IMAGIS 三维可视地理信息系统
基于IMAGIS 2.3构建三维可视化校园社区管理系统的研究

基于IMAGIS 2.3构建三维可视化校园社区管理系统的研究作者:杨娇陈林云来源:《数字技术与应用》2013年第03期摘要:三维建模技术是数字城市建设的关键技术之一。
本文在对比几种建模技术优缺点的基础上,选择IMAGIS 2.3,以东华理工大学南昌校区为例,经过数据准备、建筑物模型创建、纹理及属性编辑等步骤,最终完成三维模型的建立,实现简易校园社区管理查询等功能。
关键词:IMAGIS 三维建模校园社区管理系统中图分类号:TP391.41 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2013)03-0094-011 引言目前,很多单位都已建设了二维的地理信息系统,但二维的地理信息系统无法实现真实场景的再现,本报告的研究目的是利用IMAGIS2.3构建三维可视化的学生公寓社区管理系统,将学生公寓三维模型、学生信息、寝室以及周边环境等进行直观可视的显示,达到“可见即可得”的效果。
2 IMAGIS建模特点本文采用适普公司的IMAGIS 2.3进行三维建模。
IMAGIS建模的主要优点是简单、方便和快速,但它难以生成光滑的曲面,所以它适合于构造具有规则形状的物体。
学校建筑大多为教学大楼、办公楼和宿舍建筑,建筑形体比较规整,层次和细节部分较少,非常适合选择IMAGIS构建三维可视化校园社区管理系统。
基于AutoCAD的三维建模能快捷进行模型生成和编辑、能精确计算容积率、建筑密度、建筑间距,但不支持纹理编辑,DEM建立复杂,不具备建筑物属性数据。
基于3DStudio Max的三维建模可建立较复杂三维模型、场景细腻、渲染逼真、支持纹理贴图、能快速生成简单模型,但不能精确输入模型参数,不具备点的精确捕捉,DEM建立复杂,不具备建筑物属性数据的编辑和查询。
基于IMAGIS 2.3的三维建模能快速方便建立DEM,可直接使用数字摄影测量数据,建筑物日照、建筑物纹理添加和属性编辑,但复杂模型生成、编辑不方便,三维场景不够光滑细腻。
地理信息系统中的3D可视化技术研究与应用

地理信息系统中的3D可视化技术研究与应用地理信息系统(Geographic Information System,GIS)是利用计算机技术对地理空间数据进行处理、存储、分析和可视化的工具。
在地理信息系统中,3D可视化技术能够提供更加直观、立体的地理空间信息展示,为用户提供更加真实、全面的地理环境感知和分析能力。
一、3D可视化技术的概念和分类3D可视化技术是将地理空间数据转化为三维模型或景观,在计算机环境中进行地理可视化表示和分析的技术。
总体上,可以将3D可视化技术分为基于三维建模的离线可视化技术和基于真实地理数据的实时可视化技术。
基于三维建模的离线可视化技术主要通过三维建模软件(如AutoCAD、3ds Max)进行地理要素建模,然后将建模结果导入到GIS系统中进行展示、分析和操作。
这种技术适用于对特定区域进行宏观分析和规划,如城市规划、景区设计等。
基于真实地理数据的实时可视化技术主要通过地理空间数据的获取、处理和可视化实时展示,实现对地理环境的准确感知和实时监测。
这种技术适用于各类实时场景,如交通管理、灾害监测、军事行动等。
二、3D可视化技术的关键技术与方法1. 数据获取与处理:地理信息系统中的数据获取是3D可视化技术的基础。
常见的数据获取方式包括航空影像、卫星遥感、激光雷达等。
在数据处理方面,需要对地理数据进行预处理、筛选和整合,以适应3D可视化和分析的需要。
2. 三维模型构建:三维模型是实现3D可视化的核心。
构建三维模型可以通过建模软件进行手动建模,也可以通过数据拟合、自动建模等方法实现。
对于大规模地理数据,常采用LOD(Level of Detail,细节程度)技术进行三维模型的压缩和优化。
3. 数据可视化和交互:数据可视化是3D可视化技术的目标之一,通过图形渲染和动画效果展示地理数据,提供直观、生动的视觉体验。
同时,交互技术也是3D可视化技术的重要组成部分,用户可以通过交互手段对地理数据进行操作、查询和分析。
imageGis在水利领域的应用

