年轻人的喜爱。

大学生作为年轻一代的主力军,对动漫文化有着浓厚的兴趣和热爱。

因此,开设一家大学生创业动漫店,旨在为大学生提供一个轻松、有趣和共享动漫文化的空间,满足他们对动漫产品和服务的需求,同时也为动漫产业的发展注入新的活力。

二、市场分析1.市场需求:随着互联网的普及和手机的普及,年轻人对动漫文化的热爱越来越高。

动漫作为一种文化形式,已经成为了一种生活方式。

因此,大学生创业动漫店将能够吸引大量的目标客户。

2.竞争分析:动漫产品种类繁多,市场竞争也非常激烈。

目前市场上的动漫店大多以售卖动漫产品为主,缺乏创新和差异化经营。

而大学生创业动漫店将通过不断创新和优质服务,与竞争对手区分开来。

三、项目定位及特色1.项目定位:大学生创业动漫店将主要针对大学生客群,以大学生为主要消费对象,同时吸引一些中学生和小学生。

定位为打造一个青春活力、时尚潮流、文化气息浓厚的动漫文化消费场所。

2.项目特色:(1)集成化经营:除了动漫产品的销售,店内还将设置动漫展示区、动漫快餐区、动漫交流区等多个功能区域,提供全方位的动漫文化体验。

(2)与大学生活结合:定期组织动漫展览、漫画比赛、动漫盛典等活动,与大学生生活紧密结合,增加店铺的营销影响力。

(3)主题化装修:店内将打造出一个浓郁的动漫氛围,以受到大众喜爱的动漫角色和场景为主题,增加顾客的留存度。

四、经营模式1.主要产品:(1)动漫周边产品:包括漫画书、手办、周边文具、模型等。

(2)动漫游戏产品:包括桌游、视频游戏等。

(3)动漫文化衍生产品:包括动漫COS服装、动漫歌曲等。

2.营销策略:(1)线上营销:通过社交媒体、微博、微信公众号等平台进行宣传,吸引潜在客户。

(2)线下推广:在大学校园周边张贴海报、派发宣传单,吸引目标客户。

(3)门店活动:定期举办动漫展览、演出、合作活动等,增加店铺知名度。

创业动漫店计划书

创业动漫店计划书

创业动漫店计划书一、背景和市场分析随着动漫文化的普及,动漫店作为一个具有很大发展潜力的行业,在市场上有着广阔的发展空间。

该行业的主要目标群体是年轻人和二次元文化爱好者,他们对于动漫产品的需求量很大,市场潜力巨大。

二、创业项目的定位和服务内容本项目的定位是一家主要经营动漫产品的专业店,主要服务内容包括动漫图书、动漫周边商品、动漫DVD等产品的销售。

同时,我们还将提供动漫活动、动漫展览、动漫演出等服务,以丰富消费者的动漫文化体验。

三、市场竞争分析当前市面上已经存在一些动漫店,但大多数店铺的规模和服务品质都较为简单。

本项目将通过提供更多、更好的动漫产品和服务,来吸引消费者的关注,并与竞争者形成差异化竞争。

四、商业模式和盈利模式商业模式:本项目主要通过销售动漫产品和提供动漫相关服务来盈利,同时也可以通过与动漫制作公司合作推出联名产品来获得更多盈利。

盈利模式:主要通过动漫产品销售实现盈利,提供动漫相关服务增加额外收入。

同时,还可以通过广告合作、赞助等方式获取收入。

五、创业项目的优势和创新点1. 产品丰富多样:提供多种不同类型的动漫产品,包括漫画、小说、周边商品等,满足不同消费者的需求。

2. 专业服务:店员具备专业的动漫知识和服务意识,能够提供专业的咨询和推荐,增加消费者的购买欲望。

3. 动漫活动和展览:定期举办各类动漫活动和展览,吸引消费者参与,增加店铺的知名度和影响力。

六、创业项目的运营计划1. 确定合适的店铺地点,打造舒适的店内环境。

2. 定期跟进市场动态,及时更新和引进新的动漫产品。

3. 增加店铺的知名度和影响力,与动漫制作公司合作推出联名产品。

4. 积极开展各类动漫活动和展览,吸引消费者参与,增加店铺的客流量。

七、创业项目的风险分析和应对方案风险:市场竞争加剧,消费者需求不稳定。

应对方案:加强市场调研,分析消费者需求变化,及时调整经营策略。

提高服务质量和店铺形象,增加消费者的忠诚度。

八、预期效益分析根据市场调研和分析,本项目有望在两年内实现盈利,预计年利润率为15%。

动漫制作创业策划书3篇

动漫制作创业策划书3篇

动漫制作创业策划书3篇篇一《动漫制作创业策划书》一、项目概述随着动漫产业的快速发展,其市场潜力巨大。

我们计划成立一家动漫制作公司,专注于创作高质量、富有创意的动漫作品,涵盖动画剧集、电影、漫画等多种形式,旨在为广大动漫爱好者提供精彩的内容,并在市场中占据一席之地。

