Visual-C++-实现数字化图像的分割
vscode的c语言

vscode的c语言
“VSCode的C语言”是指Visual Studio Code(VSCode)这个编辑器对C语言的支持。
VSCode是一款流行的代码编辑器,它支持多种编程语言,包括C语言。
VSCode对C语言的支持包括:
1.语法高亮:VSCode能够将C语言的语法进行高亮显示,使得代码更加易
于阅读和理解。
2.代码补全:VSCode具备智能代码补全功能,可以自动提示和推荐C语言
关键字、函数、变量等,提高编码效率。
3.调试器:VSCode集成了调试器,可以方便地对C语言程序进行调试,包
括设置断点、单步执行、查看变量值等。
4.代码格式化:VSCode支持多种C语言代码格式化工具,如Clang-Format
等,可以帮助用户快速整理和美化代码。
5.集成终端:VSCode内置终端,可以方便地运行和调试C语言程序。
总的来说,“VSCode的C语言”是指VSCode编辑器对C语言的支持功能,这些功能可以帮助开发者更高效地编写、调试和格式化C语言代码。
如需更多信息,建议查阅VSCode的相关资料或咨询专业技术人员。
VisualC++6.0踩坑记录---在Win10下安装VisualC++6.0安装成功后。。。

VisualC++6.0踩坑记录---在Win10下安装VisualC++6.0安装成功后。
前⾔: 为了更好的学习C及C++,前段时间下载了Microsoft Visual C++ 6.0(以下简称VC6),原因是VC6具有查看反汇编代码、监视内存、寄存器等功能,并且因为本⼈正在学习滴⽔逆向海哥的课程,他⽤的就是VC6,我也懒得折腾,就⽤了和他⼀样的编译器。
其实他教给我的最让我受益的,就是他对于编程语⾔的理解⾓度:从编译器的⾓度去理解C及C++语⾔,从编译器的⾓度理解指令在底层是如何被编译器处理的。
借⽤海哥的话:只有从编译器的⾓度去理解C及C++,才能领悟到这门语⾔的真谛,才能在这条路上没有瓶颈没有上限。
(跑题了。
) 在多个软件论坛及⽹站上下载了不同版本的VC6,发现了⼀个共性问题:在点击“打开”按钮时,VC6会卡顿⼀下然后闪退,去⽹上查找了原因。
发现VC6作为微软1998年推出的⼀款C++编译器(⽼古董级别),存在诸多兼容性问题,例如在Windows XP(调试模式会出现静态变量的值不显⽰,需要靠打补丁解决),Windows7(兼容性问题,同Windows10),Windows8(需要通过修改原MSDEV.exe⽂件名,并改兼容性才能解决)。
⽽有⼈提出VC6在Win7和Win10上都存在的不兼容现象,通过改变兼容模式即可解决。
于是我按照⽹上提供的操作⽅法,右键单击VC6的快捷⽅式,点击属性,在“兼容性”⼀栏中设置兼容模式勾选“以兼容模式运⾏这个程序”,然后在下拉菜单栏中选择如图“Windows XP(Service Pack 3)”,点击确定即可设置完成。
可是设置之后进⼊VC6仍然闪退,于是我⼜尝试了“兼容模式”下拉栏中所有的模式,发现全部都没能解决这个问题,于是我放弃了这个⽅法。
既然更改兼容模式没办法解决这个问题,只好另辟蹊径,刚好此时在CSDN上看到了⼀个解决办法,这⾥挂上⽹址:⼤家可以⾃⾏下载此链接⾥提供的.dll⽂件(已编译版本)(百度⽹盘下载)操作步骤:1.把下载好的FileTool.dll⽂件放⼊D:\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\AddIns下(这⾥是我的VC6的安装路径,⼤家根据⾃⼰的安装路径拷贝⽂件即可)2.⽤管理员⾝份打开DOS,⼿动注册FileTool.dll3.打开VC6--⼯具--定制--附加项和宏⽂件,勾选FileTool Developer Studio Add-in,点击关闭即可。
VS2024使用教程(使用VS2024编写C语言程序)

VS2024使用教程(使用VS2024编写C语言程序)VS2024是微软公司推出的一款集成开发环境,可用于编写和调试各种编程语言的程序,包括C语言。
下面是一份简单的VS2024使用教程,以帮助您快速上手。
1.安装和启动VS2024-按照安装向导的指示完成安装。
-安装完成后,启动VS20242.创建新的C语言项目-在VS2024的启动界面,选择“新建项目”。
- 在弹出的对话框中,选择“Visual C++”栏目下的“Win32控制台应用程序”。
-输入项目名称和保存位置,点击“确定”。
-在后续对话框中,保持默认设置,点击“下一步”。
-在下一个对话框中,勾选“空项目”,然后点击“完成”。
3.编写C语言程序代码-在解决方案资源管理器中,找到“源文件”文件夹,右键点击并选择“添加”->“新建项”。
