一个Web系统的界面设计和开发

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web界面设计

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Web界面设计简介Web界面设计是一门涉及用户界面和用户体验的设计学科。

在Web应用程序和网站开发过程中,用户界面是用户与应用程序或网站进行交互的首要环节。

好的Web界面设计可以提升用户体验和用户满意度,从而提高用户的粘性和忠诚度。

设计原则在进行Web界面设计时,我们应该遵循一些基本的设计原则,以确保我们的设计满足用户的期望,并提供良好的用户体验。

1. 简单直观好的Web界面设计应该是简单和直观的。

用户在访问一个网站或者使用一个Web应用程序时,往往期望可以快速地找到他们想要的信息或完成他们的任务。

因此,我们应该尽量避免复杂的设计和复杂的操作流程,使用户界面的设计呈现出简洁和直观的特点。

2. 一致性一致性是一个重要的设计原则。

在用户界面设计中,一致性可以帮助用户更容易地理解和使用网站或应用程序的功能。

我们应该确保网站或应用程序的各个部分的设计风格和布局是一致的,按钮和链接的功能和样式一致,这样可以减少用户的学习成本并提高用户的效率。

3. 可访问性Web界面设计应该注重可访问性,即设计应该考虑到不同用户的需求和能力。

比如,我们应该使用易读的字体和足够大的字体大小,以方便老年人和视力不佳的用户使用。

同时,我们应该避免使用过多的闪烁和快速变化的动画,以避免引起光敏性癫痫的用户出现不适。

4. 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计已经成为了Web界面设计的一个重要原则。

响应式设计指的是根据用户的设备和屏幕大小,动态调整网站或应用程序的布局和样式,以提供最佳的用户体验。

通过响应式设计,我们可以确保用户不论使用手机、平板还是电脑,都能够得到良好的浏览和交互体验。

设计要素Web界面设计包括了多个要素,下面是一些常见的设计要素。

1. 色彩和对比度色彩是Web界面设计中非常重要的一个要素。

通过选择合适的颜色和搭配,我们可以创造出吸引人的界面,并表达出不同的情感和风格。

在选择颜色时,我们需要注意色彩的对比度,以确保文字和图标的可读性。

手把手教你构建一个完整的Web应用程序

手把手教你构建一个完整的Web应用程序

手把手教你构建一个完整的Web应用程序构建一个完整的Web应用程序是一个复杂而庞大的工程,涉及到前端、后端、数据库和服务器等多个方面的知识。

本文将为你提供一个详细的步骤,手把手地教你构建一个完整的Web应用程序。

第一步:需求分析和设计在开始构建一个Web应用程序之前,首先需要明确你的需求和目标。

你需要思考你想要构建什么样的应用程序,它的功能和特点是什么,它适用于哪个领域或用户群体。

一旦你明确了需求,接下来就是进行设计。

设计阶段包括确定应用程序的用户界面(UI)设计、数据库设计和系统架构设计等方面。

你可以使用一些设计工具来帮助你完成设计工作,如Axure、Adobe XD等。

第二步:前端开发前端开发是构建Web应用程序不可或缺的一部分。

在这一阶段,你需要使用HTML、CSS和JavaScript等技术来实现应用程序的用户界面。

首先,你可以使用HTML来构建应用程序的基本结构和内容。

HTML是一种标记语言,用于定义Web页面的结构和内容。

你可以使用常见的HTML标签来创建头部、导航栏、侧边栏、内容区域等元素。

接下来,你可以使用CSS来美化应用程序的界面。

CSS是一种用于描述页面样式的语言,可以控制元素的大小、颜色、字体等属性。

你可以使用内联样式、内部样式表或外部样式表来应用CSS样式。

最后,你可以使用JavaScript来添加交互功能和动态效果。

JavaScript是一种脚本语言,可以实现页面的动态更新、表单验证、用户交互等功能。

你可以编写JavaScript脚本并将其嵌入到HTML中。

第三步:后端开发在完成前端开发后,接下来需要进行后端开发。

后端开发主要涉及到服务器端编程和数据库操作。

首先,你可以选择一种后端开发语言和框架来实现服务器端编程。

常见的后端开发语言包括Java、Python、PHP等,而常见的后端开发框架包括Spring、Django、Laravel等。

