红警2超级武器代码
红色警戒2单位代码对照表(建筑)

红色警戒2单位代码对照表(建筑)=============建筑=================[NAPOWR]【注冊名】UIName=Name:NAPOWR遊戲中顯示名】Name=Soviet Tesla Reactor【自己好認的名,隨便改就行】AIBuildThis=no 电脑不造BuildCat=T ech 科技類,沒有生産作用的建築,只提供建造前提,如作戰實驗室BuildCat=Power 能源類,專門用於提供電力,只有這類建築當Power值爲正時不會損失動畫BuildCat=Resource資源類,專門負責采集礦石,需要和“DockUnload=yes及Refinery=yes”連用。
前4類出現在建築欄BuildCat=Combat 防禦類,出現在防禦欄Factory=BuildingType 基地類,專門建造建築Factory=InfantryType 兵營類,訓練步兵,可以選擇集合點Factory=UnitType工廠類,生産戰車或噴氣式戰鬥機,可以選擇集合點,需要與“WeaponsFactory=yes”連用。
如果有“WaterBound=yes”則是海軍工廠,生産戰艦Factory=AircraftType 機場類,生産飛行式攻擊機UnitRepair=yes 維修廠,維修破損的戰車,可以選擇出廠點ClickRepairable=yes/no建筑是否可以用“维修小扳手”工具来维修PlaceAnywhere=建筑可以在任何场地建造。
Repairable=no 建筑不能被工程师修复Capturable=true =可被占領#false =不可被占領Radar=yes;雷达功能SpySat=yes;间谍卫星功能SensorArray=yes能探測隱形單位=建筑用SensorsSight=8探測範圍=8格Prerequisite=NACNST制造前提PrerequisiteOverride=盖过Prerequisite=的制造前提Strength=1125生命值Armor=(wood 木質材料) (=steel 鋼鐵材料) ( =concrete 鋼精混凝土材料)TechLevel=1制造必須科技等級Sight=4視野範圍Adjacent=2可以过接的格数BaseNormal=no 建築不能作为連接基礎Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians, Confederation,Africans,Arabs,Yuri Country=英国=法國=德國=美国=韩国=蘇俄=古巴=利比亚=伊拉克=尤里【可以制造的國家】AIBasePlanningSide=填0-1的数值。
红色警戒2代码名对照(步兵,车辆单位升级后的技能)

红色警戒2代码名对照(步兵,车辆单位升级后的技能)============步兵,车辆==================[E1] 【注冊名】UIName=Name:E1 【遊戲中顯示名】Name=GI 【自己好認的名,隨便改就行】Image=GI 【遊戲中顯示圖形】在ART文件里谝Assaulter=yes 步兵单位是否可以驱逐建筑中驻守的步兵而无须对该建筑造成任何损伤,Agent=必须=noInfiltrate=yes 填yes或no。
这个代码指定步兵是否可以“渗透”建筑物。
要和Agent=yes配合使用Agent=yes 步兵单位是否为间谍单位Category=Soldier =只有士兵才能用,代表由訓練類建筑(Factory=InfantryTyp“建造”他們Category=AFV 只有戰車和戰艦才能用,由陆军工厂类建筑[Factory=UnitType和WeaponsFactory=yes)来生产他们Category=Transport 運輸工具專用,有了這個語句的戰車可以裝人或坦克Naval=yes 除了必须使用战车属性的其中一种以外,还需要这个语句,代表由海军工厂类建筑(Factory=UnitType、WeaponsFactory=yes、Naval=yes和WaterBound=yes)来生产他们Category=AirPower 可以飞的机动部队专用,代表由陆军工厂类建筑或机场类建筑(Factory=AircraftType和Helipad=yes)来生产他们ConsideredAircraft=yes 有此語句的飛機將從工廠的天窗出來AirportBound=yes 有此語句的飛機將由機場類建築生産OpenTransportWeapon=1在运输工具中用第2武器TargetLaser=yes具有激光瞄准线Ammo= 部队携带的弹药数量.默认为-1即无限Reload= 部队重装弹时间(如果有弹药数量设定)EmptyReload= 当弹药数为0后重新开始装弹所需时间Primary=M60 [第一武器]Secondary=Para 【第二武器ElitePrimary=M60E 【升級的第一武器】EliteSecondary=ParaE 【升級的第二武器】Spawns=DMISL使用的子单位SpawnsNumber=2使用的子单位的数量SpawnRegenRate=80 子单位重生速度SpawnReloadRate=0 子单位装弹的速度Spawned=yes用于子单位里,指定该单位是子单位Occupier=yes 【能占據建築物射擊=是的】OccupyWeapon=UCMP5 占領平民建築後使用的武器EliteOccupyWeapon=UCMP5E 3級時占領平民建築後使用的武器OccupyPip=建築下面的人口標志小格的顔色PersonBlue爲藍色,PersonRed爲紅色,PersonPurple爲紫色;PersonGreen爲綠色Prerequisite=GAPILE 【制造前提=兵營】PrerequisiteOverride=盖过Prerequisite=的制造前提Strength=125 【生命值=125】Pip=white,green、yellow、red,blue【在运输工具中显示什么颜色】RequiresStolenAlliedTech=yes间谍渗透盟军实验室后才能建造。
红警2及尤里复仇的单位代码名列表(全版)

