湖北麻将规则
武汉麻将(七皮四赖五番胡)游戏规则

武汉麻将(七皮四赖五番胡)游戏规则1、牌型:万、筒、条、风(东、南、西、北、中、发、白)。
2、特殊牌:赖子:如果赖子皮是条、万、筒,则同花色赖子皮的数字加1就是本盘的赖子,如赖子皮为筒2,则赖子为筒3,如果赖子皮为9,则赖子返回为1。
如果是风牌,则依据东南西中北发白的顺序进行类推。
如赖子皮为东,则南为赖子,如果为北,则赖子为红中,如果为白板,则赖子返回为东。
连赖翻番。
赖子又称“全能牌”,它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合。
赖子也可以打出去或开杠到尾墩去摸牌,其他各方不能胡赖子。
赖子皮:每盘各家抓完牌后的后一张翻开后,放在尾墩。
该张牌称前赖子,该张牌的上张牌称后赖子,统称为赖子皮。
前赖子三张,后赖子四张,总共有七张.如放在尾墩的那张牌为东风,则剩下的三个东风就是前赖子皮,而白板则是后赖子皮.如放在尾墩的那张牌为1万,则剩下的三个1万就是前赖子皮,而9万则是后赖子皮.赖子皮必须打出去或杠,留在手里则不能胡牌.打出去或杠的赖子皮,其他玩家不能胡.杠皮子、杠赖子算开口,暗杠不算开口。
3、胡牌牌型:屁胡:由顺子(三个顺序相连的牌,只限于万、筒、条)、刻子(三个相同的牌)或杠(四个相同的牌、杠出去的赖子皮和赖子)组成的牌,必须以2、5、8做将。
大胡:清一色:全部由一种花色构成,包括万一色,筒一色,条一色,风一色,由顺子、刻子或杠组成的牌,不须以2、5、8做将。
点第三墩的玩家,如果清一色胡,则包牌。
将一色:全部是2、5、8,其他没有要求。
包牌同清一色。
风一色:全部是风,其他没有要求。
包牌同清一色。
碰碰胡:五对碰对,其中四对刻子或杠,另外一对为对子。
不须以2、5、8做将。
杠开:当本家开杠时,从尾墩摸的牌和手上的牌构成胡牌牌型。
抢杠:该家用最后一张与该明刻完全相同的牌去构成明杠时,任何听胡的其他家胡该家明杠的牌。
抢杠实行杠进杠出。
全求人:本家倒铺4墩牌,某人打出一张将,形成胡牌,则为全求人。
如果点炮的人听胡,则不用包牌,如果未听胡,则包牌。
武汉麻将秘籍

1、147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;2、牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);3、牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;4、下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;5、下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;6、开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,她还会打下来;7、手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);8、外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少瞧二圈再打;9、外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;10、牌开始时先丢荡张,再丢风子,但就是手中风子不可超过二张;11、自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果您吃了可听2、5、8,没有必要吃;12、单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;13、开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢您将被轮出一圈,东风您还可能拿对。
知已知彼战术①怎样猜牌猜牌有两个内容:(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?就是否就打?(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?取攻势就是求自己从速上张,尽早与出,以免人家与出,虽攻亦寓守意。
