【幼儿园精品教案】中班数学游戏教案《有趣的0》

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2024年幼儿园中班数学优秀教案《有趣的0》含反思

2024年幼儿园中班数学优秀教案《有趣的0》含反思

2024年幼儿园中班数学优秀教案《有趣的0》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园中班数学教材第四章《数字与计数》第三节《有趣的0》。

详细内容包括:0的意义、0在数字中的位置、0的运用。

二、教学目标1. 知道0的含义,理解0在数字中的位置。

2. 学会读写0,并能用0进行简单的计数。

3. 培养观察、分析、解决问题的能力,激发对数学的兴趣。

三、教学难点与重点教学难点:0的意义及其在数字中的位置。

教学重点:读写0,运用0进行计数。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、计数器、挂图、故事书。

学具:画纸、画笔、计数器、数字卡片。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师以故事《小鸭子找0》引入,讲述小鸭子在数字王国里寻找0的过程,引导学生关注0的特点。

2. 新课导入(10分钟)(1)教师出示数字卡片,引导学生观察0与其他数字的区别。

(2)教师讲解0的意义,引导学生理解0在数字中的位置。

3. 例题讲解(15分钟)教师通过挂图展示例题,讲解0的读写方法和运用0进行计数。

4. 随堂练习(10分钟)学生分组进行数字接龙游戏,要求用到0。

教师带领学生回顾所学内容,引导学生发现生活中的0。

六、板书设计1. 板书《有趣的0》2. 板书内容:(1)0的意义(2)0的读写方法(3)0在数字中的位置(4)运用0进行计数七、作业设计1. 作业题目:(1)在数字卡片中找出0,并读写出来。

(2)用0进行计数,例如:0、1、2、3……2. 答案:(1)0(2)0、1、2、3……八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课学生对0的意义和位置掌握较好,但在读写0方面还需加强练习。

2. 拓展延伸:鼓励学生在生活中寻找0,并分享给家人和朋友。

组织一次“0的奇妙之旅”主题活动,让学生深入了解0的用途。

重点和难点解析:1. 教学难点与重点的设定2. 实践情景引入的故事选择和讲述方式3. 例题讲解的深度和广度4. 随堂练习的设计与实施5. 作业设计中的题目难度和答案的准确性6. 课后反思与拓展延伸的实际操作详细补充和说明:一、教学难点与重点的设定0的意义及其在数字中的位置是教学难点,这是因为0与其他数字不同,它既不是正数也不是负数,对于幼儿来说较难理解。

中班数学教案有趣的0优秀篇

中班数学教案有趣的0优秀篇

中班数学教案有趣的0优秀篇一、教学内容本节课选自中班数学教材第四章《有趣的数字》第三节《有趣的0》。

详细内容包括:0的概念、0的写法、0在数学中的应用,以及在生活中的运用。

二、教学目标1. 让学生掌握0的概念,理解0表示没有。

2. 学会正确书写数字0,并能在实际情境中运用。

3. 培养学生运用0进行简单数学运算的能力。

三、教学难点与重点教学难点:0的概念及在实际情境中的应用。

教学重点:0的正确书写,以及0在数学运算中的运用。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、计数器、磁性白板、图片等。

学具:练习本、铅笔、橡皮、计数器等。

五、教学过程1. 实践情景引入:(1)教师出示一个空盘子,引导学生观察并提问:“盘子里有什么?”(2)学生回答:“盘子里什么都没有。

”2. 例题讲解:(1)教师通过磁性白板展示0的写法,并引导学生一起书写。

(2)讲解0在数学中的应用,如:计数器上0的位置、电话号码中的0等。

3. 随堂练习:(1)教师出示一些图片,让学生找出其中的0。

(2)学生互相讨论,分享找到的0。

4. 知识拓展:(1)教师引导学生思考0在生活中还有哪些应用。

(2)学生举例,如:温度计上的0度、尺子上的0刻度等。

六、板书设计1. 《有趣的0》2. 内容:(1)0的概念:表示没有(2)0的写法(3)0在数学中的应用(4)0在生活中的应用七、作业设计1. 作业题目:(1)请在练习本上正确书写数字0。

(2)找出生活中的0,并描述其应用场景。

2. 答案:(1)略(2)例如:温度计上的0度,表示没有温度;尺子上的0刻度,表示起点等。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习等多种教学方法,让学生掌握了0的概念、写法以及在数学和生活中的应用。

