《魔兽世界》奥法PVE心得分享58页PPT

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4.1 PVE法师属性及手法分析

4.1 PVE法师属性及手法分析

» [CTM 4.1] 奥法属性装备输出手法分析暴雪只给了奥法两个输出技能, 最简单的输出技能意味着最复杂的计算过程. 奥法的DPS是靠一步步的计算以及战斗经验累计起来的.同样的装备和团队排除脸的因素. 如今WOL榜上前20的火法最多只能提升5%, 而奥法至少还能提升10%. 当然这10%所要花出去的努力是其他天赋职业的N倍, 所以单靠一个人的精力是远远不够的.鉴于目前新手奥法越来越多并且很多职业开始玩小号奥法. 但毕竟是新手,看似只要1个键的奥法,很多人只能发挥50%的威力.一般能发挥奥法70%威力的法师即算一个合格的奥法,80%算一个高端奥法, 90%算顶级奥法奥法的输出循环看似简单实则非常复杂战斗中的变数太多几句话很难讲清楚以至于很少有人写奥法. 置顶贴[CTM奥法纲要]要多看看以下是奥法的进阶分析, 但是实战中如何发挥威力还得需要大家的经验积累, 最简单的方法就是多看看奥法视频,观察他们是怎么处理各种特殊情况的,他们在输出循环打乱后又是如何处理. 就目前来说还未发现能完整按最佳输出循环输出的奥法视频(可能有这样的奥法但没这样的视频).切记一点输出循环非常非常的重要,所以战斗前以及战斗中要做出良好的规划如何避免或者解决这些打乱输出循环的事件.[奥法属性图]左边:属性价值中间:属性比值(智力为1)以上评分都是4T11饰品无法重铸,宝石优先智力所以命中不满是必然的.智力是第一属性, 命中价值很高但远不如智力. 暴击加速精通加一起都不如智力.右边:属性价值提升随着物品等级的提升智力法伤的提升在6%左右命中提升最大打到了15% 因为高等级命中装很少. 暴击加速提升8%-9% 精通价值提升非常大达到了12%而372的法师有了哀痛裂片后, 智力的价值大幅度上升. 命中和暴击少许提升,加速价值有所下降(哀痛特效是加速)[天赋选择]主雕文:秘法冲击,魔甲,秘法飞弹虚空漩涡的减速会触发镜子时间残珠铃铛这种有害法术被动效果饰品. 火山是伤害法术所以无效. 10%触发率的镜子(100秒内置CD)虽然理论上是跟奥法大技能差不多一起触发.但运气不很经常会在空蓝阶段触发. 所以需要点1点. 但如果点两点就会经常在省蓝循环触发.如果你没这几个饰品可将虚空漩涡的1点换到强化奥爆或者祈愿上.若为了最大化DPS[祈愿] [强化闪现] [强化奥爆][棱彩庇护][燃烧之魂] [咒法转移]可以根据不同BOSS 需要自行调整.[装备选择]372装必然比359要好365命中PVP装要比359非命中PVE装好353命中装要比359非命中装要好4.1 372T11>>365S9>359T11>>352S9>359散件4.2 391T12>>384S10>378T12>>371S10>372T11371S10为荣誉换取. 若不是2T12的效果, 384S10可以和391T12相比了.初步接触奥法的法师第一件事就是刷齐1套352S10 然后是365S10 等到T11全并且有2件372T11的时候一次性将4S10换成4T11对于奥法来说物品等级和命中决定了一件装备的价值.在装备选择上物品等级差距13级别(359-372) 那么必然是372的要好. 很多时候属性不错的365PVP 装也要比属性差的359PVE装要好.其次是命中比如ZAM4箱出的353命中戒指就要比牌子暴击加速戒指好, 同样365的命中PVP戒指也比牌子的戒指好.[重铸方案]无命中的装备用数值最高的属性去重铸命中(如果续航成问题,那么有急速的就重铸急速). 数值一样的话就按急速,暴击,精通的顺序重铸.如果装备有命中,优先急速重铸为精通,其次是暴击-精通.进阶重铸关于精通急速装的重铸一种就是按上面的路子重铸第2种就是按下面的路子前提命中不是很低(13%+)除非精通数值比急速高很多那么可以保留精通重铸急速.如一件装备191精通171急速那么重铸急速保留精通. 重铸76的精通虽然比重铸68的急速多8命中,但这8点命中无法弥补68急速与76精通的差距.[宝石选择]奥法有3种宝石可选红色-40智黄色-20智20精蓝色-20智20命奥法宁可损失命中也不能损失太多智力,像评分里的装备都是13%-15%命中的. 毕竟智力价值分比命中要高75%左右.