- 在弹出的对话框中,选择“C++文件(.cpp)”。
- 输入文件名称,如“main.c”,然后点击“添加”。
-在新创建的文件中,输入您的C语言程序代码。
4.构建和运行程序- 点击工具栏上的“生成”按钮(绿色三角形),或者使用快捷键“Ctrl + F5”进行构建。
-如果程序编译成功,控制台窗口将弹出,并显示程序的输出结果。
5.调试程序-在代码中设定断点,用于在调试时暂停程序的执行。
-点击工具栏上的“运行”按钮(红色圆圈),或者使用快捷键“F5”进行调试。
-当程序执行到断点处,程序将暂停执行,您可以检查变量的值、查看堆栈信息等。
-使用调试工具栏上的按钮,如“继续”、“单步执行”等,进行具体的调试操作。
6.运行程序的不同方式-通过命令行参数运行:在VS2024的菜单栏中,选择“调试”->“以命令行参数运行”进行设定。
-通过修改属性设置运行:右键点击项目,选择“属性”->“配置属性”->“调试”进行设置。
7.版本控制和协作-使用VS2024的“解决方案资源管理器”可以对项目进行版本控制,如添加、删除和比较文件等。
Visual C 基础教程(郭文平)章 (8)

第8章 创建应用程序框架
(6) 在“MFC AppWizard–Step 4 of 6”对话框中可以设 置应用程序的界面特征。
· Docking toolbar:缺省设置,为应用程序添加一个 标准的工具栏,且添加相应的菜单命令来显示或隐藏工具栏。
· Initial status bar:缺省设置,为应用程序添加一 个标准的状态栏,且添加相应的菜单命令来显示或隐藏状态栏。
话框,如图8-1所示。
第8章 创建应用程序框架
选择项目类型
输入项目名 选择保存路径
图8-1 New对话框的“Projects”页面
第8章 创建应用程序框架
(2) 选定“Projects”标签,在左侧项目类型列表框中选择 项目类型“MFC AppWizard[exe]”。在“Project name”文本框 中输入项目名,本例为EX8_1。在“Location”文本框中输入保 存项目的路径和文件夹名,或单击右侧的“浏览”按钮,在打开 的对话框中选择保存项目的文件夹。向导将在该文件夹下建立一 个以项目名为名称的子文件夹,用于保存此项目的所有文件。设 置完成后,单击“OK”按钮,出现“MFC AppWizard-Step 1”对 话框,如图8-2所示。
· None:默认选项,应用程序不支持任何复合文档。 · Container:应用程序作为复合文档容器,可以嵌入 或链接复合文档对象。 · Mini-server:应用程序可以创建被其它应用程序嵌 入的对象。应用程序不能作为一个独立的程序运行,只能被其 它支持嵌入对象的程序启动。 · Full-server:应用程序可以创建被其它应用程序嵌 入或链接的对象,并能作为一个独立的程序运行。 · Both container and server:应用程序既可以作为 复合文档容器,又可以作为一个可单独运行的复合文档服务器。
visualc6.0简介及其优点 (1)

Visual C++6.0简介及其优点VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用c++的一个开发平台.有些软件就是这个编出来的...另外还有VB,VF.只是使用不同语言...但是,vc++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM等的知识,难度比较大。
Windows下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理;MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等等;COM是代码共享的二进制标准,需要掌握其基本原理等等。
VC作为一个主流的开发平台一直深受编程爱好者的喜爱,但是很多人却对它的入门感到难于上青天,究其原因主要是大家对他错误的认识造成的,严格的来说 VC++不是门语言,虽然它和C++之间有密切的关系,如果形象点比喻的话,可以C++看作为一种”工业标准”,而VC++则是某种操作系统平台下的”厂商标准”,而”厂商标准”是在遵循”工业标准”的前提下扩展而来的。
VC++应用程序的开发主要有两种模式,一种是WIN API方式,另一种则是MFC方式,传统的WIN API开发方式比较繁琐,而MFC则是对WIN API再次封装,所以MFC相对于WIN API开发更具备效率优势,但为了对WINDOWS开发有一个较为全面细致的认识,笔者在这里还是以讲解WIN API的相关内容为主线。