IMGIS在水利领域的应用探讨王建淮安市水利勘测设计研究院摘要:虚拟水利GIS是GIS的重要发展方向,应用领域较为广泛.将三维GIS技术引入“数字水利”的研究中,可以为水利部门的规划和设计提供一种全新的直观的手段.本文基于IMAGIS软件,讨论了虚拟建模与虚拟漫游的方法和全过程, 以及虚拟水利三维漫游系统的解决方案,论述了相关的技术特点,在此基础上使虚拟GIS与水利领域实际应用更好地结合在一起。
关键词:IMGIS;三维建模;纹理粘贴;虚拟现实1.引言随着人口的日益增加和城市的扩张,土地资源越发显得稀缺,农业是立国之本,国家近年来逐渐加大对农业的投资力度,尤其在水利领域更是大幅增加了财政预算。
我们淮安市位于京杭大运河与古淮河交汇处,市境内有全国五大淡水湖之一的洪泽湖,水资源丰富,水网密布,农业生活用水富足,但是也是个水患频发的城市,全市80%的土地面积在设计洪水位之下,所以水利信息系统的应用就显得尤为重要。
而随着规划部门,政府决策部门对现实世界真实表现需求的日益增加,三维GIS已日渐成为研究的热点,直观的三维水网地形代替抽象的平面的地形图,空间信息的立体化、动态化都将更好的为水利事业服务。
本文基于适普公司的三维地理信息系统软件IMAGIS 3.0 ,对三维GIS在水利领域的应用可行性进行了探讨。
2.数据准备要直观精准的表现出真实世界的地形地貌,需要准备三类数据:数字正射影像图、数字线划图、地物纹理。
数字正射影像图可以通过卫星遥感影像获得,例如Google地球,为了达到更好的精度,应该对其进行坐标纠正。
数字线划图可以通过测绘部门实地测量获取,因为要实现三维重现,所以在采集数据时应精准控制好高程数据,在内业数据处理时所有点、线、块应加带高程数据,如房屋除了地面高程外应加带房高数据,为便于后期数据处理各类地物应详细分层。
最终将与处理好的线划图转换为dxf格式。
要想逼真的反映现实世界纹理必不可少,各类地物的纹理可以通过高像素的数码相机来获取。
基于IMAGIS的建筑物特殊构建及植被的三维可视化

基于IMAGIS的建筑物特殊构建及植被的三维可视化廉旭刚,戴华阳中国矿业大学(北京)资源与安全工程学院,北京,100083摘要:三维可视化目前仍然是国内外研究的热点,在工程设计、城市规划等领域具有广阔的前景,将三维可视化应用于分析、评价、决策等方面也具有现实意义。
本文应用武汉适普空间信息有限公司IMAGIS3.0软件,以具有古建特色的中国矿业大学(北京)民族楼为研究对象,对民族楼特殊构建、附属建筑物以及周边植被进行三维可视化。
民族楼特殊构建造型独特,难以采用IMAGIS创建建筑物完成,本文通过采集构建的空间特征数据,构造空间模型线划图,从而实现三维实体的创建;附属建筑物具有复杂的结构,本文在其空间线划图的基础上,采用IMAGIS人工创建建筑物,以免出现大量的重复数据;植被种类繁多,形状各异是三维可视化的难点,本文通过数码相机采集现实植被纹理,Photoshop处理透明纹理植被,以丰富系统植被纹理库,随场景旋转种植植被,从各个角度达到三维可视化效果。
通过对模型纹理的粘贴,以达到最大程度贴近现实的三维场景。
关键词:建筑物特殊构建;植被;IMAGIS;三维可视化中图法分类号: P208 文献标识码: AThree dimensional visualization of special construction of building and vegetation based on IMAGISLian Xugang, Dai HuayangCollege of Resources and Safety Engineering, China University of Mining and Technology (Beijing), 100083, ChinaAbstract: 3D visualization is currently one of hot problems at home and broad, in engineering design, urban planning and other areas has broad prospects. Using three-dimensional visualization in analysis, evaluation, decision-making and other aspects will have