除了以下4条,一概无视奖励插40智力奖励是20智力并且插孔不是黄+蓝,则按颜色插奖励是10智力并且插孔是红or蓝,则按颜色插奖励是20命中并且插孔是红or蓝,则按颜色插奖励是30命中30智力,则按颜色插[输出手法][起手式]开战前喝火山药水.烈焰球+4层奥冲后技能全开泄蓝(若触发饰品特效立即技能全开) 再放2 3下奥冲后用0GCD的镜像加大伤害防止OT. 盯好OMEN 若远程位置仇恨超过坦克30% 那么在镜像即将消失的时候隐身.若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT,则镜像可以留在秘法强化剩余4 5秒的时候放,防止镜像消失后OT 被迫隐身.泄蓝到30%即唤醒,若有哀痛裂片则40%蓝即开始唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环. 为什么要起手火山药水更高的伤害是一部分因素, 最关键的是提前技能全开的泄蓝时间,因为镜子铃铛等饰品的内置CD是100秒. 你越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发这些饰品的特效.若起手不火山,考虑到宝石的回蓝要等到奥冲7后才能开始泄蓝,这样第2 3次的饰品特效基本上与大招错开了. 而不考虑宝石法力直接大招就会浪费几千法力.[省蓝循环]保持85%+的法力值前提下打奥冲X4+飞弹的输出循环. 若奥冲4后法力值依然有90%左右那么就继续打奥冲, 相反若奥冲X3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹(无飞弹则弹幕). 省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹让你不至于很久不触发飞弹.若此时触发了一些装备特效则可以稍微多打几个奥冲, 但不要让法力值低于70%.[第2轮泄蓝]在宝石主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝.若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右则打两轮省蓝循环再开始泄蓝.若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久那么磕一个大蓝, 这时候大蓝的价值就超过火山了.[嗜血循环]通常团队快开嗜血时应当留技能CD嗜血时循环照旧.注意法力值嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品若此时是省蓝循环, 奥强在手, 那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环. 注意不要泄蓝到60% 否则在接下来的时间会非常的伤.当然若有鸟德或者恢复德给个启动那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环..[秘法强化与巨魔天赋]奥强是1.5分钟CD 不过一般情况下奥强要和宝石一起用在爆发期,单独使用时必然是在省蓝循环那么它的价值就大幅度贬值,并且导致下次泄蓝没有了奥强. 当然有易伤or伤害加成时RUSH或者战斗即将结束时除外.巨魔加速同理3分钟CD 但是4分钟才用1次.[战斗中需要注意的细节][咒法吸收]除非移动释放或者即将准备大小爆发那么不要使用[法师结界][火焰冲击与冰枪]只有满蓝并且是移动时才可使用火冲枪.否则请遗忘这两个技能.[秘法弹幕]的使用时机1 移动消奥冲DEBUFF可以使用.2 法力值很紧张但不出飞弹时可以用来消DEBUFF3 移动时蓝很多并且没有奥冲DEBUFF(或者即将消失)可以使用[移动时的输出手法]除掉上面几条可以使用火冲冰枪和弹幕外,以下几个技能可以在移动时随意使用[远距离的移动闪现][烈焰球][气定奥冲][法师结界]其他时候宁可空跑也要保住奥冲DEBUFF或者法力值.[如何在移动时保住奥冲DEBUFF]移动时的法力值一般比较充分,所以保持奥冲DEBUFF很重要.比如瞎子龙的上天战斗中可以先叠4层奥冲,BOSS丢下光圈后放个奥冲,之后就均可以在光圈砸下来前读完1个奥冲+移动. 网速不好的可以读完1个奥冲跑两步再读下(这样光圈必然是在跑步时出现)奥拉基尔P3 团队要求大范围移动时,中间不放奥冲必然会断DEBUFF. 由于雷云是10秒放1次, 而大范围移动只需要4秒即可完成, 所以完全可以移动到一半补个奥冲再就位.其他BOSS自行参考.。

