美术在网络游戏中的应用

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网络游戏设计中的美术与音效应用

网络游戏设计中的美术与音效应用

网络游戏设计中的美术与音效应用随着互联网的普及,网络游戏越来越受到人们的关注和喜爱,成为了一种新型的娱乐方式和文化现象。

网络游戏的设计是一个综合性的工程,而美术和音效则是设计中不可或缺的重要组成部分。

本文将探讨网络游戏设计中的美术与音效的应用。

一、美术设计在网络游戏中的应用1.角色设计网络游戏中的角色设计是非常重要的,因为好的角色设计能够吸引玩家们的眼球,产生强烈的视觉冲击力,增加游戏的可玩性和趣味性。

角色设计要考虑到角色的人物形象、服装、动作等方面,使得角色更加立体、生动、有血有肉,从而更好地塑造游戏世界的氛围和背景。

2.场景设计网络游戏中的场景设计是游戏背景和环境的呈现,它能够影响玩家们的游戏体验和情感感受。

场景设计要考虑到不同的游戏区域、地形、气候、天气等因素,使得游戏世界更加真实、细致、逼真,拥有更多的细节和互动性,从而增加游戏的可玩性和深度。

3.特效设计网络游戏中的特效设计是指一些粒子、动态光影、战斗效果等东西。

它能够增加游戏的观赏性和感染力,使得玩家们更加投入和沉浸在游戏世界中。

特效设计需要考虑到各种场景和情况下的效果,使得特效更加精细、自然、流畅,从而达到更好的视觉和心理效果。

4.界面设计网络游戏中的界面设计是指游戏主界面、操作界面、菜单界面等。

它能够直接影响到玩家们的游戏体验和操作感受,是游戏中最为基础和重要的元素之一。

界面设计需要考虑到颜色、格局、光影、音效等方面,使得界面更加美观、简洁、舒适,从而提高玩家们的游戏满意度和快乐度。

二、音效设计在网络游戏中的应用1.背景音乐网络游戏中的背景音乐是游戏中最为重要的音效之一,它能够影响玩家们的心情和情感感受,使得游戏更加生动、丰富、热烈。

背景音乐要考虑到游戏的氛围、情境和剧情,使得音效与画面相互补充,达到更好的画龙点睛的效果。

2.人物语音网络游戏中的人物语音是指人物在游戏过程中的对话和交流的声音,它能够使得游戏更加自然、真实、感人,增强玩家们的代入感和亲密感。

现代插画在手机游戏美术设计中的应用优势研究

现代插画在手机游戏美术设计中的应用优势研究

现代插画在手机游戏美术设计中的应用优势研究现代插画是指一种结合传统插画和现代艺术元素的创作形式,通常体现着浓厚的个性化和时尚感。

在手机游戏美术设计中,现代插画通常被用来表现游戏角色、场景和道具等元素,以提升游戏的视觉效果和艺术感染力。

与传统美术表现形式相比,现代插画更加灵活多变,能够更好地满足不同类型游戏的需求,并具有以下几方面的应用优势。

1. 独特的艺术风格现代插画通常融合了传统插画和现代艺术元素,具有鲜明的个性和独特的艺术风格。

在游戏美术设计中,现代插画能够为游戏注入独特的视觉魅力,使游戏在众多同类产品中脱颖而出,吸引更多玩家的注意。

而且,现代插画艺术家的创作风格多样,可以根据游戏的主题和风格进行定制,满足不同类型游戏的美术表现要求。

2. 强烈的艺术感染力现代插画的艺术感染力非常强,能够让玩家在游戏中体验到艺术的魅力和情感。

现代插画以其独特的画面表现形式和色彩搭配,能够为游戏赋予更加丰富的视觉体验,使玩家在游戏中产生更加强烈的情感共鸣,提升游戏的沉浸感和可玩性。