红警2及尤⾥复仇的单位代码名列表(全版)本⽂由lanheyuzhuzi贡献单位代码名列表(不完整)=============建筑===============GAPOWR 盟军发电⼚GAREFN 盟军矿⼚GAPILE 盟军兵营GAWEAP 盟军兵⼯⼚GAAIRC 盟军空军指挥部AMRADR 美国空军指挥部--AmericanParaDropSpecialGADEPT 盟军维修⼚GAYARD 盟军船⼚GATECH 盟军实验室GAROBO 控制中⼼GAOREP 矿⽯精鍊器GAWALL 盟军围墙GAPILL 机枪碉堡Vulcan2NASAM 爱国者飞弹 --RedEye2GAGAP 裂缝产⽣器ATESLA 光棱塔PrismShot / PrismSupportGASPYSAT 间谍卫星GACNST 盟军建造场GTGCAN 法国巨炮 GrandCannonWeaponGACSPH 超时空传送仪 ChronoSphereSpecialGAWEAT 天⽓控制器 LightningStormSpecialNAPOWR 磁能反应炉NAREFN 苏军矿⼚NAHAND 苏军兵营NAWEAP 苏军兵⼯⼚NARADR 苏军雷达 SpyPlaneSpecialNADEPT 苏军维修⼚NAYARD 苏军造船⼚NATECH 苏军实验室NANRCT 核⼦反应堆 NukePayloadNAINDP ⼯业⼯⼚NAWALL 苏军围墙NABNKR 战⽃碉堡NALASR 哨戒炮--VulcanNAFLAK 防空炮--FlakWeaponTESLA 磁暴线圈 -- CoilBolt / OPCoilBoltNACNST 苏军建造⼚NAIRON 铁幕 IronCurtainSpecialNAMISL 核弹发射井 -- NukeSpecialYAPOWR ⽣化反应炉YAREFN 奴⾪矿⼚YABRCK 尤⾥兵营YAWEAP 尤⾥兵⼯⼚NAPSIS ⼼灵感应器 PsychicRevealSpecialYAYARD 尤⾥船⼚YAGRND 部队回收⼚YATECH 尤⾥实验室GAFWLL 尤⾥围墙NATBNK 坦克碉堡YAGGUN 盖特机炮YAPSYT ⼼灵控制塔MultipleMindControlTowerNACLON 复制中⼼YAGNTC 基因突变器 GeneticConverterSpecialYAPPET ⼼灵控制增幅器 PsychicDominatorSpecialYACNST 尤⾥建造场GASAND=沙墙CAAIRP=科技机场ParaDropSpecialCAOILD=科技钻油⼚ ProduceCashStartup= @ ProduceCashAmount= @ ProduceCashDelay=CAHOSP=市民医院 [RA2]CAMACH=科技机器商店CAOUTP=科技前哨站HoverMissileCAPOWR=科技电⼚CASLAB=秘密科技实验室CATHOSP=科技医院 [YR]CATIME01=时间机器CATIME02=时间机器CALAB=爱因斯坦实验室GATE1=闸门CABUNK01-04 =燃料库CABHUT=桥梁维修⼩屋CAGARD01=警卫哨CAMIAM04=救⽣员休息亭CAUSFGL=美国国旗CACUFGL=古巴国旗CAFRFGL=法国国旗CAGEFGL=德国国旗CAIRFGL=伊拉克国旗CALBFGL=利⽐亚国旗CARUFGL=俄国国旗CAUKFGL=英国国旗CASKFGL=韩国国旗CALOND04=英国国会CALOND05=⼤笨钟CALOND06=伦敦塔CAMORR06=理克酒馆CAEGYP01=⾦字塔CAEGYP02=⾦字塔CAEGYP03=⾦字塔CASEAT01=西雅图太空针塔CASEAT02=巨软园区CASTL04=拱门CASYDN03=雪梨歌剧院CAEAST01=复活岛⽯像CAEAST02=尤⾥雕像PrismShotCATRAN03=尤⾥要塞CAEGYP03=⼈⾯狮⾝像CALUNR01=登⽉⼩艇CAMIAM08=亚历桑那纪念馆CAPRS03=世界惊奇博物馆CACHIG04=芝加哥协会⼤楼CAEURO05=雕像CAFARM06=灯塔CAPARS01=艾菲尔铁塔CAPARS11=巴黎凯旋门CAWASH14=杰佛逊纪念馆CAWASH19=胜利纪念碑CAWASH15=林肯纪念馆CARUS03=克⾥姆林宫CAWASH01=⽩宫CATRAN01=地窖CAWASH19=胜利纪念碑CACOLO01=空军学院礼拜堂CARUS08 - 11 =球状戏院CAMISC06=V3 飞弹CAARMY01-04 =军队营帐CAFRMB =移动式厕所CATECH01 =通讯中⼼AMMOCRAT =弹药箱CAMISC01-02 =油桶中⽂名注册名第⼀武器 / 第⼆武器终结者ARNDTERMIGUN蓝波STLNSTALGUN / STALGREN快枪⼿CLNTCLINTGUN⽉球飞⾏兵 LUNRLunarlaser美国⼤兵E1M60 / Para /UCPara,UCElitePara盟军警⽝ADOG--GoodTeeth / VirtualScanner盟军⼯程师ENGINEER--DefuseKit / VirtualScanner重装⼤兵GGIM60 / MissileLauncher⽕箭飞⾏兵JUMPJET20mm间谍SPY--MakeupKit海豹部队GHOST -- MP5 / Sapper / C4=yes谭雅TANY--DoublePistols / Sapper超时空军团兵CLEGNeutronRifle超时空突击队CCOMAND[隐藏]--ChronoMP5 / FakeC4⼼灵突击队PTROOP [YR][隐藏]--MindControl狙击⼿SNIPEAWP动员兵E2====M1Carbine / UCM1Carbine,UCEliteM1Carbine 苏军警⽝DOG--BadTeeth / VirtualScanner防空步兵FLAKT -- FlakGuyGun / FlakGuyAAGun苏军⼯程师SENGINEER--DefuseKit / VirtualScanner磁爆步兵SHK -- ElectricBolt / AssaultBolt疯狂伊⽂IVAN--IvanBomber特⼯SJJD--没有这个⼈鲍裏斯BORIS--AKM / Flare超时空伊⽂CIVAN[隐藏]--IvanBomber恐怖分⼦TERROR--TerrorBomb辐射⼯兵DESO--RadBeamWeapon / RadEruptionWeapon尤⾥新兵INIT--PsychicJab / UCPsychicJab,UCElitePsychicJab奴⾪矿⼯SLAV--SHOVEL尤⾥⼯程师YENGINEER狂兽⼈BRUTE--Punch / Smash病毒狙击⼿VIRUS--Virusgun克隆尤⾥YURI--MindControl / PsiWave超级尤⾥YURIPR--SuperMindControl / SuperPsiWave⼼灵突击队YURIPT--[RA2]尤⾥改YURIPP--[RA2]平民CIV1 黄⾐服⼥CIV2 ⽩⾐服CIV3 技师CIVA ⼯⼈样CIVB ⽜仔CIVC ⿊⾐蓝裤CIVBBP 棒球员CIVBFM 海滩胖男CIVBF 海滩⼥CIVBTM 海滩瘦男CIVSFM ⽼⼈CIVSF 红⾐服⼥CIVSTM ⿊⾐服黄⾐服将军VLADIMIR绿⾐服将军PENTGEN苏联卫兵CTECHWEEDGUY骆驼CAML =YR奶⽜COW鄂鱼ALL AlligatorBite / VirtualScanner北极熊POLARB BearBite / VirtualScanner暴龙 DNOA =YR腕龙DNOB =YR猴JOSH ChimpBite / VirtualScanner终级保镖SSRV -- Pistola总统PRES洛马诺夫总理RMNV =YR爱因斯坦EINS =YR⽊乃伊MUMY =YRWWLF =YR灰熊坦克MTNK--105mm多功能步兵车FV HoverMissile幻影坦克MGTKMirageGun光陵坦克SREFComet/SuperComet战⽃要塞BFRT--20mmRapid盟军基地车AMCV超时空矿车(倒矿)CMON **超时空矿车CMIN机器⼈坦克ROBO--Robogun坦克杀⼿TNKD--SABOT榴弹炮HOWI[隐藏,要修改ini]--HowitzerGun恐怖机器⼈DRON--DroneJump / VirtualScanner 防空车HTK --FlakTrackGun / FlakTrackAAGun 犀⽜坦克HTNK--120mmV3⽕箭发射车V3 -- V3Launcher / V3ROCKET天启坦克APOC 120mmx / MammothTusk苏军基地车SMCV苏军矿车(倒矿)HORV **苏军矿车HARV--20mmRapid磁爆坦克TTNK --TankBolt⾃爆卡车DTRUCK--Demobomb / none狂风坦克LTNK--ATGUN格林机炮坦克YTNK--AGGattling / AAGattling磁电坦克TELE--MagneticBeam / MagneShake 策划者MIND--MultipleMindControlTank镭射幽浮DISK--DiskLaser / DiskDrain神经突击车CAOS--ChaosAttack / VirtualScanner 尤⾥基地车PCV奴⾪矿车SMON--[卸矿]奴⾪矿车SMIN--20mmRapid汽车CAR 黄⾊EUROC ⿊⾊SUVB 包厢型STANG 跑车型SUVW 包厢型校车BUS野营车WINI⼩货车PICK 东风型PTRUCK ⽪卡型卡车TRUCKA ⾃爆卡车型JEEP =YR卡车(载货)--TRUCKB 东风型豪华轿车LIMO计程车TAXI警车COP挖⼟机CONA宣传车PROPA巴⼠DDBX =YR⿊⾊计程车BCAB =YR黄⾊计程车YCAB =YR摄影车DOLY =YR电车CBLC =YR救⽕车FTRK =YR救护车AMBU =YR盟军⽓垫艇LCRF驱逐舰DEST--155mm / ASWLauncher,ASW海豚DLPH--SonicZap神盾巡洋舰AEGIS--Medusa航空母舰CARRIER--HornetLauncher / HORNET苏军⽓垫船SAPC海蝎HYD--FlakTrackGun / FlakWeapon台风潜艇SUB--SubTorpedo巨型乌贼SQD--SquidGrab / SquidPunch⽆畏级战舰DRED-- DredLauncher / DMISL尤⾥⽓垫船YHVR雷鸣潜艇BSUB --BoomerTorpedo / CruiseLauncher CMISL 海岸巡逻船CDEST拖船TUG游船CRUISE尼⽶兹号航空母舰CARRIERB将军⽆畏级战舰DREDB维拉迪摩指挥舰VLAD============飞机类==============夜鹰直升机SHAD--BlackHawkCannon⼊侵者战机ORCA--Maverick舰载反潜机ASW ** --ASWBomb⼤黄蜂HORNET **--HornetBomb / HornetCollision⿊鹰战机BEAG--Maverick2围攻直升机SCHP -- BlackHawkCannon 160mm基洛夫飞艇ZEP--BlimpBomb⽶格战机BPLN **--Maverick3间谍飞机SPYP **--SpyCameraWeaponV3⽕箭V3ROCKET **⽆畏级导弹DMISL ··雷鸣导弹 CMISL **运输机PDPLANE⿏标动作(在原版⾥没⽤上的)PsychicReveal ⼼灵揭露NoForceShield 不能加载⼒场护盾⽆效ForceShield ⼒场护盾GeneticConverter 基因突变SpyPlane 侦察机PsychicDominator ⼼灵震荡AmerParaDrop 伞兵Demolish 红叉AttackMoveTar 移动攻击(CTRL+SHIFT)AttackMoveNav 移动攻击(CTRL+SHIFT)SelectBeacon 选取感叹号PlaceBeacon 放置感叹号AttackSupport 红叉SelectNode 正常指针DisarmBomb 拆弹DetonateAll C4Detonate C4NoIvanBomb 不能放置IVAN炸弹IvanBomb IVAN炸弹AreaAttack 部署PatrolWaypoint 红叉EnterWaypoint 红叉AttackWaypoint 红叉DragWaypoint 红叉LoopWaypointPath 红叉SelectWaypoint 红叉FollowWaypoint 红叉EnterWaypointMode 红叉TibSunBug 红叉PlaceWaypoint 红叉ParaDrop 伞兵ChronoWarp 时空传送选取⽬的地ChronoSphere 时空传送发动LightningStorm 闪电风暴IronCurtain 铁幕NoEnterTunnel 不能占领⽆效EnterTunnel 占领NoTogglePower 红叉NoGRepair 不能K维修NoEnter 不能进⼊NoDeploy 不能部署GRepair K维修Heal 医疗GuardArea 蓝盾(CTRL+ALT)Nuke 核弹Tote 红叉NoRepair 不能FV维修NoSell 不能变卖SellUnit ⼩绿变卖Sell 变卖ToggleSelect 悬停⽆效Select 悬停⽆效Self 部署NoMove 不能移动到⽬的地1。
红警2代码对应修改

再看这儿~_____________________________________________________________________ _;GEF;************ American Paradrop Special Rules ***********;These two lists _must_ have the same number of elements;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantryAmerParaDropInf=E1 ;(空投步兵类型)AmerParaDropNum=8 ;(空投步兵数量)AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有民用机场空投步兵类型)AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有民用机场空投步兵数量)SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有民用机场空投步兵类型)SovParaDropNum=9 ;(苏军占有民用机场空投步兵数量)_____________________________________________________________________ _这一段是空投伞兵规则,E1是美国大兵,E2是动员兵,大家可以到步兵类型列表中找其他兵种替换,我用的是手雷兵和尤里。