奥法SW输入心得亼

奥法SW输入心得亼

奥法SW输入心得亼.总论玩法师两年缺乏,深知法师职业的悲痛和痛苦,抛开pvp不谈,在pve正本输入的环节上,奥系,不断处于被蔑视位置.遥记3.05版本,每每在正本内觉察奥系法师存在,rl必大喊,进来洗天分,否则滚蛋!最烦pvp天分进本的混子.奥系输入,是无奈,也是纠结.随着3.13版本的到来,奥系的buff及tbc版本的继续,使奥系正本输入等来了春天.往常,国服奥系输入最高的法师秒伤5020,在各位大大的勤劳下,法师的三系天分终究可以齐头并进,独自为法师这个职业增光添彩.天分及宝石本贴只议论sw正本奥法输入,以下所有形式只针对sw正本,其余正本,如bt hs及10人5人正本不在议论范围,如有差异,请自行琢磨.另外,此输入的基础为团队配置完全,am与鸟d皆有,boss战斗时间以布胖为例,不得超越2分30秒.战斗中有激活,ms上盾,如其余状况,属性及宝石可自行调整.头部多彩毫无疑难选择紊乱,不存在议论性.红孔12伤蓝孔插6伤5精基本也成定论.效果纠结在黄孔.自己装备如图所示,黄孔团体偏向6伤5缓慢.依据nga大大数据所指,在命中达标的前提下,奥法各属性收益区分为:法伤缓慢暴击智力.那么.在团队战斗时间短于2分30秒的状况下,一个毕业的奥法满buff蓝近1万4.在有激活的状况下,依照一般3 1输入,是不能够出现空蓝的状况.因此,黄孔插6伤5缓慢能到达最大化输入.通过自己实际,6伤5智和6伤5暴的收益状况均无此清楚.至于无脑插缓慢智力等等选项,不在思索,严酷影响属性平衡及输入品质.最后说一点,那个纠结的蓝孔,可以选择插在魔杖上.天分58/3.在采纳飞弹输入的天分中,存在运动性的多少点天分,一个是射程,一个肉体.团体偏向于加肉体,射程对于sw来说,并非很主要,鸡蛋要控龙,mulu要羊小怪,其余boss,30玛的射程均可对付.肉体能增加回蓝速度,还是有些许作用.至于我所起用的弹幕输入,剩下的3点随意,不阻碍输入品质.自己坚持4t6,因此输入坚持飞弹,而采取弹幕奥冲输入,天分如图所示意.若用飞弹输入,则继续坚持4t6,天分相应变迁即可.至于雕文,我选择奥冲宝石(法甲回蓝),当然,假设你用飞弹输入,宝石则换成飞弹雕文.宝石和法甲回蓝雕文的选择,在于你的团队战斗时间,短于2分钟,引荐宝石,2分30秒则引荐法甲回蓝,这里相差并不大,可自在选择.多少个重点部位的装备选择武器选择:日灸深渊.为什么不用日灸加黑书?命中会溢出是其一,缓慢大于暴击是其二,至于3点法伤的差异可以疏忽是其三.为什么不用大洪流和金杖?大洪流依然是命中溢出,依然是缓慢大于暴击,当然,法伤也大大小于日灸深渊.金杖的肉体对于很多人来说,不舍得坚持,但这点肉体的收益,远远小于法伤和缓慢的加成,剖析属性而言,依然次于日灸深渊.得出论断,奥法的武器,法伤第一,缓慢第二.其余武器的选择可依据这个实际去搭配.首饰选择:薄片骨头(妖头)薄片毫无争议,和奥强的完美搭配,协作上消灭药水,可怕的爆发.骨头和妖头的选择,我自己也很纠结,因为我正手坚持了黑书,因此只能选择骨头,25点命中逾越了所有.实践上,假设战斗时间在1分40秒以内,正手可以选择黑书,同时薄片妖头,这是最为猛烈的爆发.恩,其实呢,我真实是太喜欢骨头了,所以固执的选择薄片骨头,若有谋求极限的冤家,可以试试正手黑书搭配妖头.4t6选择其实不想说这个,因为这个真实是太冗杂了,nga有精髓贴介绍,依据数据的对比来说,在有阳炎衣服的状况下,奥法留手是比拟适宜的.我是造型控,所以什么也不留,痛快3t6选择奥弹输入,这点不好,恩恩,团体喜好.莫名其秒的一些争辩最近盛行一些莫名其秒的争辩,如zam的妖孽项链胜过自在魔法,污染光芒胜过魔魂等等.可以基本无视,项链依然是自在魔法,魔杖依然是魔魂手杖.至于其余部位,应当没什么争辩吧.输入手法及心得首先,需要做多少个宏,不会的,可以百度搜寻.第一个是三开宏,薄片奥强消灭药水,第二个是输入宏,比如不打断奥冲放弹幕(飞弹),奥冲与气定绑定宏等等,最后一个也是最主要的,咳咳,要激活的宏,肯定要大,肯定要背眼!其次呢,开局前记得点个气定,而后吊销,可以赚个暴击.假设是血精灵,奥术洪流和宝石一起吃.咱们团队的布胖战是2分10秒,不算长也不算短,应当契合国服大局部有爱团队的时间.(全程找ms套盾)嗜血是开局就放,所以三开吧,啥也不说,往死里3 1,偶然手抽筋了,不留神按了四个奥冲也没联系.但严禁从嗜血一末尾就猖狂四奥冲泄蓝!打到嗜血的最后3秒,蓝应当差不多了吧,开古头协作嗜血唤醒.而后往死里泄蓝,肯定要在40秒内将唤醒的蓝局部打空.空蓝前用抽筋般的速度狂按激活宏,即使把rl刷毛了也不要在乎!末尾激活后,平稳输入,眼睛盯好薄片和奥强的冷却时间.cd时间一到,凭自己的阅历和boss的血量来决定,是选择继续3 1还是无脑奥冲泄蓝.(记得吃宝石和洪流,当然,万一顶不住还有大蓝)总之一句话,boss倒地后,你的蓝在2000以下为合格.1000以下为完美,假设高于3000,自己去墙角检查,同时接受xd如狂风暴雨般的怒骂!用飞弹输入的冤家注意了,即使出现特效,记得也要叠三层奥冲再放.还有些废话要说,第一,开法甲,第二,要带大蓝,防止特地状况,第三,要吃合剂和消灭药水,第四,团队buff肯定要完全,要有爱.(阴险小招:连哄带骗,让团队永久坚持有一名冰法或火法,千万不要都洗奥法,那个团队buff还是要坚持的,咳咳)总结要想奥法打得高.团队牛逼是基础.am鸟d不可少.激活再贵也得要.假设ms是mm.卖菊也要套个盾.蓝空心稳不要慌.实际才是硬情理.手熟用脑勤练习.4000dps随意上.以上,献给所有的法师,期望能有所协助.未来的wlk奥法继续buff,增加小队损害,大有可为.(写完觉察喜剧了,我不知道怎么上图,因此装备和天分都无奈上传,只能口述了,装备sw毕业,属性无奈收回了,不能给自己参考不恶意思.至于天分,58/3,大局部人应当知道点,我就不进去献丑了,有啥疑难可以提进去议论一下)幸福的眼泪全部歌,巩俐的老公,南都周刊微博,.。

