计算机系统结构的基本概念

计算机系统结构的基本概念
计算机系统结构的基本概念

第一章计算机系统结构的基本概念

1.注意每一章的名词解释,计算机体系结构的概念、分类、定义及其性价比,CPI的计算

2.Amdahl定律的应用

计算机体系结构的概念:建筑物的设计或式样, 通常指一个系统的外貌;从外部来研究计算机系统;

使用者所看到的物理计算机的抽象;编写出能够在机器上正确运行的程序所必须了解到的计算机属性。

计算机系统结构定义:程序员所看到的计算机系统的属性, 即概念性结构和功能特性

功能特性指令系统及其执行模式

?数据表示:硬件能够直接认别和处理的数据类型;

?寻址技术:编址方式、寻址方式和定位方式等;

?寄存器组织:操作数寄存器、变址寄存器、控制寄存器及专用寄存器的定义、数量和使用规则等;

?指令系统:操作类型、格式,指令间的排序控制等;

?中断系统:中断类型、中断级别和中断响应方式等;

?存储系统:寻址空间、虚拟存储器、Cache存储器等;

?处理机工作状态:定义和切换方式,如管态和目态等;

?输入输出系统:数据交换方式、交换过程的控制等;

?信息保护:信息保护方式和硬件对信息保护的支持等。

<计算机组成技术:从内部研究计算机系统,计算机组成是指计算机系统结构的逻辑实现。>

性价比:是一个性能与价格之间的比例关系,具体公式:性价比=性能/价格。通常不会在同一性能基础上比较或比较的机会较少。性价比应该建立在你对产品性能要求的基础上,也就是说,先满足性能要求,再谈价格是否合适,由于性价比是一个比例关系,它存在其适用范围和特殊性,不能一概而论。

价格与性能的关系:

?摩尔定理:速度每10年左右提高100倍,但价格基本维持不变

?用当前同样的价格,在5年之后能买到性能高出10倍的计算机

硬件与软件的价格比例:

?硬件在整个计算机系统价格中所占的比例在下降,软件所占的比例在上升

?目前软件价格已经超过硬件价格

软件与硬件实现的特点:

?硬件实现:速度快、成本高;灵活性差、占用内存少

?软件实现:速度低、复制费用低;灵活性好、占用内存多

计算机系统的分类

按处理机性能分类: 1. 按大小划分

种类:巨型、大型、中型、小型、微型机

划分原则:以性能为特征,按价格来划分

存在问题:划分的标准是随时间而变化,每5年左右降低一个等级

设计方法:最高性能特殊用途 ; 最佳性能价格比一般商用计算机

最低价格家用计算机等

2. 按用途划分

种类:科学计算、事务处理、实时控制、工作站、服务器、家用计算机等。

划分原则:科学计算:浮点计算速度; 事务处理:字符处理、十进制运算

实时控制:中断响应速度、I/0能力; 工作站:图形处理能力

服务器:数据处理速度,数据存储能力; 家用计算机:价格便宜,软件丰富发展方向:具备上述所有功能的通用处理机;各种专用处理机、协处理器、嵌入式处理机

3. 按数据类型划分

定点计算机、浮点计算机、向量计算机、堆栈计算机等

4. 按处理机个数和种类划分

单处理机并行处理机、多处理机、分布处理机关联处理机

超标量处理机, 超流水线处理机, VLIW处理机

5. 按所使用的器件划分按使用的器件划分计算机系统的时代

第一代:电子管(Valve)计算机

第二代:晶体管(Transistor)计算机

第三代:集成电路(LSI)计算机

第四代:大规模集成电路(VLSI)计算机

第五代:智能计算机?

目前的绝大部分计算机系统是VLSI计算机

佛林分类法: 1966年由Michael.J. Flynn 提出,按照指令流和数据流的多倍性特征进行分类指令流:机器执行的指令序列

数据流:由指令流调用的数据序列

多倍性(multiplicity):在系统性能瓶颈部件上同时处于同一执行阶段的指令或数据的最大可能个数

(1)单指令流单数据流 SISD

单功能部件处理机;多功能部件处理机;流水线处理机: 指标量流水线处理机

(2)单指令流多数据流 SIMD

并行处理机、阵列处理机、向量处理机、相联处理机、超标量处理机、超流水线处理机

多个PU按一定方式互连,在同一个CU控制下,对各自的数据完成同一条指令规定的操作;从CU看指令顺序执行,从PU看数据并行执行。

(3)多指令流单数据流 MISD

几条指令对同一个数据进行不同的处理,实际上不存在

(4)多指令流多数据流 MIMS

紧密偶合:

松散偶合:

主要缺点:

(1)分类太粗

在SIMD中包括有多种处理机;对流水线处理机的划分不明确,标量流水线为SISD,向量流水线为SIMD

(2)根本问题是把两个不同等级的功能并列对待,数据流受指令流控制,造成MISD不存在

(3)非冯计算机的分类?其他新型计算机的分类

库克分类法:1978年由 D. J. Kuck提出,按控制流和执行流分类,四种类型

(1)单指令流单执行流SISE(Single Instruction Single Executionstream) 典型的单处理机

(2)单指令流多执行流SIME(Single Instruction Multiple Executionstream) 多功能部件处理机、相联处

理机、向量处理机、流水线处理机、超流水线处理机、超标量处理机、SIMD并行处理机

(3)多指令流单执行流MISE(Multiple Instruction Single Executionstream) 多道程序系统

(4)多指令流多执行流MIME(Multiple Instruction Multiple Executionstream) 典型的多处理机

主要缺点: 有些系统,如分布处理机等,没有总控制器; 分类级别太低,没有处理机级和机器级

分类太粗,如SIME中包含了多种处理机

冯泽云分类法1972年美籍华人冯泽云提出,用最大并行度对计算机系统进行分类

单位时间内能处理的最大二进制位数

例如:同时处理的字宽为n,位宽为m,则最大并行度定义为:Pm = m n

平均并行度:假设每个时钟周期 ti 内能同时处理的二进位数为Bi,则n个时钟周期内的平均并行度为:表示方法:处理机名(m,n)

(1)字串位串WSBS(Word Serial and Bit Serial) 串行计算机; m=1,n=1;如:EDVAC(1, 1)

(2)字并位串WPBS(Word Parallel and Bit Serial) 传统单处理机; m=1,n > 1;如:Pentium(32, 1)

(3)字串位并WSBP(Word Serial and Bit Parallel) 并行计算机、MPP、相联计算机;m > 1,n=1;

如:MPP(1, 16384), STARAN(1, 256),DAP

(4)字并位并WPBP(Word Parallel and Bit Parallel) 全并行计算机;m > 1, n > 1;如:ASC(64, 32),

IILIAC IV(64, 64) , PEPE(32, 288),Cmmp(16, 16)

主要缺点:

汉德勒分类法: 由Wolfgan Handler 于1977年提出,又称为ESC(Erlange Classification Scheme)分类法

根据并行度和流水线分类,把计算机硬件结构分成三个层次, 并分别考虑它们的可并行性和流水处理程度。

(1)程序级k :程序控制部件(PCU)的个数;

(2)操作级d :算术逻辑部件(ALU)或处理部件(PU )的个数;

(3)逻辑级w :每个算术逻辑部件包含的逻辑线路(ELC)的套数。

表示方法:t(系统型号)=(k ,d ,w)

第二章 指令系统

1.操作码的优化(掌握) Huffman 编码法 扩展编码法 掌握2-4 ,2-4-8扩展编码法

2.精简指令系统(RISC )的特点及所用到的关键技术

指令格式的优化设计: 主要目标:节省程序的存储空间指令格式尽量规整,便于译码

一般的指令主要由两部分组成:操作码和地址码

地址码通常包括三部分内容:

地址:地址码、立即数、寄存器、变址寄存器

地址的附加信息:偏移量、块长度、跳距

寻址方式:直接寻址、间接寻址、立即数寻址、变址寻址、相对寻址、寄存器寻址

操作码主要包括两部分内容:

操作种类:加、减、乘、除、数据传送、移位、转移、输入输出、程序控制、处理机控制等

操作数描述:数据的类型:定点数、浮点数、复数、字符、字符串、逻辑数、向量

进位制:2进制、10进制、16

进制 ; 数据字长:字、半字、双字、字节

操作码的优化表示:

操作码的三种编码方法:固定长度、Huffman 编码、扩展编码

优化操作码编码的目的:节省程序存储空间

1. 固定长操作码 定长定域:IBM 公司的大中型机:最左边8位为操作码;Intel 公司的Intanium 处理机:14

位定长操作码;许多RISC 处理机采用定长操作码

主要优点:规整 , 译码简单

主要缺点:浪费信息量(操作码的总长位数增加)

