EPICS下串口通信驱动程序的开发

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基于MSP430的模拟SPI串口通信的实现

基于MSP430的模拟SPI串口通信的实现

基于MSP430的模拟SPI串口通信的实现MSP430是德州仪器(Texas Instruments)公司生产的一款微控制器,内置有模拟外设接口和数字外设接口,非常适合用于嵌入式系统的开发。

SPI(Serial Peripheral Interface)是一种同步串行通信协议,常用于微控制器之间的通信。

在基于MSP430的模拟SPI串口通信实现中,我们需要使用MSP430的GPIO(General-Purpose Input/Output)外设模拟SPI通信协议的时序。

以下是基于MSP430的模拟SPI串口通信实现的步骤:1.配置MSP430的GPIO口为输出模式,并将片选信号(CS)、时钟信号(CLK)、主设备输入信号(MISO)设置为低电平,主设备输出信号(MOSI)设置为高电平。

2.配置MSP430的GPIO口中的片选信号(CS)为输出模式,并将其设置为高电平。

3.编写SPI通信的初始化函数,设置SPI的参数,如时钟分频比、数据位长度等。

4.实现SPI通信的发送函数。

将待发送的数据放入发送缓冲区,按照SPI通信协议的时序,通过MSP430的GPIO口将数据逐位发送出去。

5.实现SPI通信的接收函数。

按照SPI通信协议的时序,通过MSP430的GPIO口接收从外设传入的数据,并存储到接收缓冲区。

6.实现SPI通信的片选控制函数。

控制片选信号的输出,使得与其他外设通信时只选中对应的外设。

7.在主函数中调用上述SPI通信的功能函数,进行数据的发送和接收。

需要注意的是,以上步骤仅是基于MSP430的模拟SPI串口通信实现的一般步骤,具体的实现细节还需根据具体的硬件设备和通信协议来进行调整。

总结起来,基于MSP430的模拟SPI串口通信的实现主要包括配置GPIO口、初始化SPI通信参数、实现发送和接收函数,以及控制片选信号的输出等步骤。

通过这些步骤的完成,可以实现MSP430与其他外设之间的SPI串口通信。

spi slave及master接口驱动及传输时序

spi slave及master接口驱动及传输时序

spi slave及master接口驱动及传输时序spi slave驱动spi slave驱动在kernel中可以主要参考spidev.c,这是一个字符驱动,可以匹配kernel中的多个名称为“spidev”的spi设备,分析这个文件,主要有以下几个重点:1.如何编写多设备公用驱动2.如何封装读写请求到spi框架层3. spi message请求如何分发到master自spi_board_info或者spi master注册后,两者就已经完成了匹配的工作,spi slave驱动不关心任何匹配的细节,它只需要完成与spi slave的匹配,就可以通过slave进而找到master。

这里是通过spi_register_driver(&spidev_spi_driver);注册进kernel,而后spi框架进行name match,再调用probe,完成关于设备的一些成员初始化操作。

下面针对上面的三个问题,进行分析这个驱动,spi设备全局链及保护信号量:static LIST_HEAD(device_list);static DEFINE_MUTEX(device_list_lock);相对与设备的驱动数据:struct spidev_data {dev_t devt;//设备号spinlock_t spi_lock;//spi结构体的pin锁struct spi_device *spi;struct list_head device_entry;//挂接到device_liststruct mutex buf_lock;//保护数据的lockunsigned users;//使用者u8*buffer;//实际数据区,由open时进行动态分配,release时释放};spi中任何会由多个使用者访问的区域,都需要使用锁保护,如这里的users,个人觉得需要使用原子变量而不应该简单的使用整形。

在probe的时候,首先分配spidev_data,并初始化其spi/device_entry/buf_lock/spi_lock,查找一个可用的bit用作次设备号,创建设备spidev busnum.cs,挂到全局链中,并将私有数据spidev_data放到dev->p->driver_data中。

(通信企业管理)经典串口调试助手源程序及串口通信设置精编

(通信企业管理)经典串口调试助手源程序及串口通信设置精编

(通信企业管理)经典串口调试助手源程序及串口通信设置串口调试助手源程序及编程详细过程作者:龚建伟2001.6.20能够任意转载,但必须注明作者和说明来自,不得作为商用目次:1.建立项目2.于项目中插入MSComm控件3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量4.于对话框中添加控件5.添加串口事件消息处理函数OnComm()6.打开和设置串口参数7.发送数据如果你仍没有下载源程序,又对本文有兴趣,请立即下载于众多网友的支持下,串口调试助手从2001年5月21日发布至今,短短壹个月,于全国各地累计下载量近5000人次,于近200多个电子邮件中,20多人提供了使用测试意见,更有50多位朋友提出要串口调试助手的源代码,为了答谢谢朋友们的支持,公开推出我最初用VC控件MSComm编写串口通信程序的源代码,且写出详细的编程过程,姑且叫串口调试助手源程序V1.0或VC串口通讯源程序吧,我相信,如果你用VC编程,那么有了这个代码,就能够轻而易举地完成串口编程任务了。

