3分钟C语言函数完全理解
C语言函数的定义及使用

C语言函数的定义及使用C语言是一种通用的编程语言,具有广泛的应用领域。
函数是C语言中的一个重要概念,它可以将一些功能代码封装起来,提供代码的重用性和模块化。
本文将详细介绍C语言函数的定义及使用。
1.函数的定义函数定义是指在程序中定义函数的过程,它由函数头和函数体两个部分组成。
函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表,具体格式为:返回类型函数名(参数列表)返回类型指定函数返回的数据类型,可以是基本数据类型(如int、float等)或自定义的结构体类型。
函数名是用来标识函数的名称,函数名可以自由选择,但最好能表达出函数的功能。
参数列表是函数的输入,可以包括多个参数,多个参数之间使用逗号分隔。
函数体是函数的实际执行代码块,用大括号{}括起来。
函数体中可以包含任意有效的C语言语句,用于完成具体的功能。
2.函数的使用函数的使用分为函数的调用和函数的返回值两个方面。
函数的调用是指在程序中使用函数的过程,调用函数可以使用函数名加上参数列表的方式,通过函数名找到对应的函数代码,执行函数体中的代码。
函数调用的一般格式为:函数名(参数列表)函数的调用可以出现在其他函数中、主函数main中,甚至可以出现在同一个函数中(递归调用)。
当一个函数被调用时,程序会跳转到被调用函数的函数体中执行代码,执行完毕后再返回到调用函数的位置继续执行代码。
函数的返回值是指函数执行完毕后返回给调用者的值。
在函数定义时,可以使用关键字return加上返回值来指定函数的返回值。
返回值可以是任意数据类型,如果函数没有返回值,可以使用void来表示。
函数的返回值可以用于赋值给其他变量、作为其他函数的参数等。
3.函数的传参方式C语言中的函数参数传递方式有传值和传引用。
传值是指将参数的值复制一份传递给函数,在函数中对参数的修改不会影响原来的变量。
传值的优点是简单、安全,但当传递大量数据时效率较低。
传引用是指将参数的地址传递给函数,函数通过地址可以直接访问和修改原来的变量。
关于C语言函数的详细讲解

例 参数求值顺序 main() { int i=2,p; p=f(i,++i); printf("%d",p); } int f(int a, int b) { int c; if(a>b) c=1; else if(a==b) c=0; else c=-1; return(c); } 运行结果:0 main() { int i=2,p; p=f(i, i++); printf("%d",p); } int f(int a, int b) { int c; if(a>b) c=1; else if(a==b) c=0; else c=-1; return(c); } 运行结果:1
• 函数参数:带返回值的函数调用亦可作为其它函数的 参数(实际参数) 例 printf(“%d”,max(a,b)); m=max(a,max(b,c));
调用函数的过程是:
① 为函数的所有形参分配内存单元。 ②计算各个实参表达式的值,一一对应的赋值给相应形参 (若是无参函数,上述过程不执行)。 ③ 进入函数体,执行函数中的语句,实现函数的功能。 ④执行到return语句时,计算return语句中表达式的值 (若是无返回值函数,本项不做),返回到主调函数。 ⑤ 释放形参及本函数内的局部变量所占内存, 继续执行主 调函数中的后继语句。 说明: 实参与形参个数相等,类型一致,按顺序一一对应 形参与实参的结合顺序,因系统而定(Turbo C 自 右向左)
}
}
函数说明
• 对被调用函数要求:
– 必须是已存在的函数 – 库函数: #include <*.h> – 用户自定义函数: 函数类型说明
• 函数说明
– 一般形式: 函数类型 函数名(形参类型 [形参名],….. ); 或 函数类型 函数名(); – 作用:告诉编译系统函数类型、参数个数及类型,以便检验; – 函数定义与函数说明不同; – 函数说明位置:程序的数据说明部分(函数内或外); – 下列情况下,可不作函数说明 » 若函数返值是char或int型,系统自动按int型处理; » 被调用函数定义出现在主调函数之前; – 有些系统(如Borland C++)要求函数说明指出函数返值类型和 形参类型,并且对void 和 int 型函数也要进行函数说明
