Flash绘图工具的使用

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Flash绘图工具的使用

Flash绘图工具的使用

绘制线条
设置绘制对象属性
设置线条工具属性
实例1 使用线条工具-2
“实线”样式:“实线”样式是最简单的样式。选择线条工具后,打开 “属性”面板,单击“自定义”按钮,弹出“笔触样式”对话框。在 “类型”下拉列表框中选择“实线”选项,可以对实线粗细进行设置, 在左上角可以预览样式。选中“4倍缩放”复选框后,可以对所做的设 置进行放大预览;选中“锐化转角”复选框后,可以在转角处做锐化处 理,如图3-4所示。 “虚线”样式:在“类型”下拉列表框中选择“虚线”选项后,可以对 虚线的粗细、长短及间距进行设置,如图3-5所示。
在舞台中安装鼠标左键并拖动鼠标,松开鼠标左键后即可绘制出一个多角 星形。按住【Alt】键的同时单击并拖动鼠标,可以中心方式进行绘制;按 住【Shift】键的同时向下或向上拖动鼠标,可将多边形的边处于水平或垂直 方向,如图3-27所示。
设置多角星形工具
绘制正五边形
实例5 多角星形工具-2
1 .绘制星形
两侧曲率一同调节的锚点:使用部分选
择工具拖动其控制杆上的一个控制点时,另 一个控制点也会随之移动,它可以调节曲线 的曲率,但这种节点一般很难控制。
两侧曲率分别调节的锚点:这种锚点两
侧的控制杆可以分别进行调整,可以灵活地 控制曲线的曲率。
实例5 使用转换锚点工具-2
在钢笔工具的下拉工具列表中选择“转换锚点工具”或按【C】键,即 可调用该工具。使用转换锚点工具可以在三种锚点之间进行相互转换。
确定锚点
绘制图形
实例3 使用钢笔工具绘制曲线段
使用钢笔工具绘制曲线的方法和绘制直线的方法类似,唯一不同的是在 确定线段的锚点时需按下鼠标左键并拖动,而不是简单地单击,如图3-46 所示。
若在绘制曲线的过程中想要绘制直线,只需将鼠标指针移至最近的一个 锚点处,当指针变为形状时单击鼠标左键,然后拖动鼠标在舞台的其他位

02第二章 Flash绘制和编辑对象

02第二章 Flash绘制和编辑对象
颜色阈值越小,转换后与原图越接近 但文件体积大 但文件体积大; 颜色阈值越小,转换后与原图越接近,但文件体积大 越小
变形对象
任意变形工具---Q 任意变形工具
旋转与倾斜 缩放 扭曲:针对形状有效,改变大小, 扭曲:针对形状有效,改变大小,倾斜度 封套:针对形状有效, 封套:针对形状有效,修改图形的局部
矩形工具---R 矩形工具
可以利用矩形工具绘制圆角矩形.利用工具 可以利用矩形工具绘制圆角矩形 利用工具 箱下方的"圆角矩形半径"按钮; 箱下方的"圆角矩形半径"按钮 激活工具后,按住Alt, 激活工具后,按住 ,单击舞台任意空白 弹出"矩形设置"对话框; 处,弹出"矩形设置"对话框
如果按住Shift绘制,可绘制正方形 绘制, 如果按住 绘制
滴管工具---I 滴管工具
作用:可用此工具吸取图形的线型和色彩 作用 可用此工具吸取图形的线型和色彩
小结
形状:选中后具有网格状的对象 形状 选中后具有网格状的对象; 选中后具有网格状的对象 Flash中的常见五大对象 中的常见五大对象: 中的常见五大对象 群组,文本块,形状,实例, 群组,文本块,形状,实例,位图 群组,文本块,位图可以利用"分离" 群组,文本块,位图可以利用"分离"/Ctrl+B 的方式将其变成形状
双击橡皮擦工具 可以快速删除舞台上的 双击橡皮擦工具,可以快速删除舞台上的所 橡皮擦工具 可以快速删除舞台上的所 有对象 要想删除矢量图形上的线段和填充区域,可 要想删除矢量图形上的线段和填充区域 可 以选择橡皮擦工具后,再选中工具箱中的 再选中工具箱中的水 以选择橡皮擦工具后 再选中工具箱中的水 龙头按钮 按钮,然后单击舞台上想要删除的线段 龙头按钮 然后单击舞台上想要删除的线段 或填充区域即可. 或填充区域即可