取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
猜牌有两种情况:(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。
这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要与。
(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人与出,而且一定就是某一家与出。
前者就是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则就是确定的,决非单凭估计而可得到答案。
猜牌的根据就是什么呢?猜牌总就是根据种种现象做出判断的。
在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然就是分别举出,瞧来就是个别的,然而这种种现象实际上又就是互崐相联贯的。
湖北麻将规则

红中赖子杠的规则及计算方法
1、规则
1.1手牌起完后就翻赖子皮;赖子比赖子皮大一点,如:翻4万赖子皮就是5万的赖子,
9条的赖子皮是1条的赖子,东风的赖子皮是南风的赖子,北风的赖子皮是红中的赖子,白板的赖子皮是东风的赖子。
红中做赖子时,白板可以当红中作赖子皮开杠。
风的赖子及赖子皮可以定小循环或大循环。
1.2凡赖子皮必须要杠,不能当牌听;红中必须要杠;赖子也可当杠,算两杠;明杠一
杠算一杠;暗杠一杠算两杠;一杠一番。
杠牌从最后一张从上往下杠顺次开杠。
1.3开口番,每人有开口就算一番,开多少口都只算一口。
1.4未开口不能接小胡的炮;两个或两个以上的赖子在手不能胡小胡。
但两个或以上赖
子在手可以杠开算大胡能胡牌。
1.5大胡规定:门前清、清一色(含乱将一色)、七对(有豪华)、碰碰胡、杠上开花、
海底劳、全求人等都要算番。
大胡能算两种以上也要算番。
1.6只能是258做将头。
1.7清一色两手要报,报了这后必须打清一色,其他胡牌方式不能算胡。
1.8
2、计算方法
2.1一元的底,胡牌起步1元,5元起胡,50封顶
一元的底
2.2二元的底,胡牌起步2元,5元起胡,50封顶
二元的底。
湖北麻将规则

1.湖北麻将{赖子}的麻将牌:湖北麻将{赖子}麻将全副牌共有 1 44 张。
{1}序数牌:合计 1 08 张万子牌:从一万至九万,各 4 张,共 36 张。
筒子牌:从一筒至九筒,各 4 张,共 36 张。
条子牌:从一条到就条,各 4 张,共 36 张。
{2}字牌:合计 28 张。
2.湖北麻将{赖子}的基本术语:{1 }]赖子__这是湖北麻将{赖子}中所独有的。
赖子可以配和任何麻将牌。
一般来说,一副麻将牌中有四个赖子。
赖子不是固定的牌,它是每一盘牌中,四家起完牌后{庄家 1 4 张、闲家 1 3 张},桌面上第一张供闲家起的牌: {如图}把它翻开看是,就把它放到最后的十墩牌的上面,供大家对照。
这个就表示是本盘牌的赖子。
赖子的走势图: {以万和字牌为例}周而复使地进行循环, 9 万就是 1 万的赖子。
也是周而复使地进行循环,白板就是东风的赖子。
{2}抬庄__庄家打出头张牌,其他三家也依次打出同样的牌,就叫抬庄。
表示抬举庄家,跟着庄家走。
如:庄家打出;下家跟;第二家又跟;最后一家也跟。
庄家就被抬了。
庄家打出的牌被抬庄后,庄家要给其他三家一番的分。
{3}独抬庄__这是湖北麻将{赖子}中所独有的。
庄家手起 4 张一样的牌是庄家独抬其他三家,其他三家都要按 4 张牌给庄家分。
闲家手起 4 张一样的牌{或者在第一圈,庄家没起牌前,摸到4 个一样的牌},叫独抬庄家。
如:手起手起:在第一圈,庄家没起牌前,又摸来一个就叫独抬庄家。
庄家要给 4张牌的分。
{4}豪华__这也是湖北麻将{赖子}中所独有的。
用在 7 对子{指 1 4 张牌组成 7 铺对子}中,如图:有 4 个红中成坎,因是打 7 对子,就不能开杠的,开了就没有 7 对子的牌型了。
和出豪华的牌,要比一般的 7 对子翻一番牌,既 1 00 分底分,是豪华就要得 200 分。
{5}硬牌和软牌__这也是湖北麻将{赖子}中所独有的。
如果和出的牌中没有赖子,就叫硬牌。
湖北花牌规则

湖北花牌规则
湖北花牌,也叫空心牌、山东麻将、穿牌等,它主要流行于湖北、江西、安徽、江苏以及部分地区的青海、新疆、西藏等地,是一种由四人参与的麻将游戏。