要想学习好VC必须具备良好的C/C++的基础,必要的英语阅读能力也是必不可少的,因为大量的技术文档多以英文形式发布。
vc6.0的优点是界面简洁,占用资源少,操作方便。
1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势MFC借助C++的优势为Windows开发开辟了一片新天地,同时也借助ApplicationWizzard使开发者摆脱离了那些每次都必写基本代码,借助ClassWizard和消息映射使开发者摆脱了定义消息处理时那种混乱和冗长的代码段。
vs2013设置c标准

vs2013设置c标准VisualStudio2013是一个功能强大的集成开发环境,支持多种编程语言,包括C。
在VisualStudio2013中设置C标准,可以控制编译器如何解析C代码,这对于编写符合特定要求的程序非常重要。
下面将介绍如何设置vs2013中的C标准。
1.打开VisualStudio2013,创建一个新的C项目。
2.进入“项目”菜单,选择“属性”。
3.在左侧的列表中选择“配置属性”。
4.在右侧的列表中,展开“C”或“C++”选项,选择“语言设置”。
5.在“语言设置”页面中,可以看到当前的C标准设置。
默认情况下,VisualStudio2013使用的是C11标准。
如果需要更改标准,请点击右侧的“编辑”按钮。
6.在弹出的对话框中,可以选择要使用的C标准。
常见的标准包括C89、C99、C11等。
选择所需的标准后,点击“确定”按钮。
7.确认设置后,重新编译和运行程序,确保没有出现与标准设置相关的错误。
除了设置C标准之外,还有其他一些与C语言相关的设置需要考虑。
以下是一些常用的设置和注意事项:1.头文件路径:在“配置属性”->“VC++目录”中,可以设置头文件所在的目录。
确保将正确的头文件路径添加到包含列表中,以便编译器可以找到所需的头文件。
2.预处理器定义:在“配置属性”->“VC++属性”->“Preprocessor”中,可以添加或删除预处理器定义。
这些定义可以在编译时影响代码的行为。
例如,可以使用定义来启用或禁用特定的功能或特性。
3.警告级别:在“配置属性”->“VC++常规”中,可以设置编译时的警告级别。
适当的警告级别可以帮助发现代码中的潜在问题,从而提高代码质量。
4.链接器设置:在“项目”菜单中选择“属性”,然后进入“链接器”选项卡。
在这里,可以设置库文件、输出文件和调试信息等链接器相关的设置。
总之,通过正确设置vs2013中的C标准以及其他相关选项,可以确保编译器按照预期解析C代码,并提高代码质量和可维护性。
Visual C 6.0程序设计(章 (1)

第1章 Visual C++6.0概述 4.“打开工作区”菜单项 该选项用于打开一个已经存在的工作区。工作区文件 以.dsw为扩展名,每一个工作区对应一个项目,其中记录了应用 程序的源文件、头文件、资源文件和信息。选择该项将弹出 “Open Workspace”对话框。 5.“保存工作区”菜单项 该选项用于保存当前工作区。 6.“关闭工作区”菜单项 该选项用于关闭当前工作区。
第1章 Visual C++6.0概述
1.4 Visual C++6.0的菜单栏
菜单栏由多个菜单组成,选择菜单有两种方法:一种是用鼠标左键单 击所选的菜单,另一种是键盘操作,即同时按下Alt键和所选菜单的热键 字母(即带下划线的字母,如“文件”中的F),选中某个菜单后,就会出 现相应的下拉式子菜单。在下拉式子菜单中,有些菜单选项的右边对应列 出了相应的快捷键(如“保存”对应的Ctrl+S),表示按快捷键将直接执 行菜单命令,这样可以减少进入多层菜单的麻烦;有些菜单后面有三个圆 点(如“新建...”),表示选择该项后将自动弹出一个对话框;有些菜单 选项后面带有黑三角箭头,表示选择该项后将自动弹出级联菜单。如果下 拉式子菜单中的某些选项显示为灰色,则表示这些选项在当前条件下不能 选择。此外,在窗口的不同位置单击鼠标右键将弹出快捷菜单,从快捷菜 单中可以执行与当前位置最为相关的、需频繁执行的命令。
第1章 Visual C++6.0概述 2) 创建新的项目 如果要创建新的项目,可以在“新建”对话框的“工程”选 项卡(如图1-3所示)中,单击要创建的项目类型,然后在“工程” 文本框中键入项目的名字。如果要添加新的项目到打开的工作区 中,则需选择“添加至现有工作区”单选框,否则将自动创建包 含新项目的新工作区。若要使新项目成为已有项目的子项目,则 应选中“从属性的”复选框,并制定项目名。
vscode开发c编程案例

vscode开发c编程案例在使用Visual Studio Code (VSCode)进行C语言编程时,你需要安装C语言相关的扩展,并设置一个合适的编译器。