第2章 FLASH8绘图工具的使用

第2章 FLASH8绘图工具的使用

钢笔工具
使用钢笔工具可以绘制精确的路径,如直线或者平滑流畅的曲线。 操作方法: 1.在工具栏中单击选取钢笔工具 2.打开属性面板,选择线条颜色、宽度、线条类型、填充色 3. 在绘图区域单击鼠标绘制出开始点 4. 移动鼠标到下一个目标点的位置,单击鼠标就可绘制出从开始点到目标点的一条直线; 按下鼠标拖动,将在起始点和目标点之间线条变成曲线, 5. 结束开放路径:双击最后一个定位点、单击工具箱中的钢笔工具或按住Ctrl键在工作 区中任意位置单击 关闭路径:可以将钢笔工具放置在第一个定位点上面,此时在钢笔图标旁边出现一
2.4 钢笔工具
2.5 笔刷工具 2.6 颜料桶工具 2.7 墨水瓶工具 2.8 吸管工具 2.9 文字工具 2.10 橡皮工具
铅笔工具
使用铅笔工具可以像使用真实铅笔大致相同的方式性面板 设置笔触颜色、线条粗细和 样式
3.在工具箱选项下面选择一种绘画的方式:

,输入一个角半径值指定圆角。
4. 在舞台上拖动鼠标,在拖动时按住上下箭头键可以调整圆角 半径;按住Shift键可画出正方形
多边形和星形
多角星形工具用于绘制多边形和星形。使用者可以选择多边形与星形的边数以及星形的角度 绘制多边形与星形方法:
1. 在矩形工具上单击并按住鼠标按钮,然后拖动以从弹出菜单中选择多边星形工具
第2章 绘图工具的使用
本章教学目标
绘图是制作动画的基础,熟练掌握Flash的绘图方法与技 巧才能制作出精彩的Flash动画,本章主要学习Flash 中
绘图工具的功能、使用方法以及如何利用这些工具进
行基本图形的绘制。
本章主要内容
2.1.铅笔与直线工具 2.2 椭圆与矩形工具 2.3 多边形与星形工具
· 内部绘画: 如果起始点在图形内部,只在其内部涂改;若起始点在空白区域,则只能在空白区涂改

Flash绘图工具的使用

Flash绘图工具的使用
Flash动画制作
Flash绘图工具的使用
1.1 填充变形工具
【填充变形工具】是应用渐变效果,渐变是由某 种颜色过渡到另外一种颜色的变化过程。它分 为两种,即线性渐变和放射状渐变(圆形渐 变)。
1.1 填充变形工具 例:绘制按钮图形
1.2 套索工具 例:用魔术棒选择
1.3 橡皮擦工具
• 使用【橡皮擦工具】擦除不需要的部分。 • 选择【橡皮擦工具】后,在工作区的选项区显
示橡皮擦的选项:
– 擦除模式 – 橡皮擦形状 – 水龙头
1.3 橡皮擦工具
选择【橡皮擦工具】,单击擦除模式按钮,在 弹出的菜单中有5个选项:
1.4 实例——五角红星的制

