c++学习资料第 03 章 函数

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c语言函数章节经典教案

c语言函数章节经典教案

字符串加密
定义一个函数,对给 定的字符串进行加密 处理,可以使用简单 的替换算法或加密算 法实现。
函数递归调用
在字符串反转函数中, 通过递归方式调用自 身来实现字符串的逐 个字符处理。
字符串处理技巧
使用C语言标准库中 的字符串处理函数 (如strlen、strcpy 等)来简化代码实现。
案例三:学生成绩管理系统
示例
计算圆的面积和周长,使 用数学函数计算半径为5 的圆的面积和周长。
注意事项
在使用数学函数时,需要 包含头文件math.h,并注 意函数的输入参数和返回 值类型。
字符串函数
字符串函数
用于处理字符串,如字符 串连接、字符串比较、字 符串查找等。
示例
将两个字符串连接起来, 使用字符串函数strcat()实 现。
C语言函数章节经典教案
目录
• 引言 • C语言函数概述 • 常见C语言函数 • 函数调用与内存管理 • 自定义C语言函数 • 案例分析与实践
01 引言
主题简介
01
函数是C语言中的基本组成单位, 用于实现特定的功能或计算。
02
本章节将介绍函数的定义、声明 、参数传递、返回值以及函数调 用的过程。
教学目标
01
02
03
04
掌握函数的定义和声明 方法。
理解参数传递的机制和 方式。
了解函数的返回值及其 使用。
熟悉函数调用的过程和 作用。
02 C语言函数概述
函数定义与声明
总结词
理解函数定义与声明是掌握C语言函数的基础。
详细描述
在C语言中,函数是执行特定任务的代码块。每个函数都有一个唯一的名字,用 于在程序中标识该函数。在调用函数之前,必须先声明函数,告诉编译器函数 的名称、返回类型和参数列表。

C语言函数.ppt

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递归的优缺点
优点:为某些编程问题提供了最简单的解 决办法
缺点:递归算法会很快的耗尽计算机的内 存资源,难于维护和阅读
本讲内容
基本函数概念 函数的递归 局部变量和全局变量 变量的存储类别
局部变量和全局变量
局部变量
在一个函数内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效,也 就是说只有在本函数内才能使用它们,在此函数以外是不能使用这些变 量的。这称为“局部变量”
从用户使用的角度看,函数有两种: 标准函数,即库函数。这是由系统提供的,用户不必自己定义这 些函数,可以直接使用它们。应该说明,每个系统提供的库函数 的数量和功能不同,当然有一些基本的函数是共同的 用户自己定义的函数,以解决用户的专门需要
从函数的形式看,函数分两类 无参函数。在调用无参函数时,主调函数并不将数据传送给被调 用函数,一般用来执行指定的一组操作。无参函数可以带回或不 带回函数值,但一般以不带回函数值的居多 有参函数。在调用函数时,在主调函数和被调用函数之间有参数 传递,也就是说,主调函数可以将数据传给被调用函数使用,被 调用函数中的数据也可以带回来供主调函数使用。
编写和使用一个简单的函数
带参数的函数
定义带参数的函数(形式参数)
函数定义以下面的ANSI C函数头开始
ANSI C也接受ANSI之前的形式,但将其视 为废弃不用的形式
调用带参数的函数(实际参数)
使用实际参数对形式参数赋值 实际参数可以是常量、变量或一个复杂的
表达式
调用带参数的函数(实际参数)
float fl(int a) {int b,c; … }
a,b,c有效
Char f2(int x,int y)
{int i,j; … }
x,y,i,j有效