魔兽世界法师攻略(WorldofWarcraftmasterRaiders)

魔兽世界法师攻略(WorldofWarcraftmasterRaiders)

魔兽世界法师攻略(World of Warcraft master Raiders)Master V priestPriests are harder to beatArcane fire is a way to remove priestsIt's hard to get a priest by ice. 2 times a refrigerator, you can winIt's a master mage who will change the 10 level ice arrow and change the priest shieldThe mage priest 30-40%.Master V WarlockWarlocks with dogs are the hardest to hitFull skills of arcane fire are also possible to spell warlocks in secondsThe full skill of the ice method can also blow the warlock dead.Counter to keep warlock fearWarlock's dog is very difficult to kill, the child is the fire, 1 crit can be dropped seconds, women's blood is also very little. Fat man, leave him alone.Know these mages on the warlock winning 30%Master V DruidIt's hard to fightCounter is used to counter small Dedajia blood (will you beat halo, then add blood, then remember the scintillation counter)There is no way to prompt blood.The transformation of the Druid is capable of understanding sheep and freezingKnow the top wizard on the small Desheng rate 30%-40%Master V ShamanMaster shaman you do not have the opportunity, but the master shaman 5% less than, so you can still killChange sheep is affirmative, fight foundation, counter, freeze. There's no reason why the shaman can't change itFireball + burning + burning (use several times to prevent opponent Cha Genji). The other party has no foundation, so what Shun hair magic is onPay attention to opposition to blood.40%.Master V KnightIt's easy to change sheepMagic detection is necessary (firing, anti icing, ice blowing, fire fighting)It's good to have a good grasp of distance70%.Master V mageKeep silent, want to change the other sheep (you are still rookie) (badge can explain sheep, refrigerator can be solved sheep, anti system can silence you 10 seconds) do you want to change sheep?The mage spells instant spells to the mage. (silencing silences only 4 seconds for instant spells, but 10 seconds for spells in spells.).What you need to pay attention to in the ice method is that the reverse is used to counter the ice arrow of the opponent (which can be reversed to the refrigerator).Ice on fire, counter is used to counter your opponent arcane and Fire spells (such as the other party wants to become a sheep, or a fireball) no flashing, opponents can damage 2 2000+ combo is very comfortable with ice arrow + cone of terrorFlame absorption is often openWhen you lose, you can change the sheep's bandage... )Tired of writing, so much today.The 1 District sorensin 60 Master League in the rainTalent 27 ice 24 fire (this talent is not a master do not try) (look down on my talent? I'm famous at server pk. Replica damage is also abnormalSee more forums, found that many masters still stay in the rookie stage, leading to a forum of novice, where the master called too weak, Blizzard imbalance. The balance of the game we can not manage, but master master is still a master, rookie master is still rookie, here says some rookie master and master master gap between the good.Aoe chapterThe basic AOE skills of rookie wizards are arcane explosions and frost stars, all the way to death.Take a look at master mage's aoeFire fighters: open strange, to the soldiers threw Flamestrike, strange rushing, star ice cream, translation again a few steps, Flamestrike (such as a monster without ice, then gas + Flamestrike) blame thaw rush of ice... Shock wave... It's not dead yet... Caiao burst a few... The whole process takes onlya little blood.Ice method: soldier opens strange,Slow down the blizzard, slow down, frost, ice, turn, twinkle, fire storm + blizzard.... Strange ice melee.... It doesn't die until it explodes..... The master doesn't need blood.