3. 融合传统与时尚现代插画融合了传统插画和现代艺术元素,既具有传统美术作品的韵味和情感,又能够呈现出时尚感和潮流特色。

在手机游戏美术设计中,现代插画能够完美诠释游戏的主题和氛围,让游戏画面更加生动有趣,同时符合当代玩家对于时尚、潮流和新鲜感的需求。

4. 创意灵感丰富现代插画艺术家通常具有丰富的创意灵感和想象力,能够创作出各种新颖、独特的美术元素。

在手机游戏美术设计中,现代插画能够为游戏注入更多的创意元素,带来更加新颖的游戏体验,激发玩家的好奇心和探索欲望,提升游戏的趣味性和可玩性。

三、现代插画在手机游戏美术设计中的应用案例分析为了更好地说明现代插画在手机游戏美术设计中的应用优势,我们可以从一些成功的应用案例中进行分析。

1. 《狂野飙车9》《狂野飙车9》是一款由Gameloft开发的赛车竞速游戏,采用了现代插画作为游戏的美术表现形式。

游戏开发中的美术设计与技术实现

游戏开发中的美术设计与技术实现

游戏开发中的美术设计与技术实现游戏是当今社会中备受欢迎的娱乐方式之一,它已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。

而游戏从最初的简单、单调、低像素到今天的复杂、精细、高清晰度,与人们的生活技术水平方便程度息息相关。

在游戏中,美术设计作为游戏内容的重要组成部分,在游戏体验中起着至关重要的作用。

那么在游戏开发中,美术设计与技术实现的关系又是怎样的呢?一、美术设计在游戏中的作用游戏的第一印象很大程度上受到美术设计的影响,美术设计可以叫醒游戏的核心价值观和核心玩法,揭示游戏的内在核心。

美术设计在游戏中的贡献和作用不仅仅是视觉上的,还要有一定的战略性、心理学、品牌营销等方面的认识,通过这些方式去提高游戏用户的黏性和满意度,增强了游戏的好玩性和参与度,增加了用户反复体验游戏的意愿。

同时,不同游戏类型的美术设计也有相应的技术要求。

例如,角色扮演游戏和竞技游戏中角色的美术设计需要作者尽量贴合游戏角色的定位、性格和背景,同时对游戏玩家进行情感宣泄。

而在射击类游戏中,美术设计通常强调背景、地型、场景和特效等元素的表现力。

二、美术设计与技术实现之间的关系与其他文化领域一样,游戏美术也与计算机技术的发展紧密相连。

美术设计在游戏开发的重要性不言而喻,但同样重要的是技术实现。

游戏开发者的美术团队必须强调对技术的熟悉、了解和使用,以确保所设计的美术元素都能够准确、精细地呈现在玩家面前。

游戏开发中涉及到的一些技术实现主要包括:3D建模、美术设计软件的使用、片段着色器、纹理映射等等。

美术和技术之间的配合是必须的,良好的配合是游戏成功的基础。

程序员需要美术师提供特定格式的美术素材,而此时美术师也这需要保证素材质量不会降低游戏体验。

例如,在3D建模方面,模型的材质贴图、环境光效果、高光、阴影这些美术元素都要通过技术实现来呈现出最佳的效果。

为了让美术和技术能够协调一致,游戏开发者通常会雇佣更多的人员来协调两方之间的沟通。

游戏美术总监通常是技术和美术之间沟通的桥梁,他们需要对美术技术有高度的审美能力,对技术实现有一定的了解,同时让美术师和技术人员之间更紧密地合作。

现代插画在手机游戏美术设计中的应用优势研究

现代插画在手机游戏美术设计中的应用优势研究

现代插画在手机游戏美术设计中的应用优势研究一、形式多样现代插画形式多样,既有超写实的油画风格,也有手绘水彩风格,还有动态卡通风格等等,这些不同的形式在手机游戏美术设计中非常有利。