flash使用教程

flash使用教程

flash使用教程Flash是一款专业的动画制作和交互式多媒体应用程序,它被广泛用于网站设计和开发中。

本教程将向您介绍Flash的基本操作和常用功能,帮助您快速上手和了解该软件的应用。

第一步:下载和安装Flash软件在网上搜索并下载最新版本的Flash软件。

下载完成后,运行安装程序,按照指示进行安装。

第二步:熟悉工作区打开Flash软件,您将看到一个包含各种工具和选项的工作区。

熟悉这些工具和选项,以便更好地使用Flash进行操作和设计。

第三步:创建新文件在Flash的主菜单中选择“文件”>“新建”,您可以选择创建一个新的Flash项目。

在新建文件对话框中,您可以选择文件类型(如动画或交互式应用程序),以及设置文件的宽度和高度。

第四步:绘制基本形状使用工具栏中的各种绘图工具可以绘制各种基本形状,如矩形、椭圆、直线等。

选择一个绘图工具,然后在工作区中拖动鼠标来绘制您想要的形状。

第五步:添加文本点击工具栏中的文本工具图标,然后在工作区中点击并拖动鼠标以创建一个文本框。

接着,您可以将文本输入到文本框中,并通过文本属性面板更改字体、大小和颜色等属性。

第六步:插入图像和音频通过选择“文件”>“导入”>“媒体”可以将图像和音频文件导入到Flash项目中。

选择您要插入的图像或音频文件,然后点击“打开”即可将其插入到项目中。

第七步:添加动画效果Flash是一个强大的动画制作工具。

您可以通过使用时间轴和帧来创建动画效果。

单击时间轴上的任意帧,在属性面板中选择“帧”选项,然后对选项进行设置,如关键帧、帧速和动画效果等。

第八步:添加交互式元素Flash还允许您创建交互式元素,如按键、按钮和链接等。

通过使用工具栏中的交互式工具,您可以轻松地创建这些元素,并通过设置属性和操作来实现交互功能。

第九步:导出和发布项目完成Flash项目后,您可以选择“文件”>“导出”>“发布”将其导出为可发布的文件格式,如SWF。

第2章 flash 绘图工具的使用

第2章 flash 绘图工具的使用

颜料桶工具
滴管工具 橡皮擦工具 手形工具 缩放工具
K
I E H M,Z
用于填充图形的内部
对场景中对象的填充进行采样 用来擦除线条、图形、填充 用于场景的移动 用于放大或缩小场景
2.2 Flash 绘图基础
1.矢量图和位图
1)位图:又称点阵图像。是由许多的点(像素) 组成的。位图的显示质量与分辨率有关。 2)矢量图:又称向量图像。是以数学的向量方式 来记录图像的,包括线条的起止位置、线形等。矢 量图与分辨率无关。
融合在一 起,做加 法运算 不同色彩 的形体做 减法运算
2.2 Flash 绘图基础
3.形状对象的特性
线体间的布尔运算

同色线体间的布尔运算
同色线体交叉时在交点产生节点,单击可以移动,可以分 割。由于是同色,双击时两条同色的线体作为一个整体对 象被选中,移动时一起移动。

不同色线体间的布尔运算
P
T O R
绘制对象路径
编辑文本对象 绘制椭圆形和圆形对象 绘制矩形和正方形对象 绘制多角星对象
Y
绘制线条和图形对象
刷子工具
任意变形工具 填充变形工具 墨水瓶工具
B
Q F S
绘制矢量色块或创建一些特殊效果
任意变形对象、组、实体或文本块 对形状内部的渐变或位图进行填充编辑 编辑形状周围的线条的颜色、宽度和样式
辅助选项:无 属性面板:






宽、高:显示该直线在水平或垂直方向上的映射长度,通过修改这两个 文本框中的值,可改变直线在水平或垂直方向上的映射长度。 X、Y:显示直线在场景中的横纵坐标值,通过修改这两个文本框中的 值,可改变直线的位置。 笔触颜色按钮:设置直线的颜色。 填充颜色按钮:设置填充的颜色,选取线条时,填充颜色为无且此 时无法进行设置。 笔触高度按钮:设置直线的粗细,数值越大,绘制的直线越粗,反 之直线越细。 笔触样式下拉列表:可以设置绘制直线的样式。 笔触提示复选框:在全像素下调整直线锚记点和曲线锚记点, 防止出现模糊的垂直或水平线。 下拉列表:限制在播放和发布动画时笔触的缩放,包括一般、 水平、垂直和无4个选项。

FLASH绘图工具

FLASH绘图工具

我是小画家——绘图工具一、教学目标:知识目标:1.绘图工具的种类2.绘图工具的使用方法能力目标能够熟练使用各种绘图工具情感目标培养学生浓厚的学习兴趣,引导学生探索性自主学习,培养学生创新精神及能力。

二、教学重点与难点:学习使用绘图工具三、教学方法:实例演示法四、教学手段与教学媒体多媒体网络教室。

五、教学课时:1课时五、教学过程:导入:Flash基础绘图工具在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,分为矢量图和位图两种类型。

矢量图形是由一个个单独的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等。

因此,矢量图与分辨率无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差.如位图图像是由象素点构成的,象素点的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。