你可以根据自己的熟悉程度和项目需求选择合适的语言和框架。

WEB开发的流程

WEB开发的流程

WEB开发的流程1.项目需求分析项目需求分析是整个WEB开发过程的起始阶段,它的目的是明确项目的需求和目标。

在这个阶段,开发团队与客户进行沟通,了解客户的需求,确定项目的范围、功能、平台和用户群体等。

2.系统设计在需求分析阶段的基础上,进行系统设计,确定项目的总体架构和技术方案。

开发团队会设计数据库结构、系统模块和各个模块之间的交互方式,并梳理出系统开发的具体任务和时间计划。

3.界面设计在系统设计的基础上,进行界面设计。

界面设计要考虑用户体验和用户界面的交互方式,包括页面布局、色彩搭配、图标设计等。

设计师会根据需求和系统定位进行界面设计,并提供给前端开发人员使用。

4.前端开发前端开发是指将设计师设计的界面进行编码实现。

前端开发人员会使用HTML、CSS和JavaScript等技术,将视觉设计转化为具体的网页。

他们需要保证页面在不同浏览器和设备上的兼容性和响应式设计。

5.后端开发后端开发是指通过编写服务器端代码来实现网站的业务逻辑和数据库的操作。

后端开发人员主要使用服务器端的编程语言和框架,如Java、Python、PHP等。

他们会根据系统设计的要求,开发相应的功能模块和接口,并与前端开发人员进行接口对接。

6.测试在开发完成后,需要进行测试来验证系统的功能和稳定性。

测试人员会根据项目需求和系统设计编写测试用例,并进行功能测试、性能测试、安全性测试等。

测试人员会报告错误和问题,开发团队需要及时修复问题并重新测试。

7.发布上线在测试通过后,将系统部署到服务器上进行发布。

这个过程包括配置服务器环境、上传代码、配置域名等。

发布后,测试人员和开发团队会进行最后一次的检查和测试,确保系统能正常运行。

8.维护系统发布上线后,需要进行后续的维护工作。

维护工作包括系统的监控、数据备份、系统安全和漏洞修复等。

同时,发现用户反馈或需求变更时,也需要及时进行维护和更新。

总之,WEB开发的流程包括项目需求分析、系统设计、界面设计、前端开发、后端开发、测试、发布上线和维护等阶段。

Web软件用户界面开发指南

Web软件用户界面开发指南

河南拓普计算机网络工程有限公司Web软件用户界面开发指南版本:<1.1>编号:[TopTais UI_DEV_GUIDE]审核:审批:审批日期:版本记录Web软件用户界面开发指南1.简介1.1.目的本文档是为了指导界面(UI)开发人员制作用户界面。

通过本文档来约束界面开发人员的随意性,避免造成页面效果不统一、JSP文件代码编写不规范、JavaScript函数和滥用CSS样式等问题。

1.2.范围本文档内容涵盖了Web应用软件用户界面开发中的所有细节,详细说明了页面代码的组织、JavaScript引用、CSS样式引用,JSP代码编写、TagLib标签使用以及页面复用组件一系列页面相关技术的使用方法。

另外还对可复用组件的命名做了比较详细的说明。

1.3.术语、定义CSS:是Cascading Style Sheet 的缩写。

译作「层叠样式表单」。

是用于(增强)控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言。

JavaScript:JavaScript 是一种解释型的、基于对象的脚本语言。

也是一种弱类型的语言。

它可以改变或者约束页面的一些行为,更利于界面的交互,增强人机直接的交流。

1.4.参考资料1、《Web用户界面设计规范》公司内部资料。

2、RUP用户界面一般规范。

2.命名2.1.1.JavaScript文件扩展名:以“*.js”为扩展名;主文件名:使用符合语义的、简明的英文单词来命名;第一个字母小写,如果用两个以上英文单词则第二个单词以后的首字母都要大写;英文单词之间不充许有任何字符来分隔;例:grid.js、calendar.js、checkForm.js都是正确的命名;2.1.2.CSS文件扩展名:以“*.css”为扩展名;主文件名:使用符合语义的、简明的英文单词来命名;第一个字母小写,如果用两个以上英文单词则第二个单词后的首字母都要大写;英文单词之间不充许有任何字符来分隔;例:grid.css、calendar.css;3.JSP页面3.1.JSP文件头编写每个JSP文件的头部都应该把文件功能、创建者、创建日期以及以后的修改信息写明,这样有利于文件的维护更新。