c语言函数的概念及其表示

c语言函数的概念及其表示C语言函数的概念及其表示函数是C语言中一种非常重要的概念,它是程序的基本组成单元,用于封装可重用的代码块,并通过传入参数和返回值来实现不同的功能。
本文将详细介绍函数的概念以及在C语言中如何表示和使用函数。
一、函数的概念函数是一组相关的语句集合,用于执行特定的任务。
它将代码块封装为一个独立的实体,并可以在程序的任何地方被调用。
通过传入参数和返回值,函数可以接收外部数据并返回处理结果。
函数的概念可以类比现实生活中的工具。
想象一下,我们需要修理一台机器,可以使用不同的工具来完成不同的任务,例如扳手、螺丝刀等。
在程序中,函数就是这样的工具,它们通过将代码块打包在一起来完成某个特定的任务。
二、函数表示的语法在C语言中,函数表示有一定的语法规则。
下面是一个创建并调用函数的示例:c#include <stdio.h>函数原型int sum(int a, int b); 声明一个函数,返回值类型为int,接收两个int 类型的参数int main() {int result = sum(2, 3); 调用sum函数,并将返回值赋值给result 变量printf("The sum is: %d\n", result);return 0;}函数实现int sum(int a, int b) {return a + b; 返回两个参数的和}上面的代码示例中,我们定义了一个名为`sum`的函数,它有两个整数类型的参数`a`和`b`,返回一个整数类型的结果。
我们在`main`函数中调用了`sum`函数,并将返回值赋给了`result`变量。
最后,我们使用`printf`函数输出了`result`的值。
三、函数的创建和调用函数的创建和调用包括函数的声明和函数的实现两个步骤。
1. 函数声明函数声明用于告诉编译器函数的存在,函数的名称、返回值类型和参数列表。
函数声明应该在使用函数之前进行,通常位于文件的开头或头文件中。
C语言函数的定义与使用

C语言函数的定义与使用C语言是一种通用的高级计算机编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统和游戏开发等领域。
在C语言中,函数是一种非常重要的代码块,用于实现特定的功能。
函数的定义和使用是C语言程序的基本组成部分之一、本文将详细介绍C语言函数的定义与使用。
一、函数定义函数的定义包括函数头和函数体两部分。
函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表,函数体则包含了具体的代码实现。
函数的定义格式如下:返回类型函数名(参数列表)//函数体代码其中,返回类型指定了函数执行完毕后的返回值类型,可以是整型、浮点型、字符型、指针等。
函数名是用来唯一标识函数的名称,参数列表指定了函数接收的参数类型和参数个数。
下面是一个简单的例子,展示了一个求两个整数和的函数的定义:int sum(int a, int b)int result = a + b;return result;上述例子中,函数名为sum,返回类型为int,参数列表为两个整型变量a和b。
在函数体中,将a和b的和赋值给result,并通过return语句将result作为结果返回。
二、函数使用使用函数可以实现代码的复用,提高程序的可读性和可维护性。
在程序中调用函数时,可以通过函数名和实际参数来使用函数。
函数调用的一般格式如下:函数名(实际参数列表)在调用函数时,函数名后面的括号内可以填入实际参数列表。
实际参数是调用函数时传递给函数的具体数值。
下面是一个例子,展示了如何调用上述求和函数:#include <stdio.h>int sum(int a, int b); // 函数声明int mainint x = 1, y = 2;int result = sum(x, y); // 函数调用printf("The sum of %d and %d is %d\n", x, y, result);return 0;上述例子中,main函数中的sum(x, y)调用了上文定义的sum函数。
C语言函数详解