2. Huffman 编码法 1952年由Huffman 首先提出 , 操作码的最短平均长度可通过如下公式计算:H=

pi 表示第i 种操作码在程序中出现的概率 固定长编码相对于Huffman 编码的信息冗余量R 必须知道每种操作码在程序中出现的概率

例2.16:假设一台模型计算机共有7种不同的操作码,如果采用固定长操作码需要3位。已知各种操作码在程序中出现的概率如下表,计算采用Huffman

余量。 解答:利用Huffman 树进行操作码编码

(又称最小概率合并法) ? 把所有指令按照操作码在程序中出现的概率大小,自左向右顺序排列。

? 选取两个概率最小的结点合并成一个概率值是二者之和的新结点,并把这个新结点与其它还没有合并的结点

一起形成一个新的结点集合。

? 在新结点集合中选取两个概率最小的结点进行合并,如此继续进行下去,直至全部结点合并完毕。

? 最后得到的根结点的概率值为1。

? 每个新结点都有两个分支,分别用带有箭头的线表示,并分别用一位代码“0”和“1”标注。

? 从根结点开始,沿尖头所指方向寻找到达属于该指令概率结点的最短路径,把沿线所经过的代码排列起来就

得到了这条指令的操作码编码。

采用Huffman 编码法的操作码平均长度为: =0.45×1+0.30×2+0.15×3+

0.05×4+0.03×5+

0.01×6+0.01×6=1.97(位) 操作码的最短平均长度为:

=0.45×1.152+0.30×1.737+0.15×2.737+0.05×4.322+

×

采用3位固定长操作码的信息冗余量为(左)Huffman 编码法的信息冗余量仅为(右): 与3位固定长操作码的信息冗余量353. 扩展编码法

Huffman 操作码的主要缺点:操作码长度很不规整,硬件译码困难;与地址码共同组成固定长的指令比较困难 扩展编码法:由固定长操作码与Huffman 编码法相结合形成

例2.18:将例2.16改为1-2-3-5扩展编码法,操作码最短平均长度为:

H =0.45×1+0.30×2+0.15×3+(0.05+0.03+0.01+0.01)×5=2.00

信息冗余量为: 例2.19:将例2.17改为2-4等长扩展编码法,操作码最短平均长度为:

H =(0.45+0.30+0.15)×2+(0.05+ 2.20

2-4等长扩展编码法信息冗余量为

RISC :(Reduced Instruction Set Computer )精简指令系统,70年代后期至现在

只保留功能简单的指令,功能较复杂的指令用软件实现,提高流水线效率

<在CISC 中,大约20%的指令占据了80%的处理机执行时间。>

VLSI 工艺要求规整性,RISC 正好适应了VLSI 工艺的要求

卡内基梅隆(Carnegie Mellon)大学论述RISC 的特点如下:

(1)大多数指令在单周期内完成 (2)LOAD/STORE 结构 (3)硬布线控制逻辑 (4)减少指令和寻址方式的种类

(5)固定的指令格式 (6)注重编译的优化

90年代初, IEEE 的Michael Slater 对RISC 描述:

(1)RISC 为提高流水线效率, 应具有下述特征:

简单而统一格式的指令译码 大部分指令可以单周期执行完成 只有LOAD 和STORE 指令可以访问存储器 简单的寻址方式 采用延迟转移技术 采用LOAD 延迟技术

(2)为使编译器便于生成优化代码,应具有:

三地址指令格式, 较多的寄存器,对称的指令格式

RISC 思想的精华

减少CPI 是RISC 思想的精华 程序执行时间的计算公式:P=I· CPI · T

其中: P是执行这个程序所使用的总的时间;I是这个程序所需执行的总的指令条数;

∑=?=7

1i i i l p H ∑=?-=7

12log i i i p p H %5.200

.295.11=-=R

硬件方面:采用硬布线控制逻辑减少指令和寻址方式的种类使用固定的指令格式

采用LOAD/STORE结构指令执行过程中设置多级流水线等

软件方面:十分强调优化编译技术的作用。

RISC的关键技术

1. 延时转移技术

为了使指令流水线不断流,在转移指令之后插入一条没有数据相关和控制相关的有效指令,而转移指令被延迟执行,这种技术称为延迟转移技术。采用指令延迟转移技术时,指令序列的调整由编译器自动进行,用户不必干预。读采用延迟转移的程序,必须十分小心。

采用延迟转移技术的两个限制条件:

?被移动指令在移动过程中与所经过的指令之间没有数据相关

?被移动指令不破坏条件码,至少不影响后面的指令使用条件码

如果找不到符合上述条件的指令,必须在条件转移指令后面插入空操作;如果指令的执行过程分为多个流水段,则要插入多条指令;插入1条指令成功的概率比较大,插入2条或2条以上指令成功的概率明显下降

2. 指令取消技术

采用指令延时技术,经常找不到可以用来调整的指令,可考虑采用另一种方法:指令取消技术

分为两种情况:

(1)向后转移(适用于循环程序)

实现方法:循环体的第一条指令安放在两个位置,分别在循环体的前面和后面。

如果转移成功,则执行循环体后面的指令,然后返回到循环体开始;否则取消循环体后面的指令

效果:能够使指令流水线在绝大多数情况下不断流。对于循环程序,由于绝大多数情况下,转移是成功的。

只有最后一次出循环时,转移不成功。

(2)向前转移(IF THEN )

实现方法:如果转移不成功,执行转移指令之后的下条指令,否则取消下条指令。

效果:转移成功与不成功的概率, 通常各50%。主要优点:不必进行指令流调整

3. 重叠寄存器窗口技术(Overlapping Register Window)美国加洲大学伯克利分校的F Baskett提出

原因:在RISC中,子程序比CISC中多,因为传送参数而访问存储器的信息量很大

实现方法:设置一个数量比较大的寄存器堆,并把它划分成很多个窗口。在每个过程使用的几个窗口中:有一个窗口是与前一个过程共用,有个窗口是与下一个过程共用

效果:可以减少大量的访存操作。另外,要在主存中开辟一个堆栈,当调用层数超过规定层数(寄存器溢出)时,把益出部分的寄存器中内容压入堆栈。

4. 指令流调整技术

目标:通过变量重新命名消除数据相关,提高流水线效率

5. 以硬件为主固件为辅

固件的主要缺点是:执行速度低。目前,ROM的速度低于SRAM,一条机器指令通常要多条微指令解释执行固件的主要优点是:便于实现复杂指令,便于修改指令系统

以硬联逻辑为主来实现指令系统,对于少数复杂的指令,目前的许多处理机也用微程序技术实现。

RISC优化编译技术

RISC对编译器带来的方便主要有:

(1)指令系统比较简单、对称、均匀,指令选择工作简单。

(2)选择寻址方式的工作简单,

(3)因为采用LOAD/STORE方式,省去了是否生成访问存储器指令的选择工作。

(4)由于大多数指令在一个周期内执行完成,为编译器调整指令序列提供了极大的方便。

RISC对编译器造成的困难主要有:

(1)必须精心安排每一个寄存器的用法,以便充分发挥每一个通用寄存器的效率,尽量减少访问主存储器的次数。

(2)做数据和控制相关性分析,要调整指令的执行序列,并与硬件相配合实现指令延迟技术和指令取消技术等。

(3)要设计复杂的子程序库,RISC的子程序库通常要比CISC的子程序库大得多。

第五章 标量处理机

1.线性流水线的性能分析和计算

2.数据相关的解决方法 解决冲突的方法

3.对于非线性根据预约表进行无冲突调度

4.非线性流水线的无冲突的优化调度实现

5.非线性延迟

6.线性指令窗口怎么回事?

7.知道超标量处理机和超流水线处理机及其加速比如何计算?

8.静态流水线、以及动态流水线的吞吐率(性能)

先行控制技术

指令的重叠执行方式 1.顺序执行方式 执行n 条指令所用的时间为: 如果每段时间都为t ,则执行n 条指令所用的时间为:T =3 n t 主要优点:控制简单,节省设备 主要缺点:速度慢,

2.一次重叠执行方式

如果两个过程的时间相等,则执行n 条指令的时间为:T =(1+2n)t

主要优点:

主要缺点:需要增加一些硬件,控制过程稍复杂。

3.二次重叠执行方式

如果三个过程的时间相等,执行n 条指令的时间为:T =(2+n )t , 在理想情况下,处理机中同时有三条指

令在执行。处理机的结构要作比较大的改变,需要采用先行控制技术。

先行控制方式的原理

1.采用二次重叠执行方式必须解决两个问题:

(1)有独立的取指令部件、指令分析部件和指令执行部件

把一个集中的指令控制器,分解成三个独立的控制器:存储控制器、指令控制器、运算控制器

(2)要解决访问主存储器的冲突问题 取指令、分析指令、执行指令都可能要访问存储器

2.解决访存冲突的方法:

(1)采用低位交叉存取方式:

这种方法不能根本解决冲突问题。 指令、读操作数、写结果。

(2)两个独立的存储器:独立的指令存储器和数据存储器。

如果再规定,执行指令所需要的操作数和执行结果只写到通用寄存器,则取指令、分析指令和执行指令就

可以同时进行。在许多高性能处理机中,有独立的指令Cache 和数据Cache 。这种结构被称为哈佛结构。

(3)采用先行控制技术 采用先行控制技术的关键是缓冲技术和预处理技术。

缓冲技术通常用在工作速度不固定的两个功能部件之间。设置缓冲栈的目的是用来以平滑功能部件之间的

工作速度。

在采用了缓冲技术和预处理技术之后,运算器能够专心于数据的运算,从而大幅度提高程序的执行速度。

流水线技术 空间并行性:设置多个独立的操作部件 时间并行性:分时使用同一个部件的不同部分 流水线工作原理

1. 流水寄存器 流水线的每一个阶段称为流水步、流水步骤、流水段、流水线阶段、流水功能段、功能段、流

水级、流水节拍等。在每一个流水段的末尾或开头必须设置一个寄存器,称为流水寄存器、流水锁存器、

流水闸门寄存器等。加入流水寄存器,会增加指令的执行时间。在一般流水线时空图中不画出流水寄存器。

T t t t

i i i i n =++=∑(取指令分析执行)