(the above process can be in the field to pull 4-6 monster solo)Copy articleMaster in ordinary copy function is to change sheep and aoe. When you have more than 2 humanoid monsters, please change the 1 sheep voluntarily, you must develop habits, there are more than 4 elites, and when the master is only 1, please avoid using aoe. Please pay attention to using your refrigerator and flashing when you are Ot.In the presence of patrol monsters to join the fight, please judge the strength of patrol monster, non elite directly AOE off. The elite are not immune to freezing. Please fly kites initiatively. Kite flying process: frost star... Turn around and run.. 4-8 seconds to defrost you... Reasonable use of flicker and frost star, and refrigerator, use good put 3-4 elite strange kite is no problem, to teammates delay time is your responsibility!!! !Wizards in high-end replicas are first-class DPS hands.Most of the ice in the Mc method, the next MC preferred iceinjury and injury outfit, ordinary monster 5000 blue enough to send you ice arrow, (MC damage statistics, I wear an ice injury, injury ranked fourth, higher than the other mage 20%-80% damage). Pay attention to the control of hatred, as long as found that the monster rushed to you, immediately refrigerator 5 seconds to come out (not wait 10 seconds, immediately out of the refrigerator is not good), immediately rapid cooling, prevent again ot.Boss battle, please prepare your mana ruby, mana yellow crystal, mana agate in advance. (what don't you know these things can be done together? When you consume blue 1500+, you can immediately drink a crystal, and wait 3 minutes later to drink ruby. I don't say anything else.Zeglb, there is no fire resistance, so the wizard can effectively improve their DPS here. Pay attention to your skill usage order. This is the first choice for damage, explosive strike. Ice method, the most effective skill order is 2 ice arrow, followed by 1 fire (countless wizards from beginning to end on the ice arrow, the interest point is still energy-saving after deceive an Austrian missile). Please use the fire, burning fire blast fireball + + combination, you will find that your injury has greatly improved than before will (I was addict, ice arrow + + skills order burning fire blast) there is a problem here is my fire blast cooling time is 7 seconds (with talents) but the ice the arrow and burn burn (2.5 seconds +1.5 seconds) cast time theory is 4 seconds, but the 2 basic skills I used up after the fire had just rushed in after the fire (use of public CD seems to be at 0.5-1 seconds, and 2 seconds of the time going? Mind you try, and see if the cooling of the firehas ended after the 2 ice arrow. Make good use of the damage function mage's DPS is definitely more than the thief. (zeglb I hurt ranking is always the top 3, count AoE damage first no problem. Other mages basically 6- ninth, less hurt me 20%-80%)Let's say PVP againMages are weak now, but weak ones are weak. The arcane fire with arcane fireball and fireball is not afraid of any occupation. Double fridge can win any job in the hand like ice method.Master PVP, please don't trust your sheep too much, too many ways to solve the sheep. You can change your half blood, open the arcane, strengthen the ball, and the big fireball will lose you (you can use the Druid). In the wild, you can change the sheep (the rank of the field opponent is low, most of them have no badges)Master V WarriorPlease grasp the 1 principles: soldiers do not intercept, we master will not blink (warrior principle: Master does not blink, I will not intercept)The broken bars can be solved with badges, and the badge of soldiers can be frozen,It is also possible to use the refrigerator to break the bars if necessaryThe field meeting can be used to counter the warrior and gethim into combatWhen fighting, the nearest soldier hits you as a rookie. (starting with BS, so you can improve your skills? )Understand the above basic winrate than high mage WarriorsMaster V HunterHunters, hunters, and hunters are rookies. (what is it tied up with?)K is the king of a hunter.When the hunter has only 1000 of the blood, and you're fast blue, it's the right thing to do with arcane missiles.Don't open the magic shield to the hunter, because your blue is not enoughThere is a refrigerator in the middle, Hunter ice trap will be solved immediately, immediately out to continue K HunterThe hunter does not use the time to perform the function (unless the hunter is frozen), 1.5 seconds also can not do, no Shun hair skills, followed by hunters with stick strike is also better than the original burning.The master of the DPS is far from high hunter, so to kill the hunter must die before youKnow these, the mage's winning percentage is 70% Master V thiefThe master and the thief are boring.If you can change a thief, you'll win half of it.2 seconds off by thieves is frequent.A thief who has no skill is a bully.Thieves with full skills are not easy to offend. The master thief of half a catty of 82。

