Flash的绘图工具的使用讲解

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第二讲 Flash绘图工具与图形处理

第二讲 Flash绘图工具与图形处理

图1 贝赛尔绘图方式之二
图2绘图步骤二
图3 绘制完的曲线
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例:绘制波浪线


显示网格 绘制波浪线
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用钢笔工具画直线
a. 选取钢笔工具 b. 在钢笔工具的属性面板里设定其参数,见图
c.在工作舞台上你选取画线的位置点击一下,确定了线段的 第一个点。 d.点击线段的另一个节点,如果按住Shift键,可以强制画 45度或90度的线。 e.结束画线:双击最后一个节点或者是画的封闭的图形也 可以自行结束。
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单击【填充样式】右侧的下拉按钮,将弹出如图所示 的下拉列表框,其中列出了5种填充样式,可以根据需 要选择合适的填充样式。
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颜色选择按钮
取消填充色
使填充色和线条色互换
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颜色选择
(1)颜色样本按钮 弹出颜色样本下拉面板 (2)窗口 颜色样本 或Ctrl+F9 打开颜色样本窗口
(3)线性,放射状填充选择:
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可以选择以何种方式为图形着色:
标准绘画:刷子所过之处将会覆盖同一图层 中所有的线条和填充色。 颜料填充:在空白区域和图形内部着色,而 保留轮廓线及其他线条不被覆盖。 后面绘画:只能为空白区域着色,线条、轮 廓线及封闭的图形内部将保留原 状态不变。 颜料选择:只能喷涂所选定的填色区域。 可以用选择工具选定一块区域填充。 内部绘画:在笔刷起始点所处区域内部填充 且不会影响到线条,也永远不会影响 到线条以外的部分。如果笔刷起始位 置位于空白区域,则现有的线条和图 形区域将不会受到影响。
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4.编辑修改图形: 这也是箭头工具常用的操作. 例如一条直线,想使其弯曲,将箭头放到直线的下面,可 以看到在箭头旁边多出一个小弧形的标记,这意味着 你可以改变这条直线.如图所示

Flash绘图工具的使用

Flash绘图工具的使用

绘制线条
设置绘制对象属性
设置线条工具属性
实例1 使用线条工具-2
“实线”样式:“实线”样式是最简单的样式。选择线条工具后,打开 “属性”面板,单击“自定义”按钮,弹出“笔触样式”对话框。在 “类型”下拉列表框中选择“实线”选项,可以对实线粗细进行设置, 在左上角可以预览样式。选中“4倍缩放”复选框后,可以对所做的设 置进行放大预览;选中“锐化转角”复选框后,可以在转角处做锐化处 理,如图3-4所示。 “虚线”样式:在“类型”下拉列表框中选择“虚线”选项后,可以对 虚线的粗细、长短及间距进行设置,如图3-5所示。
在舞台中安装鼠标左键并拖动鼠标,松开鼠标左键后即可绘制出一个多角 星形。按住【Alt】键的同时单击并拖动鼠标,可以中心方式进行绘制;按 住【Shift】键的同时向下或向上拖动鼠标,可将多边形的边处于水平或垂直 方向,如图3-27所示。
设置多角星形工具
绘制正五边形
实例5 多角星形工具-2
1 .绘制星形
两侧曲率一同调节的锚点:使用部分选
择工具拖动其控制杆上的一个控制点时,另 一个控制点也会随之移动,它可以调节曲线 的曲率,但这种节点一般很难控制。
两侧曲率分别调节的锚点:这种锚点两
侧的控制杆可以分别进行调整,可以灵活地 控制曲线的曲率。
实例5 使用转换锚点工具-2
在钢笔工具的下拉工具列表中选择“转换锚点工具”或按【C】键,即 可调用该工具。使用转换锚点工具可以在三种锚点之间进行相互转换。
确定锚点
绘制图形
实例3 使用钢笔工具绘制曲线段
使用钢笔工具绘制曲线的方法和绘制直线的方法类似,唯一不同的是在 确定线段的锚点时需按下鼠标左键并拖动,而不是简单地单击,如图3-46 所示。
若在绘制曲线的过程中想要绘制直线,只需将鼠标指针移至最近的一个 锚点处,当指针变为形状时单击鼠标左键,然后拖动鼠标在舞台的其他位