1

只有连续提供同类任务才能发挥流水线效率:尽量减少因条件分支造成的“断流”,

通过编译技术提供连续的相同类型操作。

每个流水线段都要设置一个流水寄存器。时间开销:流水线的执行时间加长

是流水线中需要增加的主要硬件

各流水段的时间应尽量相等:流水线处理机的基本时钟周期等于时间最长的流水段的时间长度。

流水线需要有“装入时间”和“排空时间”

流水线的分类

1.线性流水线与非线性流水线 ——流水线的各个流水段之间是否有反馈信号

线性流水线(Linear Pipelining ):每一个流水段都流过一次,而且仅流过一次

非线性流水线(Nonlinear Pipelining ): 某些流水段之间有反馈回路或前馈回路。

线性流水线能够用流水线连接图唯一表示,非线性流水线必须用流水线连接图和流水线预约表共同表示

2.按照流水线的级别来分

处理机级流水线,又称为指令流水线。例如:在采用先行控制器的处理机中,各功能部件之间的流水线

部件级流水线(操作流水线) 如浮点加法器流水线

宏流水线(Macro Pipelining) 处理机之间的流水线称,每个处理机对同一个数据流的不同部分分别进行处理。

3.单功能流水线与多功能流水线

单功能流水线:只能完成一种固定功能的流水线。多功能流水线:流水线的各段通过不同连接实现不同功能

4.静态流水线与动态流水线

静态流水线:同一段时间内,各个功能段只能按照一种方式连接,实现一种固定的功能。

动态流水线:在同一段时间内,各段可以按照不同的方式连接,同时执行多种功能。

5.流水线的其他分类方法

按照数据表示方式:标量流水线和向量流水线 按照控制方式:同步流水线和异步流水线

顺序流水线与乱序流水线,乱序流水线又称为无序流水线、错序流水线或异步流水线等。

线性流水线的性能分析

主要指标:吞吐率、加速比和效率

1.吞吐率(Though Put ) 流水线吞吐率的最基本公式:

其中:n 为任务数,Tk 为完成n 个任务所用的时间。

各段执行时间相等,输入连续任务情况下,完成n 个任务需要的总时间为: Tk =(k +n -1)?t

其中:k 为流水线的段数,?t 为时钟周期。 Tk= k ? Δt + (n-1) Δt = (k+n-1)?t

吞吐率为(左): 各段时间不等,完成n 吞吐率(左): 最大吞吐率(右):

(1)将“瓶颈”部分再细分(如果可分的话) (2)“瓶颈“流水段重复设置:增加分配器和收集器

2.加速比(Speedup )

加速比:(左) 最大加速比:(右)

3.效率(Efficiency 各流水段时间相等,输入n 最高效率为:(右)各流水段时间不等,输入n 个连续任务,流水线效率为:各段设备量或价格不等时,流水线的效率为:(下)

其中,ai <k ,且=k 。 因为:

因此:E =TP ·?t ,S =k ·E

流水线性能分析举例

对于单功能线性流水线,输入连续任务的情况,通过上面给出的公式很容易计算出流水线的吞吐率、加速比和效率。 对于输入不连续任务,或多功能流水线,通常采用基本公式计算。

例5.2: 用一条4段浮点加法器流水线求8个浮点数的和:Z =A +B +C +D +E +F +G +H

解:Z =[(A +B)+(C +D)]+[(E +F)+(G +H)]

周期 1 2 3 规格化 尾数加 对阶 求阶差 时间

解:7个浮点加法共用了15个时钟周期。

流水线的吞吐率TP为:TP

n

T t t

k

==

?

=?

7

15

047

1

??

S

T

T

t

t

k

==

??

?

=?

047

15

187

?

?

流水线的加速比S为:

流水线的效率E为:E

T

k T

t

t

k

=

?

=

??

??

=?

047

415

047

?

?

非线性流水线的调度非线性流水线调度的任务是要找出一个最小的循环周期,按照这周期向流水线输入新任务,流水线的各个功能段都不会发生冲突,而且流水线的吞吐率和效率最高。

1.非线性流水线的表示线性流水线能够用流水线连接图唯一表示

对于非线形流水线,连接图不能唯一表示工作流程,因此,引入流水线预约表

例如:非线形流水线的连接图和预约表

一张预约表可能与多个流水线连接图相对应一个流水线连接图对应于多张预约表

2.非线性流水线的冲突

启动距离:连续输入两个任务之间的时间间隔流水线冲突:几个任务争用同一个流水段

3.无冲突调度方法由E.S.Davidson及其学生于1971年提出

禁止向量:预约表中每一行任意两个“×”之间距离的集合。上例中为(3,4,6)

冲突向量:C=(CmCm-1…C2C1)其中:m是禁止向量中的最大值。

如果i在禁止向量中,则Ci=1,否则Ci=0。上例中C=(101100) (课件中例5.3)

4.优化调度方法 L.E.Shar于1972年提出流水线最小平均启动距离的限制范围:

(1)最小平均启动距离的下限是预约表中任意一行里“×”的最多个数。

(2)最小平均启动距离小于等于状态图中任意一个简单循环的平均启动距离。

(3)最小平均启动距离的上限是冲突向量中1的个数再加上1。

1992年,L.E.Shar又证明了上述限制范围。最有用的是第1条。预约表中“×”最多的行一定是瓶颈流水段(见课件中示例)

相关性分析技术

资源相关:资源相关是指多条指令进入流水线后在同一机器时钟周期内争用同一个功能部件所发生的冲突。假定一条指令流水线由五段组成。(课件中示例)

数据相关:在一个程序中,如果必须等前一条指令执行完毕后,才能执行后一条指令,那么这两条指令就是数据相关的。

控制相关:控制相关冲突是由转移指令引起的。当执行转移指令时,依据转移条件的产生结果,可能为顺序取下条指令;也可能转移到新的目标地址取指令,从而使流水线发生断流。

数据相关

在一个程序中,如果必须等前一条指令执行完毕后,才能执行后一条指令,那么这两条指令就是数据相关的。

解决数据相关冲突的办法:

在流水CPU的运算器中设置若干运算结果缓冲寄存器,暂时保留运算结果,以便于后继指令直接使用,这称为“向前”或定向传送技术。

1.解决指令相关的根本办法是:在程序执行过程中不允许修改指令。

现代程序设计方法要求程序具有再入性,可以被递归调用等,也要求不修改指令。

2.主存操作数相关发生主存操作数相关的指令序列:

n:OP A1,A2,A3 ;A1=(A2) OP (A3)

n+1:OP A1,A2,A3 ;A1=(A2) OP (A3)

出现下列情况之一,就发生主存操作数相关: A1(n)= A2(n+1) A1(n)= A3(n+1)

解决办法:运算结果写到通用寄存器,而不写到主存

对于访问主存储器的请求,写结果的优先级高于读操作数。

3. 通用寄存器数据相关

发生寄存器数据相关的可能性很大,影响面也很大。解决通用寄存器数据相关的方法:

方法一:把读操作数、写运算结果与指令执行合在一个节拍。从数据从通用寄存器读出,在运算器中完成运算,结果写回通用寄存器的整个回路中,只有通用寄存器是时序逻辑。当发生下述情况时,不能采用这种方法:当寄存器个数多时,读写寄存器的时间长;当功能部件数量多时,寄存器的读写端口多;

当功能部件的执行时间比较长,或要求指令的执行时间短时。

方法二:建立相关专用通路(ByPass)由于发生寄存器数据相关的情况很普遍,一般计算机系统都采用专用数据通路。把读通用寄存器、执行操作和写结果分为3个周期,或2个周期。采用专用数据通路能够缩短1至2个周期。

变址相关:在采用变址寻址方式的处理机中,由于变址量放在寄存器中,因此,可能发生与通用寄存器数据相关类似变址相关

4. LOAD相关 LOAD操作的执行时间可能比较长

n: LOAD R1, A ;R1=(A)

n+1: ADD R1, R2 ;R1=(R1) OP (R2)

如果 R1(n)=R2(n+1),或 R1(n)=R1(n+1),则发生LOAD数据相关。

解决方法:

