早会小游戏

合集下载

10个适合早会上玩的游戏

10个适合早会上玩的游戏

10个适合早会上玩的游戏早会是公司、机构或学校为了统一管理、交流信息和促进团队凝聚力的一种例行性活动。

很多人可能会感到早会很枯燥、乏味,无法激发自己的兴趣和热情。

为了改善这种局面,我们可以在早会上增加一些互动性强、有趣、轻松愉悦的小游戏。

下面就介绍10个适合早会上玩的游戏。

1. 狼人杀狼人杀是一种非常受欢迎的桌面游戏,也适合早会上玩。

此游戏人数较多,需前期事先准备好卡片或倒计时器,将参与者分组。

通过模拟几轮白天黑夜交替的游戏形式,看哪一方在最后获胜。

游戏过程自由、刺激、悬疑,可以引起集体智慧的碰撞和团队默契的提升。

2. 同伴问答对于比较熟悉和互动性较强的同事和同学,可以选择玩同伴问答。

事先制定好有针对性的题目如工作、生活、健康、文化、历史等方面,交替问答,答对者可获得奖励或特殊表扬。

此游戏可以了解团队成员的知识水平、思维方式、交际能力等方面,提升大家的自我认知和信心。

3. 知名人物盲测此游戏是需要参加者提前准备好一些明星、名人的照片,将其打乱排序,让其他人通过观察照片特征猜出对应的名字。

此游戏不仅增加了互动性、娱乐性、同时还能测试团队大家对各种名人的熟知程度和反应速度。

4. 转圈聚餐转圈聚餐是一种动态性比较强的小游戏。

首先大家坐成团队,有人开始抛出一句话,接下来其他人需接连回答,直到回到最初发言人,如此循环。

如果有人卡壳或重复已回答内容,则需要罚酒或给予惩罚。

此游戏可以让团队成员更好地熟悉、了解彼此的口才、语感、思维模式等,增加团队的互动默契。

5. 心理测试大挑战心理测试大挑战是一种挑战性较强的小游戏。

它可以测试团队成员的情绪状态、心理素质和知识水平等方面。

通过几轮比赛,看哪个组合获得高分、表现良好。

团队成员可以发挥各自的优势,互相补充、协同合作,更好地提升团队的综合素质。

6. 站起来可以一起此游戏可以促进大家的协调性和团队能力。

首先将参与者分配到不同的组号,每组人数不定,每组都需要先围成一个正方形,然后面向正方形的中心,开始齐声喊“站起来,可以一起!”然后每个人在不走动、不借助外力的前提下,尽可能站了起来。

早上晨会十分钟小游戏50个

早上晨会十分钟小游戏50个

早上晨会十分钟小游戏50个早上晨会十分钟小游戏50个早上晨会十分钟小游戏(一):1、感恩之语游戏人数:不限游戏道具:无游戏规则:将全体参加晨会的人员集合,并排列成一排,然后将有四种感恩之语的模式,从第一位开始,每个人都要站在大家面前说出自我的感恩之语。

1、每人说一句感恩的话,能够感恩企业或某位同事;2、每人对其中一个同事说一句对不起的话;3、每人对企业或任何同事说一句最想说的话;4、每人对企业或其他同事说一句赞美的话。

2、掷骰蹦蹦跳游戏人数:4人一组,男女平均搭配游戏道具:准备边长50cm的骰子,六个面分别写:进一、进二、退一、退二、原地、红心()游戏规则:1、首先,每组选择一个人作为掷骰者,其他人员以组为单位统一站在起点线上,然后每组的掷骰者进行一次掷骰子;2、根据所掷骰子的提示进行跳远接力,加入本次A对掷出了进一,则A队第一个人向前跳一步,然后换下一队;3、当再次轮到A队时,刚才跳远的第一人需要掷骰子,然后第二个人站在第一个人的位置进行前跳或后退,每组进行8次掷骰,最终跳的最远的队伍获胜。

3、小鸟翩翩飞参加人数:不限游戏道具:口哨游戏规则:所有参加游戏的人员编号并围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人先任意指定一人为小鸟,这个人则需要迅速的吹响口哨,然后念一段小鸟飞的口则,而站在这个人左边的人伸出左臂模仿翅膀煽动,站在他右边的人则伸出右臂煽动,接下来小鸟便指定另一人作为小鸟,重复同样的游戏过程,如果有人错误则需要理解惩罚。

比如:主持人指定了3号小鸟,则3号小鸟必须迅速的吹下口哨,而站在其两边的2号,和5号必须伸出”翅膀”煽动,此时3号需要唱响口号”3号小鸟飞,3号小鸟飞,3号小鸟飞完7号小鸟飞”,然后,7号小鸟需要迅速的吹响口哨,而此时6号、8号小鸟需要做配合。