C++语言程序设计第3章 函数

C++语言程序设计第3章 函数

3.1.5 函数调用形式
1 函数调用的一般形式
函数名([实参表列]) //[ ]中内容表示可选项 如果是调用无参函数,则“实参表列”可以没有,但括号 不能省略。如果实参表列包含多个实参,各参数间要用逗 号隔开。实参与形参的个数应相等,类型匹配(相同或赋值 兼容)。实参与形参按顺序对应,一对一地传递数据。
【例3.1】 调用函数时的数据传递。 #include <iostream> using namespace std; //使用标准名空间 int参函数max { int z; z=x>y?x:y; return(z); }
void main( ) { int a,b,c; cout<<″please enter two integer numbers:″; cin>>a>>b; c=max(a,b); //调用max函数,给定实参为a,b cout<<″max=″<<c<<endl; }
3.1.3 引用参数
• 引用参数是C++新引入的一种参数形式。首先,引用是被 引用对象的一个别名,引用形式传递参数是C++中唯一的 传地址参数方式,传递引用即传递实参本身,是通过对被 引用对象地址的直接传递实现的,对引用的更新或者赋值 将直接操作在该引用代表的对象身上。 • 引用的定义形式: • 类型名& 引用名=被引用对象;
第3章 函数
• • • • • • 3.1 函数的定义与使用 3.2 内联函数 3.3 带默认形参值的函数 3.4 函数重载 3.5 C++系统函数 3.6 知识扩展
3.1 函数的定义与使用
• 3.1.1 函数的定义

C语言(函数)ppt课件

C语言(函数)ppt课件

} main() { int x=6, y=5, z;
如果x, y是字符型,则自动 进行类型转换,结果正确;
z=max(x, y);
如果x, y是短整型,则自动
printf(“%d”, z); }
进b=y行; 类型转换,结果正确;
a=x;
如果x在或参数y传是递时实数,则自动 进行类型转换,有数据丢失,
• 在被调函数内改变形参的值不会改变主调函数中 实参的值。
• 如果函数不需要修改参数的值,就采用这种调用 方式。
– 引用传递
• 主调把实参“自身”传递给被调函数的形参。 • 在被调函数内改变形参的值将改变主调函数中实
函数
参数传递
i{•ntin实mtaxc参(=ai>n=t和b?aa,形:bi;n参t b)的类型确应如;该果相x, y同是或整赋型,值则兼结容果。正 return c;
在函数调用结束后,形参所 占存储单元被释放。
函数
实参
• 实参 int max(int a, int b)
{ int c=a>=b?a:b; return c;
} main() { int a, b, c;
scanf(“%d%d”, &a, &b);
a b c=max( , );
}
实参是函数调用时主调函数 传送给被调函数的形式参数的 实际值。
void main() {
int
int
int
int a, b, c;
printf(“Input three integers: ");
scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
printf("Maximum is: %d\n", maximum(a, b, c));

C语言程序设计PPt第三章函数

C语言程序设计PPt第三章函数

5
239
明 其中arctan用如下形式的级数计算:
与 使
arctan( x) x x3 x5 x7

357
直到级数某项绝对值不大于10-15为止;
π和x均为double型。
8
#include<iostream.h> int main() {
double a,b; double arctan(double x);//函数原型声明 a=16.0*arctan(1/5.0); b=4.0*arctan(1/239.0); //注意:因为整数相除结果取整, //如果参数写1/5,1/239,结果就都是0 cout<<"PI="<<a-b<<endl; }
=10510
所以,如果输入01101001,则应输出105
6
#include <iostream.h>
double power (double x, int n); //声明函数原型power
int main()
{
int i;
int value = 0;
char ch;
cout << "Enter an 8 bit binary number ";
}
4
C++语言程序设计
函 例3-1编写一个求x的n次方的函数


声 明
运行结果:
与 5 to the power 2 is 25
使

5
C++语言程序设计
函 例3-2 数制转换

的 题目:
声 输入一个8位二进制数,将其转换为十进 明 制数输出。

C语言函数详解

C语言函数详解

C语言的程序模块称为函数,通常一个函数完成一个功能模块。

函数分为标准函数和用户自定义函数。

标准函数就是库函数,由C编译系统提供,用户可以直接调用它们,它们是C语言最基本的函数。

一.函数的声明、定义和调用格式:[存储类型] [数据类型] 函数名([形式参数表])说明:存储类型有四类:auto,extern,static,register。