但在教学过程中,要注意关注学生的学习反馈,及时调整教学方法,提高教学效果。

2. 拓展延伸:(1)引导学生探索0在更高层次的数学运算中的应用,如:加减法、乘除法等。

幼儿园中班数学优秀教案《有趣的0》含反思

幼儿园中班数学优秀教案《有趣的0》含反思

幼儿园中班数学优秀教案《有趣的0》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园中班数学教材第三章《数字与数量》,详细内容为“有趣的0”。

通过学习,让幼儿了解0的意义,学会表达0的概念,并在生活中运用。

二、教学目标1. 知道0的含义,理解0表示没有的意义。

2. 学会表达0的概念,并能用0进行简单的计数。

3. 培养幼儿对数字的兴趣,提高观察、思考、表达能力。

三、教学难点与重点重点:掌握0的含义,学会用0进行计数。

难点:理解0表示没有的意义,并能运用到实际生活中。

四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、图片、磁性板、故事书《小猴子和0的故事》。

2. 学具:画纸、画笔、水彩笔、剪刀、胶棒。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用故事书《小猴子和0的故事》引入,让幼儿关注到0,激发学习兴趣。

2. 讲解0的含义(5分钟)利用数字卡片,讲解0的意义,让幼儿明白0表示没有。

3. 例题讲解(10分钟)出示图片,让幼儿观察并说出图片中的0。

如:一个盘子里有0个苹果,一个篮子里有0个球。

4. 随堂练习(10分钟)1)让幼儿在磁性板上摆放数字卡片,找出0。

2)让幼儿在画纸上画出与0相关的物品,如0个苹果、0个鸟蛋等。

六、板书设计1. 在磁性板上贴上数字卡片,突出0。

2. 在旁边贴上与0相关的图片,如0个苹果、0个球等。

七、作业设计1. 作业题目:找出生活中的0让幼儿在家庭、幼儿园或社区中寻找0,并用画笔记录下来。

2. 答案:生活中的0示例:一个空盘子、一个空瓶子、一个没有人的座位等。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:观察幼儿在课堂上的表现,了解他们对0的理解程度,针对个别幼儿进行辅导。

2. 拓展延伸:1)组织一次“0在我身边”的分享活动,让幼儿分享自己找到的0。

2)引导幼儿观察生活中的数字,发现更多有趣的数字奥秘。

重点和难点解析:1. 实践情景引入的故事选择与呈现方式;2. 例题讲解中,如何让幼儿更好地理解0的含义;3. 随堂练习的设计与实施;4. 作业设计的生活化与幼儿的实际操作;5. 课后反思及拓展延伸的针对性与有效性。

2024年幼儿园中班数学优秀教案《有趣的0》含反思

2024年幼儿园中班数学优秀教案《有趣的0》含反思

2024年幼儿园中班数学优秀教案《有趣的0》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园中班数学教材第四章《认识数字》,详细内容为“有趣的0”。

通过本章学习,使幼儿了解0的含义,学会运用0进行简单的数学运算。

二、教学目标1. 知识目标:让幼儿掌握0的概念,理解0表示“没有”的意义。

2. 能力目标:培养幼儿运用0进行数学运算的能力,提高逻辑思维能力。

3. 情感目标:激发幼儿学习数学的兴趣,培养合作意识和团队精神。

三、教学难点与重点1. 教学难点:让幼儿理解0的含义,学会运用0进行数学运算。

2. 教学重点:培养幼儿对0的认知,提高数学运算能力。

四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、磁性白板、磁性数字、图片、故事书等。

2. 学具:画纸、彩笔、剪刀、胶棒等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)(1)教师出示磁性白板,上面贴有数字19,引导幼儿观察并说出每个数字的名称。

(2)教师随机拿掉一个数字,让幼儿说出消失的数字,引导幼儿关注0。

2. 例题讲解(10分钟)(1)教师通过故事书中的例子,讲解0的含义,如:小猫钓鱼,一条鱼也没钓到,用数字0表示。

(2)教师出示磁性数字,进行简单的加法和减法运算,让幼儿学会运用0进行计算。

3. 随堂练习(10分钟)(1)教师发放数字卡片,让幼儿找出其中的0,并说出0的含义。

(2)教师组织小组活动,让幼儿用磁性数字进行加法和减法运算,巩固所学知识。

(2)教师出示图片,引导幼儿观察并说出与0相关的物品,如:空盘子、空瓶子等。

六、板书设计1. 在磁性白板上,贴出数字19,拿掉一个数字,留下0。

2. 在另一块磁性白板上,展示例题和解答过程。

七、作业设计1. 作业题目:请在画纸上画出与0相关的物品,并标注0。

2. 答案:画出一个空盘子,并在盘子旁边写上数字0。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过故事、例题和实践操作,让幼儿掌握了0的含义,学会了运用0进行数学运算。