TBC使用教程详解ppt免费全文阅读

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提供自定义函数库的管理方法,包括函数的添加、修 改、删除等操作。
外部数据源连接和调用指南
01
数据源类型
连接配置
02
03
数据调用与处理
列举TBC支持的外部数据源类型, 如数据库、API、文件等。
详细介绍如何配置外部数据源连 接,包括连接参数、认证方式等。
阐述如何在TBC中调用和处理外 部数据源中的数据,包括数据查 询、转换、清洗等操作。
常见问题解决方案
03
游戏无法启动
检查游戏文件完整性,重新安装游戏或修 复损坏文件;关闭杀毒软件或防火墙后尝 试重新启动游戏。
游戏卡顿或掉帧
降低游戏画质设置,关闭不必要的后台程 序以释放系统资源;更新显卡驱动以提高 游戏性能。
登录失败或账号被锁定
检查账号密码是否正确,确保网络连接稳 定;联系游戏客服解决账号锁定问题。
调整任务窗格大小
可以拖动任务窗格的边框调整其大小。
03
数据输入与编辑技巧
数据类型及输入方法
文本数据
直接在单元格中输入文本,或使用 复制粘贴功能。
数值数据
包括整数、小数、科学计数法等, 可通过键盘输入或粘贴。
日期和时间数据
选择适当的日期和时间格式,或通 过函数自动输入。
特殊数据
如公式、函数等,需在特定单元格 中输入并遵循特定语法。
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目录
• TBC概述与安装 • 界面介绍与基本操作 • 数据输入与编辑技巧 • 数据分析与可视化呈现 • 高级功能应用与拓展 • 总结回顾与展望未来
01
TBC概述与安装
TBC定义及功能介绍
TBC(The Battle for Azeroth)是一款由暴雪娱乐公司开发的大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG),是《魔兽世界》系列的第七部资料片。