二、市场分析1. 动漫市场需求持续增长,受众群体广泛,包括儿童、青少年以及成年人。

2. 目前市场上优秀的动漫作品仍有较大需求空间,存在机会打造具有独特风格和影响力的品牌。

3. 新兴媒体平台的发展为动漫的传播提供了更多渠道。

三、团队组建1. 招募优秀的动漫编剧、画师、动画师、音效师等专业人才。

2. 组建富有创意和执行力的管理团队。

四、产品与服务1. 开发具有创新性和吸引力的动漫故事和角色。

2. 提供高质量的动画制作,包括 2D 和 3D 动画。

3. 推出相关的漫画作品。

4. 可开展动漫周边产品的研发与销售。

五、制作流程1. 创意构思与剧本创作。

2. 角色设计与场景绘制。

3. 动画制作与后期特效。

4. 音效制作与配音。

六、营销策略1. 利用社交媒体、动漫展会等渠道进行宣传推广。

2. 与相关平台合作进行播放和推广。

3. 推出限量版周边产品,吸引粉丝。

七、盈利模式1. 版权销售,包括动画播放权、漫画出版权等。

2. 周边产品销售利润。

3. 与品牌合作的商业推广收入。

八、财务预算1. 初期投入主要包括人员工资、设备采购、办公场地租赁等。

2. 制定详细的成本预算和收入预测,确保资金的合理规划和使用。

九、风险评估与应对1. 市场竞争风险,需不断提升作品质量和创新能力。

2. 资金风险,合理控制成本,确保资金链稳定。

3. 政策风险,关注相关政策法规变化,及时调整策略。

十、发展规划1. 短期目标:推出几部有影响力的作品,积累用户和口碑。

2. 中期目标:扩大团队规模,拓展业务领域。

3. 长期目标:成为行业内知名的动漫制作公司,打造具有国际影响力的动漫品牌。

篇二《动漫制作创业策划书》一、项目概述随着动漫产业的日益繁荣,我们看到了巨大的市场潜力和发展机遇。

syb创业计划书动漫屋

syb创业计划书动漫屋

syb创业计划书动漫屋一、创业背景随着互联网的普及和全球文化的交流,动漫产业在全球范围内呈现出蓬勃发展的态势。

中国作为全球最大的动漫消费市场,动漫产业在近年来也取得了长足的发展。

然而,与此同时,动漫产业的消费市场也逐渐呈现出多元化、个性化的特点,观众对于动漫作品的需求也逐渐发生了变化,传统的动漫产品销售模式已经无法满足消费者的需求。

因此,我们有必要开设一家以动漫为主题的专业商店,为广大动漫爱好者提供更加多样化、个性化的动漫产品和服务。

二、公司简介动漫屋是一家致力于为广大动漫爱好者提供专业化服务的商店,主要经营动漫相关产品的销售、漫展活动的组织及动漫周边产品的定制设计。

公司成立于2021年,总部设在中国大陆的一线城市,拥有一支充满创意和激情的团队,希望通过不断创新和服务升级,为全国范围内的动漫爱好者提供更优质的产品和服务。

三、市场分析1. 市场需求:随着动漫产业的快速发展,动漫市场的需求也在不断增加。

消费者期望获取更加多样化和个性化的动漫产品,而传统的动漫产品销售模式很难满足这一需求。

2. 市场竞争:目前,动漫市场上拥有众多的动漫产品销售商和品牌,市场竞争激烈。

但是,绝大多数的销售商都没有形成自己独特的产品特色,只是简单的代理销售,难以形成竞争优势。

3. 市场机会:在市场需求的推动下,动漫产业的发展将持续向前。

作为市场需求的承接者,我们有充分的机会在动漫市场上获得成功。

四、产品和服务1. 动漫产品销售:公司主要经营各类动漫产品的销售,包括动漫周边产品、动漫服饰、动漫文具用品等。

