蜂鸣器音符音频对应表

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音符与频率对照表ppt课件

音符与频率对照表ppt课件
中音 高音
音名 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 1
C调 低音 中音
高音
音名 7 1# 2# 3 4# 5# 6# 7 1# 2# 3 4# 6 7 1 2 3 4# 5 6 7 1 2 3 4# 5
3
各音调与C调对照表
A调 低音
中音 高音
音名 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 1
C调 低音 中音
高音
音名 6 7 1# 2 3 4# 5# 6 7 1# 2 3 4# 5# 6
B调 低音
各音调与C调对照表
D调 低音
中音 高音
音名 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 1
C调 低音
中音 高音
音名 2 3 4# 5 6 7 1# 2 3 4# 5 6 7 1# 2
E调 低音
中音 高音
音名 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 1
C调 低音
中音 高音
C调音符与频率对照表
音符 频率/Hz
低音1 262 低音1# 277 低音2 294 低音2# 311 低音3 330 低音4 349 低音4# 370 低音5 392 低音5# 415 低音6 440 低音6# 466 低音7 494
音符 频率/Hz
中音1 523 中音1# 554 中音2 587 中音2# 622 中音3 659 中音4 698 中音4# 740 中音5 784 中音5# 831 中音6 880 中音6# 932 中音7 988
音名 3 4# 5# 6 7 1# 2# 3 4# 5# 6 7 1# 2# 3
2
各音调与C调对照表
F调 低音

基于AT89C52单片机的音乐盒设计方案

基于AT89C52单片机的音乐盒设计方案

1/4和1/8节拍的时间设定
曲调值
DELAY 曲调值 DELAY
调4/4
125毫秒
调4/4 62毫秒
调3/4 调2/4
187毫秒 250毫秒
调3/4 94毫秒 调2/4 125毫秒
对于单片机来说,产生不同频率的脉冲是非
常方便的,利用单片机的定时/计数器来产生这样
的方波频率信号。因此,需要弄清楚音乐中的音
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传统音乐盒
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设计任务及要求
本设计是以AT89C52芯片的电路为基础,外
部加上放音设备,以此来实现音乐盒的硬件电
路,通过软件程序来控制单片机内部的定时器
■设 使其演奏出优美动听的音乐。用户可以按照自
■计 己的喜好选择音乐并将其转化成机器码存入单
■任 片机的存储器中。该系统具有很好的通用性,
21
基于AT89C52单片机的音乐盒设计
论文结构
1 2 3 4 5
■课题意义、任务及要求 ■应用软件简介 ■设计方案 ■设计结构 ■系统电路图
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设计意义
传统的音乐盒多是机械音乐盒,其工作原理是通过齿 轮带动一个带有铁钉的铁桶转动,铁桶上的铁钉撞击铁 片制成的琴键,从而发出声音但是,机械式的音乐盒体 积比较大,比较笨重,且发音单调。水、灰尘等外在因 素,容易使内部金属发音条变形,从而造成发音跑调。 另外,机械音乐盒放音时为了让音色稳定,必须放平不 ■设 能动摇,而且价格昂贵,不能实现大批量生产。 ■计 本文设计的音乐盒,是基于单片机设计制作的电子 ■意 式音乐盒。与传统的机械式音乐盒相比更小巧,能演奏 ■义 多个曲目且携带方便。电子式音乐盒动力来源是电池, 制作工艺简单,可进行批量生产,且价格便宜。基于单 片机制作的电子式音乐盒,控制功能强大,可根据需要 选歌,使用方便。根据存储容量的大小,可以尽可能多 的存储歌曲。另外,可以设计彩灯外观效果,使音乐盒 的功能更加丰富。

C51单片机无源蜂鸣器音阶频率对照表

C51单片机无源蜂鸣器音阶频率对照表

C51单片机无源蜂鸣器音阶频率对照表1、本对照表适用于C51系列单片机,实现音码频率和C51定时器设置对应;2、本对照表频率设置适用于无源蜂鸣器;3、本对照表实现99个音码频率对照,跨8个八度;4、若需要word版和带公式的excel版,请联系我们索取。