游戏美术设计需要复杂的画面元素,而插画师可以根据需求选择最适合的形式来表现游戏的场景、角色和道具等。

比如,在卡通风格的角色设计中,插画师可以运用夸张的姿态和表情对角色进行塑造,使其更加生动有趣。

而在超写实的游戏场景设计中,则需要插画师运用细腻的画面表现技巧来刻画出真实感十足的场景。

因此,插画形式多样的优势使得游戏美术设计能够更好地适应不同场景和风格的需求。

二、色彩丰富现代插画色彩丰富,颜色的搭配是插画师的一项重要技能之一。

游戏美术设计也同样需要精细的色彩搭配来表现画面效果。

在手机游戏美术设计中,色彩的运用对于吸引用户和提升游戏品质都起着至关重要的作用。

插画师可以依据不同场景和素材,选择最合适的色彩组合,充分表现游戏的特色和风格。

例如,在夏日风情的游戏场景设计中,插画师可以运用明亮的色彩和阳光的色调,使游戏画面充满活力和清新感。

三、表现力强现代插画在表现力上具有独特的优势,其多样化的线条组合、形状、纹理运用等表现手法,能够更好地表现情感和角色塑造。

在手机游戏美术设计中,表现力的强调能够更加生动地表现游戏的主题和剧情,增强玩家的游戏体验和参与感。

比如,在游戏角色设计中,插画师可以通过角色形象的细节设计和表情等元素来表现角色的性格特点和情感状态,进而吸引玩家的注意力和兴趣。

四、节省成本和大幅度降低制作时间总之,在手机游戏美术设计中,现代插画的多样化风格、丰富的色彩搭配、强调表现力和节省制作成本等方面具有优势。

插画师可以运用这些优势来创造出更加优质、生动有趣的游戏美术设计,满足玩家对游戏的多重需求,进而增强游戏的用户体验和市场竞争力。

网络游戏在小学美术教育中的运用

网络游戏在小学美术教育中的运用

网络游戏在小学美术教育中的运用作者:李炀来源:《美术文献·学校体音美》2017年第01期伴随着“互联网+”时代的到来,小学生的审美认知水平和审美经验也开始更多地依赖于网络,尤其是网络游戏问题,而这一问题已经成为当今美术教育界极为关注的热点之一。

一、网络游戏占据学生心理日趋明显笔者作为一名美术教育教学专业的研究生,就曾在广西南宁市的几所小学进行实习考察,我发现,网络游戏以其自身所独具的娱乐性与极佳的视觉感官体验吸引着广大小学生。

网络游戏以其最独特的视觉形象在小学生的审美教育中发挥着一定的影响作用。

在学校实习期间,发现有三位同学,分别是四年级、五年级、六年级的三位男生,总是在不厌其烦的利用课上、课件及其他可以自由时间进行绘画表现自己喜欢的对象。

其中四年级男生——K(化名),利用课下时间,不断地绘画一款名叫“我的世界”小游戏中的场景及主人公史蒂芬的形象。

五年级男生——W(化名),喜欢不分课上课下时间,常常左手拎着直尺、右手握住中性笔,在自己的绘图本上不厌其烦的表现款式各异的汽车,多由自己设计款型及性能。

六年级男生——Q(化名),喜欢战斗机,他有两大本速写本,上面均绘有关于宇宙、世界及相关的各类战斗机,时常谈论一些同龄学生看不懂,也很难交流清楚的相关主题内容。

就笔者以往的教学实践经验而言,绘画表现游戏中的人物、场景、各种车型及其他绘画主题和造型特性的,有打斗、暴力倾向,通常不被美术教师及其家长看好。

二、游戏与艺术是相通的1.行走在自由的国度。

从美术起源来看,游戏说是主观精神论的代表性观点之一。

德国古典美学大师康德认为,自由是艺术创作的生命,在这一点上他认为艺术与游戏是相通的。

康德看到了创作主体人的重要性,他认为天才的想象力与独创性可以成为促使艺术达到巅峰境界的主导要素。

网络游戏属于游戏种类中较为重要且极具时代代表性的游戏之一,在当今网络讯息快速发展交流的空间中,除了自由权利外,网络游戏更多作为一种话语交往空间,解除了现实的禁锢,呈现了一个开放的领域,使得喜爱网络游戏的人得以在游戏中获得想象的统一。