以下是一个简单的案例,演示如何在VSCode中进行C语言编程:步骤:安装VSCode:如果你还没有安装Visual Studio Code,你可以从官方网站下载并安装。
安装C/C++扩展:打开VSCode,点击左侧的扩展图标,搜索并安装 "C/C++" 扩展。
这个扩展提供了对C和C++的支持,包括代码高亮、智能感知等功能。
安装编译器:在进行C语言编程之前,你需要安装一个C语言的编译器。
一个常用的选择是GNU Compiler Collection (GCC)。
你可以在Linux系统中使用包管理器安装,或者在Windows系统中使用MinGW。
创建C文件:在VSCode中创建一个新文件,保存并使用 ".c" 扩展名。
例如,创建一个名为 hello.c 的文件。
编写C代码:在 hello.c 文件中编写简单的C代码。
例如:cCopy code#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}配置编译任务:在VSCode中,创建一个名为 tasks.json 的文件,用于配置编译任务。
在项目根目录下,使用快捷键Ctrl + Shift + B (Windows/Linux)或Cmd + Shift + B(Mac)选择"Configure Build Task",然后选择 "C/C++: gcc build active file"。
这将在项目根目录下创建一个 tasks.json 文件。
jsonCopy code{"version": "2.0.0","tasks": [{"label": "build hello","type": "shell","command": "gcc","args": ["-g","${file}","-o","${fileDirname}/out/${fileBasenameNoExtension}"],"group": {"kind": "build","isDefault": true}}]}这个配置文件指定了使用GCC编译器将当前打开的C文件编译为可执行文件,并保存在 out 文件夹中。
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V i s u a l C++实现数字化图像的分割●一、前言●●用计算机进行数字图像处理的目的有两个,一是产生更适合人类视觉观察和识别的图像,二是希望计算机能够自动进行识别和理解图像。
无论是为了何种目的,图像处理的关键一步是对包含有大量各式各样景物信息的图像进行分解。
分解的最终结果就是图像被分成一些具有各种特征的最小成分,这些成分就称为图像的基元。
产生这些基元的过程就是图像分割的过程。
图像分割作为图像处理领域中极为重要的内容之一,是实现图像分析与理解的基础。
从概念上来说,所谓图像分割就是按照一定的原则将一幅图像或景物分为若干个部分或子集的过程。
目前图像处理系统中我们只能得到二维图像信息,因此只能进行图像分割而不是景物分割(景物是三维信息);图像分割也可以理解为将图像中有意义的特征区域或者需要应用的特征区域提取出来,这些特征区域可以是像素的灰度值、物体轮廓曲线、纹理特性等,也可以是空间频谱或直方图特征等。
在图像中用来表示某一物体的区域,其特征都是相近或相同的,但是不同物体的区域之间,特征就会急剧变化。
目前已经提出的图像分割方法很多,从分割依据的角度来看,图像的分割方法可以分为相似性分割和非连续性分割。
相似性分割就是将具有同一灰度级或相同组织结构的像素聚集在一起,形成图像的不同区域;非连续性分割就是首先检测局部不连续性,然后将它们连接在一起形成边界,这些边界将图像分成不同的区域。
由于不同种类的图像,不同的应用场合,需要提取的图像特征是不同的,当然对应的图像特征提取方法也就不同,因此并不存在一种普遍适应的最优方法。
●●图像分割方法又可分为结构分割方法和非结构分割方法两大类。
结构分割方法是根据图像的局部区域象素的特征来实现图像分割,如阈值分割、区域生长、边缘检测、纹理分析等,这些方法假定事先知道这些区域的特性,或者在处理过程中能够求得这些特性,从而能够寻找各种形态或研究各像素群。
非结构分割法包括统计模式识别、神经网络方法或其它利用景物的先验知识实现的方法等等。
这些内容由于专业性很强,就不在本文讨论内容中了,有兴趣的读者可以参考图像处理的专业书籍。
总之,图像分割可以分为图像的边缘提取和图像的二值化二部分内容,下面我们首先来讨论一下各种常用的图像边缘提取的方法。
二、图像边缘检测数字图像的边缘检测是图像分割、目标区域的识别、区域形状提取等图像分析领域十分重要的基础,是图像识别中提取图像特征的一个重要属性,图像理解和分析的第一步往往就是边缘检测,目前它以成为机器视觉研究领域最活跃的课题之一,在工程应用中占有十分重要的地位。