也可以改为空投奶牛=COW笑_____________________________________________________________________ __再看~这是个体统计学中步兵类型列表的第一例~[E1]美国大兵属性:; GI[E1] 【注册名】UIName=Name:E1 【游戏中显示名】Name=GI 【自己好认的名,随便改就行】Image=GI 【游戏中显示图形】Category=Soldier 【分类=军人】Primary=M60 【第一武器=M60机枪】Secondary=Para 【第二武器=Para机枪】Occupier=yes 【能占据建筑物射击=是的】Prerequisite=GAPILE 【制造前提=兵营】CrushSound=InfantrySquish 【被碾碎声音~~惨!】Strength=125 【生命值=125】Pip=white 【运兵时显示刻度色=白色】Armor=none 【装甲=没有】TechLevel=1 【制造必须科技等级=1】Sight=5 【视野范围=5】Speed=4 【移动速度=4】Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance【可以制造的国家】Cost=200 【制造价格=200元】Soylent=150 【】Points=10 【被毁时对方得到经验值=10】IsSelectableCombatant=yes 【能选择到战斗】VoiceSelect=GISelect 【被单点选择时声音】VoiceMove=GIMove 【点选移动答复声音】VoiceAttack=GIAttackCommand 【点选攻击答复声音】VoiceFeedback=GIFear 【害怕的惊叫声音】VoiceSpecialAttack=GIMove 【特殊攻击叫声】DieSound=GIDie 【牺牲时的叫声】Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}【运动模式】PhysicalSize=1 【物理尺寸=1】MovementZone=Infantry 【运动限制=步兵】ThreatPosed=10 【威胁等级=10】ImmuneToVeins=yes 【免疫??=是】ImmuneToPsionics=no 【免疫精神武器=没有】Bombable=yes 【能爆炸?】Deployer=yes 【可以展开=是的】DeployFire=yes 【展开射击=是的】VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROFSize=1 【运兵体积=1】Crushable=yes 【能被碾压=是的】DeploySound=GIDeploy 【展开沙包声音】UndeploySound=GIUndeploy 【收回展开声音】ElitePrimary=M60E 【升级的第一武器】EliteSecondary=ParaE 【升级的第二武器】IFVMode=2 【进入步兵战车炮塔改变模式】。
超级武器及装备代码

征服者之翼 27547 50橙巨剑 5%爆炸 5%击退
传承:执行巨剑 27545 50级
魔剑-阿尔梅斯 27564 55粉巨
天选之剑-格朗 27565 55粉巨 近距离攻击力+20%
邪龙魔剑 27566 55橙巨
多炎梵天剑 27567 45橙巨 10%几率追加1200伤害
玛尔战争英雄 26034 称号 攻速 释放 暴击 +3%
王之守护.风 26023
王之守护.光 26024
王之守护.守护 26025
王之守护.冰 26026
王之守护.炎 26027
(旧)子午七星剑 27550 40橙巨剑 5%几率增加30%伤害
(旧)地灵绝混剑 27549 40橙巨剑 增加金库重量80%的伤害
杀蛊的骨刃 27709 55粉太刀 一些技能攻击力加30%
西岚的武士刀 27711 50橙太刀 猛龙段空斩 斩数+4
屠戮之刃 27712 55橙太刀 5%敌人出血状态 对出血状态的敌人伤害+30%
十字斩-者 27713 45橙太刀 3%几率减敌人30%血
十字斩刀-斗 27715 三段斩第三击出现爆炸
暑期签王 2681030 勇Βιβλιοθήκη 加油 2681040 属性还可以
白虎之魂(力) 2681072 强烈推荐
白虎之魂(智) 2681073 强烈推荐
*************手镯收集整理**************
22030 开始找-----
干扰发射器22053
十字斩刀-闪 27716 一些技能攻击力加40%
血舞旋月刀 27717 拔刀斩刀刃经过处生成12只蝴蝶(未实现)
红警2英文代码及注释ini修改必看

红警2英⽂代码及注释ini修改必看;veteran factors 等级因素VeteranRatio=3.0 上升⼀次兵种所必须破坏的价值为⾃⾝价值的3倍VeteranCombat=1.1 ⼀星兵种攻击⼒为原来的1.1倍VeteranSpeed=1.2 它的速度为原1.2倍VeteranSight=0.0 他的视野(建议不要修改)VeteranArmor=1.5 它的⽣命为原1.5倍VeteranROF=0.6 他的射速(例如原来1秒⼀次现在0.6秒⼀次)VeteranCap=2 最⼤可升2级(建议不要修改)InitialVeteran=no 是否开始时为⼀星(不知道是不是这个意思); repair and refit 出售与修理RefundPercent=50% 出售价格为建造的50%ReloadRate=.3 航空器重装弹时间:0.3分钟RepairPercent=15% 把⼀个东西由0修到满⾎耗费的钱为建造钱的15%RepairRate=.016 每2次扳⼿闪动的时间间隔为0.016分钟(建筑)RepairStep=8 每次扳⼿闪动时恢复8点⾎(建筑)URepairRate=.016 每2次维修的时间间隔为0.016分钟(维修⼚)IRepairRate=.001 每2次恢复的时间间隔为0.001分钟(医院)IRepairStep=20 每次恢复的⾎为20点(医院)TiberiumHeal=.010 在泰伯利亚之⽯中每2次恢复的间隔为0.01分钟(⽆效) SelfHealInfantryFrames=50 步兵每2次⾃我恢复的时间间隔为50秒SelfHealInfantryAmount=20 步兵每次⾃我恢复能恢复20⽣命SelfHealUnitFrames=75 ⾃疗单位每2次⾃我恢复的时间间隔为75秒SelfHealUnitAmount=5 ⾃疗单位每次⾃我恢复能恢复5⽣命; income and production 收⼊与产量;BailCount=28 矿车所能携带单位原料量←我曾修改为28000BuildSpeed=.7 制作建筑时每⽤1000元要花费的时间为0.7分钟←我⼀般修改为.2 BuildupTime=.06 ⼀个建筑制作完成展开时要花费0.06分钟GrowthRate=5 泰伯利亚矿⽯每5分钟⽣长⼀次(⽆效)TiberiumGrows=yes 泰伯利亚矿⽯可以⽣长(⽆效)TiberiumSpreads=yes 泰伯利亚矿⽯可以延伸到本来没有的地⽅(⽆效)SeparateAircraft=yes 