4、一笔四线连九点游戏道具:纸、笔游戏规则:首先给每人发一张纸和笔,然后先给大家看下图中的左侧,即9个圆点摆放三排的图形。

然后告诉大家需要在10分钟内,最多用四条直线将9个圆点串联起来,并且四条直线必须连起来一笔画完,当然也能够用其他方法,前提是只能一笔完成。

晨会互动小游戏100个

晨会互动小游戏100个

晨会互动小游戏100个晨会互动小游戏晨会互动小游戏(一):早会互动小游戏大全1蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。

完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。

在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)2猜五官1、两人应对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。

同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。

晚会互动游戏扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。

点评:1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜力。

猜五官游戏说明:1、两人应对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。

同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。

早会活跃气氛小游戏

早会活跃气氛小游戏

早会活跃气氛小游戏引言:早会是许多公司和组织日常工作中的重要环节,它能够帮助团队成员互相交流、获取最新信息和共享工作进展。

然而,常常会有人觉得早会过于枯燥乏味,缺乏活力和互动性。

为了活跃早会的气氛,让团队成员积极参与其中,我们可以引入一些有趣的小游戏。

这些小游戏可以提升团队的凝聚力、激发创造力,并增强合作意识。

在本文中,我们将介绍一些早会活跃气氛的小游戏,帮助你打造更有趣、更高效的早会。

一、名字接龙这个小游戏可以让团队成员更好地熟悉彼此的名字,培养团队的凝聚力。

步骤:1. 由一个人开始,说出自己的名字(姓氏也可以)。

2. 下一个人根据第一个人的名字,说出自己名字的第一个字必须和前一个人的姓氏或名字的最后一个字相同。

3. 以此类推,每个人都要依次说出自己的名字,直到大家都参与进来。

这个游戏的好处是能够让团队成员更好地记住彼此的名字,并且在游戏中进行互动,增强了团队的凝聚力。

二、谁是特工这个小游戏可以激发团队成员的创造力和团队合作精神。

步骤:1. 提前准备好纸和铅笔。

2. 将纸撕成相同大小的小张,每个人分别拿到一张纸。

3. 每个人写下一个虚构的特工代号在纸上。

4. 将纸折叠好,收回。

5. 将纸随机分发给其他人。

6. 每个人要通过和其他人交谈,找出自己的真实特工代号。

7. 游戏结束后,可以进行交流,分享各自的体验和感受。

这个游戏能够培养团队成员的观察力、团队合作和沟通能力,也能够提升创造力和想象力。

三、传球游戏这个小游戏可以提升团队成员的团队合作和协调能力。

步骤:1. 团队成员站成一圈,保持适当的距离。

2. 从一名团队成员开始,将一块小球或其他物品传递给相邻的人。

3. 规定每个人只能用一只手接球和传球。

4. 传球必须按照固定的顺序进行,不能跳过其他人。

5. 当传球结束时,团队可以尝试在更短的时间内完成传球。

这个游戏有助于提高团队的协调能力和默契度,同时也能够增强团队成员之间的互动和交流。

结论:以上介绍的这些小游戏是早会活跃气氛的一种方式,可以让团队成员更好地参与早会,并且增强团队的凝聚力、创造力和合作意识。

晨会互动小游戏100个

晨会互动小游戏100个

晨会互动小游戏100个晨会互动小游戏晨会互动小游戏(一):早会互动小游戏大全1蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。

完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。

在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)2猜五官1、两人应对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。

同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。

晚会互动游戏扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位臵,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。

点评:1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜力。

猜五官游戏说明:1、两人应对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。

同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。

晨会小游戏哪些好玩(10篇)

晨会小游戏哪些好玩(10篇)

晨会小游戏哪些好玩(10篇)晨会互动小游戏篇一1、两人三足活动规则:两人一组,肩并肩。

一个人的左腿和另一个人的右腿用绳子绑在膝盖以下脚踝以上。

比赛从起点开始,在相反的标志处折返,回到起点。

时间最少的人获胜。

2、螃蟹背西瓜螃蟹背西瓜简称“运气球”。

每两名参赛选手为一小组,四小组接力赛。

两人用被后夹住气球,绕一圈回到原点。

在这过程中气球破了,或者滑落都要回到原点重新出发。

四小组都完成任务即是完成比赛。

时间最短完成比赛的获胜。

3、双腿夹球接力两腿间带球接力赛虽然是一项深受员工喜爱的趣味健身活动,但只有巧妙的个人技巧和队友间的默契配合才能取得好成绩。

赛制的要求是必须从起跑线出发,跳跃行走,双手放在身体两侧,不要持球;如果球中途离开身体,必须捡起来夹紧到位,比赛才能继续;队友接球时,必须等发球方过线后才能触球。