但在教学过程中,要注意关注每个幼儿的学习情况,及时给予个别辅导。

幼儿园中班数学活动教案《有趣的0》含反思

幼儿园中班数学活动教案《有趣的0》含反思

幼儿园中班数学活动教案《有趣的0》含反思教学目标1.帮助幼儿理解数值0的概念。

2.学习数值0的意义和作用。

3.通过游戏和绘画等活动,帮助幼儿记忆数值0,并能够正确地识别和书写数值0。

教学重点和难点教学重点:帮助幼儿理解数值0的概念和意义,并能正确地书写和区分数值0和字母“O”。

教学难点:引导幼儿在游戏和绘画等活动中,通过实际体验和多角度观察,理解数值0的概念和意义,从而形成准确的概念认知。

预备知识:幼儿应掌握基本计数技能,熟悉数字符号和数数的基本规则。

教学过程:1. 导入活动教师介绍“最特别的数”: 0 是一个非常特殊的数,因为它既可以当成数值,也可以当成计量单位,在数学、科学甚至艺术中都有重要作用。

请幼儿回想在生活中曾经见过的数字,是否有0呢?从哪些日常生活中的事物可以发现0呢?2. 了解0的意义和作用教师通过生动的比喻和故事,让幼儿理解0的 represent nothing 的意义。