基Flash 提供了各种工具来绘制自由形状或准确的线条、形状和路径,并可用来对填充对象涂色。

在本节里,我们学习线条工具、滴管工具、墨水瓶工具、箭头工具、刷子工具、任意变形工具、颜料桶等工具的基本用法。

1.绘制和处理线条【线条工具】是Flash中最简单的工具。

现在我们就来画一条直线。

鼠标单击【线条工具】,移动鼠标指针到舞台上,在你希望直线开始的地方按住鼠标拖动,到结束点松开鼠标,一条直线就画好了。

【线条工具】能画出许多风格各异的线条来。

打开【属性】面板,在其中,我们可以定义直线的颜色、粗细和样式,如图2-1-2所示。

在图2-1-2所示的【属性】面板中,单击其中的【笔触颜色】按钮,会出现一个调色板对话框,同时光标变成滴管状。

用滴管直接拾取颜色或者在文本框里直接输入颜色的16进制数值。

颜色以#开头,如#99FF33。

现在来画出各种不同的直线。

单击【属性】面板中的【自定义】按钮,会弹出一个【笔触样式】对话框,如图2-1-4所示。

方便观察,我们把粗细定为3象素(pts),选择不同的线型和颜色,来看看我们画出的线条,如图2-1-5所示。

春暖花开——flash绘图工具的使用

春暖花开——flash绘图工具的使用

春暖花开——Flash绘图工具的使用任课教师任课班级上课时间应到人数53 实到人数53课题春暖花开——Flash绘图工具的使用教学方法教学法:场景模拟教学、项目教学、任务驱动教学目标:1、掌握绘图基础知识;2、掌握选择工具的使用;3、掌握线条工具、椭圆工具、矩形工具和刷子工具的使用;4、掌握图形修饰工具和查看工具的使用。

教学重点:绘图工具的使用和图形修饰工具的使用教学难点:选择工具的使用教学环境构建:2号机房,教师机1台;学生机53台,计算机主操作系统为Windows XP,Flash软件,广播教学软件等。

场景创设:我校1号机房物理机操作系统为Win XP,教师运用广播教学软件展示春暖花开(杜鹃花)及广告标志,鼓励学生自己动手设计也能制作出自己喜欢的漂亮自绘花朵,调动学生的好胜心理,从而激发学生学习的兴趣。

设疑:1)、春暖花开动画里包括了哪些知识?2)、制作动画的内容用哪些工具、命令来制作完成?(选择工具,直线工具,滴管工具、形状工具、填充工具、任意变形工具等)3)、制作过程中,难点在哪里?学习引导:春天到了,同学们画出春天里自己喜欢的自绘花朵,同学们如何设计呢?那就是我们要灵活应用工具箱中工具,完成对花草树木绘制及颜色设置等。

布置分组完成知识学习任务:每5名同学一个小组,每组以组员的名字,小组合作,绘制自绘花朵的学生拟定简易的策划方案。

附后布置实训操作任务:按照老师的提示和讲解,完成春暖花开绘制。

作品成果展示:1)由组长在讲台上展示本组的作品。

2)介绍作品的创新点、设计制作过程中的收获。

3)小组互评打分。

评定表如下:序号组名学生互评名次评语整体效果、创意效果、色彩搭配,团队协作(满分10分)第一组第二组第三组................点评学生作品,归纳总结操作方法与步骤:学生们学习热情很高,对所讲知识内容,尤其是操作过程及步骤都掌握得比较快,绝大部分同学完成得很好。