函数默认是extern的,即别的文件中用extern声明后可以使用,static只能在本文件中使用,这些函数永远不会被外部函数调用,有点OOP的思想在里面,register类型是驻留在寄存器中的,编译器一般把频繁使用的如循环控制变量这样处理,提高执行效率,不符合寄存器长度的会采用auto处理,auto 变量放在堆栈中,局部、暂时意义。

函数的数据类型规定为函数返回值的数据类型。

一般情况下,返回值的数据类型与函数类型一致,如果不一致,以函数类型为准。

当有返回值时,return 表达式;没有返回值时,不使用return语句,当然也可以用;不提供返回值时,可以定义函数类型为void。

与变量的定义一样,函数的声明放在不同的位置决定了它的可见性和作用域。

有了函数的声明,函数的定义就可以放在函数声明后的任何地方。

声明只要简单地照写已定义的函数首部,在加一个分号。

对于函数的类型是整型、字符型和无返回值的函数可以直接使用而无需声明,但为了清晰和安全,别这样做。

函数没有参数,调用该函数时实际参数表为空,但圆括号()不能省略,它是函数的标志。

函数有三种调用方式:函数语句[putchar(…a‟);],函数表达式[y=sina(1.0)/3],函数参数[printf(“%d”, fact(8));]。

在不返回结果的函数定义中,void不能省略。

否则,函数类型被默认定义为int型。

二.变量和函数的作用域我们把定义在函数内部的变量为局部变量,把定义在函数外耳不属于任意一函数的变量称为局部变量。

《c语言函数》PPT课件

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printf("*"); printf("*"); printf("*"); printf("*"); printf("*");
函数——完成某一特定特定功能的模块,是程序设计的
基本单位。
“一个程序应该是轻灵自由的,它的子过程就象串在一
根线上的珍珠。” Geoffrey James的《编程之道》

函数声明 函数定义 函数调用
“声明”(declaration)——作用是把函数名、函数参数的个数和参数
的类型等信息通知编译系统,以便在遇到函数调用时,编译系统能够正确 识别并检查调用是否合法。
void print(int n);
在函数声明中也可以不写形参名,而只写形参的类型。
编译系统只检查参数个数和参数类型,而不检查参数名。 函数声明——函数原型(function prototype)
z=x>y?x:y; return z; }
(#4)in不cl返ud回e 函<数st值di的o.函h>数,可以明确定义为“空类型”,类型说明符为 “voiidd”main()
{
void printstar(); //对printstar函数进行声明
明 printsvtoaird(3)print_message(); //对print_messge函数进行声
函数声明 函数定义 函数调用
“定义”(defination)——是指对函数功能的确立,
包括指定函数名、函数值类型、形参名称及其类型、函数
体等。
它是一个完整的、独立的函数单位。
v{oid prifinontrt((iii;=n1t;in<)=n;i++形能) 参省pr名略in不tf("*");