flas制作教程

flas制作教程
制后还可以配合精选工具来加以修改。用钢 笔工具绘制的不规则图形,可以在任何时候 重新调整。
一、初识Flash
⑷ 椭圆工具(Oval Tools)和矩形工具 (Rectangle Tools)。
绘制椭圆或矩形。配合Shift键,可绘制圆 或正方形。
⑸ 笔刷工具(Brush Tool)。 填充工作区中任意区域的颜色。
按钮或Insert/Scene;
删除
按钮或 Ctrl+按钮(无确认框);
复制
按钮,新场景名后有一copy;
改名 双击场景名;
查看 单击场景名或View/Goto/…。
2.4 场景(Scene)应用
2. 调整场景的显示
放大或缩小
单击工具箱View区中的 按钮;
选择工具箱Options区中的 或 按钮 Alt+单击反相操作。
3. 符号和实例
新建一个符号 Insert/New Symbol命令。
或 Ctrl+F8
创建新符号
用箭头工具选择场景中的元素 →Insert/Convert to Symbol→输入名称→选择 类型→单击OK。
创建空符号
Insert/New Symbol→输入名称→选择类型→ 单击OK →进入符号编辑模式。
渐变动画区分为“移动渐变”(motion tween) 和“形状渐变”(shape tween);
移动渐变动画 首末帧间是淡蓝色的背景; 形状渐变动画 首末帧间是淡绿色的背景;
渐变有问题用虚线表示。
2. 帧、图层和场景
动画电影的组成层次可分为:
动画电影(movie)→场景(scene)→帧
(frame) 。
它与铅笔工具不同,笔刷工具画出的是填 充区,而铅笔工具则是线条。

第2章 FLASH8绘图工具的使用

第2章 FLASH8绘图工具的使用

钢笔工具
使用钢笔工具可以绘制精确的路径,如直线或者平滑流畅的曲线。 操作方法: 1.在工具栏中单击选取钢笔工具 2.打开属性面板,选择线条颜色、宽度、线条类型、填充色 3. 在绘图区域单击鼠标绘制出开始点 4. 移动鼠标到下一个目标点的位置,单击鼠标就可绘制出从开始点到目标点的一条直线; 按下鼠标拖动,将在起始点和目标点之间线条变成曲线, 5. 结束开放路径:双击最后一个定位点、单击工具箱中的钢笔工具或按住Ctrl键在工作 区中任意位置单击 关闭路径:可以将钢笔工具放置在第一个定位点上面,此时在钢笔图标旁边出现一
2.4 钢笔工具
2.5 笔刷工具 2.6 颜料桶工具 2.7 墨水瓶工具 2.8 吸管工具 2.9 文字工具 2.10 橡皮工具
铅笔工具
使用铅笔工具可以像使用真实铅笔大致相同的方式性面板 设置笔触颜色、线条粗细和 样式
3.在工具箱选项下面选择一种绘画的方式:

,输入一个角半径值指定圆角。
4. 在舞台上拖动鼠标,在拖动时按住上下箭头键可以调整圆角 半径;按住Shift键可画出正方形
多边形和星形
多角星形工具用于绘制多边形和星形。使用者可以选择多边形与星形的边数以及星形的角度 绘制多边形与星形方法:
1. 在矩形工具上单击并按住鼠标按钮,然后拖动以从弹出菜单中选择多边星形工具
第2章 绘图工具的使用
本章教学目标
绘图是制作动画的基础,熟练掌握Flash的绘图方法与技 巧才能制作出精彩的Flash动画,本章主要学习Flash 中
绘图工具的功能、使用方法以及如何利用这些工具进
行基本图形的绘制。
本章主要内容
2.1.铅笔与直线工具 2.2 椭圆与矩形工具 2.3 多边形与星形工具
· 内部绘画: 如果起始点在图形内部,只在其内部涂改;若起始点在空白区域,则只能在空白区涂改