赛制的规则是把球放在两腿之间用力夹住,走(跳)到对面的一端,把球交给队友,接力比赛,直到最后一名选手完成比赛。

排名是根据用时多少来决定的,用时少的第一。

4、蹲跳接力背靠背挽住手臂蹲在起点线后。

听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。

两人都跳过终点线后,再跳回到起点线击第二组的手掌,然后第二组进行,依次类推。

比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。

计时与名次:以最终一组回到起点计时。

用时少者胜出。

“寻找支点”励志小游戏篇二规则:现场所有同学分成几队(两人手拉手搭在对方肩膀上),两人出来互相追逐。

出逃的一方需要迅速找到一个组合,双手搭在对方肩膀上,然后另一名队员需要迅速离开,以免被追捕者抓住,还需要另找住处。

(被捕者被视为失败者,需要受到一定程度的惩罚,需要履行一个程序)游戏意义:人是需要帮助的,每个人都不可能一个单独地生存下去。

销售团队励志游戏:最美和声篇三看到这个最美和声的名字,有人一定会第一反应是选秀节目,其实不然,这是一个很有趣的晨会游戏,原名叫做团队节奏,而为了好玩和大气本站将名字改成了最美和声,当然游戏规则方面也有很人性的改动哦。

比较搞笑的早会小游戏(10篇)

比较搞笑的早会小游戏(10篇)

比较搞笑的早会小游戏(10篇)1. 猜猜我是谁?准备:每位参与者需要准备一张写有名人名字的纸条,并贴在额头上。

游戏规则:参与者需要通过提问来猜测自己头上贴的名人是谁。

例如,“我是一位演员吗?” “我是一位歌手吗?”胜利条件:最快猜出自己头上名人是谁的参与者获胜。

2. 你画我猜准备:准备一些白板和马克笔。

游戏规则:参与者分成两组,每组派出一名代表在白板上画画,其他成员猜测画的是什么。

例如,画一个苹果,其他成员猜测“水果”。

胜利条件:猜对次数最多的组获胜。

3. 头顶传球准备:准备一些轻巧的物品,例如气球或纸团。

游戏规则:参与者分成两队,面对面站立,用头顶的方式将物品传递给对方队伍的成员。

胜利条件:最快完成传球的队伍获胜。

4. 谁是卧底?准备:准备一些词语卡片,并从中随机选择一个作为“卧底”。

游戏规则:参与者分成几组,每组中有一名“卧底”。

卧底知道自己是卧底,但其他人不知道。

参与者需要通过提问来猜测谁是卧底。

例如,如果词语是“苹果”,卧底可能会说“我喜欢吃苹果”,而其他参与者可能会说“苹果是一种水果”。

胜利条件:最快猜出卧底的组获胜。

5. 拼图比赛准备:准备一些拼图。

游戏规则:参与者分成几组,每组需要完成一个拼图。

胜利条件:最快完成拼图的组获胜。

6. 传声筒准备:准备一些词语卡片。

游戏规则:参与者分成几组,每组需要将词语卡片上的词语通过口耳相传的方式传给一名成员。

例如,如果词语是“香蕉”,第一名成员可能会说“水果”,第二名成员可能会说“黄色”,以此类推,直到一名成员猜出词语。

胜利条件:最快猜出词语的组获胜。

7. 踩气球准备:准备一些气球,并给气球充气。

游戏规则:参与者分成两队,每队成员需要踩爆对方队伍的气球。

胜利条件:最快踩爆所有对方队伍气球的队获胜。

8. 猜拳比赛准备:无。

游戏规则:参与者分成两队,进行猜拳比赛。

胜利条件:猜拳获胜次数最多的队获胜。

9. 猜谜语准备:准备一些谜语卡片。

游戏规则:参与者分成几组,每组需要猜出谜语卡片上的谜底。

早会互动小游戏10个

早会互动小游戏10个

早会互动小游戏10个一、萝卜蹲验式学习,活跃气氛。

目的:中午或者下午学员比较困乏时,活动提神,活跃气氛步骤:萝卜蹲完苹果蹲,大家应该都知道讨论:可以简单让学员分享感受,以活跃气氛为主二、杀人游戏目的:打破僵局,让学生互相了解。