湖北花牌的特点是麻将牌相对不多,且游戏的规则比较简单,是传统麻将游戏的一种变体。
湖北花牌使用的牌张共有108张,分为:万、条、饼、字牌,每种都有1至9等十二种牌,每张牌有四张,每种牌连起来有九张。
每一圈游戏,开始时,牌发完后共有108张牌,当牌发完后,每一位玩家只有13张牌。
湖北花牌游戏完成后,游戏结束并算分,算分包括:平胡、放炮、点炮、自摸、杠牌、抢杠、海底捞、抢杠胡等,根据牌型的不同,分数的数量也会有所不同。
湖北花牌的游戏步骤分下面几步:
1.发牌:发牌时,牌发完后,玩家每一位只有13张牌,发牌结束后,剩余4张牌,为第14张牌。
2.设置庄家:当牌发完后,选定庄家,庄家可以由玩家宣布,也可以由系统随机抽取。
3.确定开始出牌的玩家:庄家开始出牌,然后顺时针出牌,每个玩家依次出牌。
4.牌局开始:出牌顺序为:庄家->下家->对家->上家,每个玩家出牌后,另外的三个玩家每人可以做出以下几种动作:吃、碰、杠、胡,如果都不点,则由下家继续出牌。
5.摸牌:每个玩家每次都要摸牌,如果出完13张牌后,没有结束游戏,就由庄家开始摸牌,每次摸牌后,可以进行吃、碰、杠、胡等操作。
6.结束游戏:当前一轮游戏结束时,就可以结束游戏了,结算分数,完成一盘游戏。
以上就是湖北花牌的规则介绍,湖北花牌比较简单,但也有不少的玩法,玩家们需要把握好规则,不断练习,才能更好地驾驭牌局,体会这种乐趣。
只有在游戏中找到最佳策略,才能赢得更多的分数,完成游戏的胜利。
武汉麻将规则

武汉麻将规则汉武麻将是一种以四人为基础玩家人数、以汉族乡土文化为背景的中原民间传统纸牌游戏,游戏有《汉武麻将规则》,下面介绍其规则:一、基础规则:1. 游戏由凑够106张牌,由剩下的牌组成“池牌”,还有四张未发出的牌,称为“未出牌”。
2. 每位玩家发13张牌,把未出牌中组装成一张牌,称为“财神”,玩家也可以抢财神。
3. 抓牌时,玩家可以从池牌中抓,或者抢其他玩家打出的牌,同时玩家也可以自己打出一张牌。
4. 补张:如果玩家补牌过快或过慢,此局游戏就不完整,此时必须补张以保证游戏正常进行。
5. 补贴:当一位玩家打出的牌被另外两位玩家同时和胡时,系统会产生一个贴,根据系统生成的贴发放给各参与玩家。
二、牌型定义:1. 自摸:当一位玩家抓到牌后,自己可以把这张牌胡牌,称为自摸。
2. 天地:四人同时发13张牌,天地称为发完牌为止,每位玩家都把自己的牌组装成4个一组,再组合,若组合成“天地”则有胡牌,可以获胜。
3. 清一色:指一方玩家由一种花色分别组织成手牌、碰牌、杠牌以及放炮的牌,当全部为一种花色时,称为清一色。
4. 连六:指能将牌组成“12345、23456”等夹在一起的4张相同的牌,就称为连六,一旦连六大、可以吃胡或者杠牌。
5. 七小对:指一方玩家手牌、碰牌、杠牌及放炮的牌有7组,每组2张相同的牌,叫七小对,一旦七小对大,可以吃牌或者杠牌。
三、操作规则:1. 抢财神:游戏开始时,未出牌会变成财神牌,玩家可以抢财神,但是只能选择一位玩家。
2. 吃牌:当一位玩家出牌,另外三位玩家可以叫吃牌,若三位玩家都叫吃牌,则不能再叫它玩家的牌,否则直接打出牌。
3. 碰牌:一位玩家出的牌,其他三位玩家可以抢其它玩家牌,碰牌称为碰牌,可以增加玩家手牌。
4. 杠牌:一位玩家出完牌,其他三位玩家可以抢其它玩家牌,杠牌称为杠牌,增加玩家未出牌量。
5. 胡牌:一位玩家出完牌,余下三位玩家可以抢其它玩家牌,胡牌称为胡牌,可以获得胜利。
湖北麻将规则

湖北⿇将规则2,胡牌类型⾃摸胡:⾃⼰抓牌成胡牌(包括杠上开花)。
点炮胡:胡他⼈打出的牌(包括抢杠胡)。
⾃摸两家出,点炮则由点炮者出⼀份。
3,胡牌⼈数:⼀炮双响的时候是2⼈,其他是1⼈。
⼀炮双响时,胡牌2家胡牌类型不同,胡牌分值不同。
4,⼤胡牌型解释1、碰碰胡:由4副刻⼦(或杠)、将牌组成的胡牌。
×2。
2 、明四归⼀:要胡的牌已被⾃⼰碰过,最后⼜赢这张牌。
×23 、暗四归⼀:要胡的牌⾃⼰⼿上已有三张,最后⼜赢到这张牌。
×44 、七对:7个对⼦组成的的胡牌。
×45 、龙七对:7对牌中间,有四个相同的牌当做两个对⼦使⽤。
×86 、双龙七对:7对牌中间,有两个四个相同的牌当做四个对⼦使⽤。
×167 、⼤三元:胡牌时,有中发⽩3副刻⼦(杠)。
×88 、⼩三元:胡牌时,有中发⽩的两副刻⼦(杠)和⼀对将牌。