第⼀架飞机购买前需要⼀个机场SurvivorRate=0.4 ⼀个建筑出售掉原本制造的钱*0.4换算为残兵出现AlliedSurvivorDivisor=500 盟军制造的建筑出售掉原本花的钱/500为兵数SovietSurvivorDivisor=250 苏军制造的建筑出售掉原本花的钱/250为兵数ThirdSurvivorDivisor=750 尤⾥制造的建筑出售掉原本花的钱/750为兵数PlacementDelay=.05 展开时间为0.05分钟WeedCapacity=56 weed需要被⼀个房⼦收获⽤来制造化学飞弹的数量; computer and movement controls 电脑与活动控制CurleyShuffle=yes 直升机是否可以在发射2发炮弹间移动位置BaseBias=2 敌⼈距我⽅基地过近时避免炮⽕误击我⽅单位参数BaseDefenseDelay=.25 接到友⽅的求助后推迟0.25分钟出兵?CloseEnough=2.25 假如距离⽬的地⼩于2.25单位长就认定为靠近DamageDelay=1 低电⼒时每分钟所造成的伤害0.25?GameSpeedBias=1.6 单⼈游戏中物体速度1.6倍于原来速度Stray=2.0 队伍成员间的距离低于2时就会重新排布RelaxedStray=3.0 ;gs Gather commands will use this number instead, allowing for bigger teams in AIT 不严格的游离;为了顾及到AIT中的较⼤的团队,Gether指令被该数替代CloakDelay=.02 强制延迟以使在允许下潜之前能在⽔⾯上停留SuspendDelay=2 中⽌的AI队伍将会保持中⽌的时间为2分钟SuspendPriority=1 当基本防御展开时低优先权(<1)任务将被中⽌FlightLevel=1500 飞机飞⾏的⾼度←我⼀般修改为540ParachuteMaxFallRate=-3 降落伞最⼤下降速度NoParachuteMaxFallRate=-100 ⽆降落伞最⼤下降速度GuardModeStray=2.0 保护其他单位的警戒距离MissileSpeedVar=.25 导弹加速百分⽐MissileROTVar=.25 导弹转弯速率MissileSafetyAltitude=750 导弹安全⾼度;-RTOTeamDelays=2000,2500,3500 创造部队间隔时间为?秒(困难,中等,简单) ←我⼀般修改为200,250,300 AIHateDelays=30,50,70 AI选择敌⼈的时间(困难,中等,简单) AIAlternateProductionCreditCutoff=1000 AI在拥有多少钱时开始造兵NodAIBuildsWalls=no 当电脑作为NOD时候是否制造墙壁(⽆效)AIBuildsWalls=no 电脑是否建造墙壁←我⼀般修改为yes; -RTO*MultiplayerAICM=400,0,0 单机游戏中AI产⽣钱数量的系数(困难,中等,简单),应该是每分钟AIVirtualPurifiers=4,2,0 从困难到简单电脑收获的红利(不包括战役) ←我⼀般修改为10,8,6 AISlaveMinerNumber=4,3,2 奴⾪矿车数←我⼀般修改为12,10,8HarvestersPerRefinery=2,2,1每矿最多矿车数←我⼀般修改为12,10,8AIExtraRefineries=2,1,0额外矿车数←我⼀般修改为4,2,1HealScanRadius=10 医疗兵种能⾃动医疗的范围FillEarliestTeamProbability=100,100,100 制造最早编队的概率为100%;-RTOMinimumAIDefensiveTeams=1,1,1 最少电脑防御编队1队MaximumAIDefensiveTeams=2,2,2 最⼤电脑防御编队2队TotalAITeamCap=30,30,30 电脑编队总和30队?UseMinDefenseRule=yes 使⽤最低编队规则DissolveUnfilledTeamDelay=5000 电脑制造的第⼀队不被解决的前提下等待多少时间(秒)制造第⼆队LargeVisceroid=VISC_LRGSmallVisceroid=VISC_SML离⼦风暴规则LightningDeferment=250 离⼦风暴从警告到降临的间隔桢数LightningDamage=250 闪电打击的伤害←我⼀般修改为25000LightningStormDuration=180 离⼦风暴的持续时间←我⼀般修改为180000LightningWarhead=IonWH 离⼦风暴⽤的弹头LightningHitDelay=10 每多少时间进⾏⼀次打击LightningScatterDelay=5 每2个闪电打击之间的暂停桢数LightningCellSpread=10 离⼦风暴的范围⼤⼩LightningSeparation=3 每两个云/闪电间的距离为3?IonStorms=no 没有随即闪电风暴←我⼀般修改为yes;*** ForceShield Control ***⼒场护盾控制ForceShieldRadius=4 ;⼒场护盾的有效范围←我⼀般修改为18ForceShieldDuration=500 ;⼒场护盾的作⽤时间←我⼀般修改为1800秒ForceShieldBlackoutDuration=1000 ;使⽤⼒场护盾后的停电时间←我⼀般修改为8000秒MutateExplosion=yes 基因变异爆炸?; Prism Cannon control ; SJMPrismType=**** 该武器的单位名称(光陵塔)PrismSupportModifier=150% 每增加⼀个反射光塔就增加150%的威⼒←我⼀般修改为300% PrismSupportMax=8 最多能同时反射8个←我⼀般修改为40PrismSupportDelay=45 反射光延迟45桢PrismSupportDuration=15 发射出的光的消失时间15桢(像残留)PrismSupportHeight=420 该光传到光塔⾼420⽶的地⽅←我⼀般修改为4200⽶V3RocketPauseFrames=0 发射前延迟0桢V3RocketTiltFrames=60 从V3导弹开始上移到真正点⽕为60桢V3RocketPitchInitial=0.21 导弹初始倾斜为0.21 *90度V3RocketPitchFinal=0.5 导弹点⽕倾斜为0.5 *90度V3RocketTurnRate=0.05 导弹拐弯速率V3RocketRaiseRate=1 每次导弹升⾼多少只对巡航导弹有效V3RocketAcceleration=0.4 发射加速度0.4V3RocketAltitude=768 达到这么⾼后⽔平移动/V3RocketDamage=200 伤害200 ←我⼀般修改为800V3RocketEliteDamage=400 精英伤害400 ←我⼀般修改为1000V3RocketBodyLength=256 导弹长256V3RocketLazyCurve=yes 