(也许本文过于详细,高手就不用见)开始吧:1.建立项目:打开VC++6.0,建立壹个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(和我源代码壹致,等会你会方便壹点);2.于项目中插入MSComm控件选择Project菜单下AddToProject子菜单中的ComponentsandControls…选项,于弹出的对话框中双击RegisteredActiveXControls项(稍等壹会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出当下列表框中。

选择MicrosoftCommunicationsControl,version6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。

(如果你于控件列表中见不到MicrosoftCommunicationsControl,version6.0,那可能是你于安装VC6时没有把ActiveX壹项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就能够了),这时于ClassView视窗中就能够见到CMSComm类了,(注意:此类于ClassWizard中见不到,重构clw 文件也壹样),且且于控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),当下要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是见不到的。

Visual_Basic串口通信实验

Visual_Basic串口通信实验

实验一Visual Basic串口通信实验利用Visual Basic开发串口通信程序既可以使用MSComm控件也可以调用Windows API 函数。

不过,只要MSComm可以被选用,它几乎总是我们推荐的选择,因为MSComm的功能和API调用一样好甚至比它还好且使用起来更加简单。

在本章提供的串口通信程序设计中,除了PC机与PC机串口通信外,PC机与单片机、PC机与智能仪表、PC机与PLC、PC机与GSM短信模块等串口通信任务的实现均采用MSComm控件。

1.1 PC机与PC机串口通信程序设计当两台串口设备通信距离较近时,可以直接连接,最简单的情况,在通信中只需三根线(发送线、接收线、信号地线)便可实现全双工异步串行通信。

本设计通过两台PC机串口三线连接,介绍了利用API函数和MSComm控件设计串口通信程序的方法,包括字符与文件的发送与接收。

1.1.1 设计目的1)掌握PC机与PC机串口通信的线路连接方法。

2)利用MSComm控件实现PC机与PC机串口通信的程序设计方法。

1.1.2 设计用软、硬件本设计用到的硬件和软件清单见表6-1。

1.1.3 硬件线路线路说明:在计算机通电前,按图1-1所示将2台PC机通过串口线连接起来:PC机A 串口COM1端口的TXD与PC机B串口COM1端口的RXD相连;PC机A串口COM1端口的RXD与PC机B串口COM1端口的TXD相连;PC机A串口COM1端口的GND与PC机B串口COM1端口的GND相连。

6.1.4 设计任务利用MSComm控件编写程序实现PC机与PC机串口通信。

216图1-1 PC机与PC机串口通信线路任务要求:两台计算机互发字符并自动接收,如一台计算机输入字符串“Please return abc123”,单击“发送字符”命令,另一台计算机若收到,就输入字符串“abc123”,单击“发送字符”命令,信息返回到第一组的计算机。

实际上就是编写一个简单的双机聊天程序。

应用MSComm控件实现计算机与PLC间的串行通讯

应用MSComm控件实现计算机与PLC间的串行通讯

应用MSComm控件实现计算机与PLC间的串行通讯摘要本文应用S7-200系列PLC的RS-485接口,通过PC/PPI电缆与计算机的RS-232接口连接,软件方面应用Visual Basic提供的串行通讯控件(MSComm)实现PC机对可编程序控制器的监控与管理。

本文主旨在于探讨应用可视化编程语言实现PC机与PLC网络之间数据通讯的技术以及实现方案,利用PC机的管理与监控功能实现对PLC的自动化控制。

关键词可编程序控制器;串行通讯;中断0 引言可编程序控制器(PLC)专门用于工业控制,它的核心是以微处理器的结构为基础,在硬件结构上和普通的计算机基本一致。

它在基本的计算机结构当中,加入了传统的继电器控制系统,使其具有了高度的可靠性,更好的适应工业现场的环境,而且具备了强大的联网处理功能,广泛地应用在工业控制生产过程中。