C语言的程序模块称为函数,通常一个函数完成一个功能模块。
函数分为标准函数和用户自定义函数。
标准函数就是库函数,由C编译系统提供,用户可以直接调用它们,它们是C语言最基本的函数。
一.函数的声明、定义和调用格式:[存储类型] [数据类型] 函数名([形式参数表])说明:存储类型有四类:auto,extern,static,register。
函数默认是extern的,即别的文件中用extern声明后可以使用,static只能在本文件中使用,这些函数永远不会被外部函数调用,有点OOP的思想在里面,register类型是驻留在寄存器中的,编译器一般把频繁使用的如循环控制变量这样处理,提高执行效率,不符合寄存器长度的会采用auto处理,auto 变量放在堆栈中,局部、暂时意义。
函数的数据类型规定为函数返回值的数据类型。
一般情况下,返回值的数据类型与函数类型一致,如果不一致,以函数类型为准。
当有返回值时,return 表达式;没有返回值时,不使用return语句,当然也可以用;不提供返回值时,可以定义函数类型为void。
与变量的定义一样,函数的声明放在不同的位置决定了它的可见性和作用域。
有了函数的声明,函数的定义就可以放在函数声明后的任何地方。
声明只要简单地照写已定义的函数首部,在加一个分号。
对于函数的类型是整型、字符型和无返回值的函数可以直接使用而无需声明,但为了清晰和安全,别这样做。
函数没有参数,调用该函数时实际参数表为空,但圆括号()不能省略,它是函数的标志。
函数有三种调用方式:函数语句[putchar(…a‟);],函数表达式[y=sina(1.0)/3],函数参数[printf(“%d”, fact(8));]。
在不返回结果的函数定义中,void不能省略。
否则,函数类型被默认定义为int型。
二.变量和函数的作用域我们把定义在函数内部的变量为局部变量,把定义在函数外耳不属于任意一函数的变量称为局部变量。
C语言函数深入理解函数的定义调用和返回值

C语言函数深入理解函数的定义调用和返回值C语言函数深入理解函数的定义、调用和返回值函数是C语言中非常重要的概念,它可以将代码结构化、模块化,并且提供了代码复用的能力。
在本文中,我们将深入理解函数的定义、调用和返回值。
一、函数的定义函数是一段可执行的代码块,它可以接受参数,可以有返回值。
在C语言中,函数的定义一般包括以下几个部分:1. 返回类型:函数可以有返回值,返回类型指明了函数返回的数据类型,可以是基本数据类型(如整型、浮点型等),也可以是自定义的结构体。
2. 函数名:函数名是函数的标识符,用于在程序中唯一标识这个函数。
函数名一般是由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
3. 参数列表:函数可以接受参数,参数列表定义了函数可以接受的参数的类型和名称。
参数列表可以为空,也可以有多个参数,多个参数之间用逗号分隔。
4. 函数体:函数体包含了函数要执行的代码,它由一对大括号括起来。
函数体中的代码可以访问函数的参数、局部变量和全局变量。
二、函数的调用函数的调用是指在程序中使用函数并执行它。
函数的调用一般包括以下几个步骤:1. 函数名:通过函数名来指定要调用的函数。
2. 参数列表:如果函数定义了参数,那么在调用函数时需要传递相应的参数,参数的类型和数量需要和函数定义的一致。
3. 返回值:如果函数定义了返回值,调用函数后可以使用返回值进行进一步的操作,如赋值给变量或者作为其他表达式的一部分使用。
三、函数的返回值函数的返回值指的是在函数执行完毕后,将一个值作为结果返回给调用者。
在C语言中,可以使用关键字"return"来指定函数的返回值。
返回值可以是任意数据类型,甚至可以是自定义的结构体。
1. 返回类型:函数的返回类型和函数定义中指定的返回类型一致。
2. 返回值:返回值由"return"语句指定,可以是常量、变量或者表达式。
在函数执行到"return"语句时,会将指定的值返回给调用者。
C语言中函数的基本知识

C语言中函数的基本知识函数是C语言中非常重要的概念,在程序开发中起到了至关重要的作用。
函数可以将一段代码封装起来,实现代码的模块化和重复利用。
本文将介绍C语言中函数的基本知识,包括函数的定义、调用、参数传递和返回值等方面。