是否是曲线弹道; Paratroop Drop control 伞兵控制ParadropRadius=1024 降落半径1024象素FogOfWar=no 是否使战争迷雾消散←我⼀般修改为yes(这样就不需要现探图了)Visceroids=no 是否飞机随机从地图边缘飞出←我⼀般修改为yes(飞机从四⾯⼋⽅来)Meteorites=no 随机被核弹砸CrewEscape=50% 乘车⼈员有50%机会从被毁车中逃⽣CameraRange=9 间谍飞机探开地图宽度9 ←我⼀般修改为100FineDiffControl=no 有5个难度级别实际上显⽰3个Pilot=E1 飞机上跳伞的兵种是E1(飞机被毁如果有兵)AlliedCrew=E1 盟军被毁建筑中出来的是E1 ←我⼀般修改为TANY(谭雅)SovietCrew=E2 苏⽅被毁建筑中出来的是E2 ←我⼀般修改为SHK(磁暴兵)ThirdCrew=INIT 尤⾥被毁建筑中出来的是INIT ←我⼀般修改为YURI(尤⾥)Technician=CTECH 中⽴建筑被毁出来的是CTECH ←我⼀般修改为YURIPR(尤⾥改)Engineer=ENGINEER 特殊建筑被毁出来的是ENGINEERPParatrooper=E1 步兵部队将和伞兵E1⼀样;*** Spy stuff *** 间谍AlliedDisguise=E1 对盟军假装为E1SovietDisguise=E2 对苏⽅假装为E2ThirdDisguise=INIT 对尤⾥假装为INIT这⾥的假装不包括直接点兵进⾏的假装SpyPowerBlackout=1000 进⼊电场让其停电1000/900分钟←我⼀般修改为60000SpyMoneyStealPercent=.5 进⼊矿⼭可偷其现⾦的0.5倍(对⽅也减少这么多) ←我⼀般修改为50 AttackCursorOnDisguise=yes 对可进⾏假装的⼈/物光标可以变为攻击样式; SJM: Default disguise for the Mirage Tank (object type)DefaultMirageDisguises=TREE01,TREE02,TREE03,TREE04 幻影坦克可以变幻的物体←我⼀般修改为ROCK01,ROCK02(幻影坦克会变成⽯头)InfantryBlinkDisguiseTime=20 被破了幻影后要20桢后才能重新幻化。
红警2 核动力基洛夫 代码

红警2 核动力基洛夫代码(网上转载)主要效果:基洛夫被摧毁的时候,残骸会发生像核电厂一样的核爆炸[ZEP]UIName=Name:ZEPName=Kirov AirshipPrerequisite=NAWEAP,NATECHPrimary=BlimpBombStrength=1700Category=AirPowerArmor=lightTechLevel=10Sight=8RadarInvisible=noMoveToShroud=yesBalloonHover=yes ; ie never land;OmniFire=yes ;GEF moving to weaponSpeed=10JumpjetSpeed=10 ;params not defined use defaults (old globals way up top called Jumpjet controls)JumpjetClimb=6 ; SJM increased from 2 so Kirov can get out of factory before doors close JumpjetCrash=12 ; Climb, but downJumpJetAccel=10JumpJetTurnRate=2JumpjetHeight=750;JumpjetWobbles=.01 ; ! value of zero stop wobbles? NO! Wobbles of zero means div by 0 crash. "How many wobbles would you like?" "0" "You must have wobbles!!! I kill you!";JumpjetDeviation=1JumpjetNoWobbles=yes ; Really small numbers on two lines above don't actually slow down the wobbling since it is the amplitude of a sinusoidal curveCrashable=yes ; JJ plummets down like aircraftPitchSpeed=.9PitchAngle=0Owner=Russians,Africans,ArabsCost=2000Points=100ROT=10SpeedType=HoverCrewed=noConsideredAircraft=yesExplosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60MaxDebris=20MinDebris=20IsSelectableCombatant=yesVoiceSelect=KirovSelectVoiceMove=KirovMoveVoiceAttack=KirovAttackCommandVoiceFeedback=VoiceCrashing=KirovVoiceDieDieSound=CreateSound=KirovCreatedCrashingSound=KirovDieImpactLandSound=KirovCrashLocomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5} ;Jumpjet MovementZone=FlyThreatPosed=30 ; This value MUST be 0 for all building addons DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSysAuxSound1=Dummy ;T aking offAuxSound2=Dummy ;Landing AllowedToStartInMultiplayer=noVeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF SelfHealing=YesMoveSound=KirovMoveLoopElitePrimary=BlimpBombEParasiteable=noSize=50DeathWeapon=NukePayload ; NUKE 被摧毁时的武器DeathWeaponDamageModifier=0.5BuildLimit=8。
《红色警戒2:尤里的复仇》增强版超级编辑器代码