×49 、杠上开花:相当于⾃摸胡牌×2 10、杠上炮:别⼈开杠后打出的牌成胡牌。
×211、抢杠胡:胡别⼈⾃抓开明杠的牌(别⼈⾃抓开暗杠的牌)12、清⼀⾊:由⼀种花⾊的牌组成的胡牌。
×413、⼿抓⼀:已碰了四对牌,⼿中只剩⼀张牌。
×4 。
14、海底捞⽉:胡整付牌的最后⼀张(第84张)牌。
×215、亮倒:听牌后,可以选择把⼿中的牌亮出来给所有⼈看着打。
×216、卡五星:卡5饼、5条胡牌。
×2龙七对和双龙七对不再计算暗四归⼀的番数。
亮倒后则是在糊牌的基础上进⾏×2以上各种胡牌类型之间可以累加。
如果有开杠,还需再加上喜钱番数。
⼋,名词解释1,包胡:A已经报听亮倒牌,B打出了A亮倒后要赢的牌,那么,B放炮且包胡,B要按照A的糊牌⼤⼩赔2倍给A。
C不出。
2,漏胡:如果⼀家点炮A没有胡牌,那么,A在没有抓牌的情况下,不管A胡⼏张牌,都不能胡另外玩家打出的牌。
3,荒庄:84张牌全部摸完后依然没⼈胡牌为荒庄。
湖北麻将的玩法

湖北麻将的玩法
湖北麻将的玩法如下:
武汉麻将又称红中癞子杠,核心是二五八将、癞子、痞子、开口番、口口番、七痞四癞。
麻将牌有筒、条、万、风共136张牌,可以吃、碰、杠,但不能吃碰红中痞子,不能吃碰癞子。
红中可以随时拿出来杠牌,打出来也是杠牌,称为“红中杠”。
必须“开口”并且满足“起胡番”要求才能胡:不同打法起胡番番数要求不同,口口番打法是小胡输家人人番数。
清一色第三句包牌,包牌后其他玩家这一色都要打完(叫下雨),优先打完手中该花色牌(无论是否听牌),否则视作陪包,将与包牌者支付相同分数。
湖北麻将的技巧
1、拿到好牌,可以先舍生张,让对手多吃碰,能加快自己摸牌的速度,尽快做好牌。
2、拿到中等牌,如果牌型组合不够,不用着急拆牌,可以先跟打熟张,避免对手吃碰牌,但如果牌型组合太多,建议拆掉多余的篇张。
3、如若牌型不好,可以以逼胡为目的,让本局流局,确保安全才是硬道理。
4、摸牌前要事先考虑好即将舍出的牌型,切忌摸牌后再思考自己要做的牌型,容易打乱自己的节奏。
5、如果一直未舍出某色的牌型,需要提防此人做大牌,舍牌时多加注意。
6、尽量不要以某种固定的顺序将牌区分开来,以免被他人看出牌型。
7、吃、碰牌后也要适时变换牌的位置,以免被人猜测出来。
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1.湖北麻将{赖子}的麻将牌:湖北麻将{赖子}麻将全副牌共有 1 44 张。
{1}序数牌:合计 1 08 张万子牌:从一万至九万,各 4 张,共 36 张。
筒子牌:从一筒至九筒,各 4 张,共 36 张。
条子牌:从一条到就条,各 4 张,共 36 张。
{2}字牌:合计 28 张。
2.湖北麻将{赖子}的基本术语:
{1 }]赖子__这是湖北麻将{赖子}中所独有的。
赖子可以配和任何麻将牌。
一般来说,一副麻将牌中有四个赖子。
赖子不是固定的牌,它是每一盘牌中,四家起完牌后{庄家 1 4 张、闲家 1 3 张},桌面上第一张供闲家起的牌: {如图}
把它翻开看是,就把它放到最后的十墩牌的上面,供大家对照。
这个就表示是本盘牌的赖子。
赖子的走势图: {以万和字牌为例}
周而复使地进行循环, 9 万就是 1 万的赖子。
也是周而复使地进行循环,白板就是东风的赖子。
{2}抬庄__庄家打出头张牌,其他三家也依次打出同样的牌,就叫抬庄。
表示抬举庄家,跟着庄家走。
如:庄家打出;下家跟;第二家又跟;最后一家也跟。
庄家就被抬了。
庄家打出的牌被抬庄后,庄家要给其他三家一番的分。
{3}独抬庄__这是湖北麻将{赖子}中所独有的。
庄家手起 4 张一样的牌是庄家独抬其他三家,其他三家都要按 4 张牌给庄家分。
闲家手起 4 张一样的牌{或者在第一圈,庄家没起牌前,摸到4 个一样的牌},叫独抬庄家。
如:手起手起:在第一圈,庄家没起牌前,又摸来一个就叫独抬庄家。
庄家要给 4张牌的分。
{4}豪华__这也是湖北麻将{赖子}中所独有的。
用在 7 对子{指 1 4 张牌组成 7 铺对子}中,如图:
有 4 个红中成坎,因是打 7 对子,就不能开杠的,开了就没有 7 对子的牌型了。
和出豪华的牌,要比一般的 7 对子翻一番牌,既 1 00 分底分,是豪华就要得 200 分。
{5}硬牌和软牌__这也是湖北麻将{赖子}中所独有的。
如果和出的牌中没有赖子,就叫硬牌。
硬牌要在底分上翻一番。
例:假设为赖子。
这盘牌和下来就是硬牌!