C语言函数ppt课件

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10
5.3 函数应用举例
例1:逆序数的加法:输入两个正整数,先将它们 分别倒过来,然后再相加,最后再将结果倒过来 输出。 注意:前置的零将被忽略。例如,输入305和794。 倒过来相加得到1000,输出时只要输出1就可以了。 因为得到逆序数的方法是一样的,故编写一个求 逆序数的函数,调用3次即可完成2个输入的整数 和1个结果整数的逆序。
返回值表达式的类型一般应与返回类型一致,否 则以返回类型为准。
return语句后带返回值表达式时控制程序流程返 回调用点的同时带回一个值,语句“return;” 控制程序流程返回到调用点。
6
下面是若干函数定义的例子: void print()//无参函数,也没有返回值 {
printf("hello\n"); }
12
int main() {
int a,b,c; scanf("%d%d",&a,&b); c = reverseNum(a) + reverseNum(b);//调用 printf("%d\n",reverseNum(c)); return 0; }
13
例2:素数判定 素数是除了1与本身之外没有其它因子的自然数 (1不是素数),可以考虑从2~n-1判断是否有n 的因子,若有,则n不是素数。 可以仅在2~ sqrt(n)的范围内判断是否有因子。 因为若n不是素数,则n=i*j(i<=sqrt(n), j>=sqrt(n)),故只需判断2~sqrt(n)范围内是 否有因子。代码如下:
思考:n=1234,如何逆置? 提示:考虑((4*10+3)*10+2)*10+1=4321。
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#include<stdio.h> //构成逆序数的函数 int reverseNum(int x) // x 是正整数 {
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第 3 章 函数
·函数是程序设计的重要工具。这一章主要介绍函数的定义和调用、函数参数的传递,以 及介绍 C++程序的结构、变量和函数的作用域、条件编译等有关内容。 ·函数的作用是程序的功能划分和代码重用。 ·C++提供了大量的预定义函数,称为库函数或标准函数。用户自定义可以解决特殊的用 途。 ·函数的参数用于是函数与外部通信的接口。函数定义的参数称为形式参数;调用函数的 参数称为实际参数。C++函数有三种参数:传值参数、指针参数和引用参数。它们以不同的 方式传递数据。return 语句可以通过匿名对象使函数的返回一个表达式的值。 ·内联函数是为减少调用开销的小程序。 ·重载函数是名字相同,实现版本不同的函数。是一种简单的多态。 ·函数可以用语句或表达式调用。已经定义的函数可以互相调用,可以递归调用。main 函数是程序的启动函数,其他函数不能调用之。 ·调用一个函数需要的信息包括:函数地址和对应的实际参数。函数名是函数的地址。可 以用名方式调用函数,也可以用函数指针间接调用函数。 ·C++程序可以由多个程序文件构成。一个大的应用程序,通常由不同功能的文件组成, 这有利于程序的分工和扩充。 ·标识符存储特性确定了标识符在内存中的生存时间和连接特性。标识符作用域是在程序 正文中能够引用这个标识符的那部分区域。一个结构性好的程序,应该遵循最低权限访问的 原则,尽量不要使用全局变量。 ·函数是功能的抽象。函数有两个重要作用:一是任务划分。把一个复杂任务划分;二是 软件重用。
3.1 函数的定义与调用 函数定义由两部分组成:函数首部和函数操作描述。 使用函数称为调用函数。函数调用的形式必须与函数定义的接口对应。
3.1.1 函数定义 自定义函数的形式一般为: 类型 函数名 ( [ 形式参数表 ] ) {
语句序列
} 函数定义的第一行是函数首部(或称函数头);以花括号相括的语句序列为函数体。 “形式参数表”的一般形式为:类型 参数 1 ,类型 参数 2 ,… ,类型 参数 n 【例 3-1】定义一个无参函数,输出问候句子。 #include<iostream.h> void printmessage() { cout << "How do you do!" << endl ; }
3.2 函数参数的传递 C++有三种参数传递机制:值传递(值调用);指针传递(地址调用);引用传递(引用
调用)。 3.2.1 传值参数
1.值传递机制 实际参数的表达式的值被复制到由对应的形参名所标识的一个对象中,作为形参的初始 值。 【例 3-5】传值参数的测试。 #include<iostream.h> void count( int x, int y ) {x=x*2; y = y * y ; cout << "x = " << x << '\t' ; cout << "y = " << y << endl ;
x 的平方根
double tan( double x );
x(弧度)的正切
【例 3-4】求正弦和余弦值。 #include <iostream.h> #include <math.h> void main() { double pi = 3.1415926535; double x, y; x = pi / 2; y = sin( x ); cout << "sin( " << x << " ) = " << y << endl ; y = cos( x ); cout << "cos( " << x << " ) = " << y << endl ; }
2.实际参数求值的副作用 若实际参数表达式之间有求值关联,实际参数求值顺序不同可能产生不同的运行结果。称这 种参数有副作用。
3.默认参数 C++允许指定参数的默认值。调用带参数默认值的函数时,如果显式指定实际参数值, 则不使用函数参数的默认值。 【例 3-8】定义并调用函数,求两坐标点之间的距离。 #include<iostream.h> #include<math.h> double dist( double, double, double =0, double =0 ); // 函数原型指定默认参数值