方法一:由编译器在LOAD之后插入不发生数据相关的指令,由于LOAD的执行时间不确定,不能根本解决问题

方法二:由硬件自动插入空操作,直到LOAD操作完成

在单条流水线处理机中,也可以停止节拍发生器,直到数据从存储器中读出为止。

计算机系统结构三四章作业及答案

3.1 简述流水线技术的特点。(1) 流水线把一个处理过程分解为若干个子过程,每个子过程由一个专门的功能部件来实现。因此,流水线实际上是把一个大的处理功能部件分解为多个独立的功能部件,并依靠它们的并行工作来提高吞吐率。(2) 流水线中各段的时间应尽可能相等,否则将引起流水线堵塞和断流。(3) 流水线每一个功能部件的前面都要有一个缓冲寄存器,称为流水寄存器。(4) 流水技术适合于大量重复的时序过程,只有在输入端不断地提供任务,才能充分发挥流水线的效率。(5) 流水线需要有通过时间和排空时间。在这两个时间段中,流水线都不是满负荷工作。 3.2 解决流水线瓶颈问题有哪两种常用方法?答:细分瓶颈段与重复设置瓶颈段 3.3 有一条指令流水线如下所示: (1 用两给出条指 (1) (24? 变八级流水线(细分) ? 重复设置部件 )(ns 85 1 T n TP 1pipeline -== 3.4 有一个流水线由4段组成,其中每当流过第三段时,总要在该段循环一次,然后才能流到第4段。如果每段经过一次所需的时间都是△t ,问: (1)当在流水线的输入端连续地每△t 时间输入一个任务时,该流水线会发生什么情况? (2)此流水线的最大吞吐率为多少?如果每2△t 输入一个任务,连续处理10个任务时,其实际吞吐率和效率是多少? (3)当每段时间不变时,如何提高流水线的吞吐率?人连续处理10个任务时,其吞吐率提高多少? 解:(1)会发生流水线阻塞情况。

(2) (3)重复设置部件 吞吐率提高倍数= t t ??2310 75 =1.64 3.5 有一条动态多功能流水线由5段组成,加法用1、3、4、5段,乘法用1、2、5段,第2段的时间为2△t ,其余各段的时间均为△t ,而且流水线的输出可以直接返回输入端或暂存于相应的流水线寄存器中。现在该流水线上计算 ∏=+4 1 )(i i i B A ,画出时空图,并计算其吞吐率、加速比和效率。 +B 4;再计算由图可见,它在18个△t 时间中,给出了7个结果。所以吞吐率为: 如果不用流水线,由于一次求积需3△t ,一次求和需5△t ,则产生上述7个结果共需(4×5+3×3)△t =29△t 。所以加速比为: 该流水线的效率可由阴影区的面积和5个段总时空区的面积的比值求得: 3.6 在一个5段流水线处理机上,各段执行时间均为△t,需经9△t 才能完成一个任务,其预约表如下所示。 段23 时间 入 A 1 B 1 A 2 B 2 A 3 B 3 A 4 B 4 A B C D A × B C ×D

计算机体系结构第五章练习题参考解答

第 五 章 5.34 在一个采用组相联映象方式的Cache 存储系统中,主存由B 0~B 7共8块组成,Cache 有2组,每组2块,每块大小为16B 。在一个程序执行过程中,访存的主存块地址流为:B 6,B 2,B 4,B 1,B 4,B 6,B 3,B 0,B 4,B 5,B 7,B 3。 (1)写出主存地址的格式,并标出各字段的长度。 (2)写出Cache 地址的格式,并标出各字段的长度。 (3)指出主存与Cache 之间各个块的映象关系。 (4)若Cache 的4个块号为C 0、C 1、C 2和C 3,列出程序执行过程中的Cache 块地址流。 (5)若采用FIFO 替换算法,计算Cache 的块命中率。 (6)若采用LRU 替换算法,计算Cache 的块命中率。 (7)若改为全相联映象方式,再做(5)和(6)。 (8)若在程序执行过程中,每从主存装入一块到Cache ,平均要对这个块访问16次,计算在这种情况下的Cache 命中率。 解:(1)(2)采用组相联映象时,主存和Cache 地址的格式分别为: 主存按Cache 的大小分区,现主存有8个块,Cache 有2×2=4个块,则主存分为8/4=2 个区,区号E 的长度为1位。又每区有2个组,则组号G 、g 的长度都为1位。而每组有2个块,则块号B 、b 的长度又都为1位。每块大小为16个存储字,故块内地址W 、w 的长度都为4位。 (3)根据组相联映象的规则,主存块0~7与Cache 块0~3之间的映象关系为:主存块0、1、4、5与Cache 块0、1之间全相联,主存块2、3、6、7与Cache 块2、3之间全相联。 (4)根据组相联映象的规则,该主存块地址流相应的一种Cache 块地址流如下表所示(组内替换算法为FIFO )。 时间: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 主存块地址流: B 6 B 2 B 4 B 1 B 4 B 6 B 3 B 0 B 4 B 5 B 7 B 3 Cache 块地址流: C 2 C 3 C 0 C 1 C 0 C 2 C 2 C 0 C 0 C 0 C 3 C 2 (5)组内替换算法采用FIFO 时,Cache 块0~3的使用过程如下表所示。 时间: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 主存块地址流: B 6 B 2 B 4 B 1 B 4 B 6 B 3 B 0 B 4 B 5 B 7 B 3 Cache 块0 Cache 块1 Cache 块2 Cache 块3 命中 命中 命中 可见命中三次,Cache 块命中率为H i = 3/12 = 0.25。 (6)组内替换算法采用LRU 时,Cache 块0~3的使用过程如下表所示。

北邮研究生 高级计算机系统结构

计算机系统结构的发展历程 课程:高级计算机系统结构 姓名: 学号: 班级:

2015年12月 一、计算机系统结构 随着当今社会和科技的飞速发展,自四十年代计算机问世以来,计算机科学更是发展迅速,应用领域不断扩展计算机的普及和广泛应用,现代社会正朝着高度信息化,自动化方向发展。计算机逐渐成为社会必不可少的支柱力量。 计算机系统是按人的要求接收和存储信息,自动进行数据处理和计算,并输出结果信息的机器系统。计算机是脑力的延伸和扩充,是近代科学的重大成就之一。计算机系统由硬件系统和软件系统组成。前者是借助电、磁、光、机械等原理构成的各种物理部件的有机组合,是系统赖以工作的实体。后者是各种程序和文件,用于指挥全系统按指定的要求进行工作。 而计算机系统结构是计算机的的机器语言程序员或编译程序编写者所看到的外特性。所谓外特性,就是计算机的概念性结构和功能特性,主要研究计算机系统的基本工作原理,以及在硬件、软件界面划分的权衡策略,建立完整的、系统的计算机软硬件整体概念。其也称为计算机体系结构,它是由计算机结构外特性,内特性,微外特性组成的。经典的计算机系统结构的定义是指计算机系统多级层次结构中机器语言机器级的结构,它是软件和硬件/固件的主要交界面,是由机器语言程序、汇编语言源程序和高级语言源程序翻译生成的机器语言目标程序能在机器上正确运行所应具有的界面结构和功能。 以最常见的冯诺依曼计算机为例,计算机系统结构包含了以下几个方面: 1.指令集架构(Instruction set architecture;简称ISA):被视为一种机器语言, 包含了许多相关的指令集(存储器定址、处理器控制,寄存器控制等等……)。 2.微体系结构/微架构(Microarchitecture)或称计算机组织(Computer

计算机体系结构论文

计算机体系结构论文 论文题目:计算机系统结构中多处理机技术姓名:XXX 班级:XXX 学号:XXXX

摘要:多处理机是指能同时执行多个进程的计算机系统.多处理机通过共享的主存或输入/输出子系统或高速通信网络进行通信。利用多台处理机进行多任务处理,协同求解一个大而复杂的问题来提高速度,或者依靠冗余的处理机及其重组能力来提高系统的可靠性、适应性和可用行。该文介绍了微处理器的发展、多处理机的总线以及处理机系统中通信和存储技术的发展和两种特殊的多处理机系统结构,以及现今几种典型的并行计算机体系结构及处理机分配与调度策略。而本篇论文主要根据所阅读的文章进行扩展延伸,主要介绍了多处理机技术,它的总线以及分配调度方面。 关键字:多处理机;体系结构;总线;调度 引言: 微电子技术和封装技术的进步,使得高性能的VLSI微处理器得以大批量生产,性能价格比不断合理,这为并行多处理机的发展奠定了重要的物质基础。计算机系统性能增长的根本因素有两个:一个是微电子技术,另一个是计算机体系结构技术。五十年代以来,人们先后采用了先行控制技术、流水线技术、增加功能部件甚至多机技术、存储寻址和管理能力的扩充、功能分布的强化、各种互联网络的拓扑结构以及支持多道、多任务的软件技术等_系列并行处理技术,提高计算机处理速度,增强系统性能。多处理机体系结构是计算机体系结构发展中的一个重要内容,已成为并行计算机发展中人们最关注的结构。 多处理机的介绍: 多处理机是指能同时执行多个进程的计算机系统。 由于超大规模集成电路(VLSI)技术迅速发展的结果,多处理技术能够充分地发挥高性能的32位微处理机的有效性,用大量低价格的部件配置高性能的计算机结构系统.以典型的

计算机系统结构网上作业

计算机系统结构作业参考答案 一、 1、试述现代计算机系统的多级层次结构。 计算机系统具有层次性,它由多级层次结构组成。从功能上计算机系统可分为五个层次级别:第一级是设计级。这是一个硬件级,它由机器硬件直接执行。 第二级是一般机器级,也称为机器语言级。它由微程序解释系统.这一级是硬件级。 第三级是操作系统级,它由操作系统程序实现。这些操作系统由机器指令和广义指令组成,这些广义指令是操作系统定义和解释的软件指令。这一级也称混合级。 第四级是汇编语言级。它给程序人员提供一种符号形式的语言,以减少程序编写的复杂性。这一级由汇编程序支持执行。 第五级是高级语言级。这是面向用户为编写应用程序而设置的。这一级由各种高级语言支持。 2、试述RISC设计的基本原则和采用的技术。 答:一般原则: (1)确定指令系统时,只选择使用频度很高的指令及少量有效支持操作系统,高级语言及其它功能 的指令,大大减少指令条数,一般使之不超过100条; (2)减少寻址方式种类,一般不超过两种; (3)让所有指令在一个机器周期内完成; (4)扩大通用寄存器个数,一般不少于32个,尽量减少访存次数; (5)大多数指令用硬联实现,少数用微程序实现; (6)优化编译程序,简单有效地支持高级语言实现。