2. 动漫活动组织:公司将定期组织不同形式的动漫主题活动,如漫展、动漫音乐会、动漫游园会等,为动漫爱好者提供交流和展示的平台。

3. 动漫定制设计:公司提供动漫周边产品的定制设计服务,满足消费者个性化的需求。

五、市场推广1. 线上推广:通过社交媒体、电子商务平台等途径,为公司的产品和服务进行推广。

2. 线下推广:通过参加动漫展会、举办动漫主题活动等形式,提升公司在动漫市场中的知名度。

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动漫店创业计划书21创业计划书创业名称:“七彩漫岛”动漫店目录一、计划摘要 (3)(一)宗旨 (3)(二)产品服务 (3)(三)市场定位 (3)(四)竞争 (3)二、店面介绍 (3)(一)店面简介 (3)(二)战略 (4)(三)技术 (4)(四)店面管理 (4)三、行业市场分析 (4)(一)市场介绍 (4)(二)目标市场 (5)(三)顾客购买准则 (5)(四)销售策略 (6)(五)市场渗透 (6)(六)竞争性分析 (6)(七)SWOT分析 (7)四、产品介绍及后续制造 (7)(一)产品概念 (7)(二)产品的市场分析 (8)(三)主要产品介绍 (8)五、人员组织结构 (10)(一)组成人员 (10)(二)组织结构 (11)(三)店铺规则 (11)六、营销策略 (12)(一)营销方式 (12)(二)促销计划 (13)(三)营销队伍和管理 (14)(四)价格策略 (14)七、财务 (14)(一)财务预算 (14)(二)产品成本及盈利分析 (16)(三)财务统计 (16)(四)财务报表 (16)八、风险评估 (16)(一)主要风险预测 (16)(二)应对策略 (17)九、投资者退出方式 (18)十、总结 (18)一、计划摘要(一)宗旨动漫被誉为21世纪最具潜力的“朝阳产业”,巨大的市场价值和经济利润已经为动漫带来了丰厚的回报。

“七彩漫岛”动漫店的宗旨是满足当下日益增长的动漫周边衍生产品的需求,填补动漫产品专营店在金华地区的空白,培养动漫这个新兴产业的生力军与挖掘潜在的消费群。

并且提供一个平台,将有着共同爱好的同学聚集起来,一起分享动漫的乐趣,充实同学们的课余生活,培养这个朝阳产业紧缺的人才,为国家输出现代化的新型人才。

我们的团队宗旨是立足于动漫,发展于动漫,成功于团队。

(二)产品服务“七彩漫岛”动漫店是一个处于创业初期的合伙制项目。

主营漫画书籍、玩偶、布偶、饰品、黏土玩偶、手绘服装等动漫周边衍生产品,在运营稳定后我们会提供个性手绘、动漫形象设计、玩具模型DIY、布偶DIY和特色物品的绘画装饰等服务。

(三)市场定位我们把主要的市场定位在学生群,主推中低价位的产品,动漫作品在学生群中相当受欢迎,相对应的衍生产品在学生中的销售也相当火爆,而且随着动漫影视作品的不断推出,也不断会有新的产品出现,在老的消费群的基础上也会带来新的消费群。

(四)竞争我们直接与电玩店展开竞争。

我们的产品与服务虽然在市场上是有选择性的。

但我们的产品与服务服务是一流的。

因为我们严把质量关,保证引进的货物的质量,在后续的产品自主创新中也是如此。

并且时刻关注市场信息,保证产品与热门动漫的同步更新。

同时,我们的确具有竞争优势,这是因为我们的产品与同类竞争者更新更快,而且更齐全,由于学习专业的原因,我们更具有敏锐的市场观察力,能很好的把握进货方向,保证了产品的市场竞争力。