简析网络游戏设计中美术艺术与技术的结合

简析网络游戏设计中美术艺术与技术的结合

数字艺术782019.08互联网的出现为大众生活带来了很多改变,网络游戏是其中非常重要的一个方面。

最初的网络游戏,纯粹是以娱乐大众为目的的小型游戏,联机性不强,用户体验也比较单一。

随着互联网技术与图像处理技术的发展,网络游戏发展日益迅速,逐渐形成完整的产业链,为大众源源不断输送IP上乘、页面斑斓多姿、制作精良、运营得当的优秀游戏作品。

一个优秀产业的出现必定会催生一项新的专业学科,网络游戏设计专业应运而生。

本文中,我们将从网络游戏设计专业教学的角度,探究美术艺术与技术的作用以及将两者结合所能催生出的改变。

一、美术艺术课程在网游设计教学中的作用如果说最初的网络游戏是单纯的大众娱乐项目,那么发展至今,网络游戏已经逐渐变成一种供大众赏玩、鉴赏、学习的艺术品。

每一个成熟的网络游戏背后都有很多优秀的具有艺术气息与艺术眼界专业人才。

网络游戏已经不再仅仅是部分游戏爱好者的道具,更演变成很多艺术美学追求者发现美、创造美的营地。

新的网游设计呼唤美术艺术。

首先,美术艺术是游戏设计的必备元素。

如上文所言,发展至今的网络游戏产业,评价标准正在变得越来越精细复杂。

评价一款游戏的优良,除了看游戏设计的合理程度、游戏的运营模式,更要看游戏的美学价值、游戏的实际体验享受。

网络游戏对于玩家的吸引力,不再局限于游戏的情节、IP等元素。

良好的故事设置、剧情背景固然能够吸引很多情怀玩家,但更重要的是,游戏的艺术元素一定要到位。

通过艺术美学的渲染,为原本就引人入胜的故事画龙点睛。

良好的美术艺术元素,一方面可以吸引更多玩家以体验视觉享受的心态来尝试新游戏,增加游戏的受众群体,加快游戏自身的推广速度和可玩性;另一方面,良好的艺术美学能够为玩家提供更加舒适便捷的交互体验。

代码的世界固然只有黑白,但当游戏的代码中加入美术艺术的渲染,就会迸发出与众不同的生机感,为游戏提供更加优良的用户交互体验,更能够帮助游戏开发者留住玩家,为玩家提供更加便携、舒适的娱乐享受。

另类美术风格在网络游戏中的应用初探

另类美术风格在网络游戏中的应用初探

三.网络游戏中审美的多样性
人对于游戏的需求是有悠久的历史的,早在人类社会的初期就存在游戏行为,“游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动”。
德国的拉扎勒斯认为,人在生活中消耗脑力以及身体上的能量会造成疲劳,游戏是在工作疲劳后恢复精力的一种方式。玩家玩游戏从某种程度上来说是放松的很好途径。从玩家心理的角度和玩家的审美需求来看,另类美术风格在前篇一律的各类主流游戏中独树一帜,玩家体验主流的网络游戏之余会想尝试一下另类美术风格的游戏。欧美系的角色扮演类网络游戏一直占有较大的市场份额,其中以《魔兽世界》《激战》为代表,在美术风格上沿袭了欧美游戏造型明确结构精准角色存在感强的特点,整个世界观的架构有较为完整的体系,内容的建立甚至于色彩的搭配都较为和谐统一。但是一名一直玩欧美MMORPG游戏的玩家,时间长了难免会感觉审美疲劳,这时候就需要进行调整,可以尝试进行别的风格或者类型的游戏。
而另类美术风格游戏就与其不同,首先形象的辨识度较高,容易被玩家记住。相对于主流的游戏美术设定有较为明显的差别,美术风格的设定更为独特和耐人寻味。如《Little wheel》,这款游戏使用了剪影风格,画面简洁,色彩统一,主角Little wheel动作流畅不呆板。整个故事的背景设定于若干年后的一座机械城市,这里的城市没有仅仅作为环境和背景出现,其中很多道具以及游戏中关键部件都巧妙的融入其中。作者还运用了模糊、逐帧绘制等方法在二维平面中实现了诸如三维旋转、远近结构的效果。虽然此游戏过程简单,流程也比较短,但是由于出色的美术风格和流畅的故事构思,让此款游戏给玩家留下深刻印象。
纵观市面上网络游戏,按照玩家视角可分为2D游戏和3D游戏,还有固定视角的2.5D游戏。按照游戏类型大致分为RPG 、RTS、 ACT 、AVG、 FPS 、SPG等。韩国政府将电子游戏业分为家用游戏机、单机版PC游戏、网络游戏和街机游戏四大类。在GDC(游戏开发者大会)上对于游戏做了以下四种分类:社交游戏、独立游戏、手机游戏和严肃游戏。这里需要单独说明的是独立游戏的概念:在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作的游戏都可认为是独立游戏。另类美术风格的游戏在以往最多出现在独立游戏中,比如火柴人风格、剪影风格等,原因就是其个人主观意愿和想法相对容易实现,基本没有商业目的的干扰。