基本技术: (1)按RISC一般原则设计,即确定指令系统时,选最常用基本指令,附以少数对操作系统等支持最有用的指令,使指令精简。编码规整,寻址方式种类减少到1、2种。 (2)逻辑实现用硬联和微程序相结合。即大多数简单指令用硬联方式实现,功能复杂的指令用微程序实现。 (3)用重叠寄存器窗口。即:为了减少访存,减化寻址方式和指令格式,简有效地支持高级语言中的过程调用,在RISC机器中设有大量寄存嚣,井让各过程的寄存器窗口部分重叠。 (4)用流水和延迟转移实现指令,即可让本条指令执行与下条指令预取在时间上重叠。另外,将转移指令与其前面的一条指令对换位置,让成功转移总是在紧跟的指令执行之后发生,使预取指令不作废,节省一个机器周期。 (5)优化设计编译系统。即尽力优化寄存器分配,减少访存次数。不仅要利用常规手段优化编译,还可调整指令执行顺序,以尽量减少机器周期等。 3、试述全相联映像与直接映像的含义及区别 (1)全相连映像 主存中任何一个块均可以映像装入到Cache中的任何一个块的位置上。主存地址分为块号和块内地址两部分,Cache地址也分为块号和块内地址。Cache的块内地址部分直接取自主存地址的块内地址段。主存块号和Cache块号不相同,Cache块号根据主存块号从块表中查找。Cache保存的各数据块互不相关,Cache必须对每个块和块自身的地址加以存储。当请求数据时,Cache控制器要把请求地址同所有的地址加以比较,进行确认。 (2)直接映像 把主存分成若干区,每区与Cache大小相同。区内分块,主存每个区中块的大小和Cache 中块的大小相等,主存中每个区包含的块的个数与Cache中块的个数相等。任意一个主存块只能映像到Cache中唯一指定的块中,即相同块号的位置。主存地址分为三部分:区号、块号和块内地址,Cache地址分为:块号和块内地址。直接映像方式下,数据块只能映像到Cache中唯一指定的位置,故不存在替换算法的问题。它不同于全相连Cache,地址仅需比较一次。 (3)区别: 全相连映像比较灵活,块冲突率低,只有在Cache中的块全部装满后才会出现冲突,Cache 利用率高。但地址变换机构复杂,地址变换速度慢,成本高。 直接映像的地址变换简单、速度快,可直接由主存地址提取出Cache地址。但不灵活,块冲突率较高,Cache空间得不到充分利用。 4. 画出冯?诺依曼机的结构组成?

学生信息管理系统计算机软件毕业设计论文

┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊装┊┊┊┊┊订┊┊┊┊┊线┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊ 1引言 1.1背景意义 长期以来,我国高等院校使用传统的人工方式和单机方式管理科研、办公、会议记录等信息。传统的人工管理方式存在着许多缺点,如效率低、保密性差、成本高和存储量小,时间一长,将产生大量的冗余文件和数据,要从大量的文件和数据获取需要的信息时,查找工作十分繁重;单机管理方式虽然克服了人工管理方式的一些缺陷,如可以按时间、内容、关键字等进行检索,但该方式还存在一些其它方面的缺点,如灵活性差、数据库安全性受到限制、应用程序不能分布式使用等。 随着计算机技术和网络技术的发展,现代化办公已经走入各行各业各阶层,传统的人工或单机管理方式已经无法满足高校办公现代化的要求。为了树立高校“以人为本”的管理模式,以应对日益加快的科技工作节奏,使高校信息管理科学化、规范化、现代化,自主开发一个旨在实现高校在校园网上提供办公信息管理服务,开展网上信息管理活动,推行新的管理手段以提高工作效率,实现网上信息的共享和协同管理。 1.2管理信息系统现状及发展趋势 1.2.1管理信息系统现状 管理信息系统(简称MIS)是在管理科学、系统科学、计算机科学等的基础上发展起来的综合性边缘科学。是一个人机系统,同时它又是一个一体化集成系统,是信息系统的一个子系统,它以计算机技术、通讯技术和软件技术为技术基础,同时将现代管理理论、现代管理方法及各级管理人员融为一体,最终为某个组织整体的管理与决策服务,是由人和计算机组成的能进行管理信息的收集、传递、存储、加工、维护和使用的系统。在21世纪信息高速发展的时代中,管理信息系统具有很重要的作用,它的预测和辅助决策的功能,即利用现代管理的决策和支持。 1.2.2管理信息系统发展趋势 信息在社会和经济的发展中所起的作用越来越为人们所重视。信息资源的开发利用水平成为衡量一个国家综合国力的重要标志之一。计算机作为信息处理的工具,为适应数据处理需求的迅速提高,满足各类信息系统对数据管理的要求,在文件系统的基础上发展基础数据库系统,数据库方法针对事物处理中大量数据管理需求。我国自从80年代上半期,国家计委统计局计算中心在第一次全国人口普查、工业普查中使用了数据库管理技术以来,随着微机管理系统的推广,数据库信息管理系统的应用逐渐展露头脚,但是由于起步晚的原因以及当代技术的占有独享性质,导致我国虽然在这方面发展迅速但是发展规模普遍都是中小型方向而且运作机制还很不完善。

华科专升本计算机系统结构-作业全

第一章作业 简答题 1、简述什么是计算机系统结构。 2、答:计算机系统结构是程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能性结构。 3、 4、计算机系统的层次从下到上包括哪些? 5、答:计算机系统的层次从上到下包括微程序机器级、机器语言、操作系统虚拟机、汇编 语言虚拟机、高级语言虚拟机、应用语言虚拟机。 6、 7、Flynn分类法是以什么对计算机系统进行分类分成哪几类? 8、答:Flynn分类法是以指令流和数据流的多倍性对计算机系统进行分类。Flynn分类法 把计算机系统的结构分为以下4类:单指令流单数据流、单指令多数据流、多指令流单数据流、多指令流多数据流。 9、 10、简述Amdahl定律及加速比计算公式。 答:Amdahl定律指出加快某部件执行速度所能获取得系统性加速比,受限于该部件的执行时间占系统中总执行时间的百分比。 加速比计算公式=系统性能(改进后)/系统性能(改进前)=总执行时间(改进前)/总执行时间(改进后) 计算题 5、如果某一些计算任务用向量方式求解比用标量方式求解快20倍。为达到加速比2,可用向量方式求解所花费时间占总的时间的百分比为多少 解:由题可知,系统加速比=2,部件加速比=20,通过向量方式求解可改进比例未知,可设为X。 根据Amdahl定律可知 系统加速比=1/[(1-X)+X/20]=2 求解得X=10/19 由此可得,可用向量方式求解所花费时间占总的时间的百分比魏53% 第二章作业 1、简述指令集结构设计的基本原则。 完整性、规整性、高效性和兼容性 2、简述RISC结构的设计原则。 1)选取使用频率最高的指令,并补充一些最有用的指令; 2)每条指令的功能应尽可能简单,并在一个机器周期内完成; 3)所有指令长度均相同; 4)只有Load和Store操作指令才访问存储器,其它指令操作均在寄存器之间进行; 5)以简单有效的方式支持高级语言。 3

计算机系统结构_第五章练习 答案

第五章练习 1、描述计算机系统流水线的性能指标有哪些?其定义和定量表达式是什么? 指标主要有吞吐率、加速比、效率。 (1)吞吐率:在单位时间内流水线所完成的任务数量或输出的结果数量。 基本公式:TP=n/Tk,其中,n是任务数,Tk是处理完成n个任务所用的时间。 各个功能段执行时间均相等,输入连续n个任务的一条k段线性流水线的实际吞吐率为:TP=n/[(k+n-1) ?t] (2)加速比:完成一批任务,不使用流水线所用的时间与使用流水线所用的时间之比。 基本公式:S=T0/Tk,其中,T0为不使用流水线所用的时间,Tk为使用流水 线的执行时间。 各个功能段执行时间均相等的一条K段流水线完成n个连续任务时的实际加速比为:s=k*n*?t/[(k+n-1) ?t]=k*n/( k+n-1). (3)效率:指流水线的设备利用率。 在时空图上,流水线的效率定义为n个任务占用的时空区与k个功能段总的时空区之比。即:E=T0/(k*Tk) 各个功能段执行时间均相等,输入连续n个任务的一条k段线性流水线的效率为:E=n/(k+n-1) 2、假设某个流水线由4个功能部件组成,每个功能部件的执行时间都为?t。当 连续输入10个数据后,停顿5?t,又连续输入10个数据,如此重复。 画出时空图,计算流水线的实际吞吐率,加速比和效率。 总时间:Tk=[(4+10-1)+2] *?t*n =15n*?t 实际吞吐率:TP=N/Tk=10n/(15n*?t)=2/(3?t) 不使用流水线所用的时间为T0=4*N*?t =40n*?t 加速比:S=T0/Tk=2.67 效率:E=T0/(k*Tk)=0.67