如果和出的牌中有赖子,就叫软牌。
软牌不加番。
这盘牌和下来就是软牌!
{6}2、 5、 8 将头__这也是湖北麻将{赖子}中所独有的,指成和牌时,作为领头的两张同样的牌,即对子,它们就是这盘牌的将头。
在湖北麻将{赖子}中,必须用 2、 5、 8 来做将头。
要不就是诈和。
如:
2.湖北麻将{赖子}的麻将的基本玩法:
{1}.摸风定位坐庄: 4 家打牌前,先拿出东南西北风牌,翻过来放在桌上.谁摸到东就是第一庄,其他人依所摸的风而坐. 一般是按东\南\西\北风的顺序,逆时针定位.
{2}.赖子错打出不能捡回: 由于赖子在湖北麻将中的作用很大,打出就不能捡回.
{3}.赖子打出加一番牌: 有意和无意打出了一个赖子,就得输赢都加一番牌的分;打出 3 个就要翻 3 番牌的分. 例:底分为 1 00 分,庄家打了 3 个赖子,手上还有一个赖子,自摸和了屁和,就等于是[自摸 200分=打出一个赖子成 400 分=打出二个赖子成 800 分=打出三个赖子成 1 600 分=总分 1 600分]
翻了 3 番牌,就好比是利滚利一样.{还是假设是的赖子}
这是软牌,就可得 1 600 分*3 家分=4800 分。
赖子的魅力就在于此,一盘可把一天输的赢回来。
再如:
同样的上面打法,就是手上没有赖子了,打出 3 个赖子自摸了。
这就是叫硬牌,又要翻一番牌,则有[自摸 200 分=打出一个赖子成 400 分=打出二个赖子成 800 分=打出三个赖子成 1 600 分=硬牌3200 分] 这是硬牌,就可得 3200 分*3 家分=9600 分。
赖子的魅力就在于此,一盘可把人都变成穷光蛋。
{4}.两个赖子不能和屁和: 在你手上有两个以上的赖子,就不能和屁和,并且不能吃牌。
如果手上只有一个赖子,吃牌后又起来一个赖子,要翻给大家看,不能插在牌中后再拿出来看。
{有的地方规定起第 2个不能和,要打出去;有的地方规定起第 2 个就可和牌了。
}因为和了就是诈和,要赔三家的,并且是屁和赔大和分.{还是假设是的赖子}
{5}.两个赖子可和门前清: 两个以上的赖子可以和门前清和大和牌. 门前清:就是指在成牌的过程中,没吃\没碰\没开明杠,全是由自摸而成.[也是叫不求人]
{6}.一家放炮三家给分: 这也是湖北麻将{赖子}的特点.每次都是三家给分,不任是谁放炮,只不过放炮的要翻一番给分.自摸就是三家给一家.
{7}.倒铺翻一番牌: 只要你吃了和碰了牌就是倒铺,你和了别人要加一番给你分,反之也是。
3.湖北麻将{赖子}的麻将的基本番牌:
{1}.1 番的屁和: 只要是牌中有 2、 5、 8 做将头,不任是啥牌型都可和,并且都是屁和.另外,风牌和箭牌在湖北麻将{赖子}中都不加番数. 例:底分 1 00,屁和就是 1 00 分.