微软的Visual Basic提供了MSComm控件,通过硬件的串行端口传送和接收数据,实现了PC机与PLC之间的通信,为可视化程序对PLC的控制提供了可能。

本文基于西门子公司生产的S7-200型PLC,应用MSComm控件,编写了计算机与PLC通讯程序,包括了上位机和下位机相应的程序代码。

提出了应用编程语言实现PC/PLC网络之间数据通信的软件解决方案,实现了用PC机对PLC 的监控及控制。

1 PLC与计算机间的通讯S7-200型PLC可以连接编程器、人机接口设备,甚至连接其他的PLC或PC机,组成PLC网络,可以实现PC与PLC、PLC与PLC的各种通信功能。

同时可以应用PC的管理功能实现对PLC的编程、监控和联网的功能。

S7-200系列PLC具有9针的RS-485接口,可以通过PC/PPI电缆与计算机连接,PLC之间可以通过SINEC-L2接口连接成PLC网络。

S7-200系列PLC主要有两种通信模式:一种为点对点(PPI)通信协议模式,用在PLC与编程器或人机接口产品之间通讯;另一种是自由口通讯模式,此模式对用户完全开放,用户可以自行设定通讯协议,使用程序控制串行通讯接口。

VisualBasic串口通信程序设计-电脑资料

VisualBasic串口通信程序设计-电脑资料

VisualBasic串口通信程序设计-电脑资料1mscomm.vbx通信控件描述mscomm.vbx通信控件可直接从vb的toolbox中加入窗体form,即可用其进行通信,。

若toolbox中无此控件,则用tools的customcontrols将mscomm.vbx从windows的system子目录中加入vb的toolbox 中。

1.1通信方式mscomm.vbx有2种不同的方式来处理和解决各类通信软件的开发和设计问题1、事件驱动。

它与c/c 写windows软件时的窗口回调函数类似,是1种功能强大的处理问题的方法。

在实际工作中,往往要处理许多通信中的相关事件,例如:当线路数据到达本端或cd线和rts信号线状态发生变化时,要求我们使用相应的事件来跟踪和处理,该控件是使用oncomm事件来实现的,它也包括检测和处理通信错误等方面的问题,commevent值返回最近的通信事件或错误的数字代码。

通信控件详细的错误和事件举例有:mscomm-er-break收到1个breaksignalmscomm-er-cdtocd信号超时……mscomm-ev-cdcd信号改变……2、查询方式。

由程序设计者负责读取commevent的值并处理所发生的错误或事件。

通常简单的应用程序设计可采用这种办法。

1.2通信控件的属性利用通信控件编制通信程序,关键是准确理解设置通信控件的属性。

mscomm.vbx提供了27个关于通信控件方面的属性,例如:commport:设置或返回通信口编号。

settings:设置或返回以字符串形式出现的数据通信格式:波特率、校验、数据位和停止位。

portopen:设置或返回通信口状态(包括打开和关闭1个通信口)……3、实例本程序应用背景为dcc95型静电除尘器自动监控系统软件,解决1个pc工控机(主站)与32个单片机(子站)之间的通信问题。