计算机系统结构发展历程及未来展望

计算机系统结构发展历程及未来展望 一、计算机体系结构 什么是体系结构 经典的关于“计算机体系结构(computer A 按照计算机系统的多级层次结构,不同级程序员所看到的计算机具有不同的属性。一般来说,低级机器的属性对于高层机器程序员基本是透明的,通常所说的计算机体 系结构主要指机器语言级机器的系统结构。计算机体系结构就是适当地组织在一起的 一系列系统元素的集合,这些系统元素互相配合、相互协作,通过对信息的处理而完 成预先定义的目标。通常包含的系统元素有:计算机软件、计算机硬件、人员、数据库、文档和过程。其中,软件是程序、数据库和相关文档的集合,用于实现所需要的 逻辑方法、过程或控制;硬件是提供计算能力的电子设备和提供外部世界功能的电子 机械设备(例如传感器、马达、水泵等);人员是硬件和软件的用户和操作者;数据库 是通过软件访问的大型的、有组织的信息集合;文档是描述系统使用方法的手册、表格、图形及其他描述性信息;过程是一系列步骤,它们定义了每个系统元素的特定使 用方法或系统驻留的过程性语境。 体系结构原理 计算机体系结构解决的是计算机系统在总体上、功能上需要解决的问题,它和计 算机组成、计算机实现是不同的概念。一种体系结构可能有多种组成,一种组成也可 能有多种物理实现。 计算机系统结构的逻辑实现,包括机器内部数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。其目标是合理地把各种部件、设备组成计算机,以实现特定的系统结构,同时满足所 希望达到的性能价格比。一般而言,计算机组成研究的范围包括:确定数据通路的宽度、确定各种操作对功能部件的共享程度、确定专用的功能部件、确定功能部件的并 行度、设计缓冲和排队策略、设计控制机构和确定采用何种可靠技术等。计算机组成 的物理实现。包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,器件、模块、插件、底板的划分与连接,专用器件的设计,信号传输技术,电源、冷却及装配 等技术以及相关的制造工艺和技术。 主要研究内容 1·机内数据表示:硬件能直接辨识和操作的数据类型和格式 2·寻址方式:最小可寻址单位、寻址方式的种类、地址运算 3·寄存器组织:操作寄存器、变址寄存器、及专用寄存器的定义、数量和使用规则 4·:指令的操作类型、格式、指令间排序和控制机构 5·:最小编址单位、编址方式、容量、最大可编址空间 6·中断机构:中断类型、中断级别,以及中断响应方式等

计算机组成与设计第五版答案

计算机组成与设计(2010年机械工业出版社出版的图书): 《计算机组成与设计》是2010年机械工业出版社出版的图书,作者是帕特森(DavidA.Patterson)。该书讲述的是采用了一个MIPS 处理器来展示计算机硬件技术、流水线、存储器的层次结构以及I/O 等基本功能。此外,该书还包括一些关于x86架构的介绍。 内容简介: 这本最畅销的计算机组成书籍经过全面更新,关注现今发生在计算机体系结构领域的革命性变革:从单处理器发展到多核微处理器。此外,出版这本书的ARM版是为了强调嵌入式系统对于全亚洲计算行业的重要性,并采用ARM处理器来讨论实际计算机的指令集和算术运算。因为ARM是用于嵌入式设备的最流行的指令集架构,而全世界每年约销售40亿个嵌入式设备。 采用ARMv6(ARM 11系列)为主要架构来展示指令系统和计算机算术运算的基本功能。 覆盖从串行计算到并行计算的革命性变革,新增了关于并行化的一章,并且每章中还有一些强调并行硬件和软件主题的小节。 新增一个由NVIDIA的首席科学家和架构主管撰写的附录,介绍了现代GPU的出现和重要性,首次详细描述了这个针对可视计算进行了优化的高度并行化、多线程、多核的处理器。 描述一种度量多核性能的独特方法——“Roofline model”,自带benchmark测试和分析AMD Opteron X4、Intel Xeo 5000、Sun Ultra SPARC T2和IBM Cell的性能。

涵盖了一些关于闪存和虚拟机的新内容。提供了大量富有启发性的练习题,内容达200多页。 将AMD Opteron X4和Intel Nehalem作为贯穿《计算机组成与设计:硬件/软件接口(英文版·第4版·ARM版)》的实例。 用SPEC CPU2006组件更新了所有处理器性能实例。 作者简介: David A.Patterson,加州大学伯克利分校计算机科学系教授。美国国家工程研究院院士。IEEE和ACM会士。曾因成功的启发式教育方法被IEEE授予James H.Mulligan,Jr教育奖章。他因为对RISC 技术的贡献而荣获1 995年IEEE技术成就奖,而在RAID技术方面的成就为他赢得了1999年IEEE Reynold Johnson信息存储奖。2000年他~13John L.Hennessy分享了John von Neumann奖。 John L.Hennessy,斯坦福大学校长,IEEE和ACM会士。美国国家工程研究院院士及美国科学艺术研究院院士。Hennessy教授因为在RISC技术方面做出了突出贡献而荣获2001年的Eckert-Mauchly奖章.他也是2001年Seymour Cray计算机工程奖得主。并且和David A.Patterson分享了2000年John von Neumann奖。

计算机系统的存储体系结构 论文

计算机系统的存储器体系结构 【摘要】:存储器是信息存放的载体,是计算机系统的重要组成部分。有了存储器计算机才有记忆的功能,才能把要计算和处理的数据以及程序存入计算机,使计算机能够脱离人的直接干预,自动工作。显然,存储器的容量越大,存放的信息就越多,计算机体系的功能也就越强。在计算机中,大量的操作是CPU与存储器交换信息。但是,存储器的工作速度相对于CPU总是要低1至2个数量级。因此,存储器的工作速度又是影响计算机系统数据处理速度的主要因素。为了使容量,速度与成本适当折衷,现代计算机系统都是采用多级存储体系结构:主存储器(内存储器),辅助)(外)存储器以及网络存储器。 【关键词】:内存(memory),MPU(寄存器Register),外存设备,RAM,ROM,Cache 存储器。 随着计算机和微电子技术的发展,存储器无论是其器件还是体系结构都发生了很大的变化。存储器是计算机的主要部件之一,其容量,速度,价格是存储器设计时所要考虑的三个要素现在有的速度快,但容量小;有的容量大,但速度慢。一般而言,速度快的存储器容量小,位价格高。存储器一般分为内存(memory),MPU(寄存器Register),外存设备。 寄存器(Register)存在于CPU中,直接服务于运算器和控制器,是CPU工作的直接对象,是工作最繁忙的存储器。寄存器的数据存储也是以字节为单位,但根据CPU的字长及工作需要,也可以操作某个位或多个字节。寄存器和运算器,控制器等集成在一起,通过CPU内部总线连接在一起,它们同步工作,寄存器是工作速度最快的存储器。 内存Memory和CPU之间通过系统总线直接连接在一起,由CPU直接控制内存的读写操作。内存的基本存储方式是存储单元(Memory Unit)一个字节Byte长度,8个二进制位Bit。一个计算机系统的所有内存构成一个完整的连续的存储空间,物理地址从0开始连续编址。CPU在访问内存空间中的存储单元时可以随机访问,只需指定其物理地址即可。CPU在读写内存时总是以1/2/4个字节为单位进行,在此基础上可通过寄存器获取其中某个二进制位的数据/状态。单个字节Byte的数据由8位数据构成,D7~D0(最高位~最低位)。两个字节数据合在一起称为字Word,由D15~D0(最高位~最低位)共16位数据构成。四个字节数据合在一起称为双字DWord,由D31~D0(最高位~最低位)共32位数据构成。从低字节到最高字节依次存放在模4地址开始的四个存储单元中,用低字节的地址访问整个双字的所有4字节数据。,存储器有可靠性(MTBF),工作电压和功率消耗低。 内存的分类:RAM ———Random Access Memory随机访问存储器———计算机的主要场所。主要特点:可读写,临时性,易失性,容量大,低电压,速度快,低功耗。主要类型:SRAM(静态)和DRAM(动态)。SRAM:速度快,容量限制,构成复杂,功耗大,成本高——用作Cache。DRAM:速度慢,容量大,构成复杂,功耗大,成本低——用作主存。 ROM———Read Only Memory只读存储器——计算机不可缺少的辅助内存。只读,永久性,非易失性,容量小,速度慢,功耗大,使用不便。主要类型:掩模式ROM,PROM,EPROM,E2PROM,Flash ROM——数据的擦除和写入方式不同。 外存和外设:外存通过外存接口连接到系统总线,在CPU的控制下完成数据的读写操作。不同的外存工作原理不同,具体的数据读写过程和方式也不相同,但外存属于块存储器,一般采用特定方式通过总线与内存交换数据。各种外设【I/O设备】也可以看作是特定的外存。反之,各种外设也属于I/O设备。内存是动态存储器,不能永久大量数据,必须通过外存实现更大容量数据的永久性保存。 Cache存储器:多级Cache技术——L1Cache,L2Cache,L3Cache。衡量Cache工作效率的主要指标---命中率---控制策略,数据查找模式等。为了提高Cache的效率,当前在L1Cache