{2}.5 番的大和: 大和就不需要用 2、 5、 8 做将头.大和有以下九种:
a.清一色: 指全部由万、筒、索中的任何同一色牌成和的牌型,因为和的只是同一色牌,故名清一色。
计有万字清: 筒字清: 条字清: {图略-字符限制} 上面这三种是要有牌型的,不需要用 2、 5、 8 做将头,任何同色牌都可作将头.
还有 b.将一色: 只要是 2、 5、 8 的将头,单个、对子、坎子都可,不要求是顺牌,只要求有 1 4 张就可成牌。
c.风一色: 只要是风字牌和箭牌,单个、对子、坎子都可,不要求是顺牌,只要求有 1 4 张就可成牌。
d.碰碰和: 手上的牌必须都是坎子和自己的对子碰下别人打出的牌,有一个对子做将头。
{不需要
2、5、 8}
e.七对子: 指 1 4 张牌组成 7 铺对子牌。
一般都是单钓一个和牌。
不能倒铺和吃牌。
f.杠上开花: 指听牌后,因开杠时从牌末尾摸得一张牌而和成,叫杠上开花。
{图略-字符限制}
g.海底捞月:指自摸黄牌前的最后一张而和牌的情况。
意指这最后一张,犹如沉在海底下的一张了,已没希望,但又摸起,故称海底捞月。
{图略-字符限制} 例:底分 1 00,大和就是 500 分.
3.湖北麻将{赖子}的麻将的实战技巧和要点:
1.牌局形势的推断:湖北麻将{赖子}的实战中,往往变化多端,大家都知“姜太公钓鱼,愿者上钩。
”这句话在打湖北麻将{赖子}时特别明显。
很多牌友,拿着‘赖子’牌,摸啥牌和啥牌,就是不成和。
为啥?就是为了捉别人,等别人倒铺,等别人开杠。
所以,湖北麻将{赖子}中,对整个牌局形势的推断是最重要的一环。
例:下面的牌就是摸啥牌,和啥牌。
{还是以为赖子}
这个牌例,就是叫‘赖子甩字’。
就是说,你只要摸的是麻将牌,你就可以和牌。
也叫‘见牌和’。
由此可见,湖北麻将{赖子}的和牌数之广,可张张和。
2.一家成和的牌,三家开不同的分:这也是湖北麻将{赖子}不同于其它麻将打法的地方。
在计算番数时,一般是先算和牌一家的番数,以便定下本次成和牌的基数和番数。
再就一家一家的算其它三家的牌,具体说来就是算:
a.是否下了铺{即是不是吃了和碰了别人的牌},是,则[以和牌一家的番为基数]在开分时整个翻一番给赢家。
b.是否打出了赖子,打出了几个。
是,则[以和牌一家的番为基数]在开分时打出几个就翻几番开分。
c.是否开了杠,开了几杠。
是,则[以和牌一家的番为基数]在开分时开了几杠就翻几番开分。
d.如果玩家上面几项都有,则看有多少项,就在[以和牌一家的番为基数]上翻多少番。
e.湖北麻将{赖子}的算番,不是加番,而是滚翻算番的。
{如底分 1 00 分,算番则只会有 100》200》 400》 800》 1 600......依次类推。
}
f.由于有以上几种情况,在湖北麻将{赖子}中,每家的打法及吃牌与否都不相同。
所以,和牌后,三家开给赢家的分就各不相同。
3.要包三家的几种牌:
a.清一色喂三铺:一家喂给另一家第三铺牌{指清一色中的:万字清、筒字清、条字清、将一色、风一色},都是要由喂牌的一家开三家的分给他。
其他的人就是放炮也不开分,由喂牌一家付清全部的分。
b.全求人谁放炮谁包三家:全求人是指牌的成和过程中,全靠吃、碰、杠、钓将而成。
都是别人打的,所以叫全求人。
牌型:
单钓这一个字。
{这个字必须是 2、 5、 8 的将头,当然,可以是赖子} 这时,谁要是放 2、 5、 8、的将头给他和了,就只放炮的一家开三家的分。
不过,全求人如自摸了,则不算全求人了,只算屁和自摸。
3.关于红中杠、步步倒、开口赖子:
红中杠、步步倒、开口赖子等等,这都是湖北麻将{赖子}在实战中,由于不同层次的玩家,对打法有不同的要求。
{主要是大玩‘赌’家} 不过它们都是在赖子基础上的一个小的变化,一般小的玩家,都不玩。
现在有的地方还在搞两头赖子,就是翻一个 3 索,那麽 2 索和 4 索都是赖子。
其实目的都是一个,就是把牌做大,增加刺激性和娱乐性。