Web界面设计(人机交互)

Web界面设计(人机交互)

人机交互界面理论与技术第十章界面第十三章Web设计Web界面及相关概念概z Web是一个由许多互相链接的超文本(HyperText)文档组成的系统。

分布在世界各地的用户能够通过Internet对其访问,进行彼此交流与共享信息。

在这个系统中,每个有彼此交流与共享信息在这个系统中每个有用的事物,被称为一种“资源”,其由一个全局统一资源标识符(URI)标识;这些资局“”()标识这些资源通过超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol)传送给用户;而用户通过点击链接)传送给用户而用户通过点击链接来获得这些资源。

Web界面及相关概念概z Web应用的成功与否,除了受其所采用的技术和所能够提供的功能的限制,还受Web网页的外观的影响。

Web网页的外观经常是最先被用户注意到的。

用户对网站的第印象与界面外户注意到的用户对网站的第一印象与界面外观是否友好、吸引人密切相关。

所以对于设计人员来说,Web界面设计至关重要。

Web界面人员来说界面设计至关重要设计的人性化、易用性是Web界面设计的核心。

概Web界面及相关概念Web界面设计原则z一般的Web界面设计应该遵循如下基本原则z以用户为中心z要求把用户放在第一位。

设计时既要考虑用户的共性,同时要考虑他们间的异性同时也要考虑他们之间的差异性。

z一致性Web界面设计还必须考虑内容和形式的一致性。

其次z界面设计还必须考虑内容和形式的致性。

其次,Web界面自身的风格也要一致性,保持统一的整体形象。

z简洁与明确z Web界面设计是设计的一种,要求简练、明确。

Web界面设计原则Web界面设计原则z体现特色只有丰富特色、内容翔实的网页才能使浏览者驻足阅读。

只有丰富特色内容翔实的网页才能使浏览者驻足阅读特色鲜明的Web网站是精心策划的结果,只有独特的创意和赏心悦目的网页设计才能在瞬间打动浏览者。

和赏心悦目的网页设计才能在一瞬间打动浏览者。

z兼顾不同的浏览器z明确的导航设计网站首页导航应尽量展现整个网站的架构和内容,要能让浏览者确切地知道自己在整个网站中的位置,可以确定下一步的浏览去向。

基于Web的实践教学管理系统的设计与开发

基于Web的实践教学管理系统的设计与开发

基于Web的实践教学管理系统的设计与开发随着互联网技术的不断发展和应用,基于Web的实践教学管理系统正逐渐成为教育领域的重要工具。

这种系统利用互联网技术的优势,为实践教学提供了更加便捷、高效的管理方法,有助于提高实践教学的质量和效率。

本文将从设计与开发的角度,探讨基于Web的实践教学管理系统的相关内容。

一、系统需求分析在设计和开发基于Web的实践教学管理系统之前,需要对系统的需求进行全面的分析。

系统需要包括教学计划管理、实验室资源预约管理、实习实训管理、实践教学成绩管理等功能模块。

系统需要满足教师、学生、实验室管理员等多方面的需求,保证系统的全面性和适用性。

系统还需要具备良好的易用性和稳定性,能够在不同的操作系统和浏览器上进行使用。

二、系统设计1. 系统架构设计基于Web的实践教学管理系统的架构设计需要考虑系统的整体结构和模块划分。

可以采用B/S(浏览器/服务器)架构,将系统分为前台展示和后台管理两部分。

前台展示部分包括学生端和教师端,用于实现教学资源共享、实验室预约、成绩查询等功能;后台管理部分则用于实验室资源管理、教学计划管理等后台管理工作。

2. 数据库设计系统的数据库设计是系统设计的重要组成部分。

在数据库设计中,需要考虑到系统的数据结构和数据流动,合理设计数据库表结构和字段,建立数据之间的关联。

还要考虑到数据库的性能和容量,确保系统的高效性和可扩展性。

3. 用户界面设计用户界面设计是系统设计中至关重要的一环。

良好的用户界面能够提高系统的易用性和用户体验。

在用户界面设计中,需要考虑到不同用户群体的需求,并采用合适的界面设计风格和布局,使用户能够轻松、直观地进行操作。

三、系统开发1. 技术选型在系统开发过程中,需要选择合适的技术和工具进行开发。

可以选择成熟的Web开发框架和技术,如JavaEE、PHP、等,以及前端框架如Vue.js、React等,来实现系统的开发。

2. 系统功能开发系统功能开发是系统开发的重中之重。

软件工程web系统开发方案

软件工程web系统开发方案

软件工程web系统开发方案随着互联网的迅猛发展,Web系统已经成为企业重要的信息化工具,对于企业来说,选择合适的Web系统开发方案是非常关键的。

本文将介绍一种软件工程的Web系统开发方案,包括需求分析、系统架构设计、技术选型、开发实施、测试和上线等一系列环节,希望可以帮助企业更加高效地开发自己的Web系统。