02_flash培训_工具箱的操作及绘图基础

02_flash培训_工具箱的操作及绘图基础

第二讲工具箱的操作及绘图基础一、工具箱常用工具介绍1、绘图工具2、颜色工具3、查看工具4、工具选项二、绘图练习:掌握各种工具的使用方法。

注意了解各工具的选项及属性设置。

(1)练习使用选择工具选择图形、移动图形、拖动图形边线改变图形。

练习:画出右边的图形:(2)练习使用套索工具,选取图形(注意其工具选项中的“魔术棒”及“魔术棒设置”以及“多边形模式”的使用。

可以通过导入位图打散后练习。

)练习:将舞台背景颜色设为#0099FF,导入素材中的“蝴蝶.jpg”,单击“修改——分离”,或者按Ctrl+B 打散图片,试着用套索工具中的“魔术棒”去除图片中的白色背景。

范例演示:蝴蝶飞.fla(该范例的制作方法暂时不必掌握)(3)用任意变形工具改变图形(注意任意变形工具的各种选项)。

(4)练习绘制直线、正多边形、矩形和圆角矩形、多角星(注意属性面板中的“选项”)。

练习画出下面图形:(5)练习使用铅笔工具和钢笔工具、刷子工具绘图。

(6)练习使用墨水瓶工具和颜料桶工具。

初步掌握使用颜色面板组给图形添加颜色的方法。

墨水瓶工具常用来给图形添加边线色。

颜料桶工具可以给图形添加填充色。

练习使用纯色、线性、放射状、位图四种方式给图形添加颜色。

学会自己定义混色器颜色、使用16进制颜色代码设置颜色、使用RGB值设置颜色、调整颜色的Alpha值。

请进行如下练习:1、画一个圆环,把图形填充色的RGB值分别为90、200、150。

2、画一个图形。

把图形填充色设为16进制颜色值# FF6699。

并把颜色的透明度设为60%。

3、画出下面的图形(边线色为线性渐变色):4、画出下面的图形1,使用渐变变形工具,把填充色变为图形2。

体会渐变变形工具的使用方法。

5、画一个图形,再从颜色面板中导入一个位图,使用位图给图形作填充色。

并使用渐变变形工具将图形设置为如下效果,学会渐变变形工具的使用方法以及用位图给图形填色的方法。

6、禁用边线色,画一个正圆。

实验四 Flash中绘图工具的使用

实验四  Flash中绘图工具的使用

实验四 Flash中绘图工具的使用实验目的1.熟练掌握绘图工具箱中各工具的使用方法。

2.掌握色彩编辑窗口的使用方法。

3.学会对图形进行简单的编辑。

实验学时4学时实验原理Flash提供了各种工具来绘制自由形状或准确的线条、形状和路径,并可用来对填充对象涂色。

1.选取工具Flash中的选取工具(黑色箭头)和Photoshop等程序中的选取工具是一样的,可以对动画中的元素进行选中,拖曳,改变尺寸等操作。

选取工具有一项特殊功能,就是可以改变对象的造型。

将鼠标指针移到对象的边缘,鼠标指针变为如屏幕所示的形状后,按住鼠标左键不放进行拖曳,即可改变对象的造型。

同时选取工具中有以下选项:(1)吸引按钮点取该按钮将打开自动捕捉特性,即在绘图和移动对象时,自动和最近的网格点或对象的中心重合,该功能便于准确定位图形元素。

(2)平滑按钮在选中一条线段时点取该按钮,能自动平滑这段线条。

(3)自动修直按钮在选中一条线段时点取该按钮,能对这条线段自动修直,效果有时和自动平滑差不多,但多选取几次后,将会把任何曲线变成一条或几条直线。

2.部分选取工具按钮部分选取工具与选取工具类似,可以对动画中的元素进行选中,拖曳,但不能将对象进行旋转变行等操作。

如果选中图形对象后,会在其上方出现一些小方块,通过它可以修改图形对象的外观。

3.直线工具单击直线按钮之后,可用来绘制直线。

如果在绘制作过程中按住Shift键不放,可绘制一条笔直的直线。

如果想改变线条的属性,可在属性面板中设置:单击线条样式下拉按钮,选择线条样式;单击线条粗细下拉按钮,可调节线条粗细;单击线条颜色按钮,可从弹出的色盘中选择想要的颜色。