利用媒体技术进行网络游戏美术设计的方法

利用媒体技术进行网络游戏美术设计的方法

利用媒体技术进行网络游戏美术设计的方法随着科技的不断发展,媒体技术在各个领域的应用越来越广泛,其中包括网络游戏美术设计。

利用媒体技术进行网络游戏美术设计,可以为游戏增添更加精彩的视觉效果,提升玩家的游戏体验。

本文将介绍一些利用媒体技术进行网络游戏美术设计的方法。

首先,对于网络游戏美术设计来说,角色设计是非常重要的一环。

通过媒体技术,美术设计师可以利用各种软件进行角色建模和绘制。

例如,可以使用三维建模软件来创建游戏中的角色模型,然后使用绘图软件进行纹理贴图,使角色更加真实、立体。

此外,美术设计师还可以利用媒体技术中的动画制作软件,为角色添加动画效果,使其在游戏中的动作更加流畅自然。

其次,背景设计也是网络游戏美术设计中的一个重要方面。

通过媒体技术,美术设计师可以使用图像处理软件来创建游戏中的各种场景。

例如,可以使用Photoshop等软件来绘制游戏中的山水、建筑等背景元素,通过合成技术将它们融入游戏场景中。

此外,还可以使用特效软件来添加一些特殊效果,如光影效果、雾气效果等,使游戏的画面更加逼真、震撼。

另外,媒体技术还可以用于游戏中的道具设计。

美术设计师可以使用图像处理软件来绘制游戏中的各种道具,如武器、装备、宝石等。

通过媒体技术,可以对这些道具进行细致的纹理处理,使其更加精美。

此外,还可以利用三维建模软件进行道具建模,使其在游戏中具有更加真实的外观和动作。

除了以上提到的几个方面,媒体技术还可以用于游戏中的特效设计。

通过使用特效软件,美术设计师可以为游戏添加各种特效,如爆炸特效、火焰特效、水波特效等。

这些特效可以使游戏更加生动、有趣,并且能够增强玩家的代入感。

总的来说,利用媒体技术进行网络游戏美术设计可以为游戏增添更加精彩的视觉效果,提升玩家的游戏体验。

通过使用各种软件进行角色设计、背景设计、道具设计和特效设计,可以使游戏的画面更加逼真、震撼,让玩家沉浸在游戏的世界中。

然而,媒体技术的应用不仅仅局限于美术设计,还可以在游戏开发的其他方面发挥重要作用。

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河南师范学院2007 届专科毕业设计(论文)题目:校园网络安全问题及对策班级:073学号:姓名:贾真真指导教师:刘中伟2012年4月校园网络安全问题及对策学生姓名: xxx学号:所在函授站:班级:指导教师:完成日期:2012年4月目录校园网络安全问题及对策 ................................................................. 错误!未定义书签。

摘要 . (4)一游戏参与者形象设计效果 (4)1.游戏参与者角色形象设计和NPC形象设计效果 .................................... 错误!未定义书签。

1.1游戏参与者的外在形象设计效果 (5)1.2游戏参与者的内在形象设计效果 (5)2.游戏参与者道具设计效果 ......................................................... 错误!未定义书签。

2.1服饰设计效果................................................................................. 错误!未定义书签。

2.2兵器设计效果 ............................................................................... 错误!未定义书签。