二、需求分析1. 业务需求分析首先需要明确系统要解决的业务问题是什么,有哪些功能需求,以及对系统性能、安全性、可扩展性等方面的要求。

在这一阶段,可以利用用户访谈、问卷调查、竞品分析等方法来获取数据,并分析整理出用户需求和功能需求。

2. 技术需求分析在进行系统架构设计和技术选型之前,需要对系统的技术需求进行分析。

包括系统的支持平台、开发语言、数据库类型、前后端技术、安全机制、性能优化等方面的需求,这些需求将直接影响后续的系统设计和开发工作。

三、系统架构设计1. 架构选择根据需求分析的结果,选择合适的系统架构,包括分布式架构、微服务架构、单体架构等,并进行合理的拆分和组织,确保系统的易维护性、可扩展性和性能。

2. 数据库设计根据系统的业务需求和性能要求,进行数据库的设计和优化工作。

包括表结构设计、索引设计、分区设计等,保证系统的数据存储和检索效率。

3. 接口设计设计合理的接口规范,包括RESTful接口、GraphQL接口等,确保系统与外部系统的集成和拓展容易。

四、技术选型1. 后端技术选型根据系统的业务需求和性能要求,选择合适的后端开发语言和框架,比如Java+Spring、Python+Django、Node.js+Express等,同时结合系统的架构选择合适的中间件和缓存技术。

2. 前端技术选型根据系统的用户体验和性能需求,选择合适的前端技术,包括React、Vue、Angular等,同时结合系统的架构选择合适的状态管理和UI库。

3. 数据库技术选型根据系统的数据量和性能要求,选择合适的数据库类型,比如关系型数据库、NoSQL数据库等,并结合系统的架构和架构选择合适的存储和缓存技术。

web前端开发流程

web前端开发流程

web前端开发流程Web前端开发流程。

Web前端开发是指构建网站或Web应用程序的用户界面的过程。

它涉及使用HTML、CSS和JavaScript等技术,以及与后端开发人员协作,确保网站或应用程序的功能和外观都能够完美呈现给用户。

在本文中,我们将介绍Web前端开发的流程,帮助您更好地了解这一过程。

第一步,需求分析。

在开始Web前端开发之前,首先需要进行需求分析。

这一阶段涉及与客户或项目团队沟通,了解他们对网站或应用程序的期望和需求。

在这个阶段,您需要明确了解用户界面的功能、设计风格、交互方式等方面的要求,以便为后续的开发工作奠定基础。

第二步,界面设计。

一旦需求分析完成,接下来就是界面设计阶段。

在这一阶段,您需要根据需求分析的结果,开始设计网站或应用程序的用户界面。

这包括创建网站的布局、颜色方案、图标设计等。

界面设计需要考虑用户体验和用户界面的友好性,确保用户能够轻松地使用网站或应用程序。

第三步,前端开发。

在界面设计完成后,就进入了前端开发阶段。

这一阶段涉及使用HTML、CSS和JavaScript等技术,将设计转化为实际的用户界面。

您需要编写HTML结构、应用CSS样式,并使用JavaScript添加交互功能。

在这个阶段,您需要确保网站或应用程序在不同设备上都能够正常显示和运行。

第四步,测试与优化。

一旦前端开发完成,就需要进行测试与优化。

在测试阶段,您需要确保网站或应用程序的功能和外观都符合预期,并且能够在不同的浏览器和设备上正常运行。

如果发现问题,需要及时进行调整和优化,以确保用户体验的完美呈现。

第五步,与后端集成。

最后一步是与后端集成。

在这一阶段,前端开发人员需要与后端开发人员合作,将前端界面与后端逻辑进行集成。

这包括与后端接口对接、数据交互等工作。

通过与后端开发人员的紧密合作,确保整个网站或应用程序能够完美运行。

总结。

Web前端开发流程涉及需求分析、界面设计、前端开发、测试与优化以及与后端集成等多个阶段。

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一个Web系统的界面设计和开发1.工作流程(下图,是整个开发过程中与界面设计相关的主要流程工作)
从最初需求分析开始,我就加入项目,自始自终参加整个开发过程。