例如:学校班里有多少人?0个人。

那你们上学,课桌上有多少本书?0本书。

帮助幼儿认识0在数学运算中的作用,例如0的加减乘除运算,0与其他数字的关系。

3. 数字活动:寻找零教师放置糖果或其他小物品在教室一角,并告诉幼儿们在这个角落里有一些(或没)玩具,请看看有多少个零。

引导幼儿观察,提问零在哪里,条件是什么等,最后找到数量为零的事物。

4. 游戏活动:零是我的朋友游戏1:推动零球教师把一个小球(可以是彩色球或任何喜爱的形状)称为“零球”,向幼儿展示它也可以是个数字0。

在教室内设置几个障碍,让幼儿推着零球通过障碍,可以借机引导幼儿书写“0”。

游戏2:数字填空教师准备一些数字卡片,除了0以外的数字都可以,每张卡片上有一个缺少数字的数列,让幼儿填上合适的数字,使其中出现0。

例如:1-2-_-4-5,这个数列应该是:1-2-0-4-5。

此活动可让幼儿认识数值0,并巩固数字的掌握。

5. 绘画活动:画出0教师告诉幼儿们,用简单的圆形能够表示出数字0,然后让幼儿自由发挥,用颜色笔画出自己喜欢形状的0。

有趣的“0“中班主题活动教案

有趣的“0“中班主题活动教案

有趣的“0”中班主题活动教案第一章:认识数字“0”1.1 教学目标:让幼儿认识数字“0”,理解“0”的意义。

1.2 教学内容:通过图片、实物等引导幼儿认识数字“0”,并在生活中找到“0”的例子。

1.3 教学方法:图片展示、实物操作、游戏等活动。

1.4 教学评价:观察幼儿对数字“0”的认知程度,是否能正确指出和描述“0”。

第二章:数字“0”的画法2.1 教学目标:让幼儿学会如何画数字“0”。

2.2 教学内容:通过简单的绘画活动,让幼儿掌握数字“0”的画法。

2.3 教学方法:绘画示范、幼儿练习、集体讨论等。

2.4 教学评价:观察幼儿是否能正确地画出数字“0”。

第三章:数字“0”在生活中的应用3.1 教学目标:让幼儿了解数字“0”在生活中的应用。

3.2 教学内容:通过寻找生活中的“0”,让幼儿了解数字“0”在各种场合中的作用。

3.3 教学方法:实地观察、举例讲解、游戏等。

3.4 教学评价:观察幼儿是否能发现生活中的“0”,并理解其作用。

第四章:数字“0”的游戏4.1 教学目标:让幼儿通过游戏活动,提高对数字“0”的认知。

4.2 教学内容:设计各种与数字“0”相关的游戏,让幼儿在游戏中学习数字“0”。

4.3 教学方法:游戏活动、集体合作等。

4.4 教学评价:观察幼儿在游戏中对数字“0”的掌握程度,以及是否能与其他幼儿合作完成游戏。

第五章:数字“0”的创意表达5.1 教学目标:让幼儿发挥创造力,用数字“0”进行创意表达。

5.2 教学内容:让幼儿利用数字“0”进行绘画、手工等创意活动。

5.3 教学方法:创意示范、幼儿实践、作品展示等。

5.4 教学评价:观察幼儿的创意作品,评估其对数字“0”的运用能力和创造力。

第六章:数字“0”与数量的比较6.1 教学目标:让幼儿学会使用数字“0”进行数量的比较。

6.2 教学内容:通过实物操作,引导幼儿理解数字“0”表示没有数量,以及与其他数字比较大小。

6.3 教学方法:实物操作、游戏、问题引导等。

《有趣的0》中班教案精选

《有趣的0》中班教案精选小编推荐你不妨读一下《有趣的0》中班教案,希望以下网页内容能给你帮助。

根据教学要求老师在上课前需要准备好教案课件,每位老师应该设计好自己的教案课件。

只有写好每份教案课件,老师在教学过程也能更得心应手。

《有趣的0》中班教案【篇1】【活动目标】1、认识京剧中的白鼻子代表丑角,了解丑角说话幽默、功夫了得的特点。

2、尝试扮演小丑,在学做小丑的动作的基础上感受中国戏剧文化的魅力。

【活动准备】1、自制教学PPT。

2、面粉、湿毛巾、镜子若干。

3、京剧的音乐。

【活动过程】一、认识京剧中的白鼻子代表丑角,了解其外形特征。

1、教师播放PPT,出示图1丑角图片。

师:今天老师带来了一位客人,看看他的打扮,穿着怎样的衣服,和我们平时穿的有什么不一样吗?2、欣赏图片,感受京剧中丑角的服饰装扮和外貌特点。

幼儿欣赏图片,集体讨论。

如说到“这个人脸上化了妆”教师应进一步追问“看看他的鼻子是什么颜色的”,引导幼儿说出“鼻子是白色的”。

如说到“这个人穿的衣服和现在不一样”,教师应进一步追问“看看衣服的袖子怎么样”引出“袖子很大”等,最终引出“这样的衣服叫做戏服,是人们在唱戏、表演的时候穿的衣服。

”3、认识丑角,知道它是国粹京剧中的一种角色。

师:你见过这种打扮的人么?是在哪里见过的?他们这样打扮是在做什么?(引出他在表演京剧,也可从唱戏的地方引出京剧)师:京剧是中国的传统文化,是我们的国粹。

4、明确丑角的概念。

师:这个穿着戏服,唱着京剧,鼻子白白的是小丑,也叫丑角。

丑角是京剧中的一中角色。

师:你喜欢这个小丑吗?看到他你有什么感觉?(小丑长得很可笑、滑稽、有趣)二、观看视频,了解丑角说话幽默、功夫了得的特点。

1、过渡环节。

师:小丑在唱戏的时候会做些什么呢?他的表情怎么样?我们一起来看一看吧。

2、集体讨论,了解小丑讲话幽默、脸部表情滑稽的特点。

师:小丑在做什么?他的表情怎么样?(会功夫、表情很搞笑)师:为什么要有这些表情啊?(引出逗趣,滑稽,引人笑)3、观看视频,提问:小丑刚才做了哪些动作?(屈老师)小丑会这些动作你觉得本领大吗?(在幼儿讲述的基础上引出翻、跌、滚、打、跳等,功夫很厉害)4、教师总结。

2024年幼儿园中班数学游戏精彩教案《有趣的0》

2024年幼儿园中班数学游戏精彩教案《有趣的0》一、教学内容本教案选自幼儿园中班数学教材第四章《数字与运算》第二节《有趣的0》。

详细内容包括认识数字0,理解0的意义,通过趣味游戏和实践活动,让学生掌握0在数学中的基本运用。

二、教学目标1. 让学生认识数字0,理解0的含义,能够读写0。

2. 培养学生运用0进行简单数学运算的能力。

3. 培养学生合作交流、动手操作的能力,激发学生学习数学的兴趣。

三、教学难点与重点难点:理解0的含义,运用0进行数学运算。

重点:认识数字0,读写0,通过游戏和实践活动,培养数学兴趣。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、09的数字磁铁、白板、磁性棒、挂图等。