3.游戏参与者技能设计效果 ......................................................... 错误!未定义书签。

4.游戏参与者相关角色形象设计效果...................................................... 错误!未定义书签。

二 .网络游戏场景设计效果.................................................................... 错误!未定义书签。

1.网络游戏中的建筑设计效果 ................................................................ 错误!未定义书签。

1.1新手村的建筑设计效果..................................................................... 错误!未定义书签。

1.2大型城市的建筑设计效果 ................................................................. 错误!未定义书签。

2 网络游戏背景设计效果 ....................................................................... 错误!未定义书签。

3.网络游戏天气的设计效果.................................................................... 错误!未定义书签。

三.网络游戏的图标设计效果................................................................... 错误!未定义书签。

四.总结.................................................................................................. 错误!未定义书签。

3.3.1 校园网的应用 ......................................................................... 错误!未定义书签。

3.3.2 校园网的管理 ......................................................................... 错误!未定义书签。

总结 ................................................................................................. 错误!未定义书签。

参考文献 ............................................................................................. 错误!未定义书签。

致谢 .. (13)摘要早在17世纪,便有了“美术”一词。

美术,指占据一定空间,具有可视形象,以供欣赏的艺术。

随着现今科技的发展,美术的范围也是越来越广。

比如说,在设计中,美观性就占到了很大的比重。

而网络游戏,作为现今社会的一标志性产物,其中运用到美术的地方更是不胜枚举。

比如说,游戏中角色形象的造型设计、游戏中大型场景的设计等。

在距今2500年的古希腊,著名哲学家赫拉克利特就对艺术的本质作了说明,即艺术模仿自然。

这也是最早的艺术理论。

而游戏中运用的美术,同样取材于现实生活,或是可考的文献资料。

而18 世纪法国著名艺术理论家夏尔·巴托也曾提出美的艺术。

网络游戏美术设计,同样也是在现实生活原有的基础上,进行了再进一步的艺术加工。

争取达到艺术来源于生活,而高于生活的目的。

全面挖掘和充分利用美术的宝藏,探索性的将艺术更加完美地糅合于网络游戏美术设计相关方面。

美术对网络游戏创作也会提供更多的启示,具有更重要的启迪作用和参考价值。

关键词:美术网络游戏美术设计造型思维相互促进绪论在人类的社会活动中,游戏占有很大的比重。

每个人从出生到生命的终结,都在不同程度的地参与游戏。

所有游戏都是伴随着社会科学技术的发展和社会生活的内容而演变和发展的,并且反映出鲜明的时代特征。

而网络游戏,正是网络时代的一个必然产物。

网络游戏,是融合了技术和艺术的文化产品。

网络游戏诞生的使命就是“通过互联网服务中的网络游戏服务,提高全球人类生活品质。

”它的诞生丰富了人们的生活,提高了人们的生活品质,让人们的生活更加丰富多彩。

美学,在人们的工作和生活无处不在。

游戏软件开发的过程中,更是估计到这方面。

如图1-1和图1-2所示是两个游戏的界面,大家可以感受到美学的重要性。

游戏参与者更是深有体会。

网络游戏是一种艺术形式,所以美学是其设计的很重要的一部分。

下面,举几个比较典型的例子。

首先,因为网络游戏是一个让游戏参与者追求某种目标并且可以获得某种胜利体验的娱乐性文化产品。

所以,游戏参与者的角色形象设计便是网络游戏美术设计中至关重要的一项。

又因为网络游戏是以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现的一种新形式的娱乐方式。

所以,游戏参与者形象角色设计,又包括了游戏中NPC(NON-PLAYER-CONTROLLED CHARACTER,非玩家控制的角色。

这种角色通常被服务器控制。

也就是一名“电脑”角色。

)、怪物、宠物级坐骑、服饰、兵器和技能的造型设计等方面。

一游戏参与者形象设计效果1.游戏参与者角色形象设计和NPC形象设计效果游戏参与者角色形象设计和NPC形象设计,大体上可以从两方面来看:一方面为造型,即外在形象;另一方面为性格,即内在形象。