此外使用过程中有任何疑问,可发送邮件共同探讨!邮箱:****************2018年6月22日星期五By:zhihua音阶频率表(单位赫兹hz)1 2 3 4 5 6 7 8 9A 27.5 55 110 220 440 880 1760 3520 7040#A 29.135 58.27 116.541 233.082 466.164 932.328 1864.655 3729.31 7458.62B 30.868 61.735 123.471 246.942 493.883 987.767 1975.533 3951.066 7902.132C 32.703 65.406 130.813 261.626 523.251 1046.502 2093.004 4186.009#C 34.648 69.296 138.591 277.183 554.365 1108.731 2217.461 4434.922D 36.708 73.416 146.832 293.665 587.33 1174.659 2349.318 4698.636#D 38.891 77.782 155.563 311.127 622.254 1244.598 2489.016 4978.032E 41.203 82.407 164.814 329.629 659.255 1318.52 2637.02 5274.04F 43.654 87.307 174.614 349.228 698.456 1396.913 2793.826 5587.652#F 46.249 92.499 184.997 369.994 739.989 1479.978 2959.955 5919.91G 48.999 97.999 195.998 391.995 783.991 1567.982 3135.437 6270.874#G 51.913 103.826 207.652 415.305 830.609 1661.219 3322.437 6644.874注:绿色部分为钢琴88键常用音阶。

STC89C51单片机的数字音乐盒设计(含代码)

STC89C51单片机的数字音乐盒设计(含代码)

HEFEI UNIVERSITYFPGA综述报告系别电子信息与电气工程系任课教师汪济洲班级姓名成绩日期数字音乐盒设计摘要:本设计是一个基于STC89C51系列单片机的音乐盒,依据单片机技术原理,通过硬件电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能音乐盒。

该音乐盒主要由按键电路、复位电路、时钟电路以及蜂鸣器组成。

使用两个按键控制音乐盒,一个用来切换歌曲,另一个用来切换8路LED的变化花样,本音乐盒共有两首歌曲,花样灯花样共计4种。

播放歌曲时,蜂鸣器发出某个音调,与之对应的LED亮起。

本设计利用KEIL编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试,配合PROTEUS仿真软件对硬件进行仿真调试,节约了设计时间。

关键字:音乐盒 STC89C51单片机 KEIL PROTEUS 音调目录1概述 (3)1.1设计方案 (3)1.2研究内容 (3)1.3音乐盒的功能结构图 (3)2硬件设计 (4)2.1总体设计框图 (4)2.2各部分硬件设计及其原理 (4)2.2.1 STC89C51简介 (4)2.2.2 LED显示电路设计与原理 (5)2.2.3 时钟振荡电路 (5)2.3硬件电路图及功能 (6)3软件设计 (7)3.1音调、节拍以及编码的确定方法 (7)4.1.1 音调的确定 (7)4.1.2 节拍的确定 (8)4.1.3 编码 (9)4.2软件程序设计 (10)4.2.1 程序流程图及相应代码块 (10)4.2.2 程序源代码(见附录A) (14)5调试 (14)5.1检查硬件连接 (14)5.2检查软件系统 (14)5.3测试结果 (14)5.3.1.总体运行图 (14)5.3.2.花样灯4种花样图 (15)参考文献 (16)附录A 程序源代码及注释 (16)1概述本设计是以STC89C51芯片的电路为基础,外部加上放音设备,以此来实现音乐演奏控制器的硬件电路,通过软件程序来控制单片机内部的定时器使其演奏出优美动听的音乐。

(整理)简易c语言蜂鸣器音乐

(整理)简易c语言蜂鸣器音乐
Sound_Temp_TH0 = Temp_T/256;
Sound_Temp_TL0 = Temp_T%256;
TH0 = Sound_Temp_TH0;
TL0 = Sound_Temp_TL0 + 12; //加12是对中断延时的补偿
}
SLen=LengthTab[Length%10]; //算出是几分音符
File Name: SoundPlay.h
Author: Jiang Jian Jun
Created: 2005/5/16
Modified: NO
Revision: 1.0
*******************************************************************************/
void Play(unsigned char *Sound,unsigned char Signature,unsigned Octachord,unsigned int Speed)
{
unsigned int NewFreTab[12]; //新的频率表
unsigned char i,j;
unsigned int Point,LDiv,LDiv0,LDiv1,LDiv2,LDiv4,CurrentFre,Temp_T,SoundLength;
LDiv4 = LDiv4-LDiv4*SOUND_SPACE; //普通音最长间隔标准
TR0 = 0;
TR1 = 1;
while(Point < SoundLength)
{
SL=Tone%10; //计算出音符
SM=Tone/10%10; //计算出高低音
SH=Tone/100; //计算出是否升半