4.文本工具文本工具用于创建和编辑文字对象。

选中该工具后,光标变成形状,在当前层的空白处单击即产生一个文字框,可以在其中输入文字。

如果在已有的文字对象上单击,则激活该文字对象以便编辑。

5.椭圆工具单击工具箱中的椭圆工具之后,可用来绘制椭圆,如果在绘制作过程中按住Shift键不放,可绘制正圆。

《绘图工具》PPT课件

《绘图工具》PPT课件
Flash
2.2.2 案例解释 ❖步骤:
▪ (1)运行Flash CS4,选择“文件”|“新建” 命令,在“新建文件”对话框的“常规”选项 卡中选择“Flash文档(ActionScript3.0)”选 项,再单击“确定”按钮即可打开新文件。
▪ (2)在属性面板中,单击“编辑”按钮,将舞台 大小设置为550×400像素,通过“舞台”选 项可以将舞台的颜色设置为蓝色(#000099)。
②用“选择工具”指向线段,当指针下方出现弧形时,可 拖曳出弧线。
Flash
❖ 步骤:
2.3.2案例解析
▪ (4)绘制绿叶
①单击“椭圆工具”按钮,设置笔触颜色为绿色,填充颜 色为绿色。按住鼠标不放,在舞台上绘制出一个椭圆。
②单击“选择工具”按钮,将鼠标移动到椭圆的右顶端, 当鼠标后面跟了一个弧形时,将鼠标往外拉,拉的过程 中同时按下Ctrl键,拉出来的角度比较尖锐。
Flash
2.3.2案例解析
❖步骤:
▪(2)绘制花瓣
④选择“任意变形工具”按钮,将线性渐变的中心 点调整到花瓣的下端位置。
Flash
2.3.2案例解析
❖ 步骤:
▪ (2)绘制花瓣
⑤单击“窗口”|“变形”选项,调出变形面板,设置 旋转角度为30度,再单击“重置选区和变形”按钮 多次,得出如图所示的花瓣。
▪ “基本椭圆工具”和“椭圆工具”的区别在于:
• 如果选择“基本椭圆工具”,绘制椭圆形状后, 还可以修改相关属性。
• 如果选择 “椭圆工具”,绘制椭圆形状前就必 须设置相关属性。
Flash
2.3 绘制花朵
❖ 2.3.1 相关知识点
▪ “颜料桶工具”的使用 ▪ “任意变形工具”的使用 ▪ “渐变变形工具”的使用 ▪ “线条工具”的使用 ▪ “铅笔工具”的使用

春暖花开——flash绘图工具的使用

春暖花开——flash绘图工具的使用

春暖花开——Flash绘图工具的使用任课教师任课班级上课时间应到人数53 实到人数53课题春暖花开——Flash绘图工具的使用教学方法教学法:场景模拟教学、项目教学、任务驱动教学目标:1、掌握绘图基础知识;2、掌握选择工具的使用;3、掌握线条工具、椭圆工具、矩形工具和刷子工具的使用;4、掌握图形修饰工具和查看工具的使用。

教学重点:绘图工具的使用和图形修饰工具的使用教学难点:选择工具的使用教学环境构建:2号机房,教师机1台;学生机53台,计算机主操作系统为Windows XP,Flash软件,广播教学软件等。

场景创设:我校1号机房物理机操作系统为Win XP,教师运用广播教学软件展示春暖花开(杜鹃花)及广告标志,鼓励学生自己动手设计也能制作出自己喜欢的漂亮自绘花朵,调动学生的好胜心理,从而激发学生学习的兴趣。