practical significance. The paper using IMAGIS3.0 of Wuhan SHIPU Spatial Information Ltd., to ancient building with the characteristics of national building of China University of Mining and technology (Beijing) for the study, implementing 3D visualization of special construction of national building, ancillary constructions and surrounding vegetation. Because the special construction has unique shape and is difficult to implement using “creating building” of IMAGIS, the paper realize 3D Entities by collecting data of spatial characteristics and constructing spatial model line plan;Ancillary buildings with complex structure, the paper on its spatial line plan used “artificial create buildings”of IMAGIS, in order to avoid a lot of duplication of data; The wide range and various shapes of vegetation are is the difficulty of three-dimensional visualization, the paper collected reality vegetation texture through the digital camera, processing transparent texture of vegetation using Photoshop in order to enrich the texture of vegetation system, with scenes of rotation planting vegetation, from all angles to 3D visualization, pasting the texture to the model, to achieve the greatest degree close to the reality of 3D scenes.Keyword: special construction of building; vegetation; IMAGIS; 3D visualization0引言目前,3DGIS仍然是国内外GIS界研究的热点,有许多学者为从2D到3DGIS发展做出了重要努力,应用三维GIS软件在实际项目中发挥了巨大的作用,实现了三维景观模型的构建,并在此基础上实现三维GIS,不仅在城市规划、建筑设计、无线通信等领域有广阔的发展前景,而且在其它分析、评价、决策等部门也有着积极的现实意义[1]。
空间信息可视化与三维建模

三维建模动态地图技术及常用三维建模软件介绍一、三维建模动态地图技术“可视化”一词来源于1986年美国自然科学基金会所召开的一个会议上,会议中对“可视化”一词的定义是:“可视化是一种计算方法,它将符号转化成几何图形,便于研究人员观察其模拟和计算,,,可视化包括了图像理解与图像综合这就是说,可视化是一个工具,用来解译输入到计算机中的图像数据和从复杂的多维数据中生成图像,它主要研究人和计算机怎样协调一致地感受、使用和传输视觉信息。
”随着可视化技术的不断发展,它越来越多的被应用于与地球科学相关的领域内,特别是在地图学方面的应用,成为越来越引人关注的问题。
地图可视化就是将地理数据转换成可视的图形,它可以是常规的2维地图或地理数据库的用户界面,也可以是关于环境的动态的或是3维的模型。