一般来说,造型是外在形象,也是对其的直观印象。

比如高矮、胖瘦等。

作为一款网络游戏,想要吸引游戏参与者的兴趣,就要充分考虑其心理。

没有人愿意所有的人长得一样,没有新意。

同理,在网络游戏中更是如此。

因此,游戏参与者角色形象设计的第一要点,就是要有变化。

比如,以职业为限,同一种职业的造型是一样的。

而不同的职业,就有明显的区别。

可以让游戏参与者一眼就看出己与别人的不同。

构思奇巧,令死板的游戏本身变得妙趣横生,扣人心弦。

如图1-3和1-4,是两个游戏中几个职业的截图,大家可以看一下,做一下比较。

而外在形象的表现,除了造型之外,还可以通过动作及语言。

不过在网络游戏,动作更具有代表性。

计算机提供给游戏参与者独处的经历,游戏能模仿人类的部分行为,而不含任何潜在的令人烦恼的行为,使游戏参与者得到独自享乐的机会。

如图1-5和1-6是两个游戏中部分动作的截图。

一些小小的细节,却透出生机与灵动。

以小见大,体现着网游美术设计者的智与巧。

1.2 游戏参与者的内在形象设计效果作为一款成功的网络游戏,具有虚拟的社会性,在某种程度上属于一个社会活动。

所以,它一定还会有一个完整的社会背景。

可以看做是一个社会的缩影。

因而,网络游戏里的每一个职业,每一个角色,也都会有一个相应的身份,具有这个身份所特有的性格与个性。

而这种内在形象,即它的非直观形象,也可以和外在形象来共同表现。

比如,在曾获得过“年度新游人气王”、“金翎奖”等奖项的一款网络游戏《倩女幽魂OL》中,就有四大门派、八大职业、十六大角色之分。

而这十六大角色,便是十六种样貌。

有粗犷豪意的甲士霍击蒙,有柔弱聪颖的医师殷紫萍,有嫉恶如仇的方士莫忘尘,有痴情决绝的异人花渐隐。

神相、人相、众生相。

这每一个角色的背后,都有着一段或引人入胜或扣人心弦的故事,或温柔缱慻,或催人泪下。

被养父捡回家,取名又暗合“身世浮沉雨打萍”之意的孤女殷紫萍。

臻首蛾眉,齿如编贝。

水汪汪的眼睛,尖尖的下巴,齐眉的刘海配上散落腰间的三千青丝,活脱脱是从画里走出来的清丽娟秀。

可是,纤细的腰身,矮小的个头,又都无声的体现着她的瘦弱和性子中不屈的倔强。

救世医人,锄强扶弱。

就像墙头飘摇的蔷薇,纵然风吹雨打,也要努力、坚持地怒放。

这种看不见的内在的美,却透过逍遥观她小小的身影,被放大,升华。

而痴情决绝的花渐隐,本是黄泉路上一株不开花的血色荼靡。

彼岸花积怨深重,唯有靠冥间花侍用血液灌溉才能开花,从入轮回。

受伤的叶葬花(男性异人角色)去黄泉寻找妻子,鲜血浇灌渐隐,渐隐怒放,脱离了花身却未入轮回。

反入万妖宫,决意陪在葬花身边。

脑后分成两边扎起的乌发随着轻快的步子雀跃翩跹,召唤着恐怖强大的鬼灵守护自己,却从不迫害别人。

默默地爱叶葬花,陪着他,守着他。

一株彼岸花,尚知情,知义。

唇不点自红,眉不画自黛。

渐隐血色眸子里的痴情与决绝,更是惹人怜爱。

2.游戏参与者道具设计效果2.1 服饰设计效果从游戏参与者的角度来看,网络游戏提供了挑战的机会和场所。

风险与回报是所有竞争游戏的关键部分。

游戏通过自身来达到娱乐效果。

因为它能让游戏参与者尝试挑战并采取行动。

风险与回报的加入可以提高游戏的紧张度,并且使成功与失败对游戏参与者更具意义。

当游戏参与者挑战时,风险就是失败,而回报就是胜利。

要挑战,就要有各种要求。

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