课堂小结:知识小结:选择工具、直线工具、滴管工具、笔刷工具的灵活运用、色彩的搭配。

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❖3. 选择( )模式的铅笔工具,可以绘制流畅
平滑的曲线,选择(
)模式的铅笔工具,可
以绘制规则的几何线条.
❖A. 伸直
B. 平滑
❖C. 墨水
❖4. 绘制椭圆时,按住( )键可以绘制出一个圆 形.
❖A. Ctrl
B. Alt
❖C. Shift
二维动画Flash
❖5. 使用刷子工具的( )模式可以使绘制的图形 位于矢量线条的下方,而在填充色块的上方。
Photoshop图像处理必备
❖三、刷子工具 ❖刷子工具可以绘图和填充色彩,根据所选填充模式
的不同,刷子工具在图形上绘画的效果也大不相同 ,再配合不同的形状和笔触大小,可以方便地创建 出各种生动的艺术效果
❖ 刷பைடு நூலகம்工具有5种填充模式 ❖ 1.“标准绘画”模式:刷子工具绘制的图形完全覆
盖其下的矢量色块和矢量线段 ❖ 2.“颜料填充”:只覆盖色块,不腐败矢量线段
Photoshop图像处理必备
❖ 3.“后面绘画”:刷子工具绘制的图形不会覆盖原 图形,而是被原图形覆盖。
❖ 4.“颜料选择”:只能在选取的填充区域内绘制图 形;如果没有选择任何区域,则不能进行绘制。
❖ 5.“内部绘画”:只能在封闭的区域内填色
❖另:“锁定填充”用于确定填充渐变色的参考标准 。按下后,用刷子工具绘制图形,其渐变色是以整 个场景作为参考标准。否则是以单个图像作为参考 标准。实例:小鱼
Photoshop图像处理必备
❖输入文本:选择文本工具,拖动出一个文本框后, 可在其中输入文字,然后可以编辑文字属性。
❖选择文本类型 ❖字体、大小、颜色 ❖样式:加粗、倾斜等 ❖文字方向 ❖对齐方式 ❖间距 ❖“动态文本”的“字体嵌入”,可以选择要嵌入的
字符集
二维动画Flash
❖行类型:单行,多行,多行不换行 ❖单行:不管文字多少和文本框大小都只能显示单行 ❖多行:文字达到文本框边缘可以自动换行显示 ❖多行不换行:可创建多行但只允许手动换行
❖A. 颜料填充
B. 后面绘画
❖C. 颜料选择
D. 内部绘画
❖思考:这样才能是用椭圆工具绘制一个空心的椭圆 ?
二维动画Flash
Photoshop图像处理必备
❖配合“属性”面板可以设置线条的笔触颜色、笔触 高度和笔触样式,从而可以画出风格各异的线条来 。
❖ 实例:绘制房子 ❖贴紧至对象
Photoshop图像处理必备
❖ 2.铅笔工具 ❖可以绘制直线和曲线 ❖铅笔工具选项区中,有伸直、平滑、墨水三个选项 ❖伸直:绘制的直线和曲线呈现较硬的规则效果,可
Photoshop图像处理必备
❖四、创建文本 ❖ 在制作Flash动画时经常用到文字,利用Flash提
供的文本工具可以输入“静态文本”,“动态文本 ”和“输入文本”,还可以通过“属性”面板来对 文字的属性进行详细设计。
❖动态文本显示动态更新的文本,如成绩得分、股票 报价或天气报告
❖输入文本使用户可以将文本输入到表单或者调查表 中。
绘图工具和其他工具
❖一、绘制线条 ❖ 1.线条工具 ❖线条是组成矢量图形最基本的单位,任何图形都是
由线条组成的。 “线条工具”用来绘制各种角度的 直线。在绘制直线时按住Shift键,可以绘制出水 平、垂直或与水平方向成45度角的线段。按下 Ctrl键可以暂时切换到选择工具,对工作区中的对 象进行选取,当释放Ctrl键,又会自动切换到线条 工具。
以绘制规则且棱角分明的三角形、矩形、多边形等
Photoshop图像处理必备
❖平滑:绘制的线条呈现 柔和圆滑的效果,大多 用于绘制水果,人物等 边缘圆滑的图形
❖ 墨水:真实地记录鼠标 运动的轨迹,比如 绘
制时手部出现抖动,那 绘制的线条也是弯曲不 平的
Photoshop图像处理必备
❖ 3.钢笔工具 ❖钢笔工具同铅笔工具一样可以绘制直线和曲线,并
且还可以调节曲线的弯度和完全方向 ❖锚点(节点、句柄) ❖绘制直线:单击
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❖绘制曲线:单击并拖动,可以通过调节杆来调节曲 线的弧度和方向
❖添加锚点、删除锚点、转换点
Photoshop图像处理必备
❖绘制卡通鲸鱼 ❖ 钢笔工具勾勒轮廓,颜料桶填充颜色,钢笔/铅笔
(平滑)绘制腹部与背部的分界线。线条工具绘制 腹部的线段。也可以使用刷子工具刷出白色(方法 很多)
二维动画Flash
❖练习:
❖ 1.在“线条工具”的属性面板中用于设置线段在场 景中位置的工具是( )
❖A. W和h文本框 B. 自定义按钮
❖C. x和y文本框
D. “端点”下拉列表
❖2.在绘制直线时按住( )键,可以绘制用户水 平呈45度的角。
❖A. Ctrl
B. Alt
❖C. Shift
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Photoshop图像处理必备
❖二、绘制简单图形 ❖ 1.椭圆:可以绘制圆(Shift)和椭圆 ❖实例:绘制笑脸图形
Photoshop图像处理必备
❖2. 矩形工具:绘制矩形、正方形(Shift)和圆角 矩形
❖3. 多角星形工具:绘制多边形和星形 ❖ “星形顶点大小”是设置星形向内收缩的程度 ❖实例:绘制电脑
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