对地图学来说,可视化技术已远远超出了传统的符号化及视觉变量表示法的水平,进入了在动态、时空变换、多维可交互的地图条件下探索视觉效果和提高视觉工具功能的阶段,它的重点是要将那些通常难于设想和接近的环境与事物,以动态直观的方式表现出来,本文将重点介绍空间信息可视化在动态地图方面的应用。
传统上,纸一直是地图信息的主要载体。
传统纸质地图集数据存储与数据显示于一身,限制了对许多事物和现象的直观表示。
现代电子地图可视化建立在现代数字技术基础上,实现了数据存储与数据表示的分离,在计算机技术支持下,显示出其独特的优越性。
与传统地图相比,对地理现象可视化表达在内容和形式上都有扩展。
过去纸质地图只能展现地理现象的状态性信息,而电子地图还可以跟踪描述过程性信息,即动态特征。
那么与传统地图相比,现代动态地图有哪些特点呢?下面我们就来看看。
第一,动态地图具有直观性。
电子地图可视化的最重要表现就是其具有直观、形象的特征。
它是通过生动、直观、形象的图形、图像、影像、声音等,把各种信息展示给读者。
第二,动态地图具有交互探究性。
在宏大的数据中,交互探究有利于视觉思维。
十九个国内外主流的三维GIS软件

十九个国内外主流的三维GIS软件 介绍:Google Earth以三维地球的形式把大量卫星图片、航拍照片和模拟三维图像组织在一起,使用户从不同角度浏览地球。
Google Earth的数据来源于商业遥感卫星影像和航片,包括DigitalGlobe公司的QuickBird,IKOONOS及法国SPOTS。
特点:Google Earth凭借其强大的技术实力和经验,以其操作简单、用户体验超群的优势吸引了全球近十分之一的人口使用。
发展历程:Google于2004年10月收购了Keyhole公司,随之次年6月推出Google Earth系列软件。
产品形式:Google Earth客户端软件提供三个版本:个人免费版、Plus版、Pro版以及企业级解决方案,用于在企业内部部署Google Earth应用。
二重唱·美国国家航空和航天管理局(NASA):World Wind--最强大的开源地理科普软件介绍:World Wind是NASA发布的一个开放源代码的地理科普软件,由NASA Research 开发,NASA Learning Technologies来发展,它是一个可视化地球仪,将NASA、USGS以及其它WMS服务商提供的图像通过一个三维的地球模型展现,还包含了火星和月球的展现。
软件用C#编写,调用微软SQL Server影像库Terrain Server来进行全球地形三维显示。
它通过将遥感影像与SRTM高程(航天飞机雷达拓扑测绘)叠加生成三维地形。
特点:World Wind最大的特性是卫星数据的自动更新能力。
这种能力使得World Wind 具有在世界范围内跟踪近期事件、天气变化、火灾等情况的能力。
拥有NASA血统的World Wind可以利用Landsat 7、SRTM、MODIS、GLOBE , Landmark Set 等多颗卫星的数据,将Landsat卫星的图像和航天飞机雷达遥感数据结合在一起,让用户体验三维地球遨游的感觉。
数字技术在地理信息系统中的三维可视化技术

数字技术在地理信息系统中的三维可视化技术地理信息系统(Geographic Information System, GIS)是一种跨领域的技术,集成了地理学、计算机科学和信息科学等多学科的知识,用于收集、管理、分析和展示地理空间数据。
随着数字技术的不断发展,地理信息系统中的三维可视化技术正逐渐成为研究和实践中的热点。
本文将探讨数字技术在地理信息系统中的三维可视化技术的应用和发展趋势。
一、数字技术在地理信息系统中的应用1. 数字地图制作数字技术的发展使得地理信息系统可以实现高精度数字地图的制作。
传统的二维地图只能呈现地理空间的平面信息,而数字技术能够将地理信息以真实的三维形式表达出来,使得地图的内容更加直观、丰富。
数字地图制作依赖于数字地形模型(Digital Elevation Model, DEM),通过DEM可以获取地理空间的高程信息,进而生成真实的三维地理地貌。
这对于城市规划、土地利用管理、灾害预防等领域都具有重要的意义。
2. 空间分析与模拟数字技术在地理信息系统中的应用还表现在空间分析与模拟的领域。