步骤:1、分牌,确认自己身份。

2、天黑全体闭眼。

3,杀手睁开眼睛,杀手确认他的伙伴(每回合一次),杀手杀人,杀手闭上眼睛。

4.警察睁开眼睛,警察确认同伴(每回合一次),警察检查人,法官提示他们表明身份,警察闭上眼睛。

5.当你在黎明睁开眼睛,法官宣布受害者,死者发出遗言,退出游戏。

6、生者发表意见,每人一句(讨论),投票杀一人,被投杀者发表遗言,退出游戏(如有若干人被投票数一致,则开始PK,PK者每人发言一句,余者再次投票,Ps:参与PK者无权投票。

如二次投票均未有人被投死,则此轮无人死亡,游戏继续)。

7、类推胜负:警察或平民全被杀(平民剩一人)杀手胜,杀手全被投警察平民胜相关讨论:在游戏中,你也可以了解每个人的性格和风格,你可以看出每个人的逻辑性有多强。

不过每次玩游戏都需要有一些时间来控制游戏,适合玩三、硬币组合目的:破冰步骤:根据男女数量定义男女价格。

比如男生多的一个男生定义为50分,女生少的定义为1元。

然后大家围成一个圈,往同一个方向跑。

当培训师喊出一个数字时,参与者必须迅速将其组合成这个数字。

比如培训师说3块钱,可以是三个女生或者六个男生或者一个女生四个男生。

讨论:活跃气氛四、进化论目的:破冰规则:小鸡—孔雀—人—神(名称可自行设定,不断进化)步骤:1、所有的人都是先从小鸡开始进化(用石头、剪刀、布)赢的进化到孔雀2、只能是同个级别的进行PK,如孔雀与孔雀PK,赢的进化为人,而输的退化为小鸡3、最后剩下的三个级别中单一的队员进行惩罚五、你说口令,我反转目的:提高学员的注意力、逆向思维能力反应能力步骤:通常教官会整队,会施法口令,稍息、立正,那么现在,讲师发出:稍息——要出做立正的姿势、(立正——稍息)向左——向右向前——不动;向后——向前,依次来过。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

晨会互动小游戏一、游戏名称:蒙眼作画教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?2.怎样是这些工作更容易些?3.在工作场所中,如何解决这一问题?变化:1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.二、游戏名称:解手链形式:10人一组为最佳时间:20分钟材料:无适合对象:全体人员活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

操作程序:1.培训师让每组圈着站成一个向心圈2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

讨论:1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?三、游戏名称:瞎子走路游戏方法:两人一组(如A和B)A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。

如:向前走。

迈台阶。

跨东西。

向左或右拐。

然后交换角色,B闭眼,A指引B分析:1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。

另外万一指令有错,信任很难重建。

四、游戏名称:串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解五、游戏名称:循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏六、游戏名称:官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。

七、游戏名称:拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

八、游戏名称:开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。

但是地点不能重复。

游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。

”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。

那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。

”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。

”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

九、游戏名称:猜人名游戏形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组时间:15-20分钟材料:四顶写有名人名字的高帽适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员活动目的:训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。

该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

操作程序:1、在教室前面摆四个椅子。

2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。

如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6、谁先猜出自己是谁者为胜。

培训师应准备一些小礼物给赢队。

有关讨论:你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?十、游戏名称:勇于承担责任规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。

办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。

两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。

这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。

”老板又找到这位职员,问了同样的问题。

这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。

”十一、游戏名称:猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。

同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

十二、游戏名称:交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。

平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:(1)人数在10 个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”??(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

十三、游戏名称:代号接龙内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。

方法:1、人数在10 个人以内最适合2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1 人做鬼。

3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为3 号??4、游戏从鬼这里开始进行。

如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第1 个人传给第2 个人的意思。

5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

6、如此一直进行比赛。

7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代号是从1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。

十四、游戏名称:数字传递游戏步骤:1、将学员分成若干组,每组学员5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则3、游戏规则:1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1 分15 秒。

第一局胜利积5 分,第二局胜利积8 分,第三局胜利积10 分。

小组讨论:1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?2、四个循环中,哪个步骤更为重要?十五、游戏名称:找变化1、找一个你身边的学员结成伙伴(partner)2、背对背,给你们3 分钟,在身上做3 个变化3、回过头,彼此找找对方的变化4、再背对背,给你们3 分钟,在身上做10 个变化5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10 个变化的,请举手!十六、游戏名称:责任1、每队4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;游戏点评:1、如何看待责任?2、当别人失败的时候,有没有抱怨?3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?十七、游戏名称:圆球游戏游戏规则:1、所有的人分成三组,每个小组约20 人,分别配有1、2、3 号球2、游戏要求将球按1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。

相关文档
最新文档