吉大14秋学期《计算机系统结构》在线作业二答案

吉大14秋学期《计算机系统结构》在线作业二 单选题判断题 一、单选题(共15 道试题,共60 分。) 1. 关于非专用总线三种控制方式中,下列叙述错误的是()。 A. 集中式定时查询,所有部件共用同一条“总线忙”线 B. 集中式定时查询,所有部件都用同一条“总线请求”线 C. 集中式独立请求,所有部件都用同一条“总线请求”线 D. 集中式串行链接,所有部件都用同一条“总线请求”线 -----------------选择:C 2. 汇编语言源程序变换成机器语言目标程序是经( ) 来实现的。 A. 编译程序解释 B. 汇编程序解释 C. 编译程序翻译 D. 汇编程序翻译 -----------------选择:D 3. 计算机使用的语言是( )。 A. 专属软件范畴,与计算机体系结构无关 B. 分属于计算机系统各个层次 C. 属于用以建立一个用户的应用环境 D. 属于符号化的机器指令 -----------------选择:B 4. 多端口存储器适合于连接()。 A. 紧耦合多处理机 B. 松耦合多处理机 C. 机数很多的处理机 D. 机数可变的多处理机 -----------------选择:A 5. 在系统结构设计中,提高软件功能实现的比例会( )。 A. 提高解题速度 B. 减少需要的存贮容量 C. 提高系统的灵活性 D. 提高系统的性能价格比 -----------------选择:C 6. 用户高级语言源程序中出现的读写(I/O) 语句,到读写操作全部完成,需要通过( )共同完成。 A. 编译系统和操作系统 B. I/O 总线、设备控制器和设备 C. 操作系统和I/O 设备硬件 D. 编译系统、操作系统软件和I/O 总线,设备控制器、设备硬件等 -----------------选择:D

计算机体系结构试题及答案版本

计算机体系结构试题及答案 1、计算机高性能发展受益于:(1) 电路技术的发展;(2) 计算机体系结构技术的发展。 2、层次结构:计算机系统可以按语言的功能划分为多级层次结构,每一层以不同的语言为特征。第六级:应用语言虚拟机-> 第五级:高级语言虚拟机-> 第四级:汇编语言虚拟机-> 第三级:操作系统虚拟机->第二级:机器语言(传统机器级) -> 第一级:微程序机器级。 3、计算机体系结构:程序员所看到的计算机的属性,即概括性结构与功能特性。 4、透明性:在计算机技术中,对本来存在的事物或属性,从某一角度来看又好像不存在的概念称为透明性。 5、Amdahl 提出的体系结构是指机器语言级程序员所看见的计算机属性。 6、经典计算机体系结构概念的实质3是计算机系统中软、硬件界面的确定,也就是指令集的设计,该界面之上由软件的功能实现,界面之下由硬件和固件的功能来实现。 7、计算机组织是计算机系统的逻辑实现;计算机实现是计算机系统的物理实现。

8、计算机体系结构、计算机组织、计算机实现的区别和联系? 答:一种体系结构可以有多种组成,一种组成可以有多种物理实现,体系结构包括对组织与实现的研究。 9、系列机:是指具有相同的体系结构但具有不同组织和实现的一系列不同型号的机器。 10、软件兼容:即同一个软件可以不加修改地运行于系统结构相同的 各机器,而且它们所获得的结果一样,差别只在于运行时间的不同。 11、兼容机:不同厂家生产的、具有相同体系结构的计算机。 12、向后兼容是软件兼容的根本特征,也是系列机的根本特征。 13、当今计算机领域市场可划分为:服务器、桌面系统、嵌入式计算三大领域。 14、摩尔定律:集成电路密度大约每两年翻一番。 15、定量分析技术基础(1)性能的评测:(a)响应时间:从事件开始到结束之间的时间;计算机完成某一任务所花费的全部时间。(b)流量:单位时间内所完成的工作量。(c )假定两台计算机x 、y;x 比y 快意思为:对于给定任务,x 的响应时间比y少。x的性能是y的几倍是指:响应时间x / 响应时间y = n ,响应时间与性能成反比。

计算机系统结构三四章作业及答案

简述流水线技术的特点。(1) 流水线把一个处理过程分解为若干个子过程,每个子过程由一个专门的功能部件来实现。因此,流水线实际上是把一个大的处理功能部件分解为多个独立的功能部件,并依靠它们的并行工作来提高吞吐率。(2) 流水线中各段的时间应尽可能相等,否则将引起流水线堵塞和断流。(3) 流水线每一个功能部件的前面都要有一个缓冲寄存器,称为流水寄存器。(4) 流水技术适合于大量重复的时序过程,只有在输入端不断地提供任务,才能充分发挥流水线的效率。(5) 流水线需要有通过时间和排空时间。在这两个时间段中,流水线都不是满负荷工作。 解决流水线瓶颈问题有哪两种常用方法?答:细分瓶颈段与重复设置瓶颈段 有一条指令流水线如下所示: (1 (? ? TP = 有一个流水线由4段组成,其中每当流过第三段时,总要在该段循环一次,然后才能流到第4段。如果每段经过一次所需的时间都是△t ,问: (1)当在流水线的输入端连续地每△t 时间输入一个任务时,该流水线会发生什么情况? (2)此流水线的最大吞吐率为多少?如果每2△t 输入一个任务,连续处理10个任务时,其实际吞吐率和效率是多少? (3)当每段时间不变时,如何提高流水线的吞吐率?人连续处理10个任务时,其吞吐率提高多少? 解:(1)会发生流水线阻塞情况。 (2)

(3)重复设置部件 吞吐率提高倍数= t t ??2310 75 有一条动态多功能流水线由5段组成,加法用1、3、4、5段,乘法用1、2、5段,第2段的时间为2△t ,其余各段的时间均为△t ,而且流水线的输出可以直接返回输入端或暂存于相应的流水线寄存器中。现在该流水线上计算 ∏=+4 1 )(i i i B A ,画出时空图,并计算其吞吐率、加速比和效率。 4+B 4;再计算(A 由图可见,它在18个△t 时间中,给出了7个结果。所以吞吐率为: 如果不用流水线,由于一次求积需3△t ,一次求和需5△t ,则产生上述7个结果共需(4×5+3×3)△t =29△t 。所以加速比为: 该流水线的效率可由阴影区的面积和5个段总时空区的面积的比值求得: △t,需经9△t 才能完成一个任务,其预约表如下所示。 (1)画出流水线任务调度的状态转移图。 时间 入 A 1 B 1 A 2 B 2 A 3 B 3 A 4 B 4 A B C D A × B C ×D

计算机系统结构 第一章自考练习题答案教学内容

第一章计算机系统结构的基本概念 历年真题精选 1. 下列对系统程序员不透明的是()。 A. 乘法器 B. 先行进位链 C. 指令缓冲器 D. 条件码寄存器2.“从中间开始”设计的“中间”目前多数是在( D )。 A. 微程序机器级与汇编语言机器级之间 B. 操作系统机器级与汇编语言机器级之间 C. 传统机器语言机器级与微程序机器级之间 D. 传统机器语言机器级与操作系统机器级之间 3. 开发计算机系统结构并行性的主要技术途径有时间重叠、(资源重复)和(资源 共享)。 4. 计算机系统弗林分类法,把计算机系统分成单指令流单数据流(SISD)、单指令流多数 据流(SIMD)、(多指令流单数据流(MISD))和(多指令流多数据流(MIMD))四大类。 5. 设计指令系统时,以乘法运算为例,简述系统结构设计、计算机组成设计、计算机实现 各应考虑的问题。(P4) 6. 实现软件移植的途径有哪些?各受什么限制?(P14) 同步强化练习 一.单项选择题。 1. 实现汇编语言源程序变换成机器语言目标程序是由( C )。 A. 编译程序翻译 B. 编译程序解释 C. 汇编程序翻译 D. 汇编程序解释

2. 系列机软件应做到( B ) A. 向前兼容,并向下兼容 B. 向后兼容,力争向上兼容 C. 向前兼容,并向上兼容 D. 向后兼容,力争向下兼容 3. 在计算机系统多级层次结构中,机器级由低到高,相对顺序正确的应当是( B )。 A. 传统机器语言、汇编语言、操作系统 B. 微程序、传统机器语言、高级语言 C. 高级语言、汇编语言、传统机器语言 D. 传统机器语言、应用语言、高级语言 4. 可以直接执行微指令的是( C )。 A. 编译程序 B. 微程序 C. 硬件 D. 汇编程序 5. 计算机系统结构不包括( A )。 A. 主存速度 B. 数据表示 C. 机器工作状态 D. 信息保护 6. 对计算机系统结构透明的是()。 A. 是否使用通道型I/0处理机 B. 虚拟存储器 C. 字符行运算指令 D. VLSI技术 7. 在主存设计上,属计算机系统结构考虑的应是( C )。 A. 频宽的确定 B. 多体交叉还是单体 C. 容量和编址单位 D. 用MOS还是TTL 8. 计算机组成设计不考虑( B )。 A. 缓冲技术 B. 功能部件的集成度 C. 专用部件设置 D. 控制机构的组成 9. 下列说法中不正确的是( D ) A. 硬件的生产费用比软件的生产费用高 B.软件设计费用比软件重复生产费用高 C. 硬件功能只需实现一次而软件功能可能要多次重复实现 D. 硬件实际费用比软件设计费用低