三维可视化技术可以为地理空间数据的分析、模拟和预测提供更加直观的展示方式。
例如,城市发展规划的城市增长模拟就可以利用三维可视化技术来模拟城市的未来发展趋势并进行评估。
此外,三维可视化技术还可以用于交通流量分析、环境污染预测等领域,为决策提供科学的参考。
3. 虚拟现实应用借助数字技术,地理信息系统中的三维可视化技术在虚拟现实领域有了广泛的应用。
虚拟现实技术可以通过投影、交互和仿真等手段,将用户带入虚构的地理环境中,从而实现非常直观的体验。
通过在虚拟地理环境中进行导航、探索,用户可以更好地理解地理空间数据的特征和关系。
虚拟现实应用在城市规划、旅游推广、教育培训和军事仿真等领域发挥着重要的作用。
二、数字技术在地理信息系统中三维可视化技术的发展趋势1. 多源数据融合数字技术的发展为地理信息系统中的多源数据融合提供了可能。
三维GIS课件-三维可视化

2、数据动态装载
每一帧场景的渲染数据对应计算机内存中的一个 数据页,即由若干连续分布的数据块构成的一个存 储空间;
在动态渲染过程中,随着视点的移动,不断更新 数据页中的数据块;
利用多线程运行机制消减视觉“延迟”现象。
内存外数据
新增加数据
向左移动
当前数据页 被释放数据
基于分块数据的动态数据页的建立
中国地质大学(武汉)信息工程学院
(3)世界视图:以接近于人们自然的观察方式表现 具有丰富几何细节和相片质感的三维城市模型,包 括透视显示方式、立体显示方式,如下图。
(4)三维可视化体系结构
多视图显示客户端 渲染引擎 OpenGL | DirectX 渐进绘制 | 整体绘制 引擎 应用层 绘 制 层
透视显示之数据裁剪
数据裁剪的基础是逐帧计算视场的锥体裁截范围, 由视场角定义的上、下、左、右和由投影矩阵定义 的远近两个面。 进行遮挡裁剪的方法分为物方空间的裁截方法、像 方空间的裁剪方法。 复杂的裁剪方法用于识别不同的细节程度,可视空 间被划分为前景、中景、远景,分别从近到远具有 精细到粗略不同的细节程度。
三维模型集成显示
样品、矿体块 段
地形、地理底图、矿体
样品、品位模 型
三维可视化的应用
应用于城市规划领域
• 城市化的进程对城市规划提出了更高的要 求(工作量急剧上升) • 规划数据迅速增长, 传统处理方法难以胜任 数据(海量呈现) • 提高城市规划和管理的质量和效率的需要( 偏重于感性判断, 缺乏精确的定量分析)
图2. 地层的可视化
可视化分析工具
三维模型切割分析
隧道开挖模拟与漫游
虚拟钻孔
5.2 数码城市GIS的多模态可视化表示
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IMAGIS 三维可视地理信息系统IMAGIS 三维可视地理信息系统是一套以数字正射影像(DOM)、数字地面模型(DEM)、数字线划图(DLG)和数字栅格图(DRG)作为处理对象的 GIS 系统。
该系统结合了三维可视化技术(visual reality)与虚拟现实技术(virtual reality),完全再现管理环境下的真实情况,把所有管理对象都置于一个真实的三维世界中,真正做到了管理意义上的“所见即所得”。
IMAGIS 是一套先进、完整的可视化地理信息系统。
它分为四大部分:三维可视地理信息系统(IMAGIS Classic),基于专业测量技术的城市建模和可视化系统(IMAGIS MagiXity),影像快速漫游系统(IMAGIS 3DBrowser)以及三维场景数据网络发布系统(IMAGIS Web3D)。
由于信息来源多种多样、数据类型丰富、信息量大,该系统在数据的管理上采用了矢量数据和栅格数据混合管理的数据结构,二者可以相互独立存在,同时,栅格数据也可以作为矢量数据的属性,以适应不同情况下的要求。
软件特点·支持多种通用的二维、三维数据交换格式,可方便地与其他常用软件进行数据交换。
·能迅速重建和还原地形、地貌及地物,真实再现地面景观。
·地物快速生成。
可方便地进行编辑,如删除、移动、复制等。
其结构形状、高度等可随时修改。
·视图操作灵活,可任意缩放、平移、视点变换、角度旋转,鹰眼视窗,实时 3D 贯穿飞行浏览。
·简单快捷的三维物体表面贴图方式。
·系统对实体采用快速真彩色渲染,可实时进行明暗变换,色彩调配,光源转换等。