一、函数的定义在C语言中,函数的定义由一系列的语句组成,可以接收参数并返回一个值。
函数的定义一般包括以下几个部分:1. 返回类型:函数的返回类型指定了函数返回的数据类型,可以是基本数据类型、自定义类型或指针类型等。
2. 函数名:函数名是函数的标识符,用于在其他地方调用该函数。
3. 参数列表:参数列表是函数的形参,用于接收传递给函数的实参,可以有多个参数,并用逗号分隔。
4. 函数体:函数体是由一系列语句组成的代码块,实现了函数的具体功能。
下面是一个函数的定义示例:```c返回类型函数名(参数列表) {// 函数体}```二、函数的调用在C语言中,要使用一个函数,需要在函数名后面加上一对括号,并将实参传递给函数。
函数的调用可以出现在其他函数的内部,也可以在主函数(main函数)中进行。
下面是一个函数的调用示例:```c函数名(参数列表);```三、参数传递C语言中的函数可以接收参数,参数传递有两种方式:值传递和指针传递。
1. 值传递:将实参的值复制给形参,函数内部对形参的修改不会影响到实参。
2. 指针传递:将实参的地址传递给形参,在函数内部可以通过指针来修改实参的值。
下面是一个值传递和指针传递的示例:```c// 值传递void func1(int x) {x = x + 1;}// 指针传递void func2(int* x) {*x = *x + 1;}int main() {int num1 = 10;int num2 = 20;func1(num1);printf("num1: %d\n", num1); // 输出结果为:num1: 10 func2(&num2);printf("num2: %d\n", num2); // 输出结果为:num2: 21 return 0;}```四、返回值C语言中的函数可以返回一个值,返回值的类型必须与函数定义中的返回类型相匹配。
c语言函数定义

C语言函数定义1. 简介C语言是一种广泛应用于系统编程和嵌入式开发的高级程序设计语言。
函数是C语言中的基本构造块之一,它能够将一段逻辑相关的代码封装为一个可重用的模块,大大提升了程序的可读性和维护性。
本文将详细介绍C语言函数的定义及相关内容。
2. 函数的基本介绍函数是指一段完成特定任务的、可重用的代码块。
在C语言中,函数是由一组语句组成的,并且具有一个唯一的函数名。
函数可以接受输入参数并返回结果,这使得函数的使用非常灵活。
要定义一个函数,必须指定函数的返回类型、函数名以及函数的参数列表。
3. 函数定义的语法C语言函数定义的基本语法如下:返回类型函数名(参数列表) {函数体}•返回类型:函数的返回类型指定了函数执行完毕后返回的结果的类型。
常见的返回类型有int、float、void等。
•函数名:函数名是函数的标识符,用于在程序中唯一标识一个函数。
函数名必须遵守C语言的命名规则。
•参数列表:参数列表是函数接收的输入参数,多个参数之间用逗号分隔。
参数列表可以为空,即函数不接收任何参数。
•函数体:函数体是由一组C语句组成的代码块,用于实现函数的具体逻辑。
下面是一个简单的示例,演示了如何定义一个无参数、无返回值的函数:void printHello() {printf("Hello, world!\n");}4. 函数的返回值函数可以有返回值,用于向调用者返回计算结果或其他需要的信息。
返回类型用于指定函数返回的结果的类型,常见的返回类型有整型、浮点型、字符型等。
如果函数不需要返回值,可以使用void作为返回类型。
在函数体中,可以使用return语句来返回一个值。
return语句会立即终止函数的执行,并将指定的值返回给调用者。
下面是一个示例:int add(int a, int b) {return a + b;}在上面的示例中,函数add接受两个整型参数a和b,并返回它们的和。
5. 函数的参数传递在C语言中,函数的参数可以按值传递或按引用传递。
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1.3、函数书写的一般原则:
第一:遵循一定格式;函数的返回类型、函数名、参数列表等。如果没有返回类型(不 推荐),默认返回类型为 int。
//典型的函数调用
体
pirntf(“3 + 5 = %d.\n”, add(3, 5)); //add 函数的返回