在需求分析阶段,参与了对客户的访问和调研;
在概要设计阶段,参与了部分系统设计分析工作;
在详细设计阶段,完成了整个系统界面设计和Demo制作,并提交用户反馈;
在代码开发阶段,参与了系统表现层的设计开发。

2.需求分析
在需求分析阶段,主要针对界面交互相关问题,对用户进行若干调研。

主要包括以下内容
·受众用户群调查
·系统使用环境调查
·受众用户使用习惯调查
·用户对旧版本软件使用情况调查
这一阶段,由于成本原因,我并没有直接访问客户进行调查。

工作主要是提出某些具体问题,由需求调研人员,以问卷或口头问答方式,对客户进行调研。

另外,公司经验丰富的客服人员和市场人员,也是非常重要的需求来源之一。

本系统的客户群主要为国家省市下属质检单位,最终受众年龄从年轻到较高龄都有。

对于普通国家机关人员,一般对计算机系统和网络不够熟悉,计算机环境一般,甚至比较差,少有配置优良的环境。

在这种环境下,用户对计算机使用一般没有使用倾向,大多更适应手工操作。

对本系统的前代使用,最主要意见是使用困难,不方便。

还有其他具体调查反馈,如用户基本不使用鼠标右键,年龄较大的用户难以看清密集的较小文字等等。

3.界面设计原则
在概要设计阶段,根据需求阶段的调研结果,我整理了系统界面设计的基本原则。

因为在代码开发阶段,很多时候界面的具体制作是由开发人员直接写代码,因此必须确定一定的原则和规范,以保证系统界面的统一。

一般适用原则
·简单明了原则:用户的操作要尽可能以最直接最形象最易于理解的方式呈现在用户面前。

对操作接口,直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能的符合用户对类似系统的识别习惯。

·方便使用原则:符合用户习惯为方便使用的第一原则。

其它还包括,实现目标功能的最少操作数原则,鼠标最短距离移动原则等。

·用户导向原则:为了方便用户尽快熟悉系统,简化操作,应该尽可能的提供向导性质的操作流程。

·实时帮助原则:用户需要能随时响应问题的用户帮助。

·提供高级自定义功能:为熟悉计算机及软件系统的高级用户设置自定义功能,可以对已经确定的常规操作以及系统的方方面面进行符合自身习惯的自定义设置。

包括常规操作、界面排版、界面样式等种种自定义。

·界面色彩要求:计算机屏幕的发光成像和普通视觉成像有很大的不同,应该注意这种差别作出恰当的色彩搭配。

对于需用户长时间使用的系统,应当使用户在较长时间使用后不至于过于感到视觉疲劳为宜。

例如轻松的淡彩为主配色,灰色系为主配色等等。

切忌色彩过多,花哨艳丽,严重妨碍用户视觉交互。

·界面平面版式要求:系统样式排版整齐划一,尽可能划分不同的功能区域于固定位置,方便用户导航使用;排版不宜过于密集,避免产生疲劳感。

B/S构架适用原则
·页面最小:由于Web的网络特性,尽可能减小单页面加载量,降低图片文件大小和数量,加快加载速度,方便用户体验。

·屏幕适应:Web界面需要适应不同用户屏幕大小。

·浏览器兼容:需要适应不同浏览器浏览效果,虽然目前可不考虑不同浏览器差别,但仍需考虑IE浏览器版本差异带来的客户端不同效果。

·最少垂直滚动:尽可能减少垂直方向滚动,尽可能不超过两屏。

·禁止水平滚动:由于将导致非常恶劣的客户体验,尽可能禁止浏览器水平滚动操作。

·避免隐藏(右键)操作:浏览器的右键操作不符合用户体验习惯,尽可能避免。

本系统应用原则
·瘦客户端要求:由于客户应用环境配置大多较低,除服务器可单独配置较灵活外,应该保证瘦客户端,使用户容易使用。

例如尽量不要使用复杂的JS脚本和HTC组件,不要在客户端使用IE整合XML/XSLT 等等。

·大数据量表格的水平扩展要求:本系统中存在大数据量的列表,需要较大的交互界面支持,为避免水平滚动,应尽可能获取大的屏幕水平空间。

·桌面面板导航简化操作:为了实现方便简捷的用户操作,应该保证用户绝大多数操作可通过首页桌面面板的导航来实现。