奥法 输出手法

奥法 输出手法

[输出手法][起手式]开战前喝火山药水.烈焰球+4层奥冲后技能全开泄蓝(若触发饰品特效立即技能全开) 再放2 3下奥冲后用0GCD的镜像加大伤害防止OT. 盯好OMEN 若远程位置仇恨超过坦克30% 那么在镜像即将消失的时候隐身.若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT,则镜像可以留在秘法强化剩余4 5秒的时候放,防止镜像消失后OT被迫隐身.泄蓝到30%即唤醒,若有哀痛裂片则40%蓝即开始唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环.为什么要起手火山药水更高的伤害是一部分因素, 最关键的是提前技能全开的泄蓝时间,因为镜子铃铛等饰品的内置CD是100秒. 你越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发这些饰品的特效.若起手不火山,考虑到宝石的回蓝要等到奥冲7后才能开始泄蓝,这样第2 3次的饰品特效基本上与大招错开了. 而不考虑宝石法力直接大招就会浪费几千法力.[省蓝循环]保持85%+的法力值前提下打奥冲X4+飞弹的输出循环. 若奥冲4后法力值依然有90%左右那么就继续打奥冲, 相反若奥冲X3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹(无飞弹则弹幕). 省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹让你不至于很久不触发飞弹.若此时触发了一些装备特效则可以稍微多打几个奥冲, 但不要让法力值低于70%.[第2轮泄蓝]在宝石主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝.若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右则打两轮省蓝循环再开始泄蓝. 若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久那么磕一个大蓝, 这时候大蓝的价值就超过火山了. [嗜血循环]通常团队快开嗜血时应当留技能CD嗜血时循环照旧.注意法力值嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品若此时是省蓝循环, 奥强在手, 那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环. 注意不要泄蓝到60% 否则在接下来的时间会非常的伤.当然若有鸟德或者恢复德给个启动那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环..。

《魔兽世界》德拉诺之王职业攻略法师奥法职业技能与天赋分析详解

《魔兽世界》德拉诺之王职业攻略法师奥法职业技能与天赋分析详解

绚丽夺目的奥术能量是奥法的能量之泉70级的法师,奥法成为了不错的选择,也成为了强有力的输出系天赋,不管是在PVP 还是PVE中都有着抢眼的表现,一个优秀的奥法玩家,可以在PVP中打得对手摸不着自己,可以在PVE中挤进输出前5。