//值作为 printf 函数的一个参数
return (0); }
(2)函数定义是函数的根本,函数名表示的是这个函数在内存中的首地址,所 以可以 用函数名来 调用执行这个函数(实质是指针解引用访问);函数定义中 的函数体是函数的执行关键,函数将 来执行时主要就是执行函数体。所以一 个函数没有定义是空中楼阁,是不可行的。 (3)函数声明的主要作用是告诉编译器函数的原型。
3 分钟 C 语言函数完全理解
1.函数的本质 1.1、C 语言为什么会有函数
复杂的程序可能有上万个源文件,简单的程序也有好几个源文件。整个程序 被分成了多个源文件,一个文件分成多个函数,一个函数分成多个语句,这就是 整个程序的组织形式。这样组织的形式带来的好处是,处理程序时,分化问题, 便于分工,这样就便于编写程序。
2.2、函数原型和作用 (1)函数原型就是函数的声明,说白了就是函数的函数名、返回值类型、参数列 表。 (2)函数原型的主要作用就是给编译器提供原型参考,让编译器在编译程序时帮 我们进行参数的
静态类型检查,比如:
如果声明为: int add(int a, int b); 调用时: int sum = add(&a, b, c); 编译时会报警告和错误,意思是传参的类型不符,参数过多。
第二:一个函数只做一件事:函数不能太长也不宜太短,原则是一个函数只做一件事 情。 第三:传参不宜过多:在 ARM 体系下,传参不宜超过 4 个;如果传参确实需要多最 好考虑结构体打包。
第四:尽量少使用全局变量;函数最好用传参和返回值实现与外部交换数据,不要用 全局变量。
1.4、函数的实质是:数据处理器 (1)程序的主体是数据,也就是说程序运行的主要目标是生成目标数据,我
(3)必须明白:编译器在编译程序时是以单个源文件为单位的,所以在哪个文 件里面调用就要在哪个文件里面声明,一般情况下函数的声明都会放在头文件 中,包含头文件时,在预处理时,头文件会全部展开,最重要的是编译器编译文 件时是按照文件中语句的先后顺序进行的。
(4)编译器从源文件的第一行开始编译,遇到函数声明时就会收到编译器的函 数声明表中,然后继续向后。当遇到一个函数调用时,就在我的本文件的函数声 明表中去查这个函数,看该原型有没有对应一个函数,而且这个对应的函数有且 只能有一个。如果没有或者只有部分就会报错或报警告;如果发现多个也会报错 或报警告(C 语言中不允许 2 个函数原型完全一样,这个检查的过程其实是在编 译器遇到函数定义时进行的,所以函数可以重复声明但是不能重复定义。
#include <stdio.h> int add(int a, int b);
//函数声明
函
int add(int a, int b)
数
{
体
return (a + b);
}
//函数名、参数列表、返回值 //函数体
int main(void)
{
int a = 3, b = 5;
函
数
int的出现是人(程序员和架构师)的需要,而不是机器(编译器、CPU) 的需要;函数的目的就是实现模块化编程,既让代码的可读性好,又方便分工, 利于程序的组织。
1.2、函数是动词、变量是名词(面向对象中分别叫方法和成员变量) (1)函数将来被编译成可执行代码段,变量(主要指全局变量)经过编译后
变成数据或者在运行时变成数据。一个程序的运行需要代码和数据结合才能完 成。
们写代码也是为了目标数据。我们如何得到目标数据?必须 2 个因素:原材料 + 加工算法。原材料就是程序的输入数据,加工算法就是函数。
(2)程序的编写和运行就是为了把原数据加工成目标数据,所以程序的实质 就是一个数据处理器。
(3)函数就是程序的一个缩影,函数的参数列表其实就是为了给函数输入原 材料数据,函数的返回值和输出型参数就是为了向外部输出目标数据,函数的函 数体里的那些代码就是加工算法。
(4)函数在静止没有执行(存在硬盘里)的时候就好象一台没有开动的机器,
此时只占一些外部存储空间但是并不占用 CPU 和内存资源;函数运行时需要耗费 CPU 和内存资源,运行时将待加工数据变成目标数据;函数运行完毕会释放占用 的资源。
(5)整个程序的运行其实就是很多个函数相继运行的连续过程。
2.函数的基本使用 2.1、函数三要素:定义、声明、调用 (1)函数的定义就是函数体、函数声明是函数原型、函数调用就是使用函数