《红警2:尤里的复仇》增强版超级编辑器这是《红色警戒2:尤里的复仇》通用超级编辑器!增强版!可以修改建筑、步兵、坦克、飞机的生命等所有属性,修改游戏规则,甚至让坦克变建筑,建筑变战车,建筑可以攻击!只支持win2000和winXP!尤里复仇地图编辑器使用基础教程只要解压到红警目录里就可以了!105mm 105毫米口径 0级灰熊坦克主武器105mmE 105毫米口径升级 3级灰熊坦克主武器120HE 120HE120mm 120毫米口径 0级犀牛坦克主武器120mmE 120毫米口径升级 3级犀牛坦克主武器120mmx 120毫米口径X 0级天启坦克主武器120mmxE 120毫米口径X升级 3级天启坦克主武器155mm 155毫米口径 0级cdest主武器155mmE 155毫米口径升级 3级cdest主武器20mm 20毫米口径 0级火箭飞行兵主武器20mmE 20毫米口径升级 3级火箭飞行兵主武器20mmRapid 20毫米口径快速20mmRapidE 20毫米口径快速升级75mm 75毫米口径90mm 90毫米口径轻坦克主武器AlliedOccupyW 盟军占领W 玛雅遗迹02主武器|建筑主武器AlligatorBite 鳄鱼咬鳄鱼主武器AssaultBolt 攻击线圈磁爆步兵辅武器AssaultCannon 攻击大炮ASWBomb ASW炸弹 asw主武器ASWCollision ASW碰撞 asw辅武器ASWLauncher ASW发射器 cdest辅武器AWP 重狙 0级狙击手主武器AWPE 重狙升级 3级狙击手主武器BadTeeth 坏牙苏联军犬主武器BAZOOKA 火箭筒BearBite 熊咬北极熊主武器BikeMissile 摩托车导弹BlackHawkCannon 黑鹰机关炮雌鹿直升机主武器|0级夜鹰直升机主武器BlackHawkCannonE 黑鹰机关炮升级 3级夜鹰直升机主武器BlimpBomb 飞艇炸弹 0级基洛夫空艇主武器BlimpBombE 飞艇炸弹升级 3级基洛夫空艇主武器Bomb 炸弹ChemLauncher 化学发射器ChimpBite 黑猩猩咬猴子主武器ChronoMP5 Chrono-MP5冲锋枪 0级超时空突击队主武器ChronoMP5E Chrono-MP5冲锋枪升级 3级超时空突击队主武器CoilBolt 线圈磁暴 (Tesla=Coil)主武器Comet 棱镜坦克CometFragment 棱镜坦克碎片CowShot 奶牛枪杀CRAWP CR-重狙CRBAZOOKA CR-火箭筒CRElectricBolt CR-导电磁爆CRFlakGuyGun CR-步兵高射炮CRM1Carbine CR-M1卡宾枪CRM60 CR-轻机枪CRMakeupKit CR-构造工具包CRMindControl CR-精神控制CRMP5 CR-MP5冲锋枪CRNeutronRifle CR-超时空************CRNuke CR-核多功能步兵车死亡武器CRRadBeamWeapon CR-RAD束武器CRT errorBomb CR-恐怖炸弹CyCannon Cy大炮DefuseKit 拆炸弹工程师主武器Demobomb 卡车炸弹自爆卡车主武器|自爆卡车死亡武器DoublePistols 双手枪 0级谭雅主武器DoublePistolsE 双手枪升级 3级谭雅主武器Dragon 鳄鱼DredCollision Dred碰撞DredLauncher Dred发射器无畏级战舰主武器DroneJump 雄蜂跳跃恐怖机器人主武器EiffelBolt 艾菲尔磁爆艾菲尔铁塔主武器ElectricBolt 导电磁爆 0级磁爆步兵主武器ElectricBoltE 导电磁爆升级 3级磁爆步兵主武器ElectricFragment 导电碎片EMPulseWeapon EM脉冲武器FakeC4 假的C4 超时空突击队辅武器FiendShard 恶魔碎片FireballLauncher 火球发射器FlakGuyAAGun 加固高射炮 0级防空步兵辅武器FlakGuyAAGunE 加固高射炮升级 3级防空步兵辅武器FlakGuyGun 步兵高射炮 0级防空步兵主武器FlakGuyGunE 步兵高射炮升级 3级防空步兵主武器FlakTrackAAGun 轨道高射炮 0级防空履带车辅武器FlakTrackAAGunE 轨道高射炮升级 3级防空履带车辅武器FlakTrackGun 轨道枪 0级海蝎主武器|0级防空履带车主武器FlakTrackGunE 轨道枪升级 3级海蝎主武器|3级防空履带车主武器FlakWeapon 核武器 0级海蝎辅武器|防空炮主武器FlakWeaponE 核武器升级 3级海蝎辅武器GoodTeeth 好牙盟军军犬主武器GrandCannonWeapon 大火炮武器巨炮主武器Grenade 手榴弹HarpyClaw 悍妇爪Heal 治愈Hellfire 地狱之火HornetBomb 黄蜂炸弹 0级大黄蜂主武器HornetBombE 黄蜂炸弹升级 3级大黄蜂主武器HornetCollision 大黄蜂碰撞大黄蜂辅武器HornetLauncher 大黄蜂发射器航空母舰主武器HoverMissile 悬停导弹 0级多功能步兵车主武器|科技前哨站主武器HoverMissile2 悬停导弹2HoverMissile2e 悬停导弹2升级HoverMissileE 悬停导弹升级 3级多功能步兵车主武器HowitzerGun 榴弹炮榴弹炮主武器IvanBomber 伊文炸弹 0级疯狂伊文主武器|超时空伊文主武器IvanBomberE 伊文炸弹升级 3级疯狂伊文主武器JumpCannon 跳跃大炮LaserFire 激光枪LaserFire2 激光枪2LtRail 电网M1Carbine M1卡宾枪 0级动员兵主武器M1CarbineE M1卡宾枪升级 3级动员兵主武器M60 轻机枪 0级美国大兵主武器M60E 轻机枪升级 3级美国大兵主武器MakeupKit 构造工具包间谍主武器MammothTusk 巨大的长牙天启坦克辅武器Maverick 小牛 0级入侵者战机主武器Maverick2 小牛2 0级黑鹰战机主武器Maverick2E 小牛2升级 3级黑鹰战机主武器MaverickE 小牛升级 3级入侵者战机主武器MayanPrism 玛雅棱镜玛雅金字塔主武器|墨西哥玛雅金字塔主武器MechRailgun 机械铁枪Medusa 水母 0级宙斯盾战舰主武器MedusaE 水母升级 3级宙斯盾战舰主武器MindControl 精神控制尤里主武器|0级伞兵主武器MindControlE 精神控制升级 3级伞兵主武器Minigun 迷你枪MirageGun 幻影枪 0-3级幻影坦克主武器MirageGunE 幻影枪升级 3级幻影坦克辅武器MP5 MP5冲锋枪 0级海豹部队主武器MP5E MP5冲锋枪升级 3级海豹部队主武器NeutronRifle 超时空************ 0级超时空军团主武器NeutronRifleE 超时空************升级 3级超时空军团主武器Nukebomb 核炸弹NukeCarrier 核媒介物 Weedguy主武器NukePayload 核弹头OPCoilBolt 线圈磁爆 (Tesla=Coil)辅武器OutpostMachineGun 前哨机枪Para 重机枪ParaDropWeapon 