设疑:1)、春暖花开动画里包括了哪些知识?2)、制作动画的内容用哪些工具、命令来制作完成?(选择工具,直线工具,滴管工具、形状工具、填充工具、任意变形工具等)3)、制作过程中,难点在哪里?学习引导:春天到了,同学们画出春天里自己喜欢的自绘花朵,同学们如何设计呢?那就是我们要灵活应用工具箱中工具,完成对花草树木绘制及颜色设置等。

布置分组完成知识学习任务:每5名同学一个小组,每组以组员的名字,小组合作,绘制自绘花朵的学生拟定简易的策划方案。

附后布置实训操作任务:按照老师的提示和讲解,完成春暖花开绘制。

作品成果展示:1)由组长在讲台上展示本组的作品。

2)介绍作品的创新点、设计制作过程中的收获。

3)小组互评打分。

评定表如下:序号组名学生互评名次评语整体效果、创意效果、色彩搭配,团队协作(满分10分)第一组第二组第三组................点评学生作品,归纳总结操作方法与步骤:学生们学习热情很高,对所讲知识内容,尤其是操作过程及步骤都掌握得比较快,绝大部分同学完成得很好。

课堂小结:知识小结:选择工具、直线工具、滴管工具、笔刷工具的灵活运用、色彩的搭配。

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绘制扇形、弧线、带有空心圆的椭圆和扇形

选择“矩形工具”后,若在“属性”面板中设置了“矩形边角 半径”的数值,则可以绘制圆角矩形。
绘制圆角矩形
选择“多角星形工具”,单击“属 性”面板中的“选项”按钮,可在 打开的“工具设置”对话框的“样 式”下拉列表中选择绘制星形或多 边形,在“边数”编辑框中设置星 形的角数或多边形的边数,在“星 形顶点大小”编辑框中设置星形的 顶点大小 。
设置绘图模式及绘图效果
3.使用“钢笔工具”
“钢笔工具”的使用方法可参考以下操作。
1.选择“钢笔工具” 后在“属 性”面板中设置线条颜色、粗 细和样式 ,然后将光标移动到 舞台上的适当位置并单击,确 定起始锚点,然后将光标移动 到舞台的另一处,单击创建第 二个锚点,此时在起始锚点和 第二个锚点之间会出现一条直 线段 。 创建直线锚点
(二)绘制图形
1.使用线条工具和几何工具
利用Flash CS5提供的“线条工具”可以绘制任意角度的 直线线条;利用“矩形工具”、“椭圆工具”、“多角星形 工具”、“基本矩形工具”和“基本椭圆工具”等可以绘制 常见的几何图形。
绘制规则图形
这些绘图工具的使用都很简单,只需在工具箱中选择相应 的工具,并在属性面板中设置好笔触(轮廓线)颜色、填充颜 色(线条无需设置)、笔触高度和笔触样式等属性后,在舞台 中按住鼠标左键不放并拖动,至合适大小后释放鼠标即可绘制 出相应的图形。
调整线段端点位置
3.将光标移动到线段上,然后在按 住【Ctrl】键的同时按住鼠标左键 不放并向任意方向拖动,此时光 标呈 形状,表示已在线段中间 添加了一个节点,将线段分为了 两条线段 。 在线段上添加节点
2.使用“部分选取工具”
“部分选取工具”的使用方法如下。
1.在工具箱中单击选中“部分选取工具”,或按 快捷键【A】,然后将光标移到用其他工具绘制 的图形上并单击,在图形上会显示锚点 。
放大后的位图
矢量图主要是用诸如Flash、Illustrator、CorelDRAW等 矢量绘图软件绘制得到的。矢量图形记录的是图形的几何形 状、线条粗细和色彩等,具有占用存储空间小、无论放大还 是缩小都依然清晰的优点。
放大后的矢量图形
在Flash中绘制的图形属于矢量图形,它是Flash动画的 最主要组成元素,由轮廓线和填充两部分组成,也可以只 有轮廓线没有填充,或只有填充没有轮廓线。
“工具设置”对话框