物体的边缘是以图像的局部特征不连续的形式出现的,也就是指图像局部亮度变化最显著的部分,例如灰度值的突变、颜色的突变、纹理结构的突变等,同时物体的边缘也是不同区域的分界处。
图像边缘有方向和幅度两个特性,通常沿边缘的走向灰度变化平缓,垂直于边缘走向的像素灰度变换剧烈,根据灰度变化的特点,可分为阶跃型、房顶型和凸缘型,如图一所示,这些变化对应图像中不同的景物。
需要读者注意的是,实际分析中图像要复杂的多,图像边缘的灰度变化情况并不仅限于上述标准情况。
(a)阶跃型(b) 房顶型(c) 凸缘型图一边缘灰度变换的几种类型由于边缘是图像上灰度变化最剧烈的地方,传统的边缘检测就是利用了这个特点,对图像各个像素点进行微分或求二阶微分来确定边缘像素点。
一阶微分图像的峰值处对应着图像的边缘点;二阶微分图像的过零点处对应着图像的边缘点。
根据数字图像的特点,处理图像过程中常采用差分来代替导数运算,对于图像的简单一阶导数运算,由于具有固定的方向性,只能检测特定方向的边缘,所以不具有普遍性。
为了克服一阶导数的缺点,我们定义了图像的梯度为梯度算子为,它是图像处理中最常用的一阶微分算法,式子中表示图像的灰度值,图像梯度的最重要性质是梯度的方向是在图像灰度最大变化率上,它恰好可以放映出图像边缘上的灰度变化。
图像边缘提取的常用梯度算子有Robert算子、Sobel算子、Prewitt算子、Krisch算子等。
下面以边缘检测Sobel算子为例来讲述数字图像处理中边缘检测的实现:对于数字图像,可以用一阶差分代替一阶微分;△xf(x,y)=f(x,y)-f(x-1,y);△yf(x,y)=f(x,y)-f(x,y-1);求梯度时对于平方和运算及开方运算,可以用两个分量的绝对值之和表示,即:Sobel梯度算子是先做成加权平均,再微分,然后求梯度,即:△xf(x,y)= f(x-1,y+1) + 2f(x,y+1) + f(x+1,y+1)- f(x-1,y-1) - 2f(x,y-1) - f(x+1,y-1);△yf(x,y)= f(x-1,y-1) + 2f(x-1,y) + f(x-1,y+1)- f(x+1,y-1) - 2f(x+1,y) - f(x+1,y+1);G[f(x,y)]=|△xf(x,y)|+|△yf(x,y)|;上述各式中的像素之间的关系见图二图二Sober算子中各个像素点的关系图我在视图类中定义了响应菜单命令的边缘检测Sobel算子实现灰度图像边缘检测的函数(图像数据的获取可以参见我在天极网上发表的的相关文章):void CDibView::OnMENUSobel(){CClientDC pDC(this);HDC hDC=pDC.GetSafeHdc();//获取当前设备上下文的句柄;SetStretchBltMode(hDC,COLORONCOLOR);HANDLE data1handle;LPDIBHDRTMAPINFOHEADER lpDIBHdr;CDibDoc *pDoc=GetDocument();HDIB hdib;unsigned char *lpDIBBits;unsigned char *data;hdib=pDoc->m_hDIB;//得到图象数据;lpDIBHdr=(LPDIBHDRTMAPINFOHEADER)GlobalLock((HGLOBAL)hdib);lpDIBBits= lpDIBHdr +* (LPDWORD)lpDIBHdr + 256*sizeof(RGBQUAD);//得到指向位图像素值的指针;data1handle=GlobalAlloc(GMEM_SHARE,WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)*lpDIBHdr->biHeight);//申请存放处理后的像素值的缓冲区data=(unsigned char*)GlobalLock((HGLOBAL)data1handle);AfxGetApp()->BeginWaitCursor();int