二、店面介绍(一)店面简介正如前面所述,本店主要经营漫画书籍、玩偶、布偶、饰品、黏土玩偶、手绘服装等动漫周边衍生产品。

动漫行业是一个充满创意的行业因此开设动漫商店就必须具有相应的特色、特点。

我们会专门开发一个特色板块让顾客自己发挥创意,画自己喜欢的动漫角色或自己创造动漫形象,创造的形象还可以绘制在T恤、帽子、鞋子上。

为了更好的培养同学们对动漫的热情,我们也将投入影视动画专业的同学进行绘制讲解和步骤教学,让顾客更生动直接地体会到自己动手DIY的乐趣,培养新的动漫迷。

(二)战略我们立足于学生市场,利用动漫影视作品的火车头效应以打下良好的消费群基础发展运营。

并在后续的产品开发中,开发特色板块等项目,在培养同学们对动漫作品兴趣,在同学们中形成良好的口碑的同时又增加了许多潜在的消费群。

同时我们是金华第一家动漫衍生品的专营店,在初步立稳学生市场后会向整个金华发展。

(三)技术在后续的产品自主创新中,会需要专业的知识与技能,而我们的创业团队拥有这方面的专业知识与专业技能,能较好的应用于产品的研发,同时我们的专业技能也能得到很好的锻炼,在其他超出我们专业知识的领域,我们还可以联络学院的其他专业,无形中也能提升整个学院的实践技能,能再加上两位专业知识精湛的指导老师做强大的后盾。

相信我们一定能克服技术上的种种难题。

(四)店面管理日常事务主要由创业小组六个组员管理,按组员的自身特点采用分块负责的方式进行日常事务的管理。

重大事件的决定与处理会和负责人与指导老师采用会议商讨的方法,共同决定处理。

店面的管理一般采用轮流值班制度,值班期间店内的安全及卫生等日常维护项目,由值班员负责。

三、行业市场分析(一)市场介绍动漫本身具有很大的市场发展空间。

现在,我国的动漫产业正处于快速上升时期,市场发展迅速,国家也给予大力扶持,未来中国内地的动漫行业极具市场发展潜力和吸引力。

虽然国内的动漫市场还不像日美市场那样成熟,但是消费能力正在快速发展上升,是一个非常有上升空间的区域。

国内的动漫周边连锁还属于新兴的行业,发展非常迅速,比起传统的投资项目竞争压力要小很多。

是一个投资少、见效快、利润高、风险小的项目,给加盟商提供了很好的机会。

(二)目标市场1、学生群动漫在学生中最受欢迎,这是主要的消费者,市场潜力巨大。

2、青年教师群指25岁到30岁左右的职工,人数上虽然不能跟学生比,但购买力远远高于学生。

3、年轻白领许多年轻白领都喜欢追求时尚新颖的东西,而且许多年轻的白领对动漫的热衷,相信消费人群也很可观。

(三)顾客购买准则动漫迷的消费观念与一般消费观念有所不同,主要有两点:1.狂热性一般一个好的动漫(影视)作品会在短时间内催生出一大堆狂热消费群,在这段时间内他们会有强烈的购买意愿,只要产品精美,他们甚至能接受略高的定价。

所以我们的货源补充与更新必须紧跟动漫作品的脚步。

2.不确定性当一个动漫迷购买一个自己喜欢的动漫形象的衍生产品时,很多时候都是出于临时性的选择。

这类消费者主要看重于产品的美观与精致程度。

综上所述,我们着重于产品的精美程度,在大环境对该类产品定价过高的前提下,我们开始不妨把价格定位稍微调低,这样不仅能取得薄利多销的结果,而且也能迅速提升店面的知名度。

(四)销售策略1.实体店直销主要采用直销的方式,最传统,也是最可靠的销售方式。

针对店面周边地区存在巨大消费群的情况下,这无异于是最佳的销售手段。

2.互联网虚拟店促销针对当下年轻消费者热衷网购的趋势的销售策略,网上虚拟店不仅可以扩充客源,对店面的知名度的提升也有着不少的促进作用。

3.展销会每年各大城市地区都有举办动漫节,它们是非常好的推销产品与提升知名度的机会。

(五)市场渗透店面开业初期以提升知名度与口碑为首要目标,采用降价折扣促销,网络虚拟店与实体店同行,举办动漫主题活动等手段渗透市场。

(六)竞争性分析1.竞争者我们做过类似的调查,发现除了几家不太专业的电玩店出售一些点类似的动漫产品以外,在金华地区几乎找不到其他专营动漫衍生产品的专卖店!而上述的这些店面大多数位于市区,而且这类电玩店主营项目是电玩产品,动漫产品只是丰富店面的附带产品,不可能放很大的精力去经营,而且产品大多不齐全,且质量良莠不齐,货品更新也比较被动,很难对我们构成威胁。