电子信息工程专业毕业论文--基于AT89C51单片机的音乐流水灯设计

电子信息工程专业毕业论文--基于AT89C51单片机的音乐流水灯设计

摘要随着科技和经济的快速发展,人们对生活质量和生活环境的要求不断的提高,多彩多样的彩灯成了现今装饰和美化的时尚和潮流。

千姿万态的流水灯能给人一种视觉冲击。

拟采用单片机AT89C51去实现这种千变万化的流水灯。

单片机技术是一种传统和典型的技术,具有智能化、体积小、集成度高和价格低廉等许多独特的优点。

而且单片机明显优越于其他电子电路,其硬件电路和软件方面都不是特别复杂。

本设计将所学的单片机的理论和动手实践结合起来,主要利用AT89C51单片机设计并制作一个音乐流水灯。

首先设计一个稳定的直流电源电路,然后设计一个复位电路,为单片机的正常工作提供条件,然后再设计时钟电路和声音驱动电路,可以使单片机能够更好的控制与编译音乐部分,另外还设计一个通信电路以方便单片机和PC机的连接与通信,最后还需要设计按键电路用来控制音乐流水灯。

为了使蜂鸣器能够正常的发生还需设计一个音频电路。

硬件电路设计后要将各模块连接起来进行仿真和调试。

软件设计部分则需要将各电路模块进行编译,并设计音乐频率程序、流水灯程序和按键程序,同时将其进行仿真调试和组合调试。

以实现在播放音乐时LED灯有千变万化的效果,以满足对视觉上的享受。

关键词:单片机;音乐;流水灯;仿真;ABSTRACTWith the science and technology and the economy the rapid development, people pairs quality of life and living environment the requirements of continuously improve, colorful and diverse of the lantern became a nowadays decorative and beautify's fashion and trend. Zi million-state of flowing water lamp can give a person one kinds visual impact. Intends to adopt AT89C51 microcontroller to go achieve such kaleidoscopic of flowing water lights. MCU technology is a kind of tradition and typical technical, with intelligent, the volume is small, high integration and price inexpensive and so on many unique advantages. Moreover single-chip obviously superior to other electronic circuit, its hardware circuits and software aspects of are not particularly complicated.The single-chip design will combine theory and practice, the main use AT89C51 single-chip design of a musical water lights. First, design a stable DC power supply circuit, and then design a reset circuit for the microcontroller to provide normal working conditions, and then design a clock circuit and sound driver circuit, will enable MCU to better control and compile music part, in addition to design a to facilitate communication circuit chip and PC connectivity and communication, and finally also need to design the circuit to control the music keys light water. In order to make the buzzer to normal design an audio circuit needs to happen. After the hardware circuit design to connect the modules for simulation and debugging. Software design will need to be compiled each circuit module, and the design frequency of the music program, water lights and key procedures, and its combination of simulation debugging and debugging. When playing music in order to achieve a kaleidoscopic effect LED lights to meet the visual enjoyment.Key words:MCU; Music; Light water;Simulation目录摘要 (I)ABSTRACT (II)目录 (1)1. 绪论 (1)1.1 单片机的概念 (1)1.2 单片的历史、发展和应用 (4)2. 总体设计 (6)2.1 设计要求 (6)2.2 设计方案选择 (6)2.3 整体设计思路 (6)3. 系统硬件设计与部分电路说明 (8)3.1 硬件设计框图 (8)3.2 部分电路说明 (8)3.2.1 电源及启动电路 (8)3.2.2 复位电路 (9)3.2.3 时钟电路 (10)3.2.4 通信电路 (10)3.2.5 键盘电路 (11)3.2.6 流水灯电路 (11)3.2.7 音频电路 (12)3.3 电路原理图及说明 (12)4. 系统软件电路设计与分析 (13)4.1 音乐程序设计 (13)4.1.1 音乐程序流程图 (14)4.2 流水灯设计 (16)4.2.1 流水灯程序流程图 (16)4.2.2 流水灯程序 (16)4.3 音乐流水灯程序 (16)4.3.1 音乐流水灯程序流程图 (16)4.3.2 音乐流水灯程序 (17)5. 系统调试与仿真 (19)5.1 硬件调试 (19)5.2 软件调试 (19)5.3 软件仿真 (19)总结 (22)致谢 .................................................................................................... 错误!未定义书签。