学具:学生用数字卡片、画笔、纸张、磁性棒等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用磁性棒和白板,展示一个有趣的故事情景:小猴子和0的故事。

通过故事,引导学生认识数字0,激发学习兴趣。

2. 例题讲解(10分钟)(1)展示0的数字卡片,引导学生认识0,读写0。

(2)通过磁性棒和白板,演示0的含义,如:没有苹果,没有鸭子等。

(3)讲解0在数学运算中的运用,如:0加任何数字等于任何数字,0减任何数字等于0等。

3. 随堂练习(10分钟)(1)分发数字卡片,让学生自己动手操作,进行0的读写练习。

(2)分组讨论,让学生互相交流,分享学习心得。

4. 趣味游戏(10分钟)游戏一:找0大赛,看谁找得快。

游戏二:0的加减运算,比比谁算得快。

六、板书设计1. 数字0的读写方法。

2. 0的含义及在数学运算中的运用。

七、作业设计1. 作业题目:请同学们用画笔和纸张,画出一个与0有关的场景,如:没有树叶的树,没有汽车的停车场等。

2. 答案:学生根据自己的理解和创意完成作业,教师对作业进行点评和指导。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:结合生活实际,让学生发现生活中的0,了解0在生活中的重要作用。

同时,为下一节课《比较大小》做好铺垫。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的设定2. 实践情景引入的设计3. 例题讲解的深度和广度4. 趣味游戏的互动性和教育性5. 作业设计的创意和实际操作6. 课后反思及拓展延伸的深度一、教学难点与重点的设定难点:理解0的含义和运用0进行数学运算是本教案的难点。

中班数学活动有趣的0优质教案【含教学反思】

中班数学活动有趣0优质教案【含教学反思】一、教学内容本节课选自中班数学教材第四章第一节《有趣0》。

详细内容包括0认识、0作用、以及0在生活中应用。

通过本节课学习,让孩子们解0概念,并学会运用0进行简单数学运算。

二、教学目标1. 知识目标:使孩子们能够认识0,解0作用,掌握0在数学运算中运用。

2. 能力目标:培养孩子们观察能力、思考能力和动手操作能力。

3. 情感目标:激发孩子们对数学兴趣,提高他们学习数学积极性。

三、教学难点与重点教学难点:0概念和0在数学运算中运用。

教学重点:0认识、0作用以及0在生活中应用。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、教学挂图、故事书《小猴子和0故事》。

学具:幼儿用书、画笔、剪刀、胶水、彩色卡纸。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过讲述故事《小猴子和0故事》,引导孩子们关注0,激发他们对0兴趣。

2. 例题讲解(10分钟)(1)展示数字卡片,让孩子们观察并找出0。

(2)讲解0特点,引导孩子们认识0。

(3)以磁性黑板为例,演示0在数学运算中作用。

3. 随堂练习(5分钟)分发幼儿用书,让孩子们完成书中练习题,巩固0认识。

4. 动手操作(10分钟)(1)让孩子们用画笔、剪刀、胶水等材料制作数字卡片,加深对0印象。

(2)分组进行数字接龙游戏,让孩子们在实际操作中运用0。

(2)引导孩子们思考0在生活中应用,如电话号码、门牌号等。

六、板书设计1. 数字卡片:0、1、2、3、4、5、6、7、8、92. 0作用:表示没有、占位、进行数学运算等3. 0在生活中应用:电话号码、门牌号等七、作业设计1. 作业题目:请在彩色卡纸上画出5个数字,其中包括0、1、2、3、4。

2. 答案:孩子们画数字卡片。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:通过本节课教学,发现孩子们对0认识有明显提高,但在数学运算中运用0能力还需加强。

2. 拓展延伸:在下节课中,将针对0在数学运算中运用进行专项训练,提高孩子们实际操作能力。

幼儿园中班数学游戏教案《有趣的0》含反思

幼儿园中班数学游戏教案《有趣的0》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园中班数学教材《数学快乐园》第三章第三节,主要内容为认识数字0,理解0的含义,并能运用0进行简单的数数和比较。