2.竞争策略针对竞争对手经营同类商品的特点与不足,我们制定了相对应的竞争策略:①更精美:根据竞争对手商品质量良莠不齐的情况,我们在进货时是会严把质量关,严防止劣质产品的流入。

②更齐全:竞争对手的商品很难做到齐全,因此我们引进同类产品的时候尽量做到系列引进,保证商品的齐全③商品更新更快:由于竞争对手的主营项目不是动漫周边产品,相关的商品更新比较被动,有延时性。

以我们充分利用专业知识,争取在第一时间更新产品。

(七)SWOT分析四、产品介绍及后续制造(一)产品概念广义上的动漫产业是指动漫游戏产业,即以设计、制作、生产、销售和人才培养为产业链的二维和三维动画、网络动画、影视动画、游戏动画及衍生产品开发(玩具、服装、旅游和其它产品)的产业。

是文化、艺术、娱乐与现代科学技术高度结合的创意产业。

而狭义上的动漫产业仅指以卡通形象及品牌为核心、由漫画、动画、影视、图书、音像制品以及衍生产品和特许经营产品等所形成的产业链。

动漫业作为文化产业的明星,是建立在注意力经济基础之上、备受瞩目的影响力经济,品牌容易速成,具有复合产业价值。

动漫产业通常分为三个层次:一是动漫出版物和音像制品市场;二是动漫作品的影视播出市场;三是动漫形象的衍生产品,包括游戏、文具、玩具、食品、服装、日常用品和主题公园。

而贯穿其中的是一条完整的产业链:原创生产———在动漫期刊上连载———选择读者反馈好的出版发行单行本———改编成动画片———音像制品或游戏产品———衍生产品。

动漫盈利的主体在其周边衍生品上。

动漫、游戏周边是指以动漫、游戏为载体,与动漫、游戏内容密切相关,在动漫及游戏本身之外的所有有形的、甚至虚拟的产品。

包括以动漫、游戏文化为特色的服装、游戏、动漫仿真玩具、食品、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。

这些不同形式的产品,在游戏及动漫周围构成了一个庞大的产业链,这个产业链在为动漫和游戏制作商带来动漫游戏以外丰厚的利润的同时,也把动漫和游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个连带产业共同向前发展。

(二)产品的市场分析专家指出我国约有5亿人是动漫产品的消费群,而超过80%的动漫接触人群集中在18岁至39岁的年龄段,学生则是这些消费群的主力军,而从学历看,动漫接触人群中,学历在高中及以上的占59.3%。

学校内部市场调查由表格我们就可以很清楚的看到,动漫产品在我们学生当中的受欢迎程度,同样也可以预见动漫店在我们学校的市场潜力有多大。

(三)主要产品介绍衍生的周边产品建立的前提是动画,而目前许多动画形象已经被顾客们认可,成为深入人心的品牌,所以我们会在店铺开业的初期先主推出一些动漫漫画书籍给广大的动漫迷们,然后在此前提下引进一批最近以及近阶段比较流行的周边产品,结合自己专业的特色并发挥团队中每个同学的自身优势特点对相关的周边产品进行改造,到后期技术成熟后进行一些周边产品领域的DIY特色开发,并且能让更多的顾客朋友们投入到自己动手制作的氛围中,使得广大的动漫爱好者们能够从中感受到动漫给他们带来的乐趣。

2007年十大最值的投资的项目中,手工DIY项目排在第四位。

由于现代都市生活限制了人们的动手的机会,时尚手工也就成了提高我们动手能力的一种手段。

我们已经设计了各式各样的手工产品,我们在此选出几个最具代表性的产品:1.个性手绘能让顾客画自己喜欢的动漫角色或自己动手创造动漫形象,把这些形象绘制到T恤,帽子,鞋子上,到后期可以根据顾客的喜好绘制情侣服、团体服。

手绘服饰作为新型的服装种类有以下特点:①个性化,手工制作。

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