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(西昌学院信息技术系 韩德)
}
void main() { int a = 3 , b = 4 ; count( a, b ) ; // 调用函数 cout << "a = " << a << '\t' ; cout << "b = " << b << endl ; }
double volume(double radius, double height) { return 3.14*radius*radius*height; }
例 3-6 参数传递见图 3.2 所示。
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(西昌学院信息技术系 韩德)
第 3 章 函数
图 3.2 具有返回值的函数
例 3-5 中函数参数传递见图 3.1 所示。
第 3 章 函数
图 3.1 函数的传值参数
【例 3-6】求圆柱体体积。 #include <iostream.h> double volume(double radius, double height); void main() { double vol, r, h; cout << "Input radius and height :\n" ; cin >> r>>h; vol = volume(r, h); cout<<"Volume = "<< vol << endl; }
x 的自然对数(以 e 为底)
double log10( double x );
x 的对数(以 10 为底)
double pow( double x, double y ); x 的 y 次方(xy)
double sin( double x );
x(弧度)的正弦
double sqrt( double x );
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第 3 章 函数
}
标准库函数的函数原型存放在指定的头文件中,用 include 预处理指令获取。表 3-1
列出了 math.h 头文件中一些常用的函数原型。
表 3-1 math.h 中几个常用的数学函数
函数原型
说明
int abs( int n );
void main() { printmessage();
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} 【例 3-2】定义一个函数,求两个浮点数之中的大值。 double max( double x, double y ) { if ( x > y ) return x ; else return y ; }
n 的绝对值
double cos( double x );
x(弧度)的余弦
double exp( double x );
指数函数 ex
double fabs( double x );
x 的绝对值
double fmod( double x, double y ); x/y 的浮点余数
double log( double x );
s 的值。
#include <iostream.h> float max( float, float, float ) ; void main() { float a, b, c, s ; cout << "a, b, c = " ; cin >> a >> b >> c ; s = max( a, b, c )/( max ( a+b, b, c ) * max( a, b, b+c ) ) ; //调用 max 函数 cout << "s = " << s << endl ; } float max( float x, float y, float z ) { float m ; if ( x >= y ) m = x ; else m = y ; if ( z >= m ) m = z ; return m ; }
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void main() { double x1, y1, x2, y2 ; cout << "Enter point ( x1, y1 ) : " ; cin >> x1 >> y1; cout << "Enter point ( x2, y2 ) : " ; cin >> x2 >> y2 ; cout << "The distance of ( " << x1 << ", " << y1 << " ) to ( " << x2 << ", " << y2 << " ) : " << dist( x1, y1, x2, y2 ) << endl ; // 显式指定参数 cout << "The distance of ( " << x1 << ", " << y1 << " ) to ( " << 0 << ", " << 0 << " ) : " << dist( x1, y1 ) << endl ; // 使用 2 个默认参数 cout << "The distance of ( " << x1 << ", " << y1 << " ) to ( " << x2 << ", " << 0 << " ) : " << dist( x1, y1, x2 ) << endl ; // 使用 1 个默认参数,y2 为 0 } double dist(double x1, double y1, double x2, double y2) { return sqrt( pow( x1-x2, 2 ) + pow( y1-y2, 2 ) ) ; }
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