·系统内部提供了强大的三维实体建模工具,可以按用户的任何要求生成三维模型。
·内部数据类型丰富,可管理电网、水网、建筑物、场地、道路、DEM等实体,用户可根据实际需求扩充数据类型。
·图形可按图层的方式管理和显示。
·可直观地定义三维实体的属性,对实体属性进行编辑、查询、浏览、统计分析及属性提取等。
属性表结构可动态修改,实体属性查询基于SQL语言。
·具有属性和图形联动检索功能。
·提供 SQL Server、Oracle 数据库接口,直接使用它们管理属性数据。
·支持多种图形格式。
可输出标准栅格图像,方便地与其他图形软件进行数据交换。
·提供功能强大的平面图形编辑系统,完全支持二维地理信息系统图形数据,对象可以自动嵌入三维图形中。
·完善的空间分析功能。
·多种方式的部分场景保存功能。
·三维可视化电力选线功能。
·直接读取在 AutoCAD 、Arc/Info 中自定义的建筑物高程信息,并将其转换为 IMAGIS 的三维信息,并批量生成三维场景中的房屋。
·新的网上发布工具 Web3D。
系列产品·IMAGIS Education ---- 三维可视地理信息系统教育版·IMAGIS Classic ---- 三维可视地理信息系统·IMAGIS Magixity ---- 城市建模与可视化地理信息系统·IMAGIS 3DBrowser ---- 影像快速漫游系统·IMAGIS Web3D ---- 三维场景数据网络发布系统·IMAGIS Sup3DBrowser --- 3DBrowser 通用控件系列产品·IMAGIS Education ---- 三维可视地理信息系统教育版针对用户的不同需求,适普公司还推出了三维可视化地理信息系统教育版,以便于大专院校教学使用。
MAGIS 教学版特性;描述实体( 如线条、注释等 ) 数量不超过20 个。
不提供分析模块。
基本模块;I-Base;I-Tools;I-View;I-Edit;I-Query;I-Modeling·IMAGIS Classic ---- 三维可视地理信息系统IMAGIS 三维可视地理信息系统是武汉适普软件有限公司自主开发的一套以数字正射影像(DOM)、数字地面模型(DEM)、数字线划图(DLG)和数字栅格图(DRG)作为综合处理对象的虚拟现实管理 GIS 系统。
它分为两大部分:三维地理信息系统和平面图形编辑系统。
通常,二维图形在平面编辑系统中经过编辑整形后,即可输出到三维系统中进行三维实体的重建和管理,用户可对其进行查询分析、属性定义以及各种可视化操作和图形输出等操作。
基本功能三维建模工具系统提供了强大的三维几何建模工具,可使用户用一些简单的基本对象生成各种复杂的三维实体,并且能创建各种三维空间中各种不同类型的线条、填充区和注释等对象,参数化建立三维模型、用户可扩展的模型库、丰富的模型库组件、对象的创建与存储(树木、路灯等)、支持图案填充、支持透明纹理、复杂结构模型的创建、三维场景的真彩色渲染。
空间数据的编辑功能可方便地在三维空间中进行编辑,如删除、移动和复制等,还可以块的方式快速编辑空间实体,如:比例缩放、角度旋转等,可对三维物体表面进行纹理粘贴和透明度控制,还可以对数据进行成批替换、直接导入带有高程信息的 DXF 文件批量生成三维场景、以及外部 DEM 文件与 VirtuoZo DEM 格式的转换。
等高线生成 DEM可以利用扫描地图或扫描矢量化数据,快速生成 DEM。
视图操作工具可任意旋转、缩放、平移视图和变换视点,并实时显示操作结果。
鹰眼视窗。
可视化显示工具可对三维物体表面贴图、对三维场景采用真彩色渲染,可实时进行明暗变换,色彩调配和光源转换等、不同数据类型可分层显示,显示方式可灵活控制、在真实三维环境中无缝结合建立虚拟景观、大规模三维景观的实时漫游、视图的任意放大、缩小、平移、旋转、随意修改透视点和投影方式、三维景观以真彩色渲染、任意设定路线的飞行( Fly-through, walk-through )漫游、数据的分层显示。
内部数据类型丰富可管理电网、水网、建筑物、场地、道路和 DEM 等实体,用户可根据实际需求扩充数据类型、多种类型的空间数据输入输出、通用的数据格式转换功能、多种多样的三维数据可视化显示功能、多种方式的部分场景保存功能。