51单片机实验指导书

51单片机实验指导书

.51系列单片机原理与应用实验华南师范大学物理与工程工程学院微机教研室20010年9月目录实验须知 (2)实验一数字量输入输出实验 (4)实验二交通灯控制实验 (6)实验三定时与中断实验 (8)实验四串行通信实验 (11)实验五串行A/D转换实验 (13)实验六现实人体视觉暂留特性测试实验 (14)实验七实时时钟制作实验 (17)实验八简易电子琴制作实验 (18)实验九 EEPROM应用—数字密码锁 (20)实验十综合实验:教学板自检程序设计 (25)实验十一数据采集—火灾报警装置的软硬件设计 (26)附录一实验教学板 (27)附录二实验用软件使用说明 (28)实验须知一、预习要求1.实验前认真阅读实验指导书的相关内容,明确实验目的和实验任务。

2.实验前应做好预习报告,在报告中,要求画出所设计的实验电路原理图、程序流程图,编写好程序,并对程序加以注释,还要拟订好实验步骤。

二、实验要求1.按实验中心安排的时间到指定实验室上实验课,不要迟到、缺席。

有特殊原因不能在原安排时间来实验时,须提前一天通知实验中心负责教师。

2.认真完成每次实验的各项任务,实验结果要请指导教师检查。

教师对实验内容提问,并对完成者进行记录。

3.爱护设备,保持清洁,不得在实验室内大声喧哗,不要将食物带入实验室,不擅自更换设备。

4.在实验箱(板)通电状态下,不要用手随意触摸电路板上除按键和开关以外的芯片等其它元器件。

,严禁带电操作,即所有接线、改线和拆线操作均应在不带电的状态下进行。

5.实验中若发生异常情况应立即切断电源,并向指导教师报告,检查原因,避免再次发生类似情况。

6.实验完毕,请整理好实验设备后再离开实验室。

三、实验报告要求实验报告必须使用实验报告专用纸,书写要工整、清楚,并在下一次实验时交给指导教师。

实验报告应包括以下内容:1.实验名称、实验人姓名、学号、班级、同组人姓名。

2.实验目的、任务(内容)。

3.各任务程序流程图、自编程序清单,对程序须给出适量注释(例如:变量和某些寄存器的作用,关键程序段的功能等)。

音符频率对应表

音符频率对应表
低6LA 440 1136 #2RE# 1245 0402
#6LA# 466 1072 高3M 1318 2
低7SI 494 1012 高4FA 1397 0358
中1DO 523 0956 #4FA# 1480 0338
#1DO# 554 0903 高5SO 1568 0319
中2RE 578 0842 #5S0# 1661 0292
音符频率对应表
音符 频率/HZ 半周期/us 音符 频率/HZ 半周期/us
------------------------------------------
低1DO 262 1908 #4FA# 740 0676
#1DO# 277 1805 中5SO 784 0638
低2RE 294 1700 #5SO# 831 0602
#2RE# 622 0804 高6LA 1760 0284
中3M 659 0759 #6LA# 1865 0268
中4FA 698 0716 高7SI 1976 0253
------------------------------------------
("#"表示半音,用于上升或下降半个音)
不知是本人的实现方法不对,还是蜂鸣器本身的结构原因,我按照上列方法来控制产生的音乐效果总不如人意,感觉不够悦耳;
后我又按高人指点,改动电路如附图所示
用两个IO配合起来使用,PORTA为电源控制端,用于产生余音;PORTB为音调控制端,产生某一频率的信号。工作的频率(共8度音)如下:
1 2 3 4 5 6 7 i
1300Hz 1462.5Hz 1625Hz 1733Hz 1950Hz 2166.7Hz 2437.5Hz 2600Hz
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