计算机系统结构李学干版习题答案

第一章 1- 1如有一个经解释实现的计算机,可以按功能划分成4级。每一级为了执行一条指令需要下一级的N条指令解释。若执行第1级的一条指令需K ns时间,那么执行第2、3、4级的一条指令各需要多少时间? 答:执行第2、3、4级的一条指令各需KN ns、(N*N)*K ns、(N*N*N)*K ns 的时间。 1- 2操作系统机器级的某些指令就用传统机器级的指令,这些指令可以用微程序直接解释实现,而不必有操作系统自己来实现。更具你对1-1题的回答,你认为这样做有哪些好处? 答:这样做,可以加快操作系统中操作命令解释的速度,同时也节省了存放解释操作命令这部分解释程序所占的存储空间,简化了操作系统机器级的设计,也有利于减少传统机器级的指令条数。 1- 3有一个计算机系统可按功能分成4级,每级的指令互不相同,每一级的指令都比其下一级的指令在效能上强M倍,即第i级的一条指令能完成第i-1级的M条指令的计算量。 现若需第i级的N条指令解释第i+1级的一条指令,而有一段第1级的程序需要运行Ks,问在第2、3和4级上一段等效程序各需要运行多长时间? 答:第2级上等效程序需运行:(N/M)*Ks。第3级上等效程序需运行:(N/M)*(N/M)*Ks。 第4级上等效程序需运行:(N/M)*(N/M)*(N/M)*Ks。 1- 4硬件和软件在什么意义上是等效的?在什么意义上又是不等效的?试举例说明。 答:软件和硬件在逻辑功能上是等效的,原理上,软件的功能可用硬件或固件完成,硬件的功能也可用软件模拟完成。但是实现的性能价格比,实现的难易程序不同。

例如,编译程序、操作系统等许多用机器语言软件子程序实现的功能完全可以用组合电路硬件或微程序固件来解释实现。它们的差别只是软件实现的速度慢,软件的编制复杂,编程工作量大,程序所占的存储空间量较多,这些都是不利的;但是,这样所用硬件少,硬件实现上也就因此而简单容易,硬件的成本低,解题的灵活性和适应性较好,这些都是有利的。 又如,乘除法运算可以经机器专门设计的乘法指令用硬件电路或乘除部件来实现。向量、数组运算在向量处理机中是直接使用向量、数组类指令和流水或陈列等向量运算部件的硬件方式来实现的,但在标量处理机上也可以通过执行用标量指令组成的循环程序的软件方式来完成。 浮点数运算可以直接通过设置浮点运算指令用硬件来实现,也可以用两个定点数分别表示浮点数的阶码和尾数,通过程序方法把浮点数阶码和尾数的运算映像变换成两个定点数的运算,用子程序软件的方式实现。十进制数的运算可以通过专门设置十进制数运算类指令和专门的十进制运算部件硬的方式来完成,或者通过设置BCD数的表示和若干BCD数运算的校正指令来软硬结合地实现,也可以先经十转二的数制转换子程序将十进制数转成二进制数,再用二进制运算类指令运算,所得结果又调用二转十的数制转换子程序转换成十进制数结果,用全软件的方式实现。 1- 5试以实例说明计算机系统结构、计算机组成与计算机实现之间的相互关系与影响。 答:计算机系统结构、计算机组成、计算机实现互不相同,但又相互影响。 (1)计算机的系统结构相同,但可采用不同的组成。如IBM370系列有115、125、135、158、168等由低档到高档的多种型号机器。从汇编语言、机器语言程序设计者看到的概念性结构相同,均是由中央处理机/主存,通道、设备控制器,外设4级构成。其中,中央处理机都有相同的机器指令和汇编指令系统,只是指令的分析、执行在低档机上采用顺序进行,在高档机上采用重叠、流水或其它并行处理方式。

计算机体系结构第一次作业

问答题(共4道题) 1.什么是存储系统? 答:存储系统是指计算机中由存放程序和数据的各种存储设备、控制部件及管理信息调度的设备(硬件)和算法(软件)所组成的系统。计算机的主存储器不能同时满足存取速度快、存储容量大和成本低的要求,在计算机中必须有速度由慢到快、容量由大到小的多级层次存储器,以最优的控制调度算法和合理的成本,构成具有性能可接受的存储系统。 2.什么是高速缓冲存储器 答:指存取速度比一般随机存取记忆体(RAM)来得快的一种RAM。 一般而言它不像系统主记忆体那样使用DRAM技术,而使用昂贵但较快速的SRAM技术,也有快取记忆体的名称。 高速缓冲存储器是存在于主存与CPU之间的一级存储器,由静态存储芯片(SRAM)组成,容量比较小但速度比主存高得多,接近于CPU的速度。 在计算机存储系统的层次结构中,是介于中央处理器和主存储器之间的高速小容量存储器。它和主存储器一起构成一级的存储器。高速缓冲存储器和主存储器之间信息的调度和传送是由硬件自动进行的。 3.假设一台模型计算机共有10种不同的操作码,如果采用固定长操作码需要4 位。已知各种操作码在程序中出现的概率如下表所示,计算采用Huffman编码 法的操作码平均长度,并计算固定长操作码和Huffman操作码的信息冗余量 (假设最短平均长度H=3.1位)。 答:构造Huffman树如下:

Huffman 编码的平均码长为: ∑=10 1 i i i l p =0.17*2+(0.15+0.15+0.13+0.12)*3+(0.09+0.08+0.07)*4+(0.03+0.01)*5=3.15 冗余量=(3.15-3.10)/3.15=1.59% 固定码长=log210=4 冗余量=(4-3.10)/4=22.5% 4.若某机要求有:三地址指令4条,单地址指令192条,零地址指令16条。设指令字长为12位,每个地址码长3位。问能否以扩展操作码为其编码? 答:三种指令字格式如下:

计算机系统结构的研究现状

计算机系统结构的研究现状 课程:计算机系统结构 学号: 班级: 姓名:

计算机体系结构是选择并相互连接硬件组件的一门科学和艺术,在人们不断探索研究的过程中,一直在追求计算机的功能、性能、功率以及花费的高度协调,以期达到各方面的最佳状态,在花费、能量、可用性的抑制下,实现计算机的多功能、高性能、低功率、少花费的一个新时代。根据当前体系结构的发展现状,要实现以上全部要求的一台计算机,还存在着诸多的限制条件,包括逻辑上的以及硬件上的。计算机的体系结构范围很广,定义也很宽泛,它包含了指令集的设计、组织、硬件与软件的边界问题等等,同时涉及了应用程序、技术、并行性、编程语言、接口、编译、操作系统等很多方面。作为各项技术发展的中心,体系结构一直在不断地朝前发展。 纵观计算机体系结构一路发展的历史,从60年代中期以前,最早的体系结构发展的早期时代,计算机系统的硬件发展很快,通用硬件已经很普遍,但是软件的发展却很滞后,刚刚起步,还没有通用软件的概念。从60年代中期到70年代中期,体系结构有了很大进步。多道程序、多用户系统引入了人机交互的新概念,开创了计算机应用的新境界,使硬件和软件的配合上了一个新的层次,但是此时的软件由于个体化特性很难维护,出现了“软件危机”。从20世纪70年代中期开始,分布式系统开始出现并流行,极大地增加了系统的复杂性,出现了微处理器并获得了广泛应用。如今计算机的体系结构发展已经进入了第四代,硬件和软件得到了极大的综合利用,迅速地从集中的主机环境转变成分布的客户机/服务器(或浏览器/服务器)环境,新的技术不断涌现出来。尽管如此,计算机在总体上、功能上需要解决的问题仍然存在。随着RISC技术、Cache等创新技术的发展,不仅仅在专业领域,越来越多的PC机也在向此靠拢。在每一次进步与创新的同时使组件的成本降到最低成为最需要考虑的问题。 计算机科学与技术是一门实用性很强、发展极其迅速的面向广大社会的技术学科,它建立在数学、电子学 (特别是微电子学)、磁学、光学、精密机械等多门学科的基础之上。但是,它并不是简单地应用某些学科的知识,而是经过高度综合形成一整套有关信息表示、变换、存储、处理、控制和利用的理论、方法和技术。 计算机科学是研究计算机及其周围各种现象与规模的科学,主要包括理论计算机科学、计算机系统结构、软件和人工智能等。计算机技术则泛指计算机领域中所应用的技术方法和技术手段,包括计算机的系统技术、软件技术、部件技术、器件技术和组装技术等。计算机科学与技术包括五个分支学科,即理论计算机科学、计算机系统结构、计算机组织与实现、 理论计算机科学包括自动机论、形式语言理论、程序理论、算法分析,以及计算复杂性理论等。自动机是现实自动计算机的数学模型,或者说是现实计算机程序的模型,自动机理论的任务就在于研究这种抽象机器的模型;程序设计语言是一种形式语言,形式语言理论根据语言表达能力的强弱分为O~3型语言,与图灵机等四类自动机逐一对应;程序理论是研究程序逻辑、程序复杂性、程序正确性证明、程序验证、程序综合、形式语言学,以及程序设计方法的理论基础;算法分析研究各种特定算法的性质。计算复杂性理论研究算法复杂性的一般性质。

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