属性数据管理功能定义三维实体的属性,并对其进行编辑、查询、浏览、统计分析和属性提取等、完备的数据表维护功能,可动态修改表的结构,记录增删等、属性和图形联动检索显示、支持 ODBC 数据库接口、可以使用 SQL Server、Oracle 数据库管理属性数据、开放式的数据库结构,层次化的属性管理、数据类型的动态增加修改、三维实体属性的定义、查询、浏览、信息的统计和分析功能、数据可在 Internet 网上发布、浏览和查询。
二维图形编辑系统提供功能强大的平面图形编辑功能、各种线形、多边形、注记等编辑、二维图形的自动插入、传统二维 GIS 的各种分析功能、地形图矢量化处理、基于等高线提取 DEM 、以高分辨率输出大幅面影像图、地图分幅裁切、图廓整饰及输出。
三维空间查询与分析X、Y、Z 三个方向上任意剖面图(视图切片)的自动生成、空间测距、线条长度测量、面积量算、坡度测量、开挖与回填分析,土方量的计算、道路设计、等值线分析、坡向分析、水淹分析、缓冲区(BUFFER)分析、通视分析、断面分析、各种组合查询。
其他工具系统参数设定、文本文件浏览器、运行脚本程序、拾取捕捉设定、指定路径飞行、录制飞行电影、飞行电影回放、实时控制飞行数据网上发布、 IMAGIS 与 3DS 之间的数据格式转换、动画文件的录制、分幅索引、符号库的扩充、三维图形叠加任意字体文字,实现广告效果、三维可视化电力选线。
应用范围:;城市规划;旧城改造;工程勘察;市政管理;公共交通;环境保护;土地管理;资源调查;区域开发规划;灾害预测与防治;住宅小区综合管理;电力选线及管理。
支持的数据格式系统支持 AutoCAD(R14)dxf、Arc/Info(E00)、VirtuoZo、MAPGIS、ArcView 和 MapInfo 等数据格式。
可输入扫描图件,输出标准栅格数据,如 BMP、JPEG、TIFF 和 GIF 等格式的文件,以及 3DS、 VRML 和电影文件 MPG 格式。
支持以部分或分层的方式输出图形,窗口图形可输出到 Windows 剪贴板。
支持 Windows 下的任意打印机或绘图仪。
·IMAGIS Magixity ---- 城市建模与可视化地理信息系统该系统在 IMAGIS 的基础上结合了城市建模与可视化模块( MagiXity ),该模块可以对建筑物进行三维建模,自动提取建筑物表面的纹理,建立真实的城市三维景观动画,支持立体眼镜方式下的三维立体漫游,并提供三维漫游环境下的属性数据实时查询等功能。
主要功能特点建筑物三维矢量立体采集和编辑。
制作城市“真”正射影像。
城区正射影像的镶嵌处理。
真实三维景观模型重建。
建筑物表面纹理自动提取。
精细纹理处理:粘贴和修饰。
基于已有的矢量数据( DXF )自动三维建模功能。
三维景观图像的缩放、平视、俯视等变换。
属性数据在三维漫游环境下的实时查询。
海量数据三维景观实时漫游。
提供数据格式转换:MapInfo,AutoCAD,3D Studio 等。
应用范围:数字城市;房地产开发;城市规划;旧城改造;交通管理;消防调度;电子沙盘;与现有系统的数据交换。
MagiXity 与适普公司生产的 VirtuoZo、IMAGIS Classic 及其他常用系统的数据交换如下图所示。
系统的原始数据来源于 VirtuoZo 的摄影测量数据或 AutoCAD 格式的数据。
本系统生成的三维及属性数据可以与 AutoCAD、3D Studio 和 MapInfo 等多种常用系统进行交换,并可以生成虚拟现实格式(VRML)的文件进行网上浏览。
·IMAGIS 3DBrowser ---- 影像快速漫游系统在计算机的显示屏幕上再现真实世界中的景观,尤其是大区域海量数据景观的快速漫游,一直是人们期待实现的愿望,在长时期滞留于虚拟现实之后,随着微型计算机性能的日益提高和功能的不断增强,现在人们能够在普通的微机平台上,利用3DBrowser 再现真实的三维景观。
3DBrowser 是一个海量三维场景生成及实时漫游软件,它能够生成并管理数 GB 的三维数据。
3DBrowser 利用适普公司所开发的多级纹理交换、多级几何模型、TILE(数据分块管理)等技术实现了在微机平台上的海量数据三维场景实时漫游。
主要功能特点3DBrowser 利用正射影像和 DEM 数据,重构真实的地形地貌,并能引入建筑物信息的工程文件,生成逼真的城市景观。