选择绘图工具后,默认情况下绘制的是分散的矢量图形,该方 式下可方便地对图形进行形状调整;若按下工具箱底部的“对 象绘制”按钮,绘制的图形将作为一个整体存在,通常我们保 持默认设置(不按下该按钮)。此外,若按下“贴紧至对象” 按钮,则绘制的图形会自动贴紧离自己最近的对象。
工具箱选项区和启用对象绘制模式前后的效果
绘制椭圆的过程
在绘图过程中有一些需要说明的技巧和事项如下。


选择相应的绘图工具后,若按住【Shift】键在舞台中拖动鼠标, 可绘制与水平方向呈45°增量角的直线,或正方形、正圆和正 多边形等;若按住【Alt】键,可以以鼠标单击位置为中心绘制 图形。 选择“椭圆工具”后,若在“属性”面板中的“起始角度”和 “结束角度”编辑框中输入起始角度和结束角度,可以绘制扇 形;如果取消勾选“闭合路径”复选框,则可以绘制弧线;若 在“内径”对话框中输入正值,并勾选“闭合路径”选项,则 可以绘制空心椭圆或空心扇形,若单击该按钮取消链接,则可 分别设置每个圆角的值。
(三)调整图形形状
1.使用“选择工具”
使用“选择工具”调整图形形状的方法如下。
1.在舞台中绘制一条直线,然后单击选中 工具箱中的“选择工具”,或者按快捷键 【V】,将光标移动到直线上方,当光标 呈 形状时,按住鼠标左键不放并拖动, 可调整线条弧度 。
调整线段弧度
2.将光标移动到线段的端点位置,当光 标呈 形状时,按住鼠标左键不放并 拖动,可改变线段的端点位置 。
自动贴紧至对象
2.使用“铅笔工具”
“铅笔工具”的使用方法可参考以下操作。
1.单击工具箱选 项区的“铅笔模 式”按钮,可在 打开的下拉菜单 中选择绘图模式, 本例选择“平滑” 模式 。 2.设置好“铅笔工具”的属性 并选择绘图模式后,将光标移 动到舞台中,按住鼠标左键不 放并拖动,松开鼠标后,便会 沿拖动轨迹生成线条 。
2.若将光标移动到另一位置,然后按住鼠 标左键并拖动,可拖出一个调节杆,继续 按住鼠标向任意方向拖动调节杆,可调整 曲线弧度,对曲线弧度满意后,释放鼠标 左键即可创建一个曲线锚点 。
创建曲线锚点 3.将光标移动到起始锚点处,当光 标呈 形状时单击即可创建封闭图 形并结束绘制。因为上一个锚点是 曲线锚点,因此此处生成的是曲线, 而不是直线 。 创建封闭图形 4.若希望在不封闭图形的情况下结束绘制,可在工具箱中选择除钢笔工 具组中工具和 “部分选取工具”以外的填充组成
由轮廓线组成
2.Flash中绘制图形的常见思路
在Flash中绘制图形的常见流程如下。



(1)想好所要绘制的图形形状,或者使用笔在纸上绘制出图 形的草图。 (2)使用“线条工具”、“铅笔工具”、“钢笔工具”、 “椭圆工具”、“矩形工具”等绘制出图形的大致轮廓线。 (3)使用“选择工具”或“部分选取工具”等调整轮廓线形 状。 (4)使用“颜料桶工具”为图形的不同区域上色。 (5)再次对图形的细微处进行调整。
单击显示锚点
2.使用“部分选取工 具”在图形上单击选 取要移动的锚点,然 后按住鼠标左键并拖 动可移动锚点位置 。 移动锚点
项目二 绘制与填充图形
理论指导
任务实践
理论指导
Flash绘图基本知识
绘制图形 调整图形形状 设置图形填充和轮廓 绘制填充、粒子和Deco图案
(一)Flash绘图基本知识
1.位图和矢量图形
位图也称为图像,是由许多 色块组成的,每个色块就是一个 像素,每个像素只显示一种颜色, 是构成位图的最小单位。在放大 图像时,每个像素都会同步被放 大,因此会造成失真现象。我们 在放大位图后看到的一个个马赛 克,就是放大后的像素点
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