重机枪空投武器运输机主武器paraE 重机枪升级Pistola 皮斯托拉技师主武器|VLADIMIR主武器|PENTGEN主武器|Ssrv主武器PrismShot 棱镜不连光棱塔主武器PrismSupport 棱镜连光棱塔辅武器Proton 质子PsiWave 污染波尤里辅武器|尤里改辅武器QuadCannon 四倍火炮RadBeamWeapon 雷得束武器 0级生化步兵主武器RadBeamWeaponE 雷得束武器升级 3级生化步兵主武器RadEruptionWeapon 雷得喷发武器生化步兵辅武器RaiderCannon 入侵者机关炮RedEye2 红眼2 爱国者导弹主武器RepairBullet 修复子弹RPGTower 火箭塔SABOT 炮弹软壳 0级坦克杀手主武器SABOTE 炮弹软壳升级 3级坦克杀手主武器Sapper 挖掘器海豹部队辅武器|谭雅辅武器SlimeAttack 软泥攻击Sniper 狙击手SonicZap 声波摧毁 0级海豚主武器SonicZapE 声波摧毁升级 3级海豚主武器SovietOccupyW 苏联占领W 玛雅遗迹02辅武器|建筑辅武器SquidGrab 乌贼抓取 0级乌贼主武器SquidGrabE 乌贼抓取升级 3级乌贼主武器SquidPunch 乌贼推挤 0级乌贼辅武器SquidPunchE 乌贼推挤升级 3级乌贼辅武器SubTorpedo 潜水艇鱼雷 0级飓风级战舰主武器SubTorpedoE 潜水艇鱼雷升级 3级飓风级战舰主武器SuicideBomb 自杀炸弹SuperComet 超级棱镜坦克SuperCometFragment 超级棱镜坦克碎片SuperMindControl 超级精神控制尤里改主武器TankBolt 坦克磁爆 0级磁爆坦克主武器TankBoltE 坦克磁爆升级 3级磁爆坦克主武器TankMakeupKit 坦克构造工具包TerrorBomb 恐怖炸弹恐怖分子主武器|恐怖分子死亡武器TeslaFragment 特斯拉碎片V3Airburst V3空气爆裂V3Cluster V3集群 Weedguy辅武器V3Launcher V3发射器VirtualScanner 虚拟扫描恐怖机器人辅武器|工程师辅武器|苏联军犬辅武器|鳄鱼辅武器|盟军军犬辅武器|北极熊辅武器|猴子辅武器Vulcan 火焰哨戒炮主武器Vulcan2 火焰2 碉堡主武器Vulcan3 火焰3VulcanTower 火焰塔这是装甲表:concrete--混凝土flak -- 防弹片heavy--重型light--轻型medium-- 中型none -- 无plate-- 金属板special_1 --特别_1special_2 -- 特别_2steel -- 钢铁wood -- 木头。
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在《红色警戒2》里有许多超级武器,得到这些武器,胜利只是迟早的事情,像共和国之辉里就有不少。
联盟国家:
铁幕装修(增加坦克大概一分钟的无敌状态,选中后再点击要用的坦克单位)、核弹(直接攻击敌方建筑和人员,选中后直接点击敌方所有单位)盟军国家:
闪电风暴(直接攻击敌方建筑和人员,选中后直接点击敌方所有单位)、超时空转换(传送己方坦克单位到任意地方,选中后再点击要用的己方坦克单位再点击要传送到的地点)。
所有国家都还有一个超能立场(增加己方任意一个建筑单位大概五秒左右的无敌状态,选中后点击要保护的己方建筑单位)。
下面就是《红警2超级武器代码》:
NUKE核弹:
没什么好改的了,无聊来改下暴炸范围
打开Rules.INI 查找[NUKE]
你会看到
[NUKE]
CellSpread=10←改这个,把它改100(前提是你装了YR的空降坦克补丁,平时改超过10就会出错的)
PercentAtMax=.02 ←这个改0.9,哈哈,范围内的辐射都很绿哦,浓度一样哦
WallAbsoluteDestroyer=yes←是否一次秒掉一块墙
Wood=yes←是否能摧毁树和木桥
Verses=100%,100%,100%,200%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%←都改100%,对基地都超强
InfDeath=7←打到兵时兵的死亡动画
Sparky=no←不知
Tiberium=yes←不知
AnimList=NUKEA NIM←蘑菇云动画
我们在弹头里面加上最BT的代码:
ShakeXlo=15←同下
ShakeXhi=15←核弹落地后给你个屏幕超级大晃动
ShakeYlo=22←同上
ShakeYhi=22←同上上
Rocker=yes←爆出冲击气浪,可能会把坦克掀翻哦~
然后我们改辐射~~
[Radiation]
RadDurationMultiple=1
RadApplicationDelay=16
RadLevelMax=500←辐射最大等级,限制RadLevel=里的最大值
RadLevelDelay=90←辐射的杀伤力过多少时间变弱一次
RadLightDelay=90←辐射的亮度过多少时间变弱一次
RadLevelFactor=0.2
RadLightFactor=0.1
RadTintFactor=1.0
RadColor=255,0,0←辐射颜色,改成255,0,0,红色辐射~~
RadSiteWarhead=RadSite←辐射使用的弹头
根据自己的需要来改吧
LightningStorm闪电风暴:
闪电风暴:
用记事本打开Rules(md).ini 查找LightningDeferment=
然后你会发现以下一堆字
LightningDeferment=XXX
LightningDamage=XXX
LightningStormDuration=XXX
LightningWarhead=XXX
LightningHitDelay=XXX
LightningScatterDelay=XXX
LightningCellSpread=XXX
LightningSeparation=XXX
IonStorms=no
PS:有些版本内容可能不一样,所以数字都用XXX代替
LightningDeferment=延迟,使用后等多少秒才真正开始轰
LightningDamage=每根闪电批到地上造成的伤害,范围由弹头决定
LightningStormDuration=狂轰多少秒后才恢复,我是设600秒
LightningWarhead=闪电批到地上的效果,默认是IonWH(你改成NUKEMaker试试看,吓死你~) LightningHitDelay=每批一根闪电后过多少秒再批一次
LightningScatterDelay=分散,你要搞全屏轰炸的话,就改为1,就是很多闪电挤在一起。
LightningCellSpread=闪电范围(就是云都不会超出这个范围),我是改为30 LightningSeparation=分散,怎么2个分散啊?没关系,我们都改为1~~
铁幕:
IronCurtainDuration=3000给东西罩上铁幕后过多少时间才恢复(3000是3分钟左右)
超时空没法改了,那是游戏平台{GAME.exe}定死了的。