主站与子站之间这总线式网络结构,采用rs-485通信标准,以问答方式进行数据通信。

串口通信原理及操作流程

串口通信原理及操作流程

串口通信原理及操作流程串口通信是一种通过串行连接来传输数据的通信方式。

相对于并行通信而言,串口通信只需要一条数据线来传输数据,因此更节省空间和成本。

串口通信常用于计算机与外设之间的数据传输,如打印机、调制解调器、传感器等。

串口通信的原理主要是通过发送和接收数据的方式来实现通信。

在串口通信中,发送方将要传输的数据按照一定的协议进行封装,然后逐位地通过数据线发送给接收方。

接收方在接收到数据后,根据协议进行解封,得到传输的数据。

串口通信的操作流程如下:1.配置串口参数:在进行串口通信之前,需要先对串口进行初始化和配置。

配置包括波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。

波特率表示每秒钟传输的位数,不同设备之间的串口通信需要保持一致。

2.打开串口:打开串口可以通过编程语言的串口操作函数来实现。

打开串口时,应该确保该串口没有被其他程序占用。

3.发送数据:发送数据时,需要将待发送的数据封装成符合协议要求的数据包。

一般情况下,数据包开头会有起始符和目标地址、源地址等标识信息,以便接收方识别数据包。

4.接收数据:接收数据时,需要通过串口接收缓冲区来获取接收到的数据。

一般情况下,接收方会设置一个数据接收完成的标志位,用于通知上层应用程序接收到了数据。

5.解析数据:接收到的数据包需要进行解析,以获取有效的数据。

解析的方式根据协议的不同而不同,可以是根据提前约定的规则进行解析,或者是根据协议中的标志位进行解析。

6.处理数据:经过解析后得到的数据可以进行相应的处理。

处理的方式根据具体的应用场景来确定,例如将数据显示在界面上、存储到文件中等。

7.关闭串口:通信结束后,需要关闭串口以释放相关资源,并防止其他应用程序对串口的访问。

需要注意的是,串口通信的可靠性和稳定性对于一些实时性要求较高的应用来说是非常重要的。

在进行串口通信时,应该合理选择合适的串口参数,确保数据的正确传输和解析。

此外,在编程时应该进行异常处理,防止因异常情况导致的数据丢失或通信中断。

51单片机模拟spi串行接口程序

51单片机模拟spi串行接口程序

51 单片机模拟spi 串行接口程序51 单片机模拟spi 串行接口程序,在keilc51 下编写sbit CS=P3A5;sbit CLK= P"5;sbit DataI=P1A7;sbit DataO=P1A6;#define SD_Disable() CS=1 // 片选关#define SD_Enable() CS=0 // 片选开unsigned char SPI_TransferByte(unsigned char val){unsigned char BitCounter;for(BitCounter=8; BiCounter!=0; BitCounter--){ CLK=0;DataI=0; // write if(val&0x80) DataI=1;val<<=1;CLK=1;if(DataO)val|=1; // read}CLK=0;return val;}sbit CLK= P1A5;sbit DataI=P1A7;sbit DataO=P1A6;#define SD_Disable() CS=1 // 片选关#define SD_Enable() CS=0 // 片选开unsigned char SPI_TransferByte(unsigned char val){unsigned char BitCounter;for(BitCounter=8; BiCounter!=0; BitCounter--){ CLK=0;DataI=0; // write if(val&0x80) DataI=1;val<<=1;CLK=1;if(DataO)val|=1; // read}CLK=0;return val;}sbit CLK= P1A5; sbit DataI=P1A7;sbit DataO=P1A6;#define SD_Disable() CS=1 // 片选关#define SD_Enable() CS=0 // 片选开unsigned char SPI_TransferByte(unsigned char val) { unsigned char BitCounter;for(BitCounter=8; BiCounter!=0; BitCounter--){ CLK=0;DataI=0; // writeif(val&0x80) DataI=1;val<<=1;CLK=1;if(DataO)val|=1; // read}CLK=0;return val;}sbit CLK= P1A5;sbit DataI=P1A7;sbit DataO=P1A6;#define SD_Disable() CS=1 // 片选关#define SD_Enable() CS=0 // 片选开unsigned char SPI_TransferByte(unsigned char val) { unsigned char BitCounter;for(BitCounter=8; BiCounter!=0; BitCounter--){ CLK=0;DataI=0; // writeif(val&0x80) DataI=1;val<<=1;CLK=1;if(DataO)val|=1; // read}CLK=0;return val;}sbit CLK= P1A5;sbit Datal=P1A7;sbit DataO=P1A6;#define SD_Disable() CS=1 // 片选关#define SD_Enable() CS=0 // 片选开unsigned char SPl_TransferByte(unsigned char val) unsigned char BitCounter;for(BitCounter=8; BiCounter!=0; BitCounter--){ CLK=0;DataI=0; // writeif(val&0x80) DataI=1;val<<=1;CLK=1;if(DataO)val|=1; // read}CLK=0;return val;}sbit CLK= P1A5;sbit Datal=P1A7;sbit DataO=P1A6;#define SD_Disable() CS=1 // 片选关#define SD_Enable() CS=0 // 片选开unsigned char SPl_TransferByte(unsigned char val) { unsigned char BitCounter;for(BitCounter=8; BiCounter!=0; BitCounter--){ CLK=0;DataI=0; // write if(val&0x80) DataI=1;val<<=1;CLK=1;if(DataO)val|=1; // read}CLK=0;return val;}sbit CLK= P1A5;sbit Datal=P1A7;sbit DataO=P1A6;#define SD_Disable() CS=1 // 片选关#define SD_Enable() CS=0 // 片选开unsigned char SPl_TransferByte(unsigned char val) { unsigned char BitCounter;for(BitCounter=8; BiCounter!=0; BitCounter--){ CLK=0;Datal=0; // writeif(val&0x80) Datal=1;val<<=1;CLK=1;if(DataO)val|=1; // read}CLK=0;return val;}sbit CLK= P1A5;sbit Datal=P1A7;sbit DataO=P1A6;#define SD_Disable() CS=1 // 片选关#define SD_Enable() CS=0 // 片选开unsigned char SPl_TransferByte(unsigned char val) { unsigned char BitCounter;for(BitCounter=8; BiCounter!=0; BitCounter--){ CLK=0;Datal=0; // writeif(val&0x80) Datal=1;val<<=1;CLK=1;if(DataO)val|=1; // readCLK=0;return val;}sbit CLK= P1A5;sbit Datal=P1A7;sbit DataO=P1A6;#define SD_Disable() CS=1 // 片选关#define SD_Enable() CS=0 // 片选开unsigned char SPl_TransferByte(unsigned char val) { unsigned char BitCounter;for(BitCounter=8; BiCounter!=0; BitCounter--){ CLK=0;Datal=0; // writeif(val&0x80) Datal=1;val<<=1;CLK=1;if(DataO)val|=1; // read}CLK=0;return val;。

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