这就是奥法,一个多变的法师角色天赋。

奥法,用所有的奥术能量汇集成光彩鲜艳的魔法给予敌人无形的伤害。

这种奥术能量还能为法师们制造出一种能通往各大城市的特殊传送门。

还有用这些能量制作的水和香甜的面包,这些是他们每天必不可少的食物。

奥法天赋详解:第一层:奥术精妙:使你的增益法术和持续伤害法术被驱散的几率降低15%/30%,并使你的奥术系法术造成的威胁值降低20%/40%。

评论:PVE来说,这个天赋就看重仇恨的降低,第一条基本上为PVP作用。

奥术集中:使你的奥术法术命中几率提高1%/2%/3%,法力值消耗降低1%/2%/3%。

评论:和冰系天赋的精准一样,必点。

加了这个天赋之后,再加上团队的辅助,你基本上保持10%命中就够了。

奥术稳定:使你在施放奥术飞弹和奥术冲击时因受到伤害而承受的施法打退效果降低20%/40%/60%/80%/100%。

评论:PVP天赋。

在PVE里面,有一个QS开专注光环就差不多够了。

不过多余的天赋点可以考虑加这个。

第二层:奥术坚韧:使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的50%/100%/150%。

评论:也是PVP天赋。

魔法吸收:使你的所有抗性提高每等级0.5/1点,你每次完全抵抗一个法术就可以恢复法力值总量的1%/2%。

冷却时间1秒钟。

评论:目前版本除了一部分特殊BOSS,其余用处不大。

PVP可以点。

奥术专注:使你有2%/4%/6%/8%/10%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。

节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

评论:这个天赋也可以算是奥法间接回蓝天赋,由于奥法耗蓝多的原因,这个天赋必点。

第三层:魔法协调:使你的奥术法术的射程延长3/6码,魔法抑制和魔法增效的效果提高25%/50%。

防渗工程施工方案

防渗工程施工方案

第一章工程综合说明1. 工程概况青海省黄南州同仁县浪加水库工程位于同仁县双朋西乡,距同仁县城约20公里,坝址位于峡谷区,现有同夏公路通往坝址。

本工程防渗墙总长约420米,防渗墙墙厚0.6m,深度10-57m不等,防渗墙墙顶标高自两侧坝肩呈阶梯状降至河道,防渗墙底部进入弱风化砾岩。

浪加水库库盆相对高差400~700m,河流和主要山体呈北西西向延伸,地形陡峻,沟壑纵横。

河谷两岸山体高大、陡峻,山体坡度多在50°左右,局部为陡崖,两岸封顶高程2750~2800mm,河底高程2590m~2610m,为构造侵蚀、堆积成因地貌。

库区地貌为狭长河谷地貌,谷底狭窄,左侧岸坡坡度35°~40°。

现代河谷两侧发育不对称Ⅰ、Ⅱ级阶地及河漫滩,河漫滩一般高出河床0.5~1.2m,Ⅰ级阶地高出河漫滩1.5-2m左右,现代河谷右岸发育高台地,高出现代河谷20~30m,台地地形呈阶梯状,现大多为耕地,总体坡度5°左右,台地呈不连续分布,台地前缘大部分为陡坎,坡度大于50°,后缘岸坡坡度15°~20°。

库区内小型冲沟较多,但均发育规模较小,延伸较短,约200-300m,库区内左岸较大冲沟主要有3个,最大延伸长度的2km,在坡脚处均呈小型洪积扇,沟内大多为季节性流水,发育泥石流较小,对河流基本无影响。

库区右岸发育较大冲沟有2个,冲沟方向近东北-南西向,最大延伸大于5km,在坡脚堆积呈小型洪积扇,其中右岸靠近坝址处冲沟发育较大,沟内洪水季节水量较大,且常有泥石流发育,该冲沟对河道有一定的影响。

库区出露的地层岩性主要为白垩纪地层和第四系松散堆积物。

白垩系河口组(K1hk):砾岩、局部夹杏仁状安山玄武岩,紫红色、暗紫红色厚层砾岩,泥质胶结为主,具铁锰质胶结特性,为一套内陆湖沉积地层。

岩体节理不发育,岩体完整,但易风化,遇水易软化,饱和抗压强度低,属较软岩。

该套地层为构成库盆基座的地层。

魔兽世界个人心得

魔兽世界个人心得

魔兽世界个人心得作为一个在魔兽世界中沉浸多年的玩家,我积累了不少独特的个人心得。

这个虚拟的世界仿佛有着无穷的魅力,让我一次又一次地沉浸其中,感受它的奇妙与精彩。

初入魔兽世界,我就被它宏大的世界观所震撼。

从神秘的艾泽拉斯大陆到外域的未知领域,每一处地方都充满了故事和传说。

我仿佛置身于一个真实存在的奇幻世界,每一次探索新的地图,都像是开启了一场未知的冒险。

游戏中的职业设定丰富多样,每个职业都有其独特的技能和玩法。

我曾经玩过战士,那种冲锋在前、英勇无畏的感觉令人热血沸腾。

战士的强大近战能力和坚韧的防御,让我在团队中成为了坚实的防线。

而当我尝试法师这个职业时,操控着强大的魔法力量,瞬间释放出毁天灭地的法术,那种掌控一切的感觉又截然不同。

在魔兽世界中,副本是一项极具挑战性和趣味性的内容。

还记得第一次挑战熔火之心时,面对巨大的火焰领主拉格纳罗斯,整个团队紧张而又兴奋。

大家紧密配合,治疗职业全力保障队友的生命,坦克职业稳稳地拉住 boss 的仇恨,输出职业则全力输出伤害。

每一次成功击败 boss,掉落珍贵的装备,那种喜悦和成就感是无法言表的。

除了副本,PVP 战斗也是魔兽世界的一大亮点。

在战场和竞技场中,与其他玩家展开激烈的对抗,考验着个人的操作技巧和团队的协作能力。

每一次巧妙的走位,每一次精准的技能释放,都可能决定战斗的胜负。

而且,通过不断地战斗和磨练,还能提升自己的实力和战斗意识。

魔兽世界中的社交系统也是让我难以忘怀的一部分。

在游戏中结识了来自五湖四海的朋友,我们一起组队冒险,一起分享游戏中的喜怒哀乐。

在困难的时候互相帮助,在成功的时候共同庆祝。

这种纯粹的友谊是在现实生活中也难以寻觅的。

然而,魔兽世界并非只有光鲜亮丽的一面。

长时间的游戏可能会导致沉迷,影响到现实生活中的学习、工作和休息。

所以,我们要学会合理安排游戏时间,确保游戏是一种娱乐,而不是一种负担。

另外,游戏中的装备和金币交易也存在一些问题。

有些玩家为了追求快速获得装备和金币,选择通过不正当的手段进行交易,这不仅破坏了游戏的公平性,也违背了游戏的初衷。

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