·用户自适应定义:提供较多的可订制功能,尤其对桌面面板提供强大的定制功能;使用户能够将最常用的功能定义到桌面面板,每次登录即可直接使用,简化用户操作。

·用户常用操作记录定义:对某些需定义操作的功能如查询、搜索等,提供系统自动记忆和客户定制功能,系统可自动记忆用户前1~3次操作,或者用户可自定义操作记录,方便以后使用。

·大数据量表格的水平扩展要求:本系统中存在大数据量的列表,需要较大的交互界面支持,为避免水平滚动,应尽可能获取大的屏幕水平空间。

4.系统分析
在概要设计过程中,界面设计人员需要浏览需求分析报告,了解用户的工作流程,和整个系统功能,再根据这些原始需求功能,归纳整理分析,并针对用户交互设计需要,提出意见,参与系统设计。

其中包括对原始功能的分类归纳,提出系统交互需要的新功能,对用户功能实现的优先级进行定义等等。

例如,提出用户自定义快捷面板功能,常用操作自动记录功能等,需要在概要设计时尽早提出,以方便作好系统规划。

另外,需要对整个系统中的常见功能有比较清晰的了解,归纳整个系统界面交互中常见的交互形式,例如在本系统中就包括列表、查询、搜索、填写表单、项目分解、项目选择、审批、报告等等;只有清晰的了解整个系统需求,才能较好的把握整个界面设计的统一性。

当然,这也和界面设计人员的经验有很大关系。

4.1主界面设计
设计主界面,确定系统基本风格,是概要设计中的工作之一。

首页主界面的主要实现功能是导航,它要达到的目的,是尽可能使用户仅通过首页面板就可以完成所有常规任务。

该主界面包含以下部分
用户信息区域显示当前用户信息
用户导航区域用户页面导航,收藏功能可以将当前功能页面收藏到快捷功能面板
用户导航功能树用户页面导航,收藏功能可以将当前功能页面收藏到快捷功能面板
功能树隐藏可水平扩展页面空间
桌面面板用户帮助导航用户登录时可根据用户类型,自动加载相关使用帮助或导航。

主任务通知区域通知用户系统业务流程中的待办事宜;通知用户办公系统相关信息。

用户快捷面板为了能方便快捷的访问系统功能,避免每次访问树形菜单较深级次的繁琐操作,用户可将通过导航栏中的收藏按钮,将当前页面收藏到该面板中;该面板出现在所有业务页面,用户可以随时访问自己定义的功能页面。

该导航在首页以面板形式出现,在其他页面以下拉菜单形式出现。

用户自定义功能区域用户可将相关查询搜索等功能定义到首页面板,例如:最新完成报告察看、报告搜索、检验流程察看等等
精选文档4.2.典型界面
以下是系统中几个比较典型的界面模型。

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在整个系统界面的设计过程中,需要注意整个系统的统一,设计风格要一致,界面中的交互元素,从色彩、样式到排版方式、具体位置都要具备延续性,这样才能使用户尽快习惯整个系统操作。

4.3.典型交互模式
界面交互中,根据功能不同,有不同的交互方式。

应该尽量提取抽象,尽可能减少交互模式的种类,或者把交互方式尽可能设计的类似,以方便用户快速熟悉系统。

下面列举3个系统中比较典型的交互模式,供大家参考。

精选文档单项选择
多项选择
项目分解(GIF动画 4桢)
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4.4.Demo开发
Demo是详细设计阶段的重要成果之一,在对系统进行详细的分析设计之后,开发出界面Demo原型,主要作用是提供给合作客户,在基本功能、系统组成和易用性上进行测试。

本系统的Demo主要包括界面的设计制作,和部分客户端表现层脚本的开发。

为了在后面的实际业务开发中尽可能获得重用,Demo的制作在页面规范、CSS样式定义和JS脚本编写方面都严格遵循了系统开发规范,并在以后的代码编写工作中严格执行。

在后续的开发过程中,仍然要严格控制整个开发过程,保证整个系统界面的统一,并随时维护更新系统界面的设计。

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