i,j,buf,buf1,buf2;for( j=0; jbiHeight; j++)//以下循环求(x,y)位置的灰度值for( i=0; ibiWidth; i++){if(((i-1)>=0)&&((i+1)biWidth)&&((j-1)>=0)&&((j+1)biHeight)){//对于图像四周边界处的向素点不处理buf1=(int)*(lpDIBBits+(i+1)*WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)+(j-1))+2*(int)*(lpDIBBits+(i+1)*WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)+(j))+(int)(int)*(lpDIBBits+(i+1)*WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)+(j+1));buf1=buf1-(int)(int)*(lpDIBBits+(i-1)*WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)+(j-1))-2*(int)(int)*(lpDIBBits+(i-1)*WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)+(j))-(int)(int)*(lpDIBBits+(i-1)*WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)+(j+1));//以上是对图像进行水平(x)方向的加权微分buf2=(int)(int)*(lpDIBBits+(i-1)*WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)+(j+1))+2*(int)(int)*(lpDIBBits+(i)*WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)+(j+1))+(int)(int)*(lpDIBBits+(i+1)*WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)+(j+1));buf2=buf2-(int)(int)*(lpDIBBits+(i-1)*WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)+(j-1))-2*(int)(int)*(lpDIBBits+(i)*WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)+(j-1))-(int)(int)*(lpDIBBits+(i+1)*WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)+(j-1));//以上是对图像进行垂直(y)方向加权微分buf=abs(buf1)+abs(buf2);//求梯度if(buf>255) buf=255;if(buf<0)buf=0;*(data+i*WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)+j)=(BYTE)buf;}else *(data+i*lpDIBHdr->biWidth+j)=(BYTE)0;}for( j=0; jbiHeight; j++)for( i=0; ibiWidth; i++)*(lpDIBBits+i*WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)+j)=*(data+i*WIDTHBYTES(lpDIBHdr->biWidth*8)+j); //处理后的数据写回原缓冲区StretchDIBits (hDC,0,0,lpDIBHdr->biWidth,lpDIBHdr->biHeight,0,0,lpDIBHdr->biWidth,lpDIBHdr->biHeight,lpDIBBits,(LPDIBHDRTMAPINFO)lpDIBHdr,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);}●●上述的数学分析读者可能看起来有些吃力,不过不要紧,对与边缘检测,大家只要知道有若干个检测模板(既边缘检测矩阵)可以直接实现检测功能就行了,现在将常用的检测实现公式列出如下(检测模版可以从相应的算法很容易的得到):●●Roberts算子:G[i,i]=|f[i,j]-f[i+1,j+1]|+|f[i+1,j]-f[i,j+1]|;●●Sobe算子:G[i,i]=|f[i-1,j+1]+2f[i,j+1]+f[i+1,j+1]-f[i-1,j-1]-2f[i,j-1]-f[i+1,j-1]|●+|f[i-1,j-1]+2f[i-1,j]+f[i-1,j+1]-f[i+1,j-1]-2f[i+1,j]-f[i+1,j+1]|;●●其中G[i,j]表示处理后(i,j)点的灰度值,f[i,j]表示处理前该点的灰度值。