二、教学目标1. 知识目标:让幼儿认识数字0,理解0表示没有的含义。

2. 能力目标:培养幼儿运用0进行数数和比较的能力。

3. 情感目标:激发幼儿对数学的兴趣,培养合作意识和探究精神。

三、教学难点与重点重点:认识数字0,理解0的含义。

难点:运用0进行数数和比较。

四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、动物卡片、水果卡片、磁性白板。

2. 学具:数字卡片、动物卡片、水果卡片、磁性白板。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)(1)教师准备一个数字0的卡片,让幼儿观察并说出数字0。

(2)教师通过故事《小猴摘桃》引入0的含义。

故事内容:小猴去摘桃,摘了一个又一个,把篮子里的桃都吃完了,篮子里一个桃也没有了,用什么数字表示呢?2. 例题讲解(10分钟)(1)教师出示数字0的卡片,讲解0的含义。

(2)教师通过磁性白板展示0的写法,让幼儿跟随书写。

(3)教师给出一些图片,让幼儿找出含有0的图片。

3. 随堂练习(10分钟)(1)教师给出一些数字,让幼儿找出其中的0。

(2)教师让幼儿用0进行数数,如:从0开始数,数到5。

(3)教师让幼儿进行小组合作,用数字卡片和动物卡片进行0的比较游戏。

(1)教师提问:今天我们学习了什么?0表示什么?(2)教师让幼儿分享自己在课堂上的收获。

5. 课堂评价(5分钟)(1)教师对幼儿在课堂上的表现进行评价。

(2)教师鼓励幼儿回家后与家长分享所学内容。

六、板书设计1. 数字0的含义2. 0的写法3. 0的数数和比较七、作业设计1. 作业题目:用数字0进行数数和比较。

题目一:从0开始数,数到5。

2. 答案:题目一:0、1、2、3、4、5题目二:0八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过故事、磁性白板、数字卡片等多种教学手段,让幼儿充分认识和理解数字0。

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【幼儿园精品教案】中班数学游戏教案《有趣的0》
活动目标:
1、知道没有了可以用“0”来表示,引起幼儿对生活中出现的“0”的兴趣和思考。

2、初步知道:“0”在自然数列中的位置,懂得0比1小。

活动准备:
教具:大数卡、花朵图片、《找朋友》歌曲、多媒体课件(有
关”0”的课件,尺、温度计、门牌号、车牌、比分牌、球衣编号)。

学具:每人一个数字卡片。

活动过程:
一、故事引出“0”娃娃。

1.今天郦老师给大家讲一个数字娃娃排队的故事,你们想听吗?
先请出数字朋友,请小朋友做拍手游戏,你拍几下,相应的数字
娃娃就会出来排队了。

2.讲故事:数字娃娃排队。

(故事大意:数字朋友出去玩,大家都排好队,可是0宝宝排在
哪里数字朋友都说不对,请小朋友帮帮忙。

)讨论:小朋友,你们说“0”娃娃应该排在哪里?它们为什么不让“0”娃娃排在那里?
二、讨论“0”娃娃的含义。

1.它们来到花园里,花园里的花真多。

数字娃娃要和花儿交朋友,你们来帮帮忙好吗?
2.老师指没有花瓣的花:“它应该和哪个数字做朋友?”
3.还有什么没有可以用“0”表示?
三、讨论“0”娃娃在生活中的含义1.教师:你觉得“0”娃娃像什么?
2.你在什么地方见到过“0”?
幼儿自由讲。

老师放多媒体ppt,帮助幼儿理解“0”,在生活中的不同作用。

(1)电话机上的“0”表示号码中的一个数字。

(2)湿度计上的“0”表示湿度0度,越往上温度越高,越往下的温度越低。

(3)车牌、门牌、电话号码、年历、球衣上的“0”表示一个数字。

(4)尺子上的“0”表示起点。

(5)球赛时比分牌上的”0”表示没有进球,0:0表示平局,1:0表示一方进了一个球。

3.总结。

“0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含义。

四、“0”娃娃作用。

1.比较1、0和10,知道0不可缺少。

2.让小朋友操作0来让数字宝宝变大。

五、游戏“找朋友”
听音乐,要求两个数字娃娃做好朋友,比比谁大谁小,大数字娃娃站着,小的数字娃娃蹲下。

如果一样大,就拥抱一下。

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